Tourment : fonctionnement et effets des pouvoirs d’anima de classes et de congrégations

Au fur et à mesure de votre ascension pour gravir les étages de Tourment, la tour des Damnés, les serviteurs du Geôlier, les objectifs bonus, les coffres aux trésors et même les phylactères dans l'environnement ont une chance aléatoire de vous conférer un pouvoir d'anima pendant toute la durée de la tentative. Ces pouvoirs d'anima sont des avantages temporaires avec plusieurs choix proposés entre une technique passive distinctive, de classe ou même de congrégation pour vous aider à progresser jusqu'aux profondeurs de la prison maudite. Les pouvoirs d'anima améliorent grandement la manière de jouer par la puissance colossale offerte aux personnages-joueurs dans le groupe.

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur le fonctionnement des pouvoirs d'anima et la liste de 1000+ pouvoirs.

Mise à jour 22/05 : plusieurs pouvoirs du Chevalier de la mort, Démoniste et Paladin sont disponibles.

TOURMENT : fonctionnement des pouvoirs d'anima

Les pouvoirs d'anima sont uniquement réservés à la nouvelle fonctionnalité principale de Shadowlands à l'intérieur de Tourment, la tour des Damnés. Pendant l'ascension des étages, la puissance de votre personnage évolue par des techniques passives pour proposer des avantages importants au combat par des pouvoirs pour défier les alliés les plus redoutables du Geôlier. Une fois que vous quittez la Tour, ces pouvoirs temporaires sont définitivement perdus et il faudra regagner ces pouvoirs au cours d'une nouvelle tentative.

Les pouvoirs d'anima peuvent être trouvés par les manières suivantes avec des pouvoirs qui aident à découvrir les sources :

Début de la tentativeUn pouvoir d'anima est offert pour démarrer l'ascension dans Tourment.
Serviteurs du GeôlierLes créatures ennemies ont une faible chance de porter un pouvoir d'anima.
Créatures rares et bossLes créatures rares et boss ont 100% de chances de proposer un pouvoir d'anima.
Événement bonusUn pouvoir d'anima est offert lorsque vous complétez un objectif bonus pour aider un prisonnier.
ÉnigmesLes coffres verrouillés par une énigme à résoudre recèlent un pouvoir d'anima.
EnvironnementUn pouvoir d'anima peut se trouver à l'intérieur des phylactères, cocons ou recoins de Tourment.
Marchand éthérienLe négociant enchaîné à chaque palier de 3 étages propose une Cellule d'anima pillée.

Orbe d'anima : débloquer des pouvoirs

Une fois que vous interagissez avec un orbe d'anima rouge au sol, une interface vous propose un bonus temporaire pendant toute la tentative avec un choix entre 1 à 3 pouvoirs au maximum de qualité médiocre à épique en fonction de sa provenance. Lorsque celui-ci a été sélectionné, ce pouvoir d'anima est ajouté à la liste des nouvelles capacités passives ou actives débloquées temporairement. Il est ainsi possible d'y créer des « builds » par des combinaisons très puissantes comme l'utilisation de Transfert du mage qui invoque une image miroir intelligente ou la prolongation de la métamorphose du chasseur de démons lorsqu'il tue un rat de l'Antre.


   


SOMMAIRE : APERçu des pouvoirs de classe

La liste des pouvoirs d'anima est composée de 1000+ pouvoirs différents dans la base de données du jeu :

  • Cette première itération de tests se concentre uniquement sur le Prêtre, Démoniste, Chasseur de démons et Mage.
  • Certains pouvoirs généraux sont associés à des créatures rares spécifiques ou des événements bonus terminés.
  • Il existe des pouvoirs pour améliorer les effets de la compétence de congrégation comme Invocation de régisseur.
  • Des pouvoirs peuvent améliorer le confort comme améliorer la puissance des sauts ou obtenir de la monnaie d'échange.
  • Les pouvoirs proposés peuvent être déclinés en 4 qualités ou rangs de puissance  : médiocre, commun, rare ou épique.
  • Il est possible que certains pouvoirs deviennent des effets de pouvoir légendaire sur l'équipement crée par les métiers.

Vous pouvez accéder aux nombreux pouvoirs d'anima pour chaque classe par le menu ci-dessous dont la liste est exhaustive :

