La saison 2 de The War Within augmente la puissance du personnage avec de nouvelles pièces d'équipement entre 623 à 678 niveaux d'objet par le contenu en extérieur et en instance. De plus, la mise à jour applique plusieurs améliorations de confort au système d'améliorations d'objet universel avec les nouveaux écus de Terremine. Les systèmes hebdomadaires du catalyseur et de la grande chambre-forte continueront de progresser le niveau d'objet chaque semaine avec un niveau d'objet adapté par le raid, les donjons et les gouffres.
Vous pouvez retrouver le guide de poche du niveau d'objet de la saison 2 de The War Within.
Saison 2 de The War Within : guide du niveau d'objet
La sortie de la saison 2 de The War Within améliore le niveau d'objet jusqu'à 678 au maximum par les activités de contenu de haut-niveau et le système d'amélioration d'objet universel. Cette saison améliore le niveau d'objet maximal de 39 points supplémentaires par les activités de contenu.
- Extérieur : 597 à 642 niveaux d'objet par la campagne, expéditions, rares, boss mondial et réputation.
- Gouffres : 610 à 649 niveaux d'objet (Héros) par un coffre abondant en fonction du niveau de difficulté.
- Métiers : 616 à 675 niveaux d'objet par l'artisanat contre une étincelle de chance et un écu enchanté de Terremine.
- Donjons : 593 à 662 (Mythe) niveaux d'objet pour les donjons en mode normal, héroïque, mythique et clé mythique.
- Raid : 623 (outils raids) à 678 (mythique) niveaux d'objet par la Libération de Terremine avec les quatre modes de difficulté.
- Joueurs vs Joueurs : 665 (honneur), 675 (mode guerre) et 678 (conquête) niveaux d'objet en champ de bataille et en arène.
Terremine : contenu en extérieur
Terremine contient une myriade d'activités en extérieur pour obtenir plusieurs pièces d'équipement :
- Campagne : 597 à 603 niveaux d'objet (Explorateur) par les quêtes de la campagne.
- Expéditions : 610 niveaux d'objet (Aventurier) par les expéditions sur la carte de la zone.
- Créatures rares : 610 niveaux d'objet (Aventurier) lié au bataillon sur la table de butin de créatures rares.
- Caches hebdomadaires : 623 à 626 niveaux d'objet (Vétéran) par les caches de récompenses hebdomadaires.
- Réputation : 623 (Vétéran) à 636 (Champion) niveaux d'objet par la progression du renom aux factions.
- Boss mondial : 642 niveaux d'objet (Champion) par la défaite hebdomadaire de la menace hors instance.
Gouffres : niveau d'objet réhaussé
La saison 2 de The War Within applique plusieurs améliorations de confort pour le butin des gouffres :
- Le niveau d'objet et les paliers d'amélioration sont augmentés dans tous les niveaux de difficulté.
- Le butin de la carte aux trésors est désormais limité à 1 pièce d'équipement par semaine par personnage au maximum.
- Il est possible d'obtenir du butin de bataillon : 606 nivO (Explorateur 4/8) au niveau 4 à 626 nivO (Vétéran 1/8) au niveau 8.
- Le nouveau coffre-fort de Némésis a une chance supplémentaire de générer une pièce d'équipement liée au bataillon.
Le niveau d'objet aux Gouffres est adapté en fonction du palier de difficulté jusqu'à 8 au maximum pour tous les coffres abondants, grande chambre-forte et carte aux trésors uniquement. La grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 2, 4 à 8 gouffres ou activités terminés.
