Saison 2 de The War Within : guide de poche du niveau d’objet

La saison 2 de The War Within augmente la puissance du personnage avec de nouvelles pièces d'équipement entre 623 à 678 niveaux d'objet par le contenu en extérieur et en instance. De plus, la mise à jour applique plusieurs améliorations de confort au système d'améliorations d'objet universel avec les nouveaux écus de Terremine. Les systèmes hebdomadaires du catalyseur et de la grande chambre-forte continueront de progresser le niveau d'objet chaque semaine avec un niveau d'objet adapté par le raid, les donjons et les gouffres.

Vous pouvez retrouver le guide de poche du niveau d'objet de la saison 2 de The War Within.

Saison 2 de The War Within : guide du niveau d'objet

La sortie de la saison 2 de The War Within améliore le niveau d'objet jusqu'à 678 au maximum par les activités de contenu de haut-niveau et le système d'amélioration d'objet universel. Cette saison améliore le niveau d'objet maximal de 39 points supplémentaires par les activités de contenu.

  • Extérieur : 597 à 642 niveaux d'objet par la campagne, expéditions, rares, boss mondial et réputation.
  • Gouffres : 610 à 649 niveaux d'objet (Héros) par un coffre abondant en fonction du niveau de difficulté.
  • Métiers : 616 à 675 niveaux d'objet par l'artisanat contre une étincelle de chance et un écu enchanté de Terremine.
  • Donjons : 593 à 662 (Mythe) niveaux d'objet pour les donjons en mode normal, héroïque, mythique et clé mythique.
  • Raid : 623 (outils raids) à 678 (mythique) niveaux d'objet par la Libération de Terremine avec les quatre modes de difficulté.
  • Joueurs vs Joueurs 665 (honneur), 675 (mode guerre) et 678 (conquête) niveaux d'objet en champ de bataille et en arène.


Terremine : contenu en extérieur

Terremine contient une myriade d'activités en extérieur pour obtenir plusieurs pièces d'équipement :

  • Campagne : 597 à 603 niveaux d'objet (Explorateur) par les quêtes de la campagne.
  • Expéditions : 610 niveaux d'objet (Aventurier) par les expéditions sur la carte de la zone.
  • Créatures rares : 610 niveaux d'objet (Aventurier) lié au bataillon sur la table de butin de créatures rares.
  • Caches hebdomadaires : 623 à 626 niveaux d'objet (Vétéran) par les caches de récompenses hebdomadaires.
  • Réputation : 623 (Vétéran) à 636 (Champion) niveaux d'objet par la progression du renom aux factions.
  • Boss mondial : 642 niveaux d'objet (Champion) par la défaite hebdomadaire de la menace hors instance.

Gouffres : niveau d'objet réhaussé

La saison 2 de The War Within applique plusieurs améliorations de confort pour le butin des gouffres :

  • Le niveau d'objet et les paliers d'amélioration sont augmentés dans tous les niveaux de difficulté.
  • Le butin de la carte aux trésors est désormais limité à 1 pièce d'équipement par semaine par personnage au maximum.
  • Il est possible d'obtenir du butin de bataillon : 606 nivO (Explorateur 4/8) au niveau 4 à 626 nivO (Vétéran 1/8) au niveau 8.
  • Le nouveau coffre-fort de Némésis a une chance supplémentaire de générer une pièce d'équipement liée au bataillon.

Le niveau d'objet aux Gouffres est adapté en fonction du palier de difficulté jusqu'à 8 au maximum pour tous les coffres abondants, grande chambre-forte et carte aux trésors uniquement. La grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 2, 4 à 8 gouffres ou activités terminés.

NIVEAU COFFRE ABONDANT
1  Clé de coffret réparée
CARTE AUX TRÉSORS
 Butin de l'archéologue
GRANDE CHAMBRE FORTE
Terminer 2 à 8 gouffres
Niveau 1 610 nivO (Aventurier 1/8) --- 623 nivO (Vétéran 1/8)
Niveau 2 613 nivO (Aventurier 2/8) --- 623 nivO (Vétéran 1/8)
Niveau 3 616 nivO (Aventurier 3/8) --- 626 nivO (Vétéran 2/8)
Niveau 4 619 nivO (Aventurier 4/8) 626 nivO (Vétéran 2/8) 632 nivO (Vétéran 4/8)
Niveau 5 623 nivO (Vétéran 1/8) 632 nivO (Vétéran 4/8) 639 nivO (Champion 2/8)
Niveau 6 626 nivO (Vétéran 2/8) 639 nivO (Champion 2/8) 642 nivO (Champion 3/8)
Niveau 7 636 nivO (Champion 1/8) 645 nivO (Champion 4/8) 645 nivO (Champion 4/8)
Niveau 8-11 639 nivO (Champion 2/8) 649 nivO (Héros 1/6) 649 nivO (Héros 1/6)

