Dégâts VS Mitigation. Round 1, FIGHT !
Tout d'abord, un ptit pardon pour cette semaine d'activité un peu limitée, mais IRL oblige, j'étais en voyage pro au fin fond d'un coin avec une connexion qui m'a donné envie de me pendre à plusieurs reprises. BREF ! Aujourd'hui, on va se pencher sur des nouveautés (partielles) du gameplay tank pour Mists of Pandaria : l'Active Migitation et la [...]