Korthia : guide complet de la zone de l’Antre

À partir de la mise à jour 9.1 de Shadowlands, le Geôlier poursuit ses plans avec l'exhumation de Korthia depuis les chemins de traverse dissimulés de l’Entre-Deux. Korthia est un domaine longtemps oublié de l'Ombreterre avec les secrets des Fondateurs conservés dans la cité des Auxiliaires. Cette nouvelle zone attachée au sud de l'Antre par des chaînes de Domination propose plusieurs activités avec toutes les congrégations au coeur de ces terres primordiales : quêtes journalières, assauts de congrégation, restauration de reliques, réputation, créatures rares et trésors.

Vous pouvez retrouver le guide complet de Korthia avec les nouveautés dans l'Antre dans la mise à jour 9.1 de Shadowlands.

Korthia : guide de la zone de l'Antre

Korthia, la cité des Secrets est en proie à l'invasion antrelige pour écumer cette faune redoutable à la recherche des obscurs secrets de ce royaume englouti. Les congrégations s'unissent dans cette nouvelle zone pour affronter les marées sans fin du Geôlier avec plusieurs activités au coeur de l'Antre.

Ce nouveau secteur de l'Antre permet de participer à plusieurs activités pour obtenir des récompenses et des avantages :

  • L'aventure est moins redoutable avec l'utilisation des montures terrestres et la suppression de l'Œil du Geôlier.
  • La campagne des Chaînes de la Domination débloque l'accès à Korthia au bout du troisième chapitre de l'histoire.
  • Les congrégations ripostent par un assaut bi-hebdomadaire avec une rotation contre les monstruosités dans l'Antre.
  • La quête hebdomadaire Forger le destin contrecarre les plans du Geôlier pour améliorer le Renom et objets divers.
  • Les visiteurs de congrégations changeront chaque jour pour proposer des nouvelles quêtes journalières rejouables.
  • Korthia contient jusqu'à 28 nouveaux combats spéciaux pour obtenir le haut-fait dédié À la conquête de Korthia.
  • Cette zone propose de nombreux trésors dispersés aux quatre coins de Korthia pour obtenir plusieurs objets de valeur.
  • Desmotæron propose un nouveau boss mondial avec Mor'geth avec des pièces d'équipement avec 233 niveaux d'objet.
  • Les auxiliaires kortiens du Codex des archivistes veulent restaurer les reliques sacrées des Fondateurs à travers Korthia.
  • Le conservateur korthien améliore l'équipement du niveau d'objet 200 à 233 contre des Trouvailles cataloguées.
  • L'Avancée de la mort est la réputation de la zone pour gagner les faveurs de cette nouvelle coalition avec les activités.
  • Il est possible de collectionner jusqu'à 19 montures36 mascottes, 16 jouets et 1 ensemble d'armure avec une teinte.

Les 9 hauts-faits permettent de valider Briser les chaînes pour obtenir la monture Bracelet de Salarangor.

Introduction : accès Accédez à la cité des Secrets de Korthia par la campagne : Chaînes de Domination.
Quêtes : activités Participez à des quêtes rejouables journalières et hebdomadaires par les alliés.
Assauts de congrégation Joignez-vous aux congrégations pour capturer des positions clés de l’Antre.
Créatures rares Triomphez des 28 combats spéciaux à travers l'Antre, Korthia et Desmotæron.
Trésors cachés Découvrez l'emplacement de plusieurs coffres avec des objets de valeurs.
Codex des archivistes Restaurez les reliques korthiennes pour protéger les secrets de Korthia.
Conservateur korthien Améliorez les pièces d'équipement du conservateur korthien jusqu'à 233.
Boss mondial Affrontez Mor'geth, tourmenteur des Damnés dans la base de Desmotaeron.
Réputation Progressez dans la réputation de l'Avancée de la mort par les activités.
Collection Collectionnez plusieurs montures, mascottes, jouets et apparences.

INTRODUCTION : accès À korthia

CAMPAGNE : CHAÎNES DE LA DOMINATION

La campagne des chaînes de la Domination est le nouveau chapitre de l'histoire de l'Ombreterre. Cette suite de quêtes d'histoire est scindée en plusieurs parties, disponible en fonction du niveau de renom, pour découvrir les nouveaux rebondissements par l'offensive du Geôlier dans le but de récupérer les cinq cachets de son sinistre dessein.

Vous pouvez retrouver le guide de la campagne pour débloquer Korthia au cours du troisième chapitre de l'histoire :

Les personnages secondaires peuvent passer l'introduction depuis Bolvar pour débloquer instantanément Korthia.

Accès de la deuxième pierre d'accès : DÉROULEMENT de la suite de quêtes

Depuis peu, le scribe du destin a mystérieusement ressenti une seconde pierre d'accès dans l'Antre. Cependant, vous devrez entrer en harmonie pour pouvoir relier ce point d'ancrage jusqu'à Oribos afin que les troupes des congrégations puissent en profiter pour circuler librement dans l'Antre, à l'aller comme au retour.

