Les ensembles d'armure de classe de la saison 4 de Dragonflight ont été sélectionné avec un vote sur le forum officiel entre les trois saisons de l'extension par les joueurs de la communauté. Pendant une courte durée, le vote a été lancé pour choisir le modèle de l'armure et le bonus de l'ensemble 2 et 4-pièces sur chaque spécialisation. La saison 4 de Dragonflight combine ainsi les pouvoirs et l'apparence de l'ensemble d'armure avec un mode d'obtention identique dans la saison éveillée : butin de boss de raid, jeton de maîtrise et catalyseur de renouveau.
Vous pouvez retrouver l'aperçu des ensembles d'armure de la saison 4 de Dragonflight.
Saison 4 de Dragonflight : ensemble d'armure de classe
La saison 4 de Dragonflight propose un ensemble d'armure de classe prédéfini en fonction de la popularité par la communauté. Cet ensemble d'armure réutilise un modèle d'armure et un bonus 2 et 4-pièces issu des saisons précédentes avec des règles identiques pour augmenter la puissance de toutes les classes du jeu.
- Emplacement : heaume, épaules, torse, gants et jambes.
- Niveau d'objet : 480-489 (outils raid), 496-502 (normal), 509-515 (héroïque) et 519-528 (mythique).
- Obtention : butin de boss de raid, catalyseur de renouveau, grande chambre-forte et jeton de maîtrise éveillé.
- Modèle : 6 teintes de couleurs selon le mode d'obtention (outil raids, normal, héroïque, mythique, élite et gladiateur).
- Bonus de set : 1 bonus d'ensemble de 2 et 4-pièces est actif dans toutes les activités du jeu, jusqu'à la sortie de l'extension.
![]()
Sondage : résultat des votes de la communauté
Blizzard a lancé un sondage sur le forum officiel avant le lancement de la saison 4 pour voter sur l’apparence de classe et les bonus d’ensemble de spécialisation parmi les trois premières saisons de Dragonflight. Le sondage est resté ouvert du mardi 9 au 16 janvier pour choisir entre les trois apparences et les trois bonus différents pour sortir l'ensemble d'armure crée par la communauté à la majorité entre les votes US et EU.
Vous pouvez retrouver l'aperçu des apparences et les bonus pour les ensembles de classe de la saison 1 à 3 de Dragonflight :
| CLASSES | VISUEL | SPÉ 1 | SPÉ 2 | SPÉ 3 |
| CHAMAN | Saison 3 | Amélioration : saison 3 | Élémentaire : saison 3 | Restauration : saison 1 |
| CHASSEUR | Saison 1 | Maî. des bêtes : saison 3 | Précision : saison 3 | Survie : saison 1 |
| CH. DE LA MORT | Saison 3 | Sang : saison 2 | Givre : saison 2 | Impie : saison 3 |
| CH. DE DÉMONS | Saison 3 | Dévastation : saison 3 | Vengeance : saison 3 | |
| DRUIDE | Saison 2 | Gardien : saison 2 | Farouche : saison 3 | Équilibre : saison 1 |
| DÉMONISTE |
Saison 3 | Affliction : saison 3 | Démonologie : saison 3 | Destruction : saison 1 |
| ÉVOCATEUR | Saison 1 | Dévastation : saison 2 | Préservation : saison 1 | Augmentation : saison 3 |
| GUERRIER | Saison 2 | Armes : saison 1 | Fureur : saison 2 | Protection : saison 3 |
| MAGE | Saison 3 | Arcanes : saison 3 | Feu : saison 2 | Givre : saison 3 |
| MOINE | Saison 1 | Maî.-brasseur : saison 3 | Tisse-brume : saison 3 | Marche-vent : saison 1 |
| PALADIN | Saison 2 | Sacré : saison 2 | Protection : saison 1 | Vindicte : saison 3 |
| PRÊTRE | Saison 2 | Discipline : saison 3 | Sacré : saison 3 | Ombre : saison 2 |
| VOLEUR | Saison 2 | Assassinat : saison 3 | Hors-la-loi : saison 3 | Finesse : saison 3 |
![]()
Armure de classe : mode d'obtention
Les pièces d'équipement de l'ensemble d'armure de classe s'obtiennent à travers plusieurs modes d'obtention :
- Raid : disponible sur la table de butin de plusieurs boss spécifiques par des jetons d'armure.
- Chambre-forte : disponible aléatoirement par les différentes options de butin de raid, mythique+ et JcJ côté.
- Catalyseur : une transformation d'une pièce d'équipement éligible de la saison vers une pièce de l'ensemble de classe.
- Tour de force : un haut-fait de maîtrise permet d'obtenir une marque pour échanger contre une pièce de l'ensemble.
RAIDS ÉVEILLÉS : BOSS DE RAID
La table de butin de boss à Amirdrassil contient jusqu'à 4 jetons d'armure différents (vénéré, mystique, zénith et effroyable) avec le nom de Coeur-de-Rêve pour un ensemble de 3 à 4 classes éligibles sur chaque emplacement. Le nombre de jetons d'armure aléatoire sur la table de butin de l'un des boss vaincu est généré en fonction du nombre de joueurs : 0,5 (10-joueurs), 1 (20-joueurs) et 1,5 (30-joueurs) avec un pourcentage de chance supplémentaire proportionnel au-delà de ces paliers.
