Guide complet de la campagne militaire lié à l’Alliance

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L'extension Battle for Azeroth déclenche ouvertement les hostilités entre l'Alliance et la Horde. La campagne militaire est une activité centrale de Battle for Azeroth pour déverrouiller plusieurs éléments comme les races alliées, les expéditions, l'exploration des îles, des missions de guerre, des trajets aériens sur le continent adverse, la première partie du vol et plein d'autre encore ! Dans notre guide complet dédié à la campagne militaire de l'Alliance, vous retrouverez toutes les informations concernant cette activité incontournable de l'extension pour étendre son influence en Kul Tiras avec Halford Verroctone aux commandes des opérations.

 Campagne militaire de l'Alliance 

La campagne militaire de l'Alliance se concentre sur les conflits entre les deux factions dans le but d'étendre son influence sur le territoire ennemi en Zandalar par des assauts menés. Halford Verroctone dirige les opérations depuis la Rédemption du Vent au port de Boralus. Ce navire de guerre est un point central pour voguer entre les deux continents à destination des têtes de ponts érigées pendant la campagne militaire. Cette activité particulière de Battle for Azeroth possède un suivi spécialement dédié depuis l'interface du journal de quêtes avec les différents objectifs à accomplir par les ordres du roi Anduin Wyrnn.

La campagne militaire est une étape importante pour toutes les raisons ci-dessous :

  • Étendre son influence sur le territoire ennemi en Zandalar vec des têtes de ponts par des trajets aériens
  • Recruter des sujets et des troupes pour la campagne militaire avec des missions similaires au domaine ou fief
  • Débloquer la première partie du vol par le  Guide de Battle for Azeroth avec plusieurs critères
  • Débloquer la race alliée des Nains sombrefer pour l'Alliance par la réputation exaltée à la 7e Legion
  • Obtenir plusieurs centaines de puissance prodigieuse par de l'  Azérite pour le Cœur d'Azeroth
  • Obtenir des pièces d'équipement azéritique comme  Cuirasse de légionnaire de la 7e avec 280 de niveau d'objet
  • Débloquer la fonctionnalité de l'explorations des îles pour récolter de l'azérite avant l'équipe adverse
  • Débloquer la fonctionnalité des fronts de guerre pour capturer un point stratégique avec la bataille de Stromgarde
  • Débloquer l'accès au donjon du  Repos des rois disponible en mode mythique exclusivement
  • Devenir exalté auprès de la nouvelle réputation liée à la campagne de guerre avec la alliance 7e Legion

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Sommaire des étapes

La campagne militaire propose une suite de quêtes basée sur l'histoire avec le conflit entre les deux factions. Elle propose plusieurs chapitres verrouillés par des pré-requis comme le niveau, la réputation à la brigade de l'honneur ou du niveau pour le Cœur d'Azeroth. Certaines parties sont liées au compte Blizzard comme pour débloquer des fonctionnalités importantes comme l'exploration des îles, les fronts de guerre ou expéditions.

Retrouvez ci-dessous le résumé des étapes dans l'ordre de chaque partie pour être  Prêt à la guerre :

CHAPITREDESCRIPTIONPRÉ-REQUIS
Missions militairesIntroduction de la campagne militaireNiveau 110
Établir une tête de pontÉtablir la première tête de pont sur ZandalarNiveau 112
Système d'améliorationsPermet d'établir des recherches d'améliorationsNiveau 114
Établir une tête de pontÉtablir la deuxième tête de pont sur ZandalarNiveau 114
L'explorations des îlesDébloquer la fonctionnalité de l'exploration des îles icone_bnetNiveau 116
Établir une tête de pontÉtablir la dernière tête de pont sur ZandalarNiveau 118
Les expéditionsDébloquer les expéditions par l'icone_queteUnion de Kul Tirasicone_bnetNiveau 120
Champions d'AzerothObtenir 15 niveaux d'objet sur le collier et expéditions spécialesicone_bnetNiveau 120
Les fronts de guerreDébloquer la fonctionnalité des fronts de guerreicone_bnetNiveau 120
Du sang sur le sableÉtendre son influence à Vol'dunAucun
A la poursuite des ténèbresTenter d'éliminer le forestier-sombre Areiel en NazmirAmical : 4600 / 6000
Une occasion en orTraquer le Prince marchand Gallywix à ZuldazarHonoré : 3000 / 12 000
Du sang dans l'eauDébloque l'accès au donjon du  Repos des roisHonoré : 7500 / 12 000
L'assaut de ZuldazarRecrute le dernier champion avec Shandris penneluneRévéré minimum
Deuxième partiePatch 8.1 : suite de la campagne militaire12 décembre 2019
Troisième partiePatch 8.1.5 : suite de la campagne militaire13 mars 2019
OPTIONNEL
Étendre son influenceAchat des rapports de reconnaissance pour des avant-PostesRéputation

