Dragonflight : aperçu des arbres de talent du moine

Les classes de World of Warcraft évoluent dans l'extension Dragonflight avec une mise à jour sur le système des talents pour permettre de personnaliser la puissance du personnage. Comme pour les 13 classes du jeu, le moine dispose d'un arbre de talent scindé en deux arbres uniques pour renforcer la classe et la spécialisation active entre Maître-Brasseur, Tisse-Brume ou Marche-vent. Cette page d'information sur les talents de Dragonflight permet de retrouver toutes les techniques de base, les talents uniques et les bonus liés à toutes les spécialisations du moine.

Vous pouvez retrouver l'arbre de talents du moine de Dragonflight pour les trois spécialisations.

NOTES DE MISE À JOUR (06 octobre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45969de la bêta de Dragonflight :

TISSE-BRUME

  • Overflowing Mists – Now heals for 1%/2% of max health (was 1.5%/3%).
  • Invoker’s Delight – Now has an 8 second duration with Gift of the Celestials (was 7 seconds).
  • Enveloping Mist – Increased healing by 12.5%.
  • Rising Sun Kick – Increased damage by 25% for Mistweavers. Mana cost increased to 2.5% of base mana (was 1.5%).
  • Tiger Palm – Increased damage by 40% for Mistweavers.
  • Blackout Kick – Reduced damage by 20% for Mistweavers.

MARCHE-VENT

  • Strike of the Windlord damage has been adjusted.
  • Fixed an issue preventing Forbidden Touch from functioning.
  • Mark of the Crane – Now correctly grants its passive when talented.
  • Empowered Tiger Lightning – Now correctly grants its passive when talented.

NOTES DE MISE À JOUR (29 septembre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45779 de la bêta de Dragonflight :

CLASSE

  • Close to Heart has been redesigned – You and your allies within 10 yards have increased healing taken from all sources.

TISSE-BRUME

  • Zen Pulse now costs 1% of base mana.

MARCHE-VENT

  • Tree layout has been updated.
  • Hit Combo and Jade Ignition have new locations on the talent tree.
    • Developers’ note: We discussed your feedback at length and were convinced. Jade Ignition has been moved to the left side of the tree in an accessible location, and Hit Combo has been moved to the right side of the tree, which has been slightly restructured to preserve Hit Combo as an opt-in test of player skill.
  • Forbidden Technique now correctly functions.
  • Way of the Fae now correctly applies its damage bonus.
  • Fatal Flying Guillotine now correctly functions.
  • Fixed an issue that allowed Mark of the Crane to be applied without being talented.
  • Flashing Fist now correctly reflects both ranks.

NOTES DE MISE À JOUR (22 septembre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45697 de la bêta de Dragonflight :

CLASSE

  • Developers’ note: Several abilities have been renamed for additional clarity, and several balance-impacting bugs have been fixed. Thank you again for your feedback and reports in finding these bugs.
  • Chi Torpedo – Now correctly causes Chi Torpedo to replace Roll.
  • Roll (Talent) – Now correctly grants an additional charge of Roll.
  • Close to Heart – Now modifies base Leech instead of Leech from gear.
  • Generous Pour – Now modifies base Avoidance instead of Avoidance from gear.
  • Ferocity of Xuen – Now correctly grants 4% damage at rank 2.
  • Escape from Reality – Now correctly functions outside the Shadowlands. Value has been reduced to 25% increased Vivify healing per point.
  • Fatal Touch – Now correctly functions outside the Shadowlands. Value has been reduced to 45 seconds per point.
  • Fast Feet – Now correctly increases the damage of Spinning Crane Kick and scales per point invested.
  • Ironshell Brew – Now correctly grants Armor and Dodge.
  • Roll – Renamed to Improved Roll.
  • Provoke – Renamed to Hasty Provocation.
  • Touch of Death – Renamed to Improved Touch of Death.
  • Vivify – Renamed to Improved Vivify.
  • Fortifying Brew Upgrade (Armor/Dodge) – Renamed to Ironshell Brew.
  • Fortifying Brew Upgrade (Cooldown Reduction) – Renamed to Expeditious Fortification.

TISSE-BRUME

  • Tea of Serenity – Thunder Focus Tea also grants Renewing Mist, Enveloping Mist, and Vivify 1 extra charge at random.
  • New connections/placement below gate 2.
  • Tea of Plenty – Now a choice node with Tea of Serenity.
  • Unison – Now a choice node with Restorative Proliferation.
  • Overflowing Mists moved to row 6.
  • Bountiful Brew/Attenuation choice node moved to row 9.
  • Peaceful Mending moved to row 9.
  • Tea of Plenty – Thunder Focus Tea also grants Renewing Mist, Essence Font, and Rising Sun Kick 1 extra charge at random. Removed Enveloping Mist and Vivify from proc list.
  • Zen Reverberation – Increased damage and healing to 70% (was 50%).
  • Jade Bond – Increased healing of Gust of Mist to 40% (was 25%).
  • Accumulating Mist – Increased damage and healing to 20% (was 15%).

MARCHE-VENT

Developers’ note: Players have offered feedback about the locations of Jade Ignition and Hit Combo, as the other talents surrounding and connecting to them are typically stronger in different situations than these effects (Hit Combo is surrounded primarily by AOE bonuses, Jade Ignition connected to mostly single-target focused effects). The positioning of these traits is intentional as a reward for investing in a particular path , as we would like players to diversify and consider the entire tree when developing talent builds. We’ve heard players desire to bring back Calculated Strikes, but would prefer to balance Spinning Crane Kick to be a button that’s viable without the aggressive compound scaling afforded by Calculated Strikes.
  • Flashing Fists – Tooltip now reflects active damage increase.
  • Touch of the Tiger – Rank values updated to 15%/30%.
  • Drinking Horn Cover – Corrected an issue causing Drinking Horn Cover to fail to extend correctly.
  • Thunderfist – Charges are now correctly applied when the updated version of Strike of the Windlord fires.
  • Meridian Strikes – Now correctly reduces upgraded versions of Touch of Death.
  • Bone Marrow Hops – Replaced with Dust in the Wind. Bonedust Brew radius increased by 50%.
  • Feathers of a Hundred Flocks – Renamed to Widening Whirl.
  • Hidden Master’s Forbidden Touch – Renamed to Forbidden Technique.
  • Keefer’s Skyreach – Renamed to Skyreach.
  • Corrected an issue where Fortifying Brew for Windwalker incorrectly had a shorter than intended base cooldown.
  • Power Strikes – No longer unintentionally grants Chi when the effect has not been consumed.
  • Developers’ note: We appreciate the many reports from PTR and Beta, and continue to fix bugs. Thank you for your reports – they’re very helpful in hunting down issues.

NOTES DE MISE À JOUR (14 septembre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45570 de la bêta de Dragonflight :

CLASSE

Developers’ note: Additional connections have been made in several areas to allow more free-form navigation of the talent tree as a whole. We’ve enjoyed seeing your creative builds, and look forward to seeing what you can do with the increased connectivity.