GÉNÉRAL

Qualité de pouvoir : médiocre
Qualité de pouvoir : commun
  • Sacoche de fantasmes : vous obtenez 150 fantasmes.
  • Miasme étrange : lorsque vous attaquez une nouvelle cible, vous récupérez des points de vie.
  • Couronne d'obstination : la vitesse de déplacement des ennemis à moins de 15 mètres est réduite de 30%.
  • Égide croulante : vous devenez insensible aux dégâts et aux effets néfastes pendant 1,5 min après avoir sélectionné cet objet.
  • Poussière foudroyante : vos attaques ont une chance de décocher un trait de foudre infligeant des points de dégâts de Nature à la cible.
  • Fantasme protecteur : récupérez des fantasmes vous confère un bouclier absorbant des points de dégâts par Fantasme obtenu, dans la limite de 41800 maximum. L'effet d'absorption est cumulable et dure 5 min.
Qualité de pouvoir : rare
  • Appât fantasmatique instable : augmente les gains de fantasmes de 25%.
  • Glaçage cardiaque : absorbe 60% des dégâts subis sous 15% de points de vie.
  • Visière du premier-né : vous détectez les coffres au trésor et les ennemis d'élite à travers les murs.
  • Épices secrètes : Tuer un rat de l'Antre augmente le maximum de points de vie de 2%, jusqu'à 100%.
  • Poids en éthérium : Votre caractéristique principale est augmentés de 30%, mais vous ne pouvez plus sauter.
  • Rôdeur des marges : Votre vitesse de déplacement est augmentée de 60% près d'un mur ou des bords d'un couloir.
  • Lanterne d'Éthérium : augmente la ponction de 15% mais réduit les dégâts d'Ombre et les soins de 75%.
  • Calebasse de vie d'Éthérium : augmente la hâte de 25% mais réduit les dégâts de Nature et les soins de 75%.
  • Balise d'Éthérium : augmente les chances de coup critique de 25% mais réduit les dégâts de Feu et les soins de 75%.
  • Larme d'Éthérium : augmente les dégâts et soins critiques de 30% mais réduit les dégâts de Givre et les soins de 75%.
  • Fromage irrésistible : les rats de l'Antre à moins de 15 mètres sont insensibles à la peur et ne prennent plus la fuite.
  • Énigme en bouteille  : un nuage de brume vous enveloppe et empêche les ennemis de viser vers le nuage ou vers l'extérieur.
  • Bénédiction Kyrianne : vos sorts et attaques ont une chance d'augmenter la maîtrise de 35% pendant 15 secondes.
  • Gratitude des Venthyrs : vos sorts et attaques ont une chance d'augmenter les chances de coup critique de 35% pendant 15 s.
  • Harnais de rat de l'Antre : vous obtenez un harnais de rat de l'Antre. Cet objet lié à Tourment permet d'invoquer un rat de monte.
  • Diffuseur d'Éthérium : inflige un montant de dégâts d'Ombre égal à 100% des dégâts subis, réparti entre les ennemis à moins de 5 mètres, mais vous ne pouvez plus reculer.
  • Gant de puissance de Yel'shir : vos sorts et techniques de dégâts renforcent votre arme et augmente les dégâts de votre prochaine attaque en mêlée. Cumulable 100 fois.
  • Olivine du cycle orageux : inflige des dégâts de Nature a une chance de déclencher Cycle orageux sur la cible, infligeant des points de dégâts toutes les 1 s de façon permanente.
  • Baguette de morsure de givre : infliger des dégâts à un ennemi applique Morsure de givre, ce qui lui inflige un montant de dégâts égal à 50% de son total de points de vie. Au bout de 4 secondes, il commence à régénérer les points de vie perdus en 10 secondes. Les créatures ne peuvent subir Morsure du givre qu'une seule fois.
Qualité de pouvoir : Épique
  • Outils de voleur enchanté : certaines cellules d'anima offrent un choix supplémentaire.
  • Bride spectrale : vous obtenez une bride spectrale, ce qui vous permet de vous transformer en cheval spectral de monte.
  • Écho d'Azeroth : les attaques qui devraient être mortelles rendent 100% des points de vie et 100% de la ressource principale. Cet effet disparaît après utilisation.
  • Incarcération ultime : vous apprend la technique Incarcération ultime, qui vous permet d'immobiliser et de réduire au silence de façon permanente les ennemis à moins de 40 mètres. Incarcération ultime ne peut être lancé qu'une seule fois par étage.
Qualité de pouvoir : inconnue
  •  Negation Well : augmente considérablement la puissance de vos sauts.
  •  Spectral Oats : rend 2% de vos points de vie maximum toutes les 1 secondes tant que vous courrez.
  • Aetherium Veil : réduit le coût de vos techniques de 25% mais vous ne pouvez plus regarder la carte.
  •  Aetherium Alembic : augmente la maîtrise de 30% mais réduit les dégâts des Arcanes et les soins de 75%.
  •  Aetherium Censer : augmente les soins reçus de 100% mais réduit les dégâts de Sacré et les soins de 75%.
  •  Aetherium Muzzle : réduit les temps de recharge de 25% mais les dégâts physiques et les soins sont réduits de 75%.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • Deadened Earth : le temps de recharge d'Élémentaire de terre est réduit de 20%.
  •  Essence des Ancêtres : Héroïsme ou Furie sanguinaire augmente la Hâte de 10%.
  • Fiole d'eaux apaisantes : les soins prodigués par Totem guérisseur sont augmentés de 100%.
  •  Vents gémissants : le temps de recharge de Cisaille est réduit de 3 secondes.
  •  Rempart Astral : la durée de Transfert astral est augmentée de 10 secondes.
  • Ghost bone : Forme de loup augmente votre vitesse de 20% supplémentaires.
  • Conduit des tempêtes : les dégâts d'Éclair et Chaîne d'éclairs sont augmentés de 30%.
  •  Tsunami Relic : à moins de 50% de points de vie, l'incantation de vos sorts de soins est accéléré de 20%.
  • Flames of the Cauldron : la fréquence de déclenchement des dégâts sur la durée d'Horion de flammes est augmentée de 20%.
  •  Contrôle élémentaire : chaque charge de Vague de lave ou Porte-tempête consommé augmente les dégâts d'Explosion de lave ou Frappe-tempête de 5%. Après avoir généré 50 charges, le temps de recharge d'Explosion de lave est réduit de 50% (Élémentaire et Restauration). Chaque charge de Porte-tempête consommé augmente les dégâts de Frappe-tempête de 5%. Après avoir généré 50 charges, le temps de recharge de Frappe-tempête est réduit de 50% (Amélioration).
Qualité de pouvoir : commun
  • Battle to blood of Heroes : Votre premier Héroïsme ou Furie sanguinaire sur un étage ne déclenche pas l'effet Épuisé.
  • Rats de l'Antre gelés : Horion de givre transforme les rats de l'Antre en blocs de glace et les tue instantanément.
  • Chaînes de dévastation : Salve de guérison rend votre prochaine incantation de Chaîne d'éclair instantanée, et inversement.
  • Rimeblood : Horion de givre réduit les dégâts infligés par la cible de 25% pendant 10 secondes.
  • Untaintable waters : les cibles soignées par votre Totem guérisseur subissent des dégâts réduits de 25% dégâts pendant 10 s.
  • Leeching Lilypad : Maléfice inflige des points de dégâts d'Ombre à la cible (au lieu de drainer 2% du maximum de points de vie de la cible) toutes les 2 secondes, ce qui vous rend le même montant en points de vie. Les dégâts ne brisent plus le Maléfice.
Qualité de pouvoir : rare
  • Invocation de long-voyant : Vous apprenez le talent Salive embrasé.
  • Don du long-voyant : vous apprenez le talent Glissement de terrain.
  • Tremblements des profondeurs : L'élémentaire de terre bénéficie d'un Séisme permanent.
  •  Totems énergétiques : chaque totem actif augmente vos dégâts et soins de 20% (au lieu de 40%).
  • Blackened Blouder : étourdir ou renverser un ennemi augmente ses dégâts subis de 25% de façon permanente.
  • Heart of the Devaster : rester à moins de 10 mètres d'un totem vous rend des points de vie toutes les 2 secondes.
  • Shield of Spirits : vous avez 25% de chances de résister aux sorts tant que Transfert astral est actif.
Qualité de pouvoir : épique
  • Spike of the Ice Guardien : Horion de givre tue instantanément la cible ayant moins de 10% de points de vie.
  • Warrior to Deathseer's Whip : Poser un totem confère à votre groupe 5 s d'Héroïsme ou Furie sanguinaire.
  • Furious Spirits : tant que vous êtes sous l'effet d'Héroïsme ou Furie sanguinaire, vous confère l'effet d'Ascendance.
  • Flux guérisseur : Lorsque Totem guérisseur soigne une cible, vous lancez également Salve de guérison gratuitement sur la même cible.
Qualité de pouvoir : inconnue

La liste des pouvoirs d'anima du Chaman sont encore temporaires dans les fichiers du jeu :

