Notre guide est disponible pour cette mise à jour 7.1 pour le niveau 110 dans la spécialisation Destruction et celui-ci vous permettra d'en savoir davantage sur les changements et modifications qui affecteront de près où de loin le démoniste avec des sorts et techniques retravaillées où même de l'optimisation modifiée. N'hésitez pas à poser vos questions, avis, suggestions enfin toutes les remarques susceptibles de faire évoluer le guide dans le bon sens pour ainsi avoir la meilleure référence possible avec le plus de perfection et précisions possible pour vous perfectionner au maximum.
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Bienvenue dans le guide du démoniste Destruction pour la mise à jour 7.1 de Legion. Ce nouveau guide est une mise à jour complète de l'ancien guide de la pré-mise à jour de Legion avec Warlords of Draenor par plusieurs nouveautés comme des détails sur l'arme prodigieuse, les objets légendaires, l'optimisation de la spécialisation, les changements sur le gameplay dans toutes les situations, les listes de best in slot, et même les diverses astuces pour le Cauchemar d'Émeraude et Jugement des Valeureux.
Pour présenter la classe et la spécialisation brièvement, le démoniste destruction est une classe à distance utilisant principalement des sorts de feu et quelques techniques de chaos destructrices. Cette spécialisation est axée dans les gros dégâts avec parfois des longs temps d'incantation, cette spécialisation est extrêmement puissante dans les dégâts sur 2 cibles (ou même de vaincre rapidement une cible prioritaire majeure). Il s'agit d'une spécialisation très flexible dans toutes les situations de combats avec des talents qui doivent être adaptés.
Dans ce guide, vous découvrirez de précieuses informations utiles sur divers points important dans notre optimisation comme sur les talents, les rotations à mettre en place dans les diverses situations, des consommables (potions, nourritures, flacons, gemmes et enchantements) et plusieurs autres informations utiles pour gérer votre démoniste à la perfection.
Ce guide est "notre" guide, il est toujours possible de l'évoluer selon vos remarques et avis constructifs afin qu'il ne soit pas uniquement le reflet d'une seule et unique personne. N'hésitez surtout pas à donner vos points de vue pour en discuter ensemble à la suite de cet article, nous sommes à l'écoute de tous vos messages pour faire évoluer ce guide si nécessaire.
Notre* = communauté démoniste

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Le démoniste destruction est une spécialisation assez simple à prendre en main notamment sur une cible unique tandis que son arsenal de techniques sur plusieurs cibles peuvent la rendre plus délicate à gérer notamment par des sorts majeurs comme tumulte qu'il faut optimiser au mieux afin d'en tirer le meilleur bénéfice. Même s'il s'agit d'une spécialisation axée dans le domaine du cleave, elle dispose toutefois une liste d'avantages et inconvénients :
| AVANTAGES | INCONVÉNIENTS |
Cependant, le démoniste destruction repose sur six points importants pour gérer la spécialisation :
- Gestion de la ressource principale des
Éclats d'âme - Gestion du principal dégât périodique par
Immolation - Gestion de sa
Conflagration en fonction de ses talents de niveau 15 - Gestion de la
Tumulte pour les cibles multiples - Gestion de son
Trait du chaos pour infliger d'importants dégâts - Gestion des déplacements pour trouver des créneaux de DPS
Plusieurs points ci-dessus sont communs dans les autres classes à distance comme pour la gestion des dégâts périodiques, de la ressource secondaire ou des déplacements puisque le positionnement ainsi que le micro déplacement sont des éléments importants afin d'optimiser son DPS (voir sa survie) dans la plupart des combats.
Le Destruction en quelques mots :
- Générer et Dépenser sa ressource
Éclats d'âme (au nombre de 5) - Maximiser son
Trait du chaos avec ses procs (ou entretenir le talent 60) - Maintenir son principal périodique :
Immolation - Lancer
Conflagration pour générer les éclats et gérer en fonction du talent 15 - Utiliser son arme prodigieuse
Faille dimentionnelle pendant des phases de burst ou en mouvements - Lancer
Incinérer pendant les temps morts - Utiliser
Connexion pendant les creux et mouvements
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La spécialisation Destruction à la mise à jour 7.1 de Legion est l'une des meilleures spécialisations du démoniste puisqu'elle excelle grâce à sa flexibilité en fonction des situations (hormis l'AoE très rapide). Cette spécialisation est notamment orientée dans les dégâts d'enchaînements sur 2-cibles avec une tumulte qui duplique les sorts et techniques, elle est également très efficace pour vaincre des petits adds dangereux assez rapidement comme pour les tentacules corrupteurs d'Il'gynoth, mais elle dispose de ses défauts en mono-cible notamment comparé à la Démonologie.
Comme pour toutes les spécialisations, elle n'est pas optimale dans toutes les situations de combat mais c'est toutefois un excellent choix pour la plupart des combats à l'heure actuelle.


- Yünalescä (EU - Elune)
Si vous souhaitez faire parti des contributeurs, n'hésitez pas à améliorer ce guide par vos remarques où ajouts divers qui vous semblent importants pour aider les autres joueurs.

