Saison 2 de Midnight : aperçu des ensembles d’armure de classe

La mise à jour 12.1 : la malédiction d'Ula'tek de Midnight introduit un nouveau raid de niveau maximum avec le lancement de la saison 2 : l'abîme Venimeux. Ce raid propose un ensemble d'armure de classe avec un bonus 2 et 4-pièces automatiquement adapté en fonction de la spécialisation pour vous aider pendant vos aventures entre le contenu en extérieur (traques et gouffres) jusqu'au contenu en instance (donjons, arènes et raids).

Vous pouvez retrouver l'aperçu des ensembles de classes avec la saison 2 de Midnight.

Mise à jour 15/07 : les bonus 2 et 4-pièces sont mis à jour pour les classes par rapport aux notes de mise à jour.
Mise à jour 19/06
: nos assets en haute résolution sont désormais disponibles pour tous les ensembles de classe.

Saison 2 de Midnight : aperçu des ensembles de classes

La saison 2 de Midnight permet d'obtenir un ensemble de classes en 6 teintes de couleurs en fonction du mode de difficulté :

  • Outils raids : disponible par les objets du niveau d'amélioration Vétéran.
  • Normal : disponible par les objets du niveau d'amélioration Champion.
  • Héroïque : disponible par les objets du niveau d'amélioration Héros.
  • Mythique : disponible par les objets du niveau d'amélioration Mythe.
  • Gladiateur : disponible avec les pièces d'équipement achetées contre les points de conquête JcJ.
  • Élite : disponible avec 1800 de côte JcJ en arène 3v3 ou champs de bataille Blitz solo à la saison 2 de Midnight.

Vous pouvez accéder aux modèles de l'ensemble, aux caractéristiques et aux bonus de spécialisation pour toutes les classes :

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+ ENSEMBLE : ORACLE OPHIDIEN




+ CARACTÉRISTIQUES

Couronne serpentine d'oracle ophidien Hâte Critique Crochets jumeaux
Mantelet siffleur d'oracle ophidien Maîtrise Critique Expédition perdue
Grande tenue à crochets d'oracle ophidien Critique Hâte Vashnik le Malveillant
Poignets maléficiantes d'oracle ophidien Maîtrise Critique Sentinelles inhumées
Jambières d'oracle ophidien Polyvalence Hâte Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

ÉLÉMENTAIRE

Bonus 2P Dégâts d'Horion de terre, de Séisme et d'Explosion élémentaire augmentés de 25%.
Bonus 4P À la fin de l'effet de Gardien des Tempêtes ou d'Ascendance, 2 prochaines utilisations d'Éclairs, de Chaîne d'éclair ou d'Explosion de lave infligent 25% de dégâts supplémentaires en plus de réduire de 100% le coût en maelström du prochain Séisme, du prochain Horion de terre ou de la prochaine Explosion élémentaire.

AMÉLIORATION

Bonus 2P Brasier voltaïque provoque l'embrasement de votre cible principale en Nova de feu toutes les 2 s pendant 6 s. Nova de feu inflige 200% de dégâts supplémentaires à la cible principale de votre Brasier voltaïque.
Bonus 4P Nova de feu réduit le temps de recharge d'Impact foudroyant de 2 s et augmente les dégâts de votre prochain Impact foudroyant de 8%, cumulable jusqu'à 5 fois.

RESTAURATION

Bonus 2P Salve de guérison et Vague de soins ont une chance de créer une Pluie guérisseuse à l'emplacement de la cible pendant 8 s.
Bonus 4P
Toutes les 1 s, 1 personnage allié à l'intérieur de Pluie guérisseuse obtient un bouclier aqueux qui absorbe les dégâts pendant 10 s.

