Patch 12.1 : guide complet de la mise à jour de contenu

La mise à jour 12.1 de Midnight : la malédiction d'Ula'tek, disponible le mercredi 12 août en Europe, attire les aventuriers en direction de l'île Annelée au large de Zul'Aman pour affronter une nouvelle menace tapie dans l'ombre. Cette mise à jour introduit du contenu en jeu : nouvelle zone en extérieur, activités inédites comme les caveaux d'Atal'Utek, les vagues de malédiction et la pêche maudite, améliorations de confort aux logis (partage de configuration, ajout de mascottes et nouvelles initiatives) et améliorations de confort à l'interface utilisateur. Cette nouvelle saison introduit également un donjon 5-joueurs à l'autel des crochets, un raid de 8 boss à l'abîme Venimeux, les repaires avec l'évolution aux boss mondiaux et les améliorations aux excursions pour les Gouffres et à la Traque.

Vous pouvez retrouver le guide complet de la mise à jour 12.1 de Midnight pour découvrir l'ensemble du contenu.

Patch 12.1 : guide complet de la mise à jour

La mise à jour 12.1 poursuit l’histoire de Midnight avec du contenu sur une terre imprégnée de l’histoire ancestrale des Amani :

  •  Campagne : une nouvelle histoire de 6 chapitres pour découvrir les secrets enfermés et abandonnés sous l'ile Annelée.
  • Île Annelée : une nouvelle zone de niveau maximum vers une montagne rongée par le venin et la corruption d’Ula’tek.
  • Événements : plusieurs activités en extérieur avec les caveaux d'Atal'Utek, les vagues de malédiction et pêche maudite.
  •  Excursions : un renouvellement saisonnier avec les variations venimeuses et serpentines pour les Traques et les Gouffres.
  • Repaire : une évolution aux boss hors instance vers un affrontement dans une instance de raid à la Grotte des marées.
  • Autel des crochets : un nouveau donjon au cœur des caveaux scellés par les antiques Amani avec le crochet d'Ula'tek.
  • Abîme venimeux : un nouveau raid de 8 boss pour combattre une force ancestrale imprégnée de corruption et de venin.
  • Saison 2 de Midnight : une mise à jour aux donjons mythique+ et aux combats JcJ et aux récompenses exclusives.
  • Logis : plusieurs fonctionnalités pour partager les constructions, accueillir les mascottes et aider à la personnalisation.
  •  Interface : nouvelles options de confort au système des pings, gestionnaire de temps de recharge et mode édition.
  • Divers : équilibrage aux classes, fonctionnalité sociale avec intégration de Discord et nouvelles quêtes à l'Arcantina.

 DROPS : CAMPAGNE DE BUTIN TWITCH

Une nouvelle campagne de butin Twitch est lancée à l'occasion de la sortie de la mise à jour 12.1 de Midnight entre le 11 août (19h00) et le 8 septembre (19h00). Une fois que vous visionnez 4 heures de contenu sur n'importe quelle chaîne World of Warcraft sur Twitch.tv avec un compte associé avec Battle.net, vous débloquez la nouvelle récompense gratuite : Ensemble : Atours herbeux de sorcellerie.

NOTES DE MISE À JOUR RAID : L'ABÎME VENIMEUX
CALENDRIER DE CONTENU SAISON 2 DE MIDNIGHT
CAMPAGNE : MALÉDICTION D'ULA'TEK LOGIS : NOUVELLES FONCTIONNALITÉS
HISTOIRE : L'APPEL DU VIDE MÉTIERS : NOUVELLES RECETTES
Île Annelée : nouvelle zone INTERFACE : OPTIONS DE CONFORT
Événements : activités de contenu ÉQUIPEMENT : NOUVEAU BUTIN
EXCURSIONS : TRAQUE ET GOUFFRES COLLECTION : NOUVEAUX OBJETS
ÉQUILIBRAGE AUX CLASSES CONTENU INDISPONIBLE
Repaire : grotte des marées INFORMATIONS DIVERSES
DONJON : AUTEL DES CROCHETS RESSOURCES : contenu multimédia

 Patch 12.1 : notes officielles de mise à jour

Blizzard dévoile l’ensemble des nouveautés de la mise à jour 12.1 de Midnight dans les notes officielles avec un aperçu complet du contenu inédit, des nouvelles activités et les fonctionnalités. Ces notes présentent également les améliorations de confort, l'évolution à l'interface ainsi que les corrections apportées au jeu.

Vous pouvez retrouver l'intégralité des notes officielles de la mise à jour en cliquant sur le lien ci-dessous :


 Calendrier : déploiement du contenu

La malédiction d'Ula'tek ne propose pas l'intégralité du contenu à la sortie. Cette mise à jour est découpée en 2 parties avec une semaine de pré-saison entre le nouveau contenu de base et la nouvelle saison pour les instances (gouffres, traque, donjons, arènes et raids).

La saison 2 de Midnight requiert de terminer les activités hebdomadaires comme les quêtes, les traques où les instances (gouffres, repaires, donjons et raids) pour atteindre progressivement les niveaux de difficulté les plus élevés comme le mode mythique. Ce guide de poche permet de vous accompagner dans l'organisation de ces tâches grâce à une fonctionnalité de suivi pour faciliter votre progression au fur et à mesure des semaines.

Vous pouvez retrouver le carnet de route sur les activités de contenu à terminer chaque semaine :

MERCREDI 12 AOÛT : SORTIE DE LA MISE À JOUR 12.1
  • Campagne : 3 nouveaux chapitres de la campagne sur l'île Annelée.
    • Équipement : 256 à 259 niveaux d'objet.
  • Île Annelée : une nouvelle zone avec plusieurs activités (quêtes, événements, rares, coffres aux trésors et réputation).
    • Équipement : 266 (Aventurier 1) à 279 (Vétéran 1) niveaux d'objet.
  • Repaire : un nouveau boss unique en mode Monde avec un butin hebdomadaire.
    • Équipement : 279 niveaux d'objet (Vétéran 1).
  • Gouffres : nouveaux paliers de difficulté et némésis de la saison en difficulté ? (gouffres abondants et clés désactivées).
    • Équipement : 272 niveaux d'objet (Aventurer 3).
  • Traque : mode normal et difficile avec une pièce de butin dans la limite de deux caches hebdomadaires.
    • Équipement : 279 niveaux d'objet (Vétéran 1).
  • Donjons : 8 nouveaux donjons de la saison en normal, héroïque et mythique 0 avec une réinitialisation hebdomadaire.
    • Équipement : 256 à 292 niveaux d'objet (Champion 1) en fonction du mode de difficulté.
  • Joueurs contre joueurs : terrain d'entraînement en arène contre les bots et activités non coté en champ de bataille.
    • Équipement : 276 à 289 niveaux d'objet (Vétéran 4) par l'équipement Aspirant ou Belliciste.
  • Métiers : une Étincelle des marées par une quête hebdomadaire de contenu de Midnight. 
    • Équipement : 285 à 298 niveaux d'objet selon la qualité de fabrication sans écus de brume héroïque et mythique.
  • Monnaies : réinitialisation des écus de l'aube, clés de gouffresous-pièce, points de conquête et jetons sanglants.
    • Écu de brume : Aventurier, Vétéran et Champion avec une limite hebdomadaire de 100 par semaine.

Grande chambre forte

Les activités de pré-saison 2 de Midnight contribuent à la grande chambre forte pour les donjons et le monde uniquement, tandis que les raids resteront avec une récompense de la saison précédente. Cette contribution permet de récupérer une pièce de butin hebdomadaire au lancement officiel de la saison avec un niveau d'objet maximum limité :

- Donjons : 302 niveaux d'objet (Champion 4) avec 8 donjons terminés en mythique 0.
- Monde : 298 niveaux d'objet (Champion 3) avec les activités de niveau 5 comme les Gouffres ou la Traque.

Remarque : le coffre fort du mercredi 12 août propose uniquement des objets de la saison 1 de Midnight.

MERCREDI 19 AOÛT : SORTIE DE LA SAISON 2 DE MIDNIGHT
  • Campagne : 2 nouveaux chapitres avec l'ouverture du raid pour obtenir un anneau de 292 niveaux d'objet (Champion).
  • Repaire : un nouveau boss unique en mode normal, héroïque et mythique flexible avec une chance de butin hebdomadaire.
  • Gouffres : némésis de la saison en difficulté ?? avec l'ouverture des Gouffres abondants, carte aux trésors et clés de coffres.
  • Traque : mode cauchemar et malédiction de l'île avec une pièce de butin dans la limite de deux caches hebdomadaires.
  • Raid : lancement de l'abîme venimeux en mode normal, héroïque, mythique et l'aile 1 (Nek’zali et les crochets jumeaux).
  • Saison 2 de Midnight : lancement des donjons de clé mythique et des arènes et champs de bataille côté en JcJ.

