Forge du Coeur : liste des nouvelles essences du Coeur d’Azeroth

Pendant la mise à jour 8.1.5, la gardienne titan D.A.M.E. a accédé aux archives de données de la chambre du Cœur pour un analyse exhaustive de 77 cycles afin d'isoler un remède pour guérir Azeroth. La mise à jour 8.2 améliore la chambre du Cœur avec le nouvel appareil de la « Forge du Cœur » capable d’exploiter des Essences harmonisées avec le collier prodigieux du Cœur d'Azeroth. Chaque essence obtenues au cours de vos activités en jeu possède un pouvoir principal (actives) et secondaire (passives). Vous pouvez ainsi retrouver la liste complète de chaque pouvoir des Essences pour chaque rôle.

Forge du Cœur : Aperçu de la liste des Essences

La mise à jour 8.2 : l'avènement d'Azshara propose une amélioration importante pour le Cœur d'Azeroth afin de proposer davantage d'options de personnalisation avec les essences. La chambre du cœur en Silithus accueille un nouvel appareil avec la « Forge du Cœur » pour obtenir une capacité principale ainsi que deux pouvoirs secondaires.

Cœur d'Azeroth : niveaux de collier

Une fois que vous avez débloqué la forge du Cœur après l'introduction de Nazjatar, le Cœur d'Azeroth contient une nouvelle interface spéciale pour accueillir des essences avec plusieurs emplacements débloqués par le niveau du collier prodigieux.

  • Le Cœur d'Azeroth contient un emplacement de pouvoir principal et de deux pouvoirs secondaires débloqués
  • L'emplacement central du Cœur d'Azeroth permet d'utiliser un pouvoir principal à partir du niveau 35 au collier
  • Les deux emplacements secondaires permet de bénéficier d'un pouvoir secondaire au niveau 55 et 65 au collier
  • Il existe plusieurs étapes intermédiaires qui augmentent l'endurance de 3% au niveau : 52, 57, 62 et 67 au collier

background_bfa_forgeducoeur_interface

hr_nazjatar_slim

Essences du Cœur d'Azeroth : débloquer des pouvoirs

Les Essences du Cœur d'Azeroth sont obtenues partout dans le monde par les diverses activités proposées pour apprendre leurs pouvoirs à la chambre du Cœur. Le premier rang de chaque essence s'obtient par une tâche simple à réaliser comme les champs de bataille, donjons de pierre mythique, ou réputations. Toutefois, il faudra s'armer de patience pour compléter la collection de pouvoirs.

  • Vous pouvez équiper jusqu'à 3 Essences au maximum au patch 8.2 : 1 pouvoir principal et 2 pouvoirs secondaires
  • Chaque Essence est déclinée en 4 rangs de puissance pour améliorer la puissance du pouvoir principal et secondaire
  • Chaque rang est de plus en plus difficile à obtenir par une activité liée au JcJ ou JcE jusqu'à débloquer le rang 4
  • Le quatrième rang est de type cosmétique pour indiquer qu'un joueur a terminé une activité plutôt difficile
  • Il est impossible d'équiper une essence similaire dans plusieurs emplacements de l'interface du Cœur d'Azeroth

background_bfa_essence_apercu_creusetdesflammes


Sommaire des essences

La mise à jour 8.2 permet de collectionner jusqu'à 21 nouvelles essences (général, spécifique, tank, soigneur et dégâts) :

role_icone_lead GÉNÉRAL icone_essence_ondulationdanslespace Ondulation dans l'espace
Source
: Mode guerre
icone_essence_resonanceveinedumonde Résonance de la veine du monde
Source
: Exploration des îles
icone_essence_creuset Creuset des Flammes
Source
: Quêtes des aspects
role_icone_lead SPÉCIFIQUE icone_essence_visionperfection Vision de perfection
Source
: Opération Mécagone
icone_essence_souvenirrevelucides Souvenir des rêves lucides
Source
: Gardes du corps
icone_essence_conflitdiscorde Conflit et Discorde
Source
: JcJ côté
icone_tank_hd TANK icone_essence_egideprofondeurs Égide des profondeurs
Source
: Réputation (nazjatar)
icone_essence_energienulle Énergie nulle
Source
: Réputation (mécagone)
icone_essence_animaviemort Anima de vie et de mort
Source : Donjon mythique+
icone_essence_sphereincapacitante Sphère incapacitante
Source
: Champ de bataille
icone_essence_doneternelazeroth Don éternel d'Azeroth
Source : Palais éternel
icone_soigneur_hd HEAL icone_essence_eternellemaree L'éternelle marée montante
Source
: Réputation (nazjatar)
icone_essence_puitsessence Le puits d'existence
Source
: Réputation (mécagone)
icone_essence_invocationlieusedevie Invocation de la Lieuse-de-Vie
Source : Donjon mythique+
icone_essence_artificedutemps Artifice du temps
Source
: Champ de bataille
icone_essence_conduitvitalite Conduit de vitalité
Source
: Palais éternel
icone_dps_hd DPS icone_essence_forcedeliee La force libérée
Source
: Réputation (nazjatar)
icone_essence_protocolepurification Protocole de purification
Source
: Réputation (mécagone)
icone_essence_irisfocalisation Essence de l'iris de focalisation
Source : Donjon mythique+
icone_essence_sangennemi Sang de l'ennemi
Source
: Champ de bataille
icone_essenceforcevitalecondensee Force vitale condensée
Source
: Palais éternel

header_bfa_essence_ondulationdanslespace

L'essence « Ondulation dans l'espace » est disponible dans chaque rôle à l'intendant JcJ de Nazjatar avec alliance Artificius Torciboulot à Mezzamere (pin-yellow 38.1 55.4) ainsi que horde Dazzerian au Refuge (pin-yellow 48.8 60.7). Celui-ci propose chaque rang de l'essence contre la monnaie d'échange de l'événement JcJ de la bataille de Nazjatar lorsque les pré-requis sont débloqués.

POUVOIRS PAR RANG

 Souvenir de guerre perdu dans le temps (rang 1)

  • Actif : Vous créez une balise d'azérite à l'emplacement ciblé. Au bout de 4 s, le Cœur d'Azeroth vous repositionne sur la balise et inflige 11719 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Quand vous parcourez plus de 25 mètres en moins de 4 s, vous gagnez 461 à la caractéristique principale pendant 15 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s.

 Souvenir de guerre persistant (rang 2)

  • Actif : Réduit de 2 s le temps de la téléportation après avoir lancé Ondulation dans l'espace.
  • Passif : Augmente la durée de l'amélioration de 5 secondes.

 Souvenir de guerre impérissable (rang 3)

  • Actif : Pendant 10 s après le repositionnement, les dégâts subis sont réduits de 10%.
  • Passif : La vitesse de déplacement est augmentée de 5%.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous créez une balise d'azérite à l'emplacement ciblé. Au bout de 2 s, le Cœur d'Azeroth vous repositionne sur la balise et inflige 11719 points de dégâts de Feu à tous les ennemis proches. Pendant 10 s après le repositionnement, les dégâts subis sont réduits de 10%. (Recharge : 1 minute)

PASSIFVotre vitesse de déplacement est augmentée de 5%. De plus, quand vous parcourez plus de 25 mètres en moins de 4 s, vous gagnez 461 à la caractéristique principale pendant 20 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 30 s.