  • Deathseer's Satchel : Déposer un totem permet d'en lancer un autre aléatoire.
  • Deathseer's Reins : Totem guérisseur et Totem incendiaire durent éternellement et se téléportent automatiquement à votre emplacement toutes les 10 secondes.
  • Guardien's Cudgel : la durée de Totem condensateur est augmentée de 100% et lorsque cet effet disparaît, un autre totem condensateur est automatiquement lancé au même endroit.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer
Pouvoirs d'anima non disponibles sur l'alphaMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • Instinct du tueur : les dégâts de Tir mortel sont augmentés de 20%.
  • Bête intérieure : le temps de recharge d'Aspect du guépard est réduit de 30 secondes.
  • Retraite tactique : le temps de recharge de Désengagement est réduit de 4 secondes.
  •  Tactical Combat : les dégâts de Visée (Précision) et Ordre de tuer (Maîtrise des bêtes et Survie) sont augmentés de 30%.
  •  Deflected Gaze : la cible de votre Détournement augmente tous les dégâts infligés de 20% tant que la technique est active.
  •  Constricted Movement : les ennemis affectés par n'importe quel piège infligent 25% dégâts en moins pendant 10 secondes.
  •  Focalisation du feu : Marque du Chasseur augmente les dégâts subis par la cible de toutes les sources de 10% supplémentaires.
  •  Prédateur : la durée de Courroux bestial (Maîtrise des bêtes) | Assaut coordonné (survie) | Précision (Précision) est augmentée de 20%.
  •  Safe Withdrawal : Votre premier Trait de choc (Maîtrise des bêtes et Précision) | Coupure d'ailes (survie) contre la cible l'enracine sur place pendant 5 secondes.
Qualité de pouvoir : commun
  • Bursting Tar : La portée de Piège de goudron est augmentée de 100%.
  • Vents gémissants : Désengagement augmente votre vitesse de déplacement de 3%, de manière permanente. Cumulable jusqu'à 30 fois.
  • Butin du chasseur : les dégâts du prochain Tir acéré sont augmentés de 20% lorsque vous brisez un phylactère cendreux. Cumulable jusqu'à 100 fois.
  • Death Deceiver : le temps de recharge de Feindre la mort est réduit de 15 secondes, et cette technique annule la plupart des effets néfastes.
Qualité de pouvoir : rare
  • Nimble Defender : Désengagement réduit tous les dégâts subis de 50% pendant 10 secondes.
  • Hardened Turtle Shell : Aspect de la tortue ne vous empêche plus d'attaquer et sa durée est augmentée de 100%.
  •  Petrified Pet Food : un phylactère a 10% de chances de contenir quelques nourritures de familiers pétrifiées lorsqu'il est détruit. Consommer une nourriture de familier périmée augmente la taille de votre familier de 100% et ses dégâts de 20% pendant 15 secondes.
Qualité de pouvoir : épique
  • Assassiner : Ordre de tuer a 25% de chances de tuer instantanément la cible.
  • Strategic Trapping : Désengagement crée un piège aléatoire à l'endroit où vous bondissez et vous atterrissez.
  • Maîtrise des pièges : déposer un piège augmente vos dégâts à vous et votre familier de 25% pendant 10 secondes.
  • Protection naturelle : la cible de votre Détournement subit 90% dégâts en moins tant que la technique est active.
  • Focalisation critique : enraciner une cible avec Tir de lien (Précision) | Intimidation (Maîtrise des bêtes & Survie) augmente vos chances de coup critique de 100% et les dégâts critiques de 100% pendant 15 secondes.
  • Sens amplifiés : lorsque vous sélectionnez ce pouvoir, et au début de chaque nouvel étage, vous obtenez les effets de Courroux bestial (Maîtrise des bêtes) | Assaut coordonné (Survie) | Précision (Précision) pendant 60 secondes.
Qualité de pouvoir : inconnue
  •  Sticky Tar : Piège de goudron ralentit la cible de 15% supplémentaires.
  •  Natural Resources : le temps de recharge d'Enthousiasme est réduit de 20 secondes.
  •  Scaredy Rat : si vous utilisez Effrayer une bête sur un rat de l'Antre, il meurt au bout de 3 secondes.
  •  Ignition : si vous lancez une Flèche éclairante sur votre Piège de goudron, tous les ennemis à l'intérieur du piège brûlent pour 150% AP points de dégâts de Feu toutes les 2 secondes pendant 12 secondes.