Grande chambre forte

Les activités de la saison 2 de Midnight sur les récompenses de raid ont désormais des objets appartenant à la voie d'amélioration supérieure au mode Outils Raids jusqu'au mode héroïque. Les récompenses de la grande chambre-forte débloquées par le raid mythique seront plafonnées au niveau Mythe 6/6, à l'exception des objets très rares et des deux boss finaux qui peuvent atteindre Mythe 9/6.

- Raid : 334 niveaux d'objet (Mythe 6) avec les boss de l'abîme Venimeux en mode mythique.
- Donjons : 318 niveaux d'objet (Mythe 1) avec 8 donjons terminés en mythique 10 ou supérieur.
- Monde : 305 niveaux d'objet (Héros 1) avec les activités de niveau 7 comme les Gouffres ou la Traque en cauchemar.

Remarque : le bonus de butin du noyau du Vide nébuleux n'est pas disponible en option compensatoire à la première semaine (19 août). Il sera disponible au cours de la deuxième semaine (26 août) tant que trois options de butin seront débloquées.

DISPONIBLE PLUS TARD
  • 26 août : mode histoire et l’aile 2 en mode outil Raids – L’essence du venin (sentinelles inhumées et Vashnik le Malveillant).
  • 2 septembre : ouverture de l’aile 3 en mode outil Raids – Le dédale des Serpents (Expédition perdue et Sszorak).
  • 9 septembre : ouverture de l’aile 4 en mode outil Raids – Le tombeau d’Ula’tek (l’Autel annelé et Ula’tek).
  • 7 octobre : lancement du système de jet de butin bonus avec les noyaux du Vide nébuleux avec 1 objet par semaine.

 Campagne : la malédiction d'Ula'tek

La campagne principale de Midnight se poursuit avec 6 nouveaux chapitres pour accompagner Zul'jarra à ramener son frère et d’autres survivants chez eux, à Zul’Aman. La malédiction d'Ula'tek vous conduit à exhumer l'histoire longtemps enfouie de l’île Annelée pour découvrir les secrets enfermés et abandonnés sous ses terres.

  • Chapitre 1 (8 juillet) : disponible depuis la mise à jour 12.0.7 de Midnight : Révélations.
  • Chapitre 2 : débloque l'accès à l'île Annelée et la faction des Forces de Zul'jarra sur le compte.
  • Chapitre 4 : débloque les expéditions de l'île Annelée après la quête de donjon à l'Autel des crochets.
  • Chapitre 5 (19 août) : propose une quête de raid pour obtenir un anneau Champion avec 292 niveaux d'objet.
  • Chapitre 6 (26 août) : conclut la campagne avec l'épilogue pour obtenir le haut fait La malédiction d'Ula'tek.

Les quêtes de la campagne offrent plusieurs pièces d'équipement de rattrapage de 256 niveaux d'objet à 259 niveaux d'objet. Les récompenses constituent un ensemble d'armure ornemental avec une teinte ocre sur la tenue de parade des Loas. De plus, chaque chapitre de fin accorde également 1500 points de réputation auprès des Forces de Zul'jarra.

Les chapitres 5 et 6 deviendront disponibles au lancement de la saison 2 de Midnight avec l'ouverture du raid : l'abîme Venimeux. Avant d'accéder à l'épilogue, Zul'jarra propose la quête de raid L'abîme Venimeux au Débarcadère de Tokka. Cette quête requiert de vaincre Ula'tek, boss final du raid en mode histoire ou supérieur. Une fois qu'il est vaincu, vous obtenez un anneau épique de qualité Champion 1/6 avec 292 niveaux d'objet au choix entre Maîtrise/Hâte où Critique/Polyvalence, l'élément de décoration Fresque « L'éveil de la faim », 10 Écu de brume de champion et un bonus de 1500 points de réputation aux Forces de Zul'jarra.


 Histoirel'appel du Vide

La mise à jour poursuit l'histoire principale de Midnight avec un nouveau chapitre sur Arator et la traque de Xal'atath. Après les événements de la Flèche du Vide et la disparition d'Alleria et de Turalyon, le fils de l'union du Vide et de la Lumière doit faire face à ses propres tourments tandis que la Lame du Crépuscule reprend mystérieusement ses activités. Cette courte suite de quêtes vous mène sur la piste des derniers fidèles de Xal'atath afin de découvrir où elle a disparu et de lever le voile sur une menace encore plus grande qui se profile.

La quête d'introduction Les échos du Puits de ténèbres est disponible au sanctum de la Lumière de Lune-d'Argent :

  • La partie finale de la campagne principale requiert de vaincre Ula'tek à l'abîme Venimeux en mode histoire ou supérieur.
  • Cette histoire vous mène à découvrir les conséquences de la fuite de Xal'atath dans le Puits de ténèbres sur les sectateurs.
  • Cette courte suite de quêtes implique plusieurs protagonistes pendant l'enquête : Arator et le magistère Umbric.
  • Vous obtenez les récompenses Radiance de l'aurore (épée à 2-mains) et Brasero du Crépuscule (décoration).

Note : la quête est disponible le mercredi 26 août avec la sortie du mode histoire de l'abîme Venimeux.


Île Annelée : nouvelle zone de contenu

L'île Annelée est une nouvelle zone de niveau maximum sur les falaises escarpées et infestées de serpents située au large des côtes de Zul'Aman. Une fois que la brume sera dissipée, cette zone dévoile les antiques sanctuaires amani, les temples oubliés et les vestiges d'une civilisation désormais rongée par le venin d'Ula'tek sur cette île plongée dans une antique malédiction.

Vous pouvez retrouver le guide de la nouvelle zone de contenu en extérieur : Île Annelée.


 Activités : contenu de niveau maximum en extérieur

L'île Annelée propose un éventail de nouvelles activités de niveau maximum avec les événements en extérieur :

  • Caveaux d'Atal'Utek : un défi de groupe avec les patrouilles, les assauts et les incursions contre les troupes d'Ula'tek.
  • Vagues de malédiction : un événement public à la surface de l'île Annelée pour affronter les rejetons venimeux d'Ula'tek.
  •  Pêche maudite : une nouvelle activité pour découvrir les secrets de la pêche venimeuse par un groupe de tortollans.
AUTEL DE LA CORROSION : SYSTÈME DE PROGRESSION

L'autel de la corrosion est un nouveau système de progression pour améliorer l'expérience en extérieur uniquement. Ce système de progression permet de retourner la puissance du venin à votre avantage par des nouveaux bonus contre les pièces corrodées (monnaie d'échange) à l'autel de la corrosion et les âmes corrodées (objet de l'inventaire) au codex corrosif.

  • Autel de la corrosion : un arbre de traits pour débloquer progressivement des bonus et des améliorations.
  • Codex corrosif : une nouvelle mécanique de la saison pour bénéficier des pouvoirs corrosifs par le don d'Ula'tek.

 Excursions : renouvellement saisonnier

Les excursions (Gouffres et Traque) sont enrichies avec les variations venimeuses et serpentines par l'invasion des enfants d'Ula'tek au-delà de l'île Annelée. La saison 2 de Midnight propose une mise à jour importante des mécaniques, de la progression et des récompenses afin de renouveler l'expérience des aventures en extérieur.

TRAQUE DE LA SAISON 2 DE MIDNIGHT


La Traque se poursuit vers d'autres horizons avec les nouvelles proies à chasser dans les quatre zones de progression ainsi que sur la nouvelle zone de l'île Annelée.

La mise à jour ajoute plusieurs nouveautés de contenu :

  • Contrats renouvelés : 4 menaces supplémentaires.
  • Nouvelle sélection de tourments : 3 affixes envenimés.
  • Nouveau mode : malédiction de l'île pour défier Ral'kala.
  • Un nouvel objet pour localiser instantanément la cible.
  • Une nouvelle pièce bonus de butin Héros 1 par semaine.
  • Excursion réadaptée avec les nouveaux bonus saisonniers.
  • Hauts faits cauchemar validés aux difficultés inférieures.

GOUFFRES DE LA SAISON 2 DE MIDNIGHT


Les Gouffres sont renouvelés avec un nouveau thème centré sur la malédiction venimeuse d'Ula'tek qui se propage jusqu'aux instances souterraines.

La mise à jour ajoute plusieurs nouveautés de contenu :

  • 2 nouveaux Gouffres : île Torsadine et Arène de la Gloire.
  • Nouvelle variante venimeuse aux Gouffres existants.
  • Mécaniques sur les imprégnations venimeuses d'Ula'tek.
  • Nouveau défi de némésis contre le prêtre venin Az'tarec.
  • Niveau 80 maximum (au lieu de 60) sur le compagnon.
  • Emplacement de poisons avec 6 nouveaux effets.
  • Prime de chasse au trésor par une quête hebdomadaire.

Équilibrage aux classes : notes de mise à jour

La mise à jour poursuit l'équilibrage des classes et des spécialisations avec de nombreux ajustements aux talents, aux techniques et aux rotations. Cette mise à jour ajuste le rythme des combats en réduisant les écarts de puissance entre les temps de recharge offensifs et les dégâts soutenus, ainsi que les valeurs sur les points de vie et les dégâts subis.