MODE D'OBTENTION : MODE GUERRE

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Compléter la quête icone_queteFaire boire la tasse à <faction> pour avoir tué 25 joueurs en mode guerre à Nazjatar
Rang 2 Haut-fait Combat sur deux fronts pour participer aux nouvelles activités JcJ de Mécagone et Nazjatar
Rang 3 Obtenir la monnaie Distinction de l'Appel aux armes par les quêtes « Appel aux armes »
Rang 4 Haut-fait L'assassin en fait des caisses pour piller 25 coffres de fournitures en mode guerre à Nazjatar

L'essence « Résonance de la veine du monde » est disponible dans chaque rôle en terminant la quête hebdomadaire de l'exploration des Îles avec l'azérite pour sa propre faction. Cette essence relie les deux activités de l'exploration des îles et des missions de guerre par les sujets de Battle for Azeroth.

POUVOIRS PAR RANG

Veine du monde instable (rang 1)

  • Actif : Vous concentrez de l'énergie dans le Cœur d'Azeroth et faites jaillir 2 éclats sang-de-vie à proximité pendant 12 s. Éclat sang-de-vie vous confère, ainsi qu'aux alliés utilisant Résonance de la veine du monde, 131 à la caractéristique principale tant que vous restez à moins de 8 mètres de l'éclat sang-de-vie. Vous pouvez bénéficiez d'un maximum de 4 éclats à la fois. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Toutes les 18-25 s, un éclat sang-de-vie jaillit du sol à proximité, pendant 12 s.

Veine du monde infrangible (rang 2)

  • Actif : Résonance de la veine du monde génère 1 éclat sang-de-vie supplémentaire.
  • Passif : La durée de l'amélioration et la taille de l'effet sont augmentés de 4 s.

 Veine du monde fluctruante (rang 3)

  • Actif : Augmente de 4 mètres le rayon des éclats créés par Résonance de la veine du monde.
  • Passif : Les éclats sang-de-vie jaillissent désormais du sol toutes les 1-25 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous concentrez de l'énergie dans le Cœur d'Azeroth et faites jaillir 3 éclats sang-de-vie à proximité pendant 18 s. Éclat sang-de-vie vous confère, ainsi qu'aux alliés utilisant Résonance de la veine du monde, 131 à la caractéristique principale tant que vous restez à moins de 12 mètres de l'éclat sang-de-vie. Vous pouvez bénéficiez d'un maximum de 4 éclats à la fois. (Recharge : 1 minute)

PASSIFToutes les 1-25 s, un éclat sang-de-vie jaillit du sol à proximité, pendant 18 s.

MODE D'OBTENTION : EXPLORATION DES ÎLES

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Terminez la quête « De l'azérite pour sa faction » par l'exploration des îles
 Rang 2 Combiner 15 Fragments perdus de Zem'lan pour créer une Carte au trésor perdu de Zem'lan
Rang 3 Recruter un capitaine,et terminer la quête hebdomadaire pendant 3 semaines pour Rapports d'espionnage
Rang 4 Mission de carte au trésor mystérieuse aléatoire

L'essence « Creuset des flammes » est disponible dans chaque rôle par la quête d'introduction de la Forge du Cœur. Cette suite de quêtes dans la chambre du Cœur en Silithus permet de renforcer le Cœur d'Azeroth avec l'aide des aspects draconniques par une nouvelle histoire en fonction des niveaux du collier prodigieux.

POUVOIRS PAR RANG

Écaille d'ébène pétrifiée (rang 1)

  • Actif : Vous projetez sur la cible une boule de flammes concentrée. Elle inflige 8540 points de dégâts de Feu à un ennemi ou rend 8540 points de vie à un allié. Chaque fois que vous lancez Flammes concentrées, les dégâts ou soins sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois avant de se réinitialiser. (Recharge : 30 s)
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une chance de cautériser les blessures de votre cible et de lui infliger 7252 points de dégâts de Feu ou de rendre 7252 points de vie à un allié en 10 s.

Écaille de dragon brillerêve (rang 2)

  • Actif : Flammes concentrées brûle la cible et lui inflige des dégâts supplémentaires pour un montant équivalent à 75% des dégâts ou des soins effectués en 6 s.
  • Passif : Les dégâts infligés ou les soins prodigués par Flamme antique sont désormais augmentés de 25%.

Écaille trempée de la mère des couvées écarlate (rang 3)

  • Actif : Flammes concentrées a désormais 2 charges.
  • Passif : Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois au maximum.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous projetez sur la cible une boule de flammes concentrée. Elle inflige 8540 points de dégâts de Feu à un ennemi ou rend 8540 points de vie à un allié, et brûle sa cible pour un total de 75% de dégâts ou de soins supplémentaires en 6 s. Chaque fois que vous lancez Flammes concentrées, les dégâts ou soins sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois avant de se réinitialiser. 2 charges au maximum. (Recharge : 30 s)

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance de cautériser les blessures de votre cible et de lui infliger 9652 points de dégâts de Feu ou de rendre 9652 points de vie à un allié en 10 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

MODE D'OBTENTION : ASPECTS DRAGONS (CHAMBRE DU CŒUR)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence du Creuset des flammes :

Rang 1 Terminer la quête de D.A.M.E. icone_queteDompter l'Indomptable par l'introduction de la Forge du Coeur
Rang 2 Atteindre le niveau 54 et terminer la quête icone_queteDans les ténèbres, je rêve
Rang 3 Atteindre le niveau 60 et terminer la quête icone_queteInvestigations dans les Hautes-terres du Crépuscule
Rang 4 Atteindre le niveau 70 et terminer la quête icone_queteCœur d'Azeroth : puissance essentielle

L'essence « Vision de perfection » est disponible dans chaque rôle en terminant le donjon de l'opération Mécagone. Ce donjon à 5-joueurs est accessible à partir de la saison 3 de Battle for Azeroth en mode mythique uniquement. Cette essence se concentre sur les puissants temps de recharge de spécialisation.

POUVOIRS PAR RANG

Moteur de méca-perfection (rang 1)

  • Actif : Vos sorts et techniques ont une chance d'activer {temps de recharge} pendant 25% de sa durée de base.
  • Passif : Réduit le temps de recharge de {temps de recharge} de 10,5%.

Différentiel parfaitement réglé (rang 2)

  • Actif : Augmente de 10% la durée de {temps de recharge] conférée par Vision de perfection.
  • Passif : L'activation de {temps de recharge} vous rend immédiatement 5% de votre maximum de points de vie.

Boîte de vitesses ultra-perfectionnée (rang 3)

  • Actif : A l'activation de Vision de perfection, vous et jusqu'à 2 alliés proches voyez votre hâte augmentée de 101 pendant 10 s
  • Passif : Polyvalence augmentée de 47.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVos sorts et techniques ont une chance d'activer {temps de recharge} pendant 35% de sa durée de base. A l'activation, vous et jusqu'à 2 alliés proches voyez votre hâte augmentée de 101 pendant 10 s.

PASSIFRéduit le temps de recharge de {temps de recharge} de 10,5% et augmente votre polyvalence de 47. L'activation de {temps de recharge} vous rend immédiatement 5% de votre maximum de points de vie.

