Cabale des cherche-esprits : un nouveau secret découvert pour rejoindre l’organisation

La mise à jour de prélancement de Midnight a ajouté un nouveau secret pour tous les détectives aguerris de la communauté WoW Secret Finding (Discord). La cabale des cherche-esprit est une nouvelle organisation des mystères pour conserver tous les registres de données sur les secrets du jeu dévoilés au fil des années. Cette aventure débute par une plongée sous-marine dans les eaux de Vash'jir pour se téléporter vers une version alternative du Siège de la Connaissance au Val de l'Éternel printemps. Cette salle située hors du temps permet de débloquer le titre « Cherche-esprit <NOM> » et le tour de force Mind-Seeker Cherche-esprit en rejoignant cette organisation tant que vous avez accompli un minimum de 17 anciens secrets du jeu.

Vous pouvez retrouver le guide de poche pour débuter la nouvelle chasse aux secrets de Midnight avec la cabale des Cherche-esprits.

Cherche-esprit : accès à l'organisation secrète

La cabale des cherche-esprit est située dans les profondeurs de l'ancien monde avec une plongée dans les eaux gelées de Vash'jir. Une perle géante est dissimulée au fond de l'océan pour dévoiler l'accès à une organisation secrète. Cette zone est accessible par un portail au trône des éléments depuis Hurlevent ou Orgrimmar après la campagne principale de Cataclysm.

L'accès à l'organisation des mystères n'est pas un voyage facile pour atteindre la perle abandonnée dans les tréfonds de Vash'jir :

  • Préalable : munissez-vous de consommable, effets monture aquatique pour lutter contre l'effet de souffle.
  • Étape 1 : atteindre les profondeurs abyssales en Vash'jir jusqu'aux coordonnées 16.1 85.2 (approximatif).
  • Étape 2 : remonter à la surface de l'eau et activer le style de vol classique de la monture volante.
  • Étape 3 : voler en direction du sud jusqu'à ce que la barre de fatigue apparaisse sur l'interface.
  • Etape 4 : reculez de quelques mètres pour faire disparaître la barre de fatigue et plongez verticalement dans l'eau.
  • Étape 5 : utilisez une monture aquatique (ou consommable) pour lutter contre le souffle avec une descente jusqu'au fond.
  • Étape 6 : nagez en direction de la perle géante lorsque l'écran devient bleu pour se faire téléporter instantanément au contact.

Le périple vers la perle géante au fond de l'océan requiert de gérer la fatigue et le souffle. Pour vous aider à cette traversée vers cet élément de téléportation, il est conseillé de plonger avec des consommables de respiration aquatique comme l' Elixir de respiration aquatique draenique ou la Bave de salien atomisée aux coordonnées 60.0 66.2 à Azj'Kahet en Khaz Algar (ou bonus de démoniste), objets de plongée comme le Ancrage en gangreschiste, effets raciaux comme un mort-vivant, classe de druide, monture aquatique comme Loutro ou l'hippocampe assujetti de Vash'jir où la canne à pêche prodigieuse de Legion. Chaque fois que vous apercevez la barre de fatigue, vous devrez reculer de quelques mètres pour réinitialiser la barre pendant la plongée verticale en nageant un peu plus vers le bas. Une fois que la mer devient bleue foncée, nagez en direction de l'orbe malgré la barre de fatigue pour se téléporter vers la version alternative du Siège de la connaissance.



Cherche-esprit : rejoindre l'organisation secrète

Une fois que vous avez accédez à la version alternative du Siège de la connaissance, le cherche-esprit Anakron propose de rejoindre la cabale par une ligne de dialogue : Acceptez-vous de devenir cherche-esprit ?. Cette ligne de dialogue déclenche un discours de quelques minutes pour vous souhaiter la bienvenue en tant que Cherche-esprit.

Vous obtenez le titre « Cherche-esprit <NOM> » et le tour de force Mind-Seeker Cherche-esprit en rejoignant cette organisation.

  • Anakron propose une nouvelle ligne de dialogue pour se renseigner sur le don de prescience.
  • Cette ligne de dialogue permet d'obtenir un indice sur la suite du secret des cherche-esprit : « Sans trébucher »
  • Les cherche-esprits du monde entier continuent d'élucider les mystères de ce nouveau secret de Midnight.