Récemment, le Geôlier a attiré dans son domaine un royaume qui était jusque-là resté caché dans les profondeurs de l'Ombreterre. Ve'nari vous accompagne pour s'approcher du territoire de « Korthia » : une magnifique ville aux nombreux trésors, dont l'emplacement exact était connu des seuls Fondateurs. Les troupes du Geôlier tentent de s'emparer de ce domaine conservé depuis des millénaires par les Auxiliaires. Heureusement, une magie assez puissante empêche l'œil du Geôlier d'atteindre cette terre sacrée pour explorer pleinement ce secteur de l'Antre.

Une fois que vous traversez la frontière entre l'Antre et Korthia, Ta-Galan, protecteur du savoir et des artefacts de Korthia, vous accueille malgré quelques hostilités. Une fois que vous avez été analysé par Tal-Galan, l'âme Sans-Entraves a gagné le respect des gardiens de Korthia. Il est temps de puiser votre anima intérieur pour s'harmonier avec la pierre d'accès par le point d'ancrage à Oribos pour rallier les congrégations à mener un assaut dans l'Antre.

RÉPIT DU GARDIEN : ÉTABLIR LA BASE STRATÉGIQUE

Lorsque vous arrivez dans la base stratégique au campement du Répit du gardien à Korthia, Bolvar et les forces alliées de congrégation utilisent la pierre d'accès pour voyager librement entre Oribos et l'Antre grâce à la liaison du pouvoir d'anima du Sans-Entraves. Le gardien des secrets Tal-Galan est l'émissaire principal pour les auxilaires pour protéger les secrets les plus anciens de l’Ombreterre.

Cette introduction de Korthia permet de débloquer plusieurs récompenses et avantages pour participer aux activités :

  • Un  Lien de téléporteur du flot d'anima est établit pour voyager entre le Répit du gardien et le refuge de Ve'nari.
  • Une cache liée au compte Blizzard Armement korthien est offerte avec une pièce d'équipement de 200 niveau d'objet.
  • Bolvar permet de débloquer les quêtes journalières de visiteurs avec une introduction à Mikanikos, Ta'nasi et Kael'thas.
  • La capacité de  L'authentique Sans-Entraves permet de chevaucher les montures terrestres dans l'Antre et Korthia.
  • Vous obtenez l'avantage de  Aveugler l'œil pour faire disparaître cette mécanique dans l'Antre au terme du chapitre.
  • L'Antre est mise à jour avec les assauts de congrégation, une expédition à Desmotaeron et des créatures rares et trésors.


QUÊTES : activités sur la durée

Quête hebdomadaire : Forger le destin

Chaque semaine, à la réinitialisation hebdomadaire, Tal-Galan propose la quête hebdomadaire Forger le destin depuis le Répit du gardien à Korthia. Cette quête requiert de contrecarrer les plans du Geôlier en participant aux activités de la mise à jour 9.1 : assauts de congrégation (25%), boss mondial contre Mor'geth (25%), quêtes journalières (7,7%), triompher de créatures rares (5%), ouvrir des coffres aux trésors (3%), et participer à l'événement des Tourmenteurs de tourments (11%).

Cette quête hebdomadaire est indispensable pour repousser les ténèbres du Geôlier afin d'obtenir plusieurs récompenses :

Quêtes journalières : visiteurs de congrégation

Les visiteurs de congrégations changeront chaque jour pour proposer des nouvelles quêtes journalières rejouables. Cette activité principale de Korthia améliore votre réputation auprès de l'Avancée de la mort, et une partie supplémentaire à la congrégation du donneur de quêtes. Chaque jour, il est possible de participer à 4 quêtes journalières en moyenne pour progresser l'effort de guerre. Les objectifs de quêtes sont indiqués sur la carte du monde pour compléter rapidement les actions requises.

  • Bolvar permet de débloquer les quêtes journalières de visiteurs par l'introduction de la campagne de Korthia.
  • Une prime de négociant est accessible auprès de la carte de reconnaissance pour un groupe de 3-joueurs conseillé.
  • Chaque quête améliore la réputation de 75 à 125 points auprès de l'Avancée de la mort et une partie selon le visiteur.
  • Vous obtenez 7,7% à la barre de progression de la quête hebdomadaire Forger le destin pour contrecarrer le Geôlier.

Les quêtes journalières proposent une récompense prédéfinie entre plusieurs objets aléatoires :

Pièces d'or Ex: 250 à 300 pièces d'or
Anima  Ex: Pierrebraise du caveau (entre 210 et 500 unités d'anima).
Équipement korthien Ex: Jonc d'auxiliaire : 200 à 213 niveaux d'objet au maximum.
Cristal de korthite 1 Cristal de Korthite : composant d'artisanat optionnel de métiers.
Relique korthienne 100 à 200 trouvailles cataloguées pour le Codex des archivistes.
Réputation : Avancée de la mort 175 points de réputation pour l'Avancée de la mort de Korthia.