NIVEAU | COFFRE ABONDANT 1 ![]() |
CARTE AUX TRÉSORS![]() |
GRANDE CHAMBRE FORTE Terminer 2 à 8 gouffres |
Niveau 1 | 610 nivO (Aventurier 1/8) | --- | 623 nivO (Vétéran 1/8) |
Niveau 2 | 613 nivO (Aventurier 2/8) | --- | 623 nivO (Vétéran 1/8) |
Niveau 3 | 616 nivO (Aventurier 3/8) | --- | 626 nivO (Vétéran 2/8) |
Niveau 4 | 619 nivO (Aventurier 4/8) | 626 nivO (Vétéran 2/8) | 632 nivO (Vétéran 4/8) |
Niveau 5 | 623 nivO (Vétéran 1/8) | 632 nivO (Vétéran 4/8) | 639 nivO (Champion 2/8) |
Niveau 6 | 626 nivO (Vétéran 2/8) | 639 nivO (Champion 2/8) | 642 nivO (Champion 3/8) |
Niveau 7 | 636 nivO (Champion 1/8) | 645 nivO (Champion 4/8) | 645 nivO (Champion 4/8) |
Niveau 8-11 | 639 nivO (Champion 2/8) | 649 nivO (Héros 1/6) | 649 nivO (Héros 1/6) |
Métiers d'artisanat : fabrication d'objets
Les recettes des métiers d'artisanat (épique) de Khaz Algar ont un nouvelle option pour ajouter Étincelle de chance de la saison. Cette nouvelle étincelle est disponible par les activités hebdomadaires de contenu avec 1 demi-étincelle fracturée par semaine. Une fois qu'elle a été ajoutée à une recette, le niveau d'objet de la saison 2 est fixée entre 623 à 675 niveaux d'objet maximum en fonction de la qualité de fabrication et de l'écu enchanté de Terremine.
Les fournisseurs d’enchantement de The War Within peuvent échanger les écus contre un composant d'artisanat optionnel :
Écu abîmé enchanté de Terremine : disponible contre 30
Écu abîmé de Terremine.
Écu runique enchanté de Terremine : disponible contre 45
Écu runique de Terremine.
Écu doré enchanté de Terremine : disponible contre 60
Écu dorés de Terremine.
Cet écu est désormais enchanté directement : vous n'avez plus besoin de passer une commande d'artisanat.
*Aucune étincelle n'est requise |
616 | 619 | 623 | 626 | 629 |
623 | 626 | 629 | 632 | 636 | |
645 | 649 | 652 | 655 | 658 | |
662 | 665 | 668 | 671 | 675 |
Donjons : instances de groupe à 5-joueurs
La saison 2 de The War Within applique plusieurs changements au niveau d'objet et les écus aux donjons :
- Les écus dorés sont désormais disponibles à partir des donjons de clé mythique 7 (au lieu de 8).
- Le niveau de clé requis est réajusté pour les écus de Terremine : gravé (0), runique (2 à 6) et doré (7 et supérieur).
- Le butin des donjons mythique 0 est augmenté avec une pièce d'équipement Champion 1/8 (au lieu de Vétéran 4/8).
- L’équipement de la voie « Héros » est désormais disponible dans les coffres à la fin des donjons mythiques 6 (au lieu de 7).
- La récompense maximale de niveau 10 ou supérieur de la chambre-forte a été baissée au Mythe 1/6 (au lieu de 2/6).
Le niveau d'objet pour les donjons de clé mythique est échelonné jusqu'au niveau 10 maximum en fonction du niveau de la clé avec 2-pièces d'équipement par donjon (niveau 10) et 1 pièce supplémentaire par tranche de 5 niveaux. De plus, la grande chambre-forte hebdomadaire propose jusqu'à 3 options de butin au terme de la semaine en fonction de 1, 4 à 8 donjons de niveau maximum terminé en mode héroïque, mythique, clé mythique ou des Marcheurs du temps.