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+ ENSEMBLE : VIPERE EN MARAUDE




+ CARACTÉRISTIQUES

Crochets suintants de la vipère en maraude Hâte Maîtrise Crochets jumeaux
Mâchoires de la vipère en maraude Hâte Critique Expédition perdue
Scutelle en plaques de la vipère en maraude Maîtrise Hâte Vashnik le Malveillant
Perce-cuir de la vipère en maraude Hâte Polyvalence Sentinelles inhumées
Jambards annelés de la vipère en maraude Maîtrise Hâte Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

MAÎTRISE DES BÊTES

Bonus 2P Tir acéré permet à vos familiers d'effectuer un piétinement supplémentaire à 50% d'efficacité.
Bonus 4P Piétinement permet à votre prochain Tir du cobra de bénéficier d'Enchaînement bestial à 30% d'efficacité, ou d'infliger 20% de dégâts supplémentaires à votre cible principale, cumulable jusqu'à 4 fois.

PRÉCISION

Bonus 2P Tir explosif dure 1 s supplémentaire et inflige 5% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Les dégâts de Visée et Tir rapide sont augmentés de 5%. Chaque fois que Tir explosif inflige des dégâts importants, les temps de recharge de Visée et Tir rapide sont réduits de 0,5 s.

SURVIE

Bonus 2P Fureur de la mangouste augmente également les dégâts de Bombe de feu de brousse de 10%.
Bonus 4P Chaque détonation de Bâton-boum prolonge Fureur de la mangouste de 1 s. Les effets de Fureur de la mangouste sont augmentés de 10%.

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+ ENSEMBLE : TRAQUE FUNESTE ABYSSAL




+ CARACTÉRISTIQUES

Regard impitoyable de traque funeste abyssale Critique Maîtrise Crochets jumeaux
Mâchoires de traque funeste abyssale Polyvalence Critique Expédition perdue
Protège-coeur de traque funeste abyssale Hâte Polyvalence Vashnik le Malveillant
Gantelets cloutés de traque funeste abyssale Critique Maîtrise Sentinelles inhumées
Jambards de traque funeste abyssale Maîtrise Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

DÉVASTATION

Bonus 2P Danse des lames, Frappe du chaos et Dégradation d'essence infligent 12% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Dégradation d'essence applique et bénéficie des effets de Cycle de haine, inflige 35% de dégâts de frappe initiale supplémentaires et dure 2 s supplémentaires.

VENGEANCE

Bonus 2P Sigil de feu inflige 50% de dégâts sur la durée supplémentaires. Division de l'âme augmente la durée de Sigil de feu sur votre cible principale de 2 s.
Bonus 4P Aura d'immolation et Cachet de dépit infligent 100% de dégâts supplémentaires contre les cibles affectées par votre Sigil de feu.

DÉVORATION

Bonus 2P En récupérant au moins 4 fragments d'âme avec Fauchage, votre prochaine Ingestion a 20% de chances d'être instantanée et d'engendrer une Explosion d'âme, infligeant des dégâts cosmiques aux adversaires proches.
Bonus 4P Explosion d'âme génère 2 fragments d'âme et confère Période de fringale. Fauchage inflige 10% de dégâts supplémentaires.

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+ ENSEMBLE : CHEVALIER DE LA TOMBE SINISTRE




 

+ CARACTÉRISTIQUES

Cabasset de chevalier de la tombe sinistre Critique Maîtrise Crochets jumeaux
Gibets de chevalier de la tombe sinistre Polyvalence Hâte Expédition perdue
Cuirasse de chevalier de la tombe sinistre Maîtrise Critique Vashnik le Malveillant
Poignes mortelles de chevalier de la tombe sinistre Maîtrise Critique Sentinelles inhumées
Grèves de chevalier de la tombe sinistre Maîtrise Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

SANG

Bonus 2P Lorsque vous utilisez Frappe de mort, vous obtenez une charge de Dette sanglante, ce qui augmente la Force de 0,5%, jusqu'à 5%. Lorsque Dette sanglante atteint 10 charges, votre prochaine Déchirure de moelle consomme cet effet pour augmenter la Force de 10% pendant 10 s.
Bonus 4P Lorsque vous consommez Dette sanglante, votre prochaine Déchirure de moelle génère 3 Bouclier d'os supplémentaire et inflige des dégâts d'ombre à votre cible et aux adversaires proches.