 Assauts de congrégation

À la suite de l'attaque de l'armée du Geôlier contre l'Archonte au Bastion, puis la reine de l'hiver par la bataille de Sylvarden pour récupérer leurs cachets, les quatre congrégations s'unissent pour riposter contre le Geôlier avec les assauts de congrégation au coeur de l'Antre. Un assaut sera lancé par l'une des quatre congrégations avec une rotation bi-hebdomadaire fixe pour combattre les monstruosités avec l'effort de tous les aventuriers afin de capturer des positions clés de l’Antre. Une fois que l'assaut a débuté, l'environnement est modifié pour proposer une nouvelle activité par les forces alliées avec quatre quêtes afin de capturer des positions clés de l’Antre.

  • Les assauts de congrégation sont débloqués au troisième chapitre de la campagne des Chaînes de la domination.
  • L'aventure dans l'Antre est plus aisée par l'utilisation de la monture terrestre et la suppression de l'œil du Geôlier.
  • Un unique assaut est actif pendant 3 jours et 12 heures avec une rotation fixe entre chaque bataille pour y participer.
  • Une fois que vous participez à un assaut, les PNJs proposent 4 quêtes aléatoires pour ensuite mener une offensive directe.
  • Chaque assaut terminé permet de contribuer à hauteur de 25% pour la quête hebdomadaire Forger le destin.
  • Dès qu'un assaut est repoussé, vous obtenez une cache de récompenses comme Trésor de guerre du moissonneur.
  • Cette cache contient de l'équipement korthien, scories d'âme, cristal de korthite, réputation et objets à collectionner.
  • Il est possible de terminer jusqu'à 13 hauts-faits uniques d'assauts pour contribuer au méta haut-fait  À l'offensive.

Vous pouvez retrouver notre guide sur les assauts de congrégation sur l'Antre pour obtenir plusieurs récompenses :


Créatures rares

L'Antre contient deux nouvelles zones avec une partie inexplorée à Desmotæron et le secteur à Korthia. Cette prolongation du domaine sinistre du Geôlier contient jusqu'à 28 nouveaux combats spéciaux pour obtenir le haut-fait dédié À la conquête de Korthia lorsque toutes les créatures rares ont été vaincues. Ces combats spéciaux sont dispersés à travers les quatre coins de l'Antre par les assauts de congrégation, Korthia et Desmotæron avec une indication sur la carte du monde par une étoile jaune.

Les combats spéciaux de l'Antre et à Korthia ont une faible chance de vous proposer une à plusieurs récompenses aléatoires :

  •  Anima : ressource pour la congrégation avec plusieurs exemplaires comme Pierrebraise du caveau.
  • Équipement : chance d'obtenir une pièce d'équipement avec 200 à 213 niveau d'objet ou  Armement korthien.
  •  Relique : génère des trouvailles cataloguées pour la réputation du Codex des archivistes par la restauration de reliques.
  •  Intermédiaire : améliore le niveau d'objet des intermédiaires jusqu'à 226 au maximum par le Croissant courbâme.
  •  Stygie : permet d'obtenir la monnaie d'échange exclusive de l'Antre avec 20 et 50 Stygies par créature rare vaincue.
  •  Collection : plusieurs créatures permettent d'obtenir jusqu'à 8 montures, 1 jouet, 3 capes et 5 épaules ornementales.
  • Camelote : objets de qualité médiocre à vendre contre plusieurs pièces d'or aux marchands.

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur les créatures rares pour l'Antre et Korthia :

POINTS D'APPARITION : AFFICHAGE SUR LA CARTE DU MONDE

La combinaison des deux addons  TomTom et Paste permettent d'utiliser nos chaînes de caractères dans le bloc ci-dessous pour les créatures rares de l'Antre. Ces lignes de commande permettent d'afficher les points d'apparition de toutes les créatures rares avec la commande /paste show pour passer à travers la limite de 255 caractères de la macro classique.

Macros pour les créatures rares Montrer

Légende de couleur : (1 - classique) | (2 - élite)
Légende de butin :    (icone_mascotte_patte - mascotte) | (icone_jouets - jouet) | (icone_monture_ecurie - monture) | (icone_guerre_front - équipement) | ( - objet) | (icone_inconnu_quete - inconnu)

