Libération de Terremine : aperçu des ensembles d’armure de classes

La saison 2 de The War Within avec la mise à jour 11.1 : Terremine(r) introduit un nouveau raid de niveau maximum : Libération de Terremine. Ce raid contient jusqu'à 8 nouveaux boss pour permettre d'affronter la milice imprégnée par les ténèbres de Jastor Gallywix à travers les rues de la ville de l'hôtel Gallagio. Cette saison ajoute un ensemble d'armure de classe décliné en 6 teintes de couleurs avec une nouvelle mécanique sur les bonus d'ensemble : un bonus 2-pièces spécifique à chaque rôle et un bonus 4-pièces adapté à chaque spécialisation.

Vous pouvez retrouver l'aperçu des ensembles de classes de la Libération de Terremine avec la saison 2 de The War Within.

Mise à jour 02/03 : ajout des changements à l'équilibrage aux classes avec la pré-saison.
Mise à jour 24/02
: ajout des changements à l'équilibrage aux classes avec la pré-mise à jour.
Mise à jour 07/02
: ajout du mode d'obtention, traductions françaises et nom des pièces d'équipement.
Mise à jour 23/01
: ajout des modèles d'armure en jeu et informations supplémentaires sur les bonus.
Mise à jour 08/01
: ajout de la traduction Française du nom des ensembles et les jetons sur les boss de raid.

Libération de Terremine : nouveaux ensembles de classes

La saison 2 de The War Within propose un nouveau ensemble d'armure de classe par les boss du raid à la Libération de Terremine et au-delà avec les systèmes du jeu. Les ensembles de classe ont une nouvelle mécanique pour améliorer la rotation du personnage avec un bonus 2-pièces réparti par rôle : soigneur, tank, dégâts à distance et dégâts de mêlée. En revanche, le bonus 4-pièces est conçu pour chaque spécialisation afin de permettre une interaction plus poussée avec les effets liés au rôle.

Le bonus 2-pièces est associé à un mot-clé unique avec un thème sur la Libération de Terremine pour chaque rôle :

  • Heal : Assurance
  • Tank : Bonne pioche
  • DPS distance : Jackpot
  •  DPS mêlée : Séquence victorieuse


Armure de classe : mode d'obtention

Les pièces d'équipement de l'ensemble d'armure de classe s'obtiennent à travers plusieurs modes différents :

  • Raid : disponible sur la table de butin de 5 boss spécifiques à la Libération de Terremine par des jetons d'armure.
  • Chambre-forte : disponible aléatoirement avec les 9 options différentes de butin entre les raids, donjons et gouffres.
  • Catalyseur : une conversation de pièce d'équipement Vétéran ou supérieur de la saison 2 vers une pièce de l'ensemble.

SAISON 2 DE tHE war Within : CHANGEMENTS ET NOUVEAUTÉS

La saison 2 de The War Within applique un changement mineur sur le tour de force par exploits en raid, donjon ou JcJ. Le tour de force de la saison confère désormais 1 charge de catalyseur supplémentaire (au lieu de la marque de maîtrise à échanger contre une pièce d'équipement de l'ensemble de votre choix).

LIBÉRATION DE TERREMINE : TABLE DE BUTIN DE RAID

La table de butin de 5 boss spécifiques à la Libération de Terremine contient jusqu'à 4 jetons d'armure différents sous le nom commun de « Gallybrouzouf » pour un ensemble de 3 à 4 classes éligibles sur chaque emplacement. Le jeton d'armure permet de synthétiser un objet d'ensemble lié et adapté de la saison : heaume, épaules, torse, gants ou jambes.

  • Vénéré : PaladinPrêtre et Chaman.
  • Mystique DruideChasseur et Mage.
  • Zénith MoineVoleurGuerrier et Évocateur.
  • Terrible : Chasseur de démonsChevalier de la mort et Démoniste.

Le nombre de jetons d'armure prédéfini sur la table de butin de l'un des boss vaincu est généré en fonction du nombre de joueurs dans le groupe de raid : 0,5 (10-joueurs), 1 (20-joueurs) et 1,5 (30-joueurs). Un bonus de 10% de chances supplémentaires est appliqué par joueurs au-delà du palier 10 et 20. Les décimales indiquent un pourcentage de chance de proposer une pièce d'équipement : 0,5 signifie que vous avez 50% de chances d'obtenir un jeton d'armure.

