Forge du Coeur : liste des nouvelles essences du Coeur d’Azeroth

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Pendant la mise à jour 8.1.5, la gardienne titan D.A.M.E. a accédé aux archives de données de la chambre du Cœur pour un analyse exhaustive de 77 cycles afin d'isoler un remède pour guérir Azeroth. La mise à jour 8.2 améliore la chambre du Cœur avec le nouvel appareil de la « Forge du Cœur » capable d’exploiter des Essences harmonisées avec le collier prodigieux du Cœur d'Azeroth. Chaque Essence obtenues au cours de vos activités en jeu possède des capacités majeures (généralement actives) et mineures (passives). Vous pouvez ainsi retrouver la liste complète de chaque pouvoir des Essences pour chaque rôle.

Forge du Cœur : Aperçu de la liste des Essences

La mise à jour 8.2 : l'avènement d'Azshara propose une amélioration importante pour le Cœur d'Azeroth afin de proposer davantage d'options de personnalisation avec les essences. La chambre du cœur en Silithus accueille un nouvel appareil avec la « Forge du Cœur » pour débloquer des capacités majeures (généralement actives) et mineures (passives) par la puissance des Essences. Elles sont obtenues partout dans le monde avec les diverses activités proposées pour apprendre leurs pouvoirs dans une nouvelle interface.

Fonctionnement des essences
  • Les activités en jeu comme le JcJ, les raids ou les expéditions permettent d'obtenir des Essences.
  • Ces Essences peuvent être apprises dans une nouvelle interface spéciale avec chacune une capacité majeure et mineure.
  • Vous pouvez équiper jusqu'à 3 essences au maximum dans la mise à jour 8.2 en fonction du niveau du Cœur d'Azeroth.
  • La forge du cœur propose un emplacement d'essence majeur et de deux emplacements mineurs débloqués.
  • Chaque Essence mineure nécessite un niveau de Cœur d'Azeroth de 55 et 65 avec une essence majeure disponible.
  • Chaque Essence disposent de 4 rangs de puissance pour améliorer le pouvoir activé par la Forge du Cœur.
  • Chaque rang est de plus en plus difficile à obtenir par une activité liée au JcJ ou JcE comme vaincre un boss en mythique.
  • Le quatrième rang est de type légendaire cosmétique pour indiquer qu'un joueur a terminé une activité importante.
  • Il n'y a aucun pré-requis comme un niveau minimum sur le Cœur d'Azeroth pour utiliser une capacité majeure.
  • Plusieurs étapes intermédiaires augmentent l'endurance de 3% avec le niveau du Cœur 52, 57, 62 et 67

Vous pouvez en apprendre davantage dans l'aperçu officiel du nouveau système du Cœur d'Azeroth.

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Sommaire des essences

Vous pouvez retrouver la liste de chaque essence générales de rôle (tank, heal et DPS) et de chaque classes ci-dessous :

Mise à jour 23/05 : Quelques ajustements ont été apportés aux essences lors de la mise à jour
L'essence Anima de vie et de mort est désormais accessible en tank (au lieu de tous)
Une nouvelle essence JcJ « Conflit et discorde » permet d'activer un talent
Plusieurs modes d'obtention ont été mis à jour avec les activités dédiées

bouton_role_tank bouton_role_heal bouton_role_dps

icone_warning_attention Gardez à l'esprit que nous ne sommes qu'au début des tests du patch 8.2 : plusieurs équilibrages sont à venir icone_warning_attention

GÉNÉRAL : APERÇU DES POUVOIRS DES ESSENCESfleche_haut_bfa

 Ondulation spatiale

L'essence « Ondulation spatiale » est accessible dans chaque rôle par l'intendant JcJ de Nazjatar avec l'alliance Artificius Torciboulot à Mezzamère pour l'Alliance ainsi que horde Dazzerian au Refuge pour la Horde. Celui-ci propose chaque rang de l'essence contre la monnaie d'échange de l'événement JcJ de la bataille de Nazjatar Mérite de la bataille de Nazjatar lorsque les pré-requis sont débloqués par les hauts-faits.

Rang 1 : Souvenir de guerre oublié

  • Actif : Vous créez une balise d'azérite à l'emplacement ciblé. Au bout de 4 s, le Cœur d'Azeroth vous repositionne sur la balise et inflige 7866 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches. (Recharge : 1,5 minute)
  • Passif : Quand vous faites plus de 20 mètres en moins de 4 s, vous gagnez 706 à la caractéristique principale pendant 6 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.

Rang 2 : Souvenir de guerre persistant

  • Actif : Réduit de 2 s le temps de la téléportation après avoir lancé Ondulation spatiale
  • Passif : Augmente la durée de l'amélioration de 4 secondes.

Rang 3 : Souvenir de guerre impérissable

  • Actif : Pendant 10 s après le repositionnement, les dégâts subis sont réduits de 10%.
  • Passif : La vitesse de déplacement est augmentée de 3%.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous créez une balise d'azérite à l'emplacement ciblé. Au bout de 2 s, le Cœur d'Azeroth vous repositionne sur la balise et inflige 7866 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches. Pendant 10 s après le repositionnement, les dégâts subis sont réduits de 10%. (Recharge : 1,5 minutes)

PASSIFVotre vitesse de déplacement est augmentée de 3%. De plus, quand vous faites plus de 20 mètres en moins de 4 s, vous gagnez 706 à la caractéristique principale pendant 10 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 1 min.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Souvenir de guerre oubliéQuête icone_queteNoyer la Horde / icone_queteNoyer l'Alliance pour avoir tué 25 joueurs
Souvenir de guerre persistantObtenir le haut-fait Combat sur deux fronts par les activités JcJ
Souvenir de guerre impérissableMonnaie Distinction de l'Appel aux armes par l'Appel aux armes
Souvenir de guerre étinçellantObtenir le haut-fait L'assassin en fait des caisses

Résonance de la veine du monde

L'essence « Résonance de la veine du monde » est accessible dans chaque rôle en terminant la quête hebdomadaire de l'exploration des Îles avec l'azérite pour sa propre faction, puis de terminer une mission de la carte au trésor obtenue par la quête.