GIVRE

Bonus 2P Chaque fois que Hiver impitoyable inflige des dégâts à au moins 1 adversaire, vous gagnez Tempête givrante qui confère un bonus de 1% de vitesse d'attaque et augmente de 2% les dégâts de Torrent létal de givre  pendant 10 s. Cumulable.
Bonus 4P Hiver impitoyable inflige des dégâts 25% plus souvent, et Tempête givrante dure 5 s supplémentaires.

IMPIE

Bonus 2P Vos Magus de la mort et Seigneur de la mort lancent un Trait nécrotique plus puissant à la place d'un Éclair de givre, et Emprise tortillade à la place de Trait de l'ombre.
Bonus 4P Les dégâts de Trait nécrotique sont augmentés de 130%, et les dégâts d'Étreinte tortillade sont augmentés de 130%, contre les adversaires ayant moins de 35% de leurs points de vie.

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+ ENSEMBLE : NÉCROLYTE DAMNÉ




+ CARACTÉRISTIQUES

Crâne de nécrolyte damné Maîtrise Polyvalence Crochets jumeaux
Flèches de nécrolyte damné Polyvalence Hâte Expédition perdue
Robe cliquetante de nécrolyte damné Hâte Maîtrise Vashnik le Malveillant
Poignes calcinées de nécrolyte damné Hâte Critique Sentinelles inhumées
Liens de jambe de nécrolyte damné Hâte Maîtrise Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

AFFLICTION

Bonus 2P Dégâts d'Agonie augmentés de 15%. Dégâts de Corruption augmentés de 25%.
Bonus 4P Chaque Affliction instable active augmente les dégâts infligés par vos sorts et techniques de 2%, jusqu'à un maximum de 6%. Graine de corruption applique Affliction instable à 20% d'efficacité à votre cible.

DÉMONOLOGIE

Bonus 2P Dégâts des Diablotins sauvages augmentés de 10%. Dégâts d'Implosion augmentés de 20%.
Bonus 4P Lorsque leur énergie s'épuise, les diablotins sauvages ont 20% de chances de se jeter sur leur cible en implosant avec 350% d'efficacité sur leur cible principale et 315% d'efficacité sur les autres cibles.

DESTRUCTION

Bonus 2P Les dégâts d'Incinérer sont augmentés de 25%, et Incinérer a 10% de chances supplémentaires d'invoquer un Écho de Sargeras.
Bonus 4P Les cibles touchées par Écho de Sargeras subissent 6% de dégâts supplémentaires de vos sorts et techniques pendant 6 s.

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+ ENSEMBLE : GARDE-RÊVE ÉNIGMATIQUE




+ CARACTÉRISTIQUES

Regard somnolent de garde-rêve énigmatique Hâte Polyvalence Crochets jumeaux
Plumage de garde-rêve énigmatique Critique Maîtrise Expédition perdue
Grande tenue lunaire de garde-rêve énigmatique Critique Hâte Vashnik le Malveillant
Gantelets de garde-rêve énigmatique Polyvalence Maîtrise Sentinelles inhumées
Jambières de garde-rêve énigmatique Hâte Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

ÉQUILIBRE

Bonus 2P Éruption stellaire inflige 20% de dégâts supplémentaires. Météores inflige également des dégâts des astres instantanément à l'ensemble des adversaires valides à portée au moment de l'incantation.
Bonus 4P Vos dégâts sont augmentés de 10% pendant toute Éclipse. Ce bonus décroît jusqu'à 2% au milieu de l'éclipse, puis croît jusqu'à 10% à sa fin.

FAROUCHE

Bonus 2P À la fin de Berserk ou Incarnation, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires pendant 1 s pour chaque point de combo dépensé pendant Berserk ou Incarnation.
Bonus 4P Berserk et Incarnation durent 10 s supplémentaires.

GARDIEN

Bonus 2P Rosser a 20% de chances de permettre à votre prochaine Mutilation d'infliger 100% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Rosser invoque 3 épines qui empalent chacune une cible, infligeant des dégâts de nature instantanés, ainsi que supplémentaires à un maximum de 5 adversaires proches, et prolonge la durée d'Incarnation : Gardien d'Ursoc ou Berserk de 0,5 s, jusqu'à un maximum de 5 s.

