La saison 2 de The War Within avec la mise à jour 11.1 : Terremine(r) introduit un nouveau raid de niveau maximum : Libération de Terremine. Ce raid contient jusqu'à 8 nouveaux boss pour permettre d'affronter la milice imprégnée par les ténèbres de Jastor Gallywix à travers les rues de la ville de l'hôtel Gallagio. Cette saison ajoute un ensemble d'armure de classe décliné en 6 teintes de couleurs avec une nouvelle mécanique sur les bonus d'ensemble : un bonus 2-pièces spécifique à chaque rôle et un bonus 4-pièces adapté à chaque spécialisation.
Vous pouvez retrouver l'aperçu des ensembles de classes de la Libération de Terremine avec la saison 2 de The War Within.
Mise à jour 02/03 : ajout des changements à l'équilibrage aux classes avec la pré-saison.
Mise à jour 24/02 : ajout des changements à l'équilibrage aux classes avec la pré-mise à jour.
Mise à jour 07/02 : ajout du mode d'obtention, traductions françaises et nom des pièces d'équipement.
Mise à jour 23/01 : ajout des modèles d'armure en jeu et informations supplémentaires sur les bonus.
Mise à jour 08/01 : ajout de la traduction Française du nom des ensembles et les jetons sur les boss de raid.
Libération de Terremine : nouveaux ensembles de classes
La saison 2 de The War Within propose un nouveau ensemble d'armure de classe par les boss du raid à la Libération de Terremine et au-delà avec les systèmes du jeu. Les ensembles de classe ont une nouvelle mécanique pour améliorer la rotation du personnage avec un bonus 2-pièces réparti par rôle : soigneur, tank, dégâts à distance et dégâts de mêlée. En revanche, le bonus 4-pièces est conçu pour chaque spécialisation afin de permettre une interaction plus poussée avec les effets liés au rôle.
Le bonus 2-pièces est associé à un mot-clé unique avec un thème sur la Libération de Terremine pour chaque rôle :
Heal : Assurance
Tank : Bonne pioche
DPS distance : Jackpot
DPS mêlée : Séquence victorieuse
Armure de classe : mode d'obtention
Les pièces d'équipement de l'ensemble d'armure de classe s'obtiennent à travers plusieurs modes différents :
- Raid : disponible sur la table de butin de 5 boss spécifiques à la Libération de Terremine par des jetons d'armure.
- Chambre-forte : disponible aléatoirement avec les 9 options différentes de butin entre les raids, donjons et gouffres.
- Catalyseur : une conversation de pièce d'équipement Vétéran ou supérieur de la saison 2 vers une pièce de l'ensemble.
SAISON 2 DE tHE war Within : CHANGEMENTS ET NOUVEAUTÉS
La saison 2 de The War Within applique un changement mineur sur le tour de force par exploits en raid, donjon ou JcJ. Le tour de force de la saison confère désormais 1 charge de catalyseur supplémentaire (au lieu de la marque de maîtrise à échanger contre une pièce d'équipement de l'ensemble de votre choix).
LIBÉRATION DE TERREMINE : TABLE DE BUTIN DE RAID
La table de butin de 5 boss spécifiques à la Libération de Terremine contient jusqu'à 4 jetons d'armure différents sous le nom commun de « Gallybrouzouf » pour un ensemble de 3 à 4 classes éligibles sur chaque emplacement. Le jeton d'armure permet de synthétiser un objet d'ensemble lié et adapté de la saison : heaume, épaules, torse, gants ou jambes.
- Vénéré : Paladin, Prêtre et Chaman.
- Mystique : Druide, Chasseur et Mage.
- Zénith : Moine, Voleur, Guerrier et Évocateur.
- Terrible : Chasseur de démons, Chevalier de la mort et Démoniste.