Rang 1 : Veine du monde instable

  • Actif : Vous concentrez de l'énergie dans le Cœur d'Azeroth, ce qui fait immédiatement jaillir 2 éclats sang-de-vie du sol à proximité. (Recharge : 2 minutes)
  • Passif : Toutes les 18-25 s, un éclat sang-de-vie jaillit du sol à proximité. Pendant 12 s, il vous confère, ainsi qu'à tout allié utilisant la Résonance de la veine du monde, 154 points de bonus à la caractéristique principale tant que vous restez à moins de 8 mètres.

Rang 2 : Veine du monde infrangible

  • Actif : Résonance de la veine du monde génère désormais 1 éclats sang-de-vie supplémentaires.
  • Passif : La durée de l'amélioration et la taille de l'effet sont augmentés de 50%.

Rang 3 : Veine du monde fluctruante

  • Actif : Augmente de 50% le rayon des éclats créés par Résonance de la veine du monde.
  • Passif : Les éclats sang-de-vie jaillissent désormais du sol toutes les 1-25 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous concentrez de l'énergie dans le Cœur d'Azeroth, ce qui fait immédiatement jaillir 3 éclats sang-de-vie du sol à proximité. (Recharge : 2 min)

PASSIFToutes les 1-25 s, un éclat sang-de-vie jaillit du sol à proximité. Pendant 18 s, il vous confère, ainsi qu'à tout allié utilisant la Résonance de la veine du monde, 154 points de bonus à la caractéristique principale tant que vous restez à moins de 12 mètres.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Veine du monde instableTerminez la quête Azérite pour sa faction et trouvez une carte au trésor
Veine du monde infrangibleCombiner les fragments perdus de Zem'lan d'une carte au trésor
Veine du monde fluctruanteRecruter un capitaine et terminer la mission spéciale
Veine du monde brillanteMission de carte au trésor mystérieuse

 Le creuset des flammes

L'essence « Creuset des flammes » est accessible dans chaque rôle par la quête d'introduction de la Forge du Cœur :

Rang 1 : Écaille d'ébène pétrifiée

  • Actif : Vous projetez sur la cible une boule de flammes purificatrices. Elle inflige 10953 points de dégâts de Feu à un ennemi ou rend 10953 points de vie à un allié. Chaque fois que vous lancez Flammes concentrées, les dégâts ou soins sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois avant de se réinitialiser. (Recharge : 30 s)
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une chance de cautériser les blessures de votre cible et de lui infliger 1789 points de dégâts de Feu ou de rendre 1789 points de vie à un allié en 10 secondes.

Rang 2 : Écaille de dragon brillerêve

  • Actif : Flammes concentrées brûle la cible et lui inflige des dégâts supplémentaires pour un montant équivalent à 75% des dégâts ou des soins effectués en 6 s.
  • Passif : Les dégâts infligés ou les soins prodigués par Flamme antique sont désormais augmentés de 25%.

Rang 3 : Écaille trempée de la mère des couvées écarlate

  • Actif : Flammes concentrées a désormais 2 charges.
  • Passif : Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois au maximum.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous projetez sur la cible une boule de flammes purificatrices. Elle inflige 10953 points de dégâts de Feu à un ennemi ou rend 10953 points de vie à un allié, et brûle sa cible pour un total de 75% de dégâts ou de soins supplémentaires en 6 s. Chaque fois que vous lancez Flammes concentrées, les dégâts ou soins sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois avant de se réinitialiser. 2 charges au maximum. (Recharge : 30 s)

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance de cautériser les blessures de votre cible et d'infliger 2168 points de dégâts de Feu ou de rendre 2168 points de vie à un allié en 10 secondes, cet effet étant cumulable jusqu'à 3 fois.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence du Creuset des flammes :

Écaille d'ébène pétrifiéeTerminer la quête de D.A.M.E. dans la Chambre du Cœur.
Écaille de dragon brillerêveAtteindre le niveau 54 et terminer la quête dans la Chambre du Cœur.
Écaille trempée de la mère des couvéesAtteindre le niveau 58 et terminer la quête dans la Chambre du Cœur.
Écaille chargée de l'aspect bleuAtteindre le niveau 70 et terminer la quête dans la Chambre du Cœur.

 VISION DE PERFECTION

L'essence « Vision de perfection » est accessible dans chaque rôle en terminant le donjon de l'opération Mécagone :

Rang 1 : Moteur de méca-perfection

  • Actif : Vos sorts et techniques ont une chance d'activer {temps de recharge} pendant 25% de sa durée de base.
  • Passif : Réduit le temps de recharge de {temps de recharge de spécialisation} de 14,44%.

Rang 2 : Différentiel parfaitement réglé

  • Actif : Augmente de 10% la durée de {temps de recharge] conférée par Vision de perfection.
  • Passif : L'activation de {temps de recharge} vous rend immédiatement 5% de votre maximum de points de vie.

Rang 3 : Boîte à engrenages rehausseurs de perfection

  • Actif : A l'activation de Vision de perfection, vous et jusqu'à 2 alliés proches voyez votre hâte augmentée de 111 pendant 10 s
  • Passif : Polyvalence augmentée de 82.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVos sorts et techniques ont une chance d'activer {temps de recharge de spécialisation} pendant 35% de sa durée de base. A l'activation, vous et jusqu'à 2 alliés proches voyez votre hâte augmentée de 111 pendant 10 s.

PASSIFRéduit le temps de recharge de {temps de recharge de spécialisation} de 14,4% et augmente votre polyvalence de 82. L'activation de {temps de recharge de spécialisation} vous rend immédiatement 5% de votre maximum de points de vie.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

  Moteur de méca-perfectionTerminer l'Opération Mécagone
Différentiel parfaitement régléObtenir le plan sur le roi Mécagone pour créer avec le bricoleur
Boîte à engrenages [...]Combiner les « Sprockets » du roi Mécagone
Turbo méca-perfectionAccomplir le haut-fait « Verrouillage hertzien »

LISTE DES TEMPS DE RECHARGE

Vous pouvez retrouver la liste des sorts affectés par l'essence de la Vision de perfection pour chaque classe :