  • Vivacious Vivification now grants an instant Vivify once every 10 seconds.
    • Developers’ note: We really liked the idea of pushing Vivify as a more responsive heal, but Vivacious Vivification as a 100%, always-on reduction to the cast time of Vivify was reducing the decision space for the class as a whole and completely obsoleting Soothing Mist in particular. With this change, we hope to strike a balance of allowing players a skill-testing emergency heal they’re excited to invest into, while still making more sustained with multiple Vivifies a more significant investment that will encourage using the full breadth of the toolkit.
  • Expel Harm moved back to baseline for all Monks.
    • Developers’ note: The prior positioning of Expel Harm was too restrictive and forced the selection of other abilities.
  • Heavy Air replaced with Vigorous Expulsion.
    • Developers’ note: While we were excited about offering additional range and control of the battlefield, player feedback was clear that this talent didn’t feel valuable enough to invest in.
  • Vigorous Expulsion increases the healing of Expel Harm by 5% and the critical strike chance of Expel Harm by 15%.
  • Strength of Spirit increases the healing of Expel Harm by up to 200% based on current maximum health. Moved to the Class Tree from Brewmaster.
  • Profound Rebuttal increases the critical healing of Expel Harm by 50%.
    • Developers’ note: With Expel Harm once again baseline, we’ve taken the opportunity to offer improvements to the ability throughout the tree.
  • Disable has been moved to Row 2.
  • Paralysis has been moved to Row 3.
  • Paralysis Rank 2 has been moved to Row 4.
    • Developers’ note: Players offered feedback that Paralysis and its upgrade didn’t feel optional even in situations where they would not be useful, so we’ve rearranged the tree to increase overall choice.
  • White Tiger Statue damage has been reduced by 75%.
    • Developers’ note: White Tiger Statue is intended to be a solid contributor, but was doing a little too well in some situations. We continue to tweak value to find this cat a new home.

TISSE-BRUME

  • Lien de jade : augmente de 40% (au lieu de 25%) les soins de Souffle apaisant de Yu'lon.
  • Réverbération zen : Pulsation zen se déclenche une seconde fois à 70% (au lieu de 50%) de son efficacité s'il est lancé sur les cibles avec Brume de rénovation et Brume enveloppante.

MARCHE-VENT

  • Multiple talents have been updated to address issues.
  • Touch of the Tiger, Flashing Fists, and Hardened Soles now correctly persist through zone transfer.
  • Shadowboxing Treads, Jade Ignition, Xuen’s Bond, Bone Dust Brew, Attenuation, Bone Marrow Hops, Last Emperor’s Capacitor, Keefer’s Skyreach, Xuen’s Battlegear, and Way of the Fae now again function outside the Shadowlands.
  • Glory of the Dawn has been updated to scale with the Monk’s attack power, rather than using a flat value
  • Open Palm Strikes has been converted to a percentage bonus to Fists of Fury Damage.
  • Meridian Strikes has been converted to a percentage bonus to Touch of Death.
  • Resolved an issue where Power Strikes was not correctly re-applying the bonus effect.
    • Developers’ note: We appreciate the Windwalker community’s patience with these technical issues and apologize for the delay in addressing them.
  • Monitoring the interaction between Shadowboxing Treads and Mark of the Crane.
    • Developers’ note: The interaction between Shadowboxing Treads and Mark of the Crane is very powerful, and we’re paying close attention to the impact it has on Windwalker AOE gameplay and targeting flow when engaging groups of enemies. We’ve reduced the damage provided by talented Shadowboxing Treads in this build, but Mark of the Crane applications currently remain.

JOUEURS CONTRE JOUEURS

  • Grapple Weapon – Now available for Brewmaster (was Mistweaver and Windwalker only).
  • Mighty Ox Kick – Now available for all Monk specializations (was Brewmaster only).
  • Dematerialize – Now available for Brewmaster (was was Mistweaver only).
  • Alpha Tiger – Now grants 20% Haste (was 30%) after using Tiger Palm. Available for all Monk specializations (was Windwalker only).
  • Wind Waker – Now available for Brewmaster (was Windwalker only).

NOTES DE MISE À JOUR (8 septembre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45454 de la bêta de Dragonflight :

TISSE-BRUME

NOTES DE MISE À JOUR (1 septembre)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45335 de la bêta de Dragonflight :

CLASSE

  • Heavy Air – Moved to NYI, redesign coming soon.
  • Resonant Fists has been redesigned – Now simpler to activate and deals area of effect damage to nearby enemies.
  • Bounce Back – Now correctly triggers only on hits of 20% or more.

TISSE-BRUME

  • Rearranged various talents and created new pathways and choices.
  • Zen Pulse – Cooldown increased to 30 seconds (was 15 seconds). Damage increased by 80% and healing increased by 50%.
  • Yu’lon’s Whisper – Healing reduced by 25%.
  • Spirit of the Crane – Adjusted mana refund to 0.45% (was 0.65%).
  • Misty Peaks – Enveloping Mists procs now last 2 seconds (was 3 seconds).
  • Enveloping Mist – Healing reduced by 20%.
  • Ancient Teachings of the Monastery – Healing reduced to 125% of damage done (was 200%).
  • Ancient Teachings of the Monastery healing increased by 60% in PvP combat.
    • Developers’ note: Mistweaver Monk’s damage capabilities have gone up by a significant amount due to the Dragonflight talent system. This adjustment to Ancient Teachings reflects that increased damage potential and is not intended as a large nerf compared to Mistweaver’s current Shadowlands experience with Ancient Teachings. It is likely that further adjustments are needed (for example, some damage going down and Ancient Teaching’s healing going back up), but this should get us in the ballpark for now.
  • Clouded Focus – Now increases the healing and reduces the mana cost of Enveloping Mist and Vivify by 15% (was 20%).

MARCHE-VENT

  • Multiple talents have been moved to allow better flow and decision-making throughout the tree.
  • Gale Burst has been removed.
  • Rushing Jade Wind – Damage increased by 33%.
  • Meridian Strikes – Cooldown reduction increased slightly.
  • Hit Scheme – Replaced with Hit Combo as intended.
  • Spiritual Focus – Now works with Serenity.
  • New Talent: Hardened Soles – Increases critical strike chance and critical strike damage of Blackout Kick.

NOTES DE MISE À JOUR (25 août)(Cliquez pour ouvrir/fermer)

Le dossier a été mis à jour avec les changements du client 45232 de l'alpha de Dragonflight :

CLASSE

  • New Talent: Summon White Tiger Statue – Summons a White Tiger Statue at the target location for 30 seconds, pulsing damage to all enemies every 2 seconds for 30 seconds.
    • Developer note: This medium-duration area of effect cooldown is designed to bring the pain to enemies who dare doubt the wrath of the White Tiger.
  • Roll Rank 2 now correctly communicates that it grants an extra charge.
  • Windwalking tooltip now correctly displays speed increase instead of size change.
  • Generous Pour, Close to Heart, and Save Them All talents are now implemented.

TISSE-BRUME

  • Unison – Soothing Mist heals a second injured ally within 15 yards for 100% of the amount healed (was 50%).
  • Awakened Faeline, Misty Peaks, Rapid Diffusion, Invoke Yu’lon’s Enveloping Mist mana reduction, and Ancient Concordance are now implemented.
  • Zen Reverberation triggers a second Zen Pulse at 50% effectiveness (was 30%).
  • Accumulating Mist increases Zen Pulse’s damage and healing by 15% per stack (was 10%).
  • Invoker’s Delight now scales its duration down to 8 seconds when talented into Gift of the Celestials.
  • Jade Bond’s Gust of Mist buff increased to 25% (was 12%).
    • Known Issue: Ancient Concordance’s tooltip displays the incorrect target count for Blackout Kick’s cleave. The intended functionality of this is to hit 2 targets with 1 point and 3 targets with 2 points.

Système de talents : mise à jour de la fonctionnalité 

Au bout de plusieurs années sur World of Warcraft, la prochaine extension Dragonflight réintroduit les arbres de talents dans une version améliorée avec plusieurs mises à jour importantes sur chaque spécialisation de classe. Cette version permet d'obtenir des points de talent à chaque gain de niveau pour dépenser à travers deux arbres différents. Cet arbre de talents contient des techniques utilitaires et bonus situationnels pour votre classe, tandis que votre arbre de spécialisation renforce vos techniques offensives, vos soins ou votre survie au coeur de l'identité du personnage.