RESTAURATION

Bonus 2P Récupération a 15% de chances de conférer Genèse, ce qui augmente de 15% l'efficacité de vos soins sur la durée pendant 12 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément.
Bonus 4P Rapidité de la nature, Tranquillité et Incarnation : Arbre de vie ou Convoquer les esprits ont 100% de chances de conférer Genèse, et la durée de Genèse est augmentée de 4 s.

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+ ENSEMBLE : SEIGNEUR DE GUERRE DE JADE




 

+ CARACTÉRISTIQUES

Cornes trempées du seigneur de guerre de jade Critique Hâte Crochets jumeaux
Espauliers déchaînés du seigneur de guerre de jade Maîtrise Critique Expédition perdue
Thorax du seigneur de guerre de jade Maîtrise Critique Vashnik le Malveillant
Gantelets ornés de joyaux du seigneur de guerre de jade Critique Hâte Sentinelles inhumées
Grèves du seigneur de guerre de jade Polyvalence Maîtrise Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

ARMES

Bonus 2P Les dégâts de Frappe mortelle et Exécution sont augmentés de 10%, et lorsque vous touchez une cible avec Heurtoir, il inflige également des dégâts aux adversaires à moins de 8 m de cette dernière. Dégâts réduits au-delà de 5 cibles.
Bonus 4P Les dégâts de Fulgurance sont augmentés de 15%. Frappe mortelle et Fulgurance augmentent les dégâts de votre prochain Heurtoir de 20%, cumulable jusqu'à 5 fois.

FUREUR

Bonus 2P Les dégâts de Coup déchaîné sont augmentés de 15%. Pendant Témérité, Coup déchaîné prolonge la durée de Témérité de 2 s, jusqu'à un maximum de 6 s.
Bonus 4P Les dégâts de Sanguinaire sont augmentés de 10%. Pendant Témérité, Sanguinaire augmente le bonus aux chances de coup critique de Témérité de 3%, jusqu'à un maximum de 6%.

PROTECTION

Bonus 2P Vos Revanches gratuites infligent 15% de dégâts supplémentaires et permettent à votre prochain Heurt de bouclier d'infliger 20% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Ravageur et vos Revanches gratuites font saigner toutes les cibles qui subissent des dégâts en 12 s. Le temps de recharge de Ravageur est réduit de 30 s.

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+ ENSEMBLE : GARDE TELLURIQUE PRIMORDIAL




+ CARACTÉRISTIQUES

Couronne de garde tellurique primordiale Hâte Maîtrise Crochets jumeaux
Flux-de-mana de garde tellurique primordiale Critique Hâte Expédition perdue
Cimier de garde tellurique primordiale Critique Hâte Vashnik le Malveillant
Sculpte-mana de garde tellurique primordiale Maîtrise Hâte Sentinelles inhumées
Jambards ajustés de garde tellurique primordiale Polyvalence Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

ARCANE

Bonus 2P Projectiles des arcanes tire 1 projectile supplémentaire et inflige 5% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Chaque vague de Projectile des arcanes augmente les dégâts infligés par votre prochaine Déflagration des arcanes, d'Impulsion arcanique ou de Trait prismatique de 3%, jusqu'à un maximum de 40%.

FEU

Bonus 2P Pyroclasme permet à Choc de flammes et Explosion pyrotechnique d'infliger systématiquement des coups critiques.
Bonus 4P Pyroclasme réduit les temps d'incantation de Choc de flammes et d'Explosion pyrotechnique de 20% et son bonus de dégâts augmente de 25%.

GIVRE

Bonus 2P Chaque charge de Gel fracassée a 4% de chances de générer un Glaçon. Les dégâts de Pointe glaciale sont augmentés de 20%.
Bonus 4P Le lancement de Pointe glaciale a une chance de générer rapidement 5 glaçons pendant 1 s. Les dégâts de Fracasser sont augmentés de 5%.