  • Le chevalier de la mort (impie) invoque une seule goule de son armée des morts pendant 15 secondes
  • Le moine (tisse-brume) rend 3 135 points de vie à l'activation du Regain en cas de déclenchement de la vision.
  • Le paladin (protection) bénéficie également d'une réduction de 50% à son temps de recharge de Bouclier du vertueux
  • Le démoniste (démonologie) ne prolonge la durée de vos démons invoqués que de 4 secondes par déclenchement.
  • Les soigneurs libèrent une explosion immédiate de leur temps de recharge de spécialisation comme Tranquillité du druide
icone_classe_chaman Chaman
Élémentaire de Feu Esprit farouche Totem de marée de soins
icone_classe_chasseur Chasseur
Aspect de la Nature Assaut coordonné  Précision
icone_classe_dh Ch. de démons  Métamorphose Métamorphose
icone_classe_dk Ch. de la mort Sang vampirique Renforcer arme runique Apocalypse
icone_classe_demoniste Démoniste
Regard-Noir Tyran démoniaque Infernal
icone_classe_druide Druide Alignement céleste Berserk Instincs de survie
icone_classe_guerrier Guerrier Tempête de Lames Témérité Avatar
icone_classe_mage Mage Pouvoir des Arcanes  Combustion Veine glaciale
icone_classe_moine Moine
Boisson fortifiante Regain Tempête, terre et feu
icone_classe_paladin Paladin
Courroux vengeur Courroux vengeur Courroux vengeur
icone_classe_pretre Prêtre
Extase Hymne divin Ombrefiel
icone_classe_voleur Voleur Vendetta Poussée d'adrénaline Lames de l'ombre

 SOUVENIR DES Rêves lucides

L'essence « Souvenir des rêves lucides » est accessible dans chaque rôle pour avoir terminé la quête de Nazjatar pour avoir terminé 125 expéditions :

Rang 1 : Perle des rêves lucides

  • Actif : Vous videz votre esprit et entrez en harmonie avec le Cœur d'Azeroth, ce qui augmente la vitesse de génération de {ressources} 100% pendant 10 s. (Recharge : 3 min)
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une chance de vous restituer 50% de la {ressource} principale utilisée et de vous rendre immédiatement 8 905 points de vie.

Rang 2 : Perle d'ambitions manifestes

  • Actif : Augmente la durée de Souvenir des rêves lucides de 2 s.
  • Passif : Augmente les soins de Souvenir des rêves lucides de 50%.

Rang 3 : Perle d'intentions claires

  • Actif : Votre Ponction augmente de 809 tant que Souvenir des rêves lucides est actif.
  • Passif : Lorsque Rêves lucides vous restitue une partie de la {ressource} principale utilisée, votre polyvalence augmente de 502 pendant 8 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous videz votre esprit et entrez en harmonie avec le Cœur d'Azeroth. Votre génération de {ressources} augmente de 100%, et votre Ponction de 809 pendant 12 s. (Recharge : 3 min)

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance de vous restituer 50% de la {ressource} principale utilisée et de vous rendre immédiatement 13357 points de vie. Lorsque Rêves lucides vous restitue une partie des {ressources}, votre polyvalence augmente de 502 pendant 8 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Perle des rêves lucidesTerminez la quête « Un répit de courte durée »
Perle d'ambitions manifestesVendeur - Porte-parole Utia (Mezzamere)
Perle d'intentions clairesVendeur - Porte-parole Utia (Mezzamere)
Perle de desseins brillantsVendeur - Porte-parole Utia (Mezzamere)

LISTE DES RESSOURCES

Vous pouvez retrouver la liste des ressources par le souvenir des rêves lucides pour chaque classe :

icone_classe_chaman Chaman
MaëlstromMaëlstromMana
icone_classe_chasseur Chasseur
FocalisationFocalisationFocalisation
icone_classe_dh Ch. de démonsFureurSouffrance
icone_classe_dk Ch. de la mortPuissance runiquePuissance runiquePuissance runique
icone_classe_demoniste Démoniste
Éclat d'âmeÉclat d'âmeÉclat d'âme
icone_classe_druide DruidePuissance astraleÉnergieRage
icone_classe_guerrier GuerrierRageRageRage
icone_classe_mage MageManaManaMana
icone_classe_moine Moine
ÉnergieManaÉnergie
icone_classe_paladin Paladin
ManaManaMana
icone_classe_pretre Prêtre
ManaManaInsanité
icone_classe_voleur VoleurÉnergieÉnergieÉnergie

 Conflit et discorde

L'essence « Conflit et discorde » est accessible dans chaque rôle pour avoir ouvert un trésor de guerre JcJ hebdomadaire au quartier général de guerre à la capitale lors de la saison 3 de Battle for Azeroth :

Rang 1 : Conflit et Discorde

  • Actif : Vous apprend le talent JcJ de spécialisation suivant et vous permet de l'utiliser contre tous les ennemis d'Azeroth.
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre polyvalence de 174 pendant 8 s, cumulable jusqu'à 5 fois. Subir un effet de perte de contrôle ou un effet incapacitant permet d'obtenir une charge de Discorde.

Rang 2 : Conflit et Discorde

  • Actif : Inconnu à l'heure actuelle
  • Passif : Inconnu à l'heure actuelle

Rang 3 : Conflit et Discorde

  • Actif : Inconnu à l'heure actuelle
  • Passif : Inconnu à l'heure actuelle

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous apprend le talent JcJ de spécialisation suivant et vous permet de l'utiliser contre tous les ennemis d'Azeroth.

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre polyvalence de 174 pendant 8 s, cumulable jusqu'à 5 fois. Subir un effet de perte de contrôle ou un effet incapacitant permet d'obtenir une charge de Discorde.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Conflit et DiscordeRécupérer un trésor de guerre JcJ à la saison 3
Conflit et DiscordeAtteindre 1000 de côte ou plus
Conflit et DiscordeAtteindre le rang de Compétiteur (1600 de côte)
Conflit et DiscordeObtenir le rang de Gladiateur (50 victoires à 2400 de côte)

LISTE DES RESSOURCES

Vous pouvez retrouver la liste des talents JcJ appris par l'essence pour chaque classe :