Vous pouvez retrouver les informations principales sur la nouvelle version du système de talents de Dragonflight :

Classes : aperçu des arbres de talents

Les classes du jeu évoluent par cette mise à jour sur le système des talents pour permettre de personnaliser la puissance du personnage en fonction des situations de combat. Chaque branche de l'arbre de talents est thématiquement liée à une spécialisation pour débloquer des talents plus puissants au fur et à mesure de la progression dans l'une des voies.

  • L'apprentissage des techniques de classe est remaniée pour constituer le socle de la classe avant le niveau 10.
  • Les compétences qui ne sont pas liées au combat ou à la puissance s'apprennent au fur et à mesure de la progression.
  • Cette progression permet également d'obtenir gratuitement les améliorations de groupe et les sorts non cumulables.
  • Chaque arbre de talents contient jusqu'à 10 rangées au maximum avec une organisation différente pour toutes les classes.
  • Car arbre propose deux paliers avec l'accès à cinquième rangée (8 points requis) et une huitième rangée (20 points requis).
  • Il est impossible de débloquer toutes les techniques actives sur la dernière rangée de spécialisation pour faire des choix.

Vous pouvez retrouver les prototypes des arbres de talents de Dragonflight pour plusieurs classes :

 


INTRODUCTION

Ces techniques seront accessibles au fil de la progression à l’ensemble des moines de niveau maximum :

 Paume du tigre Technique de dégâts à cible unique (allonge).
Frappe du voile noir Technique de dégâts à cible unique (allonge).
 Éclair de jade crépitant Technique de dégâts à cible unique à distance.
 Vivifier Technique de soins.
 Extraction du mal Technique de soins.
Coup tournoyant de la grue Technique de dégâts à effet de zone.
Toucher mortel Temps de recharge.
 Balayement de jambe Technique de contrôle de foules.
Persiflage Technique de provocation.
 Ranimer Technique de résurrection.
Toucher mystique Effet passif d'affaiblissement : 5% de dégâts physiques subis.
Envol zen Technique utilitaire.
 Pèlerinage zen Technique utilitaire.

SPÉCIALISATIONS

Vous pouvez retrouver les arbres de talent pour chaque spécialisation du moine :

   

 CLASSE(Cliquez pour ouvrir/fermer)

TALENTS

RANGÉE 1

  •  Brume apaisante : vous rendez à la cible 440% SP points de vie en 8 s. Pendant la canalisation, vous pouvez lancer Brume enveloppante et Vivifier instantanément sur la cible. Coût : 15 points d'énergie ou 0,3 points de mana par seconde.
  •  Coup de pied du soleil levant : vous lancez un coup de pied ascendant qui inflige des points de dégâts physiques. Recharge : 10 sec (réduit par la hâte)- Coût : 2 chi.
  •  Soif du tigre : augmente la vitesse de déplacement d’une cible alliée de 70% pendant 6 s et annule les effets de ralentissement et d’immobilisation subis. Recharge : 30 sec.

RANGÉE 2

  •  Roulade améliorée : confère une charge supplémentaire sur Roulade et Torpille de chi.
  • Présence apaisante : réduit les dégâts subis de 3%.
  •  Handicap : réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50% pendant 15 s. La durée est réinitialisée par vos attaques en mêlée. Coût : 15 énergie.

RANGÉE 3

  • Coup de queue du tigre (2 rangs) : augmente la portée de Balayement de jambe de 2 mètres et réduit son temps de recharge de 5/10 s.
  • Expulsion vigoureuse : les soins de Extraction du mal sont augmentés de 5% et les chances de coup critique sont augmentés de 15%.
  •  Vivifier amélioré : les soins de Vivifier sont augmentés de 20/40%.
  •  Détoxification : annule tous les effets de magie, de poison et de maladie qui affectent la cible. Recharge : 8 sec.
  •  Paralysie : stupéfie la cible pendant 1 min. Limité à 1 cible. L’effet est annulé si elle subit des dégâts. Recharge : 45 sec.

RANGÉE 4

RANGÉE 5

  • Brumes insaisissables (2 rangs) : réduit les dégâts subis pendant la canalisation de Brume apaisante de 3/6%.
  •  Transcendance : vous séparez votre corps et votre esprit et abandonnez ce dernier pendant 15 min. Utilisez Transcendance : Transfert pour que votre corps et votre esprit échangent de place. Recharge : 10 sec.
  •  Pique de main : frappe la cible à la gorge, ce qui interrompt l’incantation en cours et empêche le lancement de tout sort de cette école de magie pendant 4 s. Recharge : 15 sec.
  •  Boisson fortifiante : change votre peau en pierre pendant 15 s, ce qui augmente vos points de vie actuels et maximum de 15% et réduit tous les dégâts subis de 15%. Recharge : 6 min.

RANGÉE 6

  • Provocation hâtive : les cibles provoquées avancent vers vous à une vitesse augmentée de 50%.
  • Anneau de paix : vous formez un Anneau de paix à l'emplacement ciblé pendant 5 s. Les ennemis qui pénètrent dans l'anneau en sont éjectés. Recharge : 45 sec.
  • Jeu de jambes (2 rangs) : Coup de pied du soleil levant inflige 35/70% de dégâts supplémentaires. Coup tournoyant de la grue inflige 5/10% de dégâts supplémentaires.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Onde de chi : une onde d’énergie chi traverse vos alliés et ennemis, infligeant 14,2015% AP points de dégâts de Nature ou rendant 42% AP points de vie. L’onde rebondit jusqu’à 7 fois vers les cibles à moins de 25 mètres. Recharge : 15 sec.
  •  Explosion de chi : vous projetez un torrent de chi jusqu’à 40 mètres vers l’avant, ce qui inflige 46% AP points de dégâts de Nature aux ennemis et rend 94,5% AP points de vie au moine et à ses alliés sur la trajectoire. Les soins sont réduits au-delà de 6 cibles. L’incantation d’Explosion de chi ne vous empêche pas d’éviter les attaques. Recharge : 30 sec - Incantation : 1 sec.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Vélocité : réduit le temps de recharge de Roulade de 5 s et augmente le nombre maximum de charges de 1.
  •  Torpille de chi (remplace Roulade) : vous projette vers l’avant comme une torpille et augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 10 s. Cumulable jusqu’à 2 fois. Recharge : 20 sec.

Nœud : choix entre deux techniques

RANGÉE 7

  •  Rebut profond : les soins critiques de Extraction du mal sont augmentés de 50%.
  •  Diffusion de la magie : réduit les dégâts magiques subis de 60% pendant 6 s et renvoie si possible tous les effets magiques néfastes qui vous affectent à leur lanceur. Recharge : 1,5 min.
  • Œil du tigre : Paume du tigre applique également Œil du tigre, qui inflige 28,1736% AP points de dégâts de Nature à l’ennemi et rend 28,1736% AP points de vie au moine en 8 sec. Limité à 1 cible.
  •  Atténuation du mal : réduit tous les dégâts subis de 20% à 50% pendant 10 s, les attaques plus importantes étant réduites davantage. Recharge : 2 min.
  •  Toucher mortel amélioré : Toucher mortel peut désormais être utilisé contre les cibles disposant de moins de 15% de leurs points de vie et leur inflige un montant de dégâts égal à 35% de votre maximum de points de vie.
  • Force d'esprit : les soins d'Extraction du mal sont augmentés d'un maximum de 200% en fonction des points de vie perdus.

