À partir de la mise à jour 9.1.5 de Shadowlands, l'événement hebdomadaire des Marcheurs du temps de Legion permet aux joueurs d'arpenter les six donjons emblématiques de cette extension avec un groupe de 5-joueurs. Tant que l'événement est actif, les champions d'Azeroth auront également l'occasion de revivre un moment héroïque du passé par la réouverture de la tour des Mages à la halte de la Délivrance au rivage Brisé. La tour des Mages est un défi unique en solitaire adaptés aux 36 spécialisations du jeu afin de vaincre les troupes de la Légion pour débloquer les nouvelles récompenses : un ensemble ornemental d'armure de classe, une nouvelle forme d'ours pour les druides, une monture volante unique par le grimoire volant ainsi que deux hauts-faits et un tour de force.
Vous pouvez retrouver notre guide concernant les différents défis de la tour des Mages pour vous aider à triompher des boss.
Tour des Mages : informations générales
La tour des Mages réouvre ses portes dans les marcheurs du temps de Legion pour inviter tous les joueurs à triompher de rencontres en solo uniques et propre à chaque classe. À travers les sept défis d'origine liés au rôle de la spécialisation, les joueurs pourront accéder aux combats pour mettre les talents et compétences à l'épreuve afin de remporter de nouvelles récompenses.
- La tour des Mages est accessible depuis le rivage Brisé pour participer aux défis pendant la durée des Marcheurs du temps.
- L'accès à la tour des Mages est gratuit et illimité pour toutes les tentatives pour les personnages de niveau 45 ou supérieur.
- Les combats sont réajustés pour normaliser la puissance des joueurs et proposer un niveau de difficulté respectable.
- Chaque défi comprend une série de combat dont vous devrez triompher en solo uniquement pour gagner des récompenses.
- Les joueurs qui triompheront de l'un des défis de la tour obtiennent un ensemble d’armure ornemental de classe de Legion.
- Lorsque les sept défis sont terminés, un nouveau haut-fait permet d'obtenir la monture volante unique du
Grimoire volant. - Les druides Gardien recevront également une variante corrompue de la forme ours-garou par le défi du Généralissime Kruul.
- Les récompenses de l'époque de Legion avec les apparences de l'arme prodigieuse resteront inaccessibles par cette version.
Vous pouvez retrouver le communiqué officiel de la réouverture de la tour des Mages avec les marcheurs du temps de Legion.
Accès à la tour des Mages
Tant que l’évènement des Marcheurs du temps de Legion est actif, vous pourrez vous rendre sur les îles Brisées en rejoignant le rivage Brisé depuis la capitale de Dalaran. Une fois à la halte de la Délivrance, vous pourrez entrer à l'intérieur de la tour depuis la conseillère de guerre Victoria pour relever un défi adapté à votre spécialisation de classe. Contrairement à Legion, l'accès à la tour des Mages pour les tentatives sont gratuites et illimitées à tous les personnages de niveau 45 ou supérieur.
La conseillère de guerre Victoria est située à l'entrée de la tour des Mages à la Halte de la délivrance du rivage Brisé :
Préparation
Dans les Marcheurs du temps de Legion, il ne sera pas nécessaire d'avoir obtenu une arme prodigieuse, ni même d’avoir joué à l'extension Legion pour participer à la tour des Mages. À l'intérieur du défi, le niveau d'objet des pièces d'équipement est réduit jusqu'à 50 au maximum pour proposer un niveau de difficulté respectable et commun à tous les personnages-joueurs.
Il est important de mettre toutes les chances de votre côté pour réussir le défi avec plusieurs améliorations :
- Consommables : flacons, potions, nourritures, tambours de bataille et runes d'améliorations.
- Équipement : les pièces d'équipement avec le maximum de gemmes comme
Celumbra, la dichotomie nocturne. - Gemmes : les anciennes gemmes proposent de meilleures caractéristiques comme
Grenat de la reine soutenu. - Bijoux : plusieurs bijoux infligent des dégâts importants comme l'appareil de calcul avec
Explosion cyclotronique. - Effets : plusieurs pièces d'équipement avec les effets déclenchés comme
Gurthalak, la Voix des profondeurs. - Enchantements : les anciens enchantements avec un effet déclenché comme
Marque du Satyr caché de Legion. - Objets spéciaux : pierres de soins, kit de planeur gobelin et bandages pour rendre des points de vie sur la durée.
Vous pouvez retrouver le guide d'optimisation de Wowhead pour maximiser les performances dans les marcheurs du temps.
RESTRICTION DES SYStèmes : désactivation des bonus aux performances
Les défis de la tour des mages sont réajustés pour normaliser la puissance des joueurs afin de proposer un niveau de difficulté respectable. Les joueurs ne pourront ni profiter des objets légendaires ni des avantages propres à une extension, telles les techniques de congrégation pour que la difficulté du défi reste inchangé au fil des futures extensions.
Une fois à l'intérieur du défi, plusieurs techniques et effets sont automatiquement désactivés pendant l'événement :
- Essences et traits azéritiques : le Coeur d'Azeroth de Battle for Azeroth et les traits azéritiques sont désactivés.