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+ ENSEMBLE : ROI-SINGE




+ CARACTÉRISTIQUES

Visage inflexible du roi-singe Maîtrise Critique Crochets jumeaux
Pampilles du roi-singe Hâte Maîtrise Expédition perdue
Gi de combat du roi-singe Maîtrise Hâte Vashnik le Malveillant
Poings de combat du roi-singe Hâte Polyvalence Sentinelles inhumées
Culotte du roi-singe Critique Polyvalence Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

MAÎTRE-BRASSEUR

Bonus 2P Souffle de feu embrase votre prochain Fracasse-tonneau, ce qui entraîne son explosion à l'impact, infligeant des dégâts de Choc de flammes supplémentaires à sa cible principale, ainsi que des dégâts réduits aux cibles supplémentaires.
Bonus 4P Les Fracasse-tonneaux embrasés augmentent de 8% les dégâts que vos techniques physiques infligent aux personnages adverses touchés, et laissent une gerbe de flammes au sol, infligeant des dégâts de feu chaque seconde pendant 5 s.

TISSE-BRUME

Bonus 2P Coup de pied du soleil levant inflige 30% de dégâts supplémentaires et Coup de pied du vent impétueux rend 100% de points de vie supplémentaires.
Bonus 4P Coup de pied du soleil levant et Coup de pied du vent impétueux ont une chance de permettre à leur prochaine utilisation d'ignorer leur temps de recharge tout en réduisant leur coût en mana de 100%.

MARCHE-VENT

Bonus 2P Poings de fureur frappe une fois supplémentaire au début de sa canalisation à 50% d'efficacité.
Bonus 4P À chaque frappe, Poings de fureur augmente les dégâts de votre prochain Coup de pied du soleil levant de 10% ou ceux de votre prochain Coup tournoyant de la grue de 20%, cumulable jusqu'à 6 fois.

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+ ENSEMBLE : FLAMME CONSACRÉE




+ CARACTÉRISTIQUES

Heaume de guerre de la flamme consacrée Critique Maîtrise Crochets jumeaux
Espauliers de la flamme consacrée Critique Maîtrise Expédition perdue
Rempart de la flamme consacrée Maîtrise Hâte Vashnik le Malveillant
Gantelets de la flamme consacrée Maîtrise Critique Sentinelles inhumées
Grèves de la flamme consacrée Hâte Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

SACRÉ

Bonus 2P Imprégnation de lumière augmente les soins d'Éclair lumineux de 100% supplémentaires et l'absorption de Jugement supérieur de 100% supplémentaires.
Bonus 4P Jugement a désormais 20% de chances de conférer Imprégnation de lumière. Lumière sacrée a désormais 100% de chances de conférer Imprégnation de lumière, mais son coût en mana est augmenté de 50%.

PROTECTION

Bonus 2P La zone de Consécration est 30% plus étendue et les adversaires se trouvant à l'intérieur sont victimes d'Illumination, ce qui augmente de 5% les chances que vos techniques leur inflige un coup critique.
Bonus 4P Les personnages adverses touchés par Jugement ou Marteau béni subissent 20% de dégâts du sacré supplémentaires. En cas de coup critique, les dégâts supplémentaires sont augmentés de 100%.

VINDICTE

Bonus 2P Dessein divin a 10% de chances supplémentaires de se déclencher et sa consommation confère Pouvoir divin, ce qui augmente les dégâts du sacré infligés de 10% pendant 12 s.
Bonus 4P La consommation de Dessein divin confère Arbitre divin, permettant à vos autres sorts dépensant de la puissance sacrée de déchaîner Arbitre de Lumière sur leur cible principale, infligeant des dégâts du sacré et aux adversaires à moins de 8 m. Ne peut passe produire tant qu'Arbitre divin est actif.

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+ ENSEMBLE : PÉNITENCE COSMIQUE




+ CARACTÉRISTIQUES

Vision véritable de la pénitence cosmique Critique Maîtrise Crochets jumeaux
Cris résonnants de la pénitence cosmique Critique Hâte Expédition perdue
Robe d'éclipse de la pénitence cosmique Maîtrise Critique Vashnik le Malveillant
Poignes célestes de la pénitence cosmique Maîtrise Critique Sentinelles inhumées
Jambards enveloppants de la pénitence cosmique Hâte Polyvalence Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

DISCIPLINE

Bonus 2P Dégâts et soins de Pénitence augmentés de 20%. Le lancement de Pénitence réduit le temps de recharge d'Attaque mentale de 2 s.
Bonus 4P Après le lancement d'Attaque mentale, votre prochain Mot de pouvoir : Bouclier ou Bouclier du Vide absorbe 25% de dégâts supplémentaires.