1 Ombre aveuglante 34.7 41.9 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
L'ombre aveuglante est disponible uniquement pendant un assaut des Faë nocturnes dans l'Antre, par une rotation bi-hebdomadaire pour mener la charge avec le seigneur Herne. De plus, la quête Jeu d'ombres proposée au campement est obligatoire pour voyager dans une version peuplé d'ombres par l'objet de quête : Faille de pierre déséquilibrée. Une fois que vous êtes dans le royaume alternatif, vous pouvez retrouver cette créature rare à l'intérieur du flux de Gorgoa. Cependant, si cette quête n'est pas disponible, il est possible d'utiliser une Clé de faille réparée à partir du palier 4 de la réputation du Codex des archivistes pour emprunter une faille pendant une durée de 15 minutes.
2 Deomen le Vortex 66.4 55.4 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
Deomen le Vortex est un puissant élémentaire Élite dans la base au coeur de Desmotaeron. Il est obligatoire d'actionner 2 leviers à l'intérieur du bâtiment à gauche gardé par la persécutrice Khellrun. Ces leviers sont situés de chaque coté de la salle principale sur le mur de chaque alcôve pour déverrouiller la prison qui retient Deomen.
3 Ylva, compagne de Guarm 66.7 42.4 (icone_guerre_front) Pantalon en cuir souple de molosse
Ylva, compagne de Guarm, est située au coeur de Desmotaeron. Il est possible d'en profiter pour tuer 5 bébés guarms à proximité de Ylva afin d'obtenir les charges de Sang de la meurte pour obtenir le haut-fait  Guarmageddon.
4 Destrier déchu 29.8 15.7 (icone_monture_ecurie) Rênes de destrier déchu
Le destrier déchu est disponible uniquement pendant un assaut des Venthyrs dans l'Antre, par une rotation bi-hebdomadaire pour mener une offensive avec le prince Rénathal sur le Trémaculum. Cette créature rare d'Élite requiert un groupe de 3 personnages-joueurs pour vaincre ce destrier avec plusieurs points de vie. Cependant, il s'enfui rapidement en direction de Korthia sur la route principale. Lorsqu'il apparaît, une alerte est annoncée dans la zone pour se préparer à poursuivre le Destrier à travers l'Antre.
5 Garde Orguluus 51.1 71.1 (icone_jouets) Pierre de jugement obscurci
Le garde Orguluus est disponible uniquement pendant un assaut des Faë nocturnes dans l'Antre, par une rotation bi-hebdomadaire pour mener la charge avec le seigneur Herne. Ce garde patrouille dans les Terriers au sud de l'Antre. De plus, la quête Jeu d'ombres proposée au campement est obligatoire pour voyager dans une version peuplé d'ombres par l'objet de quête : Faille de pierre déséquilibrée. Une fois que vous êtes dans le royaume alternatif, vous pouvez retrouver cette créature rare à l'intérieur du flux de Gorgoa. Cependant, si cette quête n'est pas disponible, il est possible d'utiliser une Clé de faille réparée à partir du palier 4 de la réputation du Codex des archivistes pour emprunter une faille pendant une durée de 15 minutes.
6 Torglluun, seigneur des ombres 28.5 24.9 (icone_guerre_front) Orbe d'étreinte des failles
()  Bague runique de Nilganihmaht
(icone_jouets)  Coeur d'ombre en bouteille
Torglluun est disponible uniquement pendant un assaut des Faë nocturnes dans l'Antre, par une rotation bi-hebdomadaire pour mener la charge avec le seigneur Herne. De plus, la quête Jeu d'ombres proposée au campement permet de voyager dans une version peuplé d'ombres par l'objet de quête : Faille de pierre déséquilibrée. Une fois que vous êtes dans le royaume alternatif, vous pouvez retrouver cette créature rare à l'intérieur du flux de Gorgoa. Cependant, si cette quête n'est pas disponible, il est possible d'utiliser une Clé de faille réparée à partir du palier 4 de la réputation du Codex des archivistes pour emprunter une faille pendant une durée de 15 minutes.
7 Traître Balthier 67.5 48.2 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
Le traître Balthier patrouille sur la route principale de Desmotaeron avec plusieurs gardes d'Élites autour de lui. Ce champion maldraxxi d'Élite requiert un groupe de 3 personnages-joueurs pour vaincre ce champion avec plusieurs points de vie.
8 Charrette de fournitures 63.8 76.7 (icone_guerre_front) Mules matelassées de l'écraseur
La charrette de fournitures est une escorte d'un chariot Venthyrs avec une traversée entre l'entrée de l'Antre pendant la route des Terriers. Après plusieurs arrêts contre des vagues de créatures à repousser, vous devrez poursuivre l'ascension jusqu'au pont qui mène jusqu'au Refuge de Ve'nari contre une créature rare qui barre le passage.
1 Consommation 51.1 41.7 (icone_guerre_front)  Anneau insatiable
(icone_guerre_front) Flèches nimbées de mort
(icone_guerre_front) Espauliers nimbés de mort
(icone_guerre_front) Flèches d'épaules nimbées de mort
Consommation est un puissant élémentaire située au centre de Korthia. Au fur et à mesure qu'il est vivant, il absorbe l'anima des morts à proximité pour gagner en puissance. Au bout de 10 charges, cet élémentaire devient une créature rare (au lieu de l'élite), et à 20 charges, il devient une créature rare d'Élite (au lieu d'un rare classique). Il est impératif d'attendre que Consommation se transforme en créature rare pour valider le critère du haut-fait.
2 Lycodrac en fuite 33.1 39.5 (icone_monture_ecurie) Lycodrac estival
Le lycrodrac en fuite est un événement lancé uniquement par la congrégation des Faë nocturnes. Une fois que le tambour envoûtant marque l'alerte avec un signalement dans la région du monde, vous devrez affronter cette créature rare avant de chevaucher la monture pour la dompter avec la barre d'action.
3 Ptérocarne 59.7 43.3 (icone_monture_ecurie) Seigneur des mouches nécrophages
Ptérocarne est un événement lancé uniquement par la congrégation des Nécro-seigneurs. Une fois que l'événement est lancé, les personnages-joueurs doivent interagir avec les cadavres de nécromanciens proches pour les faire brûler dans les flammes. Une fois que 25 cadavres ont été rapporté auprès de Cadavéreux, Ptérocarne intervient par l'odeur provoquée de l'incinération.
4 Konthrogz l'Oblitérateur 49.7 52.5 (icone_monture_ecurie) Mutilateur enragé
Konthrogz l'Oblitérateur est une aberration d'Élite qui patrouille sur le chemin entre le Répit du Gardien et le Collège du Chercheur. Lorsqu'il apparaît, un message dans la fenêtre de discussion indique : "Un énorme dévoreur ouvre une faille vers Korthia". Un groupe de 3 personnages-joueurs est vivement conseillé pour affronter cette créature rare. Cependant, il existe plusieurs emplacements pour affronter Konthrogz.
