Midnight propose une nouvelle branche de spécialisation unique pour les chasseurs et les chasseuses de démons avec le rôle de dégâts : Dévoration. Cette spécialisation propose un style de jeu dynamique par des déplacements à mi-distance et en mêlée avec des capacités imprégnées de l'énergie cosmique et la puissance du Vide. La nouvelle ressource de la moisson d'âme est alimentée par les fragments d'âmes arrachés pour asséner des coups avec une faux du Vide entre les frappes à distance, les coups en cône et les attaques tournoyantes en mêlée.
Vous pouvez retrouver le condensé des informations sur la nouvelle spécialisation des chasseurs de démons : Dévoration.
Chasseurs de démons : aperçu de la spécialisation Dévoration
La mise à jour de prélancement 12.0 de Midnight ajoute une troisième spécialisation pour les chasseurs et les chasseuses de démons. Une fois que la pré-mise à jour sera déployée, la spécialisation de dégâts Dévoration sera disponible pour tous les elfes de la nuit et elfes du Vide de l'Alliance et les elfes de sang de la Horde sans aucun prérequis de quêtes.
La spécialisation Dévoration est un rôle de DPS à mi-distance avec un style de jeu alterné entre le combat à distance et en mêlée :
- Type d'arme : Glaives de guerre pour arracher les fragments d'âme.
- École de magie : énergie cosmique à distance et magie du Vide en mêlée.
- Caractéristiques : Intelligence avec une armure en cuir adaptée automatiquement aux caractéristiques.
- Mécanique : vole des capacités uniques à distance aux personnages adverses par la puissance du Vide.
- Ressource : génère de la moisson d'âme par les fragments du Vide ramassés pour remplir la barre de ressource.
- Animations : plusieurs effets visuels de Faux par les techniques lancées comme le Fauchage d'âme pour les coups en cône.
- Talents héroïques : Annihilateur (nouveau) et Saccageur par un arbre de talents unique basé sur l'invocation de météores.
- Race supplémentaire : Elfe du Vide de l'Alliance par une courte suite de quêtes pour débloquer la race sur le compte.
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TECHNIQUES
La spécialisation varie entre un positionnement à distance de 25 m et en mêlée avec un ensemble de techniques de base :
- Métamorphose du Vide : une transformation temporaire déclenchée par la ressource de la moisson d'âmes.
- Effondrement d'étoiles : une longue incantation pour infliger des dégâts de zone et prolonger la durée de Métamorphose.
- Rayon du Vide : un large rayon d'énergie du Vide sur une ligne de 25 mètres qui transperce les adversaires touchés.
- Fauchage d'âme : une faux du Vide invoquée pour des frappes à distance, des coups en cône et des attaques tournoyantes.
- Lame du Vide et Frappe dévorante : des combos en mêlée pour frapper les adversaires avec une retraite vengeresse.
Les techniques de base sont uniquement imprégnées par l'énergie du Vide comme la Traque, la Ruée fulgurante, le Rayon accablant où les ailes déployées. Les chasseurs et les chasseuses de démons en spécialisation Dévoration se sont éloignés de l'aspect gangrené pour utiliser des capacités uniques à distance volées aux personnages adverses. Les glaives de guerre sont utilisées comme une nouvelle animation de faux pour asséner des coups aux adversaires par les techniques principales de la Dévoration.
La spécialisation propose un nouveau style de jeu développant le rôle et les capacités des chasseurs de démons en combat :
La spécialisation est centrée autour de la Métamorphose du Vide. Cette technique est activée uniquement contre la nouvelle ressource de la moisson d'âme, au lieu d'un temps de recharge classique. La moisson d'âme est générée par les fragments du Vide pour remplir progressivement la barre de ressource. Fauchage d'âme est une technique avec un temps de recharge pour récupérer instantanément tous les fragments du Vide. De plus, il est également possible d'entrer en contact direct avec les fragments du Vide en se déplaçant vers eux dans l'environnement de combat. Une fois que vous êtes sous l'effet de Métamorphose du Vide, vous devrez prolonger la durée de l'effet par l'incantation de l'Effondrement d'étoiles de 2,5 secondes pour infliger le maximum de dégâts pendant ce laps de temps et mettre en pause le drain de la ressource principale.
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NOUVEAUX TALENTS
ARBRE DE SPÉCIALISATION
L'arbre de spécialisation propose jusqu'à 2 branches différentes pour choisir de se diriger vers un style de jeu à mi-distance uniquement ou hybride entre les attaques de mêlées et les attaques à distance.
La progression de Midnight ajoute 10 nouveaux points de talents répartis entre les trois arbres existants avec un trait culminant :
- Point 1 : Effondrement d'étoiles inflige toujours des coups critiques.
- Point 2 : tous les dégâts cosmiques infligés sont augmentés de 3 à 6%. Les dégâts critiques d'Effondrement d'étoiles sont augmentés de 100% en fonction de vos chances de coups critiques.
- Point 3 : lorsque vous entrez en Métamorphose du Vide, vous générez 10 fragments d'âme inférieurs et vous permet d'accéder immédiatement à Effondrement d'étoiles.
TALENTS HÉROÏQUES
- Un arbre de talent héroïque est ajouté avec Annihilateur partagé entre la spécialisation
Dévoration et
Vengeance. - La spécialisation Saccageur gangrenée est renommée en Saccageur uniquement pour ne pas emprunter la magie Gangrenée.
- Annihilateur se focalise sur l'invocation de météores contre les adversaires : Vide en Dévoration et Gangrené en Vengeance.
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.