- Gemmes spéciales et légendaires : les gemmes touchées par les Sha et les éclats de Domination ne fonctionnent pas.
- Légendaires : il n'est pas possible d'utiliser les anciens légendaires comme Val'anyr, Courroux du dragon et les Crocs du père.
- Cape légendaire : Ashjra'kamas de Battle for Azeroth déclenche
Renforcement draconique avec le Coeur d'Azeroth. - Pouvoirs légendaires de Shadowlands : les effets des objets légendaires crées par le Runomancien sont désactivés.
- Liens d'âme et intermédiaires de congrégation : les traits, intermédiaires et bonus divers sont temporairement annulés.
- Technique de classe et distinctive de congrégation : les deux pouvoirs conférés par la congrégation sont inutilisables.
Guide stratégique
La tour des mages propose plusieurs défis très difficile sans aucune préparation en amont sur la stratégie. Chaque défi se focalise sur les trois rôles du jeu avec les tanks qui doivent protéger un groupe, les soigneurs qui doivent empêcher de mourir un groupe et les classes de dégâts qui doivent maximiser leurs dégâts en évitant les capacités adverses.
- Chaque défi met à contribution toutes les techniques de contrôle de foules et interruption.
- Les points de vie et les dégâts sont adaptés à chaque spécialisation pour compenser leurs forces et faiblesses.
- Vous pouvez installer un module pour l'addon BigWigs ou DeadlyBossMod afin d'avoir les indications directes en jeu.
- Il est important de consulter toutes les informations sur les astuces, aptitudes et talents de la spécialisation de classe.
Vous pouvez accéder au guide stratégique de tous les défis de la tour des Mages avec toutes les informations des combats :

Récompenses
Les défis de la tour des Mages sont adaptés aux 36 spécialisations du jeu afin de vaincre les troupes de la Légion pour débloquer les nouvelles récompenses uniques : un ensemble ornemental d'armure de classe, une nouvelle forme d'ours pour les druides, une monture volante unique par le grimoire volant ainsi que deux hauts-faits et un tour de force. Cependant, les récompenses originales de l'époque de Legion avec les apparences de l'arme prodigieuse resteront inaccessibles par les marcheurs du temps.
Tour de gloire : accomplir un défi de la tour des mages dans la spécialisation de votre choix.
La tournée des tours : accomplir chacun des défis uniques de la tour des mages. (Récompense :
Grimoire mage-lié)
Tour de force : accomplir tous les défis de la tour des mages dans toutes les classes et spécialisations.
FORME DE DRUIDE : OURS-GAROU CORROMPU
Les druides Gardien auront une récompense supplémentaire lorsque le défi du généralissime Kruul dans le Néant distordu a été terminé en spécialisation tank : la forme de druide ours-garou corrompu, qui s’inspire de la récompense originale.
ENSEMBLE D'ARMURE
Une fois que vous accomplissez un défi de la tour des Mages dans la spécialisation de votre choix, un ensemble d’armure ornemental de classe sur le thème de Legion est offert aux joueurs par le haut-fait
Tour de gloire. Cette armure est une teinte supplémentaire déclinée du Temple noir (T6) et la tombe de Sargeras (T20).
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MONTURE : GRIMOIRE MAGE-LIÉ
Une fois que vous accomplissez chacun des 7 défis uniques de la tour des mages avec différents personnages sur le compte Blizzard, la nouvelle monture volante
Grimoire mage-lié est offerte par le haut-fait
La tournée des tours. Cette monture est le modèle d'un ouvrage surdimensionné retrouvé dans les profondeurs oubliées de la bibliothèque de Dalaran.
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.





























Revan
Très bon guide, mais ça me déprime pour le grimoire, je ne joue sérieusement (et encore ces derniers temps !) que mon démoniste, les rerolls ont pas fait de hl depuis légion au mieux ^^
Yünalescä
Merci <3 La deuxième partie importante concernant les classes (talents et tips) arrivera au cours du mois de décembre lorsque l’événement sera accessible. Après, l’événement est cyclique tous les 3 mois, la monture se débloquera avec le temps via les rerolls dont certains sont + avantagés pour réaliser plusieurs défis différents comme le Druide ou le Prêtre.
Lovedeftones
Bonjour,
Ça veut dire que “fantôme de la matriarche” ne se loot plus sur Agatha ? Je suis feral et c’est le skin du félin qui m’intéressait surtout, du coup je vais arrêter de try pour rien. Je vais faire des économies !
Fleurr
Merci pour cet aperçu !
J’ai fait une vidéo avec des explications pour chaque défi que j’ai pu réussir jusqu’ici : druide équi, chamélém et moine marchevent, je mets le lien vers la première, les suivantes seront faciles à trouver sur youtube : https://youtu.be/04Bn2z4tISE
en espérant que ça sera utile !
Fleurr
Sun
Est ce que le guide et toujours d’actualité ?