- Création du guide : 23 Novembre 2016
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Ce palier de niveau 15 se focalise sur un changement majeur sur le gameplay influençant les dégâts infligés en proposant de choisir entre :
| Retour de flamme | Brasier rugissant | Brûlure de l'ombre |
En mono-cible, on opte pour le
Retour de flamme qui permet de réduire votre temps d'incantation sur vos principaux sorts afin de pouvoir lancer 2 à 3 traits du chaos sous cet effet, 3 incinérer ou 1 canalisation de feu démoniaque (talent 100). Du moins, pour dresser la liste de techniques optimales à utiliser au maximum via Retour de flamme est dans l'ordre suivant : Trait du chaos > Canalisation de feu démoniaque > Incinérer. Ce talent nécessite toutefois d'espacer vos charges de conflagration de 5 s (ou moins en fonction de votre hâte) pour maximiser cet effet : entretenez le meilleur uptime possible pendant toute la durée de votre combat.
Néanmoins, ce talent est plutôt basé sur un "manque de hâte", puisque cette statistique est prioritaire en destruction, ce talent va perdre de l'efficacité en fonction de votre équipement puisque sa durée générale sera réduite. En effet,
Brasier rugissant sera le second choix en mono-cible et surtout cleave en fonction de votre hâte et talents investis dans votre arme prodigieuse. Ce talent augmente les dégâts restants de votre Immolation de 25% multiplicativement, soit vous pouvez lancer 3 à 4 conflagrations pendant toute la durée d'immolation étendue jusqu'à 24 s au maximum par la pandémie (effet qui étend la durée des effets périodiques de 30%).
- 1 conflagration : l'immolation augmente de 25% ses dégâts dynamiquement
- 2 conflagrations : l'immolation augmente de 56,25% ses dégâts dynamiquement
- 3 conflagrations : l'immolation augmente de 95,3% ses dégâts dynamiquement.
Ce talent est également excellent en combinaison de Dévastation ravageuse (talent 100) pour deux cibles. Néanmoins, il s'agit du talent le plus difficile à gérer pour optimiser le brasier rugissant à 100% et nécessite également les points majeurs dans l'arme prodigieuse avec Faim ardente ou Flammes résiduelles.
Vous pouvez consulter ce spreedsheet pour visualiser les apports de ces talents en fonction de votre hâte.
Par contre, dès qu'il y'a plusieurs cibles disponibles qui meurent rapidement comme en MM+ (avec un faible niveau de clé), la
Brûlure de l'ombre excelle puisqu'il s'agit d'une génération d'éclats très importante pour les dépenser via Trait du chaos ou Pluie de feu. De plus, ce talent fonctionne avec votre tumulte pour générer davantage d'éclats (entre deux cibles à faible points de vie par exemple) et infliger plus de dégâts.
Choix :
Les trois talents ont des spécificités dans chacune des situations dont la gestion se doit être particulièrement rigoureuse pour optimiser votre talent sélectionné, ils peuvent être un gain ou une perte de DPS en fonction de votre aptitude à les gérer :
Retour de flamme opté en mono-cible sans dépasser les ~40% de hâte.
Brasier rugissant opté en double-cible avec la Dévastation ravageuse et les points clefs dans l'arme
Brûlure de l'ombre opté en AoE, MM (1 à 4) ou des adds qui meurent rapidement.
Ce palier de niveau 30 se focalise sur une augmentation de dégâts passives ainsi qu'une puissante AoE en proposant de choisir entre :
| Entropie inversée | Cataclysme | Ponction de mana |
Pour la plupart des situations
Entropie inversée est le meilleur talent à adopter pour la réduction au temps d'incantation sur le trait du chaos et surtout important en combinaison de
Retour de flamme pour lancer des traits du chaos à ~1 seconde. De plus, le gain de mana octroyé par ce talent permet de ne pas gâcher des GCDs avec
Connexion puisque votre mana va fondre assez régulièrement au cours d'un combat sans l'entropie. Néanmoins, le
Cataclysme est également une solution viable pour les combats avec des packs de mobs regroupés comme les diablotins de Mannoroth à l'époque par exemple qui s'aligne parfaitement au timer de 45 secondes de recharge.
Par contre, même si
Ponction de mana est démontré par les SimCraft être le meilleur talent, il en résulte que par la pratique : ce talent n'est pas assez compétitif avec l'entropie inversée.
Choix :
Entropie inversée opté pour la plupart des cas dans toutes les situations (hormis l'AoE burst).
Cataclysme opté pour les situations AoEs toutes les 45 s sur plusieurs cibles.
Ponction de mana n'est généralement pas un talent optimal pour l'instant.
Ce palier de niveau 45 se focalise sur les effets de contrôle ou même aux déplacements en proposant de choisir entre :
| Cercle démoniaque | Voile de mort | Furie de l'ombre |
Pour un démoniste qui se respecte, le choix par défaut est notamment axé sur le
Cercle démoniaque afin de remporter en mobilité et ainsi accroître votre DPS global. Néanmoins, si vous avez besoin de contrôle, sachez que vous disposez d'une
Furie de l’ombre pour étourdir un pack d'adds comme en MM+ ou araignées d'Elerethe Renferal voir même une peur instantanée (et léger soin de survie qui ne fonctionne pas sur un boss) qui est relativement faible :
Voile de mort.
Cependant, l'utilisation du
Cercle démoniaque est très frustrant puisqu'il n'existe qu'une seule touche et nécessite une macro pour supprimer rapidement la pose de votre cercle de téléportation (au lieu de chercher dans ses améliorations et de faire un clic droit entraînant une perte de temps considérable) :
- /cancelaura Cercle démoniaque
Choix :
Cercle démoniaque est le choix par défaut pour sa propre survie et mobilité.
Voile de mort est un talent si vous avez besoin d'un contrôle mono rapide et d'un léger soin.
Furie de l’ombre permet de pouvoir étourdir un pack d'adds dans les 8 mètres.
Ce palier de niveau 60 se focalise sur les outils pour améliorer l'une de vos compétences en proposant de choisir entre :
| Éradication | Feu et soufre | Récolte d'âmes |
Pour le mono-cible jusqu'à quatre cibles, le choix se porte sur l'
Éradication pour conserver un DPS de type "burst" en cible unique qui fonctionne également via la Tumulte avec un système de pandémie pour rallonger cet effet à hauteur de 30%. Ce talent renforce l'utilisation du Trait du chaos et il est ainsi conseillé de maintenir l'éradication au plus que possible sur votre cible principale sauf en cas de burst nécessaire à un point important dans le combat (exemple : une cible subit 200% dégâts supplémentaires pendant 5 s). Mais la génération d'éclats devra être suffisamment importante pour entretenir l'éradication à 100% du temps sur votre cible.
Cependant, pour une AoE assez constante avec au moins 4 où 5 cibles (ou même en donjon pour commencer votre progression),
Feu et soufre devient le meilleur talent à ce propos pour un incinérer massif avec des dégâts élevés, il est également très rentable sur un boss comme Skorpyron du Palais sacrenuit pour du cleave en permanence. De plus, la
Récolte d'âmes est également axé sur une phase AoE mais rapide ou que vous n'avez pas besoin de Feu et soufre puisqu'il fonctionne très bien avec
Cataclysme pour étendre sa durée à 30 s, mais à aussi un rôle agréable sur un burst très rapide sur une courte durée.
Choix :
Éradication est le choix par défaut jusqu'à 4 cibles au minimum qu'il faut entretenir à 100%.
Feu et soufre est un choix si vous avez 4 à 5 cibles regroupées autour de votre principale cible.
Récolte d'âmes est un choix pour des phases d'AoEs combinées avec le cataclysme.
Ce palier de niveau 75 se focalise sur la survie personnelle ou même de la mobilité en proposant de choisir entre :
| Peau de démon | Ruée ardente | Sombre pacte |
Pour la plupart des cas, on s'oriente vers de la survie avec
Peau de démon ou
Sombre pacte. Généralement, la peau de démon est le talent opté pour la plupart des combats avec des dégâts subis à intervalle régulier tandis que le sombre pacte est un temps de recharge défensif TRES puissant pour la plupart des situations afin d'obtenir un bouclier d'absorption pendant une courte durée pour absorber une technique majeure.
Néanmoins, si les combats n'exigent pas spécialement de survie comme en mode normal | héroïque, la
Ruée ardente peut être utile pour optimiser son DPS notamment pour éviter une technique mortelle comme l'embuscade d'Elerethe renferal, mais ce talent permet de renforcer notre faible mobilité de base.
Choix :
Peau de démon est un choix pour des combats avec des dégâts subis linéaires.
Ruée ardente est un choix pour optimiser son DPS avec des mouvements majeurs.
Sombre pacte est un choix sur les combats avec des pics de dégâts subis.
Ce palier de niveau 90 se focalise sur la gestion de vos familiers en proposant de choisir entre :
| Grimoire de suprématie | Grimoire de serviture | Grimoire de service |
Pour le mono-cible, le
Grimoire de servitude est le meilleur talent à adopter avec l'invocation du diablotin (notamment avec le talent "Incinération de diablotins" de l'arme prodigieuse) puisqu'il permet un burst important en début de combat ainsi que toutes les 1:30 minutes. Ce temps de recharge devra être optimisé notamment par l'éradication (talent 60), l'immolation sur votre cible et le maximum de vos effets actifs. Par contre, dès qu'il y'a un add secondaire comme Cénarius, Il'gynoth (P1) ou même en donjons : le
Grimoire de sacrifice excelle dans ce domaine avec des dégâts infligés aux ennemis dans les 8 mètres. Pour optimiser au mieux ce talent, n'hésitez pas à focaliser vos sorts sur la cible au centre du plus grand nombre d'ennemis comme les araignées d'Elerethe pour profiter au mieux du sacrifice.
Le
Grimoire de suprématie est une perte de DPS qu'il faut éviter actuellement sauf si vous souhaitez avoir des passifs supplémentaires dans un cas de leveling ou non investissement du personnage. De plus, ce talent ne permet pas de profiter du Seigneur des flammes de l'arme prodigieuse toutes les 10 minutes.
Choix :
Grimoire de suprématie n'est pas un choix optimal à l'heure actuelle.
Grimoire de servitude est un choix pour le mono-cible uniquement.
Grimoire de sacrifice est un choix dès qu'il y'a des adds supplémentaires.
Ce palier de niveau 100 se focalise sur l'amélioration du gameplay par des passifs ou techniques en proposant de choisir entre :
| Dévastation ravageuse | Canalisation de feu démoniaque | Conducteur d'âme |
Pour la plupart des situations, le
Conducteur d'âme est meilleur que les autres talents pour le mono-cible, l'AoE et les cleaves. Ce talent hybride permet notamment d'être extrêmement rentable en début d'équipement si votre hâte n'est pas spécialement élevée et/ou que vous n'avez pas débloqué les traits Voleur d'âme et Faim ardente de l'arme prodigieuse. Celui-ci permet d'aider à conserver son éradication à 100% sur votre cible. Mais ce talent est parfois trop aléatoire à gérer ajoutant ainsi un facteur de frustration supplémentaire avec la maîtrise, les traits de l'arme prodigieuse ou les procs d'éclats d'âmes qui se font rares ou fluctuants.
Cependant,
Canalisation de feu démoniaque n'est pas très rentable en mono-cible puisqu'il permet de tirer un total de 15 traits de gangrefeu sur votre cible affectée d'immolation, vous pouvez avec 50 cibles immolées mais il n'y'aura que 15 traits envoyés : ce talent n'a aucune influence en multi-cible. De plus, que son temps de recharge est réduit par la hâte et puisqu'il s'agit de notre statistique principale, ce talent est clairement conçu pour le mono-cible voir même le double-cible puisqu'il se duplique avec tumulte également si votre cible secondaire n'est pas affectée de l'immolation (ce qui n'est pas rentable à vrai dire...). Attention : il est important que l'immolation ne disparaisse pas au cours de ce processus sous peine de perdre quelques traits de gangrefeu.
Mais, dès qu'il y'a 2 cibles minimum en permanence comme les Dragons du cauchemar ou Odyn en première phase, la
Dévastation ravageuse fait un travail monstrueux sur ces deux cibles et notamment avec le talent 60 (Éradication) pour augmenter les dégâts.
Choix :
Dévastation ravageuse est un choix pour des combats avec 2 cibles minimum en permanence.
Canalisation de feu démoniaque n'est pas un talent optimal à l'heure actuelle.
Conducteur d'âme est un choix pour le mono-cible, dégâts de zone voir enchaînements.

Il existe plusieurs "build" en spécialisation Destruction selon les diverses situations multi/mono/aoe. Pour faire un résumé clair, net et précis des trois situations rencontrées :
| Choix général (leveling) | |
| Mono-cible PUR | |
| Deux cibles | |
| AoE PURE |
En outre, les talents devront être adaptés en fonction de la situation puisque certains talents fonctionnent ensembles comme selon le nombre d'adds :
Cataclysme et
Récolte d'âmes (burst)
Feu et soufre et
Grimoire de sacrifice (cleave constante)
Brasier rugissant et
Dévastation ravageuse (cleave 2 cibles)
D'autres talents sont un peu plus indépendants des autres comme la Brûlure de l'ombre pour les mouvements importants et/ou nuke d'adds. Comparé à Warlords of Draenor, le choix des talents sera plus complexe qu'auparavant avec des builds spécifiques et devront changer très régulièrement.

