Congrégation des Faë nocturnes : aperçu des techniques distinctives et de classes

Pendant la phase de montée en niveaux et lorsque le temps sera venu de jurer allégeance à l’une des quatre congrégation au niveau maximum, une technique distinctive et une technique de classe seront accessibles pour vous aider à explorer le monde, résoudre les problèmes dans Shadowlands et de vaincre les ennemis les plus féroces. La congrégation des Faë nocturnes dans la région de Sylvarden permet d'accéder à la technique distinctive avec Forme d'âme pour se transformer en esprit du renard afin d'augmenter la vitesse de déplacement et détourner l'attention des ennemis toutes les 1,5 minutes.

Vous pouvez retrouver l'aperçu des animations et techniques de classes et distinctive de la congrégation des Faë nocturnes.

FAË NOCTURNES : aperçu des techniques de congrégation

La congrégation des Faë nocturnes propose deux techniques thématiques aux défenseurs de la nature qui perpétuent le cycle de la renaissance. La première est une technique distinctive commune à tous les membres, quels que soient leur classe, race ou spécialisation. La deuxième est spécifique à votre classe et confère un nouveau sort ou une nouvelle technique à utiliser en combat.

Technique distinctive : Forme d'âme

La technique distinctive de la congrégation des Faë nocturnes permet d'obtenir  Forme d'âme :

  • Vous vous transformez en esprit du renard ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 30% pendant 12 s.
  • Pendant que vous êtes transformés, l'attention des ennemis est détournée, ce qui permet d'ignorer d'attirer la menace.
  • Vous pouvez réactiver toutes les 4 s pour vous téléporter sur une distance de 10 m droit devant vous ou jusqu'à un obstacle.
  • Plusieurs autres formes ornementales peuvent être obtenues des différentes façons dont le mode d'obtention est inconnu.
  • Cette transformation dure 12 secondes au maximum ou dure jusqu'à annulation dans toutes les zones de repos.
  • Le temps de recharge est de 1,5 minutes et 4 secondes pour réactivation de la téléportation sur la Forme d'âme.
Technique de classes :

La congrégation des Faë nocturnes permet d'obtenir une technique spécifique à votre classe :

Vous pouvez retrouver l'aperçu officiel des techniques distinctives et de classe pour chaque congrégation.

 


Les chamans de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Transfusion faërique :

  • Vous transférez la force vitale jusqu'à 4 ennemis dans la zone ciblée sur une portée maximale de 40 mètres.
  • Cette technique inflige 50% SP + 50% AP points de dégâts de Nature toutes les 0,5 secondes pendant 3 secondes.
  • Vous pouvez réutiliser Transfusion faërique dans les 20 secondes pour libérer 25% des dégâts infligés.
  • Lorsqu'elle est réutilisée, la libération des dégâts cumulés soigne jusqu'à 8 alliés proches de vous.
  • Le temps de recharge est de 2 minutes avec une canalisation de 3 secondes (réduit par la hâte).

 


Les chasseurs de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Esprits sauvages :

  • Vous invoquez à l'emplacement ciblé un esprit sauvage sur une taille de 15 mètres.
  • Cet esprit sauvage applique Marque sauvage pendant 15 secondes aux ennemis situés sous lui.
  • Chacune de vos techniques de dégâts contre la cible affectée par cette marque invoque un esprit de la bête.
  • Cet esprit de la bête frappe votre cible pour 45% AP points de dégâts de Nature tant qu'Esprit sauvage est actif.
  • Le temps de recharge est de 2 minutes pour invoquer cet esprit sauvage sur une zone de 40 mètres de portée.

 


Les chasseurs de démons de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  La Traque :

  • Vous chargez un ennemi, ce qui lui inflige 250% AP points de dégâts de Nature et l'immobilise pendant 3 secondes.
  • La cible est marquée pendant 1 minute, ce qui augmente la fureur que vous cumulez contre elle par votre technique.
  • Pendant qu'elle est marquée, Morsure du démon (Dévastation) ou Entaille (Vengeance) génère 50% fureur supplémentaire.
  • Vous pouvez réactiver la chasse toutes les 30 s pour vous téléporter derrière la cible marquée, en ignorant le champ de vision.
  • Le temps de recharge est de 3 minutes avec un temps d'incantation de 1 seconde sur une portée maximale de 50 mètres.

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Les chevaliers de la mort de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Dû de la mort :

  • Cette technique de congrégation remplace la technique de base pour toutes les spécialisations : Mort et décomposition.
  • Vous corrompez le sol ciblé et infligez 39,63% AP points de dégâts d’Ombre en 10 secondes aux cibles situées dans cette zone.
  • À l'intérieur de cette zone, réduit les dégâts de 1% que vous infligent les ennemis touchés jusqu’à un montant maximum de 15%.
  • De plus, Dû de la mort vous confère également un bonus de Force d’un montant égal à leur puissance.
  • Tant que vous restez dans la zone, vos utilisations de Frappe nécrotique et Frappe au cœur touchent des cibles supplémentaires.
  • De plus, Frappe du Fléau et Griffes des ombres en spécialisation Impie touchent tous les ennemis proches de la cible.
  • Le temps de recharge est de 30 secondes pour un coût de 1 rune sur une portée maximale de 30 mètres.


Les démonistes de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Pourriture d'âme :

  • Vous flétrissez votre cible actuelle et jusqu'à 3 autres cibles proches en les privant de toute force vitale.
  • Cette technique leur inflige 100% SP points de dégâts de Nature toutes les secondes en 8 secondes.
  • Lancer Drain de vie draine également la vie de toutes les cibles affectées par Pourriture d’âme sans consommer de mana.
  • Pourriture d'âme consomme instantanément 20% du maximum de points de vie du lanceur de sorts à l'incantation.
  • Le temps de recharge est de 1 minute avec un temps d'incantation de 1,5 secondes sur une portée maximale de 40 mètres.

