Pendant que le front de guerre est contrôlé par sa propre faction avec une durée moyenne de 5 à 7 jours, le contenu extérieur dans les Hautes-terres Arathies est modifié pour proposer des plusieurs activités. Ces activités, comme réaliser des quêtes uniques, vaincre un boss mondial ou des créatures rares de niveau 123 sont disponibles uniquement lorsque le front de guerre est accessible pour sa faction pendant que la faction adverse contribue par des donations pour mener un nouvel assaut. Le maître des portails au Port de Boralus ou Port de Zuldazar permet de se rendre directement dans la région des Hautes-terres Arathies adaptée prévu au niveau 120 pour obtenir plusieurs récompenses diverses.
Les activités du front de guerre
Le front de guerre dans les Hautes-terres Arathies est une activité incontournable pour plusieurs raisons :
- Réaliser des quêtes uniques, vaincre des créatures rares ou éliminer un puissant boss mondial en raid
- Obtenir des
Ressources de guerre par les quêtes uniques des activités en extérieur
- Obtenir de la
Puissance prodigieuse par les quêtes uniques, les créatures rares et la défaite du boss mondial
- Obtenir des
Pièce d'équipement par la capture du front de guerre, les quêtes uniques, le boss mondial ou les rares
- Éliminer un boss mondial par l'expédition
Le Rugissement du Lion |
Héraut du malheur pour du butin exceptionnel
- Collectionner jusqu'à 5 montures, 6 mascottes de combat et 9 jouets différents par les créatures rares
- Gagner des
points de réputation de la
Brigade de l'Honneur et
7e Legion
- Assembler un ensemble d'armure thématique à la faction en cuir, tissu, mailles et plaques
SOMMAIRE |
|
Les quêtes uniques 
Le maître des portails qui vous mène directement en direction des hautes-terres Arathies avec Yvera Claireplume pour l'Alliance et Druza Croc-du-Néant pour la Horde vous propose une liste de six quêtes uniques tant que le front de guerre est contrôlé par votre faction. Ces quêtes se répètent à chaque fois que la faction adverse prend le contrôle du front de guerre.
Les quêtes uniques proposent plusieurs récompenses importantes pour progresser dans Battle for Azeroth :
Cache d'équipement des fronts de guerre : contient une pièce d'équipement avec 340 de niveau d'objet
Ressources de guerre : quatre quêtes permettent d'obtenir 200 ressources chacune
Puissance prodigieuse : une quête permet d'obtenir 300 unités de puissance prodigieuse pour le Cœur d'Azeroth
Réputation : les quêtes permettent d'obtenir 75 points de réputation auprès de la
Brigade de l'Honneur et
7e Legion
Tuez 20 Profanateurs à la Ferme de Go'Shek | |
Tuez 20 Fantômes vengeurs à Ar'gorok. | |
Tuez 20 membres du Syndicat à la Ferme des Dabyrie | |
Tuez 20 Éxilés ou Gardiens ardents, déferlants, grondants ou fulminants | |
Tuez 20 Ogres du clan Rochepoing dans les Hautes-terres Arathies | |
Tuez 20 Trolls de la tribu Fanécorce dans les Hautes-terres Arathies |
Les créatures rares 
Les Hautes-terres Arathies contient 27 créatures rares ainsi qu'un boss mondial lié à sa faction. La plupart de ces créatures rares nécessite un groupe de 5 personnages-joueurs pour les affronter avec une puissance similaire à un boss de donjon en mode héroïque. De plus, elles utilisent des capacités thématiques à leur type avec des interactions comme détruire une liane qui emprisonne un allié ou vaincre la créature avant qu'elle ne détonne.
