Auchindoun est le mausolée sacré des draeneï, un sanctuaire de Lumière où les esprits des morts peuvent trouver le repos. Cette structure cristalline protège également les âmes des draeneï de leurs ennemis de toujours : la Légion ardente, perpétuellement affamée et en quête d'esprits draeneï. C'est pour cette raison que ces lieux intéressent particulièrement Gul'dan et son Conseil des ombres, dans leur désir de s'attirer les faveurs de leurs maîtres démoniaques. Découvrez en intégralité l'aperçu complet de ce quatrième donjon 5-joueurs de Warlords of Draenor situé au centre de Talador en Draenor et composé de quatre boss (Kaathar le Vigilent, Nyami, Azzakel, ainsi que le démoniste Teron'gor) avec un aperçu de leurs techniques, la stratégie, la table de butin, des vidéos ainsi que des captures d'écrans exclusives à ce lieu sacré des Draenei.

Auchindoun est le mausolée sacré des draeneï, un sanctuaire de Lumière où les esprits des morts peuvent trouver le repos. Cette structure cristalline protège également les âmes des draeneï de leurs ennemis de toujours : la Légion ardente, perpétuellement affamée et en quête d'esprits draeneï. C'est pour cette raison que ces lieux intéressent particulièrement Gul'dan et son Conseil des ombres, dans leur désir de s'attirer les faveurs de leurs maîtres démoniaques.
Le donjon d'Auchindoun dispose que d'un seul niveau et vous êtes amenés par commencer du côté gauche de l'instance pour vaincre Kaathar le Vigilent. Une fois ceci-fait, vous devez revenir sur vos pas au centre du donjon pour faire face à la Lieuse d'âme Nyami. Puis, une fois qu'elle a été vaincue, vous devrez vous diriger du côté droit pour rendre visite à Azzakel. Et enfin, lorsqu'il est vaincu, un téléporteur se débloque dans à l'étage inférieur pour se rendre aux quatre coins de la pièce centrale pour ainsi affronter le boss final : Teron'gor.
Rencontres :


Kaathar le Vigilent :

Les plus grands guerriers draeneï qui s'apprêtent à rejoindre l'au-delà peuvent accepter de rendre un ultime service à leurs compatriotes : celui d'occuper les assemblages blindés assurant la protection éternelle d'Auchindoun et de la civilisation draeneï en Draenor. Ce vigilent-ci a été chargé de défendre le dernier cristal qui alimente le bouclier autour d'Auchindoun.

| Vue d'ensemble | Montrer> |
|---|---|
Le vigilent attaque ses ennemis en dessinant des motifs de lumière incendiaire sur le sol et en lançant ses énormes bras-boucliers.
| |
| Capacités | Montrer> |
|---|---|
| |
| Stratégie | Montrer> |
|---|---|
Le vigilent Kaathar est une construction draeneï utilisant des techniques de sacrées avec ses deux boucliers massifs utilisés comme arme principale. La principale technique a gérer de Kaathar est incontestablement la La seconde technique a éviter est la La dernière technique a gérer est la En mode héroïque et en mode défi, le boss remporte la technique | |
Lieuse d'âme Nyami :

Nyami est une prêtresse draeneï qui veille sur les âmes des sites les plus sacrés d'Auchindoun. Derrière ce masque se cache en réalité une fidèle du Conseil des ombres qui oeuvre pour abattre la barrière protégeant le mausolée contre les envahisseurs.

| Vue d'ensemble | Montrer> |
|---|---|
La lieuse d'âme Nyami transforme les esprits de partisants défunts d'Auchindoun en armes obéissant à sa volonté. En affrontant ces esprits, les personnages-joueurs doivent se méfier du sort mortel Réceptacle d'âme de Nyami, qui a la forme d'un tore.
| |
| Capacités | Montrer> |
|---|---|
Lieuse d'âme Nyami :
Esprits arrachés :Arrache les esprits des protecteurs auchenaï morts et les force à se battre :
| |
| Stratégie | Montrer> |
|---|---|
La lieuse d'âme Nyami est une draeneï invoquant trois esprits différents d'ancien combattant d'Auchindoun pour l'aider au combat. La première difficulté contre la Lieuse d'âme Nyami est sa technique
Au niveau de la priorité de DPS, la médiatrice malveillante est l'esprit qui sera votre première priorité à cause de ses sorts de contrôle comme le La seconde priorité de DPS est le Magus tordu à cause de ses Et enfin, le défenseur maléfique concerne principalement le tank avec sa Globalement, les trois adds devront principalement être AoEs et cleave afin d'optimiser vos dégâts sur le boss, mais en mode défi : les focus seront primordiaux pour lisser les dégâts subis à cause des techniques majeures. La lieuse d'âme Nyami invoque régulièrement un | |
Azzakel :