  • Le druide restauration a accès au talent JcJ :  Lacis
icone_classe_chaman Chaman
 Lasso de foudre Chevauche la foudre Don ancestral
icone_classe_chasseur Chasseur
 Tactique de survie Tactique de survie Tactique de survie
icone_classe_dh Ch. de démons Origines démoniaques Purification par les flammes
icone_classe_dk Ch. de la mort Autorité impie Séquence glaçante Frappe nécrotique
icone_classe_demoniste Démoniste
 Affliction infinie Protection du Néant Armure démoniaque
icone_classe_druide Druide Aura de sélénien Chef de la meute Griffes aiguisées
icone_classe_guerrier Guerrier Affûtage de lame Transe de bataille Foudroyé
icone_classe_mage Mage Renforcement arcanique Froideur concentrée Canon lance-flammes
icone_classe_moine Moine
 Lie chaude Voie de la Grue Inversion du mal
icone_classe_paladin Paladin
 Palefroi de gloire Liberté déliée Faveur divine
icone_classe_pretre Prêtre
 Prémonition Guérison fulgurante Origines du Vide
icone_classe_voleur Voleur Bombe fumigène Bombe fumigène Bombe fumigène

tank TANK : APERÇU DES POUVOIRS DES ESSENCESfleche_haut_bfa

 égide des profondeurs

L'essence « Égide des profondeurs » est accessible dans le rôle de tank en étant honoré auprès des Ankoïens ou des Affranchis :

Rang 1 : Égide forgé par les profondeurs

  • Actif : Les éléments vous protègent, ce qui réduit les dégâts subis de chaque attaque de 1 194 pendant 15 s. (Recharge : 1,5 minute)
  • Passif : Vous bénéficiez d'un bonus à la polyvalence de 54 par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 540.

Rang 2 :  Rempart des profondeurs endurci

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Tant que vous avez moins de 35% de vos points de vie, le bonus de polyvalence est doublé.

Rang 3 : Barrière régénératrice des profondeurs

  • Actif : Tant qu'Égide des profondeurs est active, augmente votre maximum de points de vie de 814 jusqu'à 5 fois la valeur pendant 10 secondes lorsque vous subissez des dégâts.
  • Passif : Vous récupérez 1224 points de vie toutes les 4 s par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 6120.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLes éléments vous protègent, ce qui réduit les dégâts subis de chaque attaque de 1955 pendant 10 s. Tant qu'Égide des profondeurs est active, augmente votre maximum de points de vie de 814 jusqu'à 5 fois la valeur pendant 10 secondes lorsque vous subissez des dégâts. (Recharge : 1,5 minutes)

PASSIFVous bénéficiez d'un bonus à la polyvalence de 113 par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 565. Tant que vous avez moins de 35% de vos points de vie, le bonus de polyvalence est doublé. Vous récupérez 1224 points de vie toutes les 4 s par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 6120.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Égide forgé par les profondeursÊtre honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Rempart des profondeurs endurciÊtre révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Barrière régénératrice des profondeursÊtre exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis
Barrière régénératrice des profondeursObtenu aléatoirement dans une cache parangon des Ankoïens ou Affranchis

 ANIMA DE VIE ET MORT

L'essence « Anima de vie et mort » est accessible pour le rôle de tank en terminant la quête JcJ de Nazjatar :

Rang 1 : Fétiche des grottes sombres

  • Actif : Vous puisez dans votre propre vitalité pour incinérer vos ennemis. Cela inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% de votre maximum de points de vie aux ennemis proches et vous rend 5% de votre maximum de points de vie par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 25%. (Recharge : 2,5 minutes)
  • Passif : De l'énergie d'azérite coule dans vos veines, ce qui augmente votre maximum de points de vie de 2771 toutes les 5 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. L'effet est dissipé si vous tombez sous les 35% de points de vie.

Rang 2 : Fétiche des donjons profonds

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 20%.
  • Passif : Vous gagnez une charge d'Anima de vie quand vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur.

Rang 3 : Fétiche des labyrinthes cachés

  • Actif : Inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% et rend jusqu'à un maximum de 50% de votre maximum de points de vie par ennemi touché.
  • Passif : Quand le nombre maximal de charges est atteint, vous récupérez 2003 points de vie toutes les 5 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous puisez dans votre propre vitalité pour incinérer vos ennemis. Cela inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% de votre maximum de points de vie aux ennemis proches et vous rend 10% de votre maximum de points de vie par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 50%. (Recharge : 2 minutes)

PASSIFDe l'énergie d'azérite coule dans vos veines, ce qui augmente votre maximum de points de vie de 2771 toutes les 5 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. Quand le nombre maximal de charges est atteint, vous récupérez 2003 points de vie toutes les 5 s. Vous gagnez une charge d'Anima de vie quand vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. L'effet est dissipé si vous tombez sous les 35% de points de vie.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Fétiche des grottes sombresTerminer la quête « Noyer la {faction} » à Nazjatar
Fétiche des donjons profondsTerminer un donjon de pierre mythique 7+ dans le temps imparti
Fétiche des labyrinthes cachésTerminer le haut-fait Compétiteur mythique lors de la saison 3
Fétiche des catacombes doréesAccomplir le haut-fait Maître mythique lors de la saison 3

 DON éternel d'azeroth

L'essence « Don éternel d'Azeroth » est accessible dans le rôle de tank en terminant un donjon de pierre mythique de niveau 4+ pendant la saison 3 de Battle for Azeroth :

Rang 1 : Don éternel d'Azeroth

  • Actif : Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 20% pendant 4 s. (Recharge : 1 min)
  • Passif : Quand vos points de vie passent sous la barre des 35%, vous bénéficiez d'un bonus à l'Armure de 4711 pendant 8 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 150 s.

Rang 2 : Formation d'azérite recristallisée

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Réduit le temps de recharge de 20%.

Rang 3 : Formation d'azérite trempée

  • Actif : Porte la réduction de dégâts à 40% pendant les premières 2 s.
  • Passif : Augmente le bonus à l'Armure de 100% pendant les premières 4 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFTous les dégâts que vous subissez sont réduits de 40% pendant 2 s, puis de 20% pendant les 2 s suivantes. (Recharge : 45 s)

PASSIFQuand vos points de vie passent sous la barre des 35%, vous bénéficiez d'un bonus à l'Armure de 9 422 pendant 4 s, puis de 4 711 pendant les 4 s suivantes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 120 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Formation d'azérite durcieAccomplir un donjon en mythique de niveau 4+ à la saison 3
Formation d'azérite recristalliséeAccomplir un donjon en mythique de niveau 7+ à la saison 3
Formation d'azérite trempéeCombiner l'animus focalisé de vie de votre cache de grand prétendant
Formation d'azérite éblouissanteAccomplir le haut-fait « Maître mythique » à la saison 3

Toucher de l'éternité (SUPPRIMé sur le PTR)

L'essence « Toucher de l'éternité » est accessible dans le rôle de tank en éliminant la reine Azshara au palais éternel en mode normal :

Rang 1 : Toucher de l'éternité

  • Actif : Votre prochaine mort est évitée. À la place, vous régénérez 10% de votre maximum de points de vie et subissez 85% de dégâts en moins pendant 3 s. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 10 min.
  • Passif : Les sables de l'infinité tourbillonnent autour de vous, ce qui augmente votre polyvalence de 543. Cet effet est désactivé pendant 10 min si vous mourrez.