Métiers d'artisanat : fabrication d'objets

Les recettes des métiers d'artisanat (épique) de Khaz Algar ont un nouvelle option pour ajouter Étincelle de chance de la saison. Cette nouvelle étincelle est disponible par les activités hebdomadaires de contenu avec 1 demi-étincelle fracturée par semaine. Une fois qu'elle a été ajoutée à une recette, le niveau d'objet de la saison 2 est fixée entre 623 à 675 niveaux d'objet maximum en fonction de la qualité de fabrication et de l'écu enchanté de Terremine.

Les fournisseurs d’enchantement de The War Within peuvent échanger les écus contre un composant d'artisanat optionnel :

Cet écu est désormais enchanté directement : vous n'avez plus besoin de passer une commande d'artisanat.

RANG 1 RANG 2 RANG 3 RANG 4 RANG 5
 Écu abîmé enchanté de Terremine
*Aucune étincelle n'est requise
616 619 623 626 629
Étincelle de chance 623 626 629 632 636
 Écu runique enchanté de Terremine 645 649 652 655 658
 Écu doré enchanté de Terremine 662 665 668 671 675

Donjons : instances de groupe à 5-joueurs

La saison 2 de The War Within applique plusieurs changements au niveau d'objet et les écus aux donjons :

  • Les écus dorés sont désormais disponibles à partir des donjons de clé mythique 7 (au lieu de 8).
  • Le niveau de clé requis est réajusté pour les écus de Terremine : gravé (0), runique (2 à 6) et doré (7 et supérieur).
  • Le butin des donjons mythique 0 est augmenté avec une pièce d'équipement Champion 1/8 (au lieu de Vétéran 4/8).
  • L’équipement de la voie « Héros » est désormais disponible dans les coffres à la fin des donjons mythiques 6 (au lieu de 7).
  • La récompense maximale de niveau 10 ou supérieur de la chambre-forte a été baissée au Mythe 1/6 (au lieu de 2/6).

Le niveau d'objet pour les donjons de clé mythique est échelonné jusqu'au niveau 10 maximum en fonction du niveau de la clé avec 2-pièces d'équipement par donjon (niveau 10) et 1 pièce supplémentaire par tranche de 5 niveaux. De plus, la grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 1, 4 à 8 donjons de niveau maximum terminé en mode héroïque, mythique, clé mythique ou des Marcheurs du temps.

--- BUTIN DE DONJON CHAMBRE-FORTE ÉCUS
Donjons normaux 593 : aucune mention d'objet N/A N/A
Marcheurs du temps 610 : Aventurier 1/8 (632 max) 623 : Vétéran 1/8 (645 max) N/A
Donjons héroïques 619 : Aventurier 4/8 (632 max) 632 : Vétéran 4/8 (645 max) 15  Écu abîmé
Mythique 0 636 : Champion 1/8 (658 max) 645 : Champion 4/8 (658 max) 15 Écu gravé
Clé de niveau 2 639 : Champion 2/8 (658 max) 649 : Héros 1/6 (665 max) 10 Écu runique
Clé de niveau 3 639 : Champion 2/8 (658 max) 649 : Héros 1/6 (665 max) 12 Écu runique
Clé de niveau 4 642 : Champion 3/8 (658 max) 652 : Héros 2/6 (665 max) 14 Écu runique
Clé de niveau 5 645 : Champion 4/8 (658 max) 652 : Héros 2/6 (665 max) 16 Écu runique
Clé de niveau 6 649 : Héros 1/6 (665 max) 655 : Héros 3/6 (665 max) 18  Écu runique
Clé de niveau 7 649 : Héros 1/6 (665 max) 658 : Héros 4/6 (665 max) 10  Écu doré
Clé de niveau 8 652 : Héros 2/6 (665 max) 658 : Héros 4/6 (665 max) 12  Écu doré
Clé de niveau 9 652  : Héros 2/6 (665 max) 658 : Héros 4/6 (665 max) 14  Écu doré
Clé de niveau 10 655 : Héros 3/6 (665 max) 662 : Mythe 1/6 (678 max) 16  Écu doré
Clé de niveau 11 655 : Héros 3/6 (665 max) 662 : Mythe 1/6 (678 max) 18  Écu doré
Clé de niveau 12 655 : Héros 3/6 (665 max) 662 : Mythe 1/6 (678 max) 20  Écu doré