RANGÉE 8

  • Soutien solidaire (2 rangs) : la Ponction obtenue de toutes les sources par vos alliés à moins de 10 mètres et par vous-même est augmentée de 4/8%.
  • Fuir la réalité (2 rangs) : vous pouvez réutiliser Transcendance : Transfert dans les 10 s qui suivent son utilisation en ignorant son temps de recharge. Pendant cette durée, lorsque vous lancez Vivifier sur vous-même, les soins prodigués sont augmentés de 50% et son coût est réduit de 70%.
  • Marche-vent (2 rangs) : la vitesse de déplacement de vos alliés à moins de 10 mètres et vous-même est augmentée de 2/4%.
  • Toucher fatal (2 rangs) : le temps de recharge de Toucher mortel est réduit de 60/120 s.
  •  Verser généreusement (2 rangs) : vous et vos alliés à moins de 10 mètres obtiennent 2/4% à l'évitement.

RANGÉE 9

  • Sauver les tous (2 rangs) : lorsque vos sorts de soins rendent des points de vie à 3 alliés en-dessous de 35% de leurs points de vie, vous rendez 10% points supplémentaires.
  • Poings résonnant (2 rangs) : vos attaques ont une chance de résonner, ce qui inflige 15% AP points de dégâts de Nature aux cibles à moins de 8 mètres.
  • Rebondir (2 rangs) : lorsque vous subissez des dégâts supérieurs à 20% de votre maximum de points de vie, vos dégâts subis sont réduits de 10/20% pendant 4 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s.

RANGÉE 10

  •  Invocation d’une statue du Serpent de jade : vous invoquez une statue du Serpent de jade à l’emplacement ciblé. Lorsque vous canalisez Brume apaisante, la statue commence également à canaliser le sort sur votre cible, ce qui lui rend 220% SP points de vie en 8 s. Recharge : 10 sec.
  •  Invocation d'une statue du tigre blanc : invoque à l'emplacement ciblé une statue de tigre blanc qui inflige 25% AP points de dégâts aux adversaires toutes les 2 s pendant 30 s. Dure 30 s. Recharge : 2 min.
  •  Invocation d’une statue du Buffle noir : invoque une statue du Buffle noir à l’emplacement ciblé. Dure 15 min. Il génère de la menace à l’attention des ennemis se trouvant à moins de 20 mètres. Vous pouvez lancer Persiflage sur la statue pour provoquer tous les ennemis proches d’elle. Recharge : 10 sec.

FERMER CETTE SECTION

 MAÎTRE-BRASSEUR (Cliquez pour ouvrir/fermer)

TALENTS

RANGÉE 1

  •  Fracasse-tonneau : vous frappez la cible avec un tonneau, ce qui inflige 85,995% AP points de dégâts physiques aux ennemis à moins de 8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 20% pendant 15 s. Vos dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Recharge : 8 sec (réduit par la hâte) - Coût : 40 énergie.

RANGÉE 2

  •  Report : vous ignorez les attaques, différant une partie des dégâts physiques en fonction de votre Agilité avant de les subir en 10 s.

RANGÉE 3

  •  Infusion purificatrice : annule 50% de vos dégâts différés par Report. Recharge : 20 sec (réduit par la Hâte).
  •  Virevolte : les enseignements de Niuzao vous permettent de virevolter au combat, ce qui augmente l'efficacité de votre Report de 100%. Attaquer des ennemis avec Fracasse-tonneau, Frappe du voile noir ou Coup tournoyant de la grue vous confère Virevolte.

RANGÉE 4

  •  Stratégie offensive : infliger des dégâts avec Frappe du voile noir augmente les dégâts de votre prochaine technique Fracasse-tonneau de 10%. Effet cumulable jusqu'à 4 fois.
  •  Don du buffle (2 rangs) : lorsque vous subissez des dégâts, vous avez une chance d'invoquer une sphère de soins uniquement visible par vous. Traverser cette sphère vous rend 75/150% AP points de vie.
  •  Élixir de soins : vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie. 2 charges max. Recharge : 30 sec.
  •  Petite gorgée (2 rangs) : toutes les 3 s de votre Virevolte, vous purifiez 1/2% de vos dégâts reportés par Report.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Vent de jade fulgurant : vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 119,7% AP points de dégâts physiques en 6 s aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Recharge : 6 sec (réduit par la Hâte) - Coût : 1 chi.
  • Livraison spéciale : lorsque vous buvez des breuvages ou des infusions, vous avez 100% de chances de lancer un tonneau. Il retombe à proximité au bout de 3 s, inflige 65,52% points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et réduit leur vitesse de déplacement de 50% pendant 15 s.

RANGÉE 5

  • Flammes célestes : lorsque vous buvez des breuvages, vous avez 30% de chances de vous couvrir de Flammes célestes pendant 6 s. Tant que cet effet est actif, Coup tournoyant de la grue inflige Souffle de feu, et Souffle de feu réduit de 5% supplémentaires les dégâts que vous infligent les ennemis affectés.
  • Breuvage céleste : ce puissant breuvage transforme le chi purifié s'échappant de votre corps en une protection céleste qui absorbe les prochains points de dégâts. Recharge : 1 min.
  • Frappes délayées (2 rangs) : lorsque vous utilisez Frappe du voile noir, votre Report est réduit de 50/100.
  •  Sortie gracieuse (2 rangs) : après avoir réussi une esquive ou une attaque qui vous loupe, vous obtenez 5/10% à la vitesse de déplacement pendant 3 s. Cumulable jusqu'à 3 fois.
  •  Méditation zen : réduit tous les dégâts subis de 60% pendant 8 s. Cet effet est annulé si vous subissez une attaque de mêlée ou effectuez une autre action. Recharge : 5 min.
  •  Fracas : votre cible et vous-même vous précipitez l'un vers l'autre, vous heurtant à mi-chemin en immobilisant toutes les cibles à moins de 6 mètres pendant 4 s. Recharge : 30 sec.

RANGÉE 6

  •  Souffle de feu : vous crachez du feu sur les cibles devant vous, ce qui leur inflige 38,4% AP points de dégâts de Feu. Les cibles secondaires subissent des dégâts réduits. Les cibles affectées par Fracasse-tonneau subissent également des brûlures, ce qui leur inflige 26,64% points de dégâts de Feu et réduit leurs dégâts contre vous de 5% pendant 12 s. Recharge : 15 sec.
  • Breuvage céleste amélioré : Infusion purificatrice permet à votre prochain Breuvage céleste d'absorber jusqu'à 200% de points de dégâts supplémentaires, en fonction des dégâts de Report purifiés.
  • Infusion purificatrice amélioré : Infusion purificatrice a désormais 2 charges.
  • Observations fondamentales : Méditation zen voit son temps de recharge réduit de 25% et persiste désormais quand vous vous déplacez ou si vous êtes touchés par des attaques de mêlée.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Tranquillité de l'esprit : quand une sphère de soins du Don du buffle est consommée où lorsque vous lancez Extraction du mal, votre montant de dégâts différés par Report est réduit de 5%.
  •  Breuvage impérial de Gai Plin : Infusion purificatrice vous rend instantanément un montant de points de vie égal à 25% des dégâts de Report purifiés.