MODE D'OBTENTION : OPÉRATION MÉCAGONE (DONJON)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Le rang 3 de l'essence de la Vision de perfection est bloquée par le temps puisqu'il faut terminer 4 fois le donjon pour obtenir les pignons de progression. En attendant, vous pourrez débloquer le Plan : Différentiel parfaitement réglé sur le roi Mécagone pour créer le rang 2 de l'essence au bricoleur de la casse par plusieurs composants : 500 pièces détachées, 5 cellules énergétiques et 3 oscillateurs galvaniques. Le rang final de l'essence mettra tous vos talents à l'épreuve pour avoir maîtrisé le donjon.

Rang 1 Récupéré sur le cadavre roi Mécagone à l'opération Mécagone en mode mythique
Rang 2 Récupérez le plan sur le roi Mécagone pour le bricoleur de la casse et créez l'essence
Rang 3 Combinez 4  Pignon de progression sur le roi Mécagone : 1 (classique) | 2 (mode difficile) par semaine
Rang 4 Obtenez le tour de force Toute résistance est inutile pour terminer le donjon sans mort en difficile

LISTE DES TEMPS DE RECHARGE

Vous pouvez retrouver la liste des sorts affectés par l'essence de la Vision de perfection pour chaque classe :

  • Chevalier de la mort (impie) invoque une seule goule de son armée des morts pendant 15 secondes
  • Moine (tisse-brume) rend 3135 points de vie à l'activation du Regain en cas de déclenchement de la vision.
  • Paladin (protection) bénéficie également d'une réduction de 50% à son temps de recharge de Bouclier du vertueux
  • Démoniste (démonologie) ne prolonge la durée de vos démons invoqués que de 4 secondes par déclenchement.
  • Les soigneurs libèrent une explosion immédiate de leur temps de recharge de spécialisation comme Tranquillité du druide
icone_classe_chaman Chaman
Élémentaire
Élémentaire de Feu
Amélioration
Esprit farouche
Restauration
Totem de marée de soins
icone_classe_chasseur Chasseur
Maîtrise des bêtes
Aspect de la Nature
Précision
Précision
Survie
Assaut coordonné
icone_classe_dh Ch. de démons Dévastation 
 Métamorphose
Vengeance
 Métamorphose
icone_classe_dk Ch. de la mort Sang
Sang vampirique
Givre
Renforcer arme runique
Impie
 Apocalypse
icone_classe_demoniste Démoniste
Affliction
Regard-Noir
Démonologie
Tyran démoniaque
Destruction
Infernal
icone_classe_druide Druide Équilibre
Alignement céleste
Farouche
 Berserk
Farouche
Instincs de survie
icone_classe_guerrier Guerrier Armes
Tempête de Lames
Fureur
Témérité
Protection
 Avatar
icone_classe_mage Mage Arcanes
Pouvoir des Arcanes
Feu
 Combustion
Givre
Veine glaciale
icone_classe_moine Moine
Maître-brasseur
Boisson fortifiante
Tisse-brune
Regain
Marche-vent
Tempête, terre et feu
icone_classe_paladin Paladin
Protection
Courroux vengeur
Sacré
Courroux vengeur
Vindicte
Courroux vengeur
icone_classe_pretre Prêtre
Discipline
Extase
Sacré
Hymne divin
Ombre
Ombrefiel
icone_classe_voleur Voleur Assassinat
 Vendetta
Hors-la-loi
Poussée d'adrénaline
Finesse
Lames de l'ombre

L'essence « Souvenir des rêves lucides » est disponible dans chaque rôle pour avoir terminé les activités de la région de Nazjatar avec la progression du garde du corps en niveaux. Lorsque les pré-requis sont complétés, la monnaie d'échange des perles de mana prismatique est utile pour acheter à l'intendant de réputation. Cette essence se concentre sur la restitution des ressources de spécialisation.

POUVOIRS PAR RANG

Perle des rêves lucides (rang 1)

  • Actif : Vous videz votre esprit et entrez en harmonie avec le Cœur d'Azeroth, ce qui augmente la vitesse de génération de {ressources} 100% pendant 12 s. (Recharge : 2 min)
  • Passif : Vous avez une chance de récupérer 50% de la {ressource} principale utilisée. De plus, vous récupérez 6580 points de vie.

Perle d'ambitions manifestes (rang 2)

  • Actif : Augmente la durée de Souvenir des rêves lucides de 3 s.
  • Passif : Augmente les soins de Souvenir des rêves lucides de 50%.

Perle d'intentions claires (rang 3)

  • Actif : Votre Ponction augmente de 531 tant que Souvenir des rêves lucides est actif.
  • Passif : Lorsque Rêves lucides se déclenche, votre polyvalence augmente de 307 pendant 8 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous videz votre esprit et entrez en harmonie avec le Cœur d'Azeroth. Votre génération de {ressources} augmente de 100%, et votre Ponction de 531 pendant 15 s. (Recharge : 2 min)

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance de vous restituer 50% de la {ressource} principale utilisée et de vous rendre immédiatement 9868 points de vie. Lorsque Rêves lucides vous restitue une partie des {ressources}, votre polyvalence augmente de 307 pendant 8 s.

MODE D'OBTENTION : NAZJATAR

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Progressez un garde du corps jusqu'au rang 3 pour la quêteicone_queteUn répit de courte durée
Rang 2 Obtenez 3 000 points d'expérience au total pour la quête icone_queteDes amis dans le besoin
Rang 3 Acheté à l'intendant contre 50 Perles de mana après avoir terminé Formation à la bataille navale
 Rang 4 Acheté à l'intendant contre 75 Perles de mana après avoir terminé  Meurtres en haute mer

LISTE DES RESSOURCES

Vous pouvez retrouver la liste des ressources par le souvenir des rêves lucides pour chaque classe :

icone_classe_chaman Chaman
Élémentaire (Maëlstrom) Amélioration (Maëlstrom) Restauration (Mana)
icone_classe_chasseur Chasseur
Maîtrise des bêtes (Focalisation) Précision (Focalisation) Survie (Focalisation)
icone_classe_dh Ch. de démons Dévastation (Fureur) Vengeance (Souffrance)
icone_classe_dk Ch. de la mort Sang (Puissance runique) Givre (Puissance runique) (Impie) Puissance runique
icone_classe_demoniste Démoniste
Affliction (Éclat d'âme) Démonologie (Éclat d'âme) Destruction (Éclat d'âme)
icone_classe_druide Druide Équilibre (Puissance astrale) Farouche (Énergie) Gardien (Rage)
icone_classe_guerrier Guerrier Armes (Rage) Fureur (Rage) Protection (Rage)
icone_classe_mage Mage Arcanes (Mana) Feu (Mana) Givre (Mana)
icone_classe_moine Moine
Maître-brasseur (Énergie) Tisse-brune (Mana) Marche-vent (Énergie)
icone_classe_paladin Paladin
Protection (Bouclier du vertueux) Sacré (Mana) Vindicte (Mana)
icone_classe_pretre Prêtre
Discipline (Mana) Sacré (Mana) Ombre (Insanité)
icone_classe_voleur Voleur Assassinat (Énergie) Hors-la-loi (Énergie) Finesse (Énergie)

L'essence « Conflit et discorde » est disponible dans chaque rôle pour avoir ouvert un trésor de guerre JcJ hebdomadaire de la saison 3 ou ultérieure de Battle for Azeroth. Ce coffre est accessible dans la capitale de Boralus ou Dazar'alor, une fois que vous avez gagné 500 points de conquête. Cette essence se concentre sur l'activation d'un 4e talent JcJ en permanence.