--- | BUTIN DE DONJON | CHAMBRE-FORTE | ÉCUS |
Donjons normaux | 593 : aucune mention d'objet | N/A | N/A |
Marcheurs du temps | 610 : Aventurier 1/8 (632 max) | 623 : Vétéran 1/8 (645 max) | N/A |
Donjons héroïques | 619 : Aventurier 4/8 (632 max) | 632 : Vétéran 4/8 (645 max) | 15 |
Mythique 0 | 636 : Champion 1/8 (658 max) | 645 : Champion 4/8 (658 max) | 15 |
Clé de niveau 2 | 639 : Champion 2/8 (658 max) | 649 : Héros 1/6 (665 max) | 10 |
Clé de niveau 3 | 639 : Champion 2/8 (658 max) | 649 : Héros 1/6 (665 max) | 12 |
Clé de niveau 4 | 642 : Champion 3/8 (658 max) | 652 : Héros 2/6 (665 max) | 14 |
Clé de niveau 5 | 645 : Champion 4/8 (658 max) | 652 : Héros 2/6 (665 max) | 16 |
Clé de niveau 6 | 649 : Héros 1/6 (665 max) | 655 : Héros 3/6 (665 max) | 18 |
Clé de niveau 7 | 649 : Héros 1/6 (665 max) | 658 : Héros 4/6 (665 max) | 10 |
Clé de niveau 8 | 652 : Héros 2/6 (665 max) | 658 : Héros 4/6 (665 max) | 12 |
Clé de niveau 9 | 652 : Héros 2/6 (665 max) | 658 : Héros 4/6 (665 max) | 14 |
Clé de niveau 10 | 655 : Héros 3/6 (665 max) | 662 : Mythe 1/6 (678 max) | 16 |
Clé de niveau 11 | 655 : Héros 3/6 (665 max) | 662 : Mythe 1/6 (678 max) | 18 |
Clé de niveau 12 | 655 : Héros 3/6 (665 max) | 662 : Mythe 1/6 (678 max) | 20 |
Raid : Libération de Terremine
Le raid intermédiaire de la Libération de Terremine contient plusieurs pièces d'équipement de 623 à 678 niveaux d'objet :
- Les raids des marcheurs du temps ont un niveau d'objet de 636 (Champion 1/8) lorsque l'événement est actif.
- Le raid contient jusqu'à 4 paliers de niveau d'objet avec une augmentation de 1 voie d'amélioration tous les 2 à 3 boss.
- Crosseplatine, Bandit manchot, Verr'Minh et Gallywix ont un objet rare avec un effet et un niveau d'objet plus élevé.
- Un ensemble d'armure de classe ajoute un effet supplémentaire à la spécialisation avec un bonus de 2 à 4-pièces.
La règle de butin par défaut est basée sur le système de Besoin ou Cupidité avec une fenêtre pour jeter les dés entre les joueurs participants. La valeur la plus élevée du jet de dés remporte cet objet au terme du compte à rebours avec une chance aléatoire par semaine. Toutefois, il n'y a aucune restriction pour échanger le butin entre tous les participants du groupe à la défaite du boss de raid. De plus, cette fenêtre contient une option pour jeter les dés sur la Transmogrification afin d'apprendre l'apparence sur le bataillon s'il y a aucun besoin ou cupidité.
DIFFICULTÉ | LFR | NORMAL | HÉROÏQUE | MYTHIQUE |
Vexie Pleingaz | 623 : Vétéran 1/8 | 636 : Champion 1/8 | 649 : Héros 1/6 | 662 : Mythe 1/6 |
Chaudron, Rik et Pignonneur | 626 : Vétéran 2/8 | 639 : Champion 2/8 | 652 : Héros 2/6 | 665 : Mythe 2/6 |
Stix et Bandit manchot | 629 : Vétéran 3/8 | 642 : Champion 3/8 | 655 : Héros 3/6 | 668 : Mythe 3/6 |
Verr'Minh et Gallywix | 632 : Vétéran 4/8 | 645 : Champion 4/8 | 658 : Héros 4/6 | 672 : Mythe 4/6 |
NIVEAU D'OBJET MAX | 645 : Vétéran 8/8 | 658 : Champion 8/8 | 665 : Héros 6/6 | 678 : Mythe 6/6 |
Joueurs vs Joueurs : combat d'arènes et champs de bataille
Les monnaies d'échange par les activités JcJ de The War Within permettent d'acheter des pièces d'équipement aux intendants :
Combattant adulé : équipement d'artisanat avec 584 nivO (sans mention) et 652 nivO en combat JcJ.