5 Malbog 45.3 30.3 (icone_monture_ecurie) Cuirasaure écarlate
Malbog est un gros cuirasaure situé au pavillon du marteleur. Cependant, cette créature rare est disponible à travers une traque puisque vous devrez interagir avec le Soigneur Kah-Dee depuis le répit du Gardien aux coordonnées 60.6 23.1. Il est possible de remonter la piste des empruntes flairées avec l'aide de Kah-ursus jusqu'à l'emplacement de Malbog.
6 Briseuse de reliques Krelva 22.8 42.6 (icone_guerre_front)  Drapé de la briseuse de reliques
La briseuse de reliques Krelva est accessible depuis l'île de l'Ascension de l'espoir à partir du chapitre 4 de la campagne des chaînes de la Domination. Un grappin forgé par la Forge-os Heirmir permet de se rendre sur cette plateforme pour atteindre la destination de cette créature rare.
7 Ombre hurlante 44.6 42.9 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
L'ombre hurlante est disponible uniquement avec une Clé de faille réparée. Une fois que vous êtes au palier de niveau 4 auprès du codex des archivistes, vous pouvez acheter cet objet auprès de l'intendant de réputation contre 100 trouvailles cataloguées pour se rendre à l'intérieur d'un portail de faille pendant 15 minutes. Cette créature rare est disponible dans la version alternative de Korthia au nord du Collège du Chercheur.
8 Brisepierre stygien 46.3 79.7 (icone_monture_ecurie) Tombaile ouvragée
Le brisepierre stygien est un événement lancé uniquement par la congrégation des Venthyrs. Ce golem, situé à l'ouest du Caveau des secrets, apparaît uniquement lorsque vous interagissez avec le purotin Drippy pour affronter plusieurs vagues de créatures avant de vaincre le Brisepierre stygien. Cette créature rare permet d'obtenir un objet qui initialise une quête pour obtenir la monture à collectionner.
9 Exterminateur colossal 58.4 35.5 (icone_guerre_front) Oeil attentif des damnés
(icone_guerre_front) Fardeau glacial des damnés
(icone_guerre_front)  Blason des damnés de l'exterm.
L'exterminateur colossal est un géant bardé de Fer qui patrouille au Refuge de l'érudit. Lorsqu'il apparaît, un message dans la fenêtre de discussion indique : "Un énorme dévoreur ouvre une faille vers Korthia". Un groupe de 3 personnages-joueurs est vivement conseillé pour affronter cette créature rare.
10 Ve'rayn 49.2 28.8 (icone_guerre_front) Robe d'apparat de Ve'rayn
Ve'rayn apparaît lorsque vous interagissez avec le Bâton de voile planté. Ce bâton est situé à plusieurs emplacements de Korthia (32.5 43.0, 42.4 59.6 ou 61.4 58.0). Une fois que ce négociant apparaît, vous devrez répondre à une série de questions posées pour affronter cette créature rare au terme des questions répondues.
11 Xyraxz l'impénétrable 45.0 35.5 ()  Obélisque de mauvais augure
Xyraxz est disponible uniquement avec une Trousse de réparation de téléporteur utilisée par un personnage-joueur. Une fois que vous êtes au palier de niveau 3 auprès du codex des archivistes, vous pouvez acheter cet objet auprès de l'intendant de réputation contre 50 trouvailles cataloguées pour restaurer un téléporteur pour atteindre la Chambre de la Sagesse. Cette chambre contient cette créature d'Élite pour obtenir une relique korthienne.
12 Couveur âme-morte 60.0 53.2 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
Le couveur âme-morte est une aberration qui patrouille au collège du Chercheur. Un groupe de 3 personnages-joueurs est vivement conseillé pour affronter cette créature rare avec les points de vie et dégâts élevés.
13 Protecteur dominé 51.9 20.9 (icone_guerre_front) Heaume de protecteur dominé
Le protecteur dominé est un korthien située au bord de la falaise du Sanctuaire du Conseil.
14 Kroke le Tourmenté 59.8 37.5 (icone_guerre_front) Spallières resplendissantes de Kroke
(icone_guerre_front Espauliers à ailette cloutées de Kroke
Kroke le Tourmenté est un géant Antrelige qui apparaît lorsque vous triomphez de plusieurs ennemis antreliges au refuge de l'Érudit. Ce colosse requiert un groupe de 3 à 5 personnages-joueurs pour repousser cette menace.
15 Observateur Yorik 50.2 75.4 (icone_jouets) Viseur antre-oculaire
L'observateur Yorik est disponible uniquement avec une Clé de faille réparée. Une fois que vous êtes au palier de niveau 4 auprès du codex des archivistes, vous pouvez acheter cet objet auprès de l'intendant de réputation contre 100 trouvailles cataloguées pour se rendre à l'intérieur d'un portail de faille pendant 15 minutes. Cette créature rare est disponible dans la version alternative de Korthia au sud du Caveau des secrets.
16 Réliwik le Provocateur 56.3 66.2 (icone_monture_ecurie) Rasaile grenat
Réliwik le Provocateur est disponible au nord du Caveau des secrets lorsque vous interagissez avec l'œuf de rasaile inaltérée. Cet oeuf permet d'attirer la menace de cet ennemi qui patrouille dans les cieux de l'Antre.
17 Traqueur d'âme silencieux 57.5 70.2 (icone_inconnu_quete) Inconnu pour le moment.
Le traqueur d'âme silencieux est disponible uniquement avec une Clé de faille réparée. Une fois que vous êtes au palier de niveau 4 auprès du codex des archivistes, vous pouvez acheter cet objet auprès de l'intendant de réputation contre 100 trouvailles cataloguées pour se rendre à l'intérieur d'un portail de faille pendant 15 minutes. Cette créature rare est disponible dans la version alternative de Korthia au nord du Caveau des secrets.
18 Craquemonde sauvage 46.9 35.0 (icone_monture_ecurie) Aquilon désavoué
(icone_jouets) Bourdon d'harmonie
Le craquemonde sauvage est un événement lancé uniquement par la congrégation des Kyrians pour escorter Popo. Une fois que vous suivez le régisseur Popo, la créature rare apparaît au terme de la route empruntée.
19 Yarxhov le pilleur 39.3 52.4 () Statuette éternelle
Yarxhov est disponible uniquement avec une Trousse de réparation de téléporteur utilisée par un personnage-joueur. Une fois que vous êtes au palier de niveau 3 auprès du codex des archivistes, vous pouvez acheter cet objet auprès de l'intendant de réputation contre 50 trouvailles cataloguées pour restaurer un téléporteur pour atteindre la Chambre du Savoir. Cette chambre contient cette créature d'Élite pour obtenir une relique korthienne.
20 Zelnivol 27.7 58.8 (icone_guerre_front) Protège-mains en velours de gronil
(icone_mascotte_patte) Spécimen korthien
Zelnivol est situé à l'intérieur de la grotte au sud de l'Aire aux Bourrasques après avoir vaincu plusieurs cuirasaure.