POUVOIRS PAR RANG

Conflit et Discorde (rang 1)

  • Actif : Vous apprend le talent JcJ de spécialisation suivant et vous permet de l'utiliser contre tous les ennemis d'Azeroth.
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre polyvalence de 44 pendant 8 s, cumulable jusqu'à 5 fois. Être victime d'un effet de perte de contrôle confère aussi une charge de Discorde.

Conflit et Discorde (rang 2)

  • Actif : Quand vous êtes étourdi, le bonus défensif octroyé par votre Polyvalence est doublé.
  • Passif : Être victime d'un effet d'entrave des mouvements octroie également une charge de Discorde.

Conflit et Discorde (rang 3)

  • Actif : Dissiper, interrompre ou infliger un effet de perte de contrôle confère une charge de Discorde. La Polyvalence octroyée par Discorde est doublée pendant 5 s.
  • Passif : Discorde peut désormais être cumulée 8 fois.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous apprend le talent JcJ de spécialisation suivant et vous permet de l'utiliser contre tous les ennemis d'Azeroth.

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance d'augmenter votre polyvalence de 44 pendant 8 s, cumulable jusqu'à 8 fois. Être victime d'un effet de perte de contrôle ou d'entrave aux mouvements confère aussi une charge de Discorde.

MODE D'OBTENTION : JCJ CÔTÉ

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Ouvrir un trésor de guerre hebdomadaire lors de la saison 3 ou ultérieure
Rang 2 Atteindre 1000 de côte ou plus, puis ouvrez le trésor de guerre hebdomadaire
Rang 3 Atteindre le rang de Compétiteur (1600 de côte), puis ouvrez le trésor de guerre hebdomadaire
Rang 4 Obtenir le rang de Gladiateur (50 victoires à 2400 de côte), puis ouvrez le trésor de guerre

LISTE DES RESSOURCES

Vous pouvez retrouver la liste des talents JcJ appris par l'essence pour chaque classe :

  • Le druide restauration a accès au talent JcJ :  Lacis
icone_classe_chaman Chaman
Élémentaire
Charge de tonnerre
Amélioration
 Lasso de foudre
Restauration
 Don ancestral
icone_classe_chasseur Chasseur
Maîtrise des bêtes
Piège hautement explosif
Précision
Piège hautement explosif
Survie
Piège hautement explosif
icone_classe_dh Ch. de démons Dévastation
 Origines démoniaques
Vengeance
 Purification par les flammes
icone_classe_dk Ch. de la mort Sang
 Autorité impie
Givre
 Séquence glaçante
Impie
 Frappe nécrotique
icone_classe_demoniste Démoniste
Affliction
 Affliction infinie
Démonologie
 Protection du Néant
Destruction
 Armure démoniaque
icone_classe_druide Druide Équilibre
Épines
Farouche
Épines
Gardien
 Griffes aiguisées
icone_classe_guerrier Guerrier Armes
 Affûtage de lame
Fureur
 Transe de bataille
Protection
 Foudroyé
icone_classe_mage Mage Arcanes
Bouclier temporel
Feu
Bouclier temporel
Givre
Bouclier temporel
icone_classe_moine Moine
Maître-brasseur
 Lie chaude
Tisse-brune
 Voie de la Grue
Marche-vent
 Inversion du mal
icone_classe_paladin Paladin
Protection
 Palefroi de gloire
Sacré
 Faveur divine
Vindicte
 Liberté déliée
icone_classe_pretre Prêtre
Discipline
 Prémonition
Sacré
Protection sacrée
Ombre
 Origines du Vide
icone_classe_voleur Voleur Assassinat
Manœuvrabilité
Hors-la-loi
Manœuvrabilité
Finesse
Manœuvrabilité

L'essence « Égide des profondeurs » est disponible dans le rôle de tank par l'intendant de réputation des Ankoïens du brisant (Alliance) et aux Affranchis (Horde) à Nazjatar. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre la monnaie d'échange de Perles de mana prismatique avec un coût variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Égide forgé dans les profondeurs (rang 1)

  • Actif : Les éléments vous protègent, ce qui réduit les dégâts subis de chaque attaque de 3192 pendant 15 s. (Recharge : 1,5 minute)
  • Passif : Vous bénéficiez d'un bonus à la polyvalence de 56 par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 560.

Rempart impénétrable des profondeurs (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Tant que vous avez moins de 35% de vos points de vie, le bonus de polyvalence est doublé.

Barrière régénératrice des profondeurs (rang 3)

  • Actif : Augmente votre évitement de 217 pendant 6 s quand Égide des profondeurs expire.
  • Passif : Vous récupérez 861 points de vie toutes les 4 s pour chaque cumul d'Inébranlable sur vous.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLes éléments vous protègent, ce qui réduit les dégâts subis de chaque attaque de 3192 pendant 15 s, et augmente votre évitement de 217 pendant 6 s quand Égide des profondeurs expire.

PASSIFConfère un bonus à la polyvalence de 56 par ennemi à moins de 10 mètres, jusqu'à un maximum de 560. Tant que vos points de vie sont sous les 35%, le bonus à la polyvalence est doublé. Vous récupérez 861 points de vie toutes les 4 s pour chaque cumul d'Inébranlable sur vous.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (NAZJATAR)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 10 Perles de mana
Rang 2 Être révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 25 Perles de mana
Rang 3 Être exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 50 Perles de mana
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon des Ankoïens ou Affranchis

L'essence « Énergie nulle » est disponible dans le rôle de tank par l'intendant de réputation de la résistance de Mécarouille à Mécagone. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre les ressources de bricolage avec Caisses de P.1.E.C.3.S. et Oscillateur galvanique dont le coût est variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Unité de confinement d'énergie nulle (rang 1)

  • Actif : Vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 88881 points de dégâts magiques pendant 10 s. (Recharge : 3 minutes)
  • Passif : Toutes les 20 s, vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe les 17693 prochains points de dégâts magiques subis pendant 10 s.

Unité de refroidissement d'énergie nulle (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Vous bénéficiez d'une barrière de vacuité toutes les 15 s.

Annulateur d'énergie nulle (rang 3)

  • Actif : Dissipe instantanément tous les effets néfastes de magie, malédiction, poison et maladie vous affectant.
  • Passif : À expiration, la barrière explose et inflige des dégâts d'Ombre égaux au montant de points de dégâts absorbés, répartis entre les ennemis proches.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe 88881 points de dégâts magiques pendant 10 s et dissipe instantanément tous les effets néfastes de magie, malédiction, poison et maladie vous affectant. (Recharge : 2,3 minutes)

PASSIFToutes les 15 s, vous bénéficiez d'une barrière de vacuité qui absorbe les 17693 prochains points de dégâts magiques que vous subissez pendant 10 s. À expiration, la barrière explose et inflige des dégâts d'Ombre égaux au montant de points de dégâts absorbés, répartis entre les ennemis proches.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (MÉCAGONE)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 4  | 
Rang 2 Être révéré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 20  | 10 
Rang 3 Être exalté auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 40  | 15
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon de la résistance de Mécarouille

L'essence « Anima de vie et mort » est disponible dans le rôle de tank pour avoir terminé des donjons de pierre mythique à la saison 3 ou ultérieure. La cache de prétendant hebdomadaire dans la capitale de Boralus et Dazar'alor contient une essence avec le rang adapté en fonction de vos prouesses lors de la saison avec le niveau terminé.