  • Caractéristiques : 25% points de vie supplémentaires pour les personnages de niveau maximum.
  • Combats : les dégâts des ennemis sont augmentés de 25% pour offrir une expérience plus fluide aux soigneurs.
  • Ensemble de classe : un bonus 2 et 4-pièces avec la saison 2 de Midnight pour toutes les spécialisations de classe.
  • Temps de recharge offensifs : réduction de la puissance de plusieurs temps de recharge au profit des techniques de base.

Vous pouvez retrouver l'ensemble des changements aux classes avec la mise à jour 12.1 de Midnight :


 Repaire : évolution des boss mondiaux

Un nouveau défi est introduit avec le lancement des repaires pour combattre une menace unique avec un groupe de raid. Les repaires sont une évolution aux boss hors instance vers un affrontement contre un puissant adversaire dans une instance comme un raid ou un gouffre avec une difficulté adaptative au choix de monde à mythique.

L'île Annelée contient une entrée de repaire cachée à un endroit spécifique sous les vagues d'Atal'Utek à la grotte des Marées :

  • Modes 4 niveaux de difficulté avec le mode monde, normal, héroïque et mythique.
  • Boss de repaire 1 menace unique contre Nymrissa Mande-vagues à la Grotte des Marées.
  • Équipement : 279 (Vétéran) à 318 (Mythe) niveaux d'objet avec plusieurs armes, armures et accessoires.
  • Objet de collection : 1 élément de décoration, 3 hauts faits et 3 tours de force de guilde.

Vous pouvez retrouver le guide de poche du repaire pour combattre Nymrissa Mande-vague à la grotte des Marées :

Mercredi 12 août Mode monde uniquement pour obtenir du butin de 279 niveaux d'objet (Vétéran 1)
Mercredi 19 août Monde normal, héroïque et mythique pour obtenir du butin jusqu'à 318 niveaux d'objet (Mythe 1).

 Donjon : Autel des crochets

L’Autel des crochets est un nouveau donjon à trois boss situé sous la montagne de l’île Annelée au cœur des caveaux d’Atal’Utek. La campagne de la malédiction d'Ula'tek vous mènera jusqu'à ce nouveau défi de groupe pour pénétrer à l'intérieur du sanctuaire scellé par les antiques Amani avec le crochet d'Ula'tek. Cette mission requiert de poursuivre Zul'jan afin de l'empêcher de récupérer la dague maudite et d'utiliser son pouvoir pour ouvrir la prison qui renferme la grande arme de la tribu amani.

L'Autel des crochets contient plusieurs menaces venimeuses dans les caveaux antiques amani contre les serpents et le venin :

  • Modes 5 niveaux de difficulté avec le mode sujets, normal, héroïque, mythique et clé mythique.
  • Boss de donjon 3 menaces uniques contre l'hydre Rav'i, le serpent Ophidien ondulant et le troll Zul'jan.
  • Équipement : 259 (normal) à 311 (mythique 10) niveaux d'objet avec 4 bijoux de combat et 2 dagues à effet.
  • Objet de collection : 1 monture, 1 mascotte, 1 décoration, 3 hauts faits, 2 tours de force et 1 sort de téléportation.

Vous pouvez retrouver le guide de poche du donjon de la mise à jour 12.1 de Midnight : Autel des crochets.

Mercredi 12 août Mode sujet, normal, héroïque et mythique 0 avec une réinitialisation de butin hebdomadaire
Mercredi 19 août Mode mythique+ et mythique 0 avec une réinitialisation de butin quotidienne.

 Raid : Abîme Venimeux

L'Abîme Venimeux est le nouveau raid à huit boss de la saison 2 de Midnight, situé dans les profondeurs des caveaux d'Atal'Utek sous la montagne de l'île Annelée. Les actes de Zul'jan, guidé par les sombres murmures de Malacrass, ont réveillé une force ancestrale imprégnée de haine, de corruption et de venin qui menace de libérer sa progéniture oubliée sur Azeroth.

Le caveau renferme les serviteurs les plus redoutables avant un ultime duel contre Ula'tek au cœur de son sanctum intérieur :

  • Modes 5 niveaux de difficulté avec le mode histoire, outils raids, normal, héroïque et mythique.
  • Boss de raid 8 menaces uniques contre les enfants et les rejetons de l'antique arme de l'empire amani.
  • Équipement : 279 (outils raid) à 344 (mythique) niveaux d'objet avec un butin plus élevé sur les boss de fin.
  • Ensemble de classe : un bonus 2 et 4-pièces avec la saison 2 de Midnight pour toutes les spécialisations de classe.
  • Objet de collection : 2 montures, 2 mascottes, 1 titre, 3 apparences, 11 décorations, 21 hauts faits et 2 tours de force.

Vous pouvez retrouver l'aperçu officiel du raid intermédiaire de Midnight : L'abîme Venimeux.

Mercredi 19 août Mode normal, héroïque, mythique et l'aile 1 (Nek’zali et les crochets jumeaux).
Mercredi 26 août Mode histoire et l’aile 2 en mode outil Raids – sentinelles inhumées et Vashnik le Malveillant.
Mercredi 2 septembre Aile 3 en outil Raids – Le dédale des Serpents (Expédition perdue et Sszorak).
Mercredi 9 septembre Aile 4 en mode outil Raids – Le tombeau d’Ula’tek (l’Autel annelé et Ula’tek).

 Saison 2 de Midnight : nouveaux objectifs

DONJONS DE CLÉ MYTHIQUE

La saison 2 de Midnight propose une nouvelle sélection prédéfinie de 8 donjons : 4 donjons restants du lancement de Midnight1 nouveau donjon de mise à jour et 3 donjons héritages réadaptés au niveau maximum pour tous les modes de difficultés. Toutefois, les anciens donjons de la sélection ont été revisités pour résoudre les principaux problèmes et remettre à niveau les mécaniques vers une version plus moderne du jeu.

  • Nouveau donjon : Autel des crochets est un donjon de 3 boss dans les caveaux d'Atal'Utek.
  • Clé mythique : le pourcentage de l'adversaire est désormais affiché sur l'info-bulle de la troupe ennemie.
  • Confort : les techniques en cône et en ligne ont un nouvel effet visuel avec une bordure et un contour mieux délimité.
  • Collection : 2 montures10 titres et 42 tours de force par la progression de la côte mythique+ et le niveau de clé atteint.
ÉQUIPEMENT : NOUVEAU BUTIN

Les donjons de la saison 2 de Midnight proposent plusieurs pièces d'équipement en fonction du niveau de difficulté :

  • icone_logonm Mode normal : butin de qualité rare avec 259 niveaux d'objet.
  • icone_logohm Mode héroïque : butin de qualité rare avec 276 niveaux d'objet (Aventurier 4).
  • icone_logomythic Mode mythique : butin de qualité épique avec 292 niveaux d'objet (Champion 1).
  •  Mode mythique+ : butin de qualité épique de 295 (niveau 2) à 311 (niveau 10) niveaux d'objet en butin classique.
  •  Chambre-forte : butin de qualité épique de 302 (niveau 0) à 318 (niveau 10) niveaux d'objet en butin hebdomadaire.

Le niveau d'objet aux donjons de clé mythique est échelonné jusqu'au niveau 10 maximum en fonction du niveau de la clé avec 2-pièces d'équipement pour le groupe par donjon (niveau 10) et 1 pièce supplémentaire par tranche de 5 niveaux. De plus, la chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin personnelle au terme de la semaine en fonction de 1, 4 à 8 donjons de niveau maximum terminé en mode marcheurs du temps, héroïque et mythique sur le plus haut niveau de difficulté.

Vous pouvez retrouver le guide du niveau d'objet de la saison 2 de Midnight pour les pièces d'équipement.

--- DONJON CHAMBRE-FORTE ÉCUS
Donjons normaux 259 : aucune mention d'objet N/A 15 Écu d'aventure
Marcheurs du temps 266 : Aventurier 1/6 (282 max) 279 : Vétéran 1/6 (295 max) N/A
Donjons héroïques 276 : Aventurier 4/6 (282 max) 288 : Vétéran 4/6 (295 max) 15 Écu de vétéran
Mythique 0 292 : Champion 1/6 (308 max) 302 : Champion 4/6 (308 max) 15 Écu de champion
Clé de niveau 2 295 : Champion 2/6 (308 max) 305 : Héros 1/6 (321 max) 10 Écu de champion
Clé de niveau 3 295 : Champion 2/6 (308 max) 305 : Héros 1/6 (321 max) 12 Écu de champion
Clé de niveau 4 298 : Champion 3/6 (308 max) 308 : Héros 2/6 (321 max) 10 Écu héroïque
Clé de niveau 5 302 : Champion 4/6 (308 max) 308 : Héros 2/6 (321 max) 12 Écu héroïque
Clé de niveau 6 305 : Héros 1/6 (321 max) 311 : Héros 3/6 (321 max) 14 Écu héroïque
Clé de niveau 7 305 : Héros 1/6 (321 max) 315 : Héros 4/6 (321 max) 16 Écu héroïque
Clé de niveau 8 308 : Héros 2/6 (321 max) 315 : Héros 4/6 (321 max) 18 Écu héroïque
Clé de niveau 9 308 : Héros 2/6 (321 max) 315 : Héros 4/6 (321 max) 10 Écu mythique
Clé de niveau 10 311 : Héros 3/6 (321 max) 318 : Mythe 1/6 (334 max) 12 Écu mythique
Clé de niveau 11 311 : Héros 3/6 (321 max) 318 : Mythe 1/6 (334 max) 14 Écu mythique
Clé de niveau 12 311 : Héros 3/6 (321 max) 318 : Mythe 1/6 (334 max) 16 Écu mythique
RÉCOMPENSES : OBJETS À DURÉE LIMITÉE