Nœud : choix entre deux techniques

RANGÉE 7

  •  Boisson fortifiante amélioré : Boisson fortifiante augmente l'efficacité du Report de 15% lorsqu'elle est active. Se combine avec les autres effets de Boisson fortifiante.
  •  Invocation d’une statue du Buffle noir : invoque une effigie de Niuzao, le Buffle noir pendant 25 s. Il attaque votre cible principale et utilise fréquemment Piétinement, ce qui inflige des dégâts aux ennemis proches. Tant qu'il est actif, 25% des dégâts différés par Report que vous devriez subir s'appliquent à Niuzao. Recharge : 3 min.
  •  Semblant d'instabilité : l'activation de Infusion purificatrice ou Infusion céleste confère 10% aux chances d'esquive pendant 3 s.
  •  Jeu de paume : Paume du tigre a 10% de chances d'infliger 300% des dégâts normaux et de réduire de 1 s supplémentaire le temps de recharge restant de vos breuvages.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Force de Sal'salabim : lorsque vous utilisez Fracasse-tonneau, le temps de recharge de Souffle de feu est annulé.
  •  Breuvage bouillant : Fracasse-tonneau inflige 20% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Souffle de feu.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Feinte et esquive : la durée de Report est augmentée de 3 s.
  • Breuvage du Buffle noir : vous buvez du Breuvage du Buffle noir qui vous restitue instantanément votre énergie ainsi que vos charges d'Infusion purificatrice, et met fin au temps de recharge de Breuvage céleste. Recharge : 2 min.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Infusion légère : réduit de 20% les temps de recharge d'Infusion purificatrice et Breuvage céleste.
  •  Enseignements de Niuzao : vous obtenez jusqu'à 15% de Maîtrise, en fonction de votre niveau actuel de Report.

RANGÉE 8

  •  Forte tolérance (2 rangs) : l'efficacité de Report est accrue de 5%. Vous bénéficiez d'un bonus à la Hâte d'un maximum de 5/10% en fonction de votre cumul de Report.
  •  Marche du Buffle (2 rangs) : les techniques qui confèrent Virevolte réduisent le temps de recharge d'Invocation de Niuzao, le Buffle noir, de 0,3/0,5 s et le Piétinement de Niuzao inflige 10/20 s de dégâts supplémentaires.
  •  Actions insaisissables (2 rangs) : Frappe du voile noir inflige 5/10% de dégâts supplémentaires et les coups critiques confèrent 1/2 charges de Combattant insaisissable.
  • L'enclume et le bâton (2 rangs) : chaque fois que vous esquivez ou qu'un ou une adversaire vous manque, le temps de recharge restant de vos breuvages est réduit de 0,5/1 s.
  •  Réplique : chaque fois que vous esquivez ou qu'un ou une adversaire vous manque, votre prochaine Paume du tigre ou Coup tournoyant de la grue inflige 100% de dégâts supplémentaires.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Infusion de feu draconique : après avoir utilisé Souffle de feu, vous soufflez 2 fois supplémentaires, ce qui inflige chacun 20% AP points de dégâts de Feu. Les dégâts de Souffle de feu sont augmentés jusqu'à 100%, en fonction de votre niveau de Report.
  •  Passions calcinées : votre Souffle de feu provoque l'embrasement de votre jambe droite pendant 8 s, ce qui permet à votre Frappe du voile noir et à votre Coup tournoyant de la grue d'infliger 100% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts de feu et de réinitialiser la durée de Souffle de feu sur la cible.

RANGÉE 9

  •  Breuvage poussière-d'os : vous lancez au sol une mixture préparée à partir des ossements de vos a adversaires, qui recouvre toutes les cibles touchées pendant 10 s. Vos techniques ont 50% de chances d'affecter la cible une seconde fois, à 40% de leur efficacité, et de lui rendre des points de vie ou de lui infliger des dégâts d'ombre supplémentaires. Paume du tigre et Fracasse-tonneau réduisent le temps de recharge de vos breuvages de 1 s supplémentaires lorsque vous frappez des adversaires affectés par votre Breuvage poussière-d'os. Recharge : 1 min.
  •  Invocation de Niuzao, le Buffle noir amélioré : les dégâts de Report purifiés tant que Niuzao est actif augmentent les dégâts de son prochain Piétinement de 25% des points de dégâts purifiés, répartis entre les ennemis.
  •  Tonneau explosif : lance un tonneau enflammé à l'emplacement de la cible, ce qui inflige 189% AP points de dégâts de Feu aux cibles proches, ce qui permet aux attaques de mêlée d'infliger 100% de dégâts réduits pendant les 3 prochaines secondes. Recharge : 1 min.
  • Combo aveuglant : Frappe du voile noir renforce votre prochaine technique. Paume du tigre : les dégâts infligés sont augmentés de 100%. Souffle de Feu : les dégâts périodiques sont augmentés de 50%, et réduit les dégâts subis de 5%. Fracasse-tonneau : réduit le temps de recharge restant de vos infusions de 2 s supplémentaires. Breuvage céleste : confère jusqu'à 3 charges supplémentaires de Chi purifié. Infusion purificatrice : met en pause le Report pendant 3 s.
  •  Armes de l'Ordre : pendant 30 s, votre Maîtrise est augmentée de 10%. De plus, le temps de recharge de Fracasse-tonneau est réinitialisée instantanément et vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux ennemis qu'il touche pendant 10 s, cumulable jusqu'à 4 fois. Recharge : 2 min.

RANGÉE 10

Nœud : choix entre deux techniques

  • Breuvage de surabondance : vos techniques ont de faibles chances de lancer Breuvage poussière-d'os à l'emplacement de votre cible.
  • Atténuation : les dégâts d'ombre ou les soins de Breuvage poussière-d'os sont augmentés de 20%, et le temps de recharge de cette technique est réduit de 0,5 s chaque fois qu'elle inflige des dégâts ou prodigue des soins.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Appel aux armes : Armes de l'Ordre invoque Niuzao, le Buffle noir pour vous porter assistance pendant 12 s.
  • Afflux de chi : Armes de l'Ordre libère un afflux de chi à l'emplacement de la cible, ce qui inflige des dégâts de Nature réparti entre toutes les cibles en 8 s. Réduit le temps de recharge d'Armes de l'Ordre de 4 s par cible affectée, jusqu'à un maximum de 20 s.

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TALENTS

RANGÉE 1

  •  Brume enveloppante : enveloppe la cible dans des brumes de soin, lui rend 324% SP points de vie en 6 s et les soins reçus de vos autres sorts sont augmentés de 30%. Incantation : 2 sec.

RANGÉE 2

  • Réceptacle d'essence : lance des traits de soin tournoyant rapidement sur un maximum de 6 alliés à moins de 30 mètres toutes les 1 s pendant 3 s. Chaque trait rend 47,2% SP points de vie à sa cible, puis 16,8% SP supplémentaires en 8 s. Bourrasque de brume soigne les cibles affectées deux fois. Peut être lancé en cours de déplacement. Recharge : 12 sec.
  •  Brume de rénovation : enveloppe la cible de brumes de soin qui lui rendent 225% SP points de vie en 20 s. Tout excès de soins prodigué par Brume de rénovation est redistribué à un autre allié blessé à moins de 20 mètres. Recharge : 9 sec.

RANGÉE 3

  •  Cocon de vie : enveloppe la cible dans un cocon d’énergie de chi pendant 12 s. Il absorbe des points de dégâts et augmente de 50% les soins sur la durée reçus. Recharge : 2 min.
  •  Thé de concentration foudroyante : vous recevez une décharge d’énergie qui renforce votre prochaine incantation. Brume enveloppante : 280% SP points de vie rendus immédiatement. Brume de rénovation : durée augmentée de 10 s. Vivifier : annule le coût en mana. Coup de pied du soleil levant : temps de recharge réduit de 9 s. Réceptacle d’essence : vitesse de déplacement augmentée de 70%. Recharge : 30 sec.
  •  Brumes revigorantes : lorsque votre Brume de rénovation est active, Vivifier rend 104% SP points de vie à vos alliés.