POUVOIRS PAR RANG

Fétiche des grottes obscures (rang 1)

  • Actif : Vous puisez dans votre vitalité pour incinérer vos ennemis, ce qui inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% de votre maximum de points de vie aux ennemis proches, et qui vous rend 5% de votre maximum de points de vie par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 25% de vos points de vie maximum. (Recharge : 2,5 minutes)
  • Passif : De l'énergie d'azérite coule dans vos veines, ce qui augmente votre maximum de points de vie de 2365 toutes les 5 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. L'effet est dissipé si vous tombez sous les 35% de points de vie.

Fétiche des donjons impénétrables (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 20%.
  • Passif : Vous gagnez une charge d'Anima de vie quand vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur.

Fétiche des labyrinthes cachés (rang 3)

  • Actif : Vous rend 10% de votre maximum de points de vie par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 50%.
  • Passif : Quand le nombre maximal de charges est atteint, vous récupérez 1362 points de vie toutes les 5 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous puisez dans votre vitalité pour incinérer vos ennemis, ce qui inflige un montant de dégâts de Feu égal à 10% de votre maximum de points de vie aux ennemis proches et vous rend 10% de votre maximum de points de vie par ennemi touché, jusqu'à un maximum de 50%. (Recharge : 2 minutes)

PASSIFDe l'énergie d'azérite coule dans vos veines, ce qui augmente votre maximum de points de vie de 2365 toutes les 5 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. Quand le nombre maximal de charges est atteint, vous récupérez 1362 points de vie toutes les 5 s. Vous gagnez une charge d'Anima de vie quand vous tuez un ennemi qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. L'effet est dissipé si vous tombez sous les 35% de points de vie.

MODE D'OBTENTION : DONJON MYTHIQUE+

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Terminer un donjon de pierre mythique 4+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 2 Terminer un donjon de pierre mythique 7+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 3 Combinez 15 Anima de vie focalisée par la cache de prétendant pour créer l'essence
Rang 4 Accomplir Maître mythique lors de la saison 3 (tous les donjons 15+ dans le temps imparti)

L'essence « Sphère incapacitante » est disponible dans le rôle de tank pour avoir terminé des activités JcJ de Battle for Azeroth. Cette essence est débloquée à l'intendant JcJ de Boralus (Maréchal Gabriel) ou Dazar'alor (Xander Silberman) au quartier général de guerre lorsque les pré-requis ont été accomplis par des hauts-faits avec des points d'honneur lors des explorations des îles JcJ, chocs et champs de bataille.

POUVOIRS PAR RANG

 Sphère de force réprimée (rang 1)

  • Actif : Vous libérez une puissante impulsion d'énergie incapacitante qui réduit de 70% la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres, et de 25% leur vitesse d'attaque pendant 8 s. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Quand un ennemi vous attaque en mêlée, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%, et votre hâte est augmentée de 252 pendant 5 s.

Sphère de fureur déchaînée (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Augmente de 2 s la durée de l'amélioration.

Sphère de mobilité parasitée (rang 3)

  • Actif : Si vous touchez un ennemi, votre vitesse de déplacement est augmentée de 50% pendant 8 s.
  • Passif : Augmente également votre vitesse de 316 pendant 7 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous libérez une puissante impulsion d'énergie incapacitante qui réduit de 70% la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres, et de 25% leur vitesse d'attaque pendant 8 s. Si vous touchez un ennemi, votre vitesse de déplacement est augmentée de 50% pendant 8 s. (Recharge : 45 secondes)

PASSIFQuand un ennemi vous attaque en mêlée, sa vitesse de déplacement est réduite de 30%, et votre hâte de 252 ainsi que votre vitesse sont augmentées de 316 pendant 7 s.

MODE D'OBTENTION : CHAMPS DE BATAILLE

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Accomplir la quête icone_queteTous sur le champ de bataille (BG normal et épique et exploration en JcJ)
Rang 2 Terminer le haut-fait Bagarreur du champ de bataille (10.000 points d'honneur)
Rang 3 Terminer le haut-fait Tacticien du champ de bataille (30.000 points d'honneur)
Rang 4 Terminer le haut-fait Maître du champ de bataille (100.000 points d'honneur)

L'essence « Don éternel d'Azeroth » est disponible dans le rôle de tank pour avoir combiné les reliquaires aqueux du palais Éternel. Cet objet s'obtient sur les boss finaux de chaque aile : Radiance d'Azshara, Cour de la reine et reine Azshara. Lors de la première élimination, vous obtenez une quantité variable en fonction du mode de difficulté : 1 (Outils raids), 2-3 (normal), 7-9 (héroïque) et 12 (mythique).

POUVOIRS PAR RANG

Formation d'azérite durcie (rang 1)

  • Actif : Tous les dégâts que vous subissez sont réduits de 20% pendant 4 s. (Recharge : 1 min)
  • Passif : Quand vos points de vie passent sous la barre des 35%, vous bénéficiez d'un bonus à l'Armure de 4711 pendant 8 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 150 s.

 Formation d'azérite recristallisée (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Cet effet peut se produire une fois toutes les 120 s.

 Formation d'azérite trempée (rang 3)

  • Actif : Porte la réduction de dégâts à 40% pendant les premières 2 s.
  • Passif : Augmente l'armure de 4711 pendant les 4 s suivantes.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFTous les dégâts que vous subissez sont réduits de 40% pendant 2 s, puis de 20% pendant les 2 s suivantes. (Recharge : 45 s)

PASSIFQuand vos points de vie passent sous la barre des 35%, vous bénéficiez d'un bonus à l'Armure de 9422 pendant 4 s, puis de 4711 pendant les 4 s suivantes. Cet effet peut se produire une fois toutes les 120 s.

MODE D'OBTENTION : PALAIS ÉTERNEL (RAID)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Combiner 9 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 2 Combiner 18  Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 3 Combiner 36 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 4 Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique

L'essence « éternelle marée montante » est disponible dans le rôle de soigneur par l'intendant de réputation des Ankoïens du brisant (Alliance) et aux Affranchis (Horde) à Nazjatar. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre la monnaie d'échange de Perles de mana prismatique avec un coût variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Tablette des marées harmonieuses (rang 1)

  • Actif : Vous surchargez votre mana pendant 8 s, ce qui permet à vos soins d'augmenter vos soins de 3%. Cet effet est cumulable. Tant que vous êtes en surcharge, votre régénération de mana est interrompue. (Recharge : 30 s)
  • Passif : Vos soins ont une chance de conférer un bonus d'Intelligence de 1016 pendant 10 s ou de restituer 1897 points de mana. Plus il vous manque de points de mana, plus vos chances d'en récupérer augmentent.

Codex des marées éternelles (rang 2)

  • Actif : Augmente vos soins de 1% de base pendant la surcharge de mana.
  • Passif : Les deux effets sont augmentés de 20%.