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • Chaînes ignobles : confère 3% à toutes les caractéristiques (temporaire).
  • Battement frénétique : Ruée fulgurante et Frappe infernale a un temps de recharge de 1 s pendant 1,5 min.
  • Lames d'os parfaitement affutées : les dégâts de Danse des lames ou Cachet de flammes sont augmentés de 50%.
  • Rage du chercheur : briser un objet destructible augmente les dégâts du prochain sort Morsure du démon ou Entaille de 20%. Cet effet est cumulable jusqu'à 100 fois.
Qualité de pouvoir : commun
  • Flux d'immolation : les dégâts d'Aura d'immolation sont augmentés de 100%.
  • Sabot de rage : tuer un rat dans l'Antre pendant Métamorphose ajoute 6 s à la durée de l'effet.
  • Bibelot en verre démoniaque : le temps de recharge de Danse des lames ou vos Cachets est réduit de 15%.
  • Médaillon regard-noir : Rayon accablant et Dévastation gangrené ont 20% de chances de ne pas avoir de temps de recharge.
  • Iris fantasmatique : récupérez des Fantasmes augmente les dégâts de votre prochain Rayon accablant ou Dévastation gangrenée de 1%.
  • Battement leste : votre vitesse de déplacement est augmentée de 100% pendant 5 s après le lancement de Ruée fulgurante ou Frappe infernale.
  • Pendentif gangre-né : à chaque nouvel étage, votre première Frappe du chaos ou Division de l'âme inflige 750% dégâts supplémentaires.
  • Croc de l'Antre résonnant : interrompre une cible avec Ébranlement lui inflige un montant de dégâts égal à 10% de ses points de vie, jusqu'à un maximum de 3 fois vos points de vie maximum.
Qualité de pouvoir : rare
  • Leçon du tueur : vous obtenez le talent Sillage de ruines.
  • Cryptogramme du tueur : vous obtenez le talent Furie aveugle.
  • Invocation du tueur : vous obtenez le talent Déchirement de l'âme.
  • Chevalière changeante : le temps de recharge de Métamorphose est réduit de 15%.
  • Pierre d'envol : vous récupérez 3% de vos points de vie par seconde lorsque vous planez.
  • Battement puissant : la portée de Ruée fulgurante et Frappe infernale est augmentée de 100%.
  • Bandeau de focalisation: utiliser Lancer de glaive à une distance d'au moins 20 m vous confère 100 points de fureur.
  • Tablier de manavore : lancer Manavore vous rend 20% de vos points de vie et vous confère une amélioration aléatoire « Bien nourri ».
  • Bouclier de la fureur interminable : vous êtes insensible aux dégâts lorsque vous lancez Rayon accablant ou Dévastation gangrenée.
  • Brise-volonté : toucher un ennemi 3 fois de suite avec Morsure du démon ou Entaille lui inflige 10% de dégâts supplémentaires.
  • Bouclier gangre-né : Frappe du chaos ou Division de l'âme applique automatiquement Voile corrompu. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 s.
Qualité de pouvoir : épique
  • Ultimatum du tueur : vous obtenez le talent Démoniaque.
  • Collier à pointe du tourmenteur : Emprisonnement charme désormais et l'oblige à combattre à vos côtés.
  • Déchiqueteur d'âme de Zovaal : génère un fragment d'éclat d'âme inférieur issu d'un ennemi proche toutes les 5 s.
  • Aiguille perce-coeur : Lancer de glaive réduit les points de vie de l'ennemi à au moins 50%. L'effet s'applique pour 3 utilisations de cette technique.
  • Aile-furie : les dégâts de Ruée ardente et Frappe infernale sont augmentés de 400%, mais vous subissez 15% de votre maximum de points de vie si aucun ennemi n'est touché.
Qualité de pouvoir : inconnu
  •  Grim Tinder : infliger des dégâts réinitialise la durée d'Aura d'immolation.
  •  Fury Wrappings : lancer Danse des lames ou un de vos cachets augmente vos chances d'esquive de 15% pendant 8 s.
  •  Mark of the Ogre : Métamorphose augmente votre taille, vitesse de déplacement et les attaques en mêlée de 100%.
  •  Felborn Torch : Aura d'immolation augmente les dégâts de Frappe du chaos et Division de l'âme de 50%, et change les dégâts en Feu.
  •  Cadaverous Eye : le temps de recharge de Rayon accablant et Dévastation gangrenée sont réduits de 85% pendant la Métamorphose.
  •  Dark Stalker's Draught : toutes les 5 utilisations de Danse des lames ou de vos Cachets vous rendent 50% de votre maximum de points de vie et régénère votre Fureur.
  •  Warden Shackles : Votre Emprisonner dure désormais 10 000 ans.
  •  Bountiful Souls : vous obtenez 20% points de vie supplémentaire par les fragments d'âme.
  •  Demonic Resolve : le temps de recharge de Marque enflammée (Vengeance) | Voile corrompu (Dévastation) est réduit de 25%.
  •  Darkest Hour : vous déclenchez automatiquement Ténèbres lorsque vous tombez en-dessous de 35% de vos points de vie. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 minutes.
  •  Demonic Bias : tous les fragments d'âmes déchirés contre les ennemis sont considérés comme des âmes démoniaques et la durée de cet effet est augmenté de 20%.
  • ()  Fallen Comrade's Blindfold : lancer Rayon accablant ou Dévastation gangrené invoque un chasseur de démons allié qui lance cette technique.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer
Venthyrs : pouvoirs de congrégationMontrer
Nécro-seigneur : pouvoirs de congrégationMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • ()  Necromantic Bile : Pacte sacrificiel inflige 100% dégâts supplémentaires.
  • Éclosion crânienne : les dégâts et les soins de votre Voile mortel sont augmentés de 40%.
  • ()  Décomposition progressive : la portée de Mort et décomposition est augmentée de 3 mètres.
  • ()  Crispins incassables : la durée de Chaînes de glace est augmentée de 3 secondes.
  • ()  Darkreaver's Ward  : Zone anti-magie dure 5 secondes supplémentaires et sa taille est augmentée de 1 mètres
  • () Glace glissante : Passage de givre augmente la vitesse de déplacement de 30%.
  • ()  Lich Robes : le temps de recharge de Changeliche est réduit de 10 secondes après avoir lancé Chaînes de glace.
  • ()  Unquenchable Blade : le temps de recharge d'Invocation d'une Gargouille, Renforcement de l'arme runique et Arme runique dansante sont réduits de 15 secondes.
Qualité de pouvoir : commun
  • ()  Peuromones : les ennemis touchés par votre sort Mort et décomposition ont une chance de se recroqueviller sur place pendant 3 secondes.
  • ()  Décoction monstrueuse : les soins de Voile mortel vous imprègnent, vous ou vos serviteurs, d'une puissance monstrueuse, ce qui augmente la vitesse d'attaque et les dégâts de 15% pendant 1 minute. Cumulable 2 fois.
Qualité de pouvoir : rare
  • ( Traction forcée : Poigne de mort projette la cible au sol et renverse les ennemis proches pendant 3 secondes.
  • ()  Animate Armaments : Poigne de mort vole l'arme de votre ennemi, ce qui permet de combattre à vos côtés pendant 6 secondes.
  • ()  Plaguebringer : Déchirure de moelle, Anéantissement et Frappe purulente permet à vos maladies de se déclencher 150% plus rapidement pendant 5 secondes.
Qualité de pouvoir : épique
  • ( Souche résistante : vos sorts Fièvre de givre, Peste de sang et virulente appliquent également les 2 autres maladies.
  • ()  Ancient Drake Breath : Robustesse glaciale libère un drake ancien, ce qui gèle tous les ennemis proches pendant 8 secondes.
  • ()  Blood-tinged Poker : Pacte sacrificiel n'a plus de temps de recharge et le temps de recharge de Réanimation morbide est réduit à 25 secondes.
  • ()  Chaîne d'angoisse : Chaînes de glace lie les points de vie entre eux, ce qui permet de subir 50% des dégâts subis.
  • ( Appel de cavalier : Votre sort Porte de la mort invoque un cavalier de la Lame d'ébène en renfort, mais est soumis à un temps de recharge de 10 minutes.
  • ()  Bone Growing Juice : Pendant Invocation d'une Gargouille, Renforcement de l'arme runique ou Arme runique dansante, votre taille et force sont augmentés de 50%.
Qualité de pouvoir : inconnu
  • ()  Entropic Pool : Mort et décomposition obtient une charge supplémentaire.
  • ()  Death Gate : Appelle 4 Cavaliers de la Lame d'ébène pour vous aider au combat.
  • ()  Boundless Fortitude : interrompre un sort avec Gel mental active Robustesse glaciale.
  • ()  Darkreaver's Lens : Zone anti-magie reflète les effets magiques néfastes au lanceur de sorts.
  • ()  Exterminator : lancer Poigne de mort sur un rat de l'Antre permet d'exploser et mettre fin à son temps de recharge.
  • ()  Death Turf : vous et vos familiers bénéficiez de 10% à la Hâte tant que vous êtes à l'intérieur de Mort et décomposition.
  • ( Tome of Swordplay : le temps de recharge de Gel mental est réduit de 4 secondes lorsque vous interrompez une technique.
  • ()  Ancient Drake Breath : invoque un wyrm de givre qui souffle sur tous les ennemis à moins de 40 mètres, ce qui les étourdit pendant 1,5 secondes.
  • ()  Rune of Razorice : renforce votre arme, ce qui inflige 1,053% AP points de dégâts supplémentaires en dégâts de Givre et augmente la vulnérabilité des ennemis aux attaques de givre de 3%, cumulable jusqu'à 5 fois.
  • ()  Bone Harvest : Voile mortel affecte les ennemis avec Moisson d'os, ce qui inflige 60% des dégâts de Voile mortel en 5 secondes. Les cibles tuées pendant Moisson d'os sont réanimés en squelette déchu ou Magus de la mort.