RANGÉE 4

  •  Enseignements du monastère : Paume du tigre permet à votre prochaine technique Frappe du voile noir de toucher une fois de plus, cumulable jusqu’à 3. Frappe du voile noir a 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Coup de pied du soleil levant.
  • Chant de Chi Ji : invoque un nuage de brume hypnotique qui se déplace lentement vers l'avant. Les ennemis touchés par la brume sont endormis et désorientés pendant 20 s. Recharge : 30 sec - Incantation : 1,8 sec.
  • Maîtrise de la brume : Brume de rénovation a désormais 2 charges.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Regain : rend 283% SP points de vie aux membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 40 mètres et les purifie des effets néfastes de magie, poison ou maladie. Recharge : 3 min.
  • Résorption : rend 283% SP points de vie aux membres du groupe ou raid se trouvant à moins de 40 mètres et les purifie des effets néfastes de poison ou de maladie. Peut être lancé lorsque vous êtes étourdis. Recharge : 3 min.

RANGÉE 5

  • Esprit de la grue : les Enseignements du monastère permettent à chaque Frappe du voile noir supplémentaire de vous rendre 0,45% de votre mana.
  • Brumes de vie : Cocon de vie applique Brume de rénovation et Brume enveloppante sur la cible.
  •  Esprits remontées : les coups critiques de Coup de pied du soleil levant et Vivifier réduisent le temps de recharge restant de Regain ou Restauration de 1 s, et les soins de Regain rendent 10% de ses soins sur la durée en 10 s.
  • Fontaine de vie : les soins initiaux de votre Réceptacle d'essence rendent points de vie supplémentaires et ont une chance de réduire le temps de recharge de Thé de concentration foudroyante de 1 s.
  • Impulsion zen : déclenche une impulsion zen autour d’un allié. Inflige 78,75% SP points de dégâts à tous les ennemis à moins de 8 mètres de la cible. L’allié reçoit 115,5% SP points de vie par ennemi blessé. Recharge : 30 sec.
  •  Élixir de soins : vous buvez un élixir de soins qui vous rend 15% de votre maximum de points de vie. 2 charges max. Recharge : 30 sec.

RANGÉE 6

  • Chi nourrissant : Cocon de vie augmente les soins sur la durée reçus de 20% supplémentaires et cet effet persiste pendant 10 s après que le Cocon est dissipé.
  • Brumes débordantes (2 rangs) : les soins de Brume enveloppante sur la cible sont augmentés de 1/2% de leur maximum de points de vie à chaque fois qu'ils subissent des dégâts.
  •  Diffusion rapide (2 rangs) : Coup de pied du soleil levant et Brume enveloppante applique Brume de rénovation pendant 3/6 s à un allié à moins de 40 mètres.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Invocation de Yu'lon, le Serpent de jade : vous invoquez une effigie de Yu’lon, le Serpent de jade, qui dure 25 s. Elle soigne les alliés blessés avec Souffle apaisant, ce qui rend 105% SP points de vie en 4,5 s à la cible et à un maximum de 2 alliés. Recharge : 3 min.
  •  Invocation de Chi Ji, la Grue rouge : vous invoquez une effigie de Chi Ji pendant 25 s qui provoque une Bourrasque de brume quand vous utilisez Frappe du voile noir, Coup de pied du soleil levant ou Coup tournoyant de la grue, ce qui soigne jusqu’à 2 alliés à hauteur de 0,1% SP points de vie et réduit le coût et le temps d’incantation de votre prochaine Brume enveloppante de 33%. Cumulable. La présence de Chi Ji vous immunise contre les effets affectant le déplacement. Recharge : 3 min.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Réverbération résonnante : Pulsation zen se déclenche une seconde fois à 70% de son efficacité s'il est lancé sur les cibles avec Brume de rénovation et Brume enveloppante.
  • Brume accumulante : les dégâts et les soins de Pulsation zen sont augmentés de 20% à chaque fois que Brume apaisante soigne, jusqu'à 6 fois. Lorsque la canalisation de Brume apaisante se termine, cet effet est annulé.

RANGÉE 7

  •  Coalescence apaisante : chaque fois que Brume apaisante soigne, le montant d'absorption de votre prochain Cocon de vie est augmenté de 3%. Cumulable jusqu'à 50 fois.
  • Murmures de Yu'lon : l'activation de Thé de concentration de mana provoque un souffle de Yu'lon, ce qui soigne jusqu'à 6 cibles à moins de 15 mètres pour 135% SP points en 2 s.
  • Souffle enveloppant : tant que cette technique est active, Yu'lon et Chi ji soignent jusqu'à 6 cibles proches avec Souffle enveloppant quand vous lancez Brume enveloppante, ce qui leur rend 180% SP points de vie en 6 s et augmente les soins que vous leur prodiguez de 10%.
  • Brumes dansantes (2 rangs) : Brume de rénovation a 5/10% de chances de se propager immédiatement à une cible supplémentaire lors de l'incantation initiale de lors du déplacement vers une nouvelle cible.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Manteau de brume : augmente la durée de Brume enveloppante de 1 s et son bonus aux soins de 10%.
  • Vent de jade rafraîchissant : vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui rend 150,8% SP points de vie en 9 s à un maximum de 6 alliés se trouvant à moins de 10 mètres. Recharge : 9 sec (réduit par la Hâte).

Nœud : choix entre deux techniques

  • Thé de mana : réduit le coût en mana de vos sorts de 50% pendant 10 s. Recharge : 1,5 min.
  • Cycles de la vie : Brume enveloppante réduit de 25% le coût en mana du prochain Vivifier. Vivifier réduit de 25% le coût en mana de la prochaine Brume enveloppante.

RANGÉE 8

  •  Piétinement de ligne faë : vous frappez violemment le sol pour déterrer pendant 30 s une ligne faë qui inflige 40% AP points de dégâts de Nature à un maximum de 5 ennemis et rend 91% SP points de vie à un maximum de 5 alliés à moins de 30 mètres pris dans la ligne. Jusqu’à 5 alliés pris dans la ligne faë sont soignés par un trait de Réceptacle d’essence. Vos techniques ont 6% de chances de mettre fin au temps de recharge de Piétinement de ligne faë lorsque vous combattez sur une ligne faë. Recharge : 30 sec.
  •  Breuvage poussière-d'os : vous lancez au sol une mixture préparée à partir des ossements de vos a adversaires, qui recouvre toutes les cibles touchées pendant 10 s. Vos techniques ont 50% de chances d'affecter la cible une seconde fois, à 40% de leur efficacité, et de lui rendre des points de vie ou de lui infliger des dégâts d'ombre supplémentaires. Bourrasque de brume rend 42% AP points de vie supplémentaires aux cibles affectées par votre Breuvage poussière-d'os. Recharge : 1 min.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Enseignements ancestraux du monastère : après avoir lancé Réceptacle d'essence ou Piétinement de ligne faë, votre Paume du tigre, Frappe du voile noir et Coup de pied du soleil levant soigne une cible blessée à moins de 20 mètres pour 150% de dégâts infligés. Dure 15 s.
  • Focalisateur nébuleux : les soins avec Brume enveloppante ou Vivifier pendant la canalisation de Brume apaisante, augmente leurs soins prodigués de 15% et réduit leur coût en mana de 15%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Lorsque la canalisation de Brume apaisante se termine, cet effet est annulé.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Don des célestes : réduit le temps de recharge d'Invocation de Yu'lon, le serpent de jade de 2 min, mais réduit sa durée à 12 s.
  • Lien de jade : les techniques qui activent Bourrasque de brume réduisent de 0,3 s le temps de recharge d'Invocation de Yu'lon, le Serpent de jade, et augmentent de 40% les soins de Souffle apaisant de Yu'lon.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Tonnerre focalisé : Thé de concentration foudroyante renforce désormais vos 2 prochains sorts.
  • Remontée d'eau : votre prochaine Réceptacle d'essence peut être canalisé pendant une seconde supplémentaire pour chaque tranche de 6 s après sa recharge complète. La durée des soins sur la durée prodiguée par Réceptacle d'essence est augmentée de 4 s.