EMPLACEMENT BOSS DE RAID OBJET NivO MAX
Heaume Boss 6 : Le Bandit Manchot Ex: Gallybrouzouf doré du zénith 665 : Mythe 2/6
Épaules Boss 2 à 5 : Rik Rebond Ex: Gallybrouzouf poli vénéré 671 : Mythe 4/6
Torse Boss 2 à 5 : Pignonneur Crosseplatine Ex: Gallybrouzouf graissé effroyable 668 : Mythe 3/6
Gants Boss 2 à 5 : Chaudron du carnage Ex: Gallybrouzouf sanglant vénéré 665 : Mythe 2/6
Jambières Boss 2 à 5 : Stix Jettetout Ex: Gallybrouzouf rouillé mystique 668 : Mythe 3/6
Universel Boss final : roi de Chrome Gallywix Ex: Bibelot extravagant 626 à 678 nivO

Note : le bibelot extravagant est un jeton de raid universel disponible sur la table de butin du boss final du raid. Cet objet est échangeable à l'hôtel Incontinental de Terremine contre une pièce d'armure de l'ensemble (heaume, épaules, torse, gants ou jambières) de votre choix en fonction de la difficulté du bibelot.

FONCTIONNALITÉS : SYSTÈMES HEBDOMADAIRES

Les systèmes hebdomadaires de la grande chambre-forte et le catalyseur permettent de récupérer ou transformer une pièce d'équipement de l'ensemble d'armure de classe. Ces fonctionnalités sont limités sur la durée avec la réinitialisation hebdomadaire pour accélérer la récupération du bonus de l'ensemble au cours de la saison.

  • Le catalyseur est disponible au lancement de la saison avec 1 charge générée toutes les 2 semaines (au lieu de 1).
  • Cette fonctionnalité converti les pièces d'équipement de type Vétéran ou supérieur contre 1 charge au catalyseur.
  • Les pièces d'armure de classe ont une faible chance de se retrouver aux emplacements de la grande chambre-forte.

La saison 2 de The War Within ajoute un nouveau tour de force pour regrouper tous les exploits en raid, donjon ou JcJ. Ce tour de force permet d'obtenir 1 charge supplémentaire pour le catalyseur (au lieu de la marque de maîtrise). Cette charge de catalyseur est ajoutée sur le personnage par la défaite du roi de Chrome Gallywix à la Libération de Terremine en mode héroïque (ou supérieur), avoir obtenu une côte de clé mythique à 2000 points de score ou avoir atteint le rang de compétiteur II avec 1600 points de côte.


Sommaire : aperçu des ensembles de classes

L'ensemble d'armure de classe est décliné avec 6 teintes de couleurs en fonction du mode d'obtention :

  • Outils raids : disponible avec le mode Outils raids ou la conversion de l'équipement Vétéran au catalyseur.
  • Normal : disponible avec le mode normal du raid ou la conversion de l'équipement Champion au catalyseur.
  • Héroïque : disponible avec le mode héroïque du raid ou la conversion de l'équipement Héros au catalyseur.
  • Mythique : disponible avec le mode mythique du raid ou la conversion de l'équipement Mythe au catalyseur.
  • Gladiateur : disponible avec les pièces d'équipement achetées contre les points de conquête JcJ.
  • Élite : disponible avec 1800 de côte JcJ en arène 3v3 uniquement à la saison 2 de The War Within.

Vous pouvez retrouver le modèle de l'ensemble, les caractéristiques et les bonus de spécialisation sur toutes les classes :

Les ensembles de classe de la Libération de Terremine ont un effet visuel supplémentaire sur les épaules et le heaume. Cet effet est débloqué à l'ensemble du bataillon sur 2 nouvelles pièces d'armure avec l'utilisation de Boumroc de flambeur du Gallagio. Cet objet est reçu automatiquement par courrier par le contenu de haut-niveau avec le nouveau tour de force En habit de mines : vaincre le roi de Chrome Gallywix en mode mythique, atteindre 2500 de score mythique ou avoir une côte d'arène de 2400 en JcJ pendant la saison 2 de The War Within.

  fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : COURANTS DU SOUVERAIN DES TROMBES