La priorité des statistiques pour l'extension Legion a complètement bouleversé depuis des années en Destruction à cause d'une maîtrise totalement aléatoire ainsi qu'une variété de facteurs comme la durée du combat, les mouvements ou la situation et les changements apportés à la hâte et critique pour la nouvelle ressource :
Éclats d'âme voir même la réduction de temps de recharge majeurs.
La priorité des statistiques est la suivante :
Intell. > Puiss. des sorts > Hâte >> Critique > Polyvalence >>> Maîtrise
Le score de maîtrise passe de la meilleure statistique à la moins bonne statistique pour Legion à cause de son facteur aléatoire trop important (parfois elle sera rentable, parfois elle sera mauvaise), la hâte devient spécialement optimale pour générer davantage d'éclats via immolation ou de réduire des temps de recharge importants (conflagration ou canalisation de feu démoniaque). Le critique est également une statistique secondaire intéressante mais la plupart des traits de l'arme prodigieuse renforce le % de critique comme Faim ardente sur l'immolation, ceci ne sera pas une statistique axée pour générer ses éclats mais aura pour rôle d'infliger des dégâts supplémentaires par le trait du chaos, c'est toutefois un sacré confort d'avoir du critique.
Les démons permettent toutefois de bénéficier de votre score de hâte, d'intelligence, de polyvalence et du score de coup critique tandis que la maîtrise n'affecte pas les dégâts aléatoires du démon invoqué.
Note importante : La plupart des joueurs parlent de "CAPs" a atteindre absolument pour être optimisé mais les caps n'existent plus depuis l'époque de Mists of Pandaria puisque les DOTs sont dynamiques et que la notion de "ticks" a été changé avec des ticks partiels. Cependant, oui, il existe quand même des "caps" ce qu'on appelle plutôt hard cap pour les temps d'incantation sous le GCD comme l'incinérer à moins de 1 s est théoriquement une perte de DPS donc un surplus de hâte ou par les traits funestes de votre garde-funeste invoqué. Si le trait du chaos est naturellement sous 1 s sans les procs externes : vous disposez trop de hâte. Il existe également le hard cap critique à 75% mais il n'est pas atteignable à l'heure actuelle pour en prendre compte.
| INTELLIGENCE | L'intelligence est la statistique primaire au même titre que l'agilité (DPS de mêlée en cuir et maille) ou la force (DPS en mêlée en plaque), chaque point d'intelligence augmente notre puissance des sorts de 1. Cependant, grâce à la compétence passive spéciale pour les classes en tissus : |
| HÂTE | La hâte rend l'incantation de vos sorts et techniques plus rapides, la réduction de la fréquence de tick de vos DoTs, d'une réduction du temps d'incantation et canalisation, réduit également le temps de recharge global se compressant de 1,5 sec à 1 sec ainsi que le temps de recharge de techniques comme Conflagration ou Canalisation du feu démoniaque. De plus, la régénération d'énergie des démons est également augmentée ainsi que le temps d'incantation des sorts. |
| CRITIQUE | Le score de coup critique augmente les chances de coup critique pour vos sorts et vos techniques et permet également d'augmenter la génération des éclats d'âme par l'immolation en spécialisation Destruction. Le trait du chaos est une technique qui est basée sur 100% de score de coup critique mais ses dégâts augmentent en fonction de votre score de coup critique, de la même manière que Déflagration du Chaos de l'arme prodigieuse en trait doré pour la Conflagration. |
| MAÎTRISE | La |
| POLYVALENCE | La polyvalence améliore l'efficacité de votre rôle principal tout en renforçant vos capacités secondaires de survie puisque son fonctionnement est simple : une polyvalence de 1% augmente simplement les dégâts infligés, soins prodigués et absorptions de 1%, en plus de réduire de 0,5% des dégâts subis par les ennemis. |
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L'arme prodigieuse en démoniste destruction :
Sceptre de Sargeras est un bâton 2-mains avec comme statistiques : Hâte | Maîtrise par ses trois reliques Corruption | Feu | Corruption dont la troisième est débloquée à partir du niveau 110 via sa campagne de classe. Vous pouvez débloquer cette arme prodigieuse dès votre arrivée sur les îles brisées au niveau 100 à Dalaran par un scénario détaillé dans notre guide complet :
Avant d'entrer dans les détails de l'apport de chacun des traits de l'arme prodigieuse, nous conseillons les chemins suivants dont l'une des principales priorités sera de débloquer les traits majeurs doré de l'arme ainsi que certains passifs importants pour optimiser ses dégâts généraux :
| BUILD MONO PUR | BUILD CLASSIQUE |
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Technique de base :
La première technique offerte par le
Sceptre de Sargeras est la
Faille dimentionnelle qui ouvre une brèche pour créer une portail aléatoire entre le vide | gangrène | gangrombre avec trois charges et 45 s de recharge chacune. Les portails ouverts par le sceptre sont aléatoires et ont chacun des spécificités différentes :
- Portail violet (dure 15) : une série de 7 éclairs de l'ombre.
- Portail gangrombre (dure 5 s) : une série de 14 salves de gangreombre.
- Portail vert (dure 1 s) : un trait du chaos lancé sur votre cible.
Cette compétence permet d'accroître votre mobilité puisqu'il n'y a aucun temps d'incantation sur l'ouverture des failles. Il est également conseillé de conserver au moins une charge pour prévoir un déplacement (ou plus en fonction des combats). Généralement, les failles dimentionnelles seront ouvertes lorsqu'elles sont disponibles en l'alignant avec vos effets de hâte et procs pour rentabiliser chacune des charges.
Un seul et unique trait élite permet d'influencer sur cette compétence de base avec
Déchirement dimensionnel dont l'incinérer aura désormais le rôle de conférer 1 charge de la
Faille dimentionnelle avec 5% de chances. Ainsi, il est très important de faire attendre à vos chances pour éviter qu'un éventuel proc puisse faire perdre une charge inutilement : pour assurer, conservez au maximum une charge de faille.
Les talents élites :
Toutes les armes prodigieuses disposent de trois talents élites majeurs qui sont éloignés pour choisir des talents mineurs (voir inutiles) sur votre passage. Principalement, chacun de ces traits élites ont un avantage sur une situation en particulier comme en mono-cible | multi-cible ou AoE.
L'ordre de priorité sur le choix des talents élites est le suivant :
| 1) |
Chaque Incinérer lancé sur votre cible a 5% de chance de conférer une charge de |
| 2) |
Votre Conflagration a 50% de chances de permettre à votre prochaine Conflagration d'être un coup critique et augmenter ses dégâts en fonction de vos chances de coup critique. |
| 3) |
Toutes les 10 minutes, l' |
Chacun des trois traits élites disposent de leurs avantages, mais pour résumer brièvement :
Déchirement dimensionnel est orienté en mono-cible (et déplacements)
Déflagration du chaos est orienté en double-cible avec tumulte
Seigneur des flammes est orienté en AoE et enchaînements
Build MONO-CIBLE PUR : L'une des principales priorités à viser est le déchirement dimensionnel pour son apport au DPS avec les
Failles dimentionnelles pouvant permettre au démoniste d'être mobile, mais ce talent est à double tranchant puisqu'il faudra lancer des incinérer régulièrement pour avoir une chance de conférer une charge de faille renforçant ainsi l'aspect de la hâte. De plus, Déflagration du chaos est une valeur sûre : ce talent renforce le score de coup critique mais surtout très rentable sur 2-cibles avec une tumulte placée pour profiter de 2
Conflagration très puissantes en cas de proc. Néanmoins, le Seigneur des flammes est plutôt orienté en AoE et nécessite ainsi moins de cibles pour lancer l'infernal en priorité sur le garde-funeste. Cependant, il reste toutefois un trait majeur à déclencher en mono-cible également pour un léger gain comparé au garde-funeste toutes les 10 minutes.
Build CLASSIQUE : L'une des principales priorités à viser est l'invocation : infernal pour permettre d'apporter un soutien supplémentaire en AoE avec le cataclysme/pluie de feu voir feu et soufre en fonction des situations. Cependant, il nécessite plusieurs cibles réunies pour optimiser ce gardien même s'il est rentable également en mono-cible toutes les 10 minutes. Cependant, la déflagration du chaos est une valeur sûre en destruction puisqu'il permet de renforcer ses dégâts aussi bien qu'en mono-cible mais également sur une 2ème cible avec la tumulte. Par contre, le déchirement du chaos est assez faible pour un build multi-aoe puisque l'incinérer ne sert que pour "filer" (remplir les trous).
Les talents mineurs :
Afin d'atteindre les traits majeurs conseillés dans notre guide, vous devrez obligatoirement passer par des compétences mineures passives pour votre arme prodigieuse, voyons en détails les apports de chacun des traits dans l'ordre de priorité débloqué :
Build MONO-CIBLE PUR :
- 1)
Flammes de la fosse (obligatoire) : Dégâts augmentés de 4% sur tous les sorts de Feu. - 2)
Maître du désastre : Augmente les dégâts d'Incinérer qui est votre sort principal. - 3)
Durabilité démoniaque (obligatoire) Augmente la survie avec un CD réduit sur la résolution. - 4)
Voleur d'âme : Augmente la génération d'éclats d'âme par le Trait du chaos. - 5)
Instabilité chaotique : Augmente les dégâts de votre Trait du chaos. - 6)
Lutte éternelle (obligatoire) : Réduit les dégâts subis après avoir utilisé Connexion. - 7)
Incinération de diablotin : Augmente les dégâts du Diablotin | Garde funeste (suprématie) | Sacrifice. - 8)
Dévoreur de vie (obligatoire) : Augmente les dégâts et soins de Drain de vie. - 9)
Flammes résiduelles : Augmente les dégâts d'Immolation. - 10)
Faim ardente - Augmente les chances de coup critique d'Immolation. - 11)
Feu et flammes : Réduit le temps d'incantation d'Incinérer. - 12)
Le feu du ciel : Augmente les dégâts de Pluie de feu. - 13)
Marcheur des plans : Augmente la vitesse de déplacement après avoir pris la Porte des démons.
Build CLASSIQUE :
- 1)
Flammes de la fosse (obligatoire) : Dégâts augmentés de 4% sur tous les sorts de Feu. - 2)
Lutte éternelle (obligatoire) : Réduit les dégâts subis après avoir utilisé Connexion. - 3)
Incinération de diablotin : Augmente les dégâts du Diablotin | Garde funeste (suprématie) | Sacrifice. - 4)
Flammes résiduelles : Augmente les dégâts d'Immolation. - 5)
Dévoreur de vie (obligatoire) : Augmente les dégâts et soins de Drain de vie. - 6)
Faim ardente - Augmente les chances de coup critique d'Immolation. - 7)
Le feu du ciel : Augmente les dégâts de Pluie de feu. - 8)
Durabilité démoniaque (obligatoire) Augmente la survie avec un CD réduit sur la résolution. - 9)
Voleur d'âme : Augmente la génération d'éclats d'âme par le Trait du chaos. - 10)
Instabilité chaotique : Augmente les dégâts de votre Trait du chaos. - 11)
Maître du désastre : Augmente les dégâts d'Incinérer qui est votre sort principal. - 12)
Feu et flammes : Réduit le temps d'incantation d'Incinérer. - 13)
Marcheur des plans : Augmente la vitesse de déplacement après avoir pris la Porte des démons.
Note : Le trait
Flammes résiduelles peut être débloqué avant de sélectionner la
Lutte éternelle en fonction de votre aptitude à remporter rapidement des points prodigieuse. En début d'équipement, ce talent est très intéressant, quoi qu'il en soit, vous devez l'avoir pour l'ouverture des raids.
Gardez à l'esprit que la route pour débloquer les traits de l'arme prodigieuse sera à adapter en fonction de votre orientation (mono | multi | aoe), ou si vous avez également besoin de survie supplémentaire afin d'encaisser des techniques spéciales en raid.
Les reliques :


