The War Within : aperçu du nouveau modèle d’affixes aux clés mythiques

Après une expérimentation d'affixes sur la bêta de The War Within, Blizzard annonce un changement important à la structure des affixes de clé mythique pour la sélection des donjons saisonniers. La saison 1 de The War Within, disponible le 11 septembre, propose plusieurs améliorations sur les affixes de clé mythique avec la suppression de tous les affixes comme Sanguin ou Galvanisant pour ajouter les pactes de Xal'atath à la place. De plus, les clés de niveau 12 ou supérieur seront identiques de semaines en semaines avec une configuration similaire pour jouer les mécaniques de donjons.

Vous pouvez retrouver la nouvelle structure pour les donjons de clé mythique avec les affixes de saison 1 de The War Within.

Changements aux affixes : informations générales

  • The War Within supprime tous les affixes comme Galvanisant, Incorporel, Affliction, Sanguin ou Malveillant.
  • Les effets de Tyrannique et Fortifié seront actifs simultanément pour tous les donjons de niveau 10 ou supérieur.
  • Les clés de niveau 12 ou supérieur seront identiques chaque semaine avec une configuration similaire pour les affixes.
  • Xal'atath applique un pacte hebdomadaire sur les donjons entre le niveau 4 à 11 avec un effet positif et un effet négatif.
  • Cet affixe est remplacé automatiquement au niveau 12 pour supprimer tous les effets positifs avec un affixe fixe et unique.
  • Les morts dans les donjons de niveau 7 ou supérieur seront pénalisées avec 15 secondes (au lieu de 5) sur le temps imparti.
  • Le score mythique sera recalculé en fonction pour gagner des points sans tenir compte de la semaine Fortifié ou Tyrannique.

Saison 1 de The War Within : changements au modèle

Les donjons de clé mythique de la saison 1 de The War Within ont plusieurs améliorations : nouveau modèle standard sur les paliers de clés, suppression de tous les affixes de clé comme Galvanisant ou Sanguin, les morts davantage pénalisées sur le temps imparti et la présence de Xal'atath appliquée avec des nouveaux effets.

Les donjons de niveau 2 à 12 proposent une nouvelle structure avec les affixes basés sur les pactes de Xal'atath :

Un donjon de niveau 12 ou supérieur applique Fortifié, Menace du challenger, Tyrannique et Ruse de Xal'atath.


Suppression des affixes

Les affixes aux donjons de niveau 4 et 7 sont supprimés avec la sortie de la saison 1 de The War Within :

CLÉ DE NIVEAU 4 OU SUPÉRIEUR
  •  Enchevêtrement : en combat, les lianes enchevêtrées ralentissent les personnages-joueurs.
  •  Tourbillonnant : en combat, les ennemis invoquent périodiquement des tourbillons dévastateurs.
  •  Affliction : en combat, des âmes affligées apparaissent pour rechercher l'aide des personnages-joueurs.
  •  Incorporel : en combat, des êtres incorporels apparaissent et tentent de déstabiliser les personnages-joueurs.
  •  Volcanique : en combat, les ennemis font apparaître des gerbes de flammes sous les pieds des joueurs éloignés.
CLÉ DE NIVEAU 7 OU SUPÉRIEUR
  •  Malveillant : des démons surgissent des cadavres d’ennemis normaux et poursuivent des joueurs aléatoires.
  •  Sanguin : une flaque d’ichor soigne ses alliés et inflige des dégâts aux joueurs quand un ennemi normal meurt.
  •  Galvanisant : renforce les alliés à proximité, ce qui augmente leurs dégâts de 20% quand un ennemi normal meurt.
  •  Déchaîné : les ennemis normaux deviennent enragés, ce qui les rend insensibles aux effets de contrôle.
  •  Détonant : inflige des dégâts aux joueurs pendant 4 s quand un ennemi normal meurt. Effet cumulable.

Affixes : nouvelle structure

CLÉ DE NIVEAU 2 OU SUPÉRIEUR : PACTE DE XAL'ATATH

Les donjons de niveau 2 à 11 appliquent 1 Pacte de Xal'atath avec une rotation hebdomadaire entre Ascendant ou Frénétique. Le pacte de Xal'atath ajoute un effet positif pour les joueurs et un effet négatif sur les créatures ennemies. Cet effet permet d'exploiter les effets pour gagner en puissance pendant la tentative de la clé.

Pacte de Xal'atath : Ascendant

  • En combat, Xal'atath fait pleuvoir des orbes d'énergie cosmiques qui tentent de renforcer les ennemis proches, augmentant leur vitesse de déplacement et leur Hâte. Si les joueurs interceptent ces orbes, ils revendiques ces effets pour eux-même.

Pacte de Xal'atath : Frénétique

  • Les créatures normales deviennent enragées à 30% de leurs points de vie, ce qui augmente leur Hâte de 40% mais augmente les dégâts subis de 20% pendant la durée.

Note : les donjons de niveau 12 ou supérieur ne contiendront pas les effets de ces deux affixes de pacte.

CLÉ DE NIVEAU 4 OU SUPÉRIEUR : FORTIFIÉ OU TYRANIQUE

Les donjons de niveau 4 (au lieu de 2) ou supérieur ont une rotation hebdomadaire entre Tyrannique et Fortifié :

  • Fortifié : les ennemis normaux ont 20% de PV supplémentaires et leurs dégâts sont augmentés de 30%.
  • Tyrannique : les boss ont 30% de PV supplémentaires. Les dégâts des boss et de leurs séides sont augmentés de 15%.

Note : les donjons de niveau 10 ou supérieur combinent l'effet de ces deux affixes simultanément.

CLÉ DE NIVEAU 7 OU SUPÉRIEUR : MENACE DU CHALLENGER

Les donjons de niveau 7 ou supérieur appliquent Menace du challenger qui impacte directement le temps imparti du donjon. Cet affixe a un objectif de récompenser la précision et l'exécution dans le donjon de clé mythique pour limiter la perte de temps par les morts occasionnés par les créatures ennemies.

CLÉ DE NIVEAU 12 OU SUPÉRIEUR : RUSE DE XAL'ATATH

Les donjons de niveau 12 ou supérieur remplacent l'affixe de la semaine du Pacte de Xal'atath pour annuler tous les bonus conférés. un affixe unique est appliqué à la place sur tous les donjons avec le Pacte de Xal'atath.

  • Pacte de Xal'atath : Xal'atath trahit les joueurs, révoquant ses pactes et augmente les points de vie et les dégâts des ennemis de 20%.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

2 Commentaires

  1. HwoaredGrade : Amical

    Il y a 1 semaine
    1

    J’aime beaucoup ces changements. J’ai arrêté mon abonnement mais ce genre de nouvelle me donne envie de reprendre.

  2. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 1 semaine
    0

    C’est une occasion idéale pour reprendre avec The War Within :eyes: Mais ouais, la suppression de cette sensation de « push week » est une excellente nouvelle, mais j’ai la sensation que ça sera un peu ennuyant en clé 12+ car ça sera toujours la même chose pendant 5 à 6 mois mais c’est pas plus mal pour développer une stratégie fixe (route, timer etc).

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