Aspirant adulé : équipement contre de l'honneur avec 597 nivO (Explorateur 1/8) et 665 nivO en combat JcJ.
Belliciste adulé : équipement contre des jetons sanglants avec 632 nivO (Vétéran 4/8) et 675 nivO en situation JcJ.
Gladiateur adulé : équipement contre de la conquête avec 636 nivO (Champion 1/8) et 678 nivO en combat JcJ.
Le niveau d'objet dans les arènes et les champs de bataille est augmenté automatiquement en fonction de la source de l'objet : 665 (honneur), 675 (mode guerre) et 678 (conquête). Toutefois, il est également possible de progresser le niveau d'objet PvE contre les écus de la saison et les pierres de vaillance pour vous aider à combattre les menaces adverses en extérieur. De plus, un nouveau tour de force Armes de la conquête adulées permet d'obtenir 2 jetons d'arme du gladiateur adulé lorsque vous avez gagné 2500 points de conquête sur le personnage pendant la saison.
MÉTIERS : BLASONS DE COMPÉTITION
Les fabrications de compétition (JcJ) par les métiers d'artisanat ont un nouvel emplacement : Blason de compétition. Cet objet est un composant d'artisanat optionnel pour adapter les pièces d'équipement de 652 à 678 niveaux d'objet en arènes et champs de bataille.
Blason de combattant adulé : disponible contre 350 points d'honneur pour un équipement fabriqué de 652 nivO.
Blason d'aspirant adulé : disponible contre 175 points d'honneur pour un équipement fabriqué de 665 nivO.
Blason du gladiateur adulé : disponible contre 175 points de conquête pour un équipement fabriqué de 678 nivO.
Les blasons sont disponibles contre de la monnaie d'échange avec un nombre requis variable en fonction de l'emplacement :
- 10 blasons : Arme 2M.
- 7 blasons : Arme 1M.
- 5 blasons : Heaume, Jambes, Torse et Arme 1M.
- 4 blasons : Bottes, Gants, Épaules et Taille.
- 3 blasons : Cape, Poignets, Main gauche et Accessoires.
Améliorations d'objet : écu et pierres de vaillance
Le système d'améliorations d'objet universel se poursuit avec la saison 2 de The War Within. Les intendants en capitale améliorent le niveau d'objet maximum contre 15 écus spécifiques (ou 10 avec la réduction de bataillon) et plusieurs pierres de vaillance en fonction de la mention d'objet (Explorateur, Aventurier, Vétéran, Champion, Héros ou Mythe) et du niveau d'objet pour atteindre le maximum de l'amélioration.
- Les écus ont une limite hebdomadaire de 90 par semaine pendant plusieurs semaines.
- Une amélioration d'objet coûte toujours 15 écus (hors réduction de bataillon) pour augmenter le niveau d'objet.
- Une réduction de 33% aux écus/pierres de vaillance est appliquée au bataillon lorsque vous atteignez 632/645/658/675 nivO.
- Une pièce d'équipement artisanale requiert 60 écus doré de Terremine (au lieu de 90) pour créer un objet de 662 à 675 nivO.
La mise à jour 11.1 applique plusieurs améliorations de confort aux écus pour corriger les défauts rémanents.