Missions militaires fleche_bfa_up

Au port de Boralus dans la région de la rade de Tiragarde, la flotte du roi Anduin Wyrnn à la Rédemption du vent permet de voguer vers le continent de la faction opposée sur Zandalar après avoir établi des têtes de pont dans les trois régions (vol'dun, nazmir et zuldazar). Pour mener cette bataille contre la Horde, le maître Mathias Shaw a la responsabilité d'orchestrer des missions et chargée d'assembler des troupes capable de mettre les plans du roi Anduin à exécution. Cette première étape vous apprend les ficelles de la guerre avec les  Fournitures de guerre, une monnaie d'échange similaire aux ressources de domaine de Légion, ainsi que les champions, troupes et missions militaires.

Les missions et recrutement de troupes dans Battle for Azeroth nécessitent des  Fournitures de guerre pour être démarrées. Cette monnaie d'échange s'obtient par les expéditions, les coffres au trésors ou certaines quêtes. Les missions peuvent être consultées directement depuis le bouton sur la mini-carte.

Puissance prodigieuseEx: icone_mission_domaine Sabotage à baille-fonds Petit fragment d'azérite (50 à 300)
Pièces d'orEx: icone_mission_domaine Valse avec les forestiersmoney_gold_po 250 à 1500 pièces d'or (+ bonus)
RéputationEx: icone_mission_domaine Reconnaissance à Alterac Les Volduni (75 à 300)
 Expérience de sujetEx: icone_mission_domaine Faune envahissanteicone_experience 300 à 600 points d'expérience
Rune d'améliorationEx: icone_mission_domaine Les renforts des Pins Rune d'amélioration de bataille (2 à 4)
 Charme de mascotteEx: icone_mission_domaine Les fournitures des Tarides Charme pour mascotte poli
Avant-posteEx: icone_mission_domaine La nature nous appelle Amélioration de l'avant-poste

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Établir des têtes de pont fleche_bfa_up

Le roi anduin Wyrnn a besoin de l'aide de l'Alliance pour la icone_queteLa campagne Zuldazari, disponible dès le niveau 112 dans Battle for Azeroth, afin d'ériger des avant-postes dans Vol'dun, en Nazmir et dans Zuldazar. Halford Verroctone est chargé des opérations pour établir des têtes de pont dans une partie de chaque région au niveau 112, 114 et 118 lors de la campagne militaire.

Ces trois missions principales permettent de réaliser quelques quêtes sur Zandalar pour déverrouiller plusieurs éléments :

  • Débloquez une partie de la région sur Zandalar avec un maître de vol, une auberge et des marchands
  • Terminez les trois premières parties du haut-fait  Prêt à la guerre avec la campagne militaire
  • Obtenez une pièce d'équipement azéritique comme  Cuirasse de légionnaire de la 7e au terme de chaque tête de pont
  • Obtenez 250 points de puissance prodigieuse pour le Cœur d'Azeroth avec une  Géode d'azérite par tête de pont
  • Accédez aux expéditions et explorations des îles pour faire augmenter votre réputation au terme des têtes de pont
  • Obtenez des points de réputation auprès de la faction de la alliance 7e Legion pour chaque quête accomplie
  • Recrutez un champion pour la campagne militaire au terme de la tête de pont construire dans chaque région

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 Tête de pont à Zuldazar

"Zuldazar est le siège du pouvoir de l'empire zandalari. J'ai déployé certaines de mes taupes mécaniques dans un endroit appelé Xibala. Non loin de là se trouve un gisement d'azérite qui intéressera grandement le roi. Mes gars disent qu'ils sont attaqués" - Moira Thaurissan

