Patch 11.1 : équilibrage supplémentaires aux classes pour la mise à jour

Blizzard a publié une liste d'équilibrage supplémentaire sur les classes à l'orée du lancement de la mise à jour 11.1 de The War Within. Après une analyse des données sur les royaumes de tests et les retours de joueurs de la communauté, Blizzard a décidé de réduire ou augmenter la puissance de la plupart des classes (hors mage et moine). Les changements seront appliqués en jeu à partir de mercredi 26 février avec la sortie de la mise à jour. Il est également possible que des changements supplémentaires seront annoncés avant le début de la saison 2 de The War Within pour la sortie des donjons de clé mythique et du raid à la Libération de Terremine.

Vous pouvez retrouver tous les changements appliqués aux classes avec la mise à jour 11.1 de The War Within :

Changements supplémentaires aux classes pour Terremine(r) (Source)

GIVRE

  • Les dégâts sont augmentés de 5%.

IMPIE

  • Les dégâts du lanceur de sorts et du familier sont augmentés de 5%.

TALENTS HÉROÏQUES : SACCAGE DES ALDRACHI

  • Glaive de saccageur : un problème a été corrigé au cours duquel cette technique infligeait le double de dégâts avec Frisson du combat.
  • Proie blessée : un problème a été corrigé au cours duquel le bonus de dégâts de Frisson du combat et Maîtrise : Présence démoniaque étaient doublés.

FAROUCHE

  • Les dégâts des attaques automatiques de mêlées sont augmentés de 25%.
  • Essaim adaptatif : les dégâts sur la durée sont augmentés de 25%.
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (2-pièces) : les dégâts de Grand gagnant sont augmentés de 40%.
  • TALENTS HÉROÏQUE : TRAQUEUR SAUVAGE 

GARDIEN

  • Les dégâts sont augmentés de 5%.
  • Éclat lunaire : les dégâts sont augmentés de 20%.
  • TALENTS HÉROÏQUE : ÉLU D'ÉLUNE

AUGMENTATION

DÉVASTATION

  • Les sorts et les techniques infligent 6% de dégâts supplémentaires.
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (2-pièces) : ne confère plus Explosion d'essence par les déclenchements d'Étoile fracassante.

MAÎTRISE DES BÊTES

  • Les dégâts sont réduits de 8%.

PRÉCISION

  • Les dégâts sont augmentés de 6%.
  • Tirs précis : la réduction du coût en focalisation est augmenté à 40% (au lieu de 30%).

SACRÉ

  • Les soins prodigués sont augmentés de 4%.

TALENTS HÉROÏQUES : TISSE-VIDE

  • Âme en peine du Vide : les dégâts sont désormais réduits de 25% lorsque vous avez le talent Torve-esprit. Le temps de recharge est augmenté à 3 minutes (au lieu de 2) et correspond désormais au temps de recharge de Ombrefiel.

DISCIPLINE

  • TALENTS HÉROÏQUE : TISSE-VIDE
    • Âme en peine du Vide confère désormais une version réduite de Concordat des ombres et rend 0,2% à la mana (au lieu de 0,5%) tant que vous avez le talent Torve-esprit.

OMBRE

  • Les dégâts sont augmentés de 13%.
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (2-pièces) : Trait de Vide inflige 100% de dégâts (au lieu de 200%) et les chances de déclenchement sont réduites.
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (4-pièces) : augmente les dégâts d'Attaque mentale et Éclair du Vide de 10% (au lieu de 15%).
  • TALENTS HÉROÏQUE : TISSE-VIDE :

  • Rupture : les dégâts sont augmentés de 6%.

TALENTS HÉROÏQUES : ENTOURLOUPEUR

ASSASSINAT

HORS-LA-LOI

  • Entailles précises augmente les dégâts de Déluge de lames de 5% par cible manquante (au lieu de 4%).
  • TALENTS HÉROÏQUES : ENTOURLOUPEUR
    • Rafale agile : augmente les dégâts de Déluge de lames de 25% (au lieu de 20%).

FINESSE

  • Les dégâts sont augmentés de 10%.
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (2-pièces) : les dégâts d'Éviscération, Techniques secrètes et Poudre noire sont réduits à 2% par charge (au lieu de 3%).
  • Libération de Terremine - Bonus d'ensemble (4-pièces) : les dégâts d'Ombre sont augmentés pendant Danse de l'ombre sont réduits à 2% par charge (au lieu de 6%).
  • TALENTS HÉROÏQUES : ENTOURLOUPEUR
    • Rafale agile permet à 60% aux techniques de dégâts listées de frapper les adversaires proches (au lieu de 50%).

RESTAURATION

  • Les soins sont augmentés de 4%.

AFFLICTION

  • Drain d'âme : les dégâts sont augmentés de 20%. Ce changement n'est pas appliqué en combat JcJ.
  • Trait de l'ombre : les dégâts sont augmentés de 20%. Ce changement n'est pas appliqué en combat JcJ.
  • Affliction instable : les dégâts sont augmentés de 30%. Ce changement n'est pas appliqué en combat JcJ.
  • Malignité concentrée a été ajusté : Extase maléfique inflige 40% (au lieu de 25%) de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Affliction instable. Ce changement n'est pas appliqué en combat JcJ.
  • Invocation de Regard-noir a été ajusté : les dégâts du Regard-noir sont augmentés de 40% et chaque effet de dégâts sur la durée actif sur la cible actuelle augmente les dégâts infligés de 45% (au lieu de 25%).

ARMES

  • Les dégâts sont réduits de 5%.

FUREUR

  • Les dégâts sont réduits de 5%.

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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