The War Within
Gouffres
Gouffres
Montures
Terrestres
Pré-lancement de The War Within
The War Within : guide complet

The War Within, 10e extension de World of Warcraft, ouvre le premier chapitre de l'histoire de la trilogie de la saga de l'Âme-monde. Cette nouvelle aventure, disponible le vendredi 23 août en accès anticipé ou le mardi 27 août 2024 (00h01) en sortie mondiale, mène les aventuriers jusqu'aux profondeurs d’Azeroth dans les mondes souterrains de Khaz Algar avec plusieurs nouveautés de contenu : nouveau continent, activités en extérieur, gouffres, bataillons, talents héroïques de classes, vol dynamique amélioré, 8 donjons uniques, un champ de bataille, raid du palais des Nérub'ar, les Terrestres en race alliée et plus encore.

The War Within : guide complet
Gouffres : guide des instances mondiales

Les gouffres sont un nouveau type de contenu sur le continent de Khaz Algar pour un groupe flexible de 1 à 5 personnages-joueurs accompagnés d'un compagnon PNJ. Ces nouvelles instances mondiales sont intégrées au royaume extérieur en tant que contenu de haut niveau, au même titre que les donjons, les raids et le JcJ contribuant ainsi à la grande chambre-forte hebdomadaire. Un gouffre est une aventure rapide de 15 minutes en moyenne pour élucider des mystères dans les profondeurs du monde et chercher des trésors dans un environnement rejouable à volonté.

Gouffres : guide des instances mondiales
Talents héroïques : nouveau système de classes

Les talents héroïques sont une nouvelle fonctionnalité de classe destinée à renforcer l'identité des classes. Cette fonctionnalité est débloquée au niveau 71 pour permettre de sélectionner un 3e arbre de talent unique, distinct de la classe et de la spécialisation parmi deux propositions prédéfinies. Les talents héroïques activent jusqu'à 11 nouveaux pouvoirs bonus à chaque spécialisation de classe au niveau maximum pour améliorer la rotation du personnage.

Talents héroïques : nouveau système de classes
The War Within : guide de montures

La sortie de The War Within permet d'ajouter jusqu'à 42 nouvelles montures dans la collection avec plusieurs nouveaux modèles uniques et des teintes de couleurs différentes. Le continent propose une panoplie de créatures différentes pour chevaucher de nouvelles montures comme les béliérithes, cendrabeilles, mécarmures, mites, lynx, taupes et essaimites.

The War Within : guide de montures
Terrestres : nouvelle race alliée

Les Terrestres sont une nouvelle race alliée de The War Within. Cette antique race forgée par les Titans est modelée avec les pierres vivantes imprégnées de l’essence de l’Âme-monde. Les terrestres seront disponibles aux joueurs de la Horde et de l'Alliance avec un ensemble de 8 classes. Par rapport aux nains originels, les Terrestres sont distingués avec plusieurs caractéristiques différentes : une taille plus grande, plusieurs options de personnalisation et une histoire distincte avec trois clans.

Terrestres : nouvelle race alliée
Pré-mise à jour de TWW : guide complet

La mise à jour de pré-lancement 11.0 de The War Within propose du nouveau contenu en jeu avec les fonctionnalités principales de l'extension. Cette mise à jour, disponible dès le mercredi 24 juillet 2024 en Europe, ajoute de nombreuses amélioration aux systèmes pour préparer l'extension :
* Nouveau système de bataillons.
* Un vol dynamique appliqué à toutes les montures.
* Évolution de l'interface avec plusieurs mises à jour.
Au cours de la semaine suivante, le mercredi 31 juillet, ajoute l'événement à durée limitée des échos radieux pour affronter les souvenirs de l'Âme-monde.

Pré-mise à jour de TWW : guide complet
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Shadow

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  • Aujourd'hui à 06h00 (Drustvar)
  • Le 20 octobre à 01h00 (Zuldazar)

Affixes de la semaine (EU) : via Raider.io

Boss mondial de la semaine Voir le guide

Shurrai

Région : Sainte-Chute

Écho radieux du jour Voir le guide

Azj'kahet

Prochain : Île de Dorn (20 octobre, 09h00)

Destruction 3.3.5.

La spécialisation Destruction se joue principalement en feu avec le diablotin. Ce dernier rapporte 10% de notre DPS total. On utilisera [Création de pierre de sort] de préférence à [Création de pierre de feu], comme pour les autres spécialisations. C’est une branche où la survie est faible, et où vous serez de corvée entre les pierres de soins pour le raid, étant donné [...]

Démonologie 3.3.5.

La spécialisation démonologie se joue principalement en ombre avec le gangregarde (Hors proc Coeur de la Fournaise). On utilisera [Création de pierre de sort] de préférence à [Création de pierre de feu]. Il s'agit d'une spécialisation à phase d’execute, c’est à dire qu’elle voit un changement de cycle et une nette augmentation de DPS une fois la vie de la cible inférieur à [...]

Affliction 3.3.5.

La spé affliction se joue principalement en ombre avec le chien gangrénée. On utilisera [Création de pierre de sort] de préférence à [Création de pierre de feu]. (La hate reste supérieure au critique) C’est une spécialisation basée sur le DoT (Damage On Time) et qui a une phase d’éxecute sous les 25%, c’est à dire qu’elle voit un changement de cycle et une [...]

Cataclysme : Zul’Gurub n’est plus un raid

« Zul’Gurub is gone as a raid instance come Cataclysm. » (voir message). Comme vous l'aurez compris sur ce message en Anglais, le raid mythique de WoW-Vanilla Zul-Gurub ne sera plus un raid comme avant mais celui-ci sera modernisé pour le remettre au goût du jour avec l'extension Cataclysme. Profitez donc en pour pouvoir y farmer vos montures : le Tigre Zulien ainsi [...]