Les armes prodigieuses disposent jusqu'à un maximum de trois reliques fonctionnant pratiquement de la même manière que des gemmes puisque les reliques augmentent d'une part : le niveau d'objet mais également un des traits de votre arme prodigieuse avec un rang supplémentaire. De base, deux reliques sont disponibles sur l'arme prodigieuse, tandis que la troisième est débloquée par la campagne de classe du démoniste. Les reliques d'armes prodigieuses ont toutefois un type d'école de magie et pour la destruction : Corruption | Feu | Corruption.
Le choix se fait principalement par la progression en iLvL de la relique puisqu'elle augmente considérablement les statistiques de l'arme et potentiellement votre DPS.
Si vous disposez toutefois de deux reliques avec le même niveau d'objet, voici la priorité des traits à viser :
- 1)
Faim ardente : critique augmenté sur l'immolation - 2)
Flammes résiduelles : dégâts augmentés sur l'immolation - 3)
Voleur d'âme : une chance de régénérer ses éclats par trait du chaos - 4)
Instabilité chaotique : augmente les dégâts de trait du chaos - 5)
Maître du désastre : dégâts augmentés sur l'incinérer - 6)
Le feu du ciel : dégâts augmentés sur la pluie de feu - 7)
Feu et flammes : incantation réduite sur l'incinérer
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Le principal but de la spécialisation Destruction est de générer ses éclats d'âme avec ses principaux générateurs
Immolation et
Conflagration afin de pouvoir maximiser vos
Trait du chaos qui restent toutefois des techniques primordiales à optimiser. Le gameplay de la spécialisation destruction est plus facile à prendre en main avec de dures décisions sur les talents et devient plus incontrôlable à cause des différents facteurs de RNGs mis en place comme la
Maîtrise : Energie chaotique ou même de pouvoir envoyer 2,5 Traits du chaos (au lieu de 4) au maximum en stockage.
Avant de commencer à expliquer les rotations, il est important de comprendre la ressource des éclats d'âme :
Génération d'éclats :
Immolation : 15% de chances de générer 1 éclat d'âme (Chances doublées sur les coups critiques).
Conflagration : 100% de chances de générer 1 éclat d'âme à chaque utilisation.
Brûlure de l'ombre (talent 15) : rembourse de 2 éclats d'âme si la cible meurt dans les 5 s.
Conducteur d'âme (talent 100) : chaque Éclat d'âme dépensé ont 20% d'être remboursé.
Voleur d'âme (arme) : Trait du chaos a 5% (+ traits) de chances de vous restituer 1 éclat d’âme.
Dépense d'éclats :
Trait du chaos : dépense 2 éclats d'âme.
Pluie de feu : dépense 3 éclats d'âme.
Invocation : Garde funeste : dépense 1 éclat toutes les 3 min et invoque un garde funeste.
Invocation : Infernal : dépense 1 éclat toutes les 3 min et invoque un garde funeste.
Brûlure de l'ombre (talent 15) : dépense 1 éclat d'âme à chaque utilisation.
Grimoire de servitude (talent 75) : dépense 1 éclat toutes les 90 s et invoque un 2e démon pour 25 s.
Divers :
Connexion : régénérer les points de mana, indispensable dans la rotation.
Tumulte : double ses sorts et techniques à cible unique.
Incinérer : permet d'infliger des dégâts pendant les temps morts.


L'ouverture de combat en mono-cible se résume de la manière suivante :
Pré-pot (-3 s) puis incantation d'un
Incinérer sous travel-time(*)
Pré-incantation d'immolation avant le début du combat
Première conflagration pour déclencher Retour de flammes
Premier Trait du chaos avec Retour de flamme
Utiliser son grimoire de servitude (talent)
Invocation du Garde-funeste ou
Invocation : Infernal avec Seigneur des flammes de l'arme
Ouverture de la première faille dimensionnelle
Incinérer x2 avec Retour de flamme
Ouverture des deux autres failles dimensionnelles
Seconde conflagration avec une plus grande puissance par Déflagration du chaos de l'arme
Second Trait du chaos (si 2 éclats min. et procs)
Re-pose d'Immolation avec une charge de
Conflagration ensuite
Canalisation de feu démoniaque sur votre cible principale (si talent)
(*)Travel-time : signifie la distance parcourue de votre sort entre le lanceur de sorts et la cible.
L'ouverture de combat avec Retour de flamme nécessite de lancer votre conflagration espacée de 3 à 5 secondes entre chacune des deux charges afin de rentabiliser la réduction du temps d'incantation. De plus, on applique également l'éradication (talent 60) sur la cible pour maximiser le DPS de l'invocation des démons supplémentaires ainsi que l'immolation. Les failles dimensionnelles utilisées peuvent être décalés à des moments clés du combat ou des déplacements majeurs. Néanmoins, l'ouverture du combat est parfois aléatoire à cause de la génération d'éclats par Conducteur d'âme (talent 100), les points dépensés dans l'arme prodigieuse et l'immolation : vous pouvez toutefois utiliser 2 traits du chaos dès l'ouverture pour profiter du Retour de flamme.
Pré-pot (-3 s) puis incantation d'un
Incinérer sous travel-time(*).
Pré-incantation d'immolation avant le début du combat.
Utilisation d'immolation pour étendre la durée à 24 s pour la pandémie.
Première conflagration pour renforcer son immolation.
Deuxième conflagration pour renforcer une deuxième fois son immolation.
Utiliser son grimoire de servitude (talent)
Invocation du Garde-funeste ou
Invocation : Infernal avec Seigneur des flammes de l'arme
Ouverture de la première faille dimensionnelle
Utiliser Trait du chaos pour appliquer l'éradication.
Troisième conflagration pour renforcer une troisième fois son immolation.
Ouverture des deux autres failles dimensionnelles.
Incinérer x2 (jusqu'à avoir des éclats d'âmes)
Utiliser Trait du chaos (si 2 éclats min. et fin d'éradication).
Quatrième conflagration pour déchaîner votre immolation à max. puissance.
Incinérer x2 (jusqu'à la fin de votre immolation ET éradication)
Re-pose d'Immolation avec une charge de
Conflagration ensuite.
L'ouverture de combat avec Brasier rugissant nécessite de lancer vos deux charges de conflagration instantanément après avoir étendu votre immolation à sa durée maximale pour renforcer davantage ses dégâts. De plus, on applique également l'éradication (talent 60) pendant toute la durée de l'immolation sur la cible pour maximiser les dégâts de cette technique ainsi que l'invocation des démons supplémentaires. Les failles dimensionnelles utilisées peuvent être décalés à des moments clés du combat ou des déplacements majeurs. Ainsi la principale priorité est de maximiser son immolation avec ses conflagration + éradication avec le trait du chaos. Vous pouvez également renforcer votre immolation jusqu'à 4 voir 5 fois en fonction de votre hâte et l'héroïsme | furie sanguinaire utilisée.