Lorsque vous mettez fin à ces combats contre les rares dans les Hautes-terres Arathies permet d'être récompensé :
Petit amas d'azérite : +20 à la puissance prodigieuse pour le Cœur d'Azeroth
Pièce d'équipement : une chance d'obtenir une pièce d'équipement avec 340+ de niveau d'objet
- Certains rares peuvent donner une monture comme
Redoutaile fanécorce (jusqu'à 5 montures différentes)
- Certains rares peuvent donner une mascotte comme
Minuscule grimoire (jusqu'à 6 mascottes différentes)
- Certains rares peuvent donner un jouet comme
Souillebedon (jusqu'à 9 jouets différents)
Quelques créatures rares dans les Hautes-terres Arathies peuvent être vaincues en solitaire :
- (04) Apparition horrifique se trouve dans le camp du front de guerre ennemi à Ar'gorok ou donjon de Stormgarde
- (11) Ruul Urnepierre se trouve au sud du refuge de l'ornière aux coordonnées 42.9 56.6
- (21) Géomancien Dague-de-Silex se trouve à l'est des hautes-terres dans une grotte aux coordonnées 78.1 36.9
- (22) Nimar le Pourfendeur se trouve au nord de Fanécorce dans le camp troll aux coordonnées 67.6 61.0
- (23) Chevaucheur de bêtes Kama se trouve au centre de Fanécorce dans le camp troll aux coordonnées 65.6 69.0
- (24) Zalas Fanécorce se trouve au sud de Fanécorce dans une grotte du camp troll aux coordonnées 63.2 77.2
- (25) Rogg le Chasseur d'hommes se trouve au Hall Cognepierre au sud de la région aux coordonnées 52.0 73.3
- (27) Kor'gresh Froiderage se trouve dans une grotte au Hall Cognepierre au sud aux coordonnées 48.1 79.3
Légende de couleur : (11 - créature solo) | (14 - créature élite) | (15 - créature de faction) | (28 - boss mondial)
1. Yogursa
2. Ragebec
3. Seigneur-branche Aldrus
4. Apparition horrifique
4. Apparition horrifique
5. Surveillant Krix
6. Goliath ardent
7. Kovork
8. Souillebedon
9. Goliath grondant
10. Pesteplume
11. Ruul Urnepierre
12. Goliath fulminant
13. Singer
14. Darbel Montrose
15. Chevalier Capitaine aldrin
15. Chevauche-malheur sombrenfer
16. Fozruk
17. Venimarus
18. Arrache-crâne
19. Écho de Myzrael
20. Goliath déferlant
21. Géomancien Dague-de-Silex
22. Nimar le Pourfendeur
23. Chevaucheur de bêtes Kama
24. Zalas Fanécorce
25. Rogg le Chasseur d'hommes
26. Molok l'Anéantisseur
27. Kor'gresh Froiderage
Les montures
Certaines créatures rares permettent d'obtenir jusqu'à 5 nouvelles montures à collectionner :
Chevauche-malheur Sombrenfer | Situé à la ferme de Go'shek | ||
Chevalier capitaine Aldrin | Situé à la Ferme des Dabyrie | ||
Surveillant Krix | Situé à la mine de Sèche | ||
Arrache-crâne | Situé à la Ferme de Go'shek | ||
Nimar le Pourfendeur | Situé à Fanécorce (nord est) | ||
Chevaucheur de bêtes Kama | Situé à Fanécorce (sud est) | ||
Les mascottes
Certaines créatures rares permettent d'obtenir jusqu'à 6 nouvelles mascottes de combat à collectionner :
Obtenu sur la créature rare Yogursa (1) | |
Obtenu sur la créature rare Ragebec (2) | |
Obtenu sur la créature rare Seigneur-branche Aldrus (3) | |
Obtenu sur la créature rare Darbel Montrose (14) | |
Obtenu sur la créature rare Fozruk (16) | |
Obtenu sur le boss mondial Héraut du malheur (28) | |
Obtenu sur le boss mondial Rugissement du Lion (28) |
Les jouets
Certaines créatures rares permettent d'obtenir jusqu'à 9 nouveaux jouets à collectionner :
Obtenu sur la créature rare Apparition horrifique (4) | |
Obtenu sur la créature rare Kovork (7) | |
Obtenu sur la créature rare Souillebedon (8) | |
Obtenu sur la créature rare Ruul Urnepierre (11) | |
Obtenu sur la créature rare Singer (13) | |
Obtenu sur le boss mondial Géomancien Dague-de-Silex (21) | |
Obtenu sur le boss mondial Zalas Fanécorce (24) | |
Obtenu sur le boss mondial Molok l'Anéantisseur (26) | |
Obtenu sur le boss mondial Kor'gresh Froiderage (27) |
Boss mondial de faction
Une fois que Ar'gorok (Horde) ou le donjon de Stormgarde (Alliance) est capturé aux mains de la faction adverse, un boss mondial est présent dans les Hautes-terres Arathies par une expédition spéciale. Cette machine de guerre permet d'avoir une chance de récupérer des pièces d'équipement avec 370 de niveau d'objet, équivalent au mode héroïque d'Uldir, avec une apparence thématique à la faction pour rassembler un ensemble d'armure. Le système est similaire au Joug d'hiver ou Tol Barad avec un boss en extérieur accessible lorsque la région est contrôlée.