Les nains sombrefers ont établi une tête de pont à Xibala dans la région de Zuldazar. Mais les gobelins ont un coup d'avance par des techniques de raffinages d'azérite plus importantes. La ligue des explorateurs, quant-à elle, est à la recherche d'un ancien artéfact dans les ruines dont celui-ci a été dérobé par un Sacrenuit. Après avoir subit une cuisante défaite navale, une chaloupe vous permet de rejoindre les Kultirassiens à la Semonce de Talanji dans le campement de naufragés. Les Réprouvés ont envahi les côtes de Zuldazar pour empêcher aux troupes de l'Alliance de sauver ses alliés blessés au combat et de recréer des chaloupes par les fournitures ramassées sur la plage.

  Au terme de cette tête de pont, le Kelsey Étincacier devient votre champion de la campagne militaire.

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icone_bfa_radedetiragarde Tête de pont à Vol'dun

"Le désert de Vol'dun abrite un port prometteur, peut-être capable d'accueillir notre flotte. Des hommes-serpents connus sous le nom de Sephraks occupent la zone. Ils sont agressifs et insensibles à toute forme de négociation. Nous n'avons d'autre choix que de les éliminer" - Magistère Umbric.

Le magistère Umbric a repéré un port prometteur en Vol'dun mais des troupes hostiles sont en possessions du Port de Ruinepierre qu'il faut éliminer. La guerre a éclaté contre les Sephraks en laissant quelques sacrifices de soldats. Les membres de l'Alliance possède un code d'honneur, qui parfois, finissent par leur coûter la vie. Pendant cette excursion à Vol'dun, il faudra partir à la recherche des soldats égarés qui se sont lancés à la poursuite des Sephraks. Cette première rencontre avec ce nouveau peuple est très mouvementé...

  Au terme de cette tête de pont, le Magistère Umbric devient votre champion de la campagne militaire.

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 Tête de pont à Nazmir

"Le marais de Nazmir est le domaine des célèbres Trolls de sang. Le capitaine Conrad a pour mission de déterminer le meilleur moyen de tirer parti de leur haine des Zandalari. Je dois avouer que les rapports en provenance de la jungle me laissent, au mieux, perplexe" - Mathias Shaw

Brann Barbe-de-Bronze vous accompagne dans les marécages de Nazmir afin d'établir une tête de pont à Fort-Victoire. Cette région envahie par les trolls de Sang est une sérieuse menace pour les troupes de l'Alliance qui se sont installés à proximité du complexe d'Uldir. Le capitaine Conrad a déjà entamé les hostilités mais quelque chose ne s'est pas déroulé comme prévu qu'il va falloir partir à sa recherche dans les profondeurs de Nazmir en compagnie de Brann.

  Au terme de cette tête de pont, le John J. Keeshan devient votre champion de la campagne militaire.

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Introduction des îles et front de guerrefleche_bfa_up

Exploration des îles

Une fois que deux têtes de pont ont été érigées sur Zandalar, Halford Verroctone vous dirige auprès du Flynn Bellebrise au port de Boralus à partir du niveau 116 pour se rendre sur une île inconnue. Ce scénario d'introduction permet de débloquer la fonctionnalité de l'exploration des îles à l'ensemble du compte, vous n'aurez besoin de le faire qu'une seule fois. Sur cette île inconnue, vous êtes livrés à vous-même pour apprendre les ficelles de cette fonctionnalité de Battle for Azeroth avec plusieurs étapes :

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  • Phase 1 : Enquêtez sur les cristaux d'azérite
  • Phase 2 : Extrayez des cristaux d'azérite
  • Phase 3 : Inspectez la deuxième source d'azérite
  • Phase 4 : Tuez le roi des carapateurs incrustés
  • Phase 5 : Inspectez la troisième source d'azérite
  • Phase 6 : Dérobez de l'azérite de la tribu hozen kunzen
  • Phase 7 : Fuyez l'île inconnue avant l'arrivée de l'Alliance

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Les fronts de guerre

Une fois que les trois têtes de pont ont été érigées, Halford Verroctone vous dirige au Port de Boralus pour apprendre les ficelles des fronts de guerre qui mène jusqu'à la capture de la Bataille de Stromgarde ou Sombrivage. Quelques quêtes d'introduction permet de découvrir les divers éléments de cette activité incontournable de Battle for Azeroth. Sachez que si vous avez déjà réalisé cette partie sur un personnage, cette partie est débloquée à l'ensemble de votre compte !