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Qualité de pouvoir : médiocre
Qualité de pouvoir : commun
Qualité de pouvoir : rare
  • Visage de létalité : Peur tue instantanément les rats de l'Antre instantanément.
  • Griffe d'Endereth : Drain de vie absorbe la même quantité de points de vie 10% plus vite.
  • Pacte des flammes infernales : les dégâts de vos démons invoqués sont augmentés de 25%.
  • Baiser de témérité : Malédiction de témérité n'augmente plus la puissance d'attaque de vos ennemis.
  • Pacte du démoniste : vous gagnez instantanément 8 à 12 âmes libérées. Cet effet a une petite chance de vous tuer.
  • Barbillons infernaux : augmente de 25% les chances de coup critique de Graine de corruption, Implosion et Pluie de feu.
  • Chevalière sombre-murmure : Invocation : Regard-noir, Tyran démoniaque et Infernal invoque 1 démon supplémentaire.
  • Lame courte ombreuse : Furie de l'ombre inflige des points de dégâts d'Ombre aux créatures subissant déjà des effets de contrôle.
  • Anti-projections : Affliction instable, Appel des traqueffroi et Trait du chaos augmente l'absorption du bouclier de Succion d'âme de 400%.
  • Coeur d'Endereth : votre Regard-noir, Tyran démoniaque ou Infernal augmente de 25% la Polyvalence des personnages-joueurs proches.
  • Oeil d'Endereth : les dégâts de votre Corruption sont augmentés de 10% pour chaque âme libérée en votre possession, jusqu'à 250% au maximum.
  • Marque d'emprunt de puissance : Extase maléfique a 15% de chances de générer 5 éclats d'âme (Affliction), Appel des traqueffrois a 15% de chance de rendre 2 éclats d'âme et réinitialiser son temps de recharge (Démonologie) et Trait du chaos a 15% de chances de rendre 2 éclats d'âme (Destruction).
Qualité de pouvoir : épique
  • Résolution de Zovaal : les effets de Résolution interminable sont permanents.
  • Sac vidâme : les créatures qui meurent alors qu'elles étaient affectées par Corruption ont 5% de chances de conférer une âme libérée.
  • Pacte d'intimité infernale : les points de vie et dégâts de vos démons invoqués sont augmentés de 100% chaque fois que vous montez d'un étage. Ce bonus est perdu à la mort ou au renvoi du démon.
  • Âme sur un plateau : La durée d'Invocation : Regard noir, Invocation : Tyran démoniaque et Invocation : Infernal sont augmentés de 100%, mais l'invocation a 50% de chances de consommer l'une de vos âmes libérées. Si une âme est consommée, les dégâts de l'invocation sont augmentés de 100%.
Qualité de pouvoir : inconnu
  • Héritage du seigneur du Néant : Vous obtenez le talent Sombre fureur.
  • Cryptogramme du seigneur du Néant : vous obtenez le talent Feu soudain.
  •  Accursed Ashes : la durée et les dégâts de Malédiction funeste sont augmentés.
  •  Doomstone : Trait de l'ombre ou Incinérer ont une chance de détonner instantanément votre Malédiction funeste.
  •  Art of the Blood Passage : Porte des démons peut être utilisée une fois toutes les 3 secondes, mais inflige 5% du maximum de points de vie au démoniste.
  •  Chaotic Effigy : briser un objet destructible augmente les dégâts de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 20%. Cet effet est cumulable jusqu'à 100 fois.
  • ()  Blood-Stained Dagger : Captation de vie réduit également les dégâts subis par votre familier de 10% pendant 10 s.
  • ()  Bottled Shadow : lorsque vous obtenez une charge de Bénédiction de l'âme, les dégâts de votre familier sont augmentés de 200% pendant 15 secondes.
  • ()  Crystal of Perpetual Displacement : réduit le temps de recharge de Cercle démoniaque : téléportation de 8 secondes.
  • ()  Shadowed Shortblade : la durée d'étourdissement de Furie de l'ombre est augmentée de 100%.
  • ()  Smoking Shard of Teleportation : lancer Cercle démoniaque : Téléportation ou votre Porte des démons réduit tous les dégâts subis de 50% pendant 10 secondes.
  • ()  Tainted Blood Vial : votre Trait du chaos, Main de Gul'dan et Extase maléfique ne coûte plus d'éclats d'âme, mais 50% de vos points de vie actuels.
  • ()  Void Etched Talisman : utiliser une Pierre de soins augmente tous les soins reçus de 50% pendant 30 secondes.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer

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La liste des pouvoirs d'anima du Druide sont encore temporaires dans les fichiers du jeu :

Qualité de pouvoir : médiocre
  •  Plague-Hardened Hide : Ferpoil dure 3 secondes (au lieu de 50%) plus longtemps et persiste en-dehors de la Forme d'ours.
  •  Affinity Stones : vous confère toutes les affinités passives et ses effets sont augmentés de 100%.
  •  Bottle of Moonshine : les ennemis affectés par Éclat lunaire vous infligent 20% dégâts en moins.
  •  Cloak of Thorns : Écorce et Écorcefer infligent 50% SP points de dégâts aux attaquants.
  •  Writings of Lycara : vous obtenez 43 à une caractéristique secondaire en fonction de la forme : hâte (aucune), critique (félin), polyvalence (ours) et maîtrise (sélénien).
Qualité de pouvoir : commun
  • Steelwood Slab : la durée d'Écorce est augmentée de 100%.
  • Circlet of Weeds : la fréquence de vos effets de dégâts et de soins sur la durée est augmentée de 33%.
  • Blood-Tinged Teeth : Grondement augmente les dégâts subis par la cible de 30% pendant 8 secondes.
  • Moon-Spirit Essence : le temps de recharge de Berserker, Alignement Céleste, Tranquilité et Incarnation sont réduits de 30%.
  • Grasping Tendrils : la première attaque en mêlée pendant l'effet d'Écorce ou Écorcefer lance Sarments sur l'attaquant.
  • String of Fangs and Talons : les dégâts et soins d'Éruption stellaire, Prompte guérison, Morsure féroce et Rosser sont augmentés de 30%.
Qualité de pouvoir : rare
  • Sylvatican Charm : vos soins périodiques ont une chance très élevée d'appliquer Écorcefer à la cible.
  • Anneau de Pétrus : Sarments peut encaisser 300% dégâts supplémentaires avant de se dissiper.
  • Orbit Breaker : toutes les 20 itérations d'Éclat lunaire, l'effet de Pleine lune se déclenche sur cette cible.
  • Rootwood Scarab : lorsque Sarment se brise, la racine inflige 150% SP points de dégâts de Nature aux ennemis proches.
  • Draught of Midnight Blazes : lorsque Éclat lunaire est présent sur 3 cibles au minimum, vos dégâts et soins sont augmentés de 50%.
Qualité de pouvoir : épique
  • Serment des Druides : vous bénéficiez les bonus de Cœur de fauve de façon permanente.
  • Lycara's Bargain : vos dégâts et soins sont augmentés de 50%, mais chaque fois que vous infligez des dégâts ou prodiguez des soins, votre vitesse de déplacement est réduite de 1%.
  • Lycara's Sash : vous lancez automatiquement une technique lorsque vous changez de forme : Écorce (aucune forme), Ruée rugissante (forme de félin), Régénération frénétique (forme d'ours) et Météores (forme de sélénien).
Qualité de pouvoir : inconnue
  •  Curious Bramblepatch : Sarments infligent 50% SP points de dégâts de Nature toutes les 2 secondes.
  •  Revitalizing Spirit : les soins périodiques de Rétablissement réduit le temps de recharge de l'une des techniques majeures de la cible pendant 1 secondes.
  •  Lycara's Twig : Changeforme augmente les dégâts ou les soins de votre prochain Lambeau, Mutilation, Colère ou Rétablissement de 200%.