En Argus, l'ancien monde des draeneï devenu le bastion de la Légion ardente. Azzakel attend patiemment que soit ouvert un portail vers l'un des nombreux mondes que la Légion cherche à conquérir. L'affaiblissement des défenses d'Auchindoun par la lieuse d'âme Nyami devrait bientôt lui offrir l'occasion tant attendue.
| Vue d'ensemble | Montrer> |
|---|---|
Azzakel alterne entre deux stratégies : soit il engage directement les personnages-joueurs en combat, soit il invoque des renforts en provenance du monde démoniaque d'Argus. Tant qu'il invoque des renforts, il est impossible d'attaquer Azzakel. Les personnages-joueurs doivent alors vaincre rapidement les renforts qui émergent du portail, de manière à ne pas être débordés par les démons.
| |
| Capacités | Montrer> |
|---|---|
| |
| Stratégie | Montrer> |
|---|---|
Azzakel, l'avant-garde de la Légion est un terrifiant démon qui invoque grâce à son portail d'invocation des démons de la Légion ardente avec deux types de diablotins et un gangregarde. Azzakel alterne entre deux phases avec une phase principale contre le boss uniquement ainsi qu'une seconde phase avec la gestion de démons invoqués par le portail. Phase principale :Le combat débute avec la première phase classique contre Azzakel et celle-ci dure exactement trente secondes, le principe sera d'effectuer le maximum de dégâts pour l'affaiblir au maximum avant d'engager les adds. La principale difficulté de la phase est la technique Après le retour de la seconde phase, donc après l'invocation de ses démons via la Phase secondaire :Au bout de 30 secondes après l'engagement du combat, Azzakel est sous l'effet de
Au niveau de la priorité de DPS, il est important que les Et enfin, les Azzakel revient au cours du combat et il se peut que certains démons sont encore en vie, priorisez ainsi votre DPS sur les pyromanes, en les interrompant, puis le Gangregarde et retourner sur le boss pour avoir une nouvelle fenêtre de 30 secondes pour lui infliger le maximum de dégâts. | |
Teron'gor :

Allié aux Sargereï, Teron'gor, l'agent de Gul'dan, oeuvre pour dévorer les nombreuses âmes protégées par les barrières du mausolée sacrée d'Auchindoun.