 Trésors cachés

La cité des Secrets de Korthia contient 10 nouveaux trésors cachés unique et plusieurs coffres éphémères journaliers à travers les quatre coins de la région. Ces trésors sont dissimulés dans l'environnement comme dans les arbres, les grottes ou même les plateformes pour accéder au contenu.

  • Les coffres éphémères contiennent systématiquement 6 à 8 fragments de relique, 35 à 45 anima et de la camelote.
  • Les caches antreliges du Geôlier, situé à travers les troupes ennemies, proposent entre 30 et 60 Stygies à l'intérieur.
  • Les arbres ont des champignons envahissants avec des Délicieux champignantre pour la monture Sombres-griffes.
  • Ces champignons ont également une chance de proposer l'une des cinq recettes de coloration pour les alchimistes.
  • La plupart des caches à reliques proposent un Armement korthien pour créer de l'équipement de 200 niveaux d'objet.
  • Chaque coffre au trésor contribuent pour la quête de la relique korthienne du palier 1 : Sacoche de bardines runiques.
  • Vous obtenez 3% à la barre de progression de la quête hebdomadaire Forger le destin pour chaque coffre au trésor.

Vous obtenez le haut-fait  Trésors de Korthia lorsque vous découvrez les 10 trésors secrets de Korthia.