+ CARACTÉRISTIQUES

Chaperon chargé du souverain des trombes Maîtrise Hâte Le Bandit Manchot
Zéphyrs du souverain des trombes Hâte Maîtrise Rik Rebond
Haubert nuageux du souverain des trombes Hâte Critique Pignonneur Crosseplatine
Poignées du souverain des trombes Polyvalence Maîtrise Chaudron du carnage
Culotte du souverain des trombes Critique Polyvalence Stix Jettetout
HORS SETS
Brise du souverain des trombes Maîtrise Hâte Catalyseur
Brassards du souverain des trombes Critique Hâte Catalyseur
Ceinture rituelle du souverain des trombes Hâte Critique Catalyseur
Bottes de tempête du souverain des trombes Critique Polyvalence Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

ÉLÉMENTAIRE

Bonus 2P Vos sorts et vos techniques ont une chance de déclencher un Jackpot, qui invoque un élémentaire de feu pendant 6 s. Ascendance déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Lorsque vous invoquez ou prolongez votre élémentaire de feu, vos techniques Éclair, Chaîne d'éclairs et Explosion de lave infligent 30% de dégâts supplémentaires pendant 8 s.

AMÉLIORATION

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente de 5% les dégâts de Frappe-tempête, Fouet de lave et Vents funestes, cumulable jusqu'à 25%. En dépensant Arme du Maelström, vous avez 1% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Lorsque votre Séquence victorieuse prend fin, les vents se transforment en Vents funestes pendant 3 s. Lorsque Vents funestes inflige des dégâts, votre prochain Impact foudroyant inflige 12% de dégâts supplémentaires, jusqu'à 90%. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois. De plus, Impact foudroyant inflige 75% de dégâts supplémentaires à votre cible principale. 

RESTAURATION

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour lui rendre des points de vie.
Bonus 4P
Lorsque vous lancez Pluie guérisseuse, 1 personnage allié dans le rayon d'effet reçoit Assurance. Lorsque l'effet d'Assurance est consommé, votre prochain sort Salve de guérison, Afflux de soins ou Vague de soins est augmentée de 10%.

  fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : PRIMES DU COLLECTIONNEUR INÉPUISABLE



+ CARACTÉRISTIQUES

Capuche à chaînes du collectionneur inépuisable Maîtrise Critique Le Bandit Manchot
Têtes chassées du collectionneur inépuisable Hâte Polyvalence Rik Rebond
Tenue de combat du collectionneur inépuisable Hâte Critique Pignonneur Crosseplatine
Gantelets du collectionneur inépuisable Critique Hâte Chaudron du carnage
Braies cuirassées du collectionneur inépuisable Critique Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Voile ajouré du collectionneur inépuisable Polyvalence Hâte Catalyseur
Menottes du collectionneur inépuisable Hâte Maîtrise Catalyseur
Première proie du collectionneur inépuisable Maîtrise Critique Catalyseur
Crampons du collectionneur inépuisable Critique Polyvalence Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

MAÎTRISE DES BÊTES

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot, qui lance un Tir acéré à 100% d'efficacité. Courroux bestial déclenche automatiquement un Jackpot.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez un Jackpot, votre familier se retrouve imprégné de mutagène et ses attaques automatiques infligent des dégâts de nature à sa cible et jusqu'à 5 adversaires à moins de 10 m pendant 8 s. Les attaques mutagéniques réduisent de 0,25 s le temps de recharge de Courroux bestial.

PRÉCISION

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot qui augmente les dégâts de votre tir automatique de 200% et réduit le temps entre deux tirs automatiques de 0,5 s pendant 10 s. Précision déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P La consommer de Prêt à tirer lance également Tir explosif avec une efficacité de 300%. 

SURVIE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Bombe de feu de brousse de 3%, cumulable jusqu'à 6 fois. Bombe de feu de brousse a 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Quand votre Séquence victorieuse prend fin, votre prochaine Morsure de mangouste ou Attaque du raptor inflige 400% de dégâts supplémentaires et réduit le temps de recharge de Bombe de feu de brousse de 10 s.

  fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : CONTREBANDE DE GANGRECELEUR




+ CARACTÉRISTIQUES

Visière de gangreceleur Hâte Maîtrise Le Bandit Manchot
Saccageurs recyclés de gangreceleur Critique Maîtrise Rik Rebond
Moteur d'âmes de gangreceleur Hâte Critique Pignonneur Crosseplatine
Manipulateurs de gangreceleur Critique Polyvalence Chaudron du carnage
Kilt en fourrure de gangreceleur Maîtrise Critique Stix Jettetout
HORS SETS
Châle en fourrure de gangreceleur Polyvalence Hâte Catalyseur
Crispins de gangreceleur Maîtrise Polyvalence Catalyseur
Baudrier de gangreceleur Hâte Critique Catalyseur
Contrebandiers de gangreceleur Maîtrise Critique Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

DÉVASTATION

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Danse des lames et Frappe du chaos de 3%, cumulable jusqu'à 10 fois. Danse des lames et Frappe du chaos ont 25% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Séquence victorieuse persiste pendant 8 s après avoir été supprimée par Danse des lames ou Frappe du chaos. Si vous adoptez votre forme démoniaque, vous sacrifiez toutes vos charges de Séquence victorieuse pour gagner 2% de chances de coup critique par charge consommée. Dure 15 s.