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • Coup de poing du musomysiaque : la génération de rage est augmentée de 20%.
  • Insigne de la victoire : Ivresse de victoire vous donne instantanément 5 fantasmes.
  • Soulwrought Studs : votre Armure et chances de blocage sont augmentées de 10%.
  • Couteau ébréché : Dur au mal absorbe des dégâts équivalent à 10% de votre maximum de points de vie.
  •  Ragemote : vos techniques ne coûtent pas de rage pendant 1,5 minutes après avoir sélectionné ce pouvoir.
  • Siphon d'acier : Les dégâts de Tourbillon (Fureur et Armes) ou Coup de tonnerre (Protection) sont augmentés de 30%.
  • Oeil de l'ouragan : vous soigne 50% des dégâts infligés par Tourbillon (Fureur et Armes) et Coup de tonnerre (Protection).
  • Périapte de fureur : La durée de Rage du Berserker est augmentée de 100% et ses effets sont étendus à l'ensemble du groupe.
  • Frontière de haine : les dégâts de Frappe mortelle (Armes), Saccager (Fureur) et Heurt de bouclier (Protection) sont augmentés de 20%.
  •   Décret de champion : briser un objet destructible augmente les dégâts de votre prochain sort Heurtoir de 20%. Cet effet est cumulable jusqu'à 100 fois.
Qualité de pouvoir : commun
Qualité de pouvoir : rare
  • Charme inertiel : Volée de coup repousse la cible en arrière et étourdit la cible pendant 4 secondes.
  • Misshapen Mirror : Renvoi des sorts dure 200% plus longtemps et s'applique à l'ensemble du groupe.
  • Shrieking Flagon : Tourbillon et Coup de tonnerre attire 3 ennemis aléatoires à moins de 20 mètres jusqu'à vous.
  • Éventail d'épées : Frappe mortelle (Armes) | Saccager (Fureur) | Heurt de bouclier (Protection) a 33% de chances de lancer Tourbillon.
  • Bastion tranchant : Dur au mal a 20% de chances de lancer Mur protecteur (Protection) | Fil de l'épée (Armes) | Régénération enragée (Fureur).
  • Insigne de la victoire : les dégâts d'Exécution sont augmentés de 100%. Lancer 30 fois Exécution permet de l'utiliser sans prendre en compte les points de vie de la cible.
Qualité de pouvoir : épique
  • Charme inertiel : Charge et Bond héroïque augmente vos dégâts infligés de 200% pendant 4 secondes.
  • Scratched Knife : votre premier Lancer héroïque inflige 10000% dégâts supplémentaires et brise une cellule d'anima sur la cible.
  • Drapeau du héros : le temps de recharge de Fil de l'épée (Armes) | Régénération frénétique (Fureur) et Dernier rempart (Protection) est réduit de 80%.
Qualité de pouvoir : inconnue
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
Qualité de pouvoir : commun
  • Prisme de saphir : Image miroir invoque 1 copie supplémentaire de vous-même.
  • Fire Juggler : Votre Trait de feu repousse un ennemi dans les airs.
  • Écaille de mana : vos dégâts de Feu et givre (Arcane) / Givre et Arcanes (Feu) / Arcanes et Feu (Givre) sont augmentés de 100%.
  • Bandelettes en étoffe runique : les dégâts de Déflagration des Arcanes, Boule de feu et Éclair de givre sont augmentés de 2000% quand vous êtes invisibles.
  • Chapeau lestemage : tuer une créature avec Explosion des Arcanes, Blizzard ou Choc de flammes augmente votre Hâte de 10% pendant 15 secondes. Cumulable jusqu'à 10 fois.
Qualité de pouvoir : rare
  • Diamant nébuleux : Transfert laisse derrière lui une image miroir qui dure 10 secondes.
  • Échos d'Elisande : Distorsion temporelle accélère également l'écoulement du temps de 30%.
  • Aiguille du tisse-temps : les sorts lancés pendant Altérer le temps réduit vos temps de recharge restants de vos sorts de 1 secondes.
  • Invitation au chaos : les dégâts de votre premier sort Explosion des Arcanes, Choc de flammes ou Blizzard lancé à un étage donné sont augmentés de 850% supplémentaires.
  • Tome de zoomancie : la régénération de points de vie des créatures métamorphosées est ralentie de 75% et les 3 premiers sorts ou attaques de dégâts subis ne dissipe pas l'effet.
  • Griffonnages du magicien fou : au début de chaque étage, une intuition vous pousse à lancer une série de sorts dans un ordre précis. Si vous réussissez, votre Intelligence est augmentée de 10%.
  • Détecteur de pulsation arcanique : vous lancez automatiquement Invisibilité à votre mort, ce qui vous dissimule aux yeux du Geôlier et l'empêche d'avoir connaissance de votre trépas. Cet effet disparaît après utilisation.
  • Gravure de bombardier : infliger des dégâts à un ennemi avec Explosion des Arcanes, Blizzard ou Choc de flammes applique automatiquement Barrière prismatique, Barrière de glace et Barrière flamboyante. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 20 secondes.
Qualité de pouvoir : épique
  • Glaçon macabre : les dégâts n'interrompent plus Nova de givre.
  • Miroir parfaitement poli : rend vos Images miroir plus intelligentes et leur permet d'accéder à des sorts et techniques supplémentaires.
  • Lame dimentionnelle : effectuer un Transfert a travers un rat de l'Antre le tue instantanément et confère 3 charges supplémentaires à Transfert (au lieu de mettre fin au temps de recharge de cette technique).
  • Protection de Triune : lancer un sort de barrière confère les effets de Barrière flamboyante, Barrière de glace et Barrière prismatique.
  • Paradoxe du briseur temporaire : la durée de Distorsion temporelle est augmentée de 300% (au lieu de 200%), mais tous les personnages-joueurs affectés meurent à la fin de l'effet.
  • Art du mage de transfert : Transfert n'a plus de temps de recharge et ne coûte plus de mana, mais votre vitesse de déplacement est limitée à 3 mètres par seconde.
  • Parchemin d'explosion : infliger des dégâts à un ennemi avec Explosion des Arcanes augmente les dégâts qu'il subit de toutes les sources de 15% pendant 10 secondes.
Qualité de pouvoir : inconnu
  • Don de l'Archimage : vous obtenez le talent Isolation glaciale (givre).
  • Héritage de l'Archimage : vous obtenez le talent Vents algides (givre).
  • Leçon de l'Archimage : vous obtenez le talent Flux de l'incantateur (givre).
  • Cryptogramme de l'archimage : vous obtenez le talent à glacer le sang (givre).
  •  Everwarm Socks : Bloc de glace ne couvre plus vos pieds, ce qui vous permet de vous déplacer... quoique très lentement.
  • Creeping Freeze : Se déplacer pendant Bloc de glace répand une pulsation gelée, ce qui inflige des dégâts de Givre aux ennemis proches et deviennent gelés pendant 8 secondes.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer
Nécro-seigneurs : pouvoirs de congrégationMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
  •  Sweep the Leg : le temps de recharge de Balayement de jambes est réduit de 5 secondes.
  •  Shadowboxing : les dégâts de Frappe du voile noir sont augmentés de 50% et frappe 2 cibles supplémentaires.
  •  Celestial Dynasty : la durée d'Invocation de Niuzao (Maître-brasseur), Yu'lon (Tisse-brume) et Xuen est augmenté de 50%, et cet astre est invoqué pour la première fois lorsque vous entrez en combat sur un étage.
Qualité de pouvoir : commun
  • Constellations : ce pouvoir sera disponible ultérieurement.
  • Amplified Samples : les dégâts de Paume du tigre applique une charge supplémentaire de Toucher mythique pendant 3 secondes.
  • Triumph : les dégâts de Toucher mortel augmente les effets de Boisson fortifiante de 5% de votre maximum de points de vie.
Qualité de pouvoir : rare
  • Rolling Tigers : Roulade lance Soif du tigre sur toutes les cibles proches.
  • Stroke of Elegance : les temps de recharge sont réduits de 30 secondes, jusqu'à un minimum de 30 secondes.
  • The Tiger vs The Crane : Posture de la grue augmente votre Maîtrise et Polyvalence de votre total de votre coup critique et hâte. Posture du tigre augmente votre Coup critique et Hâte de votre total de votre Maîtrise et Polyvalence. Alterne entre les deux postures.
Qualité de pouvoir : épique
Qualité de pouvoir : inconnue
  •  Crane Style : ce pouvoir sera disponible ultérieurement.
  •  Monk Power : ce pouvoir sera disponible ultérieurement.
  •  Roll Out : Roulade a 1 charge supplémentaire.
  •  Bad Karma : Persiflage lance automatiquement Toucher du Karma.
  •  36 Pressure Points : le temps de recharge de Toucher mortel est réduit de X.
  •  Fatal Flying Guillotine : Toucher mortel frappe jusqu'à 4 cibles supplémentaires proches.
  •  Flowing like the Chi : Onde de chi est lancée sur toutes les cibles dont vous roulez à travers.
  •  Feathers of a Hundred Flocks : la portée et les dégâts de Coup tournoyant de la grue sont augmentés de 25%.
  •  Rushing Tiger Strikes : la portée de Paume du tigre est augmentée de 5 m et inflige des dégâts 1 fois supplémentaire.
  •  Katamawri : rouler à travers un cadavre de rat de l'Antre et un phylactère réduit les dégâts subis de 2% pendant 30 secondes. Cumulable jusqu'à 100 fois.
  •  Corrosive Dosage : Vivifier crée une brume corrosive autour de la cible soignée, ce qui inflige 50% des soins en dégâts de Nature aux ennemis proches toutes les secondes.
  •  Caught by the Dropkicks : interrompre les sorts et techniques de n'importe quelle façon augmente les dégâts infligés à la cible de 50%, et ils infligent 15% dégâts en moins pendant 30 secondes.
  •  Storm with No Warning : briser un phylactère augmente votre vitesse de déplacement de 2% et les dégâts de Coup tournoyant de la grue de 2% pendant 20 secondes, cumulable jusqu'à 100 fois.
  •  Hit Scheme : infliger des dégâts avec Frappe du voile noir augmente les dégâts de votre prochain Fracasse-tonneaux, Coup de pied du soleil levant et Poings de fureur de 25%. Cumulable jusqu'à 4 fois.
  •  Balance of the Ox : En combat, vos sorts et techniques augmente les dégâts et soins de 20% pendant 6 secondes, mais réduit votre vitesse de déplacement de 20%, cumulable jusqu'à 5 fois. Vos techniques de déplacement permet de se déplacer librement pendant 6 secondes.

