La mise à jour 11.1.5 de The War Within ajoute un événement mondial à durée limitée sur une durée de 7 semaines entre le mercredi 4 juin et 16 juillet 2025. Les Duos infâmes sont un spectacle animé dans une arène de combat adaptée à Terremine en solo ou en groupe flexible de 2 à 5-joueurs pour affronter les boss de l'ancien monde en équipe de deux dans une version animatronique. Cet événement répétable au niveau 80 uniquement permet de collectionner plusieurs récompenses : équipement de mise à niveau et objets de collection (monture, mascotte, jouets et apparences).
Vous pouvez retrouver le guide des Duo infâmes pour décrocher la victoire contre les infâmes boss du passé dans une arène.
Duo infâmes : guide de l'événement mondial
L'événement mondial des Duos infâmes se déroule entre le mercredi 4 juin et 16 juillet 2025 :
- Accès : inscription au niveau 80 à Hurlevent, Orgrimmar ou Dornogal en solo ou en groupe flexible de 2 à 5-joueurs.
- Activité : vaincre les versions animatroniques des boss du passé avec le score le plus élevé grâce aux divers bonus.
- Équipement : 636 (Vétéran) à 645 (Champion) niveaux d'objet par les manches terminées et les victoires hebdomadaires.
- Collection : 1 monture, 1 mascotte, 2 jouets, 7 apparences (épaules et bâton), 19 hauts-faits et 1 tour de force.
Introduction : accès à l'événement mondial
Tant que l'événement mondial est actif, une scène de spectacle est installée en capitale à Hurlevent, Orgrimmar et Dornogal par un groupe de gobelins pour permettre de participer aux Duos infâmes. Cette scène est identique entre les trois villes avec plusieurs décorations uniques, un promoteur de combats, un podium de victoire et un intendant pour vendre des objets :
- Vinnie Douceur : propose une quête unique pour obtenir de l'équipement et un objet de collection.
- Xyggie Marou : inscription en file d'attente pour combattre les Duos infâmes au niveau 80 uniquement.
- Wodin le Serviteur-troll : transaction de 7 apparences contre les cristaux de résonance et livraison de plats dans l'arène.
La carte du monde affiche une nouvelle icône ( Duo infâmes) pour indiquer l'emplacement de l'événement aux capitales :
Situé sur la muraille de l'entrée de la capitale. | ||
Situé sur la barricade aux portes de la capitale. | ||
Situé à l'extérieur de Dornogal depuis la porte du belligérant au Sud. |
Camp des Duos infâmes : nouvelles quêtes uniques
Le camp des Duos infâmes contient une nouvelle quête unique toutes les semaines sur une durée de 6 semaines. Cette quête unique est proposée par Vinnie Douceur avec un objectif commun et une liste de tâches infâmes : gagnez un match des Duo infâmes. Chaque fois que vous terminez une nouvelle quête, vous obtenez 1 récompense à collectionner (monture, mascotte, jouet et améliorations de podium).
Une quête unique permet d'obtenir 1 Bourse de récompense infâme avec plusieurs objets à l'intérieur :
- Équipement : 645 niveaux d'objet (Champion 4/8).
- 1 à 2
Portevoix d'appel : invoque d'autres adversaires infâmes dans le dôme.
- 2 à 3
Chronomètre jetable : ajoute 30 s au temps restant des Duos infâmes.
- 1 à 2
Chonomètre jetable ÉNORME : ajoute 60 s au temps restant des Duos infâmes.
- 3 à 4
Passe-partout : vous montez à bord d'un véhicule des Duos infâmes proche et inoccupé.
Note : vous recevrez également la quête précédente si vous avez manqué une quête unique lors d'une semaine passée.
CALENDRIER | QUÊTES UNIQUES | RÉCOMPENSES |
Semaine 1 : 4 juin | Jouet : |
|
Semaine 2 : 11 juin | Jouet : |
|
Semaine 3 : 18 juin | Mascotte : |
|
Semaine 4 : 25 juin | Podium : |
|
Semaine 5 : 2 juillet | Monture : |
|
Semaine 6 : 9 juillet | Podium : |
Dôme infâme : combattre les animatroniques
Une fois que vous êtes inscrits en file d'attente pour le combat au dôme infâme en solo ou en groupe flexible de 2 à 5 personnages-joueurs, vous êtes transférés automatiquement vers une nouvelle instance. Le dôme de démolition de Terremine est réaménagé avec une salle de préparation avant d'engager le combat dans l'arène.