La saison 2 de Midnight ajoute plusieurs récompenses à durée limitée en fonction de la côte mythique+ :

Donjon mythique+ :  Exploration mythique Aucune récompense notoire Tour de force
Cote de 1500 : Conquête mythique <NOM> le Venimeux ou la Venimeuse Titre 
Cote de 2000 : Maîtrise mythique Souffle de chancre Monture
Cote de 2500 :  Héroïsme mythique Venithe insidieuse Effet visuel : ensemble
Cote de 3000 :  Légende mythique Souffle de ruine Monture
Donjons de niveau 10+ : temps imparti Ex:  Héroïsme mythique Sorts de téléportation
Meilleur score régional hebdomadaire Ex:  Victoire mythique Titre et Tour de force
Classement TOP 1% du classement Inconnu pour le moment Inconnu
Classement TOP 0,1% du classement <NOM>, le héros ou l'héroïne venimeux/se Titre
MÉTA HAUTS FAITS : SAISON 2 DE MIDNIGHT

CHARGE DE CATALYSEUR

Un nouveau haut fait de contenu permet d'obtenir une charge de catalyseur pour convertir une pièce d'équipement de la saison vers une armure de classe avec un bonus d'ensemble 2 et 4-pièces. Une fois que vous avez l'un des trois hauts faits de la saison, vous obtenez le haut fait : Saison 2 de Midnight : scion du serpent.

  • Vaincre Ula'tek dans l'abîme Venimeux en mode héroïque ou mythique.
  • Durée limitée : atteindre 2000 au score mythique pendant la saison 2 de Midnight.
  • Durée limitée : obtenir le rang Compétiteur II avec une côte de 1600 en JcJ pendant la saison 2 de Midnight.

Récompense : 1  Flux de mana de chancrevenin cristallisé pour récupérer une charge de catalyseur à Lune-d'Argent.

ARMURE DE CLASSE : EFFET VISUEL

Un nouveau haut fait de contenu permet d'obtenir un objet pour imprégner l'ensemble d'armure de classe de la saison avec des effets supplémentaires sur les épaules et sur le heaume dans tous les modes. Une fois que vous avez l'un des trois hauts faits de la saison, vous obtenez le haut fait :  Sssensationnel.

  • Vaincre Ula'tek dans l'abîme Venimeux en mode mythique
  • Durée limitée : atteindre 2500 au score mythique pendant la saison 2 de Midnight.
  • Durée limitée : obtenir le rang Élite avec une côte de 2300 en JcJ pendant la saison 2 de Midnight.

Récompense : 1 Venithe insidieuse pour imprégner les armures de classe avec des effets visuels sur le compte.

TOURS DE FORCE : COLLECTION À DURÉE LIMITÉE

Exploration mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Terminer un donjon mythique + dans le temps imparti pendant la saison 2 de Midnight.

Conquête mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 1500 lors de la saison 2 de Midnight.
Récompenses : <NOM> le Venimeux ou la Venimeuse (titre)

Maîtrise mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 2000 lors de la saison 2 de Midnight.
Récompenses : Souffle de chancre (monture)

Héroïsme mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 2500 lors de la saison 2 de Midnight.
Récompenses : Venithe insidieuse (visuel de l'ensemble de classe)

Légende mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 3000 lors de la saison 2 de Midnight.
Récompenses : Souffle de ruine (monture)

Saga mythique de Midnight : saison 2 : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 3 400 lors de la saison 2 de Midnight.
Récompenses : <NOM>, le belligérant venimeux ou la belligérante venimeuse (titre)

Championnat venimeux : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de Midnight avec une cote mythique + dans les premiers 1 % de votre région.

Héroïsme venimeux : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de Midnight avec une cote mythique + dans les premiers 0,1 % de votre région.
Récompenses : <NOM>, le héros venimeux ou l'héroïne venimeuse (titre)

Midnight – Saison 1 : clé résistante 12 à 30 : tour de force
Terminer tous les donjons mythiques+ dans le temps imparti au niveau de clé 12 à 30 pendant la saison 2 de Midnight.
Récompenses : Les clés mythiques ne seront plus dégradées en dessous du niveau dans la saison 2 de Midnight.

Héroïsme mythique : antre de Nalorakk : tour de force
Terminer l'antre de Nalorakk en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Midnight).

Victoire mythique : antre de Nalorakk : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour l'antre de Nalorakk en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM>, élu(e) de Nalorakk (titre temporaire)

Héroïsme mythique : Allée du meurtre : tour de force
Terminer l'Allée du meurtre en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Midnight).

Victoire mythique : Allée du meurtre : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour l'Allée du meurtre en mode clé mythique.
Récompenses : Souverain(e) des rues <NOM> (titre temporaire)

Héroïsme mythique : Val aveuglant : tour de force
Terminer le Val aveuglant en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Midnight).

Victoire mythique : Val aveuglant : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour le Val aveuglant en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM>, les yeux du val (titre temporaire)

Héroïsme mythique : arène de la Cicatrice du Vide : tour de force
Terminer l'arène de la Cicatrice du Vide en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Midnight).

Victoire mythique : arène de la Cicatrice du Vide : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour l'arène de la Cicatrice du Vide en mode clé mythique.
Récompenses : Champion(e) de la Cicatrice du Vide <NOM> (titre temporaire)

Héroïsme mythique : Autel des crochets : tour de force
Terminer l'Autel des crochets en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Midnight).

Victoire mythique : Autel des crochets : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour l’Autel des crochets en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM>, voix des Crochets (titre temporaire)

Héroïsme mythique : bassins de l'Essence rubis : tour de force
Terminer les bassins de l'Essence rubis en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Dragonflight).

Victoire mythique : bassins de l'Essence rubis : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour les bassins de l'Essence rubis en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM> flamme de la vie (titre temporaire)

Héroïsme mythique : Repos des rois : tour de force
Terminer le Repos des rois en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Battle for Azeroth).

Victoire mythique : Repos des rois : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour le Repos des Rois en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM>, le conquérant(e) sans-couronne (titre temporaire)

Héroïsme mythique : temple de Sephraliss : tour de force
Terminer le temple de Sephraliss en mode mythique de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompenses : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Battle for Azeroth).

Victoire mythique : temple de Sephraliss : tour de force
Obtenir le meilleur score régional pour le temple de Sephraliss en mode clé mythique.
Récompenses : <NOM>, courroux de Sephraliss (titre temporaire)

JOUEURS CONTRE JOUEURS

La saison 2 de Midnight introduit le thème « Venimeux » (au lieu de Galactique) avec plusieurs améliorations de confort :

  • L'arène des Tranchantes est désormais réintégrée à la rotation des cartes.
  • Le terrain d'entraînement intègre désormais les arènes contre les bots pour apprendre les bases du combat.
  • Le niveau d'objet est augmenté en arène et champ de bataille : 318 (combattant), 331 (honneur) et 344 (conquête).
  • Les personnages-joueurs sous l’effet de la peur et de la désorientation ne seront plus affectés par les effets de recul.
  • La durée de réinitialisation sur les catégories de rendements décroissants est désormais de 20 secondes (au lieu de 16).
  • La plupart des techniques de réduction à la vitesse de déplacement adverse sont désormais réduites de 20% en moyenne.
  • Les soins reçus sont réduits de 20% sur tous les modes de champs de bataille pour réduire la survie des personnages-joueurs.
  • Une pénalité de 1 min est appliquée sur le compte lorsque vous manquez la file en champ de bataille Blitz et de Brassage solo.
ÉQUIPEMENT : NOUVEAU BUTIN

Les activités de la saison 2 JcJ de Midnight proposent plusieurs pièces d'équipement en fonction du mode de jeu :

  •  Combattant venimeux : équipement d'artisanat avec 276 nivO et 318 nivO en combat JcJ.
  • Aspirant venimeux : équipement contre de l'honneur ou l'artisanat avec 263 nivO et 331 nivO en combat JcJ.
  • Belliciste venimeux : équipement contre des jetons sanglants avec 289 nivO (Vétéran 4/6) et 331 nivO en situation JcJ.
  • Gladiateur venimeux : équipement contre de la conquête avec 292 nivO (Champion 1/6) et 344 nivO en combat JcJ.