- Le boss mondial doit être vaincu par un groupe de raid pour gérer les compétences majeures
- Les points de vie et dégâts infligés sont proportionnels aux nombre de joueurs à partir de 10+
- Le boss mondial est localisé entre les mines de Sèche-moustaches et le refuge de l'ornière aux coordonnées 37.1 39.2
- La table de butin est de 370+ de niveau d'objet : une chance de butin est disponible pour avoir vaincu le boss
- L'expédition du front de guerre actif
Le Rugissement du Lion |
Héraut du malheur confère de la réputation
- Le boss mondial a une chance de donner la mascotte
Tour de siège miniature |
Machine de guerre miniature
- Les
Sceaux du destin érodé fonctionnent pour avoir une chance supplémentaire d'obtenir du butin bonus
Une fois que le boss mondial a été vaincu, vous aurez une chance de recevoir une pièce d'équipement avec 370+ de niveau d'objet :
Tête (mailles) | ||
Tête (tissu) | ||
Épaules (plaques) | ||
Épaules (cuir) | ||
Épaules (tissu) | ||
Torse (plaques) | ||
Torse (cuir) | ||
Torse (mailles) | ||
Bijou (Force) | ||
Bijou (Intel) | ||
Bijou (Agilité) |
Héraut du malheur
4,65 M
Table de butin
37.1 39.2
Le héraut du malheur fut crée à partir de plans dérobés aux ingénieurs de l'Alliance. Employé pour transporter les troupes de la Horde dans les pires conditions, ce véhicule colossal peut également se transformer en redoutable plateforme de siège, capable d'anéantir les fortifications adverses.
VUE D'ENSEMBLE :
Le Héraut du malheur est un véhicule de guerre capable de passer régulièrement en mode siège. En mode siège, évitez le Canon démolisseur et éliminez les soldats de la machine de guerre.
Interrompez
Réparation sur le terrain pour empêcher le Héraut du malheur de récupérer des points de vie.
Dispersez-vous pour réduire le nombre d'alliés victimes des dégâts de zones d'effets de
Tir de mortier
Pour que vous puissiez les interrompre, le rempart et l'ingénieur du Héraut du malheur doivent être isolés l'un de l'autre.
LES TECHNIQUES :
Phase : véhicule de guerre :
Impulsion fracassante : Le lanceur de sorts envoie devant lui une onde de choc qui inflige 60 000 points de dégâts de Nature et repousse les personnages-joueurs à moins de 60 mètres.
Tir de mortier : Le lanceur de sorts effectue plusieurs tirs de mortier qui infligent chacun 38 500 points de dégâts de Feu et repoussent les ennemis à moins de 8 mètres.
Échappement de flammes : Des flammes jaillissent des pots d'échappement situés sous la machine de guerre, ce qui inflige 6 500 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux ennemis proches.
Phase : engin de siège :
Canon démolisseur : Le canon tire un projectile sur une cible aléatoire et inflige 25 000 points de dégâts de Feu, puis 6 500 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 s.
Tout le monde dehors ! : Le hayon s'ouvre pour laisser sortir des ingénieurs, des remparts et des invocateurs du Héraut du malheur.
Ingénieur du Héraut du malheur
Grenade percutante : Jette une énorme bombe sur une cible, ce qui inflige 15 000 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres.
Réparation sur le terrain (
) : Le lanceur de sort se précipite vers la machine de guerre et commence à la réparer, ce qui lui rend 1% de son maximum de points de vie toutes les 1 s pendant 8 s.
Charge téméraire : Le lanceur de sort charge l'ennemi et crée une onde de choc à l'impact, ce qui inflige 17 000 points de dégâts de Nature et réduit de 50% la vitesse de déplacement de tous ceux qui se trouvent à moins de 13 mètres devant lui.
Factionnaire : Le lanceur de sorts crée une zone de protection qui rend les alliés proches insensibles aux interruptions.
Invocateur de guerre du Héraut du malheur
Boule de feu (
) : Inflige 17 000 points de dégâts de Feu à un ennemi.
Frappe de flammes (
) : Crée une zone de flammes qui inflige 13 000 points de dégâts de Feu toutes les 2 s.
TABLE DE BUTIN :
La table de butin du Héraut du malheur contient des pièces d'équipement avec 370+ de niveau d'objet avec des armures azéritiques et bijoux thématiques. Ce butin possède une chance aléatoire d'être gagné. Vous ne pouvez obtenir qu'une seule chance par front de guerre d'obtenir une pièce d'équipement, hormis les Sceaux du destin érodé qui fonctionnent pour une chance supplémentaire :
La défaite du Héraut du malheur a une chance de vous récompenser de la mascotte : Tour de siège miniature
Tête (mailles) | |
Tête (tissu) | |
Épaules (plaques) | |
Épaules (cuir) | |
Épaules (tissu) | |
Torse (plaques) | |
Torse (cuir) | |
Torse (mailles) | |
Bijou (Force) | |
Bijou (Intel) | |
Bijou (Agilité) |
Le Rugissement du Lion
4,65 M
Table de butin
37.1 39.2
Le Rugissement du Lion est le fleuron de l'ingénierie de l'Alliance. Conçu pour dominer le champ de bataille, il peut transporter de nombreuses troupes et réduire en miettes les fortifications adverses. Une fois déployé sur le terrain, rien ne peut arrêter la charge de ce monstre sur la route de la victoire.