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Les druides de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Convoquer les esprits :

  • Provoque une éruption d’énergie vous permettant de canaliser rapidement 16 sorts et techniques de druide en 4 secondes.
  • En spécialisation Équilibre, vous lancez Éruption stellaire et Météores en priorité en fonction de votre spécialisation.
  • En spécialisation Farouche, Gardien ou Restauration, vous lancez Croissance sauvage et Prompte guérison en priorité.
  • Vous lancez Éclat lunaire, Colère, Rétablissement, Récupération, Rosser, Griffure, Lambeau ou Ferpoil sur une cible proche.
  • Les techniques sont lancées aléatoirement et favorise notamment les techniques liées à votre spécialisation actuelle.
  • Le temps de recharge est de 2 minutes pour une canalisation de 4 secondes.


Les guerriers de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique Réplique des anciens :

  • Vous frappez le sol de votre arme, ce qui libère une onde de choc infligeant 220% AP points de dégâts de Nature.
  • Cette onde de choc étourdit également jusqu'à 5 ennemis touchés par la Réplique des anciens pendant 1,5 secondes.
  • Les ennemis touchés par Réplique des anciens subissent 42% AP points de dégâts de Nature toutes les 2 s pendant 12 s.
  • Les dégâts périodiques vous les transfèrent sous forme de 6 points de rage toutes les 2 secondes.
  • Le temps de recharge est de 1,5 minute au maximum.

 


Les mages de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Puissance fluctuante :

  • Vous puisez dans la puissance du sol sous vos pieds pendant 3 secondes.
  • Cette canalisation inflige 60% SP points de dégâts de Nature aux ennemis proches à moins de 15 mètres pendant la durée.
  • Chaque seconde de canalisation de Puissance fluctuante réduit de 3 s le temps de recharge restant de vos techniques.
  • Le temps de recharge est de 45 secondes avec un coût de 5% mana sur une portée maximale de 15 mètres.

 


Les moines de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Piétinement de ligne faë :

  • Vous frappez violemment le sol pour en faire jaillir une ligne faë pendant 30 secondes.
  • Cette ligne faë inflige 60% AP points de dégâts de Nature et applique un effet supplémentaire selon la spécialisation actuelle.
  • Maître-brasseur : embrase les ennemis avec Souffle de feu.
  • Tisse-brume : soigne vos alliés avec un trait de Réceptacle d'essence.
  • Marche-vent : arrache du chi et des sphères d'énergie aux ennemis.
  • Vos techniques ont 10% de chances de mettre fin au temps de recharge lorsque vous combattez sur une ligne.
  • Cette ligne faë a plusieurs configurations différentes au sol avec des runes plus ou moins espacées.
  • Le temps de recharge est de 30 secondes (réinitialisé avec 10% de chances) sur une portée de 30 mètres.


Les paladins de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Bénédiction des saisons :

  • Vous bénissez les membres du groupe proches pendant 1 minute avec un temps de recharge de 15 secondes.
  • Le cycle de bénédiction des saisons est transformée après l'utilisation de la bénédiction : Été, Automne, Hiver et Printemps.
  • Bénédiction de l'Été : confère à leurs attaques de grandes chances d'infliger 15% SP points de dégâts du Sacré.
  • Bénédiction de l'Automne : augmente le taux de récupération de leurs temps de recharge de 15%.
  • Bénédiction de l'Hiver : les attaques réussies infligent 1% SP points de dégâts de Givre et réduisent la vitesse de déplacement des ennemis de 3% et leur vitesse d'attaque de 1%, cumulable jusqu'à 10 fois.
  • Bénédiction du Printemps : augmente de 10% les soins prodigués qu'ils prodiguent et reçoivent.


Les prêtres de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Bénédictions faë :

  • Vous vous entourez de lutins serviables qui permettent à vos 10 prochaines incantations d'aider la cible en fonction du sort choisi.
  • Guérison de l'ombre et Attaque mentale : réduit les dégâts subis par un allié de 10% pendant 15 secondes.
  • Mot de pouvoir : Bouclier : revigore la cible et lui confère 2% de mana ou 20% de ressources.
  • Discipline : Mot de pouvoir : Radiance : réduit de 3 s le temps de recharge d'une technique majeure de chacune des cibles.
  • SacréPrière de guérison : réduit de 3 s le temps de recharge d'une technique majeure de chacune des cibles.
  • OmbreÉclair du vide : réduit de 3 s le temps de recharge des techniques majeures d'un maximum de 5 alliés.
  • Le temps de recharge est de 1,5 minutes (déclenché lorsque l'amélioration disparaît) avec un coût de 2% mana au maximum.


Les voleurs de la congrégation des Faë nocturnes obtiennent la technique  Septicémie :

  • Vous infligez 12,53% AP points de dégâts de Nature toutes les 1 seconde en 10 secondes.
  • Si la cible survit jusqu'à l'expiration de l'effet, elle subit 31,325% AP points de dégâts supplémentaires et vous disparaissez.
  • Le temps de recharge réduit de 60 secondes si Septicémie ne va pas au bout de sa durée.
  • Le temps de recharge de base est de 1,5 minute (réduit si la cible survit de Septicémie).

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

2 Commentaires

  1. Anonyme

    Luminy

    Il y a 3 semaines
    1

    Bonjour,
    merci beaucoup pour tout ce que tu fais. Je trouve tes articles clairs, précis et propres.
    Continue comme ça

  2. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 3 semaines
    0

    Bonjour, merci beaucoup pour ton message plein d’amour, c’est trèèèès gentil ! :)

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