Le niveau d'objet dans les arènes et les champs de bataille est augmenté automatiquement en fonction de la source de l'objet : 311 (honneur et mode guerre) et 344 (conquête). Toutefois, il est également possible de progresser le niveau d'objet PvE contre les écus de la saison sur les voies d'améliorations pour vous aider à combattre les menaces adverses en extérieur. De plus, un nouveau tour de force  Armes de la conquête venimeuses permet d'obtenir 2 jetons d'arme lorsque vous avez gagné 2500 points de conquête sur le personnage pendant la saison pour échanger contre une arme conquête au choix.

Note : l'ensemble d'armure du mode guerre a un bonus 2 et 4-pièces pour augmenter les caractéristiques en extérieur.

RÉCOMPENSES : OBJETS À DURÉE LIMITÉE

La saison 2 de Midnight ajoute plusieurs récompenses à durée limitée en fonction de la côte en arène 2c2, 3c3, brassage solo, champ de bataille côté et champ de bataille Blitz :

Arène : Côte de 1000+ (Combattant I) Sanglier luméclat vicieux Monture
Arène : Côte de 1800 (Rival I) Ensemble de classe (élite) Ensemble
Arène : Côte de 1950 (Rival II) Illusion : enroulement venimeux Illusion d'arme
Arène : Côte de 2100 (Duelliste) Cape de prestige du glad. venimeux Apparence : cape
Arène : Côte de 2300 (Élite) Tabard du gladiateur venimeux Tabard
Arène : Côte de 2300 (Gladiateur - 50 vict. en 3v3) Drake-sang du gladiateur venimeux Monture
Arène : Côte de 2300 (Gladiateur - classement 0,1%) Gladiateur(trice) venimeux(se) <NOM> Titre
Brassage solo : Côte de 2300 (Élite - 100 vict.)  Pennon de légende venimeux Apparence : cape
Brassage solo : Côte de 2300 (Élite - classement 0,1%) Légende venimeux(se) <NOM> Titre
BG Blitz côté : Côte de 2300 (Élite - classement 0,1%) Maréchal(e) venimeux(se) <NOM> Titre : Alliance
BG Blitz côté : Côte de 2300 (Élite - classement 0,1%) Seigneur de guerre venimeux(se) <NOM> Titre : Horde
Tour de force2500 points de conquête 2 Jeton d’arme du gladiateur venimeux Monnaie
MÉTA HAUTS FAITS : SAISON 2 DE MIDNIGHT

CHARGE DE CATALYSEUR

Un nouveau haut fait de contenu permet d'obtenir une charge de catalyseur pour convertir une pièce d'équipement de la saison vers une armure de classe avec un bonus d'ensemble 2 et 4-pièces. Une fois que vous avez l'un des trois hauts faits de la saison, vous obtenez le haut fait : Saison 2 de Midnight : scion du serpent.

  • Vaincre Ula'tek dans l'abîme Venimeux en mode héroïque ou mythique.
  • Durée limitée : atteindre 2000 au score mythique pendant la saison 2 de Midnight.
  • Durée limitée : obtenir le rang Compétiteur II avec une côte de 1600 en JcJ pendant la saison 2 de Midnight.

Récompense : 1  Flux de mana de chancrevenin cristallisé pour récupérer une charge de catalyseur à Lune-d'Argent.

ARMURE DE CLASSE : EFFET VISUEL

Un nouveau haut fait de contenu permet d'obtenir un objet pour imprégner l'ensemble d'armure de classe de la saison avec des effets supplémentaires sur les épaules et sur le heaume dans tous les modes. Une fois que vous avez l'un des trois hauts faits de la saison, vous obtenez le haut fait :  Sssensationnel.

  • Vaincre Ula'tek dans l'abîme Venimeux en mode mythique
  • Durée limitée : atteindre 2500 au score mythique pendant la saison 2 de Midnight.
  • Durée limitée : obtenir le rang Élite avec une côte de 2300 en JcJ pendant la saison 2 de Midnight.

Récompense : 1 Venithe insidieuse pour imprégner les armures de classe avec des effets visuels sur le compte.

TOURS DE FORCE : COLLECTION À DURÉE LIMITÉE

Combattant venimeux/Combattante venimeuse : tour de force
Gagner des matchs de JcJ cotés lors de la saison 2 en ayant une cote de 1 000 ou plus.
Récompense : Sanglier luméclat vicieux (monture)

Combattant I : saison 2 de Midnight (1000 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de combattant ou combattante I lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : cape JcJ de la saison.

Combattant II : saison 2 de Midnight (1200 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de combattant ou combattante II lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : jambières et brassards JcJ de la saison.

Compétiteur I : saison 2 de Midnight (1400 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de compétiteur ou compétitrice I lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : gants et bottes JcJ de la saison.

Compétiteur II : saison 2 de Midnight (1600 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de compétiteur ou compétitrice II lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : torse et taille JcJ de la saison.

Rival I : saison 2 de Midnight (1800 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de rival ou rivale I lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : épaules et tête JcJ de la saison.

Rival II : saison 2 de Midnight (1950 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de rival ou rivale II lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : Illusion : enroulement venimeux (enchantement)

Duelliste : saison 2 de Midnight (2100 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de duelliste lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : Cape de prestige du gladiateur venimeux (cape ornementale)

Élite : saison 2 de Midnight (2300 de côte) : tour de force
Obtenir le rang d’élite lors de la saison 2 de Midnight.
Récompense : Tabard du gladiateur venimeux (tabard ornemental)

Gladiateur ou Gladiatrice : saison 2 de Midnight (2300 de côte) : tour de force
Gagner 50 matchs en 3c3 au rang Élite pendant la saison 2 de Midnight.
Récompense : Drake-sang du gladiateur venimeux (monture)

Gladiateur ou Gladiatrice venimeux : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement d’arène en 3c3 (requiert 150 victoires).
Récompense : Gladiateur(trice) venimeux(se) <NOM> (titre)

Légende venimeuse : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% ou dans le top 8 du classement d’arène en Brassage solo (requiert 50 victoires).
Récompense : Légende venimeuse <NOM> (titre)

Stratège : saison 2 de Midnight : tour de force
Gagner 25 matchs en champ de bataille Blitz coté au rang Élite pendant la saison 2 de Midnight.
Récompense :  Pennon de légende venimeux (apparence) et Stratège <NOM> (titre)

() Maréchale ou maréchal venimeux : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement des champs de bataille Blitz cotés.
Récompense : Maréchal(e) venimeux(se) <NOM> (titre) pour les joueurs de l'Alliance.

() Seigneur ou Dame de guerre venimeux : saison 2 de Midnight : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement des champs de bataille Blitz cotés.
Récompense : Dame ou Seigneur de guerre venimeux(se) <NOM> (titre) pour les joueurs de la Horde.

() Héroïsme de l'Alliance : venimeux : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,5% du classement des champs de bataille cotés (requiert 50 victoires).
Récompense : Héros ou Héroïne de l'Alliance <NOM> (titre)

() Héroïsme de la Horde : venimeux : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,5% du classement des champs de bataille cotés (requiert 50 victoires).
Récompense : Héros ou Héroïne de la Horde <NOM> (titre)

Soins de bataille : saison 2 de Midnight : tour de force
Gagner 50 manches de Brassage solo comme soigneur au rang Rival I ou supérieur pendant la saison 2.
Récompense : Soigneur ou Soigneuse de bataille venimeux(se) <NOM> (titre temporaire)

Armes de la conquête venimeuses : tour de force
Gagner 2 500 points de conquête avec ce personnage pendant la saison 2.
Récompense Jeton d’arme du gladiateur venimeux (x2)

Légende : saison 2 de Midnight : tour de force
Gagner 100 manches de Brassage solo au rang Élite pendant la saison 2 de Midnight.

Drake-sang du gladiateur venimeux : tour de force
Achever le drake-sang du gladiateur venimeux de la saison 2 de Midnight.

TERRAIN D'ENTRAÎNEMENT : ARÈNES ALÉATOIRES CONTRE LES BOTS

Le terrain d'entraînement intègre désormais les arènes aléatoires contre les bots pour découvrir l’écosystème de ce mode de jeu. Une nouvelle file d'attente est ajoutée à l'interface « Joueurs contre Joueurs » pour permettre de s'inscrire aux combats afin d'apprendre les ficelles aux novices. Une fois que vous entrez dans l'arène, votre équipe affronte des personnages adverses contrôlés par le jeu pour s'entraîner en mode 3v3 uniquement.

  • Ce mode se déroule sur 4 cartes : Arène de Nagrand, Pointe du Crochet, Ruines de Lordaeron et Arène de Tol'viron.
  • Une arène est composée de 2 rôles de dégâts et 1 rôle de soigneur ou de tank pour affronter une équipe similaire de bots.
  • La première victoire de la journée permet d'obtenir 200 points d'honneur pour les personnages de niveau maximum.
  • Les personnages en cours de progression obtiennent un bonus d'expérience et une  Caisse de butin de guerre.


