Visions horrifiques redécouvertes : 6 nouvelles runes de corruption pour le heaume

La mise à jour 11.1.5 de The War Within réintroduit les visions horrifiques de Battle for Azeroth, corrompues par le Dieu très ancien N’Zoth, dans une version réadaptée au niveau maximum à partir du mercredi 21 mai en Europe. À cette occasion, Blizzard réintègre une mécanique emblématique : les effets de Corruption. À l'origine, les pièces d'équipement corrompues ajoutaient plusieurs bonus dévastateurs en contrepartie de malus répartis sur 5 niveaux de corruption. Cette fois-ci, ces bonus prennent la forme d'un enchantement de heaume avec une version contrôlée sans les effets secondaires indésirables comme les ralentissements ou les apparitions hostiles.

Vous pouvez retrouver le guide de poche sur les runes de heaume pour appliquer un effet de corruption.

Visions horrifiques : effets de corruption synthétisée

Les effets de corruption de Battle For Azeroth sont synthétisées par Augermu vers une rune d'enchantement d'armure de tête pour appliquer un effet supplémentaire à l'utilisation. Cet enchantement de heaume est éphémère pour donner un coup de pouce sur le restant de la saison 2 de The War Within avec plusieurs effets inspirés des corruptions emblématiques.

  • Les runes de corruption sont des objets de type consommable à appliquer sur l'emplacement de Heaume.
  • Une rune applique un effet de corruption de Battle for Azeroth en version réduite et sans effets indésirables.
  • Chaque rune est proposée en version inférieure et supérieure avec une valeur adaptée aux dégâts et aux caractéristiques.
  • Une rune est disponible par Augermu contre 500 à 1000 Displaced Corrupted Mementos Souvenirs corrompus déplacés après une quête d'introduction.
  • Cet effet ne fonctionne uniquement pendant la saison 2 de The War Within sur les objets supérieur à 350 niveaux d'objet.

Il est possible de choisir entre 6 nouveaux enchantements de heaume avec plusieurs effets différents :

Blessure hémorragique Chance de faire saigner la cible, infligeant des dégâts sur 7 s.
Rituel du Vide Chance d'augmenter toutes vos caractéristiques secondaires chaque seconde pendant 20 s.
Appendice dénaturé Chance d'invoquer un tentacule qui inflige des dégâts d'Ombre à la cible pendant 10 s.
Étoiles infinies Chance d'infliger une frappe d'Arcanes et d’augmenter les dégâts des étoiles suivantes.
Vide résonnant Déclenche une explosion d’Ombre en zone après accumulation de charges, jusqu'à épuisement.
Dévastation du Crépuscule Chance de lancer un rayon d'Ombre infligeant d’importants dégâts en ligne devant vous.


Introduction : accès aux runes de corruption

Une fois que les visions horrifiques redécouvertes seront actives, une nouvelle suite de quêtes d'introduction est proposée par Augermu à proximité de la galerie Primaire de Dornogal. Ce directeur de la recherche des visions a découvert qu'il était en mesure de recréer les effets de corruption qui ont été utilisés dans le passé par l'analyse des souvenirs de l'époque.

Chaque quête permet de débloquer les effets de corruption par un vendeur contre une monnaie d'échange :

  • Une quête offre 1 rune de corruption (inférieure et supérieure) en récompense au choix entre les 6 effets différents.
  • Les objectifs secondaires sont requis pour obtenir les composants : Résidu de Sang noir et  Coagulation de Sang noir.
  • Tous les objets sont liés au bataillon (monnaies, composants et runes) pour permettre de transférer entre les personnages.

Emprunter la corruption : récupérez 8 résidus de Sang noir et 500 souvenirs corrompus déplacés sur les boss des zones corrompues et perdues des visions horrifiques.
Requiert : 2 visions horrifiques avec 4 objectifs bonus (zone corrompue et perdues).

Renforcer la corruption : récupérer 8 coagulations de Sang noir et 1000 souvenirs corrompus déplacés sur les boss des zones perdues des visions horrifiques.
Requiert : 4 visions horrifiques avec 2 objectifs bonus (zone perdues).


Rune de heaume : vendeur de corruption

Une fois que les quêtes sont terminées, Augermu propose jusqu'à 6 nouvelles runes d'enchantement d'armure de tête en deux qualités : rare et épique. Cette version synthétisée de la corruption est un objet de type consommable qui s'applique uniquement sur une pièce d'armure de tête avec un effet adapté.

Note : les valeurs de dégâts et aux caractéristiques sont doublées avec les runes supérieures.

RUNES INFÉRIEURES
Rune inférieure du rituel du Vide
Vous confère Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter toutes les caractéristiques secondaires de 89 toutes les secondes pendant 20 s.
Rune inférieure de l'appendice dénaturé
Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui lance Fouet mental sur votre cible et lui inflige 84 500 points de dégâts d'ombre toutes les secondes pendant 10 s.
Rune inférieure de blessure hémorragique
Vos sorts et techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire couler le sang de votre cible, ce qui lui inflige 264 000 points de dégâts en 7 s.
Rune inférieure des étoiles infinies
Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un personnage adverse proche, ce qui lui inflige 211 000 dégâts des arcanes et augmente les dégâts subis de vos Étoiles infinies de 73 900. Cumulable jusqu'à 6 fois avant la réinitialisation.
Rune inférieure du Vide résonnant
Vos techniques infligeant des dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige 42 000 points de dégâts d'ombre aux adversaires proches toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
Rune inférieure de dévastation du Crépuscule
Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige 1,7 millions point de dégâts d'ombre aux adversaires devant vous.
RUNES SUPÉRIEURES
Rune supérieure du rituel du Vide
Vous confère Rituel du Vide, ce qui donne à vos sorts et techniques une chance d'augmenter toutes les caractéristiques secondaires de 154 toutes les secondes pendant 20 s.
Rune supérieure de l'appendice dénaturé
Vos attaques ont une chance de faire apparaître un tentacule qui lance Fouet mental sur votre cible et lui inflige 140 000 points de dégâts d'ombre toutes les secondes pendant 10 s.
Rune supérieure de blessure hémorragique
Vos sorts et techniques infligeant des dégâts ont une chance de faire couler le sang de votre cible, ce qui lui inflige 453 000 points de dégâts en 7 s.
Rune supérieure des étoiles infinies
Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger Étoiles infinies à un personnage adverse proche, ce qui lui inflige 362 000 points de dégâts des arcanes et augmente les dégâts subis de vos Étoiles infinies de 126 000. Cumulable jusqu'à 6 fois avant la réinitialisation.
Rune supérieure du Vide résonnant
Vos techniques infligeant des dégâts cumulent du Vide résonnant. Lorsque vous en gagnez une charge, Vide résonnant a une chance de s'effondrer sur lui-même, ce qui inflige 72 400 points de dégâts d'ombre aux adversaires proches toutes les 1 s jusqu'à épuisement des charges cumulées.
Rune supérieure de dévastation du Crépuscule
Vos attaques ont une chance de déclencher un rayon de Dévastation du Crépuscule, ce qui inflige 2,8 millions points de dégâts d'ombre aux adversaires devant vous.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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