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Recherches d'améliorations fleche_bfa_up

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Les recherches d'améliorations permettent de sélectionner plusieurs avantages en extérieur sur Kul Tiras et Zandalar avec deux choix proposés à chaque palier. Les options de recherche ressemblent aux améliorations du domaine de classe avec un arbre de talents pour améliorer votre style de jeu dans Battle for Azeroth. Sur chaque palier avec une thématique, plusieurs pré-requis sont nécessaires pour débloquer une recherche comme le niveau, le contenu comme l'exploration des îles, champions, fronts de guerre ou la réputation. Pour accéder à ces recherches, vous devez vous rendre auprès l'Alleria Coursevent à la Rédemption du Vent.

Vous pouvez retrouver ci-dessous les options de recherche d'améliorations avec les pré-requis et les choix proposés :

PRÉ-REQUISCHOIX 1CHOIX 2
Palier 1 (niveau 114)
icone_loupe20 Coût : 15 
icone_pv Durée : 4 heures

Palier 2 (niveau 118 et 3 champions)
icone_loupe20 Coût : 100 
icone_pv Durée : 1 jour

Palier 3 (niveau 120 et 10 îles terminées)
icone_loupe20 Coût : 150 
icone_pv Durée : 1 jour

Palier 4 (5 champions de guerre)
icone_loupe20 Coût : 200 
icone_pv Durée : 1 jour

Palier 5  (Victoire contre 2 commandants)
icone_loupe20 Coût : 250 
icone_pv Durée : 1 jour

Palier 6 (Révéré auprès de 3 réputations)
icone_loupe20 Coût : 500 
icone_pv Durée : 1 jour


Les expéditions fleche_bfa_up

L'union de Kul Tiras

Une fois que vous aurez accès aux trois avant-postes principaux de Zandalar, il est désormais temps d'unir toutes les nations à la bannière de l'Alliance avec une réputation amicale minimale auprès des factions de Kul Tiras : Amirauté des Portvaillant, Sillage des Tempêtes et Ordre des braises. De la même manière qu'a Légion, cette étape permet de déverrouiller l'accès aux expéditions de Zandalar et Kul Tiras avec un  Sifflet de maître de vol pour permettre de se rendre au maître de vol le plus proche toutes les 5 minutes.

Si vous avez déjà le sifflet de Légion, cette version sera automatiquement améliorée pour fonctionner sur Battle for Azeroth.

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Champions d'Azeroth

Magni Barbe-de-Bronze convoque les membres de la Horde à Silithus dans l'espoir de icone_queteSauver Azeroth après avoir déverrouillé l'accès aux expéditions classiques sur Kul Tiras et Zandalar. Cet appel permet notamment de renforcer la puissance du Cœur d'Azeroth pour lui conférer +15 niveaux d'objet supplémentaires et accéder aux expéditions thématiques des Champions d'Azeroth après avoir absorbé de l'azérite des élémentaires vaincus.

N'hésitez pas à consulter notre guide complet concernant la réputation des Champions d'Azeroth et les expéditions associées :

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Poursuivre la campagne militaire fleche_bfa_up

Votre accord avec les humains de Kul Tiras sera bientôt scellé et il est temps de donner le premier assaut contre la Horde à Vol'dun pour éliminer les menaces qui planent sur la planète Azeroth. Les cinq chapitres de la campagne militaire sont verrouillés en fonction du niveau de réputation auprès de la alliance 7e Legion. Vous pouvez obtenir des points de réputation par divers moyens comme les expéditions, les missions, les donations du front de guerre ou la quête hebdomadaire de l'exploration des Îles.

Chaque chapitre permet d'obtenir plusieurs unités de puissance prodigieuse par un  Noyau d'azérite radieuse (+800 à 1500).