Raid : Libération de Terremine

Le raid intermédiaire de la Libération de Terremine contient plusieurs pièces d'équipement de 623 à 678 niveaux d'objet :

  • Les raids des marcheurs du temps ont un niveau d'objet de 636 (Champion 1/8) lorsque l'événement est actif.
  • Le raid contient jusqu'à 4 paliers de niveau d'objet avec une augmentation de 1 voie d'amélioration tous les 2 à 3 boss.
  • Crosseplatine, Bandit manchot, Verr'Minh et Gallywix ont un objet rare avec un effet et un niveau d'objet plus élevé.
  • Un ensemble d'armure de classe ajoute un effet supplémentaire à la spécialisation avec un bonus de 2 à 4-pièces.

La règle de butin par défaut est basée sur le système de Besoin ou Cupidité avec une fenêtre pour jeter les dés entre les joueurs participants. La valeur la plus élevée du jet de dés remporte cet objet au terme du compte à rebours avec une chance aléatoire par semaine. Toutefois, il n'y a aucune restriction pour échanger le butin entre tous les participants du groupe à la défaite du boss de raid. De plus, cette fenêtre contient une option pour jeter les dés sur la Transmogrification afin d'apprendre l'apparence sur le bataillon s'il y a aucun besoin ou cupidité.

DIFFICULTÉ LFR NORMAL HÉROÏQUE MYTHIQUE
Vexie Pleingaz 623 : Vétéran 1/8 636 : Champion 1/8 649 : Héros 1/6 662 : Mythe 1/6
Chaudron, Rik et Pignonneur 626 : Vétéran 2/8 639 : Champion 2/8 652 : Héros 2/6 665 : Mythe 2/6
Stix et Bandit manchot 629 : Vétéran 3/8 642 : Champion 3/8 655 : Héros 3/6 668 : Mythe 3/6
Verr'Minh et Gallywix 632 : Vétéran 4/8 645 : Champion 4/8 658 : Héros 4/6 672 : Mythe 4/6
NIVEAU D'OBJET MAX 645 : Vétéran 8/8 658 : Champion 8/8 665 : Héros 6/6 678 : Mythe 6/6

Joueurs vs Joueurs : combat d'arènes et champs de bataille

Les monnaies d'échange par les activités JcJ de The War Within permettent d'acheter des pièces d'équipement aux intendants :

  • Combattant adulé : équipement d'artisanat avec 584 nivO (sans mention) et 652 nivO en combat JcJ.
  • Aspirant adulé : équipement contre de l'honneur avec 597 nivO (Explorateur 1/8) et 665 nivO en combat JcJ.
  • Belliciste adulé : équipement contre des jetons sanglants avec 632 nivO (Vétéran 4/8) et 675 nivO en situation JcJ.
  •  Gladiateur adulé : équipement contre de la conquête avec 636 nivO (Champion 1/8) et 678 nivO en combat JcJ.

Le niveau d'objet dans les arènes et les champs de bataille est augmenté automatiquement en fonction de la source de l'objet : 665 (honneur), 675 (mode guerre) et 678 (conquête). Toutefois, il est également possible de progresser le niveau d'objet PvE contre les écus de la saison et les pierres de vaillance pour vous aider à combattre les menaces adverses en extérieur. De plus, un nouveau tour de force Armes de la conquête adulées permet d'obtenir 2 jetons d'arme du gladiateur adulé lorsque vous avez gagné 2500 points de conquête sur le personnage pendant la saison.

MÉTIERS : BLASONS DE COMPÉTITION

Les fabrications de compétition (JcJ) par les métiers d'artisanat ont un nouvel emplacement : Blason de compétition. Cet objet est un composant d'artisanat optionnel pour adapter les pièces d'équipement de 652 à 678 niveaux d'objet en arènes et champs de bataille.

Les blasons sont disponibles contre de la monnaie d'échange avec un nombre requis variable en fonction de l'emplacement :

  • 10 blasons : Arme 2M.
  • 7 blasons : Arme 1M.
  • 5 blasons : Heaume, Jambes, Torse et Arme 1M.
  • 4 blasons : Bottes, Gants, Épaules et Taille.
  • 3 blasons : Cape, Poignets, Main gauche et Accessoires.

Améliorations d'objet : écu et pierres de vaillance

Le système d'améliorations d'objet universel se poursuit avec la saison 2 de The War Within. Les intendants en capitale améliorent le niveau d'objet maximum contre 15 écus spécifiques (ou 10 avec la réduction de bataillon) et plusieurs pierres de vaillance en fonction de la mention d'objet (Explorateur, Aventurier, Vétéran, Champion, Héros ou Mythe) et du niveau d'objet pour atteindre le maximum de l'amélioration.