SACRÉ

Bonus 2P Chaque cible affectée par votre Rénovation augmente les chances de coup critique de vos sorts et techniques de 2%, jusqu'à un maximum de 6%.
Bonus 4P Les soins de Rénovation sont augmentés de 10%. Résurgence de la Lumière a désormais 100% de chances d'appliquer Rénovation à la première cible soignée par Prière de guérison.

OMBRE

Bonus 2P Le temps de recharge de Frappe tentaculaire est réduit de 3 s et ses dégâts sont augmentés de 100%.
Bonus 4P Frappe tentaculaire a 100% de chances de vous permettre de lancer Salve du Vide sans coût à 100% d'efficacité.

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+ ENSEMBLE : OCCISION D'ÉLITE




+ CARACTÉRISTIQUES

Voile spectral de l'occision d'élite Maîtrise Critique Crochets jumeaux
Garde-vaudou de l'occision d'élite Polyvalence Hâte Expédition perdue
Ponche à bandes de l'occision d'élite Hâte Polyvalence Vashnik le Malveillant
Poignes à crochets de l'occision d'élite Critique Maîtrise Sentinelles inhumées
Pantalon renforcé de l'occision d'élite Hâte Critique Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

ASSASSINAT

Bonus 2P Envenimer inflige 10% de dégâts supplémentaires et augmente les dégâts que vous infligez de 3%.
Bonus 4P Poison mortel augmente les dégâts de saignement que vous infligez à la cible de 10%. Les attaques automatiques sur les cibles victimes de votre Poison amplifiant infligent 3% de dégâts supplémentaires par cumul. Poison douloureux frappe une deuxième fois.

HORS-LA-LOI

Bonus 2P Dégâts de Couperet augmentés de 15%.
Bonus 4P
Attaque pernicieuse et Embuscade ont 20% de chances de permettre à votre prochain Couperet d'être gratuit et infliger des dégâts correspondant au maximum de points de combo possible.

FINESSE

Bonus 2P Attaque sournoise coûte 10 points d'énergie en moins et inflige 100% de dégâts supplémentaires. Tempête de shurikens coûte 5 points d'énergie en moins et inflige 60% de dégâts supplémentaires.
Bonus 4P Éviscération et Poudre noire bénéficient désormais de l'effet d'Ombre persistante à 60% d'efficacité.

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+ ENSEMBLE : ÉCHO CALAMITEUX




+ CARACTÉRISTIQUES

Façonne-magma de l'écho calamiteux Hâte Polyvalence Crochets jumeaux
Pics scindés de l'écho calamiteux Critique Polyvalence Expédition perdue
Caldeira incendiaire de calamité Critique Maîtrise Vashnik le Malveillant
Grandes cornes d'ébène de l'écho calamiteux Hâte Maîtrise Sentinelles inhumées
Piliers terrestres de calamité Critique Hâte Sszorak

+ BONUS D'ENSEMBLE

DÉVASTATION

Bonus 2P Étoile fracassante inflige 50% de dégâts supplémentaires et se lance toujours au niveau de renforcement maximum.
Bonus 4P Causalité réduit le temps de recharge restant de vos sorts renforcés de 0,1 s supplémentaire chaque fois que l'effet se déclenche. Afflux d'éternité inflige 10% de dégâts supplémentaires.

PRÉSERVATION

Bonus 2P La consommation d'Explosion d'essence projette une Flamme vivante sur votre cible à 100% d'efficacité, où sur une cible blessée proche si elle a tous ses points de vie.
Bonus 4P Les sorts verts rendent 5% de points de vie supplémentaires, et Étreinte verdoyante a 100% de chances de conférer Explosion d'essence.

AUGMENTATION

Bonus 2P Le temps de recharge de Soulèvement est réduit de 10 s.
Bonus 4P Soulèvement amplifie les effets de votre Miroir du destin pendant 8 s, portant le montant de dégâts reproduits à 45%.
Yünalescä

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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