RANGÉE 9

  • Accord ancien (2 rangs) : votre Frappe du voile noir frappe 2/3 cibles et a 3/6% de chances de mettre fin au temps de recharge de votre Coup de pied du soleil levant tant que vous êtes à l'intérieur de Piétinement de ligne faë.
  •  Brume resplendissante (2 rangs) : Bourrasque de brume a 30% de chances de rendre 50/100% de soins supplémentaires.
  •  Infusion secrète (2 rangs) : après avoir lancé Thé de concentration foudroyante, votre prochain sort augmente de 5/10% à la caractéristique pendant 10 s. Brume enveloppante : coup critique, Brume de rénovation : hâte, Vivifier : maîtrise, Coup de pied du soleil levant : polyvalence, Réceptacle d'essence : hâte.
  • Pointes de brumes (2 rangs) : les soins sur la durée de Brume de rénovation ont 5/10% de chances de déclencher Brume enveloppante pendant 2 s.
  • Esprit apaisant (2 rang) : les alliés ciblés par Brume apaisante reçoivent 10/20% de soins supplémentaires de Brume enveloppante et Brume de rénovation.

RANGÉE 10

  •  Ligne faë éveillée : vos techniques réinitialisent Piétinement de ligne faë 100% plus souvent. Tant que vous êtes à l'intérieur de cet effet, votre Paume du tigre frappe 2 cibles et votre Coup tournoyant de la grue soigne 5 alliés proches pour 25% des dégâts infligés.
  • Délice de l'invocateur : vous obtenez 33% à la Hâte pendant 20 s après avoir invoqué un astre céleste.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Thé de sérénité : Thé de concentration foudroyante renforce également 1 Brume de rénovation, Brume enveloppante ou Vivifier aléatoirement.
  •  Thé de pénitence : Thé de concentration foudroyante renforce 1 Brume de rénovation, Réceptacle d'essence, ou Coup de pied du soleil levant supplémentaire aléatoirement.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Unison : Brume apaisante rend des points de vie à un second allié blessé à moins de 15 mètres pour 100% des soins prodigués.
  • Prolifération restauratrice : chaque fois que Brume enveloppante soigne, les bonus de soins a 50% de chances de se propager à une cible blessée à moins de 30 mètres.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Brume levante : lorsque votre Brume de rénovation, votre Brume enveloppante ou votre Réceptacle d'essence sont actifs, Coup de pied du soleil levant rend 28% SP points de vie à tous vos alliés et prolonge ces effets de 4 s, jusqu'à 100% de leur durée originale.
  • Larme matinale : lancer Vivifier ou Brume enveloppante sur une cible affectée par Brume de rénovation a 10% de chances de propager Brume de rénovation à une autre cible. Les soins prodigués par Vivifier au travers de Brume de rénovation sont augmentés de 20% et votre Brume enveloppante prodigue également 20% de ses soins aux alliés.

Nœud : choix entre deux techniques

  • Breuvage de surabondance : vos techniques ont de faibles chances de lancer Breuvage poussière-d'os à l'emplacement de votre cible.
  • Atténuation : les dégâts d'ombre ou les soins de Breuvage poussière-d'os sont augmentés de 20%, et le temps de recharge de cette technique est réduit de 0,5 s chaque fois qu'elle inflige des dégâts ou prodigue des soins.

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TALENTS

RANGÉE 1

  •  Poings de fureur : vous assénez une volée de coups aux ennemis devant vous, ce qui inflige 603,75% AP points de dégâts physiques en 4 sec à la cible principale et 356,21% AP en 4 s aux autres. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Peut être canalisé en se déplaçant. Recharge : 24 sec - Coût : 3 chi.

RANGÉE 2

  •  Toucher du karma : absorbe les dégâts subis pendant 10 s, jusqu’à 50% de votre maximum de points de vie, et redirige 70% de ce montant vers la cible ennemie sous forme de dégâts de Nature en 6 s. Recharge : 1,5 min.
  • Ascension : augmente votre maximum de chi de 1, votre maximum d'énergie de 20 et votre régénération d'énergie de 10%.
  •  Frappes puissantes : toutes les 15 s, votre prochaine Paume du tigre génère 1 point de chi supplémentaire et inflige 100% de dégâts supplémentaires.

RANGÉE 3

  • Tourbillon de plumes : la taille de Coup tournoyant de la grue est augmentée de 15%.
  •  Toucher du tigre (2 rangs) : les dégâts de Paume du tigre sont augmentés de 15/30%.
  •  Semelles durcies (2 rangs) : les coups critiques infligés avec Frappe du voile noir sont augmentés de 2/4% et les dégâts critiques sont augmentés de 4/8%.
  • Poings expéditifs (2 rangs) : les dégâts de Poings de fureur sont augmentés de 10/20%.
  •  Frappes de la paume : quand la technique Poings de fureur inflige des dégâts, elle a 5% de chances de restituer 1 point de chi et inflige 525 points de dégâts supplémentaires.

RANGÉE 4

  •  Marque de la grue : vous tournoyez dans les airs en assénant des coups de pied qui infligent des dégâts physiques en 1,5 s aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Les dégâts de Coup tournoyant de la grue sont augmentés de 18% par cible unique touchée au cours des 20 s précédentes avec Paume du Tigre, Frappe du voile noir ou Coup de pied du soleil levant. Cumulable jusqu'à 5 fois.
  •  Coup du serpent volant : vous fendez les airs à grande vitesse pendant 1,5 s. Si vous réutilisez cette technique alors qu’elle est active, vous atterrissez en infligeant 8,7892% AP points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres et réduisez leur vitesse de déplacement de 70% pendant 4 s. Recharge : 20 sec.
  •  Gloire de l'aube : Coup de pied du soleil levant a 25% de chances de se déclencher une deuxième fois, infligeant des dégâts physiques et rendant 1 point de chi.

RANGÉE 5

  •  Bottines de boxeur des ombres : Frappe du voile noir inflige des dégâts augmentés de 50% et touche 2 cibles supplémentaires.
  •  Paix intérieure : augmente le maximum d'énergie de 10.
  • Frappes méridiennes : lorsque vous déclenchez Frappes combo, le temps de recharge de Toucher mortel est réduit de 0,35 s. Toucher mortel inflige 15% de dégâts supplémentaires.
  •  Frappe du seigneur des Vents : vous frappez avec les deux Poings des cieux tous les ennemis devant vous et leur infligez 250% AP points de dégâts en plus de réduire leur vitesse de déplacement de 50% pendant 6 s. Recharge : 40 sec - Coût : 2 chi.