Vous pouvez sélectionner 1 nourriture et 1 potion au choix dans la salle d'attente avant de commencer le combat :
NOURRITURE
Gâteau de fan : vitesse de déplacement augmentée de 65%.
Hamburger costaud : dégâts infligés augmentés de 30%. Dégâts subis réduits de 30%.
Hot dog « stimulant » : bonus de survie et d'élimination x2, mais il vous arrive d'avoir des gaz...
Poisson chétif « stimulant » : dégâts infligés et dégâts subis réduits de 40%. Bonus de survie et d'élimination x2.
Cuissot dodu : dégâts physiques subis réduits de 80%, dégâts magiques subis réduits de 40%, dégâts infligés réduits de 40%, génération de menace augmentée de 600%.
POTIONS
Fiole de soins : récupère 5% de points de vie toutes les 6 s.
Canette d'Ampli : vitesse de déplacement augmentée de 65%.
Bouteille d'invisibilité : un saut suffit pour devenir invisible.
Note : Xyggie Marou a une option pour renvoyer et supprimer l'aide des PNJs avant de lancer le combat.
MATCH DE DUOS INFÂMES : ARÈNE DE COMBAT
À l'approche de la grille de l'arène, une fenêtre de confirmation est affichée au centre de l'écran : « Entrer dans le dôme ». Une fois que vous acceptez le défi, un compte à rebours de 10 s est amorcé avant de commencer le combat dans l'arène. De plus, les temps de recharge de votre classe sont réinitialisés pour débuter le combat.
Le combat se déroule sur 3 manches avec un délai de 5 minutes (minimum) pour affronter les animatroniques de la semaine :
- Manche 1 : vaincre tous les adversaires de base.
- Manche 2 : vaincre 2 boss.
- Manche 3 : vaincre 2 boss (ou plus).
MANCHE 1 : ADVERSAIRES DE BASE
L'arène contient 6 groupes de trois adversaires à vaincre pour cette première manche de combat. Ces adversaires sont une version affaiblie de l'animatronique de la semaine comme les éleveurs de la Scholomance (Cliquettripes), les mécaniciens Montevapeur (Mekgénieur) ou les guetteurs des Flammes (Gargolmar).
- Les adversaires sont signalés par une flèche rouge au-dessus de toutes les unités actives de la première manche.
- Les accessoires en bois (palmier, arbre et pot de fleurs) doivent être détruits pour révéler une bombe d'applaudissement.
- Une bombe d'applaudissement permet de doubler le score par tous les adversaires vaincus à l'intérieur de la zone d'effet.
- Il est possible d'utiliser le nouveau jouet
Bannière infâme pour provoquer tous les adversaires actifs de l'arène.
CONSOMMABLE :
PASSE-PARTOUT
Une fois que vous utilisez le passe-partout depuis l'inventaire à proximité de la machine inoccupé ou le zeppelin volant, vous montez à bord du véhicule pour infliger des dégâts supplémentaires pendant une courte durée avec une nouvelle barre de sorts d'action entre : Plongeon céleste (zeppelin) où Vaporisation pyrotechnique (machine). Cette technique est à usage unique pour aider le groupe à triompher de ces adversaires.
MANCHE 2 ET 3 : BOSS ANIMATRONIQUES
Une fois que tous les adversaires de base sont vaincus, les âmes les plus cruelles au monde ont décidé de se venger en équipe de 2 avec une version animatronique basé sur les Outsiders d'Azeroth. Au cours de la première semaine, 4 boss seront disponibles tandis que le nombre augmentera au fur et à mesure des semaines pour un total de 10 combats différents au maximum.
- Les points de vie restants des animatroniques actifs ne sont pas réinitialisés en cas de mort du personnage.
- Lorsque vous blessez un animatronique, un engrenage est invoqué dans l'arène pour ajouter 1 min à l'interaction.
CONSOMMABLE :
PORTEVOIX D'APPEL
Une fois que vous utilisez le porte-voix d'appel depuis l'inventaire, cet objet invoque automatiquement un nouveau boss animatronique aléatoire supplémentaire. Cet animatronique rejoint le combat de ces deux boss actifs jusqu'à un nombre illimité d'invocation tant que vous utilisez l'objet par un ou plusieurs joueur(s) dans le groupe. Chaque boss supplémentaire permet de gagner des points par la défaite de troupes.