 Logis : nouvelles fonctionnalités

La mise à jour 12.1 de Midnight enrichit le système de logis avec plusieurs fonctionnalités destinées à faciliter la création, le partage et la personnalisation des maisons. Elle introduit un système de plans pour importer, sauvegarder et exporter les constructions, les couchages fonctionnels pour accueillir les mascottes dans le foyer et une amélioration globale à la personnalisation pour permettre aux joueurs de créer un foyer à leurs envies.

  • Plans : une nouvelle fonctionnalité pour partager les configurations de logis avec une option exportation et importation.
  • Niveau de maison : 3 niveaux supplémentaires (12 maximum) pour agrandir la taille de maison et le budget intérieur.
  • Teintures : une refonte du système pour regrouper les teintures sous une catégorie afin de réduire l'espace dans le sac.
  • Mascottes au logis : des couchages fonctionnels pour accueillir les mascottes avec un comportement mobile ou immobile.
  • Plans d'atelier : un nouveau modèle prédéfini de pièces intérieures inspirés de plusieurs zones emblématiques du jeu.
  •  Initiatives : 4 nouvelles activités de quartier avec les cultures des trolls amani, kobolds, centaures d'Ohn'ahra et tortollans.
  •  Décorations : 220 éléments de décoration à récupérer par les activités de contenu de la mise à jour pour le logis.
  •  Divers : améliorations de confort pour aider à la construction de la maison et augmentation à la capacité de stockage.

 Métiers : nouvelles recettes

Les recettes des métiers d'artisanat (épique) de Quel'Thalas ont un nouvelle option pour ajouter Étincelle des marées de la saison 2 de Midnight. Cette étincelle est disponible uniquement par une activité hebdomadaire de contenu avec 1 poussière d'étincelle par semaine (hors mécanique de rattrapage pour atteindre la limite maximale de la saison). Une fois que 2 étincelles sont ajoutés à une recette, le niveau d'objet de la saison 2 est fixé entre 292 à 331 niveaux d'objet maximum en fonction de la qualité de fabrication et du type d'écu (héroïque ou mythique) par le refaçonnage des armes, des accessoires et des armures.

  • Recettes : 36 recettes pour créer des consommables, composants d'artisanat optionnel et objets de décoration.
  • Embellissements : 5 nouveaux effets à appliquer sur l'armure, l'arme et les accessoires par les métiers d'artisanat.
  • Ressources : 2 nouveaux composants par les métiers de récolte sur l'île Annelée :  Globe maudit et Caillot de venin.
  • Tome de connaissance : 10 points de spécialisation offert au niveau 6 de réputation aux Forces de Zul'jarra.
  • Amélioration de confort : une nouvelle réinitialisation gratuite pour réattribuer les points de connaissance aux métiers.
  • Pêche : un nouveau score de pêche et un rang de prise avec les poissons pêchés de Midnight pour donner un ajout visuel.

Une étincelle des marées est offerte au lancement de la mise à jour pour permettre de créer une pièce d'artisanat à la saison.

RECETTES : NOUVELLES CRÉATIONSCliquez pour ouvrir/fermer
 ALCHIMIE

Potion de soins concentrée de Lune-d'Argent
Rend 359 000 () ou 421 000 () points de vie (5 min de recharge).
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

Brillance liquide
Applique lueur brillante toutes les 6 s pendant 30 s, ce qui augmente la Polyvalence tant que la potion est active.
Recette : disponible au crâne d'Er'inye ( 51.2 62.6) aux caveaux d'Atal'Utek contre 2500 Pièce corrosive.

Panacée envoûtante
Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger des dégâts d'Ombre à votre cible actuelle et 4 adversaires proches.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) sur l'île Annelée contre 150 .

Fausse giclée de venin
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible à l'intendant de la Traque contre 500 Vestige d'angoisse.

CALLIGRAPHIE

Rune de Vantus : marées
Confère un bonus de 130 () ou 162 () à la Polyvalence contre le boss ciblé pendant une semaine.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

Contrat : forces de Zul'jarra
Permet d'améliorer la réputation de 10 () ou 15 () à la faction pendant une semaine par expédition.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

Fresque « Regard maudit d'Ula'tek »
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

Tablette amani gravée
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

Tapisserie amani turquoise
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

 COUTURE

Doublure en peau de reptile
Permet de créer un embellissement pour l'armure afin d'appliquer Acide corrosif contre la cible.
Recette : disponible dans un coffre au trésor au donjon de l'Autel des crochets.

Couchage de la Lame du Crépuscule
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

Sac à bandoulière tortollan
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible à Navigatrice Otoola ( 57.2 48.3) sur l'île Annelée contre 50 Benthos bulbeux et 750 Marne.

ENCHANTEMENT

Enchantement d'arme - rite des hash'ey
Vos sorts et techniques confèrent un bonus à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

Poisson de puits du Vide enchanté
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible à Navigatrice Otoola ( 57.2 48.3) sur l'île Annelée contre 50 Benthos bulbeux et 750 Marne.

Masque tiki furieux
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible à l'intendant de la Traque contre 500 Vestige d'angoisse.

Masque maléficieux intense
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

FORGE

Pierre rituelle de chasse
Permet de créer un embellissement pour les armes pour un bonus aux caractéristiques secondaires aléatoire.
Recette : disponible à l'intendant de la Traque contre 500 Vestige d'angoisse.

Lance décorative de maître-forge amani
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

Râtelier de maître-forge amani
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

Établi de maître-forge amani
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

JOAILLERIE

Verre cristallin
Vous raffinez 10 verres cristallins () pour obtenir 1 verre cristallin (). 
Recette : maître ou maîtresse de métier à la joaillerie de Midnight (requiert 50 points de compétence).

Pierre voile-de-brune
Vous raffinez 18 pierres voile-de-brune () pour obtenir 1 pierre voile-de-brune (). 
Recette : maître ou maîtresse de métier à la joaillerie de Midnight (requiert 50 points de compétence).

Ammolite polie
Permet de créer un embellissement pour les accessoires pour conférer une bénédiction par les coups critiques.
Recette : disponible aléatoirement sur les créatures du monde de l'île Annelée.

Grenat amani grondant
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible à Navigatrice Otoola ( 57.2 48.3) sur l'île Annelée contre 50 Benthos bulbeux et 750 Marne.

Olivine amani opalescente
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) sur l'île Annelée contre 150 .

Lapis amani perçant
Élément de décoration pour le logis.
Recette : inconnu pour le moment.

INGÉNIERIE

R0CKY
Attache un mécanisme de protection sur un heaume pour réduire la vitesse de chute pendant 2 min.
Recette
: disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

R0CKY-FL0TTY
Consommable pour réduire la vitesse de chute pendant 2 min (Recharge : 3 min).
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

MUCU5
Créer un jouet de collection pour récupérer le butin des cadavres à moins de 40 m et faire fondre en flaque toxique.
Recette : inconnu pour le moment.

Oeil-de-serpent torsadé
Permet de créer un embellissement sur les armes à feu d'ingénierie avec un bonus aux caractéristiques secondaires.
Recette : disponible aléatoirement sur les créatures du monde de l'île Annelée.

Bateau en bouteille des Portvaillant
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) sur l'île Annelée contre 150 .

Harpon amani torsadé
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 150 .

Lampe d'extérieur en étherlume
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

TRAVAIL DU CUIR

Crochet décoré
Permet de créer un embellissement sur l'armure pour augmenter la Hâte par les sorts et les techniques.
Recette : disponible sur la table de butin des Crochets jumeaux dans le raid à l'abîme Venimeux.

Moby monté
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) sur l'île Annelée contre 150 .

Râtelier en peau de serpent étirée
Élément de décoration pour le logis.
Recette : disponible par la pêche dans une recette thalassienne en bouteille.

MÉTIERS DE RÉCOLTE : HERBORISTERIE, MINAGE ET DÉPECAGE

Une fois que vous terminez l'événement de la vague de malédiction sur l'île Annelée avec une rotation de 45 minutes par zone, les joueurs obtiennent l'amélioration bonus :  Terres et mers maudites. Cet effet temporaire permet de débloquer la pêche maudite et la récolte venimeuse. Les métiers de récolte (herboristerie, minage et dépeçage) peuvent récupérer des composants d'artisanat supplémentaires par les points de récolte : Globe maudit et Caillot de venin neutralisé. Les composants d'artisanat sont requis pour les nouvelles recettes de la mise à jour.

De plus, cette amélioration permet à la compétence de pêche de découvrir les nouveaux poisons maudits.

MÉTIER SECONDAIRE : CUISINE

Cueillette des Loas
Bonus de 108 à l'Endurance et de 72 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : disponible au niveau 5 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 1500 Marne de Lumière du Vide.

Festin de connaissance
Un festin pour conférer 108 à l'Endurance et de 72 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) contre 1500 Marne de Lumière du Vide.

Plat de poisson-globe
Bonus de 65 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : disponible au quartier-maître Sluggs ( 51.6 49.8) contre 1500 Marne de Lumière du Vide.

Brochettes aigres-douces
Bonus de 65 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : inconnu pour le moment.

Côtelettes épicées au venin
Bonus de 65 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : disponible à Navigatrice Otoola ( 57.2 48.3) sur l'île Annelée contre 250 Benthos bulbeux et 750 Marne.