Tome des marées vivaces (rang 3)

  • Actif : Confère aussi un bonus de 10% à la hâte pendant la surcharge de mana.
  • Passif : 20% de chances de bénéficier des deux effets.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous surchargez votre mana pendant 8 s, ce qui permet à vos sorts d'augmenter vos soins de 4%. Cet effet est cumulable. Tant que vous êtes en surcharge, votre régénération de mana est interrompue et vous gagnez 10% de hâte. (Recharge : 30 s)

PASSIFVos soins ont une chance de conférer un bonus d'Intelligence de 1219 pendant 10 s ou de restituer 2276 points de mana. Plus il vous manque de points de mana, plus vos chances d'en récupérer augmentent. 20% de chances de bénéficier des deux effets.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (MÉCAGONE)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 10 Perles de mana
Rang 2 Être révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 25 Perles de mana
Rang 3 Être exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 50 Perles de mana
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon des Ankoïens ou Affranchis

L'essence « Le puits d'existence » est disponible dans le rôle de soigneur par l'intendant de réputation de la résistance de Mécarouille à Mécagone. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre les ressources de bricolage avec Caisses de P.1.E.C.3.S. et Oscillateur galvanique dont le coût est variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Batterie d'existence réactive (rang 1)

  • Actif : Libère tous les points de soins stockés dans le puits d'existence pour un allié. Ces soins sont amplifiés de 20%. (Recharge : 15 s)
  • Passif : 15% de vos soins excédentaires sont stockés dans le Puits d'existence. Lorsque vous soignez une cible qui a moins de 40% de points de vie, le Puits lui en rend jusqu'à 4032 provenant de sa réserve.

Conducteur d'existence amélioré (rang 2)

  • Actif : Les points de soins libérés sont amplifiés de 30% supplémentaires.
  • Passif : Libère désormais les soins stockés lorsque vous soignez une cible qui a moins de 50% de points de vie.

Jauge d'existence calibrée (rang 3)

  • Actif : Le Puits ne libère que les points de soins nécessaires à la guérison complète de la cible.
  • Passif : Lorsque le Puits renferme moins de 10307 points de soins, il les absorbe deux fois plus vite.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLibère tous les points de soins stockés dans le puits d'existence pour un allié, amplifiés de 50%. Il ne libère que les points de soins nécessaires à la guérison complète de la cible. (Recharge : 15 s)

PASSIF15% de vos soins excédentaires sont stockés dans le Puits d'existence. Lorsque vous soignez une cible qui a moins de 50% de points de vie, le Puits lui en rend jusqu'à 4032 provenant de sa réserve. Lorsque le Puits renferme moins de 10307 points de soins, il les absorbe deux fois plus vite.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (MÉCAGONE)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 4  | 
Rang 2 Être révéré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 20  | 10 
Rang 3 Être exalté auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 40  | 15
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon de la résistance de Mécarouille

L'essence « Invocation de la Lieuse-de-Vie » est disponible dans le rôle de soigneur pour avoir terminé des donjons de pierre mythique à la saison 3 ou ultérieure. La cache de prétendant hebdomadaire dans la capitale de Boralus et Dazar'alor contient une essence avec le rang adapté en fonction de vos prouesses lors de la saison avec le niveau terminé.

POUVOIRS PAR RANG

Graine débordante de vie (rang 1)

  • Actif : Vous implantez 30 graines d'Eonar réparties entre tous les alliés à moins de 30 mètres. Graine d'Éonar : Si la cible subit des dégâts, la graine éclate et lui rend 3214 points de vie. (Recharge : 2,5 minutes)
  • Passif : Vos soins ont de très grandes chances d'implanter une graine d'Eonar dans la cible pendant 12 s.

Graine d'abondance reproductrice (rang 2)

  • Actif : Vous implantez 10 graines supplémentaires.
  • Passif : Les graines d'Eonar durent 3 s supplémentaires.

Graine persistante de renouveau (rang 3)

  • Actif : Toute graine qui arrive à expiration sans avoir été utilisée réduit le temps de recharge de cette technique de 2 s.
  • Passif : Les graines d'Eonar rendent également 225 points de vie toutes les secondes.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous implantez 40 graines d'Eonar réparties entre tous les alliés à moins de 30 mètres. Toute graine qui arrive à expiration sans avoir été utilisée réduit le temps de recharge de cette technique de 2 s. Graine d'Éonar : Si la cible subit des dégâts, la graine éclate et lui rend 3214 points de vie. (Recharge : 2,5 minutes - Incantation : 2,5 s)

PASSIFVos soins ont de très grandes chances d'implanter une graine d'Eonar dans la cible, ce qui lui rend 225 points de vie toutes les 1 s pendant 15 s.

MODE D'OBTENTION : DONJONS MYTHIQUE+

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Terminer un donjon de pierre mythique 4+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 2 Terminer un donjon de pierre mythique 7+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 3 Combinez 15 Anima de vie focalisée par la cache de prétendant pour créer l'essence
Rang 4 Accomplir Maître mythique lors de la saison 3 (tous les donjons 15+ dans le temps imparti)

L'essence « Artifice du temps » est disponible dans le rôle de soigneur pour avoir terminé des activités JcJ de Battle for Azeroth. Cette essence est débloquée à l'intendant JcJ de Boralus (Maréchal Gabriel) ou Dazar'alor (Xander Silberman) au quartier général de guerre lorsque les pré-requis ont été accomplis par des hauts-faits avec des points d'honneur lors des explorations des îles JcJ, chocs et champs de bataille.

POUVOIRS PAR RANG

Quartz temporel recouvert d'azérite (rang 1)

  • Actif : Vous créez autour d'une cible alliée un vortex temporel qui absorbe 257669 points de dégâts et 257669 points de vie rendus pendant 4 s. À l'expiration de cet effet, les dégâts et soins absorbés sont appliqués en 10 s. (Recharge : 3 minutes)
  • Passif : Vos soins ont de très grandes chances de conférer à la cible un bonus à la hâte de 287  pendant 6 s.

Quartz temporel imprégné d'azérite (rang 2)

  • Actif : Durée du vortex temporel augmentée de 2 s.
  • Passif : Durée de l'amélioration augmentée de 2 s.

Quartz temporel alimenté par l'azérite (rang 3)

  • Actif : Les dégâts libérés par le vortex temporel sont réduits de 20%.
  • Passif : La vitesse de la cible est aussi augmentée de 254.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous créez autour d'une cible alliée un vortex temporel qui absorbe 257669 points de dégâts et 257669 points de vie rendus pendant 6 s. À l'expiration de cet effet, les dégâts et soins absorbés sont appliqués en 10 s et les dégâts sont réduits de 20%. (Recharge : 3 minutes)

PASSIFVos soins ont de très grandes chances de conférer à la cible un bonus à la hâte de 287 et un bonus à la vitesse de 254 pendant 8 s.

MODE D'OBTENTION : CHAMPS DE BATAILE

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Accomplir la quête icone_queteTous sur le champ de bataille (BG normal et épique et exploration en JcJ)
Rang 2 Terminer le haut-fait Bagarreur du champ de bataille (10.000 points d'honneur)
Rang 3 Terminer le haut-fait Tacticien du champ de bataille (30.000 points d'honneur)
Rang 4 Terminer le haut-fait Maître du champ de bataille (100.000 points d'honneur)

L'essence « Conduit de vitalité » est disponible dans le rôle de soigneur pour avoir combiné les reliquaires aqueux du palais Éternel. Cet objet s'obtient sur les boss finaux de chaque aile : Radiance d'Azshara, Cour de la reine et reine Azshara. Lors de la première élimination, vous obtenez une quantité variable en fonction du mode de difficulté : 1 (Outils raids), 2-3 (normal), 7-9 (héroïque) et 12 (mythique).

