Saison 2 de The War Within : aperçu des bonus sur les donjons

La saison 2 de The War Within propose une nouvelle sélection prédéfinie de 8 donjons : 4 donjons de lancement, 1 donjon de mise à jour et 3 donjons héritages réadaptés au niveau maximum. Les donjons de The War Within contiennent un nouveau bonus à activer en fonction de la classe, du métier ou de la race sur l'Hydromellerie de Brassecendre, le Prieuré de la Flamme sacrée et la Colonie. Chaque bonus ajoute un effet supplémentaire personnel ou sur le groupe pour vous aider à mieux progresser à travers les troupes adverses.

Vous pouvez retrouver les bonus de métiers, de classes et de races pour obtenir les effets de la saison 2 de The War Within.

BONUS N°1 : MARMITE (CUISINE OU ALCHIMIE)

Une fois que vous êtes à l'entrée du donjon, une marmite est positionnée à gauche du bar à proximité du feu de cheminée. Ce récipient rempli d'hydromel requiert 25 points de compétence en alchimie ou en cuisine de Khaz Algar pour obtenir un bonus temporaire de 3 minutes après une courte interaction.

  • Cette interaction ajoute un bouton d'action spécial sur le personnage uniquement : Miel collant.
  • Ce bouton permet de lancer du miel collant vers un emplacement ciblé qui éclabousse jusqu'à 7 joueurs et/où créatures.
  • L'impact du projectile du miel collant réduit la Hâte de 15% et leur vitesse de déplacement de 80% pendant 9 s sur 5 m.
  • Il est important de ne pas cibler les alliés dans le réticule de visée pour ne pas appliquer cet affaiblissement magique.
  • En cas d'échec : vous pouvez dissiper cet effet magique et/ou utiliser une technique de déplacement pour aider vos alliés.

 

BONUS N°2 : LANCE-FLAMME (GOBELIN, GNOME, MÉCAGNOME OU INGÉNIEUR)

Une fois que vous avez vaincu le Maître brasseur Aldryr (1er boss), les deux couloirs qui mènent vers les boss suivants proposent un lance-flamme. Cet objet requiert 25 points de compétence en ingénierie de Khaz Algar ou une race de Gobelin, Gnome ou Mécagnome pour obtenir un bonus temporaire de 1 minute après une courte interaction.

  • Cette interaction ajoute un bouton d'action spécial sur le personnage uniquement :  Allumage.
  • Ce bouton permet de frapper tous les adversaires devant le lanceur de sorts tant que la technique est canalisée.
  • Pendant la canalisation, ce lance-flamme inflige 1% du maximum de points de vie toutes les 1 s pendant 4 secondes.
  • De plus, les dégâts infligés désorientent toutes les cibles pendant 5 s pour permettre d'interrompre les attaques adverses.

BONUS : FLAMME SACRÉE (PALADIN OU PRÊTRE)

Une fois que vous entrez dans le donjon, la cour principale contient une flamme sacrée au centre de la fontaine du prieuré. Cette orbe dorée requiert une classe de paladin ou de prêtre pour appliquer un bonus temporaire de 30 minutes sur l'ensemble du groupe après une courte interaction.

  • Cette interaction applique une amélioration individuelle sur le groupe : Bénédiction de la Flamme sacrée.
  • Ce bonus permet aux sorts et aux techniques néfastes d'infliger des dégâts du Sacré supplémentaires aux adversaires.
  • La bénédiction de la Flamme sacrée représente 3% de dégâts en moyenne sur l'ensemble du donjon pour les DPS.
  • Le bonus est supprimé en cas de mort personnelle : vous pouvez réappliquer cet effet à volonté au début du donjon.

 

BONUS : FAVEUR DES FREUX DE LA TEMPÊTE

Une fois que vous avez vaincu le Kyrioss (1er boss), la descente vers le conduit de la colonie jusqu'à la caserne des chevaucheurs contient jusqu'à 10 freux de la tempête enchaînés dans les alcôves. La plateforme principale permet d'obtenir 1 chute lente de plume avec  Charge de foudre pour bondir vers la position ciblée avec le bouton d'action.

  • Le conduit propose 25 alcôves avec un freux de la tempête enchaîné par le Vide répartis en 10 emplacements différents.
  • Lorsque vous utilisez la charge à l'emplacement de l'un des freux, vous obtenez le bonus :  Faveur des freux de la tempête.
  • Ce bonus inflige des dégâts de nature à une unité adverse aléatoire toutes les secondes pendant 5 minutes au maximum.
  • La faveur des freux de la tempête représente une faible représentation aux dégâts sur l'ensemble du donjon pour les rôles.

 

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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