Côtelettes épicées au venin
Un festin pour conférer 108 à l'Endurance et de 72 à la caractéristique secondaire la plus élevée pendant 1 h.
Recette : maître ou maîtresse de cuisine en capitale de Midnight avec une compétence de 85 ou supérieur.


 Interface : améliorations de confort

La mise à jour améliore l'interface utilisateur avec plusieurs améliorations de confort pour enrichir l'expérience de jeu :

  • Gestionnaire de temps de recharge :
    • - Le gestionnaire de temps de recharge permet de suivre les bijoux, les pierres de soins et les potions de combat.
    • - Les soigneurs peuvent configurer les alertes visuelles et la priorité des effets de soins sur le cadre de groupe et de raid.
  • Système des pings :
    • - Les pings sont désormais affichés sur les fenêtres de raid par un marqueur avec cette nouvelle option.
    • - Une option permet de déterminer le ping de la cible entre le ciblage des unités et/ou de l'environnement.
    • - Le système des pings est étendu pour partager rapidement les points de vie, les ressources et les temps de recharge.
  • Mode édition :
    • - Le module de la perte de contrôle est ajouté au mode édition pour déplacer et personnaliser la taille.
    • - Les indicateurs d'affaiblissements dissipables ont une nouvelle alerte visuelle sur la fenêtre : dégradé et animation.
  • Options de confort :
    • - Une nouvelle option permet d'annuler l'écoute du récit en cours pendant « Rester un instant et écouter ».
    • - Un nouveau bouton « Retour » est ajouté à l'interface des hauts faits pour aider à la navigation sur les méta.
    • - Les coordonnées géographiques du joueur et du curseur sont affichés sur le coin à gauche de la carte du monde.
    • - Une option de narrateur d'écran permet de lire à haute voix les éléments survolés par le curseur à l'écran de connexion.
    • - Un nouvel indicateur visuel et sonore est ajouté lorsqu'une interruption est utilisée sans réussir à interrompre un sort.
    • - Les barres d'info alliés ont une option pour afficher uniquement le nom, les couleurs de classe et le nom du royaume.
    • - L'onglet des monnaies est réorganisé par des catégories pliables pour faciliter le suivi en fonction des activités de contenu.
    • - Le panneau social de la liste de contacts est modernisé avec plusieurs options comme une barre de recherche et des filtres.
    • - L'icône d'actualisation de la recherche de groupe est déplacée vers la gauche du filtre (au lieu d'être au-dessus de la croix).

 Équipement : améliorations de puissance

La saison 2 de Midnight repousse les limites de la puissance maximale sur les pièces d'équipement avec une amélioration de 46 niveaux d'objet par le contenu en extérieur et en instance. De plus, la mise à jour applique plusieurs améliorations aux récompenses et aux systèmes de fin de jeu pour mieux équilibrer la progression de l'équipement entre le raid et les donjons mythique+, tout en offrant davantage d'options de butin aux joueurs.

  • Équipement : 253 à 334 niveaux d'objet par les activités de contenu de la saison 2 de Midnight.
  • Ensemble de classe : un bonus de 2 et 4-pièces sur toutes les spécialisations avec la saison 2 de Midnight.
  • Autel de la corrosion : un nouveau système de progression de la saison pour le contenu en extérieur uniquement.
  • Jet de butin : un noyau hebdomadaire offert à partir de la 8e semaine et un seul jet requis par boss de raid (au lieu de 2).
  • Chambre forte : les récompenses de raid ont une progression améliorée avec un palier d'amélioration d'objet supérieur.
  • Catalyseur : les pièces d'armure converties maintiennent désormais leurs caractéristiques secondaires et leurs effets bonus.
  • Venepierres : une nouvelle monnaie pour améliorer les colliers, armes et bijoux jusqu'à 8/8 avec 10 venepierres (au lieu de 5).

Les noyaux du Vide nébuleux (jet de butin bonus) et les Venepierres ascendantes (amélioration d'objet spécifiques) seront disponibles à la 8e semaine de la saison 2 de Midnight (7 octobre). Toutefois, la grande chambre forte hebdomadaire propose 1 jet de butin bonus en option de compensation tant que trois options de butin sont débloquées au cours de la semaine dès la 2e semaine de la saison (26 août).


 Collection : nouveaux objets

La galerie de collection de World of Warcraft est étendue pour collectionner plusieurs objets avec la mise à jour 12.1 de Midnight :

  •  Montures : 37 montures avec les nouveaux modèles de conglomérats de serpents ou assemblages corrodés.
  •  Mascottes : 35 mascottes avec les nouveaux modèles de crochets-venins, serpenteaux et reptiles sorcécailles.
  •  Jouets : 19 jouets par les activités de contenu comme les trésors, les excursions, la réputation et les métiers.
  •  Titres : 26 titres permanents et 8 titres temporaires par le contenu en extérieur et le contenu de haut niveau.
  •  Apparences : 18 ensembles d'armure de plusieurs variantes, 1 tabard, apparences d'armes et objets ornementaux.
  •  Campements : 2 fonds d'écran pour personnaliser l'écran de connexion avec une vue de la capitale de Lune-d'Argent.
  •  Éléments de décoration : 287 objets pour décorer le logis avec la culture amani, tortollan, kobold et centaures.
  •  Hauts faits : 109 hauts faits, 88 tours de force et 7 tours de force de guilde par toutes les activités de la mise à jour.
MONTURES ET MASCOTTES

La mise à jour 12.1 de Midnight permet de collectionner 37 nouvelles montures et 35 nouvelles mascottes :

JOUETS

+ EXTÉRIEUR : ÎLE ANNELÉE(cliquez pour fermer/ouvrir)

Livre d'histoires
Disponible par le chapitre optionnel : « Légende vivante » (Île Annelée).
La quête d'introduction Légende vivante est située au débarcadère de Tokka avec 8 quêtes optionnelles.

Lame des Entortillâmes maudite
Disponible par le haut fait de l'exploration de Midnight : Étude de l'hissstoire
Cet haut fait requiert de découvrir les 10 objets historiques de l'île Annelée (voir le guide).

Masque amani ancien
Disponible par le trésor : Coffre de plongée englouti au nord de l'île isolée : 35.4 5.3.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

Bâton défectueux
Disponible par le trésor : Bâton défectueux au sud de l'arène de la Gloire : 75.4 68.3.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

Perle de l'allégresse
Disponible par le trésor : Coffre incrusté de sel au sud des marais murmurant : 70.6 76.6.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

Lame maudite de Jaktu
Disponible par le trésor : Lame maudite de Jaktu au sud du Débarcadère de Tokka : 60.4 59.4.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

Souvenir oublié
Disponible par le trésor : Tombe d'une personne oubliée à l'est du débarcadère de Tokka : 67.3 48.4.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

Idole de l'eau bleue et du ciel bleu
Disponible par le trésor : Cache de corsaire amani abandonnée au sud de l'arène de la gloire : 71.8 66.6.
Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les coffres aux trésors unique de l'île Annelée.

+ EXCURSIONS : SAISON 2 DE MIDNIGHT(cliquez pour fermer/ouvrir)

Victoire corrosive
Disponible par la quête d'introduction de la saison 2 de Midnight Merci pour les sssouvenirs
Cette quête requiert de vaincre le némésis Azta'rec sur l'île Annelée en difficulté ? ou supérieur.

Effigie de Dundun
Disponible par l'intendant du périple de la saison 2 des Gouffres de Midnight.
Une fois que vous avez atteint le niveau 3, vous pouvez acheter cet objet contre 10 Marne de Lumière du Vide.

Cristal de commandement de mascotte
Disponible par l'intendant du périple de la saison 2 de la Traque de Midnight.
Une fois que vous avez atteint le niveau 4, vous pouvez acheter cet objet contre 600  Vestige d'angoisse.

Support pour trophée de traque-proie
Disponible par l'intendant du périple de la saison 2 de la Traque de Midnight.
Une fois que vous avez atteint le niveau 4, vous pouvez acheter cet objet contre 800  Vestige d'angoisse.

Mascarade de traque-proie
Disponible aléatoirement sur la table de butin quotidienne de Ral'kala par la traque sur l'île Annelée.
Requiert le mode cauchemar ou le mode Malédiction de l'île avec l'invocation de 100 reliques ossifiées.

+ JOUEURS CONTRE JOUEURS(cliquez pour fermer/ouvrir)

Pluie sssacrificielle d'Ula'tek
Disponible par le haut fait en mode guerre :  Tour de garde : l'île Annelée
Ce haut fait requiert d'obtenir 1000 points d'honneur sur l'île Annelée en mode guerre.

+ RÉPUTATIONS(cliquez pour fermer/ouvrir)

Idole d'Ula'tek
Disponible par le niveau 13 de réputation aux Forces de Zul'jarra contre 4000 Marne de Lumière du Vide.
Vendeur : Jan'sari au débarcadère de Tokka sur l'île Annelée 58.8 45.9.