| Pour l'ouverture avec Seigneur des flammes (arme). | |
| Pour l'utiliser avec le CD de 3 minutes. | |
| Avec le talent 75 : Diablotin à invoquer. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET Éradication OU procs bijoux. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| DoT de base à entretenir. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Sort principal. | |
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
Remarques :
Le gameplay en mono-cible est basique pour le démoniste destruction de Legion puisqu'il se résume à :
- Envoyer ses temps de recharge DPS (
Invocation : Garde funeste +
Grimoire de servitude) - Entretenir son
Immolation à 100% du temps - Utiliser sa
Conflagration en fonction de son talent 15 et pour générer des éclats d'âme - Envoyer ses
Trait du chaos avant d'être au maximum d'éclats :
- Entretenez votre
Eradication (talent 60) à 100% du temps sur votre cible - Maximisez (si possible) la technique avec des procs de bijoux
- Utilisez au maximum la technique avec
Retour de flamme (talent 15)
- Entretenez votre
- Ouvrir ses
Faille dimentionnelle de l'arme prodigieuse régulièrement ou mouvements - Remplir les trous de gameplay par
Incinérer qui servira à infliger des dégâts voir déclencher vos bijoux - Utilisez également votre
Connexion pour les déplacements et si la mana est faible
Avec
Brasier rugissant : Conflagration sert à augmenter les dégâts d'immolation.
Avec
Retour de flamme : Conflagration sert à accélérer la vitesse d'incantation au Trait du chaos | Incinérer.
Puisque le
Trait du chaos coûte 2 éclats d'âme dans Legion, l'overcap est plus rapide et le stockage est plus "complexe". Évitez d'atteindre les 5 éclats d'âme pour éviter qu'une immolation ne fasse perdre 1 éclat pour rien. De la même manière que Warlords of Draenor, le trait du chaos est une ressource précieuse qu'il faut utiliser via ses nombreux procs trinkets | éradication à optimiser dans la mesure du possible puisqu'il n'y'a peu de bijoux qui augmentent considérablement vos statistiques dans cette extension.
Les talents affectent grandement votre gameplay en mono-cible notamment avec les lignes de niveau 15 et 60 ainsi qu'une adaptation avec la ligne de talent 90 et 100 sur certains détails de votre spécialisation comme une régénération accrue des éclats d'âmes et la gestion de votre familier.
AVEC Retour de flamme ET Éradication (optimal) :
- Utilisez
Conflagration pour accélérer le temps d'incantation de votre trait du chaos et incinérer - Entretenez l'
Eradication (60) à 100% du temps pour augmenter les dégâts de toutes vos techniques
AVEC Brasier rugissant ET Récolte d'âmes (non optimal) :
- Utilisez vos charges de
Conflagration sur une seule immolation pour renforcer ses dégâts au maximum - Utilisez la
Récolte d'âmes dans des sessions de burst comme les derniers ticks d'immolation renforcés
Quand utiliser mes charges de failles dimentionnelles ? (arme)
Les charges de
Faille dimentionnelle de l'arme prodigieuse requièrent plusieurs conditions :
- Au mieux :
Eradication (60) sur la cible + mouvements + procs statistiques - Dépensez toutes vos charges si les trois conditions ci-dessus sont réunies.
- Utilisez 1 charge si vous êtes à 3 charges sans le talent
Déchirement dimensionnel - Utilisez 1 charge si vous êtes à 2 charges avec le talent
Déchirement dimensionnel - Conservez vos charges de failles si vous prévoyez 1 à 3 GCDs de déplacements.


| Pour l'ouverture avec Seigneur des flammes (arme). | |
| Pour l'utiliser avec le CD de 3 minutes. | |
| A utiliser lorsque disponible sur une cible secondaire. | |
| Si talent 15 et que les cibles meurent rapidement. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET Éradication (talent 60) | |
| DoT de base à entretenir. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| Sort principal. | |
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
Remarques :
Le gameplay en multi-cible intègre une autre technique à gérer avec la
Tumulte :
- Appliquer sur une cible secondaire pendant 8 secondes avec 20 s de recharge.
- Dupliquer vos techniques de dégâts à cible unique pour 100% de ses dégâts.
- Utiliser le talent
Dévastation ravageuse pour annuler son temps de recharge.
Dans les situations avec 2 voir 3 cibles comme les Dragons du Cauchemar au Cauchemar d'Émeraude, le talent 100 :
Dévastation ravageuse annule le temps de recharge de la technique et devra être utilisé toutes les 20 s (au lieu de 8 s de base) sur la cible secondaire pour dupliquer en permanence vos techniques utilisées depuis la cible principale. Grâce à ce talent, le gameplay duo/trio sera similaire qu'en mono-cible hormis l'entretient de l'immolation sur une éventuelle troisième cible (si elle est disponible).
De plus, la tumulte permet également d'appliquer le talent 60
Eradication sur la cible secondaire par le trait du chaos ou même le talent 100
Canalisation de feu démoniaque (SI la cible secondaire n'a pas l'immolation dessus), ces talents deviennent notamment l'éradication devient important puisqu'il prendra de l'ampleur pour maximiser vos dégâts. Néanmoins, les dégâts via les
Failles dimentionnelles de l'arme prodigieuse ne sont pas dupliquées et devront être ouvert sur votre cible principale. Il est également important de noter que si plusieurs cibles meurent au cours d'un combat notamment en donjons ou mythiques+, le talent
Brûlure de l'ombre sera à utiliser pour générer vos éclats d'âme avant qu'elles ne meurent mais en aucun cas dans une optique de dégâts, bien que la technique est également dupliquée avec
Tumulte.
Pour optimiser votre
Tumulte à son plein potentiel sans le talent dévastation ravageuse :
- Dupliquez l'
Immolation sur votre cible secondaire. - Utilisez la
Conflagration pour renforcer ses dégâts grâce au Brasier rugissant (15) - Utilisez votre
Trait du chaos x2 afin d'appliquer l'éradication et infliger d'importants dégâts. - Dépensez le maximum d'éclats d'âmes au cours de cette période pour maximiser votre DPS.
Néanmoins, si une cible secondaire intervient au cours du combat dans les 5 à 10 prochaines secondes, conservez le maximum de vos éclats d'âmes et charges de conflagration afin de pouvoir dupliquer instantanément sur deux cibles simultanément.
Vos techniques par la tumulte se dupliquent jusqu'à une distance maximale de 80 mètres au maximum sans être affecté par la vision ou obstacles. Certaines macros sont vivement conseillées pour vous aider dans la gestion de tumulte comme :
/cast [@mouseover, exists][@focus,exists] Tumulte
Pour vous expliquer le fonctionnement de cette macro, celle-ci se compose de diverses conditions :
- 1- Votre tumulte s'applique sur la cible sous le curseur de votre souris : @mouseover
- 2- SINON Votre tumulte s'applique sur votre focus SI il n'y'a pas de mouseover : @focus
- 3- S'il n'y'a ni de focus, ni de mouseover : Tumulte n'est pas appliquée.



| S'il y'a plus de 9 cibles actives au combat pendant 25 s. | |
| A utiliser lorsque disponible sur une cible secondaire. | |
| Si talent 15 et que les cibles meurent rapidement. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET procs bijoux. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| Si les cibles sont regroupées pour appliquer Immolation. | |
| Si 3 à 4 cibles au min. qui durent 8 s dans la zone. | |
| DoT à entretenir sur 2 cibles au minimum. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Sort principal avec talent |
|
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
Remarques :
Le gameplay en AoE intègre des autres techniques dans la rotation avec notamment
Pluie de feu et plusieurs talents :
Cataclysme (30) nécessite le maximum de cibles regroupées sur 8 mètres toutes les 45 s.
Feu et soufre (60) renforce l'utilisation de vos incinérer pour votre AoE.
Grimoire de sacrifice (75) permet d'infliger des dégâts de zone autour de votre cible.
Pluie de feu est à utiliser si (au moins) 3 à 4 cibles sont regroupées dans les 8 mètres ET que vous avez 3 éclats d'âme.
L'une des principales priorités en AoE est de générer régulièrement des éclats d'âme notamment par les techniques Conflagration et Immolation (posées sur le maximum de cibles). Ces éclats seront précieux notamment pour cumuler les
Pluies de feu sur vos cibles puisque les dégâts sont cumulables. Vous pouvez ainsi avoir 4 pluies de feu actives afin d'infliger 4x plus de dégâts de zone à l'aide de cette technique majeure dans la rotation AoE du démoniste destruction. Grâce aux fréquents ticks de la pluie de feu, le
Grimoire de sacrifice va se déclencher plusieurs fois et infligera de nombreux dégâts de zone avec ce talent.
Il est également possible de renforcer davantage votre AoE en fonction des situations avec les talents :
Feu et soufre et
Cataclysme. Ces deux talents fonctionnent généralement pas ensemble même s'ils augmentent votre potentiel de burst AoE, le cataclysme est généralement combiné au
Récolte d'âmes pour renforcer vos dégâts de 20%. Néanmoins, le feu et soufre est un talent majeur pour effectuer du cleave en permanence autour de votre cible principale.
De la même manière qu'en multi-cible, la tumulte et brûlure de l'ombre font un excellent travail pour enchaîner vos ennemis et régénérer constamment vos éclats d'âme.
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Les consommables :
Les consommables tel que les flacons, potions, nourritures et runes d'améliorations permettent de renforcer les statistiques et ses performances de DPS devenant des indispensables pour la classe. Ci-dessous, pour correspondre à la priorité des statistiques, vous trouverez les consommables les plus optimaux pour votre classe/spécialisation :
| Nourriture | +375 au score de hâte pendant 1h | |
| Flacon | +1300 intelligence pendant 1h | |
| Potion | +2500 intelligence pendant 60 s | |
| Rune | +325 intelligence pendant 1h |
Il existe toutefois des solutions moins onéreuses que les consommables optimaux notamment avec une nourriture moins efficace comme les
Terre et mer de Suramar (300 au score de crit) ou d'autres types de nourriture avec d'autres statistiques majeures comme le critique voir la polyvalence. Toutefois, le festin offrant de l'intelligence est également une solution très viable pour notre optimisation.
Choisir sa potion DPS :
Dans l'extension Legion avec la mise à jour 7.1, deux potions DPS s'offrent à nous :
Potion de puissance prolongée : +2500 à l'intelligence pendant 60 secondes.
Potion de grâce mortelle : une chance de lancer un éclair d'énergie sur votre cible pendant 25 s.
En terme de DPS, les deux potions ci-dessus sont extrêmement proches en mono-cible avec ~200 de différence en dégâts. Mais, la potion de grâce mortelle est notamment idéale en mono-cible pour une optique de burst comme un speed kill sur Ursoc ou via d'importants procs trinket avec une énorme dépendance à votre hâte (plus vous lancez de sorts et techniques, plus les éclairs d'énergies seront lancés). Cependant, si vous disposez davantage de cibles notamment sur Il'gynoth, la potion de puissance prolongée devance l'autre potion de plusieurs dizaines de dégâts.
Pour résumer, la
Potion de puissance prolongée est la meilleure potion en règle générale avec un coût réduit et une durée de 60 secondes.