Rang 2 : Toucher de l'éternité

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Durée de désactivation réduite de 25%.

Rang 3 : Toucher de l'éternité

  • Actif : La réduction des dégâts subis dure 7 s supplémentaires ou jusqu'à ce que vous ayez à nouveau plus de 70% de points de vie.
  • Passif : La mort ne désactive que 50% du bonus à la polyvalence.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVotre prochaine mort est évitée. À la place, vous régénérez 10% de votre maximum de points de vie et subissez 85% de dégâts en moins pendant un maximum en 10 s ou jusqu'à ce que vous disposiez à nouveau de plus de 70% de vos points de vie. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 7,5 min.

PASSIFLes sables de l'infinité tourbillonnent autour de vous, ce qui augmente votre polyvalence de 543. Ce bonus est réduit de 50% pendant 7,5 min si vous mourrez.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Toucher de l'éternitéVaincre la reine Azshara en mode normal
Toucher de l'éternitéVaincre la reine Azshara en mode héroïque
Toucher de l'éternitéCombinez les reliques aqueuses de la reine Azshara
Toucher de l'éternitéVaincre la reine Azshara en mode mythique

 Sphère incapacitante

L'essence « Sphère incapacitante » est accessible dans le rôle de tank en terminant la quête JcJ de Nazjatar :

Rang 1 : Sphère de force incapacitante

  • Actif : Vous libérez une puissante impulsion d'énergie incapacitante qui réduit de 70% la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres, et de 25% leur vitesse d'attaque pendant 8 s. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Quand un ennemi vous attaque en mêlée, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%, et votre hâte est augmentée de 316 pendant 5 s.

Rang 2 : Sphère de fureur débridée

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Augmente de 2 s la durée de la réduction de la vitesse d'attaque des ennemis et celle de votre bonus à la hâte.

Rang 3 : Sphère de mobilité parasitée

  • Actif : Si vous touchez un ennemi, votre vitesse de déplacement est augmentée de 50% pendant 8 s.
  • Passif : Inconnu à l'heure actuelle

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous libérez une puissante impulsion d'énergie incapacitante qui réduit de 70% la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres, et de 25% leur vitesse d'attaque pendant 8 s. Si vous touchez un ennemi, votre vitesse de déplacement est augmentée de 50% pendant 8 s. (Recharge : 45 secondes)

PASSIFQuand un ennemi vous attaque en mêlée, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%, et votre hâte ainsi que votre vitesse sont augmentées de 316 pendant 7 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Sphère de force incapacitanteAccomplir la quête « Assaut sur le champ de bataille »
Sphère de fureur débridéeVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Sphère de mobilité parasitéeVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Sphère de neutralisation incandescenteVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre

 Énergie nulle

L'essence « Énergie nulle » est accessible dans le rôle de tank en étant honoré auprès de la résistance de Mécarouille :

Rang 1 : Unité de confinement d'énergie nulle

  • Actif : Vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 90 998 points de dégâts magiques pendant 10 s. (Recharge : 3 minutes)
  • Passif : Toutes les 15 s, vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe les 18114 prochains points de dégâts magiques que vous subissez pendant 10 s.

Rang 2 : Unité de refroidissement d'énergie nulle

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Vous bénéficiez d'une barrière de vacuité toutes les 15 s.

Rang 3 : Annulateur d'énergie nulle

  • Actif : Dissipe instantanément tous les effets néfastes de magie, malédiction, poison et maladie vous affectant
  • Passif : A expiration, la barrière explose et inflige des dégâts d'Ombre égaux au montant de points de dégâts absorbés, répartis entre les ennemis proches.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 90 998 points de dégâts magiques pendant 10 s et dissipe instantanément tous les effets néfastes de magie, malédiction, poison et maladie vous affectant. (Recharge : 2,3 minutes)

PASSIFToutes les 15 s, vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe les 18114 prochains points de dégâts magiques que vous subissez pendant 10 s. A expiration, la barrière explose et inflige des dégâts d'Ombre égaux au montant de points de dégâts absorbés, répartis entre les ennemis proches.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Unité de confinement d'énergie nulleÊtre honoré auprès de la Résistance de Mécarouille
Unité de refroidissement d'énergie nulleÊtre révéré auprès de la Résistance de Mécarouille
Annulateur d'énergie nulleÊtre exalté auprès de la Résistance de Mécarouille
Visualiseur d'énergie nulleObtenu aléatoirement dans une cache parangon de la Résistance de Mécarouille

healer HEAL : APERÇU DES POUVOIRS DES ESSENCESfleche_haut_bfa

 invocation de la lieuse-de-vie

L'essence « Invocation de la Lieuse-de-Vie » est accessible dans le rôle de HEAL en terminant un donjon de pierre mythique +4 lors de la saison 3 de Battle for Azeroth :

Rang 1 : Graine de vie pleine

  • Actif : Vous implantez 30 graines d'Eonar réparties entre tous les alliés à moins de 30 mètres. (Recharge : 3 minutes)
  • Passif : Vos soins ont de très grandes chances d'implanter une graine d'Eonar dans la cible pendant 12 s. Si celle-ci subit des dégâts, la graine éclate et lui rend 2 797 points de vie.

Rang 2 : Graine d'abondance reproductrice

  • Actif : Vous implantez 10 graines supplémentaires.
  • Passif : Les graines d'Eonar durent 3 s supplémentaires.