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • Journal des songes nécrotiques : Contrôle mental peut être utilisé sur les morts-vivants.
  • Lanières teintées de lumière : réduit le coût en mana du sort Guérison de l'ombre de 30%.
  • Terreur absolue : Augmente le montant de dégâts requis pour dissiper votre Cri psychique de 300%.
  • Roue de la douleur : augmente la durée de Mot de l'ombre : Douleur | Purge du mal de 4 secondes.
  •  Geignement perçant : votre Bombe mentale ou Cri psychique dure 4 secondes supplémentaires.
  • Linceul enchanté : Mot de pouvoir : Robustesse réduit également les dégâts magiques subis de 10%.
  •  Bouclier réflecteur : 30% des dégâts absorbés avec Mot de pouvoir : Bouclier sont renvoyés à l'attaquant.
  • Écharpe épaisse en toile de jute : Mot de pouvoir : Robustesse augmente l'Endurance de 10% supplémentaires.
  •  Esprit fort : la durée d'Étreinte vampirique, Suppression de la douleur et Esprit gardien est augmentée de 50%.
  • Barrière de vie : l'absorption de Mot de pouvoir : Bouclier est augmenté de 5% de votre maximum de points de vie.
  • Dévoreur d'idées : les coups critiques assénés avec Attaque mentale confère 1000 mana (Discipline/Sacré) ou 20 insanité (Ombre).
  • Obscurité : le temps de recharge de Disparition est réduit de 10 secondes et empêche que votre vitesse de déplacement ne soit réduite en-dessous de 80%.
Qualité de pouvoir : commun
  • Encensoir de cruauté : vous infligez des dégâts augmentés de 25% aux créatures apeurées, horrifiées, étourdies ou hébétées.
  • Portefeuille psychique : lancer Contrôle mental sur un ennemi permet de lui faire les poches et de récupérer environ 15 fantasmes.
  • Zèle du vandale : briser un objet destructible dans Tourment renforce votre prochain sort Soins rapide et lui assure un coup critique.
  • Sapeur d'âme : tant qu'une cible est emprisonné par votre Entrave des morts-vivants, le temps de recharge d'Infusion de puissance se régénère 100% plus rapidement.
  • Couverture chaude : les personnages-joueurs affectés par Mot de pouvoir : Robustesse augmentent également de 10% l'Endurance des membres du groupe à moins de 3 mètres.
  • Sac de rats morts : tuer un rat de l'Antre vous confère une charge supplémentaire de Mot de l'ombre : Mort. Le sac peut contenir un maximum de 28 rats de l'Antre morts.
  • Fluorite de douleur : lorsque Mot de l'ombre : Douleur ou Purge du mal prend fin sur une cible, les membres du groupe à moins de 20 mètres récupèrent 10% de leur maximum de points de vie.
Qualité de pouvoir : rare
  • Ficelle du marionnettiste : Contrôle mental dure 30 s plus longtemps et augmente également les dégâts de la cible de 50%.
  • Dictionnaire horrifique : chaque « Mot » magique différent que vous lancez augmente votre Intelligence de 5% pendant 5 min.
  • Tisonniers manteaux incandescents : les dégâts initiaux de Mot de l'ombre : douleur inflige systématiquement un coup critique.
  • Art de la guérison fantasmatique : votre sort Guérison de l'ombre est désormais instantané et ne coûte plus de mana, mais consomme 5 Fantasmes.
  • Puissance accablanteInfusion de puissance rend Châtiment, Attaque mentale et Flammes sacrées instantanés et annule leur temps de recharge.
  • Cathartige : 20% des dégâts que vous subissez sont stocké dans la cathartige, puis ajoutés aux dégâts initiaux infligés à la cible de votre prochain Mot de l'ombre : Douleur.
  • Couverture chaude : les personnages-joueurs affectés par votre Mot de pouvoir : Robustesse augmentent également de 10% l'Endurance des membres du groupe à moins de 3 mètres.
  • Impulseur : Attaque mentale hébète la cible, ce qui réduit sa vitesse de déplacement et ses chances de toucher de 20% pendant 1 minute. Les incantations suivantes d'Attaque mentale dissipent cet effet.
  • Commandement de contagion : lancer Contrôle mental sur un rat de l'Antre déclenche Contagion rapide, ce qui permet aux rats à moins de 15 mètres de donner naissance à une portée de 2 à 5 rats supplémentaires.
  • Réserve rapide : pour chaque période de 30 s écoulées sans incanter Soins rapides où Guérison de l'ombre, les soins prodiguées par votre prochaine incantation de ce sort sont augmentés de 100%. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.
Qualité de pouvoir : épique
  • Ultimatum du grand prêtre : vous apprenez le talent Héritage du Vide.
  • Exploseur mentale : les dégâts d'Attaque mentale sont augmentés de 500%, mais son temps de recharge est accru de 400%.
  • Psaume de délivrance : Mot de l'ombre : Mort consomme les effets de votre Mot de l'ombre : Douleur sur la cible, ce qui inflige tous les dégâts restants.
  • Moissonneur de mort : infliger un coup fatal avec Mot de l'ombre : Mort augmente les dégâts de 5%. Ne fonctionne pas sur les ennemis invoqués et bestioles.
  • Poignes d'anima : lancer Vision télépathique sur la cible a une chance de vous conférer de la puissance de l'Antre. Cet effet ne peut se produire qu'une fois par étage. Confère 3% à toutes les caractéristiques.
  • Fantasme volatil : Disparition crée une réplique du prêtre pendant 10 s et incite les créatures proches à l'attaquer. À sa mort, l'illusion explose en infligeant un montant de dégâts d'Ombre proportionnel à sa durée de vie.
  • Transfert traumatique : 100% des soins prodigués par Soins rapides et Soins (sacré) | Guérison de l'ombre (discipline et ombre) renforce votre prochaine Attaque mentale. Les dégâts stockés ne peuvent pas excéder 200% de votre maximum de points de vie.
Qualité de pouvoir : inconnu
  • Don du grand prêtre : vous apprenez le talent Corps et âme.
  • Invocation du grand prêtre : vous apprenez le talent Dernier mot.
  • Cryptogramme du grand prêtre : vous apprenez le talent Forteresse de l'esprit.
  •  Flashbox : augmente les soins de votre prochain Soins rapide de 100%.
  •  Consuming Refrain : augmente la durée de Flammes sacrées de 4 secondes.
  •  Modified Impulsor : lancer Attaque mentale n'annule plus les effets d'Impulseur.
  •  Holy Hellstone : lorsque Flammes sacrées expirent, cet effet rebondit sur une cible proche.
  •  Holyfire Draught : Flammes sacrées a 50% de chances de ne pas déclencher son temps de recharge.
  •  Flash-Echo Focus : Soins rapides répète son effet au bout de 4 secondes, ce qui rend 50% du montant original.
  •  Vandal's Zeal : le montant d'absorption de Mot de pouvoir : Bouclier est augmenté de 10%.
  •  Mark of Righteous Protection : vous subissez 35% dégâts en moins lorsqu'un ennemi dans les 10 mètres est sous l'effet de Flammes sacrées.
  •  Searing Lantern : votre Guérison de l'ombre applique « Searing Luminosity » aux ennemis, ce qui reflète 50% des dégâts subis aux attaquants en dégâts du Sacré pendant 20 secondes.
  •  Pandamonium Loop : lancer Mot de l'ombre : Vide ou Attaque mentale sur une cible affectée par Bombe mentale ou Cri psychique déclenche Pandamonium, ce qui apeure tous les ennemis proches de votre cible.
Kyrians : pouvoirs de congrégationMontrer