Gemmes et enchantements :
Les gemmes et enchantements seront également une étape importante dans l'optimisation de votre démoniste puisqu'ils continuent à évoluer votre équipement par un renforcement de statistiques secondaires comme du critique, hâte, maîtrise ou polyvalence.
Dans le cas de la spécialisation Destruction, la hâte est prioritaire :
Œil de sabre d'Intelligence (métier joaillerie) : +200 intelligence.
Aubastre rapide (optimal) : +150 au score de hâte.
Azsunite rapide (moyenne) : +100 au score de hâte.
| Collier | Proc de dégâts sur l'ennemi | |
| Cape | +200 au score d'intell. | |
| Anneau | +200 au score de hâte |
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Pour le premier raid de la mise à jour 7.0 sur Legion, je vous propose le choix de mes spécialisations et talents sur chacun des boss du Cauchemar d'Émeraude afin d'être optimal dans votre domaine. Les stratégies complètes sont disponibles sur BlizzSpirit puisque comprendre les mécanismes d'un boss permet d'optimiser son DPS.
Attention : Certains joueurs tirent leur épingle du jeu avec une maîtrise parfaite par un autre talent proposé dans une quelconque situation, équipement, composition du groupe. Prenez les résultats ci-dessous avec des pincettes pour éviter une éventuelle confusion et incitation sur le choix de talents.
Voici la liste des boss avec les talents "optimaux" pour gagner en DPS :
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Pour le raid transitoire de la mise à jour 7.1 sur Legion, je vous propose le choix de mes spécialisations et talents sur chacun des boss du Jugement des Valeureux afin d'être optimal dans votre domaine. Les stratégies complètes sont disponibles sur BlizzSpirit puisque comprendre les mécanismes d'un boss permet d'optimiser son DPS.
Attention : Certains joueurs tirent leur épingle du jeu avec une maîtrise parfaite par un autre talent proposé dans une quelconque situation, équipement, composition du groupe. Prenez les résultats ci-dessous avec des pincettes pour éviter une éventuelle confusion et incitation sur le choix de talents.
Voici la liste des boss avec les talents "optimaux" pour gagner en DPS :
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La partie "Divers" est focalisée sur les utilitaires et explications diverses et variées sur les mécanismes spéciaux du démoniste. De plus, cette partie nous permet également de vous faire partager des informations utiles sur des choix de démons, des parties de l'interface, du meilleur équipement possible, les bijoux ou même des légendaires ainsi que toutes vos interrogations sur des parties précises du démoniste.
| Sommaire : | ||
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Le démoniste destruction dispose d'une grande panoplie de démons à invoquer avec le diablotin, le chasseur corrompu, le marcheur du vide, la succube, le garde funeste ou l'infernal dont la ligne de talents de niveau 90 modifie cet aspect avec des changements à propos de la gestion de votre démon :
Grimoire de suprématie permet de contrôler un garde funeste ou infernal
Grimoire de servitude permet d'invoquer un second démon pendant une courte durée
Grimoire de sacrifice permet de sacrifier son démon pour bénéficier de puissance démoniaque
L'invocation des familiers coûte 1x
Éclats d'âme avec un temps d'incantation de 2,5 s et chacun d'entre eux disposent de capacités principales et secondaires avec des utilitaires comme des interruptions, repoussements, provocations ou dissipation magique ainsi qu'un évitement qui réduit les dégâts de zone subis par celui-ci de 80%. Chacun des démons présentés ci-dessous disposent d'une barre d'énergie avec 200 points dont toutes les capacités utilisent de cette ressource dont la hâte permet de régénérer son énergie.
Les démons invoqués ci-dessous disposent de leurs propres compétences :
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Choix du démon :
Le démon de base a invoquer est le Diablotin puisqu'il inflige 50% de dégâts supplémentaires contre les cibles affectées par votre
Immolation en spécialisation destruction uniquement grâce à l'attaque de base via l'
Éclair de feu. Ce démon a l'avantage de pouvoir switch rapidement entre ses cibles (bien qu'il est conseillé d'attaquer votre cible principale affectée d'immolation en /petattack par une macro pour optimiser ses dégâts) mais également d'éviter un travel-time pour se rendre au corps à corps comme le chasseur corrompu voir la succube. De plus, le commandement démoniaque (Cautérisation du maître) permet d'augmenter sa survie avec une génération de points de vie égale à 8% en 12 s toutes les 30 s. Vous pouvez également dissiper la magie comme sur Xavius du Cauchemar d'Émeraude pour monter sa corruption plus rapidement sous le rêve.
Attention : Désactivez la dissipation magique
Brûle-magie lancée automatiquement avec un clic droit depuis votre grimoire de compétences pour le diablotin afin de conserver son énergie pour DPS uniquement. Vous pouvez utiliser cette technique manuellement si l'énergie du démon est suffisante pour ne pas entraîner de perte de DPS.
A propos des temps de recharges DPS,
Invocation : Garde funeste |
Invocation : Infernal qui disposent d'un temps de recharge partagé de 3 minutes sont importants à placer dans votre rotation. Évidemment, le Garde-funeste sera le meilleur démon à invoquer pour les situations mono-cible tandis que l'infernal va particulièrement servir sur au moins 6 à 8 cibles au minimum pour les 25 secondes de son invocation. Cependant,
Seigneur des flammes (arme prodigieuse) sera à activer avec l'invocation de l'infernal toutes les 10 minutes.
Néanmoins, vous pouvez sacrifier votre DPS en fonction des besoins de votre raid :
- Dissipation :
Chasseur corrompu ou
Infernal - Provocation :
Marcheur du Vide ou
Infernal - Interruption :
Chasseur corrompu ou
Garde-funeste - Effet de contrôle :
Succube ou
Infernal
Des macros sont également obligatoires pour gérer au maximum votre démon avec une plus grande réactivité qu'à la souris si vous êtes un adepte des raccourcis comme :
- /petattack : attaque votre cible si votre démon est passif (optimal)
- /petfollow : suit vos attaques lancées sur votre cible (non optimal)
- /petmoveto : permet de déplacer un démon à un emplacement ciblé

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L'équipement est une étape primordiale pour faire progresser votre personnage en jeu avec des statistiques renforcées afin d'améliorer l'efficacité de vos sorts et techniques. Dans cette liste best-in-slot pour le palier T19 du Cauchemar d'Émeraude pour la spécialisation Destruction, les objets avec les meilleures statistiques possibles pour chacun des emplacements ont été passés au peigne fin afin de proposer cette liste en 865 de niveau d'objet. Cependant, plusieurs facteurs seront à prendre en compte notamment avec le système "De guerre" et "Forgé par les titans" bouleversant l'optimisation.
NOTE : Les objets du Jugement des Valeureux et Karazhan ne sont pas encore intégré dans notre guide
Cauchemar d'Émeraude (865) : |
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| Objet : | Emplacement : | Boss : | |
| Tête | Il'gynoth | ||
| Collier | Xavius | ||
| Epaules | Cénarius | ||
| Cape | Cénarius | ||
| Torse | Dragons | ||
| Brassards | Il'gynoth | ||
| Mains | Dragons | ||
| Ceinture | Elerethe | ||
| Jambières | Elerethe | ||
| Bottes | Cénarius | ||
| Anneau 1 | Xavius | ||
| Anneau 2 | Il'gynoth | ||
| Bijou 1 | Nythendra | ||
| Bijou 2 | Elerethe | ||
| Relique (Feu) | Xavius | ||
| Relique (Corruption) | Elerethe | ||