1. Du sang sur le sableÉtendre son influence à Vol'dunAucun
2. Poursuite des ténèbresTenter d'éliminer le forestier-sombre Areiel en NazmirAmical : 4600 / 6000
3. Une occasion en orTraquer le Prince marchand Gallywix à ZuldazarHonoré : 3000 / 12 000
4. Du sang dans l'eauDébloque l'accès au donjon du  Repos des roisHonoré : 7500 / 12 000
5. L'assaut de ZuldazarRecrute le dernier champion avec Shandris penneluneRévéré minimum
  • Partie 1 : Du sang sur le sable
  • Partie 2 : A la poursuite des ténèbres
  • Partie 3 : Une occasion en or
  • Partie 4 : Du sang dans l'eau
  • Partie 5 : L'assaut de Zuldazar

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Partie 1 : Du sang sur le sable

Halford Verroctone a identifié la cible qu'il faut abattre dans les sables de Vol'dun : Ariethal Guette-soleil, le haut-examinateur du Reliquaire. Une stratégie devra être établie pour mobiliser les troupes dans cet endroit inconnu pour l'Alliance afin de rechercher des signes de la Horde pour la quête d'introduction du icone_queteLe plan de Vol'dun.

  • Pré-requis : cette partie est disponible uniquement après avoir réalisé toutes les étapes ci-dessus
  • Déroulement : recherchez la trace de la Horde puis anéantissez les excavations pour porter un coup aux troupes
  • Au terme de cette partie de la campagne militaire, vous obtenez un  Noyau d'azérite radieuse (+800 points)

icone_queteAssassinat outremerParlez au Grand amiral Jes-Tereth pour faire voile vers Vol'dun
icone_queteLe plan de Vol'dunDiscutez stratégie avec Halford Verroctone et Shandris Pennelune
icone_queteRatissage du désertSillonnez Vol'dun à la recherche de signes d'activité de la Horde
icone_queteSale boulotTuez Nazlara et essayez de découvrir ce qu'elle sait
icone_quetePoursuite du ratissageCherchez d'autres signes de la présence de la Horde
icone_queteLa vilenie du ReliquaireAidez Shandris à assassiner Elisa Chantevoile et Daxx Pognebombe
icone_queteRatissage sans finContinuez à chercher des signes de la présence de la Horde
icone_queteSurvie improviséeRécupérez 15 Cruches d'eau zandalari et 15 Rations zandalari
icone_queteDissuasion des exilésTuez 12 Exilés zandalari
icone_queteDe l'alpaga à gogoUtilisez le Lasso à alpaga électrifié pour attraper un Alpaga perdu
icone_queteTrouver la HordeContinuez à traverser le désert vers le sud ouest
icone_queteCriblé de flèchesTuez Arlethal Guette-Soleil avec Shandris
icone_queteRendez-vous avec la mortEnterrez 8 Bombes-létales à détonation télécommandée
icone_queteRapport à VerroctoneFaites votre rapport à Halford Verroctone en Vol'dun
icone_queteLe gros boumParlez à l'Explogénieur Méchazoïd pour lancer le Protocole d'explosion
icone_queteDu sang sur le sableAttendez le retour de Fuzbert Flankfourbi et de Kelsey Étinçacier

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Partie 2 : A la poursuite des ténèbres

Les agents du capitaine Halford Verroctone a signalé la présence de l'un des capitaines des plus fidèles forestiers-sombres de Sylvanas en Nazmir dénommé Areiel. Avec l'aide de Shandris Pennelune, les héros de l'Alliance devront s'infiltrer en Nazmir pour frapper cette cible dangereuse dans le but d'icone_queteEstropier la Horde.