- Vénéré : Paladin, Prêtre et Chaman.
- Mystique : Druide, Chasseur et Mage.
- Zénith : Moine, Voleur, Guerrier et Évocateur.
- Terrible : Chasseur de démons, Chevalier de la mort et Démoniste.
| EMPLACEMENT | BOSS DE RAID | OBJET | NIVEAU D'OBJET MAX |
| Heaume | Caveau : Raszageth Aberrus : Magmorax Amirdrassil : Tindral |
Ex: |
528 : Mythe 4/4 |
| Épaules | Caveau : Diurna Aberrus : Neltharion Amirdrassil : Fumeron |
Ex: |
525 : Mythe 3/4 |
| Torse | Caveau : Kurog Aberrus : Zskarn Amirdrassil : Nymue |
Ex: |
525 : Mythe 3/4 |
| Gants | Caveau : Dathéa Aberrus : Expériences Amirdrassil : Igira |
Ex: |
519 : Mythe 1/4 |
| Jambières | Caveau : Sennarth Aberrus : Rashok Amirdrassil : Larodar |
Ex: |
525 : Mythe 3/4 |
| Universel | Caveau : Raszageth Aberrus : Sarkareth Amirdrassil : Fyrakka |
Ex: |
480 à 528 maximum |
FONCTIONNALITÉS : SYSTEMES HEBDOMADAIRES
Les fonctionnalités de la grande chambre-forte et le catalyseur de renouveau permettent de récupérer ou transformer une pièce d'équipement de l'ensemble d'armure de classe. Ces systèmes sont limités par la durée avec la réinitialisation hebdomadaire pour accélérer la récupération du bonus de l'ensemble.
La saison 4 de Dragonflight ajoute plusieurs améliorations aux fonctionnalités hebdomadaires :
- Le catalyseur est disponible au lancement de la saison avec 1 charge générée toutes les 2 semaines (au lieu de 1).
- Les pièces d'armure de classe ont une faible chance de se retrouver aux emplacements de la grande chambre-forte.
- Les objets éligibles de la saison précédente pourront toujours être converties gratuitement au catalyseur de renouveau.
MARQUE DE MAÎTRISE : EXPLOITS DE LA SAISON 4
La saison 4 de Dragonflight propose un nouveau tour de force pour regrouper tous les exploits en raids éveillés, donjons ou arènes. Ce tour de force est disponible sur le personnage pour avoir vaincu tous les boss du Caveau des Incarnations, Aberrus ou Amirdrassil en mode héroïque, avoir obtenu une côte de clé mythique à 2000 points ou avoir atteint le rang de compétiteur II avec 1600 points de côte en arène.
- Vous obtenez le tour de force
Maîtrise de la saison 4 de Dragonflight pour avoir accompli 1 haut-fait de la saison. - Ce tour de force permet d'obtenir une
Marque de maîtrise éveillée : un objet unique reçu en direct par courrier. - Cette pièce d'armure a un niveau d'objet de 512 (Héros 3/6) en mention héroïque où 502 (Champion 4/8) en mention JcJ.
- Ce tour de force n'est pas lié au compte Blizzard : cette marque de maîtrise est attribuée uniquement à la validation.
Runaagos est situé à l'enclave de Bronze à l'est de Valdrakken aux coordonnées
74.9 46.5 pour échanger la marque :
![]()
Sommaire : aperçu des ensembles de classe
Les ensembles d'armure de classe de la saison 4 de Dragonflight sont un mélange entre les trois saisons précédentes par le modèle et les bonus 2 et 4-pièces. Il est important de noter que les anciens bonus sélectionnés de la saison 1 et 2 seront équilibrés pour qu’ils correspondent à la puissance supplémentaire des nouveaux équipements de la saison 4.
Vous pouvez accéder aux ensembles d'armure de classe : visuel, caractéristiques et bonus d'ensemble.
Les ensembles de classe de la saison obtiennent également un effet visuel supplémentaire sur les épaules et le heaume qui sont débloqués à l'ensemble du compte par l'utilisation de pierre de foudre (saison 1), aspectrale (saison 2) et onirique (saison 3). Ces objets étaient obtenus par les exploits passés en donjon de clé mythique, raids mythique et cote JcJ. Toutefois, il est toujours possible de récupérer ces effets visuels exclusifs pour les joueurs qui n'ont pas participé au contenu sur les saisons précédentes.
Cet objet est reçu automatiquement par courrier avec le tour de force de la défaite du boss de fin en mythique :
Pierre de foudre d'incarnation étincelante : vaincre Raszageth au caveau des Incarnation en mythique.
Pierre aspectrale d'obsidienne : vaincre Sarkareth à Aberrus, le creuset de l'Ombre en mythique.
Pierre onirique d'arbre d'émeraude : vaincre Fyrakka à Amirdrassil, l'espoir du Rêve en mythique.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|||
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.



