Note : vous devrez accomplir 17 sur 31 des secrets du jeu pour rejoindre cette organisation secrète.


 

SALLE AUX SECRETS : RELIQUES DES DONNÉES

Cette version alternative contient les reliques des données avec les références aux 31 anciens secrets du jeu :

MACRO POUR SUIVRE LES MONTURES OBTENUS


/run local l={802,36,109,14,64,32,203,154,27,4,37,21,153,157,130,5,374}local p,c=0,0 for _,v in ipairs(l)do p=p+v local n,_,_,_,_,_,_,_,_,_,h=C_MountJournal.GetMountInfoByID(p)if h then c=c+1 else print("Manquant: "..n)end end print("Monture: "..c.."/17")

MACRO POUR SUIVRE LES MASCOTTES OBTENUES


/run local l={2136,216,59,384,93,177,227,971}local p,c=0,0 for _,v in ipairs(l)do p=p+v if C_PetJournal.GetNumCollectedInfo(p)>0 then c=c+1 else print("Manquants: "..(C_PetJournal.GetPetInfoBySpeciesID(p)or p))end end print("Mascottes: "..c.."/8")

GUIDE INDISPONIBLE Mécaplaneur d'agent Xy Monture : facile (~10 minutes)
GUIDE DISPONIBLE  Cyclomort Feu-du-Vide Monture : facile (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE Thrayir, les Yeux de la sirène Monture : facile (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Incognitro, le gangrecycle indéchiffrable Monture : difficile (~12 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Réacteurs de saut de Mimiron Monture : facile (~1 heure)
GUIDE DISPONIBLE  Phénix ailes-à-voeux Mascotte : moyen (~6 heures)
GUIDE DISPONIBLE Tobias Mascotte : facile (~2 heures)
GUIDE DISPONIBLE Souvenir de Scholomance Haut fait : facile (~3 heures)
GUIDE INDISPONIBLE  Loutro Monture : moyen (~6 heures)
GUIDE INDISPONIBLE  Mannequin de défi du Dragon noir Jouet : facile (~10 minutes)
GUIDE INDISPONIBLE Pierre de foyer éclairé Jouet : facile (~10 minutes)
GUIDE DISPONIBLE Oeuf brisé de Glimr Mascotte : facile (~20 minutes)
GUIDE DISPONIBLE Serpent visqueux Monture : facile (~10 minutes)
GUIDE DISPONIBLE  Molosse d'ombre lié Monture : moyen (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Rênes de Blafarde  Monture : difficile (~1 semaine)
GUIDE INDISPONIBLE Courage Mascotte : facile (~10 minutes)
GUIDE INDISPONIBLE Main de Nilganihmaht Monture : moyen (~2 heures)
GUIDE DISPONIBLE Félicia Mascotte : facile (~1 heure)
GUIDE DISPONIBLE  Conscience collective Monture : difficile (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Boucle temporelle Apparence : moyen (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Sombre présage de Baa’I Mascotte : moyen (~4 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Serpent de sang nazjatar Monture : difficile (~12 heures)
GUIDE DISPONIBLE Étalon des marées cramoisi Monture : facile (~30 minutes)
GUIDE INDISPONIBLE Jeune maccarbre Mascotte : facile (~30 minutes)
GUIDE INDISPONIBLE Crane d'explorateur fantomatique Objet : facile (~5 minutes)
GUIDE INDISPONIBLE  Jeune fée du soleil Mascotte : moyen (~1 heure)
GUIDE DISPONIBLE  Cauchemar lucide Monture : difficile (~6 heures)
GUIDE DISPONIBLE  Ver énigmatique de l'esprit Monture : moyen (~1 heure)
GUIDE DISPONIBLE  Hippogriffe oublié depuis longtemps  Monture : moyen (~1 heure)
GUIDE DISPONIBLE  Créature des grands fonds Monture : facile (~1 heure)
GUIDE INDISPONIBLE  Uuna avec le tour du monde Mascotte : moyen (~2 heures)

Vous pouvez retrouver les guides sur les autres secrets du jeu pour vous aider à récupérer les objets de collection :

