Équilibrage aux traits azéritiques et améliorations de dégâts sur quelques spécialisations

Après la maintenance hebdomadaire du mercredi 26 septembre en Europe, Blizzard va procéder à un équilibrage important aux traits azéritiques du Coeur d'Azeroth. La plupart de traits ont été amélioré ou diminués pour mieux s'accorder à la liste des autres traits disponibles avec une augmentation générale pour les rôles de soigneurs et tanks sur chacun des traits principaux. En plus de ces changements aux divers traits, plusieurs spécialisations comme le mage (arcane), druide (équilibre), démoniste (destruction) et guerrier (fureur) voient leurs dégâts augmentés pour devenir plus compétitifs avec les autres spécialisations de classes.

Équilibrage aux traits azéritiques (25 septembre) (Source)

Général

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  •  Lames affûtées (assassinat/finesse) : les dégâts sont réduits de 30% (non modifié en JcJ). Cumuler plusieurs copies de ce trait sont réduits.
  •  Fil empoisonné (assassinat) : les chances de coup critique sont augmentées de 50%.
  •  Incursion expéditive (hors-la-loi) : la hâte est augmenté de 50%.
  •  Lame des ombres (finesse) : les dégâts sont réduits de25%.
  •  Prélude à la danse (finesse) : Confère désormais 2 charges du bonus de coup critique lorsque activé. Le bonus aux coups critiques est réduit de 25%.

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Équilibrage de classes

En plus de ces changements, nous avons prévu d'augmenter les dégâts à certaines spécialisations :

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

5 Commentaires

  1. Anonyme

    TheCrazyKiwi

    Il y a 6 ans
    0

    Petite coquille dans l’article :P le trait Bestialité est un trait survie, et pas précision.

  2. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 6 ans
    0

    Effectivement ! :) Merci beaucoup pour le signalement, c’est désormais corrigé dans l’article =)

  3. Anonyme

    deathvil

    Il y a 6 ans
    0

    Je comprend pas le nerf du trait destru mdr dans la spe on avait que ca pour dps … au bout

  4. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 6 ans
    0

    Je ne sais pas si tu as vu mais les dégâts d’incinérer/conflagration et immolation sont augmentés de 10% en “contrepartie”. Ce trait d’azérite domine sur tous les points, ce qui procure un burst incroyablement élevé. Blizzard a fait en sorte de réduire cette sensation et dépendance au CD de burst pour avoir un DPS un peu plus linéaire et stable sur le long terme.

    Lorsque la session de burst est passée, le démoniste destru a la sensation de ne rien faire de particulier jusqu’au retour de son CD de 3 minutes. La réduction de 30% est pour moi, très correcte avec cette contrepartie. S’il n’y avait pas cette contrepartie, effectivement, ça serait une petite injustice ^^

  5. Anonyme

    deathvil

    Il y a 6 ans
    0

    j’ai vu la pseudo compensation mais ca reste faible je trouve, certe la point dominais tous les autre mais on avait que ca de bien en mm etc on dechirait les boss , alors que mtn certes on lisse plus les dégats mais on est useless par rapport a un affli qui domine sur presque tt les points… 
    grosso modo je trouve que toucher a la destru quant on voit ou est l’affli c’est un peu nimp

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