  • Pré-requis : cette partie est disponible lorsque vous êtes amical(e) à 4600 / 6000 auprès de la alliance 7e Legion
  • Déroulement : alliez-vous aux tortollans pour obtenir des informations cruciales pour vaincre Areiel
  • Au terme de cette partie de la campagne militaire, vous obtenez un  Noyau d'azérite radieuse (+800 points)

icone_queteOpération Flèche de sangRetrouver Halford Verroctone à bord de la Rédemption du Vent
icone_queteEstropier la HordeParlez au Grand amiral Jes-Tereth pour faire voile vers Nazmir
icone_queteComment tuer un forestier Écoutez le plan de Shandris Pennelune
icone_queteTortollans en détresseSecourez 6 Captifs tortollans retenus par les Trolls de sang
icone_queteLa chasse sauvageTuez 15 Trolls de sang et leurs alliés au Repos de Torga
icone_queteLa mort d'AreielRécupérez la Missive de la Horde en possession d'Areiel
icone_queteFeu de tout boisBrûlez les offrandes, les fournitures et la cache dans la Nécropole
icone_quetePas question de les laisser Tuez 12 Soldats de la Horde dans la Nécropole
icone_queteRencontre ruineuseRejoignez Shandris Pennelune près des Ruines de Zo'bal
icone_queteMort au prince de sangRejoignez Keeshan dans les Tunnels effondrés de Nazmir

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Partie 3 : Une occasion en or

Le magistère Umbric et les elfes du Vide à son commandement organisent une opération spéciale contre les gobelins dirigés par le Prince marchand Gallywix à Xibala dans Zuldazar. La traque de cette icone_queteNotre prochaine cible se passe sur la plage de Xibala, Atal'dazar jusqu'à gâcher la fête de Gallywix organisée à Azshara.

  • Pré-requis : cette partie est disponible lorsque vous êtes honoré(e) à 3000 / 12000 auprès de la alliance 7e Legion
  • Déroulement : traquer une nouvelle cible à Zuldazar pour empêcher la Horde d'exploiter l'azérite
  • Au terme de cette partie de la campagne militaire, vous obtenez un  Noyau d'azérite radieuse (+1500 points)

icone_queteOpération Vide-goussetRetrouvez Halford Verroctone à bord de la Rédemption du vent
icone_queteNotre prochaine cibleÉcoutez les dirigeants de l'Alliance discuter du plan
icone_queteLes Elfes du Vide sont prêtsParlez au Grand amiral Jes-Tereth, puis allez à Xibala
icone_queteLe donneur d'ordresRécupérez les Ordres de Gallywix
icone_queteLa solution du VideUtilisez l'Éclat du Vide pour éliminer 4 Fractures de Baille-fonds
icone_queteFin du filon Baille-fondsTuez 12 Gobelins de Baille-Fonds et ouvrez des Déchirures du Vide
icone_queteLe paradis des Gobelins cupidesEmpruntez le Portail du Vide pour le rejoindre à Atal'Dazar
icone_queteAux trousses de GallywixTraquez le Prince marchand Gallywix
icone_queteLa fête est finieGâchez la fête de Gallywix
icone_queteGallywix acculéTuez le Prince marchand Gallywix
icone_queteLa fuite de GallywixRetournez voir le Haut-commandant Halford Verroctone

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Partie 4 : Du sang dans l'eau

Après que le prince de sang Dreven a échappé à l'Alliance pendant la campagne sur Nazmir, Falstad Marteau-Hardi et Vol-du-Vent intercepte des navires de la Horde sur la Grande mer. Les troupes elfiques et les navires devront être rasés pour mettre fin aux agissements du Prince de sang par la quête icone_queteOrdres interceptés.

  • Pré-requis : cette partie est disponible lorsque vous êtes honoré(e) à 7500 / 12000 auprès de la alliance 7e Legion
  • Déroulement : Partez en expédition aérienne sur la grande Mer pour intercepter les navires de la Horde
  • Au terme de cette partie de la campagne militaire, vous obtenez l'accès au  Repos des rois en mode mythique

icone_queteOpération Griffe de griffonRetrouvez Halford Verroctone à bord de la Rédemption du vent
icone_queteOrdres interceptésParlez du plan avec l'état-major de l'Alliance
icone_queteSus au prince de sang DrevenChevauchez Vol-au-Vent et accompagnez Falstad et Shandris
icone_queteDerrière les navires ennemisFouillez la Complainte de la Banshee à la recherche de Dreven
icone_queteBordée dévastatrice Procurez-vous de la poudre à canon, des boulets et une torche
icone_queteLa spécialité des Marteaux-HardisAccompagnez Falstad et Vol-au-Vol en mission de bombardement
icone_queteUn équipage contre natureTuez 12 membres d'équipage de la Horde à bord de la Risée
icone_queteDes cristaux impiesDétruisez 5 Cristaux san'layn
icone_queteNeutraliser les San'laynTuez le Prince de sang Dreven
icone_queteNet et sans bavureRegagnez Boralus et faites votre rapport

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Partie 5 : L'assaut de Zuldazar

Une fois que le prince de sang Dreven a été vaincu, toutes les forces de l'Alliance recrutées au cours de votre aventure s'allient pour attaquer Zuldazar. Toutes les forces Zandalari se sont joint pour contrer l'attaque menée par l'Alliance qui tentent de mettre icone_queteLa fin de la flotte.