POUVOIRS PAR RANG

Trame de vitalité redistribuée (rang 1)

  • Actif : Vous orientez le Conduit de vitalité vers un allié. Toutes les 0,5 s pendant 6 s, ce dernier absorbe 7067 points de vie de l'allié ayant le plus de vie à moins de 30 mètres. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Les cibles de vos soins ont de très grandes chances de récupérer 6146 points de vie de l'allié ayant le plus de points de vie à moins de 30 mètres.

 Maillage de vitalité croissante (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 15 secondes et le montant d'absorption est augmenté de 20%.
  • Passif : La quantité de points de vie rendus est augmenté de 20%.

Entrelacs de vitalité éclatante (rang 3)

  • Actif : Si la cible récupère son maximum de points de vie, Conduit de vitalité se propage à la cible proche ayant le moins de points de vie jusqu'à la fin de cet effet.
  • Passif : Le transfert de vie octroie à la cible un bouclier absorbant 4240 points de dégâts pendant 5 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous orientez le Conduit de vitalité vers un allié. Toutes les 0,5 s pendant 6 s, ce dernier transfère 8481 points de vie de l'allié ayant le plus de vie à moins de 30 mètres. Si la cible récupère son maximum de points de vie, Conduit de vitalité se propage à la cible proche ayant le moins de points de vie jusqu'à la fin de cet effet. (Recharge : 45 s).

PASSIFLes cibles de vos soins ont de très grandes chances de récupérer 7375 points de vie de l'allié ayant le plus de points de vie à moins de 30 mètres. Le transfert de vie octroie à la cible un bouclier absorbant 4240 points de dégâts pendant 5 s.

MODE D'OBTENTION : PALAIS ÉTERNEL (RAID)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Combiner 9 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 2 Combiner 18  Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 3 Combiner 36 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 4 Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique

L'essence « Force libérée » est disponible dans le rôle de dégâts par l'intendant de réputation des Ankoïens du brisant (Alliance) et aux Affranchis (Horde) à Nazjatar. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre la monnaie d'échange de Perles de mana prismatique avec un coût variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Particules d'azérite déliées (rang 1)

  • Actif : Vous déchaînez les forces bouillonnant dans le Cœur d'Azeroth. Frappée par des éclats d'azérite, votre cible subit 6585 points de dégâts de Feu en 2 s. Les dégâts sont augmentés de 300% en cas de coup critique. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : Quand une technique n'inflige pas de coup critique, vous avez de grandes chances de gagner Force téméraire. Quand vous disposez de 20 cumuls de Force téméraire, votre score de coup critique est augmenté de 50% pendant 3 s.

Particules d'azérite aiguisées (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps de recharge de 25%.
  • Passif : Augmente le score de Coup critique de 20% supplémentaires.

Particules d'azérite polarisées (rang 3)

  • Actif : Lorsque la Force libérée inflige un coup critique, la cible devient immédiatement victime d'un nouvel éclat d'azérite, et peut être frappée par un maximum de 5 éclats supplémentaires.
  • Passif : Augmente la durée de la force libérée de 1 s supplémentaires.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous déchaînez les forces bouillonnant dans le Cœur d'Azeroth sur votre cible.. Frappée par des éclats d'azérite, elle subit 6585 points de dégâts de Feu en 2 s. Les dégâts sont augmentés de 300% en cas de coup critique. Lorsque la Force libérée inflige un coup critique, la cible devient immédiatement victime d'un nouvel éclat d'azérite, et peut être frappée par un maximum de 5 éclats supplémentaires. (Recharge : 45 s)

PASSIFQuand une technique n'inflige pas de coup critique, vous avez de grandes chances de gagner Force téméraire. Quand vous disposez de 20 cumuls de Force téméraire, votre score de coup critique est augmenté de 70% pendant 4 s.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (NAZJATAR)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 10 Perles de mana
Rang 2 Être révéré auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 25 Perles de mana
Rang 3 Être exalté auprès des Ankoïens ou Affranchis : achat disponible contre 50 Perles de mana
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon des Ankoïens ou Affranchis

L'essence « Protocole de purification » est disponible dans le rôle de dégâts par l'intendant de réputation de la résistance de Mécarouille à Mécagone. À chaque palier de réputation (honoré, révéré et exalté), l'intendant de réputation propose chaque essence contre les ressources de bricolage avec Caisses de P.1.E.C.3.S. et Oscillateur galvanique dont le coût est variable au fur et à mesure des rangs.

POUVOIRS PAR RANG

Protocoles de purification des Titans (rang 1)

  • Actif : Vous provoquez à l'emplacement ciblé un rayon purificateur qui inflige 18776 points de dégâts de Feu en 6 s. Les aberrations frappées par le rayon sont étourdies pendant 3 s. (Recharge : 1 minute)
  • Passif : D.A.M.E. intègre un protocole de purification à votre Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts et techniques de dégâts de libérer une décharge d'énergie d'azérite sur votre cible. Cette décharge inflige 4389 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres. Protocole de purification inflige 50% de dégâts supplémentaires aux aberrations.

Protocoles de purification ciblée (rang 2)

  • Actif : Déflagration purificatrice a une faible chance de tuer immédiatement tout spécimen indigne par D.A.M.E.
  • Passif : Protocole de purification vous rend aussi 1987 points de vie toutes les 2 s pendant 8 s.

Protocoles de purification améliorée (rang 3)

  • Actif : Si un ennemi meurt dans la zone d'effet, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 8 s.
  • Passif : Dégâts de Protocole de purification augmentés de 25%.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous provoquez à l'emplacement ciblé un rayon purificateur qui inflige 18776 points de dégâts de Feu en 6 s. Déflagration purificatrice a une faible chance de tuer immédiatement tout spécimen indigne par D.A.M.E. Si un ennemi meurt dans la zone d'effet, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 10% pendant 8 s. Les aberrations frappées par le rayon sont étourdies pendant 3 s. (Recharge : 1 minute)

PASSIFD.A.M.E. intègre un protocole de purification à votre Cœur d'Azeroth, ce qui permet à vos sorts et techniques de dégâts de libérer une décharge d'énergie d'azérite sur votre cible. Cette décharge inflige 5486 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres et vous rend 1987 points de vie toutes les 2 s pendant 8 s. Protocole de purification inflige 50% de dégâts supplémentaires aux aberrations.

MODE D'OBTENTION : RÉPUTATION (MÉCAGONE)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Être honoré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 4  | 
Rang 2 Être révéré auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 20  | 10 
Rang 3 Être exalté auprès de la résistance de Mécarouille : achat disponible contre 40  | 15
Rang 4 Obtenu aléatoirement dans une cache parangon de la résistance de Mécarouille

L'essence « Iris de focalisation » est disponible dans le rôle de dégâts pour avoir terminé des donjons de pierre mythique à la saison 3 ou ultérieure. La cache de prétendant hebdomadaire dans la capitale de Boralus et Dazar'alor contient une essence avec le rang adapté en fonction de vos prouesses lors de la saison avec le niveau terminé.