| Vue d'ensemble | Montrer> |
|---|---|
Teron'gor est un puissant démoniaque, A 75% de vie, il drainera et corrompra la puissance d'âme d'un des esprits anciens d'Auchindoun, récupérant ainsi toute sa vie et obtenant les pouvoirs d'un démoniaque Démonologie, Destruction ou Affliction suivant l'esprit drainé. En mode Défi, Teron'gor drainera les trois esprits et obtiendra ainsi une combinaison de leurs pouvoirs.
| |
| Capacités | Montrer> |
|---|---|
Phase 1 : Teron'gor :
Phase 2 : âmes dévoréesA 75% de vie, Teron'gor corrompt et dévore une des âmes anciennes d'Auchindoun, gagnant des pouvoirs maléfiques diamétralement opposés aux bonnes actions que les héros draeneï ont effectuées au cours de leur vide. En mode Défi, Teron'gor drainera les trois esprits et obtiendra ainsi une combinaison de leurs pouvoirs. Soigneur Elum : Teron'gor corrompt les pouvoirs guérisseurs du soigneur Elum, obtenant des pouvoirs d'Affliction :
Arcaniste Joraa : Teron'gor corrompt la passion que nourrit l'arcaniste Joraa pour l'ordre et la création, et obtient des pouvoirs de Destruction :
Redresseur de torts Iruun : Teron'gor corrompt la haine ardente que la redresseuse de torts Iruun ressent pour les démons et obtient des pouvoirs de Démonologie.
| |
| Stratégie | Montrer> |
|---|---|
Teron'gor est un puissant démoniste se découpant de plusieurs phases : un esprit aléatoire sur une choix de trois est absorbé par le boss lorsqu'il atteint les 75% de ses points de vie. Ces esprits lui confèrent des pouvoirs de Démonologie, Affliction où Destruction. Seulement un esprit est sélectionné aléatoirement, au lieu d'un mixe de plusieurs en mode défi. Première phase : 100% à 75% :La première phase de Teron'gor ne vous posera pas spécialement de problèmes puisque ses techniques sont basiques et n'infligent assez peu de dégâts, il est inutile d'utiliser ses temps de recharge pour augmenter ses dégâts car le boss revient à 100% de ses points de vie après avoir absorbé l'énergie de l'un des trois esprits, et le véritable combat débutera dans la seconde phase. Cependant, il est conseillé d'interrompre son Pendant toute la durée du combat, Teron'gor invoque périodiquement des abyssaux qui pourchassent la cible sans relâche. La fixation dure 15 secondes et l'abyssal invoqué change de cibles régulièrement au bout de cet effet. Afin de gérer correctement ces abyssaux, vous n'aurez que deux options qui s'offrent à vous : soit de les contrôler avec le sort de bannissement du démoniste, ralentissements, étourdissements etc... où alors de switch de DPS pour ne pas être submergé (meilleure option). Dans tous les cas, vous devrez absolument éviter que les abyssaux vous touchent au corps à corps. Lorsque Teron'gor se retrouve à 75% de ses points de vie, il va remporter les pouvoirs d'un démoniste Démonologie, Destruction où Affliction sur un ordre aléatoire. Seconde phase : Teron'gor (Affliction)Si Teron'gor siphonne l'essence des pouvoirs du Soigneur Elum : il devient un démoniste de spécialisation affliction. Teron'gor devient axé dans les dégâts sur la durée avec ses deux effets périodiques :
Si le joueur qui peut dissiper la magie dispose d'un temps de recharge défensif et qu'il ne craint pas le silence : dissipez immédiatement l'affliction instable, sinon tentez de soigner sur la longueur avec les plusieurs afflictions instables posés sur les joueurs. La seconde technique à gérer est incontestablement la Et enfin, comme pour la première phase, il est important d'interrompre le Seconde phase : Teron'gor (Destruction)Si Teron'gor siphonne l'essence des pouvoirs de l'Arcaniste Joraa : il devient un démoniste de spécialisation destruction. Teron'gor devient axé dans les dégâts à forte valeurs avec son puissant Et pour finir, sa Seconde phase : Teron'gor (Démonologie)Si Teron'gor siphonne l'essence des pouvoirs du Redresseur de torts Iruun : il devient un démoniste de spécialisation démonologie. Teron'gor devient axé dans les dégâts majeurs avec ses deux effets périodiques : Il est important que chacun des joueurs s'espacent de 10 mètres afin de ne pas affecter plus d'une cible avec le | |
Les hauts-faits : |
||
| Nom du Haut-fait | Description : | |
| Auchindoun | Vaincre Teron'gor à Auchindoun | |
| Auchindoun : mode héroïque | Vaincre Teron'gor à Auchindoun en mode héroïque. | |
| Ils finissent tous par périr | Vaincre la lieuse d'âme Nyami après avoir terrassé 12 protecteurs auchenaï déchus en 3 secondes à Auchindoun en mode héroïque. | |
| Les démons de minuit | Vaincre Azzakel à Auchindoun en mode héroïque sans tuer aucun autre démon pendant le combat. | |
| C'est toi le chat ! | Vaincre Teron'gor à Auchindoun en mode héroïque sous l'effet de Rideau de feu. | |
| Défi relevé : Auchindoun | Terminer Auchindoun en mode défi. | |
| Auchindoun : Bronze | Terminer Auchindoun en mode défi avec une médaille de Bronze ou meilleure. | |
| Auchindoun : Argent | Terminer Auchindoun en mode défi avec une médaille d'Argent ou meilleure. | |
| Auchindoun : Or | Terminer Auchindoun en mode défi avec une médaille d'Or. | |
| Virée en guilde à Auchindoun : mode héroïque | Vaincre Teron'gor à Auchindoun en mode héroïque et en groupe de guilde. | |


















































































3 Commentaires