  • Pré-requis : cette partie est disponible lorsque vous êtes révéré (minimum) auprès de la alliance 7e Legion
  • Déroulement : mener un assaut directement sur les troupes de la Horde à proximité de Dazar'alor
  • Au terme de cette partie de la campagne militaire, vous obtenez le haut-fait  Prêt à la guerrela championne Shandris pennelune et plusieurs points de puissance prodigieuse

icone_queteOpération Frappe-coeurRetrouvez Halford Verroctone à bord de la Rédemption du vent
icone_queteLa fin de la flotteParlez au Grand amiral Jes-Tereth pour aller vers Zuldazar
icone_queteL'art de couler un cuirasséPassez en revue le plan pour affaiblir la flotte zandalari avec Halford
icone_queteL'équipée de Vol-au-VentChevaucher Vol-au-Vent jusqu'à l'Île du Croc
icone_queteLe sabotage de Pa'kuPosez 4 Bombes létales à détonation télécomandée
icone_queteJournaux de bordRécupérez 6 Registres navals sur les Zandalari et les Mogu
icone_queteSous-marin miniaturiséMontez à bord du Sous-marin miniaturisé agrandi de Kelsey
icone_queteL'ennemi de mon ennemi...Parlez à Umbric pour revêtir l'apparence d'un Troll de sang
icone_queteOpération de contre-espionnageTuez les Maîtres-espions Corne-tempête, Grondesang et Versebile
icone_queteRetraite anticipéeUtilisez l'Orbe de portail sur 6 Émissaires de la Horde
icone_queteJuste sous leur nezPosez 3 Bombes létales à détonation télécommandée
icone_queteLa victoire est assuréeAllez voir Halford Verroctone dans Xibala, à Zuldazar
icone_queteLa victoire était assuréeVolez jusqu'à l'Appel de Gral avec Vol-au-Vent
icone_queteCarnage zandalariTuez 10 Soldats zandalari à bord de l'Appel de Gral
icone_queteLa mort de la conseilièreTuez la conseillère Ko'jan
icone_queteUne fin au massacreRejoignez Shandris Pennelune sur le pont de l'Appel au Gral


icone_campagnemilitaire Campagne militaire : deuxième partiefleche_bfa_up

La campagne militaire se poursuit dans la mise à jour 8.1 de Battle for Azeroth avec une deuxième partie. Après avoir étendu son influence en Zandalar et Kul Tiras dans la première partie, les deux factions passent à la vitesse supérieure pour mener un assaut en plein cœur avec de nouvelles armes redoutables. Avec six nouveaux chapitres d'histoire, plusieurs stratagèmes seront mis en place pour mettre en place l'histoire du raid avec la bataille de Dazar'alor contre des protagonistes importants de l'histoire en jeu.

  • La première partie de la campagne militaire avec  Prêt à la guerre est obligatoire pour accéder aux quêtes
  • Mathias Shaw | Sylvanas Coursevent sur le navire permet de commencer l'histoire de la deuxième partie de la campagne
  • Compléter la deuxième partie de la campagne militaire permet de débloquer les deux prochaines races alliées
  • La quête finale de la campagne militaire nécessite de triompher du alliance roi Rastakhan ou horde Jaina Portvaillant dans le raid

icone_campagne_doublefaction Campagne militaire : troisième partiefleche_bfa_up

La campagne militaire se poursuit dans la mise à jour 8.1.5 de Battle for Azeroth avec deux nouveaux chapitres. Après que l'Alliance est parvenu à vaincre le roi Rastakhan au cœur de l'empire zandalari pendant la bataille de Dazar'alor, la Horde veut prendre sa vengeance pour s'assurer que la famille Portvaillant paie chèrement la mort du roi. Sylvanas prépare un plan avec la conversion de Derek Portvaillant en réprouvé au grand dam de Baine Sabot-de-Sang. Cette nouvelle histoire met en lumière Baine Sabot-de-Sang qui a défié Sylvanas et les conséquences de son acte de dissidence risquent d'être terribles.