Broggok | Semaine X : inconnu | |
Mekgénieur Montevapeur | Semaine X : inconnu | |
Hydromancienne Thespia | Semaine X : inconnu | |
Gardien des guetteurs Garmolmar | Semaine X : inconnu | |
Chronoseigneur Époque | Semaine X : inconnu | |
Faucheur 5000 | Semaine X : inconnu | |
Baron d'Argelaine | Semaine X : inconnu | |
Seigneur Walden | Semaine X : inconnu | |
Glubtok | Semaine X : inconnu | |
Cliquettripes | Semaine X : inconnu |
RÉCOMPENSES : COFFRE DE RÉCOMPENSES
Un coffre de récompenses est ajouté dans l'arène lorsque les animatroniques sont vaincus avec plusieurs objets à l'intérieur :
- Équipement de bataillon : 632 niveaux d'objet (Vétéran 4/8) avec une apparence identique à la version de base.
- Amélioration de podium : 1 à 2 objets aléatoires pour améliorer le podium comme
Amélioration de podium : ferraille.
- Consommables : plusieurs consommables comme
Passe-partout et
Portevoix d'appel pour la prochaine tentative.
Performance : système de score
Une fois que la manche des Duo infâmes est terminée, un tableau de score est affiché pour calculer le nombre de points gagnés entre trois catégories : dégâts, vitesse et survie. Toutefois, le score n'a aucun impact sur les récompenses. Le score du personnage est uniquement « pour frimer » auprès des autres participants sur le podium de victoire au campement des Duo infâmes.
CATÉGORIE | BASE | BONUS |
Dégâts | Infligez des dégâts | Infligez des dégâts aux adversaires dans les zones x2. |
Vitesse | Finissez le match rapidement | Utiliser les engrenages et maintenez les barres de temps pleines. |
Survie | Évitez de trop mourir | Utiliser des plats « pas facile ». |
DÉGATS : BOMBES D'APPLAUDISSEMENT
Les accessoires détruits dissimulent jusqu'à 2 bombes d'applaudissement pendant la première manche. Chaque bombe a une zone d'effet indiquée avec un cercle en pointillé vert et une barre de progression de 0 à 1000 points. Une fois qu'elle atteint la taille maximale, les adversaires vaincus à l'intérieur génèrent le double de points dans le cercle. Lorsque vous cliquez sur une bombe d'applaudissement, elle se déplace dans la direction du personnage pour tenter de regrouper les 2 bombes ensembles.
Une fois que la 2e manche commence, le zeppelin crée une troisième zone pour doubler tous les points à l'intérieur du cercle.
Les bombes d'applaudissement rapportent plus de score par le haut-fait Diablement célèbre.
VITESSE : BARRES DE TEMPS
La gestion du temps permet de gagner davantage de points pendant la manche. Lorsque vous endommagez un boss animatronique, un engrenage est crée dans l'arène. Une fois que vous interagissez avec cet objet, vous obtenez 1 minute supplémentaire sur le compteur, jusqu'à un maximum de 10 minutes.
Vous pouvez également utiliser les 2 types de consommables pour ajouter du temps supplémentaire aux Duos infâmes :
Chronomètre jetable : ajoute 30 s au temps restant des Duos infâmes.
Chonomètre jetable ÉNORME : ajoute 60 s au temps restant des Duos infâmes.
SURVIE : PLATS « PAS FACILES »
La survie du personnage est un facteur important pour ne pas perdre de points pendant la manche. Lorsque vous mourrez, le nombre de points sera réduit de la limite maximale de 40 000 au score.
Vous pouvez également utiliser les 2 types de nourriture « stimulantes » pour ajouter des points supplémentaires :
Hot dog « stimulant » : bonus de survie et d'élimination x2, mais il vous arrive d'avoir des gaz...
Poisson chétif « stimulant » : dégâts infligés et dégâts subis réduits de 40%. Bonus de survie et d'élimination x2.
Vous obtenez un score plus élevé en évitant la mort par le haut-fait Doux duo.
Intendant : vendeur d'objets
Wodin le Serviteur-troll propose jusqu'à 7 apparences (6 épaules et 1 bâton) à collectionner depuis son inventaire. Un objet est échangé contre la monnaie d'échange principale de Khaz Algar : Cristaux de résonance. Cet intendant de l'événement est situé au camp des Duos infâmes de Dornogal, Hurlevent ou Orgrimmar.
Note : les objets sont déverrouillés au fur et à mesure des semaines passées par la défaite de 2 à 8 infâmes différents.