Rang 3 : Graine persistante de renouveau

  • Actif : Toute graine qui arrive à expiration sans avoir été utilisée réduit le temps de recharge de cette technique de 2 s.
  • Passif : Les graines d'Eonar implantées dans une cible lui rendent 158 points de vie toutes les 1 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous implantez 40 graines d'Eonar réparties entre tous les alliés à moins de 30 mètres. Toute graine qui arrive à expiration sans avoir été utilisée réduit le temps de recharge de cette technique de 2 s. (Recharge : 3 minutes - Incantation : 2,5 s)

PASSIFVos soins ont de très grandes chances d'implanter une graine d'Eonar dans la cible, ce qui lui rend 158 points de vie toutes les 1 s pendant 15 s. Si celle-ci subit des dégâts, la graine éclate et lui rend 3 290 points de vie.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Graine de vie pleineAccomplir un donjon en mythique de niveau 4+ à la saison 3
Graine d'abondance reproductriceAccomplir un donjon en mythique de niveau 7+ à la saison 3
Graine persistante de renouveauCombiner l'animus focalisé de vie de la cache de grand prétendant
Graine de floraisons vivesAccomplir le haut-fait « Maître mythique » à la saison 3

 LE PUITS D'EXISTENCE

L'essence « Le puits d'existence » est accessible dans le rôle de HEAL en étant honoré auprès de la résistance de Mécarouille :

Rang 1 : Batterie d'existence réactive

  • Actif : Libère tous les points de soins stockés dans le puits d'existence pour un allié. Ces soins sont amplifiés de 20%. (Recharge : 15 s)
  • Passif : 15% de vos soins excédentaires sont stockés dans le puits d'existence. Lorsque vous soignez une cible qui a moins de 40% de points de vie, le Puits lui en rend jusqu'à 4 128 provenant de sa réserve.

Rang 2 : Conducteur d'existence amélioré

  • Actif : Les points de soins libérés sont amplifiés de 30% supplémentaires.
  • Passif : Libère désormais les soins stockés lorsque vous soignez une cible sous 60% de points de vie.

Rang 3 : Jauge d'existence calibrée

  • Actif : Le Puits ne libère que les points de soins nécessaires à la guérison complète de la cible.
  • Passif : Lorsque le Puits renferme moins de 10 552 points de soins, il les absorbe deux fois plus vite.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLibère tous les points de soins stockés dans le puits d'existence pour un allié, amplifiés de 50%. Il ne libère que les points de soins nécessaires à la guérison complète de la cible. (Recharge : 15 s)

PASSIF20% de vos soins excédentaires sont stockés dans le puits d'existence. Lorsque vous soignez une cible qui a moins de 60% de points de vie, le Puits lui en rend jusqu'à 4 128 provenant de sa réserve. Lorsque le Puits renferme moins de 10 552 points de soins, il les absorbe deux fois plus vite.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Batterie d'existence réactiveÊtre honoré auprès de la Résistance de Mécarouille
Condensateur d'existence amélioréÊtre révéré auprès de la Résistance de Mécarouille
Jauge d'existence calibréeÊtre exalté auprès de la Résistance de Mécarouille
Affichage dynamique d'existenceFournitures de la Résistance de Mécarouille via la réputation parangon

 ARTIFICE DU TEMPS

L'essence « Artifice du temps » est accessible dans le rôle de HEAL en terminant la quête JcJ de Nazjatar :

Rang 1 : Quartz temporel recouvert d'azérite

  • Actif : Vous créez autour d'une cible alliée un vortex temporel qui absorbe 263 804 points de dégâts et 263 804 points de vie rendus pendant 4 s. A l'expiration de cet effet, les dégâts et soins absorbés sont appliqués périodiquement en 10 s. (Recharge : 4 min)
  • Passif : Vos soins ont de très grandes chances de conférer à la cible un bonus à la hâte de 254 pendant 6 s.

Rang 2 : Quartz temporel imprégné d'azérite

  • Actif : Durée du vortex temporel augmentée de 2 s.
  • Passif : Durée augmentée de 2 s.

Rang 3 : Quartz temporel alimenté par l'azérite

  • Actif : Les dégâts libérés par le vortex temporel sont réduits de 20%.
  • Passif : La vitesse de la cible est aussi augmentée de 265.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous créez autour d'une cible alliée un vortex temporel qui absorbe 263 804 points de dégâts et 263 804 points de vie rendus pendant 6 s. A l'expiration de cet effet, les dégâts et soins absorbés sont appliqués périodiquement en 10 s et les dégâts sont réduits de 20%. (Recharge : 4 min)

PASSIFVos soins ont de très grandes chances de conférer à la cible un bonus à la hâte de 254 et un bonus à la vitesse de 265 pendant 8 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Quartz temporel recouvertAccomplir la quête « Assaut sur le champ de bataille »
Quartz temporel imprégnéVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Quartz temporel alimentéVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Quartz temporel gorgéVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre

 CONDUIT DE VITalité

L'essence « Conduit de vitalité » est accessible dans le rôle de HEAL en combinant les reliques aqueux obtenues en butin sur la radiance d'Azshara, la cour de la reine ou la reine Azshara au palais éternel.

Rang 1 : Treillis de redistribution de vitalité

  • Actif : Vous orientez le Conduit de vitalité vers un allié. Toutes les 0,5 s pendant 6 s, ce dernier absorbe 6 293 points de vie de l'allié ayant le plus de vie à moins de 30 mètres. (Recharge : 1 min)
  • Passif : Les cibles de vos soins ont de très grandes chances d'absorber 6 293 points de vie de l'allié ayant le plus de points de vie à moins de 30 mètres.

Rang 2 : Maillage de vitalité en expansion

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 15 secondes.
  • Passif : Rayon d'effet augmenté de 20 mètres.

Rang 3 : Réseau de vitalité éclatante

  • Actif : Si la cible récupère son maximum de points de vie, Conduit de vitalité se propage à la cible proche ayant le moins de points de vie jusqu'à la fin de l'effet.
  • Passif : Si aucun autre allié ne se trouve à proximité de la cible, les soins prodigués augmentent de 200%.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous orientez le Conduit de vitalité vers un allié. Toutes les 0,5 s pendant 6 s, ce dernier absorbe 7 551 points de vie de l'allié ayant le plus de vie à moins de 30 mètres.  (Recharge : 45 s).

PASSIFLes cibles de vos soins ont de très grandes chances d'absorber 11 396 points de vie de l'allié ayant le plus de points de vie à moins de 50 mètres. Absorbe 200% de points de vie supplémentaires aux cibles disposant de leur maximum de points de vie.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Treillis de redistribution de vitalitéCombiner les reliques aqueux de la radiance d'Azshara, de la cour de la reine ou de la reine Azshara
Maillage de vitalité en expansionVaincre la reine Azshara en mode héroïque
Réseau de vitalité éclatanteCombinez les reliques aqueuses de la reine Azshara
Toile de vitalité débridéeVaincre la reine Azshara en mode mythique

 L'éternelle marée montante

L'essence « éternelle marée montante » est accessible dans le rôle de HEAL en étant honoré auprès des Ankoïens ou des Affranchis selon sa faction :

Rang 1 : Tablette des marées équilibrantes

  • Actif : Vous surchargez le Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts d'augmenter vos soins de 4% pendant 8 s mais interrompt votre régénération de mana. Dure 10 s. (Recharge : 30 s)
  • Passif : Vos soins ont une chance de conférer un bonus d'Intelligence de 847 pendant 10 s ou de restituer 1 897 points de mana. Plus il vous manque de points de mana, plus vos chances d'en récupérer augmentent.