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Qualité de pouvoir : médiocre
  • ()  Pouvoir médiocre : Marteau du courroux inflige 60% dégâts supplémentaires.
  • ()  Pouvoir médiocre : les techniques de puissance sacrée sont 30% plus efficaces.
  • ()  Pouvoir médiocre : le temps de recharge de vos bénédictions sont réduits de 25%.
  • ()  Pouvoir médiocre : en combat, vous gagnez 1 puissance sacrée toutes les 10 secondes.
  • ()  Pouvoir médiocre : le temps de recharge de Jugement et Horion sacré sont réduits de 1,5 secondes.
  • ()  Pouvoir médiocre : pendant les premières 30 secondes de chaque étage, vous confère Courroux vengeur.
  • ()  Pouvoir médiocre : quand un ennemi meurt dans la Consécration, vous confère 20% dégâts et soins pendant 10 secondes.
  • ()  Pouvoir médiocre : Grand croisé, Art de la guerre et Imprégnation de lumière réduit le temps de recharge restant de Destrier divin de 5 secondes.
Qualité de pouvoir : commun
  • ()  Pouvoir commun : augmente les dégâts infligés sous l'effet de Longanimité de 25%.
  • ()  Pouvoir commun : lorsqu'un membre du groupe est sous 50% de points de vie, vous lancez Bénédiction de sacrifice sur lui. Ne peut se produire plus d'une fois toutes les 45 secondes.
Qualité de pouvoir : rare
  • ()  Pouvoir rare : le temps de recharge de Destrier divin est réduit de 60%.
  • ()  Pouvoir rare : une fois toutes les 45 secondes, Mot de gloire applique Bénédiction de protection des sorts.
  • ()  Pouvoir rare : Marteau du courroux permet à votre prochaine technique de puissance sacrée d'être 100% plus efficace.
Qualité de pouvoir : épique
  • ()  Pouvoir épique : Bouclier divin protège tous les joueurs dans votre groupe.
  • ()  Pouvoir épique : Marteau du courroux étend la durée de Courroux vengeur de 4 secondes.
  • ()  Pouvoir épique : les techniques qui utilisent de la puissance sacrée sont réduites de 1 point.
  • ()  Pouvoir épique : pendant Courroux vengeur, vous absorbez 50% des dégâts reçus. Ces dégâts seront infligés lorsque cet effet se termine, si l'ennemi est toujours en vie.
Qualité de pouvoir : inconnu
  • ()  Theory of Justice : Marteau de courroux a 30% de chances de lancer Marteau de justice sur la cible.
  • ()  Judged: Unworthy : le premier Jugement sur une cible, il a 50% de chances d'être indigne, ce qui réduit ses dégâts et points de vie de 20%.

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Prochainement disponible.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

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