VENGEANCE

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance de lancer Métamorphose pendant 4 s et de gagner Bonne pioche, qui augmente les dégâts que vous infligez de 15% pendant 10 s.
Bonus 4P La Traque a une chance élevée de voir son temps de recharge annulé lorsque vous gagnez Bonne pioche.

blason_dk fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : RAPPEL DU CHAMPION DU CHAUDRON




+ CARACTÉRISTIQUES

Couronne du champion du Chaudron Hâte Polyvalence Le Bandit Manchot
Plaque hurlante du champion du Chaudron Maîtrise Hâte Rik Rebond
Cage thoracique du champion du Chaudron Hâte Critique Pignonneur Crosseplatine
Garde-poings du champion du Chaudron Maîtrise Critique Chaudron du carnage
Cuissières en lambeaux du champion du Chaudron Critique Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Cape à aiguillons du champion du Chaudron Critique Hâte Catalyseur
Rubans du champion du Chaudron Hâte Polyvalence Catalyseur
Ceinture du titre du champion du Chaudron Critique Maîtrise Catalyseur
Grandes bottes du champion du Chaudron Maîtrise Hâte Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

SANG

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance de lancer Robustesse glaciale pendant 4 s et de gagner Bonne pioche qui augmente les dégâts que vous infligez de 15% pendant 8 s.
Bonus 4P Le temps de recharge de Bonne pioche est augmenté de 2 s. Tant que Bonne pioche est active, Frappe de mort coûte 10 points de puissance runique en moins et peut frapper jusqu'à 2 adversaires proches supplémentaires.

GIVRE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer Séquence victorieuse, ce qui augmente de 4% les dégâts de Frappe de givre et Avancée glaciale, cumulable jusqu'à 6 fois. Frappe de givre et Avancée glaciale ont 7% de chances de mettre fin à Séquence victorieuse
Bonus 4P Séquence victorieuse permet à Frappe de givre et Avancée glaciale d'avoir 8% de chances par charge de lancer Faux de givre à 30% d'efficacité. Le fait de perdre Séquence victorieuse vous plonge dans une frénésie meurtrière, lançant Faux de givre à 100% d'efficacité et vous conférant 12% de Maîtrise pendant 6 s. De plus, Faux de givre inflige 40% de dégâts supplémentaires à la première cible touchée.

IMPIE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Voile mortel et Épidémie de 4,5%. cumulable jusqu'à 10 fois. Voile mortel et Épidémie ont 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Le fait de lancer Sombre transformation confère jusqu'à 10 charges de Séquence victorieuse. Tant que Sombre transformation est active, votre Séquence victorieuse gagne 100% d'efficacité et ne peut plus se réinitialiser.

fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : INFLUENCE FENDUE DU MARCHAND DE MONSTRES


 

+ CARACTÉRISTIQUES

Transcendance fendue du marchand de monstres Hâte Maîtrise Bandit Manchot
Serviteurs loyaux fendus du marchand de monstres Maîtrise Hâte Rik Rebond
Robe chirurgicale fendue du marchand de monstres Hâte Critique Crosseplatine
Emprise démoniaque fendue du marchand de monstres Polyvalence Critique Chaudron du carnage
Collants de peau fendus du marchand de monstres Critique Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Couverture ombreuse fendue du marchand de monstres Critique Polyvalence Catalyseur
Bandes de peau fendues du marchand de monstres Hâte Polyvalence Catalyseur
Écharpe fendue du marchand de monstres Critique Maîtrise Catalyseur
Semelles fendues du marchand de monstres Hâte Critique Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

AFFLICTION

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot qui augmente votre Hâte de 12% pendant 12 s. Invocation de Regard-noir déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez un Jackpot, vous augmentez également les dégâts d'Affliction instable de 50% et Affliction instable se répand à un maximum de 3 cibles à moins de 40 mètres pendant 12 s.