Le nombre de jetons d'armure prédéfini sur la table de butin de l'un des boss vaincu est généré en fonction du nombre de joueurs dans le groupe de raid : 0,5 (10-joueurs), 1 (20-joueurs) et 1,5 (30-joueurs). Un bonus de 10% de chances supplémentaires est appliqué par joueurs au-delà du palier 10 et 20. Les décimales indiquent un pourcentage de chance de proposer une pièce d'équipement : 0,5 signifie que vous avez 50% de chances d'obtenir un jeton d'armure.
| EMPLACEMENT | BOSS DE RAID | OBJET | NivO MAX |
| Heaume | Boss 6 : Le Bandit Manchot | Ex: |
665 : Mythe 2/6 |
| Épaules | Boss 2 à 5 : Rik Rebond | Ex: |
671 : Mythe 4/6 |
| Torse | Boss 2 à 5 : Pignonneur Crosseplatine | Ex: |
668 : Mythe 3/6 |
| Gants | Boss 2 à 5 : Chaudron du carnage | Ex: |
665 : Mythe 2/6 |
| Jambières | Boss 2 à 5 : Stix Jettetout | Ex: |
668 : Mythe 3/6 |
| Universel | Boss final : roi de Chrome Gallywix | Ex: |
626 à 678 nivO |
Note : le bibelot extravagant est un jeton de raid universel disponible sur la table de butin du boss final du raid. Cet objet est échangeable à l'hôtel Incontinental de Terremine contre une pièce d'armure de l'ensemble (heaume, épaules, torse, gants ou jambières) de votre choix en fonction de la difficulté du bibelot.
FONCTIONNALITÉS : SYSTÈMES HEBDOMADAIRES
Les systèmes hebdomadaires de la grande chambre-forte et le catalyseur permettent de récupérer ou transformer une pièce d'équipement de l'ensemble d'armure de classe. Ces fonctionnalités sont limités sur la durée avec la réinitialisation hebdomadaire pour accélérer la récupération du bonus de l'ensemble au cours de la saison.
- Le catalyseur est disponible au lancement de la saison avec 1 charge générée toutes les 2 semaines (au lieu de 1).
- Cette fonctionnalité converti les pièces d'équipement de type Vétéran ou supérieur contre 1 charge au catalyseur.
- Les pièces d'armure de classe ont une faible chance de se retrouver aux emplacements de la grande chambre-forte.
La saison 2 de The War Within ajoute un nouveau tour de force pour regrouper tous les exploits en raid, donjon ou JcJ. Ce tour de force permet d'obtenir 1 charge supplémentaire pour le catalyseur (au lieu de la marque de maîtrise). Cette charge de catalyseur est ajoutée sur le personnage par la défaite du roi de Chrome Gallywix à la Libération de Terremine en mode héroïque (ou supérieur), avoir obtenu une côte de clé mythique à 2000 points de score ou avoir atteint le rang de compétiteur II avec 1600 points de côte.
Sommaire : aperçu des ensembles de classes
L'ensemble d'armure de classe est décliné avec 6 teintes de couleurs en fonction du mode d'obtention :
- Outils raids : disponible avec le mode Outils raids ou la conversion de l'équipement Vétéran au catalyseur.
- Normal : disponible avec le mode normal du raid ou la conversion de l'équipement Champion au catalyseur.
- Héroïque : disponible avec le mode héroïque du raid ou la conversion de l'équipement Héros au catalyseur.
- Mythique : disponible avec le mode mythique du raid ou la conversion de l'équipement Mythe au catalyseur.
- Gladiateur : disponible avec les pièces d'équipement achetées contre les points de conquête JcJ.
- Élite : disponible avec 1800 de côte JcJ en arène 3v3 uniquement à la saison 2 de The War Within.
Vous pouvez retrouver le modèle de l'ensemble, les caractéristiques et les bonus de spécialisation sur toutes les classes :
Les ensembles de classe de la Libération de Terremine ont un effet visuel supplémentaire sur les épaules et le heaume. Cet effet est débloqué à l'ensemble du bataillon sur 2 nouvelles pièces d'armure avec l'utilisation de
Boumroc de flambeur du Gallagio. Cet objet est reçu automatiquement par courrier par le contenu de haut-niveau avec le nouveau tour de force
En habit de mines : vaincre le roi de Chrome Gallywix en mode mythique, atteindre 2500 de score mythique ou avoir une côte d'arène de 2400 en JcJ pendant la saison 2 de The War Within.
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Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.







