  • Les écus ont une limite hebdomadaire de 90 par semaine pendant plusieurs semaines.
  • Une amélioration d'objet coûte toujours 15 écus (hors réduction de bataillon) pour augmenter le niveau d'objet.
  • Une réduction de 33% aux écus/pierres de vaillance est appliquée au bataillon lorsque vous atteignez 632/645/658/675 nivO.
  • Une pièce d'équipement artisanale requiert 60 écus doré de Terremine (au lieu de 90) pour créer un objet de 662 à 675 nivO.

La mise à jour 11.1 applique plusieurs améliorations de confort aux écus pour corriger les défauts rémanents.

ÉCU DE TERREMINE
ÉCUS GOUFFRES DONJONS RAIDS EXTÉRIEUR
Abîmé
(623 à 632)
Niveau 4 : 5 écus
Niveau 5 : 6 écus
Héroïque
15 écus par boss
Outils raids
15 écus
par boss
Trésors/Quêtes
2 à 3 écus
Gravé
(636 à 645)
Gouffre classique
Niveau 6
: 3 écus
Niveau 7 : 5 écus
Mythique 0
15 écus par boss
Normal
15 écus
par boss
(hors boss final)
Événement hebdomadaire
15 écus
par cache
Runique
(649 à 658)
Gouffre classique
Niveau 8
: 3 écus
Niveau 9 : 5 écus
Niveau 10 : 5 écus
Niveau 11 : 6 écus
Clé mythique
Niveau 2
: 10 écus
Niveau 3 : 12 écus
Niveau 4 : 14 écus
Niveau 5 : 16 écus
Niveau 6 : 18 écus
Héroïque
15 écus
par boss
(hors boss final)
N/A
Doré
(662+)
Butin de l'archéologue
Niveau 8
: 4 écus
Niveau 9 : 6 écus
Niveau 10 : 8 écus
Niveau 11 : 10 écus
Gouffre abondant
Niveau 11
: 7 écus
Clé mythique
Niveau 7
: 10 écus
Niveau 8 : 12 écus
Niveau 9 : 14 écus
Niveau 10 : 16 écus
Niveau 11 : 18 écus
Niveau 12 : 20 écus
Mythique
15 écus
par boss
N/A
AMÉLIORATION D'OBJET : TABLEAU DE PROGRESSION

Une fois que le personnage atteint un palier de niveau d'objet pendant la saison (abîmé, gravé, runique, doré), une réduction de 33% aux coûts en écu est appliquée sur le bataillon.

Une amélioration d'objet coûte 15 écus de Terremine (ou 10 avec la réduction) pour améliorer une pièce d'équipement.

NIVEAU D'OBJET ÉCUS AVENTURIER VÉTÉRAN CHAMPION HÉROS MYTHE
610 (au lieu de 571) Vaillance Aventurier 1/8
613 (au lieu de 574) Vaillance Aventurier 2/8
616 (au lieu de 577) Vaillance Aventurier 3/8
619 (au lieu de 580) Vaillance Aventurier 4/8
623 (au lieu de 584) Abîmé Aventurier 5/8 Vétéran 1/8
626 (au lieu de 587) Abîmé Aventurier 6/8 Vétéran 2/8
629 (au lieu de 590) Abîmé Aventurier 7/8 Vétéran 3/8
632 (au lieu de 593) Abîmé Aventurier 8/8 Vétéran 4/8
636 (au lieu de 597) Gravé Vétéran 5/8 Champion 1/8
639 (au lieu de 600) Gravé Vétéran 6/8 Champion 2/8
642 (au lieu de 603) Gravé Vétéran 7/8 Champion 3/8
645 (au lieu de 606) Gravé Vétéran 8/8 Champion 4/8
649 (au lieu de 610) Runique Champion 5/8 Héros 1/6
652 (au lieu de 613) Runique Champion 6/8 Héros 2/6
655 (au lieu de 616) Runique Champion 7/8 Héros 3/6
658 (au lieu de 619) Runique Champion 8/8 Héros 4/6
662 (au lieu de 623) Doré Héros 5/6 Mythe 1/6
665 (au lieu de 626) Doré Héros 6/6 Mythe 2/6
668 (au lieu de 629) Doré Mythe 3/6
671 (au lieu de 632) Doré Mythe 4/6
675 (au lieu de 636) Doré Mythe 5/6
678 (au lieu de 639) Doré Mythe 6/6

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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