DÉMONOLOGIE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot qui invoque un traqueffroi supérieur avec 165% d'efficacité. Invocation d'un tyran démoniaque déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Lorsque vous lancez Main de Gul'dan, vos traqueffrois actifs lancent Morsure de l'effroi à 20% d'efficacité. Ces dégâts sont augmentés de 10% pour chaque éclat d'âme dépensé sur Main de Gul'dan.

DESTRUCTION

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot, qui lance une rafale de 6 traits de feu démoniaque avec 100% d'efficacité. Invocation d'un infernal déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez un Jackpot, vous augmentez votre Maîtrise de 1% et vos sorts tirent le bénéfice maximal de Maîtrise : énergies chaotiques pendant 10 s.

 titre_classe_druide_legion fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : RACINES DE RECONQUÊTE DU CHANCRE




+ CARACTÉRISTIQUES

Branches de reconquête du chancre Maîtrise Hâte Le Bandit Manchot
Gueule de reconquête du chancre Maîtrise Critique Rik Rebond
Robe de reconquête du chancre Critique Maîtrise Pignonneur Crosseplatine
Poignets de reconquête du chancre Hâte Polyvalence Chaudron du carnage
Mocassins de reconquête du chancre Hâte Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Feuilles de reconquête du chancre Hâte Critique Catalyseur
Noeuds de reconquête du chancre Polyvalence Hâte Catalyseur
Ceinture d'osier de reconquête du chancre Critique Maîtrise Catalyseur
Braises de reconquête du chancre Hâte Polyvalence Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

ÉQUILIBRE

Bonus 2P Vos sorts de dégâts ont une chance de déclencher un Jackpot, ce qui fait pousser un champignon sauvage à 100% de son efficacité sur la position d'un personnage adverse proche. Un Jackpot se déclenche toujours lorsque vous lancez Alignement céleste ou Incarnation : Appelée d'Elune.
Bonus 4P Les dégâts de Météores et Éruption stellaire contre les cibles affectées par l'effet de dégâts sur la durée de champignon sauvage sont augmentés de 20%.

FAROUCHE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Morsure féroce, Déchirure et Colère primitive de 3%, cumulable jusqu'à 10 fois. Morsure féroce, Déchirure, Colère primitive ont 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse. Les Morsures féroces gratuites ne sont pas prises en compte dans les chances de désactivation.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez Appétit du prédateur dominant, le sort vous sourit ! Vous infligez alors des points de dégâts physiques à la cible principale du prédateur dominant, et les dégâts de vos effets périodiques de 16% pendant 6 s.

GARDIEN

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance d'activer Bonne pioche, ce qui vous fait lancer Instincts de survie pendant 4 s. Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% pendant 8 s après l'activation de Bonne pioche
Bonus 4P Une fois que vous avez gagné Bonne pioche, vos 10 prochaines techniques de druide lancent une autre technique de druide à 125% d'efficacité.

RESTAURATION

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour lui rendre des points de vie.
Bonus 4P Les cibles sous l'effet de Fleur de vie ont 30% de chances d'obtenir Assurance pendant 10 s. Quand Assurance est utilisée ou dissipée, la cible bénéficie d'un effet de soins sur la durée de Récupération, Rétablissement ou Croissance sauvage qui ne lui est pas actuellement appliqué pendant 15 s.

fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : PLAQUE DE BAGARRE DE GROS BRAS DES RUELLES




+ CARACTÉRISTIQUES

Protège-visage de gros bras des ruelles Maîtrise Critique Le Bandit Manchot
Plaques d'épaules de gros bras des ruelles Hâte Critique Rik Rebond
Plaque de gilet de gros bras des ruelles Maîtrise Hâte Pignonneur Crosseplatine
Écraseurs de gros bras des ruelles Hâte Polyvalence Chaudron du carnage
Haut-de-chausses de gros bras des ruelles Critique Hâte Stix Jettetout
HORS SETS
Allégeance de gros bras des ruelles Hâte Critique Catalyseur
Manchettes de gros bras des ruelles Polyvalence Maîtrise Catalyseur
Ceinturon de gros bras des ruelles Critique Hâte Catalyseur
Croquenots de gros bras des ruelles Maîtrise Hâte Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

ARMES

Bonus 2P Vos techniques ont une chance de lancer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Fulgurance de 5%, cumulable jusqu'à 10 fois. Fulgurance a 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Quand votre Séquence victorieuse prend fin, vous obtenez 2% à la Hâte. Vos dégâts de Frappe mortelle et Enchaînement sont augmentés de 2% par charge de Séquence victorieuse que vous aviez pendant 12 s.