Reconnaissance d'Otoola
Disponible par la pêche maudite contre 10 Polygone parfait et 750 Marne de Lumière du Vide.
Vendeur : Navigatrice Otoola au débarcadère de Tokka sur l'ile Annelée   57.2 48.3.

+ DIVERS(cliquez pour fermer/ouvrir)

MUCU5
Disponible par une nouvelle recette en Ingénierie de Midnight (requiert le niveau 5 aux Forces de Zul'jarra)
Cette création requiert 1 Chanterouage, 1 Pignon d'âme et 1 Ethercoeur.

Étoile de mer dorée
Disponible par la pêche maudite contre 10 Polygone parfait et 750 Marne de Lumière du Vide.
Vendeur : Navigatrice Otoola au débarcadère de Tokka sur l'ile Annelée   57.2 48.3.

Bannière illustre de championnat venimeux
Disponible par la participation sur les serveurs tournoi pendant la saison 2 des MDI ou les tournois d'arène AWC de Midnight. Cet objet est également distribué pendant les événements Raider.io du Break The Meta.

TITRES

+ EXTÉRIEUR(cliquez pour fermer/ouvrir)

+ EXCURSIONS : SAISON 2 DE MIDNIGHT(cliquez pour fermer/ouvrir)

  • <NOM>, serviteur d'Astalor : atteindre le niveau 10 à l'excursion du périple de saison 2 de la Traque de Midnight.
  • Mangeur(se) de serpents <NOM> : atteindre le niveau 10 à l'excursion du périple de saison 2 des Gouffres de Midnight.
  • <NOM> l'envenimé(e) : vaincre Azta'rec dans son repaire au niveau ?? avant la sortie de la prochaine saison des Gouffres.
  • <NOM>, illustre pourfendeur(se) d’Azta’rec : vaincre Azta'rec en solo au niveau ?? pendant la 1ere semaine de la saison.

+ DONJONS ET RAIDS(cliquez pour fermer/ouvrir)

+ JOUEURS CONTRE JOUEURS(cliquez pour fermer/ouvrir)

  • Gladiateur venimeux <NOM> : terminer dans les premiers 0,1% du classement d'arène en 3v3 à la saison 2 de Midnight.
  • Légende venimeux <NOM> : terminer dans les premiers 0,1% du classement d'arène en Brassage solo à la saison 2 de Midnight.
  • Maréchal venimeux <NOM> : terminer dans les premiers 0,1% du classement d'arène des champs de bataille Blitz côté à la saison 2 de Midnight.
  • Seigneur de guerre venimeux <NOM> : terminer dans les premiers 0,1% du classement d'arène des champs de bataille Blitz côté à la saison 2 de Midnight.

+ MÉTIERS(cliquez pour fermer/ouvrir)

CAMPEMENTS : ÉCRAN DE CONNEXION

La collection des campements propose 2 nouveaux fonds d'écran de la capitale de Midnight pour modifier l'écran de la sélection des personnages. Chaque campement requiert 4 semaines de quêtes hebdomadaires au bazar de Lune-d'Argent : vous obtenez un objet unique par semaine afin d'établir un nouveau campement de bataillon lorsque les quatre objets sont combinés.

Lune-d'Argent
Requiert 4 Emblème citoyen de Lune-d'Argent par la quête hebdomadaire : L'unité face au Vide.
Cette quête hebdomadaire de contenu requiert de choisir entre 4 quêtes prédéfinies pour la semaine.

Lune-d'Argent assaillie par le Vide
Requiert 4 Vestige du Vide par la nouvelle quête hebdomadaire de Vereesa Coursevent : La traque de Xal'atath.
Cette nouvelle quête requiert de trouver 100 vestiges du Vide par les donjons, gouffres, trésors et créatures.

 

APPARENCES : NOUVEAUX ENSEMBLES D'ARMURE

COSMÉTIQUES



  
  

ENSEMBLES D'ARMURE

TENUE DE PARADE DES LOAS

- Renom (brun) : niveau 18 de renom aux Forces de Zul'jarra contre 5000 marne.
- Expéditions (ocre) : quêtes et butin sur les créatures de l'île Annelée.
- Gouffres (vert mousse) : coffres de Gouffres abondants contre une clé.
- Donjons (bleu nuit) : marchand contre 10000 Pièce corrosive par ensemble.
- Traque (violet) : marchand contre 1600  Vestiges d'angoisse par ensemble.
- Aspirant (doré) : pièces contre les jetons sanglants en mode guerre.

SAISON 2 DE MIDNIGHT

13 ensembles d'armure de classe avec six variations de couleur et un bonus de spécialisation de 2 et 4-pièces. Cet ensemble s'obtient par le contenu de la saison 2 de Midnight : jeton d'armure sur les boss de raid à l'abîme Venimeux, conversion de l'équipement au catalyseur et le butin hebdomadaire à la grande chambre-forte.

ENSEMBLE DE L'ENSORCELEUR

L'ensemble de l'ensorceleur est décliné en six variations avec deux versions différentes sur les épaules et le heaume : citrouille souriante incrustée au milieu du chapeau ou un chat se prélassant au bord du chapeau.
Les ensembles sont disponibles par le comptoir, promotions ou boutique en jeu.

COSTUME D'ASSASSIN

1 ensemble d'armure avec 4 teintes de couleur par le comptoir et la boutique :

Ensemble : assassin de Ravenholdt : 600 deniers au comptoir.
Costume d'assassin du clair de lune : promotion dans la boutique.
Costume d'assassin ombrépine : promotion dans la boutique.
Costume d'assassin croc-de-sang : promotion dans la boutique.


Saison 1 de Midnight : contenu indisponible

Une fois que la mise à jour 12.1 et la saison 2 de Midnight seront officiellement lancés, les récompenses exclusives à durée limitée de la saison deviendront indisponibles par les activités de contenu en jeu : gouffres, donjons de clé mythique, combats JcJ et raids. De plus, certaines récompenses seront plus difficiles à obtenir par les activités de contenu de haut-niveau.

  • Mercredi 12 août (03h00) : le classement du top 1% et 0,1% de la saison 1 sont clôturés à la réinitialisation hebdomadaire.
  • Mercredi 12 août (05h00) : les donjons de la saison 1 de Midnight et l'événement du Duel de décoration sont clôturés.

Vous pouvez retrouver le guide de survie avec toutes les récompenses de la saison 1 de Midnight :


Divers : nouvelles informations

  • Un nouveau fond semi-transparent est ajouté aux sous-titres pendant les cinématiques.
  • La configuration de la fouille automatique dans les options du jeu est désormais liée au compte.
  • L'Arcantina propose 2 nouvelles suites de quêtes avec les personnes de passage : Chen/Flynn et Vanessa/Garona.
  • Une nouvelle quête hebdomadaire est disponible par Vereesa Coursevent à Lune-d'Argent : La traque de Xal'atath.
  • Les zones de Midnight ont un nouvel écran de chargement avec l'illustration officielle du prélancement de l'extension.
  • Les armes à distance (arcs, fusils et armes à feu) peuvent désormais recevoir une illusion aux services de transmogrification.
  • Une fonctionnalité sociale permet de lier un compte Discord afin de synchroniser les discussions entre le jeu et Discord.
  • Le racial des Terrestres est ajusté : réduction de 60% à l'expérience de l'exploration et bonus de 30% à l'effet de Bien nourri.
  • Les hauts faits de Traque en difficulté élevée débloquent désormais automatiquement les hauts faits aux difficultés inférieures.
  • La valeur aux runes de Vantus pour les raids de la saison 2 de Midnight est réduit de 40% avec 162 Polyvalence (au lieu de 270).

Ressources : contenu multimédia

ILLUSTRATION OFFICIELLE

L'illustration officielle de la mise à jour 12.1 de Midnight est dessinée par l'artiste Bayard Wu :

RÉCITS NUMÉRIQUES

Blizzard a publié 2 récits numériques pour ajouter du contexte narratif à l'histoire de la mise à jour : la malédiction d'Ula'tek.

NOUVELLE DE WARCRAFT : L'ÂPRE VÉRITÉ


Une rencontre inattendue, à vocation diplomatique, place deux ennemis de longue date dans un face-à-face explosif sur fond d’alcool, au cours duquel les échanges policés masquent un long historique de sang versé et d’accusations en tout genre. Lorsque la conversation prend un tournant personnel, les deux adversaires se voient contraints de faire face à la douloureuse vérité de leur histoire commune, qui continue de façonner leurs destins.

BANDE-DESSINÉE : LE LEGS DE LA RAGE


Zul’jan, le jeune Troll amani, se retrouve face à un dilemme entre l’héritage déclinant de son peuple et les dangereuses tentations d’une puissance antique. Tandis que les souvenirs de son enfance se heurtent aux dures réalités du présent, un mystérieux mentor le guide sur une nouvelle voie. Entre les loyautés fracturées et la promesse d’une nouvelle ascension des Amani, il lui reste encore à découvrir à qui cette odyssée bénéficie vraiment.

AMBIANCE MUSICALE

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Yünalescä

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Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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