VUE D'ENSEMBLE :
Le Rugissement du Lion est un véhicule de guerre capable de passer régulièrement en mode siège. En mode siège, évitez le Canon démolisseur et éliminez les soldats de la machine de guerre.
Interrompez
Réparation sur le terrain pour empêcher le Héraut du malheur de récupérer des points de vie.
Dispersez-vous pour réduire le nombre d'alliés victimes des dégâts de zones d'effets de
Tir de mortier
Pour que vous puissiez les interrompre, le porte-bouclier et l'ingénieur du Lion doivent être isolés l'un de l'autre.
LES TECHNIQUES :
Phase : véhicule de guerre :
Impulsion fracassante : Le lanceur de sorts envoie devant lui une onde de choc qui inflige 60 000 points de dégâts de Nature et repousse les personnages-joueurs à moins de 60 mètres.
Tir de mortier : Le lanceur de sorts effectue plusieurs tirs de mortier qui infligent chacun 38 500 points de dégâts de Feu et repoussent les ennemis à moins de 8 mètres.
Échappement de flammes : Des flammes jaillissent des pots d'échappement situés sous la machine de guerre, ce qui inflige 6 500 points de dégâts de Feu toutes les 1 s aux ennemis proches.
Phase : engin de siège :
Canon démolisseur : Le canon tire un projectile sur une cible aléatoire et inflige 25 000 points de dégâts de Feu, puis 6 500 points de dégâts de Feu supplémentaires toutes les 1 s pendant 5 s.
Tout le monde dehors ! : Le hayon s'ouvre pour laisser sortir des ingénieurs, des porte-boucliers et des invocateurs de guerre du Lion.
Grenade percutante : Jette une énorme bombe sur une cible, ce qui inflige 15 000 points de dégâts de Feu aux ennemis à moins de 8 mètres.
Réparation sur le terrain (
) : Le lanceur de sort se précipite vers la machine de guerre et commence à la réparer, ce qui lui rend 1% de son maximum de points de vie toutes les 1 s pendant 8 s.
Charge téméraire : Le lanceur de sort charge l'ennemi et crée une onde de choc à l'impact, ce qui inflige 17 000 points de dégâts de Nature et réduit de 50% la vitesse de déplacement de tous ceux qui se trouvent à moins de 13 mètres devant lui.
Factionnaire : Le lanceur de sorts crée une zone de protection qui rend les alliés proches insensibles aux interruptions.
Boule de feu (
) : Inflige 17 000 points de dégâts de Feu à un ennemi.
Frappe de flammes (
) : Crée une zone de flammes qui inflige 13 000 points de dégâts de Feu toutes les 2 s.
TABLE DE BUTIN :
La table de butin du Rugissement du Lion contient des pièces d'équipement avec 370+ de niveau d'objet avec des armures azéritiques et bijoux thématiques. Ce butin possède une chance aléatoire d'être gagné. Vous ne pouvez obtenir qu'une seule chance par front de guerre d'obtenir une pièce d'équipement, hormis les Sceaux du destin érodé qui fonctionnent pour une chance supplémentaire :
La défaite du Rugissement du Lion a une chance de vous récompenser de la mascotte : Machine de guerre miniature
Tête (mailles) | |
Tête (tissu) | |
Épaules (plaques) | |
Épaules (cuir) | |
Épaules (tissu) | |
Torse (plaques) | |
Torse (cuir) | |
Torse (mailles) | |
Bijou (Force) | |
Bijou (Intel) | |
Bijou (Agilité) |
Ensemble d'armure du front de guerre
Les diverses activités en extérieur par le front de guerre dans les Hautes-terres Arathies permettent d'obtenir plusieurs pièces d'équipement qui constituent un ensemble d'armure avec le haut-fait : Bas au Front. Cet ensemble est thématique à la faction pour représenter l'Alliance ou la Horde à l'effort de guerre.
- Les pièces d'armure de l'ensemble peuvent être obtenus par les activités du front : quêtes, boss mondial et créatures rares
- Il existe 9 pièces d'armure différentes à collectionner pour réunir l'ensemble complet et valider le haut-fait d'apparences
- Cet ensemble d'armure possède 2 variations de couleur avec le mode JcJ : aspirant et gladiateur
- Exemple des pièces d'armure obtenus :
Robe de l'artificier honorable /
Mantelet en plaques de légionnaire de la 7e
Ensemble d'armure pour l'Alliance
TISSU | CUIR |
MAILLES | PLAQUES |
Ensemble d'armure pour la Horde
TISSU | CUIR |
MAILLES | PLAQUES |
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.