Nœud : choix entre deux techniques

  •  Tempête, Terre et Feu : vous vous divisez en 3 esprits élémentaires pendant 15 s et chaque esprit produit 45% des dégâts et soins normaux. Vous contrôlez directement l’esprit de tempête, et les esprits de la terre et du feu reproduisent vos attaques contre des ennemis proches. Tant que la technique est active, lancer à nouveau Tempête, Terre et Feu permettra aux esprits d’attaquer la même cible que vous. 2 charges max. Recharge : 1,5 min.
  •  Sérénité (remplace Tempête, Terre et Feu) : vous atteignez un état d’élévation mentale et de sérénité physique idéal pendant 12 s. Tant que vous êtes dans cet état, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 20%, le coût des techniques qui consomment du chi est supprimé et leur temps de recharge est réduit de 100%. Recharge : 1,5 min.

RANGÉE 6

  • Danse de Chi ji : la consommation de chi a une chance de supprimer le coût de votre prochain Coup tournoyant de la grue et d'augmenter ses dégâts de 200%.
  • Embrasement de jade : chaque fois que vous infligez des dégâts à une cible avec Poings de fureur, vous gagnez une charge de chi jusqu'à un maximum de 30. Utiliser Coup tournoyant de la grue provoque une Nova de chi qui inflige 65% AP points de dégâts aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont augmentés de 5% par charge de chi.
  • Manchon de corne à boire : la durée de Tempête, Terre et Feu ou Sérénité est augmenté de 0,4 s ou 0,3 s pour chaque point de chi que vous dépensez.
  • Focalisation spirituelle : le temps de recharge de Tempête, Terre et Feu ou Sérénité est réduit de 1 s par tranche de 2 points de chi dépensés.
  • Combinaison de coups : chaque attaque déclenchant Frappes combo à la suite confère désormais un bonus de 1% aux dégâts. Cumulable jusqu’à 6 fois.

RANGÉE 7

  • Vent de jade fulgurant : vous invoquez autour de vous une tornade tourbillonnante qui inflige 90% AP points de dégâts physiques en 6 s aux ennemis à moins de 8 mètres. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles. Recharge : 6 sec (réduit par la Hâte) - Coût : 1 chi.
  • Technique interdite : Toucher mortel inflige 40% de dégâts supplémentaires et peut être réutilisé dans les 5 s avant que son temps de recharge ne se déclenche.
  •  Invocation de Xuen, le Tigre blanc : invoque une effigie de Xuen, le Tigre blanc. Dure 24 s. Il attaque votre cible principale et frappe avec Éclair du Tigre 3 ennemis à moins de 10 mètres toutes les 1 s, ce qui leur inflige 23% AP points de dégâts de Nature. Toutes les 4 s, Xuen frappe vos ennemis avec Éclair du Tigre renforcé, ce qui leur fait subir 10% des dégâts que vous leur avez infligés au cours des 4 dernières secondes. Recharge : 2 min.
  • Enseignements du monastère : Paume du tigre permet à votre prochaine technique Frappe du voile noir de toucher une fois de plus, cumulable jusqu'à 3. Frappe du voile noir a 15% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Coup de pied du soleil levant.
  •  Poing de tonnerre : Frappe du seigneur des vents vous octroie une charge de Poing de tonnerre pour chaque ennemi frappé. Poing de tonnerre est déclenché par les attaques de mêlée et inflige 500% AP points de dégâts de Nature.

RANGÉE 8

  •  Vortex de la Grue (2 rangs) : les dégâts de Coup tournoyant de la grue sont augmentés de 10/20%.
  •  Lien de Xuen : les techniques qui activent Frappes de combo réduisent de 0,1 s le temps de recharge de Xuen, le Tigre blanc, et augmentent les dégâts de Xyen de 10%.
  •  Fureur de Xuen : Frappe combo confère aux prochains Poings de fureur 1% de chances cumulables d'augmenter la Hâte de 120 et d'invoquer Xuen, le Tigre blanc pendant 8 s.
  •  Éclair du tigre renforcé : toutes les 4 s, Xuen frappe vos ennemis avec Éclair du Tigre renforcé, ce qui leur inflige un montant de dégâts égal à 10% des dégâts que vous leur avez infligés pendant les 4 secondes précédentes.
  • Étoile naissante (2 rangs) : les dégâts de Coup de pied du soleil levant sont augmentés de 15/30%.

RANGÉE 9

  •  Breuvage poussière-d'os : vous lancez au sol une mixture préparée à partir des ossements de vos a adversaires, qui recouvre toutes les cibles touchées pendant 10 s. Vos techniques ont 50% de chances d'affecter la cible une seconde fois, à 40% de leur efficacité, et de lui rendre des points de vie ou de lui infliger des dégâts d'ombre supplémentaires. Coup tournoyant de la grue rend 1 point de chi lorsque vous frappez des adversaires affectés par votre Breuvage poussière-d'os. Recharge : 1 min.
  •  Guillotine volante fatale : Toucher mortel frappe jusqu'à 4 cibles proches supplémentaires.
  • Condensateur du dernier empereur : les sorts utilisant du chi augmentent les dégâts de votre prochain Éclair de jade crépitant de 100% et réduisent son coût de 5%. Cumulable jusqu'à 20 fois.
  •  Tenue de combat de Xuen : les coups critiques assénés avec Coup de pied du soleil levant réduisent le temps de recharge de Poings de fureur de 5 s. Quand Poings de fureur prend fin, les chances de coup critique avec Coup de pied du soleil levant sont augmentés de 50% pendant 5 s.
  • Transfert de puissance : Frappe du voile noir et Coup de pied du soleil levant augmentent de 3% les dégâts de Poings de fureur. Cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Coup de poing du dragon tourbillonnant : vous assénez un puissant coup tournoyant ascendant qui inflige 248,79% AP points de dégâts aux ennemis proches. Uniquement utilisable lorsque Poings de fureur et Coup de pied du soleil levant sont tous deux en cours de recharge. Recharge : 24 sec (réduit par la Hâte).
  •  Piétinement de ligne faë : vous frappez violemment le sol pour déterrer pendant 30 s une ligne faë qui inflige 40% AP points de dégâts de Nature à un maximum de 5 ennemis et rend 91% AP points de vie à un maximum de 5 alliés à moins de 30 mètres pris dans la ligne. Jusqu’à 5 ennemis pris dans la ligne faë subissent 65% AP points de dégâts supplémentaires. Vos techniques ont 6% de chances de mettre fin au temps de recharge de Piétinement de ligne faë lorsque vous combattez sur une ligne faë. Recharge : 30 sec.

RANGÉE 10

  • Atténuation : les dégâts d'ombre ou les soins de Breuvage poussière-d'os sont augmentés de 20%, et le temps de recharge de cette technique est réduit de 0,5 s chaque fois qu'elle inflige des dégâts ou prodigue des soins.
  •  Poussière du vent : la portée et la zone d'effet de Breuvage poussière-d'os sont augmentés de 50%.
  • Paume céleste : Paume du tigre bénéficie désormais d'une portée de 10 mètres. Lorsque vous utilisez cette technique, vous vous précipitez vers la cible. Paume du tigre augmente également vos chances de coup critique contre la cible de 50% pendant 6 s. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 1 min pour chaque cible.
  • Délice de l'invocateur : vous obtenez 33% à la Hâte pendant 20 s après avoir invoqué un astre céleste.
  •  Voie des Faë : augmente les dégâts initiaux de Piétinement de ligne faë de 10% par cible subissant ces dégâts, dans la limite de 50% de dégâts supplémentaires.
  •  Harmonie faé : vos techniques réinitialise Piétinement de ligne faë 100% plus souvent. Les ennemis et les alliés touchés par cette technique sont affectés par Exposition Faë, ce qui augmente vos dégâts et soins contre eux de 8% pendant 10 s.

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Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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