Cataclysme : Launcher Final

Un nouveau patch a été déployé cette nuit sur les serveurs de test de Cataclysm, il est assez important puisque les joueurs récupérent un peu plus de 1.2Go. La première chose que l’on peut voir, c’est le launcher, nous vous proposons de le découvrir ici plus bas. Dans le de Cataclysm, celui-ci indique maintenant précisemment l’avancement du chargement du jeu [...]

Cataclysme : Information sur la progression de guildes

Il y a quelques jours, un nouveau forum beta dédié au système de progression des guildes dans Cataclysm a été ouvert sur le site officiel. Depuis lors, il y a eu plusieurs réactions de la part de Blizzard, nous vous proposons un petit résumé des points les plus intéressants : Il y a 4 manières de gagner de l’expérience de guilde : Terminer [...]

Cataclysme : Vendeur d’objet de guilde et JcJ

Depuis la mise à jour de cette nuit, il est possible de découvrir quelques objets sur les vendeurs de guildes. Ces objets pourront se débloquer en fonction du niveau de la guilde, ou encore en fonction de votre réputation avec la guilde, c’est encore trop tôt pour le savoir. Notez également que ces objets ne fonctionnent pas tous, prenez donc [...]

Cataclysme : Nouveaux écrans de chargement

Dans le patch de cette nuit sur les royaumes de test de Cataclysme, les joueurs ont eu droit à de nouveaux écrans de chargement pour Burning Crusade, Wrath of the Lich King, Kalimdor et les Royaumes de l’Est. Quatre nouveaux fonds de chargement assez moderne avec une refonte qui suit l'histoire de World of Warcraft, on peut constater que l'écran [...]

Cataclysme : Aperçu de la reforge

Depuis la mise à jour de cette nuit, la reforge d’objets est à présent disponible dans le jeu. Le principe est simple : Vous prenez un objet et vous le placez dans la fenêtre. Vous choisissez ensuite la stat à réduire, puis la stat à augmenter, et le tour est joué. Il est possible de faire l’opération inverse et de [...]

Cataclysme : Nouveau launcher.

Blizzard annonce l’installation, dans les jours qui viennent, d’un nouveau Launcher pour World of Warcraft: Cataclysm. Le but de ce dernier est de rendre le téléchargement, l’installation et la mise à jour de World of Warcraft plus rapide et agréable. Notez au passage que les beta testeurs devront désinstaller la beta et réinstaller le nouveau client avant de continuer à jouer à [...]

Cataclysme : Nouvelle interface de guilde

Un nouveau patch-note a été déployé et celui-ci concerne la nouvelle interface de guilde, avec tout ce que cela comporte de fenêtres, d’onglets et de bonus. Notez que certaines fonctionnalités ne sont pas encore accessibles et que l’interface bug encore un petit peu. Cela est semble-t-il dû à la version française qui nécessite une petite mise à jour. Ceci-dit, cette [...]

Cataclysme : Une difficulté augmenté

Blizzard a posté un message indiquant que dans la prochaine version de Cataclysm, le niveau minimum requis pour se rendre au Mont Hyjal et à Vashj’ir passera de 78 à 80. Toutes les créatures associées à ces zones verront leur niveau augmenter pour l’occasion. De plus, après une analyse approfondie, les développeurs ont décidé de relever sensiblement les points de vie des monstres [...]

Cataclysme : Les hautes-terres du crépuscule.

« Dès leur naissance, les habitants d’Azeroth apprennent à anticiper combats et conflits. Ils sont environnés de bêtes féroces et d’ennemis impitoyables. Ils doivent prendre les armes pour se protéger des prédateurs. Ils sont forcés d’accepter la mort de leurs amis, de leurs familles, de leurs concitoyens, des membres de leur clan ou de leur guilde. Les survivants ont souffert, c’est [...]

Cataclysme : Des nains et des trolls démoniste.

Ghostcrawler a posté un message afin de confirmer l’existence de deux nouvelles combinaisons races/classes : Trolls and dwarves can be warlocks. It’s official. Nous aurons donc des Trolls et des Nains Démonistes dans Cataclysm. Il s'agit d'une grande nouvelle pour les amateurs de trolls pour la horde ou de nains pour l'alliance. Cependant, notez que ce n'est pas confirmée que ce soit la race [...]

Beta Cataclysme annoncé.

« La bêta de World of Warcraft : Cataclysm est maintenant ouverte ! Chaque semaine nous choisirons de nouveaux testeurs pour World of Warcraft : Cataclysm. Pour s’inscrire aux bêtas Blizzard Entertainment, vous devez créer un profil bêta en utilisant l’outil de configuration du profil qui se trouve dans la section « Gérer mes jeux » dans la page de gestion [...]

Cataclysme : Des détails sur la courbe de progression.

La courbe de progression de 1 à 70 avait été revue un peu avant la sortie de Wrath of the Lich King. Blizzard pense que ces changements, couplés aux objets héritages, offrent une expérience correcte jusqu’au niveau 70. Il est possible que Blizzard fasse quelques changements à la courbe de progression de 1 à 60 en Azeroth. L’objectif est d’encourager [...]

Cataclysme : Grim Batol.

« Au cours d’une guerre civile sanglante entre les trois factions naines de Forgefer, les Barbe-de-bronze évincèrent les Marteaux-hardis et les Sombrefer des couloirs de l’ancienne cité montagneuse. Juste après cette défaite, les Marteaux-hardis s’aventurèrent au nord et bâtirent leur nouvelle demeure, Grim Batol, dans les montagnes connues aujourd’hui sous le nom de Hautes-terres du Crépuscule. Toutefois, même si les Sombrefer [...]