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Le démoniste (destruction) dispose d'une liste de 8 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les expédition, les monstres, le mode normal, héroïque, mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 910 et un effet passif qui vise à "transformer" votre gameplay.
Cependant, si vous disposez de plusieurs objets légendaires dans votre inventaire, il est nécessaire de faire un classement entre l'apport de chacun d'entre eux puisque généralement le choix se fait à cause de l'aléatoire :
- 1)
Aigreur sin'dorei : apporte un burst encore plus intense avec l'invocation d'un gardien toutes les 3 min - 2)
Réceptacle des âmes : apporte un soutien dans la génération d'éclats par 95% des sorts - 3)
Entraves de magifrappe : apporte un cleave sur la plupart des situations (inutile en mono) - 4)
Odr, châle des Ymijars : apporte un bonus de dégâts de 8% sur la cible affectée de tumulte - 5)
Pyrogénie d'Alythress : améliore les dégâts de feu en multi-cible de 7% par la pluie de feu - 6)
Prescience de Norgannon : améliore la mobilité mais Conflagration | Faille sont les seuls déclencheurs
Note : L'objet légendaire
Aigreur sin'dorei ne s'obtient qu'en spécialisation de butin démonologie mais fonctionne en spécialisation destruction.
On peut d'ailleurs notifier que certains légendaires renforcent l'utilisation de certains talents comme l'aigreur sin'dorei rend le grimoire de suprématie inutile ou l'odr, châle des Ymirjar qui requiert de poser sa tumulte même en mono-cible, ou une pyrogénie d'alythress qui nécessite de conserver sur plusieurs cibles pour maximiser vos dégâts de feu. L'entrave de magifrappe quant-à lui peut se déclencher plusieurs fois grâce à la tumulte ou également surveiller la distance entre vos cibles pour (en cas de proc) se déclencher sur une cible à proximité.
Les autres légendaires ne sont que des utilitaires entre la porte des démons, une absorption ou un anneau PvP.



Une tonne de nouveaux bijoux à Legion rejoignent les rangs de l'optimisation entre ceux récupérés en donjon mythique+, aux expéditions ou même dans les raids. Parfois à l'effet controversée, d'autres qui seront passifs ou alors des bijoux trop aléatoires mais avec un effet puissant. Le choix des bijoux est particulièrement difficile en raison des différentes situations, de l'aléatoire instaurée ou même de votre rôle en raid.
Le SimulationCraft de Gahddo est excellent notamment pour le mono-cible ou également en multi-cible avec une liste de bijoux à opter en fonction de son niveau d'objet. Cependant, il est important de mentionner que cette liste peut varier en fonction des situations, de la durée du combat où même de votre équipement général alors prenez des pinces aussi énormes que crabby :
Note : le bijou
Arcanocristal instable est relativement élevé sur le SimCraft en raison de son apport aux statistiques calculés pour un DPS linéaire
Il n'est pas forcément évident de s'y retrouver avec les différentes plages d'iLvL alors voici un lexique des abréviations sur SimCraft avec un ordre de classement pour une tranche de niveau d'objet de 880. Certains bijoux ne peuvent être obtenu en version 880 ou du moins très difficilement, n'hésitez pas à vous référencer au tableau ci-dessus pour votre tranche d'iLvL :
| Unstable_Arcanocrystal | J'im le flétri (boss mondial) | |
| Spiked_Tongue | Naraxas (Repaire de Neltharion) | |
| Aran's Ruby /w chest | Ombre de Medivh (Karazhan) | |
| Oakhearts_Gnarled_Root | Chênecoeur (Fourré Sombrecoeur) | |
| Shock_Baton | Expédition de Sueh (Suramar) | |
| Deteriorated_Core /w chest | Conservateur (Karazhan) | |
| Eyasus_Mulligan | Butin mondial | |
| Statstick_STATS | Expéditions avec statistiques | |
| Swarming_Plague | Nythendra (Cauchemar) | |
| Padawsens_Unlucky_Charm | Balemorgue (boss mondial) | |
| ChronoShard | Vandros (Arcavia) | |
| Fulmination_Charge | Dame Glissefiel (Œil d'Azshara) | |
| Aran's Relaxing Ruby | Ombre de Medivh (Karazhan) | |
| Infernal_Writ | Talixae (Cour des étoiles) | |
| Portable_Manacracker | Ivanyr (Arcavia) | |
| Mrrgria_Favor /w chest | Mrrgria (Karazhan) | |
| Twisting_Wind | Elerethe (Cauchemar d'Émeraude) | |
| Horn_of_Valor | Hymdall (Salles des Valeureux) | |
| PVP | PVP | |
| Mrrgria_Favor | Mrrgria (Karazhan) | |
| Obelisk | Khaarj (Fort pourpre) | |
| Deteriorated_Core | Conservateur (Karazhan) | |
| Bough_of_Corruption | Xavius (Cauchemar d'Émeraude) | |
| Wriggling_Sinew | Il'gynoth (Cauchemar d'Émeraude) | |
| Unstable_Horrorslime | Dragons (Cauchemar d'Émeraude) | |
| Moonlit_prism | Cordana (Caveau des Gardiennes) | |
| Caged_Horror | Corvaltus (Bastion du Freux) | |
| Eye_of_Skovald | Skovald (Salles des Valeureux) | |
| Corrupted_Starlight | Glaidalis (Fourré Sombrecoeur) | |
| Elementium_Bomb | Millificient (Fort pourpre) | |
| Figurehead_Naglfar | Helya (Gueule des Âmes) |

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Les addons, principaux modificateurs d'interface, sont un atout majeur pour maximiser vos chances de réussites sur votre gameplay. Afin de vous aider d'accroître vos performances, voici un petit listing des addons qui pourront vous aider à vous lancer dans l'assaut des Îles brisées. Cette liste sera complétée davantage avec des guides complets pour vous aider au mieux de visualiser les informations importantes relatives à votre classe voir même de votre ennemi :
WeakAura :

WeakAuras est un addon aux multiples possibilités. Il vous permet entre autre d’accroître votre vigilance sur certains procs, temps de recharges, CD actifs et j'en passe. En outre, il vous permet d'avoir une meilleure vision sans tout le superflux que peuvent engendrer une multitude d'addons. Un condensé de possibilité au sein d'un addon simple et clair. Certes si la première prise en main est compliquée, il n'en reste pas moins que WeakAuras devient vite un indispensable.
Vous pouvez découvrir notre kit d'auras disponible dans notre article : Kit d'auras où notre guide complet est aussi disponible pour régler cet addon aux multiples facettes :
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Autres addons :
Il existe un tas d'addons indispensables (à mon sens) pour améliorer les nombreuses informations lues dans un laps de temps très court ainsi que pour améliorer vos performances. Voici quelques addons que je conseille à tous les débutants pour diverses raisons dans WoW :
- Bigwigs ou DBM : permettent de se préparer à une mécanique pour survivre ou DPS.
- TidyPlates : permet de modifier les barres de vies flottantes des ennemis et voir ses DOTs.
- Skada ou Details : permet d'avoir des informations sur votre combat comme le DPS ou sa priorité.
- ShadowedUnitFrames : permet de modifier l'apparence des unités et mieux voir ses DOTs.

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Depuis Warlords of Draenor, un mécanisme de pandémie est systématiquement introduit sur les effets périodiques afin d'étendre la durée maximale jusqu'à 30% de sa valeur de base. Ce système permet d'avoir une fenêtre de rafraîchissement plus importante pour éviter une éventuelle perte de DPS à rafraîchir son DoT sur sa cible avant qu'il ne disparaisse et ainsi avoir des temps morts.
- Quelques effets périodiques soumis à l'effet :
Immolation étendue de 5,4 secondes. (30% de 18 sec)
Éradication étendue de 1,8 secondes. (30% de 6 sec)
Ponction de mana étendue de 6 secondes. (30% de 20 sec)
Ce système de pandémie est aussi nommé "DoT Clipping" puisque cela consiste à rafraîchir son DOT avant la fin de sa durée sur votre cible. En d'autres termes, le seul moment pour utiliser ce mécanisme efficacement, c'est de rafraîchir son effet périodique à 30% de l'expiration de votre effet périodique afin de ne perdre aucun temps mort ni de GCD inutiles (et maximise également l'uptime à 100% de votre DoT).
Le principal effet périodique en Destruction est l'
Immolation qui se déclenche toutes les 3 s (avec 0 au score de hâte) pendant 18 s et la hâte permet de réduire la fréquence de déclenchement avec la formule suivante :
- Fréquence de tick : X hâte = (3/(1+X)) secondes
- Exemple : 30% de hâte (X = 0,3) : (3/1,3) = 2,307 secondes.
Cette réduction de la fréquence de tick permet de régénérer davantage ses éclats d'âme puisque l'immolation est la plus grande source de génération. Chaque tick a 15% de chance de générer un éclat d'âme ou 30% en cas de coup critique. Il est également important de mentionner que les "tick partiels" peuvent générer un éclat d'âme. La notion de tick partiel est simplement des dégâts proportionnels à la durée de votre dernier tick comme si vous rafraîchissez à 50% entre la fréquence de deux ticks : l'immolation infligera 50% de ses dégâts normaux pour le tick partiel.