1 Matériau de nid 38.3 42.8 : sautez depuis la colline sur le nid (icone_guerre_front) Armement korthien
2 Souvenir perdu 53.0 14.7 : dans la main de l'auxiliaire déchu ()  Parchemin perdu
3 Œuf chargé d'anima 29.5 53.4 : sautez sur l'arbre depuis la montagne ()  Oeuf chargé d'anima
4 Coffre ligenfer
66.0 48.3 : dans une cellule de Desmotaeron ()  Amas stygique
5 Vestiges contaminés   40.2 59.0 : dans une cave de cancremorts ()  Besace de négociant
6 Plume oubliée 68.9 29.8 : volez avec un Kit de planeur (icone_jouets)  Plume oubliée
7 Nid déplacé 47.4 29.4 : utilisez un papillon sur un cuirasaure (icone_jouets) Sifflet à cuirasaure
8 Relique déplacée   50.4 84.4 : utilisez les plateformes du caveau ()  Relique déplacée
9 Coeur minéral
66.4 62.2 : dans une cave de Desmotaeron (icone_guerre_front) Coeur minéral d'Ezekiel
10 Boîte d'offrandes 45.3 66.9 : requiert Petite clé des offrandes (icone_jouets)  Engin à kits d'offrandes

 Codex des archivistes : restauration de reliques

Depuis des millénaires, les auxiliaires kortiens ont conservé toutes les reliques sacrées des Fondateurs dans Korthia, une ville aux nombreux trésors. Ces reliques sont désormais en proie à l'invasion antrelige depuis que le Geôlier a attiré ce domaine dans son royaume. Le fracas de Korthia a éparpillé les reliques dans toute la région que vous devez restaurer auprès de l'archiviste à travers les activités : exploration, quêtes, troupes ennemies, créatures rares et trésors. Cette réputation de l'Ombreterre est décomposé en six paliers de recherche pour permettre de débloquer des avantages majeurs par les trouvailles cataloguées.

  • La quête d'introduction Interruption d'interrogatoires débloque cette réputation au 3ème chapitre de la campagne.
  • Une pièce d'équipement du conservateur korthien avec 200 niveaux d'objet est proposée aux défenseurs de l'Ombreterre.
  • L'assistant érudit Kah-Vez permet d'améliorer tous les équipement korthien, jusqu'à 233 niveaux d'objet au maximum.
  • Les créatures rares, quêtes journalières et les trésors de Korthia et dans l'Antre contiennent des reliques kortiennes.
  • Les reliques korthiennes sont converties en  Trouvailles cataloguées :monnaie d'échange pour l'archiviste Roh-Suir.
  • L'intendant propose des bonus aux ressources par les activités de l'Ombreterre : anima, réputation, stygie et reliques.
  • Le codex des archivistes permet de répertorier les 20 reliques de l'archiviste éparpillées aux quatre coins de Korthia.
  • Cette réputation améliore la puissance Éclat de mort (intermédiaires) et Trépan modificateur (châsse).
  • Il est possible de collectionner la cape ornementale Cape de l'érudit korthien et une monture Rasaile jaillissante.
  • Vous pouvez obtenir le haut-fait de réputation Le Codex des archivistes lorsque vous atteignez le palier 6 de recherche.

Vous pouvez retrouver le guide sur le codex des archivistes pour faire progresser la restauration des reliques éparpillées :


conservateur korthien : équipement améliorable

Les nouvelles activités de la mise à jour 9.1 avec le secteur de Korthia proposent plusieurs nouvelles pièces d'équipement. Cet équipement du conservateur korthien est disponible du niveau 200 à 233 au maximum, avec un système d'amélioration avec 6 paliers contre des Trouvailles cataloguées : une monnaie d'échange de la réputation au Codex des archivistes.

Les activités de Korthia proposent plusieurs pièces d'équipement du conservateur korthien avec les modes d'obtention :

  • Réputation : propose une pièce d'équipement avec 200 niveaux d'objet par Armement korthien contre 1000 stygies.
  • Assaut : le trésor de guerre de l'assaut bi-hebmadaire a une chance de contenir de l'équipement avec 207 niveau d'objet.
  • Quêtes journalières : les visiteurs de congrégation ont une chance de proposer une pièce d'équipement en récompense.
  • Quête hebdomadaire : la cache spéciale de la quête Forger le destin contient de l'équipement avec 210 niveau d'objet.
Niveau d'objet : amélioration des paliers

L'assistant érudit Kah-Vez permet d'améliorer le niveau d'objet par les rangs des pièces d'équipement. Il est également possible d'améliorer ces pièces d'équipement korthiennes auprès des divers intendants de congrégation et des intendants JcJ à Oribos depuis l'interface pour augmenter les caractéristiques et le niveau d'objet, jusqu'à 233 au maximum.

  • Une pièce d'équipement korthienne est améliorée contre la monnaie d'échange de Trouvailles cataloguées.
  • L'Archiviste Roh-Suir, intendant de réputation du codex, propose des rapports de recherche au palier 6 de réputation.
  • Ce rapport est obligatoire pour débloquer les rangs d'amélioration de 226 (rang 5) et 233 (rang 6) niveau d'objet.
  • Cependant, le niveau de Renom est également obligatoire pour acheter ces deux rapports de recherche à l'intendant.
  • Vous devez dépenser 10 000 trouvailles cataloguées pour améliorer une pièce d'équipement de 200 à 233 niveau d'objet.