Yünalescä

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

10 Commentaires

  1. janopetrus

    Il y a 2 semaines
    0

    salut,
    une fois au siège de la connaissance je dois faire quoi ? j’ai testé les 3 portails, qui m’on tp à 3 endroits différents, mais aucune info, je ne sais pas quoi faire. j’ai testé les deux maccro. pour les montures je suis a 7/10 et pour les mascottes 1/8. par contre je suis bloqué, je ne sais pas quoi faire ? un p’tit coup de pied pour m’aider ?
    merci :)
    ps: je suis connecté en anonyme parce-que je n’arrive pas a me connecter avec mon compte :(

  2. sophie

    Il y a 2 semaines
    1

    Bah 7 montures + 1 mascotte ça fait que 8 secrets, faut MINIMUM 17 secrets/31

  3. Yünalescä

    Yünalescä

    Il y a 2 semaines
    0

    Hello ! Cmme répondu par Sophie (merci), il faut minimum 17 secrets accomplis sur le compte pour être éligible au titre et au tour de force. La résolution des trois portails sont très certainement une suite au secret (en cours d’investigation) :) Pour l’instant, il s’agit juste de réunir 17 secrets pour rejoindre la cabale :)

    (je vais investiguer sur la connexion du compte s’il y a pas un soucis, merci !)

  4. janopetrus

    Il y a 2 semaines
    0

    donc chaque secret est, en fait, l’acquisition d’une mascotte ou d’une monture. ok ok , je n’avais pas saisi qu’il avait appelé ça ” secret”. donc du coup 17 c’est chaud. je vois qu’il y en a 21 de présenté sur cette chaine, les 9 autres ne sont pas encore résolus j’imagine ?
    au passage , il en est quoi de la difficulté à se connecter ?
    merci :)

  5. Yünalescä

    Yünalescä

    Il y a 2 semaines
    0

    Oui tout à fait ! Les secrets du jeu peuvent aussi concerner une transmogrification comme la Boucle temporelle ou l’accès à une ancienne instance comme l’ancien Scholomance (non intégré aux macros de suivi).

    Les 31 secrets mentionnés sont résolus, mais il n’y a pas tous les guides proposés sur notre plateforme =( (ceux qui ne sont pas traités sont indiqués via une liste au-dessus des macros mais je comprend que ce n’est pas assez clair, je vais améliorer ça !)

    (Tu n’as pas reçu l’email de confirmation de la création du compte, c’est bien ça ? Car notre gestionnaire indique “En attente de confirmation par e-mail”)

  6. janopetrus

    Il y a 1 semaine
    0

    voila c’est ça. j’attend le mail de confirmation. j’ai checker mes spams aussi, rien

  7. Barazinbar

    Il y a 6 jours
    0

    Hello,

    Juste pour info, j’ai 10 montures, 4 pets, l’accès à Scholomance, la pdf des éclairés ainsi que le mannequin. Si je suis bien, on arrive à 17 secrets. Or aucun dialogue de la part d’Anakron. Je suis bon pour aller continuer les montures mais je préviens, pour ceux qui sont dans le même cas que moi…

  8. Yünalescä

    Yünalescä

    Il y a 5 jours
    0

    @Janopetrus : Effectivement, notre messagerie est tombée en panne pendant quelques jours. Les comptes créés pendant ce laps de temps ont été activé manuellement, tu peux désormais t’y connecter sur ton compte ! :) Navré du désagrément.

    @Barazinbar : Je ne sais pas comment ou pourquoi le chiffre 17/31 secrets a été trouvée. Il me semble avoir entendu dire que le secrets de Scholomance est validé dans la salle aux secrets UNIQUEMENT quand tu as tués les boss à l’intérieur pour l’ancien haut-fait, c’est peut-être à cause de ceci ?

  9. Bennuts77

    Bennuts77

    Il y a 2 jours
    0

    Hello !
    Je suis dans le même cas et non ce n’est pas le HF de Scholomance qui débloque la chose. J’ai actuellement 22 secrets mais impossible d’avoir la quête non plus :/

  10. Barazinbar

    Il y a 4 heures
    0

    @Yünalescä : Peut-être ! En tous cas j’ai réussi le tdf ça m’a forcé à aller chercher d’autres secrets mais sur le papier cela m’en fait donc plus que 17 ^^
    @Bennuts77 : Bizarre en effet… Du coup perso je me suis fié surtout aux montures et pets notés via les macros. Et à partir de là tu sera sûr de choper le tdf !

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