POUVOIRS PAR RANG

Lentille convergente de l'iris de focalisation (rang 1)

  • Actif : Vous focalisez le surplus d'énergie d'azérite dans le Cœur d'Azeroth, avant de libérer cette énergie, ce qui inflige 65700 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant devant vous en 2,7 s. (Recharge : 1,5 min)
  • Passif : Vos sorts et techniques de dégâts augmentent votre hâte de 19 pendant 4 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Cette hâte est perdue si vous arrêtez d'utiliser des sorts et techniques contre la cible initiale.

Lentille grossissante de l'iris de focalisation (rang 2)

  • Actif : Réduit le temps d'incantation d'Iris de focalisation de 33%.
  • Passif : Le bonus à la hâte est augmentée de 50%.

Lentille stabilisante de l'iris de focalisation (rang 3)

  • Actif : Iris de focalisation peut être lancé en cours de déplacement.
  • Passif : Quand vous n'avez aucune charge d'énergie focalisée, vous générez 3 charges grâce à votre premier sort ou technique offensif.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous focalisez le surplus d'énergie d'azérite dans le Cœur d'Azeroth, avant de libérer cette énergie, ce qui inflige 65700 points de dégâts de Feu aux ennemis se trouvant devant vous en 2,7 s. Peut être lancé en cours de déplacement. (Recharge : 1,5 min)

PASSIFVos sorts et techniques de dégâts augmentent votre hâte de 29 pendant 4 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 10 fois. Cette hâte est perdue si vous arrêtez d'utiliser des sorts et techniques contre la cible initiale. Quand vous n'avez aucune charge d'Énergie focalisée, vous générez 3 charges grâce à votre premier sort ou technique offensif.

MODE D'OBTENTION : DONJONS MYTHIQUE+

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Terminer un donjon de pierre mythique 4+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 2 Terminer un donjon de pierre mythique 7+, puis ouvrez la cache de prétendant hebdomadaire
Rang 3 Combinez 15 Anima de vie focalisée par la cache de prétendant pour créer l'essence
Rang 4 Accomplir Maître mythique lors de la saison 3 (tous les donjons 15+ dans le temps imparti)

L'essence « Sang de l'ennemi » est disponible dans le rôle de dégâts pour avoir terminé des activités JcJ de Battle for Azeroth. Cette essence est débloquée à l'intendant JcJ de Boralus (Maréchal Gabriel) ou Dazar'alor (Xander Silberman) au quartier général de guerre lorsque les pré-requis ont été accomplis par des hauts-faits avec des points d'honneur lors des explorations des îles JcJ, chocs et champs de bataille.

POUVOIRS PAR RANG

Sang effervescent du vaincu (rang 1)

  • Actif : Le Cœur d'Azeroth provoque une explosion violente qui inflige 13571 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 12 mètres. Vous avez 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique à ces cibles pendant 10 s. (Recharge : 2 minutes)
  • Passif : Les coups critiques de vos sorts et techniques vous confèrent une charge de Maculé de sang. Lorsque vous atteignez 40 charges, vous obtenez un bonus à la Hâte de 495 pendant 8 s.

Sang agité du dominé (rang 2)

  • Actif : Temps de recharge réduit de 25%.
  • Passif : Chaque charge de Maculé de sang augmente le score de coup critique de 8.

Sang bouillonnant du conquis (rang 3)

  • Actif : Augmente les dégâts des coups critiques de 25% pendant 5 s.
  • Passif : Maculé de sang a 25% de chances de ne consommer que 30 charges.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFLe Cœur d'Azeroth provoque une explosion violente qui inflige 13571 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 12 mètres. Vous avez 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique à ces cibles pendant 10 s. De plus, les dégâts de vos coups critiques sont augmentés de 25% pendant 5 s. (Recharge : 1,5 minute)

PASSIFLes coups critiques de vos sorts et techniques vous confèrent une charge de Maculé de sang, augmentant votre score de coup critique de 8. Lorsque vous atteignez 40 charges, vous obtenez un bonus à la Hâte de 495 pendant 8 s. Maculé de sang a 25% de chances de ne consommer que 30 charges.

MODE D'OBTENTION : CHAMPS DE BATAILLE

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Accomplir la quête icone_queteTous sur le champ de bataille (BG normal et épique et exploration en JcJ)
Rang 2 Terminer le haut-fait Bagarreur du champ de bataille (10.000 points d'honneur)
Rang 3 Terminer le haut-fait Tacticien du champ de bataille (30.000 points d'honneur)
Rang 4 Terminer le haut-fait Maître du champ de bataille (100.000 points d'honneur)

L'essence « Force vitale condensée » est disponible dans le rôle de dégâts pour avoir combiné les reliquaires aqueux du palais Éternel. Cet objet s'obtient sur les boss finaux de chaque aile : Radiance d'Azshara, Cour de la reine et reine Azshara. Lors de la première élimination, vous obtenez une quantité variable en fonction du mode de difficulté : 1 (Outils raids), 2-3 (normal), 7-9 (héroïque) et 12 (mythique).

POUVOIRS PAR RANG

Coeur élémentaire animé (rang 1)

  • Actif : Vous demandez à Azeroth d'invoquer un gardien d'Azeroth pendant 30 s. Ce gardien empale votre cible avec des points d'azérite toutes les 2 s et inflige 5149 points de dégâts de Feu. (Recharge : 3 min)
  • Passif : Vos sorts et techniques ont une grande chance d'empaler votre cible avec une pointe d'azérite, ce qui inflige 5149 points de dégâts de Feu.

Coeur élémentaire palpitant (rang 2)

  • Actif : Toutes les 8 s, le Gardien lance une salve de pointes d'azérite vers sa cible, infligeant 4943 points de dégâts de Feu aux ennemis proches.
  • Passif : Dégâts des pointes d'azérite augmentés de 25%.

Coeur élémentaire résonant (rang 3)

  • Actif : Chaque fois que le gardien d'Azeroth lance un sort, votre hâte est augmentée de 2%, cumulables jusqu'à 5 fois. Cet effet prend fin quand le gardien d'Azeroth disparaît.
  • Passif : Lorsqu'une pointe d'azérite inflige des dégâts, ceux que vous infligez à la cible sont augmentés de 5% pendant 6 s.

RANG MAXIMUM : EFFET DE L'ESSENCE

ACTIFVous demandez à Azeroth d'invoquer un gardien d'Azeroth pendant 30 s. Ce gardien empale votre cible avec des points d'azérite toutes les 2 s et inflige 6437 points de dégâts de Feu. Toutes les 8 s, le gardien lance une salve de pointes d'azérite vers sa cible, lui infligeant 4943 points de dégâts de Feu aux ennemis proches. Chaque fois que le gardien d'Azeroth lance un sort, votre hâte est augmentée de 2%, cumulables jusqu'à 5 fois. Cet effet prend fin quand le gardien d'Azeroth disparaît.

PASSIFVos sorts et techniques ont une chance d'empaler votre cible avec une pointe d'azérite, ce qui lui inflige 6437 points de dégâts de Feu. Lorsqu'une pointe d'azérite inflige des dégâts, ceux que vous infligez à la cible sont augmentés de 5% pendant 6 s.

MODE D'OBTENTION : PALAIS ÉTERNEL (RAID)

Vous pouvez retrouver ci-dessous le mode d'obtention de chaque rang de l'essence :

Rang 1 Combiner 9 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 2 Combiner 18  Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 3 Combiner 36 Reliquaires aqueux du palais Éternel
Rang 4 Vaincre la reine Azshara au palais Éternel en mode mythique

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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