Rang 2 : Codex des marées éternelles

  • Actif : Durée augmentée de 2 s.
  • Passif : Les deux effets sont augmentés de 20%.

Rang 3 : Tome des marées vivaces

  • Actif : Confère aussi un bonus de 10% à la hâte tant qu'elle est active.
  • Passif : 20% de chances de bénéficier des deux effets.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous surchargez le Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts d'augmenter vos soins de 4% pendant 10 s et votre hâte de 10%, mais interrompt votre régénération de mana. Dure 10 s. (Recharge : 30 s)

PASSIFVos soins ont une chance de conférer un bonus d'Intelligence de 1 016 pendant 10 s ou de restituer 2 276 points de mana. Plus il vous manque de points de mana, plus vos chances d'en récupérer augmentent. 20% de chances de bénéficier des deux effets.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Tablette des marées équilibrantesÊtre honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Codex des marées éternellesÊtre révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Tome des marées vivacesÊtre exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis
Vélin des marées éclairantesObtenu dans une cache parangon des Ankoïens ou Affranchis

dps DPS : APERÇU DES POUVOIRS DES ESSENCESfleche_haut_bfa

 Essence de l'iris de focalisation

L'essence « Iris de focalisation » est accessible dans le rôle de DPS en terminant un donjon de pierre mythique 4+ lors de la saison 3 de Battle for Azeroth :

Rang 1 : Lentille convergente de l'iris de focalisation

  • Actif : Vous focalisez le surplus d'énergie d'azérite dans le Cœur d'Azeroth, avant de libérer cette énergie, ce qui inflige 109 890 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant devant vous en 2,7 s. (Recharge : 1,5 min)
  • Passif : Vos sorts et techniques de dégâts augmentent votre hâte de 29 pendant 4 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Cette hâte est perdue si vous arrêtez d'utiliser des sorts et techniques contre la cible initiale.

Rang 2 : Lentille grossissante de l'iris de focalisation

  • Actif : Réduit le temps d'incantation d'Iris de focalisation de 33%.
  • Passif : Nombre maximum de charges du bonus à la Hâte augmentée de 6.

Rang 3 : Lentille stabilisante de l'iris de focalisation

  • Actif : Iris de focalisation peut être lancé en cours de déplacement.
  • Passif : Quand vous n'avez aucune charge d'énergie focalisée, vous générez 3 charges grâce à votre premier sort ou technique offensif.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous focalisez le surplus d'énergie d'azérite dans le Cœur d'Azeroth, avant de libérer cette énergie, ce qui inflige 109 890 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant devant vous en 2,7 s. Peut être lancé en cours de déplacement. (Recharge : 1,5 min)

PASSIFVos sorts et techniques de dégâts augmentent votre hâte de 35 pendant 4 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Cette hâte est perdue si vous arrêtez d'utiliser des sorts et techniques contre la cible initiale. Quand vous n'avez aucune charge d'énergie focalisée, vous générez 3 charges grâce à votre premier sort ou technique offensif.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Lentille convergente de l'iris de focalisationAccomplir un donjon en mythique de niveau 4+ à la saison 3
Lentille grossissante de l'iris de focalisationAccomplir un donjon en mythique de niveau 7+ à la saison 3
Lentille stabilisante de l'iris de focalisationCombiner l'animus focalisé de vie de la cache de grand prétendant
Lentille stabilisante de l'iris de focalisationAccomplir le haut-fait « Maître mythique » à la saison 3

 FORCE VITALE CONDENSée

L'essence « Force vitale condensée » est accessible dans le rôle de DPS en combinant les reliques aqueux obtenues en butin sur la radiance d'Azshara, la cour de la reine ou la reine Azshara au palais éternel.

Rang 1 : Coeur élémentaire animé

  • Actif : Vous demandez à Azeroth d'invoquer un gardien d'Azeroth prêt à combattre à vos côtés pendant 30 s. (Recharge : 3 min)
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une grande chance d'empaler votre cible avec une pointe d'azérite, qui inflige 5466 points de dégâts de Feu.

Rang 2 : Coeur élémentaire palpitant

  • Actif : Toutes les 8 s, le gardien lance une salve de pointes d'azérite vers sa cible, lui infligeant 8267 points de dégâts de Feu aux ennemis proches et réduit sa durée de 10 s.
  • Passif : Dégâts des pointes d'azérite augmentés de 25%.

Rang 3 : Coeur élémentaire résonant

  • Actif : Chaque fois que le gardien d'Azeroth lance un sort, votre hâte est augmentée de 4%, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet prend fin lorsque le gardien d'Azeroth disparaît.
  • Passif : Lorsqu'une pointe d'azérite inflige des dégâts, ceux que vous infligez à la cible sont augmentés de 10% pendant 6 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous demandez à Azeroth d'invoquer un gardien d'Azeroth prêt à combattre à vos côtés pendant 20 s. Toutes les 8 s, le gardien lance une salve de pointes d'azérite vers sa cible, lui infligeant 8267 points de dégâts de Feu aux ennemis proches. Chaque fois que le gardien d'Azeroth lance un sort, votre hâte est augmentée de 4%, cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet prend fin lorsque le gardien d'Azeroth disparaît.