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L'invocation du Garde-funeste est un temps de recharge de 3 minutes pour une durée maximale de 25 secondes lançant successivement ses
Traits funestes sur sa cible principale. Celui-ci dispose toutefois d'une exécution à 20% des points de vie de sa cible augmentant ses dégâts de 20% pendant cette période. Depuis Mists of Pandaria, le Garde-funeste bénéficie dynamiquement de vos statistiques notamment de la hâte qui réduit le temps d'incantation du trait funeste.
La hâte permet d'établir plusieurs breakpoints avec des caps spécifiques pour ajouter des traits funestes supplémentaires pendant son invocation :
- Avec 0% hâte : 8
Traits funestes lancés en 25 s (3 s par cast) - Avec 8% hâte : 9
Traits funestes lancés en 25 s (2,77 s par cast) - Avec 20% hâte : 10
Traits funestes lancés en 25 s (2,5 s par cast) - Avec 32% hâte : 11
Traits funestes lancés en 25 s (2,27 s par cast)
Vous pouvez toutefois calculer le nombre de tick souhaités grâce à la formule :
Hâte requise pour un nombre de tick spécifique (exprimé en X) : (((X / 25) *3) -1) *100
Temps d'incantation entre chaque tick : 3/(1,%hate)
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Cette partie récapitule les informations clefs de notre guide complet en Destruction pour la mise à jour 7.1 de Legion sans les informations superflues qui sont généralement acquises par la plupart des joueurs qui ont un minimum d'expérience en terme de PVE HL. Si vous souhaitez avoir davantage d'explication sur les informations mentionnées ci-dessous, n'hésitez pas à revenir sur les onglets précédents pour obtenir des réponses, sinon, vous pourrez toutefois rafraîchir votre mémoire dans ce récapitulatif.
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Il existe plusieurs "build" en spécialisation Destruction selon les diverses situations multi/mono/aoe :
| Choix général (leveling) | |
| Mono-cible PUR | |
| Deux cibles | |
| AoE PURE |
La priorité des statistiques est la suivante :
Intelligence > Hâte >> Critique > Polyvalence >>> Maîtrise
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| BUILD MONO PUR | BUILD CLASSIQUE |
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Les trois traits élites de l'arme prodigieuse disposent de leurs avantages :
Déchirement dimensionnel est orienté en mono-cible (et déplacements)
Déflagration du chaos est orienté en double-cible avec tumulte
Seigneur des flammes est orienté en AoE et enchaînements
Les traits mineurs et reliques de l'arme prodigieuse sont à choisir selon la priorité :
- 1)
Flammes de la fosse (obligatoire) : Dégâts augmentés de 4% sur tous les sorts de Feu. - 2)
Incinération de diablotin : Augmente les dégâts du Diablotin | Garde funeste (suprématie) | Sacrifice. - 3)
Faim ardente - Augmente les chances de coup critique d'Immolation. - 4)
Flammes résiduelles : Augmente les dégâts d'Immolation. - 5)
Voleur d'âme : Augmente la génération d'éclats d'âme par le Trait du chaos. - 6)
Instabilité chaotique : Augmente les dégâts de votre Trait du chaos. - 7)
Maître du désastre : Augmente les dégâts d'Incinérer qui est votre sort principal. - 8)
Le feu du ciel : Augmente les dégâts de Pluie de feu. - 9)
Feu et flammes : Réduit le temps d'incantation d'Incinérer. - 10)
Durabilité démoniaque Augmente la survie avec un CD réduit sur la résolution. - 11)
Lutte éternelle : Réduit les dégâts subis après avoir utilisé Connexion. - 12)
Dévoreur de vie : Augmente les dégâts et soins de Drain de vie. - 13)
Marcheur de plans : Augmente la vitesse de déplacement après avoir pris la Porte des démons.
Quand utiliser ses charges de failles dimentionnelles :
Les charges de
Faille dimentionnelle de l'arme prodigieuse en Destruction requièrent plusieurs conditions pour les utiliser :
- Au mieux :
Eradication (60) sur la cible + mouvements + procs statistiques - Dépensez toutes vos charges si les trois conditions ci-dessus sont réunies.
- Utilisez 1 charge si vous êtes à 3 charges sans le talent
Déchirement dimensionnel - Utilisez 1 charge si vous êtes à 2 charges avec le talent
Déchirement dimensionnel - Conservez vos charges de failles si vous prévoyez 1 à 3 GCDs de déplacements.
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Ouverture de combat AVEC Retour de flammes :
* >
* >
* >
>
> (
) >
ou
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>
>
(si talent)
Ouverture de combat AVEC Brasier rugissant :
* >
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> (
) >
ou
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>
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>
>
>
>
>
>
>
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Légende :
* = pré-cast avant le début du combat.
( ) = Optionnel
Mono-cible :
| Pour l'ouverture avec Seigneur des flammes (arme). | |
| Pour l'utiliser avec le CD de 3 minutes. | |
| Avec le talent 75 : Diablotin à invoquer. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET Éradication OU procs bijoux. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| DoT de base à entretenir. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Sort principal. | |
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
Multi-cible :
| Pour l'ouverture avec Seigneur des flammes (arme). | |
| Pour l'utiliser avec le CD de 3 minutes. | |
| A utiliser lorsque disponible sur une cible secondaire. | |
| Si talent 15 et que les cibles meurent rapidement. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET Éradication (talent 60) | |
| DoT de base à entretenir. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| Sort principal. | |
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
AoE :
| S'il y'a plus de 9 cibles actives au combat pendant 25 s. | |
| A utiliser lorsque disponible sur une cible secondaire. | |
| Si talent 15 et que les cibles meurent rapidement. | |
| Si Éclats d'âme > 2 ET procs bijoux. | |
| Si vous avez 2 charges au minimum. | |
| Si les cibles sont regroupées pour appliquer Immolation. | |
| Si 4 cibles au min. qui durent 8 s dans la zone. | |
| DoT à entretenir sur 2 cibles au minimum. | |
| Pour générer les éclats d'âme. | |
| Sort principal avec talent |
|
| En cas de déplacement ET mana < 20%. |
![]()
- Mono-cible :
Grimoire de servitude avec le
Diablotin - Multi-cible/AoE :
Grimoire de sacrifice avec n'importe quel démon sacrifié - Gardien :
Grimoire de suprématie est inutile à l'heure actuelle
- Utilisez l'
Infernal avec Seigneur des flammes de l'arme prodigieuse toutes les 10 minutes - Utilisez le
Garde funeste toutes les 3 minutes avec un éclat d'âme
- Utilisez l'
Néanmoins, vous pouvez sacrifier votre DPS en fonction des besoins de votre raid :
- Dissipation :
Chasseur corrompu ou
Infernal - Provocation :
Marcheur du Vide ou
Infernal - Interruption :
Chasseur corrompu ou
Garde-funeste - Effet de contrôle :
Succube ou
Infernal
Des macros sont également obligatoires pour gérer au maximum votre démon avec une plus grande réactivité qu'à la souris si vous êtes un adepte des raccourcis comme :
- /petattack : attaque votre cible si votre démon est passif (optimal)
- /petfollow : suit vos attaques lancées sur votre cible (non optimal)
- /petmoveto : permet de déplacer un démon à un emplacement ciblé
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Dans le cas de la spécialisation Destruction, la hâte est prioritaire :
Œil de sabre d'Intelligence (métier joaillerie) : +200 intelligence.
Aubastre rapide (optimal) : +150 au score de hâte.
Azsunite rapide (moyenne) : +100 au score de hâte.
Dans l'extension Legion avec la mise à jour 7.1, deux potions DPS s'offrent à nous :
Potion de puissance prolongée : rentable sur plusieurs cibles et mono-cible
Potion de grâce mortelle : rentable pour un speed kill et/ou procs trinkets avec hâte
| Nourriture | +375 à la hâte pendant 1h | |
| Flacon | +1300 intelligence pendant 1h | |
| Potion | +2500 intelligence pendant 60 s | |
| Rune | +325 intelligence pendant 1h | |
| Collier | Proc de dégâts sur l'ennemi | |
| Cape | +200 au score d'intelligence | |
| Anneau | +200 au score de hâte |
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NOTE : Les objets du Jugement des Valeureux et Karazhan ne sont pas encore intégré dans notre guide
Cauchemar d'Émeraude (865) : |
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| Objet : | Emplacement : | Boss : | |
| Tête | Il'gynoth | ||
| Collier | Xavius | ||
| Epaules | Cénarius | ||
| Cape | Cénarius | ||
| Torse | Dragons | ||
| Brassards | Il'gynoth | ||
| Mains | Dragons | ||
| Ceinture | Elerethe | ||
| Jambières | Elerethe | ||
| Bottes | Cénarius | ||
| Anneau 1 | Xavius | ||
| Anneau 2 | Il'gynoth | ||
| Bijou 1 | Nythendra | ||
| Bijou 2 | Elerethe | ||
| Relique (Feu) | Xavius | ||
| Relique (Corruption) | Elerethe | ||
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- 1)
Aigreur sin'dorei : apporte un burst encore plus intense avec l'invocation d'un gardien toutes les 3 min - 2)
Réceptacle des âmes : apporte un soutien dans la génération d'éclats par 95% des sorts - 3)
Entraves de magifrappe : apporte un cleave sur la plupart des situations (inutile en mono) - 4)
Odr, châle des Ymijars : apporte un bonus de dégâts de 8% sur la cible affectée de tumulte - 5)
Pyrogénie d'Alythress : améliore les dégâts de feu en multi-cible de 7% par la pluie de feu - 6)
Prescience de Norgannon : améliore la mobilité mais Conflagration | Faille sont les seuls déclencheurs
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.





