Requiert : Vaincre 2 infâmes (semaine 1) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 2 infâmes (semaine 1) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 4 infâmes (semaine 2) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 4 infâmes (semaine 2) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 6 infâmes (semaine 3) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 6 infâmes (semaine 3) | Apparence : Épaules | 500 |
|
Requiert : Vaincre 8 infâmes (semaine 4) | Apparence : Bâton | 500 |
|
Collection
L'événement à durée limitée des Duo infâmes permet de collectionner plusieurs récompenses :
Monture : 1 monture avec le modèle de tortue albinos et une armure dorée.
Mascotte : 1 mascotte avec le modèle de bombe étoile de Fer de la Horde.
Jouets : 2 jouets avec l'invocation de la bannière et le podium des Duo infâmes.
Apparences : 6 épaules avec un modèle unique et 1 arme avec le modèle de bâton.
Hauts-faits : 19 hauts-faits et 1 tour de force par les manches des Duo infâmes.
MONTURE ET MASCOTTE
Bougette de méchantes boulettes : disponible par la quête
Semaine 3 : bouche-à-oreille de la semaine 3.
Tyrannotort : disponible par la quête
Semaine 5 : encore une semaine incroyable de la semaine 5.
JOUETS
Bannière infâme : disponible par la quête d'introduction
Qui sont les Duo infâmes des Duos infâmes.
Podium de victoire : disponible par la quête de la 2e semaine
Semaine 2 : début de popularité des Duos infâmes.
HAUTS-FAITS
Vaincre les infâmes : vaincre au moins deux boss.
Vaincre les infâmes : vaincre au moins quatre boss.
Vaincre les infâmes : vaincre au moins six boss.
Vaincre les infâmes : vaincre au moins huit boss.
Vaincre les infâmes : vaincre tous les boss infâmes.
Victoires hebdomadaires de Duo infâmes : remportez des matchs des Duos infâmes chaque semaine !
Objectif : vaincre les boss de la semaine 1 à 6 chaque semaine.
Record hebdomadaire de Duos infâmes : atteignez de nouveaux records chaque semaine !
Objectif : atteindre 100 000 (semaine 1) à 200 000 (semaine 6) points en score.
Cor d'abondance : appeler d'autres ennemis. Toujours plus.
Objectif : en groupe, utiliser le portevoix d'appel 5 fois pendant un match.
Cor de plus d'abondance : appeler d'autres ennemis. Toujours plus.
Objectif : en groupe, utiliser le portevoix d'appel 10 fois pendant un match.
Cor d'abondance abondante : appeler d'autres ennemis. Toujours plus.
Objectif : en groupe, utiliser le portevoix d'appel 15 fois pendant un match.
Imbattable : vous parvenez à arracher la victoire à des griffes infâmes.
Objectif : terminer 3 matchs des Duo infâmes d'affilée sans mourir.
Tu bouges ou je te bouge : restez en mouvement. Prenez de l'élan.
Objectif : marcher 500, 1000, 2000 et 4000 m pendant un match des Duo infâmes.
Centre de l'attention : entrez sous les projecteurs ! Montrez au public que vous êtes une star !
Objectif : passer 30, 60 et 90 s sous les projecteurs des Duo infâmes.
Équipement infâme : ces boss sont inhumains. Je vous jure ! Prenez leur équipement pour le prouver.
Objectif : obtenir 2, 5, 10 et 20 engrenages sur des boss « endommagés »
Outsider des Duos : vous étiez à la traîne, et vous avez gagné !
Objectif : mourir 3 fois dans un match des Duo infâmes puis remporter le match.
Podium de victoire : gagnez et améliorez votre podium.
Objectif : invoquer le podium de victoire et collectionner les 10 apparences.
Doux duo : les fans vous aiment et veulent vous voir gagner.
Objectif : obtenir le haut-fait « Outsider des Duo »
Récompense : obtenez un score plus élevé en évitant la mort dans les matchs de Duo infâmes.
Contacts privilégiés : donnez aux travailleurs et travailleuses la sécurité de l'emploi !
Objectif : détruire 10 accessoires des Duo infâmes.
Récompense : un cadeau supplémentaire est caché dans un des accessoires des Duos infâmes.
Diablement célèbre : la foule vous applaudit à tout rompre !
Objectif : parler de la célébrité avec Vinnie Douceur.
Récompense : les bombes d'applaudissement rapportent plus d'applaudissement près de vous.
TOUR DE FORCE
Colline de l'entraînement : votre groupe des Duos infâmes a crée assez de pierres tombales pour deux cimetières.
Objectif : crée 30 pierres tombales en un seul match.
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.