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance d'empaler votre cible avec une pointe d'azérite, ce qui lui inflige 6832 points de dégâts de Feu. Lorsqu'une pointe d'azérite inflige des dégâts, ceux que vous infligez à la cible sont augmentés de 10% pendant 6 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Coeur élémentaire animéCombiner les reliques aqueux de la radiance d'Azshara, de la cour de la reine ou de la reine Azshara
Coeur élémentaire palpitantVaincre la reine Azshara en mode héroïque
Coeur élémentaire résonantCombinez les reliques aqueuses de la reine Azshara
Coeur élémentaire étincelantVaincre la reine Azshara en mode mythique

 SANG DE l'ENNEMI

L'essence « Sang de l'ennemi » est accessible dans le rôle de DPS en terminant la quête JcJ pour mener un assaut sur le champ de bataille :

Rang 1 : Sang effervescent du vaincu

  • Actif : Le Cœur d'Azeroth provoque une explosion violente qui inflige 32 926 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 12 mètres. Vous avez 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique à ces cibles pendant 15 s. (Recharge : 2 min)
  • Passif : Les coups critiques de vos sorts et techniques vous confèrent une charge de Maculé de sang. Lorsque vous atteignez 25 charges, vous obtenez un bonus à la Hâte de 1003 pendant 12 s.

Rang 2 : Sang agité du dominé

  • Actif : Temps de recharge réduit de 25%.
  • Passif : Chaque charge de Maculé de sang augmente le score de coup critique de 28.

Rang 3 : Sang bouillonnant du soumis

  • Actif : Augmente les dégâts des coups critiques de 35% pendant 15 s.
  • Passif : Maculé de sang a 25% de chances de ne consommer que 15 charges.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLe Cœur d'Azeroth provoque une explosion violente qui inflige 32 926 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 12 mètres. Vous avez 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique à ces cibles pendant 15 s. De plus, les dégâts de vos coups critiques sont augmentés de 35% pendant 15 s. (Recharge : 1,5 min)

PASSIFLes coups critiques de vos sorts et techniques vous confèrent une charge de Maculé de sang, augmentant votre score de coup critique de 28. Lorsque vous atteignez 25 charges, vous obtenez un bonus à la Hâte de 1003 pendant 12 s. Maculé de sang a 25% de chances de ne consommer que 15 charges.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Sang effervescent du vaincuAccomplir la quête « Assaut sur le champ de bataille »
Sang agité du dominéVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Sang bouillonnant du soumisVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre
Sang vif du déciméVendeur - Maréchal Gabriel aux quais Corsandre

 Protocole de purification

L'essence « Protocole de purification » est accessible dans le rôle de DPS en étant honoré auprès de la résistance de Mécarouille :

Rang 1 : Protocoles de purification des Titans

  • Actif : Vous provoquez à l'emplacement ciblé un rayon purificateur qui inflige 28 991 points de dégâts de Feu en 6 s. Les aberrations frappées par le rayon sont étourdies pendant 3 s. (Recharge : 1 min)
  • Passif : D.A.M.E. intègre un protocole de purification à votre Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts et techniques de dégâts de libérer une décharge d'énergie d'azérite sur votre cible. Cette décharge inflige 5 522 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Protocole de purification inflige 50% de dégâts supplémentaires aux aberrations.

Rang 2 : Protocoles de purification ciblée

  • Actif : Déflagration purificatrice a une chance de tuer immédiatement tout spécimen indigne par D.A.M.E.
  • Passif : Protocole de purification vous rend aussi 1 686 points de vie toutes les 2 s pendant 8 s.

Rang 3 : Protocoles de purification améliorée

  • Actif : Si un ennemi meurt dans la zone d'effet de votre rayon, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 8 s.
  • Passif : Dégâts de Protocole de purification augmentés de 25%.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous provoquez à l'emplacement ciblé un rayon purificateur qui inflige 28 991 points de dégâts de Feu en 6 s. Déflagration purificatrice a une chance de tuer immédiatement tout spécimen indigne par D.A.M.E. Si un ennemi meurt dans la zone d'effet de votre rayon, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 8 s. Les aberrations frappées par le rayon sont étourdies pendant 3 s. (Recharge : 1 min)

PASSIFD.A.M.E. intègre un protocole de purification à votre Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts et techniques de dégâts de libérer une décharge d'énergie d'azérite sur votre cible. Cette décharge inflige 6 902 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres et vous rend 1 686 points de vie toutes les 2 s pendant 8 s. Protocole de purification inflige 50% de dégâts supplémentaires aux aberrations.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Protocoles de purification des TitansÊtre honoré auprès de la Résistance de Mécarouille
Protocoles de purification cibléeÊtre révéré auprès de la Résistance de Mécarouille
Protocoles de purification amélioréeÊtre exalté auprès de la Résistance de Mécarouille
Protocoles de purification ultimeFournitures de la Résistance de Mécarouille via la réputation parangon

 La force libérée

L'essence « Force libérée » est accessible dans le rôle de DPS en étant honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis selon votre faction :

Rang 1 : Particules d'azérite déliée

  • Actif : Vous déchaînez les forces bouillonnant dans le Cœur d'Azeroth. Frappée par des éclats d'azérite, votre cible subit 11 018 points de dégâts de Feu en 2 s. Les dégâts sont augmentés de 300% en cas de coup critique. (Recharge : 1 min)
  • Passif : Quand une technique n'inflige pas de coup critique, vous avez de grandes chances de gagner Force téméraire. Quand vous disposez de 20 cumuls de Force téméraire, votre score de coup critique est augmenté de 50% pendant 4 s.

Rang 2 : Particules d'azérite aiguisées

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Augmente le score de Coup critique de 50% supplémentaires.

Rang 3 : Particules d'azérite polarisée

  • Actif : Lorsque la force libérée inflige un coup critique, libère immédiatement sur la cible un nouvel éclat d'azérite, qui peut être atteinte par un maximum de 5 éclats supplémentaires.
  • Passif : Augmente la durée de la force libérée de 1 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous déchaînez les forces bouillonnant dans le Cœur d'Azeroth. Frappée par des éclats d'azérite, votre cible subit 11 018 points de dégâts de Feu en 2 s. Les dégâts sont augmentés de 300% en cas de coup critique. Chaque fois que la force libérée provoque un coup critique, libère immédiatement sur la cible un nouvel éclat d'azérite, qui peut être atteinte par un maximum de 5 éclats supplémentaires. (Recharge : 45 s)

PASSIFQuand une technique n'inflige pas de coup critique, vous avez de grandes chances de gagner Force téméraire. Quand vous disposez de 20 cumuls de Force téméraire, votre score de coup critique est augmenté de 100% pendant 54 s.

MODE D'OBTENTION

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Particules d'azérite déliéeÊtre honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Particules d'azérite aiguiséesÊtre révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis
Particules d'azérite polariséeÊtre exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis
Particules d'azérite incandescenteFournitures ankoïennes et affranchis via la réputation parangon

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur le domaine Warlock et BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

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