La campagne militaire de la mise à jour 8.1.5 met en lumière le tauren Baine Sabot-de-Sang par deux nouveaux chapitres :

  • Vous devez avoir terminé  Prêt pour la guerre (8.0) et  Les Flots de la Vengeance (8.1) pour être éligible à cette suite.
  • Il n'est pas nécessaire d'avoir tué le roi Rastakhan ou Jaina Portvaillant par la quête de raid icone_queteLa défense de Zuldazar.
  • Une mission de guerre d'une durée de 24 à 48 heures sépare la première et deuxième partie de la campagne militaire.
  • Vous obtenez 750 puissance prodigieuse par  Noyau d'azérite radieuse au terme de chaque chapitre de la campagne.
  • La mission alliance Espionnage au camp Croc-de-guerre & horde L'appât du gain rapporte une  Matrice d'azérite radieuse (1000).
  • Vous pouvez obtenir une nouvelle monture par le haut-fait pour avoir terminé la campagne militaire sur les deux factions.

Vous pouvez retrouver notre aperçu de ces deux nouveaux chapitres de l'histoire en jeu de la campagne militaire :

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POUR L'ALLIANCEPOUR LA HORDE

Étendre son influence en Zandalarfleche_bfa_up

L'émissaire de réputation de la alliance 7e Legion propose des rapports de reconnaissance contre des  Fournitures de guerre par un niveau de réputation minimum. Une fois acheté à la redresseuse de torts Jaelaana, ces rapports permettent de déverrouiller des missions élites à vos champions afin de récupérer une quête pour étendre son influence en Zandalar avec de nouveaux maîtres de vol à Vol'dun, Nazmir et Zandalar. Chacune des quêtes nécessitent de se rendre à la zone liée au rapport de reconnaissance afin d'activer la bannière de votre faction pour obtenir un avant-poste supplémentaire.

Ces avant-postes supplémentaires permettent d'obtenir plusieurs avantages importants sur Zandalar :

  • Profitez de trajets aériens supplémentaires avec un aubergiste, des marchands ou réparateurs
  • Améliorez votre avant-poste avec des éléments cosmétiques supplémentaires comme des loups qui défendent
  • Obtenez des améliorations au combat comme une augmentation à l'armure ou endurance de 7% pendant 30 min
  • Transformez-vous pour se fondre dans la masse avec des améliorations cosmétiques comme en sephrak
  • Recrutez des alliés comme un Ettin à la vallée Chantorage pour se déplacer plus rapidement ou infliger des dégâts

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 Rapport : écueil de Mornélec(Honoré) Débloque un avant-Poste dans Nazmir50 
 Rapport : grotte Voilée(Honoré) Débloque un avant-Poste dans Zuldazar50 
 Rapport : escarpement Brumeliane(Révéré) Débloque un avant-Poste dans Zuldazar100 
 Rapport : surplomb de Mugamba(Révéré) Débloque un avant-Poste dans Zuldazar100 
 Rapport : creux Verdoyant(Révéré) Débloque un avant-Poste dans Zuldazar100 
 Rapport : nid du vautour(Révéré) Débloque un avant-Poste dans Vol'dun100 
 Amélioration : Brennadam(Exalté) Débloque la monture Moissonneur rapide500 
 Amélioration : pointe du Naufragé(Exalté) Permet de construire un canon500 
 Amélioration : Ferté-d'Arom(Exalté) Profite d'une bénédiction500 

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur le domaine Warlock et BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

2 Commentaires

  1. Anonyme

    Salsiccia

    Il y a 10 mois
    0

    Yop merci pour le guilde , au tout début :  Zandalar vec des têtes.

  2. Anonyme

    Salsiccia

    Il y a 10 mois
    0

    pour le guide* , oui sa arrive à tous le monde :D

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