ÉCU DE TERREMINE
ÉCUS | GOUFFRES | DONJONS | RAIDS | EXTÉRIEUR |
(623 à 632) |
Niveau 4 : 5 écus Niveau 5 : 6 écus |
Héroïque 15 écus par boss |
Outils raids 15 écus par boss |
Trésors/Quêtes 2 à 3 écus |
(636 à 645) |
Gouffre classique Niveau 6 : 3 écus Niveau 7 : 5 écus |
Mythique 0 15 écus par boss |
Normal 15 écus par boss (hors boss final) |
Événement hebdomadaire 15 écus par cache |
(649 à 658) |
Gouffre classique Niveau 8 : 3 écus Niveau 9 : 5 écus Niveau 10 : 5 écus Niveau 11 : 6 écus |
Clé mythique Niveau 2 : 10 écus Niveau 3 : 12 écus Niveau 4 : 14 écus Niveau 5 : 16 écus Niveau 6 : 18 écus |
Héroïque 15 écus par boss (hors boss final) |
N/A |
(662+) |
Butin de l'archéologue Niveau 8 : 4 écus Niveau 9 : 6 écus Niveau 10 : 8 écus Niveau 11 : 10 écus Gouffre abondant Niveau 11 : 7 écus |
Clé mythique Niveau 7 : 10 écus Niveau 8 : 12 écus Niveau 9 : 14 écus Niveau 10 : 16 écus Niveau 11 : 18 écus Niveau 12 : 20 écus |
Mythique 15 écus par boss |
N/A |
AMÉLIORATION D'OBJET : TABLEAU DE PROGRESSION
Une fois que le personnage atteint un palier de niveau d'objet pendant la saison (abîmé, gravé, runique, doré), une réduction de 33% aux coûts en écu est appliquée sur le bataillon.
Les abîmés de Terremine : atteindre 636 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les gravé de Terremine : atteindre 649 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les runiques de Terremine : atteindre 662 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Les dorés de Terremine : atteindre 675 niveaux d'objet sur chaque emplacement d'armure.
Une amélioration d'objet coûte 15 écus de Terremine (ou 10 avec la réduction) pour améliorer une pièce d'équipement.
NIVEAU D'OBJET | ÉCUS | AVENTURIER | VÉTÉRAN | CHAMPION | HÉROS | MYTHE |
610 (au lieu de 571) | Vaillance | Aventurier 1/8 | ||||
613 (au lieu de 574) | Vaillance | Aventurier 2/8 | ||||
616 (au lieu de 577) | Vaillance | Aventurier 3/8 | ||||
619 (au lieu de 580) | Vaillance | Aventurier 4/8 | ||||
623 (au lieu de 584) | Abîmé | Aventurier 5/8 | Vétéran 1/8 | |||
626 (au lieu de 587) | Abîmé | Aventurier 6/8 | Vétéran 2/8 | |||
629 (au lieu de 590) | Abîmé | Aventurier 7/8 | Vétéran 3/8 | |||
632 (au lieu de 593) | Abîmé | Aventurier 8/8 | Vétéran 4/8 | |||
636 (au lieu de 597) | Gravé | Vétéran 5/8 | Champion 1/8 | |||
639 (au lieu de 600) | Gravé | Vétéran 6/8 | Champion 2/8 | |||
642 (au lieu de 603) | Gravé | Vétéran 7/8 | Champion 3/8 | |||
645 (au lieu de 606) | Gravé | Vétéran 8/8 | Champion 4/8 | |||
649 (au lieu de 610) | Runique | Champion 5/8 | Héros 1/6 | |||
652 (au lieu de 613) | Runique | Champion 6/8 | Héros 2/6 | |||
655 (au lieu de 616) | Runique | Champion 7/8 | Héros 3/6 | |||
658 (au lieu de 619) | Runique | Champion 8/8 | Héros 4/6 | |||
662 (au lieu de 623) | Doré | Héros 5/6 | Mythe 1/6 | |||
665 (au lieu de 626) | Doré | Héros 6/6 | Mythe 2/6 | |||
668 (au lieu de 629) | Doré | Mythe 3/6 | ||||
671 (au lieu de 632) | Doré | Mythe 4/6 | ||||
675 (au lieu de 636) | Doré | Mythe 5/6 | ||||
678 (au lieu de 639) | Doré | Mythe 6/6 |
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.