L'intendant est situé au reliquaire des souvenirs du Répit du gardien aux coordonnées 62.6 21.9 dans la base sous Korthia :

 

ÉQUIPEMENT CONDITION POUR LES AMÉLIORATIONS AMÉLIORATION COÛT TOTAL
RANG 1 : 200 iLvL Aucun prérequis 0 0
RANG 2 : 207 iLvL Aucun prérequis 250 250
RANG 3 : 213 iLvL Aucun prérequis 1250 1500 
RANG 4 : 220 iLvL Aucun prérequis 1750  3250
RANG 5 : 226 iLvL Rapports : Alliages adaptatifs (palier 6) et Renom 61 2750  6000
RANG 6 : 233 iLvL Rapports : Premiers alliages (palier 6) et Renom 75 4000  10000

 BOSS MONDIAL : Mor'geth

Mor'geth, tourmenteur des damnés, est un nouveau boss mondial unique disponible au coeur de l'Antre dans la partie ouverte de Desmotaeron. Chaque semaine, les aventuriers Sans-Entraves auront l'occasion d'affronter ce serviteur antrelige du Geôlier afin d'avoir une chance d'obtenir une pièce d'équipement avec 233 de niveaux d'objet et deux nouveaux intermédiaires.

  • Mor'geth, Tourmenteur des damnés est un mage squelettique situé dans la base de Desmotaeron, à l'Est de l'Antre.
  • Ce boss mondial est signalé par une expédition épique sur la carte du monde pour indiquer l'emplacement de Mor'geth.
  • L'expédition épique propose une récompense avec 250 unité d'anima et des points de réputation à l'Avancée de la mort.
  • Lorsque vous triomphez du boss, vous contribuez également pour l'expédition hebdomadaire Contenir les ligenfers.
  • La table de butin est de 233 niveaux d'objet avec une chance aléatoire de recevoir une pièce d'équipement par semaine.
  • Il est possible de collectionner les 2 intermédiaires : Fragment d'armure adaptative et Sphère d'anima condensée.
  • Les récompenses ne sont disponibles qu'une seule fois par semaine, jusqu'à la réinitialisation du mercredi.

Vous pouvez retrouver notre aperçu sur ce boss mondial de l'Antre avec la mise à jour 9.1 de Shadowlands :


Réputation : avancée de la mort

L'Avancée de la mort est la nouvelle réputation principale de la mise à jour 9.1 de Shadowlands dans la région de Korthia. Cette faction est la coalition de toutes les forces alliées de congrégation, déterminé à mettre en déroute les troupes antreliges du Geôlier, comme les Armées du Déclin de la Légion au rivage Brisé. Depuis la base d'opération au Répit du gardien, l'Avancée de la mort organise leur offensive avec des quêtes journalières proposées par les visiteurs, et les assauts pour contrecarrer les plans du Geôlier.

L'intendante Duchesse des Voyées est située au Répit du gardien de Korthia ( 63.3 23.3) pour proposer les récompenses :

Vous pouvez retrouver notre guide de réputation pour l'Avancée de la mort dans le secteur de Korthia de l'Antre.

Lieutenant des tourmenteurs Ex: Pyromancien courroucé 5 points de réputation
Tourmenteurs de Tourment Ex:  Manifestation de la Souffrance 50 points de réputation
Quêtes journalières Ex:Rituels antreliges 75 points de réputation
Quêtes de groupe Ex:Prime de négociant : Sersombre 125 points de réputation
Insigne de réputation Ex: Avancée de la mort 175 points de réputation
Assaut de congrégation Ex: Assaut kyrian 650 points de réputation
Quête hebdomadaire Ex: Forger le destin 1 200 points de réputation

 Collection

La cité des Secrets de Korthia est une nouvelle zone de l'Antre pour agrandir la collection avec les montures, les mascottes, les jouets, les apparences ainsi que les hauts-faits. Il est possible de retrouver ci-dessous tous les éléments de collection à propos de la région de Korthia, l'Antre et Desmotaeron par les activités en extérieur dans cette zone exhumée.

Montures et mascottes
  •  Montures : il est possible d'obtenir jusqu'à 19 montures à collectionner à travers l'Antre, Desmotaeron et Korthia.
  •  Mascottes : il est possible d'obtenir jusqu'à 36 mascottes de combat à collectionner par les diverses activitées.
Jouets

Il est possible de collectionner jusqu'à 16 nouveaux jouets par la réputation, les quêtes, les créatures rares et trésors :

Ensemble d'armure : équipement korthien

Les pièces d'équipement korthiennes obtenues par les activités de la mise à jour 9.1 de Korthia : assauts de congrégation, quêtes journalières et hebdomadaires, réputation, créatures rares et trésors cachés ainsi que l'événement des Tourmenteurs constitue un ensemble d'armure supplémentaire avec une teinte de couleur dorée. Le modèle de cet ensemble d'armure est similaire à l'ensemble d’armure des quêtes de l’Ombreterre avec une teinte de couleur différente.

PLAQUES MAILLES
CUIR TISSU

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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