FUREUR

Bonus 2P Vos techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Saccager de 2%, cumulable jusqu'à 10 fois. Saccager a 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Lorsque vous obtenez une charge de Séquence victorieuse, vous avez une chance de permettre à votre prochaine technique Sanguinaire d'infliger 15% de dégâts supplémentaires, avec 25% de chances supplémentaires d'infliger un coup critique, ou bien de permettre à votre prochaine technique Coup déchaîné d'infliger 15% de dégâts supplémentaires tout en générant 2 points de rage supplémentaires.

PROTECTION

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance de lancer Mur protecteur pendant 4 s et de gagner Bonne pioche qui augmente de 15% les dégâts que vous infligez pendant 12 s.
Bonus 4P Pendant Bonne pioche, Heurt de bouclier a 75% de chances sUpplémentaires de donner un coup critique, et ses coups critiques réduisent le temps de recharge de Charge du bouclier de 12 s.

  fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : JOYAUX DE L'ÉMISSAIRE DES ASPECTS



 

+ CARACTÉRISTIQUES

Capuche cristalline d'émissaire des Aspects Maîtrise Hâte Le Bandit Manchot
Évents arcaniques d'émissaire des Aspects Maîtrise Polyvalence Rik Rebond
Robe primordiale d'émissaire des Aspects Hâte Maîtrise Pignonneur Crosseplatine
Étreinte durcie d'émissaire des Aspects Critique Maîtrise Chaudron du carnage
Chausses d'émissaire des Aspects Hâte Critique Stix Jettetout
HORS SETS
Drapé choisi d'émissaire des Aspects Maîtrise Polyvalence Catalyseur
Bagues de gemmes d'émissaire des Aspects Polyvalence Critique Catalyseur
Large ceinture d'émissaire des Aspects Critique Hâte Catalyseur
Mules d'émissaire des Aspects Hâte Maîtrise Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

ARCANE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une faible de chance de déclencher un Jackpot, ce qui vous confère Idées claires et augmente les dégâts des sorts de 5% pendant 12 s. Un Jackpot se déclenche toujours lorsque vous lancez Toucher des magi.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez un Jackpot, vous obtenez également Harmonisation de l'éther à 100% de son efficacité.

FEU

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot qui réduit de 2 s le temps de recharge de Combustion. Combustion déclenche systématiquement un Jackpot avec 200% d'efficacité supplémentaire.
Bonus 4P Lorsque vous déclenchez un Jackpot, vos dégâts sont augmentées de 15% pendant 7 s. Si Combustion devrait déclencher un Jackpot, la durée sera augmentée de 100%.

GIVRE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance de déclencher un Jackpot, ce qui projette une salve d'éclairs de givre infligeant des dégâts à votre cible principale et des dégâts à un maximum de 8 cibles supplémentaires. Un Jackpot se déclenche toujours lorsque vous lancez Veines glaciales.
Bonus 4P Veines glaciales déclenche un Jackpot à 100% d'efficacité toutes les 10 s pendant 30 s

  fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : PRÉVOYANCE DU SERPENT SANS ÂGE




+ CARACTÉRISTIQUES

Crinière du serpent sans âge Maîtrise Hâte Le Bandit Manchot
Protège-épaules du serpent sans âge Critique Hâte Rik Rebond
Anneaux encrés du serpent sans âge Hâte Critique Pignonneur Crosseplatine
Garde-mains du serpent sans âge Hâte Polyvalence Chaudron du carnage
Jambières du serpent sans âge Polyvalence Critique Stix Jettetout
HORS SETS
Grâce fluide du serpent sans âge Critique Maîtrise Catalyseur
Crispins du serpent sans âge Hâte Maîtrise Catalyseur
Ceinture de corde du serpent sans âge Hâte Critique Catalyseur
Poids de cheville du serpent sans âge Polyvalence Critique Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

MAÎTRE-BRASSEUR

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance d'activer Bonne pioche, ce qui vous fait lancer Boisson fortifiante pendant 6 s. Les dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% pendant 8 s après l'activation de Bonne pioche.
Bonus 4P Lorsque vous gagnez Bonne pioche, vos 2 prochaines incantations de Frappe du voile noir infligent 150% de dégâts supplémentaires et ont un temps de recharge réduit de 2 s.

TISSE-BRUME

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour lui rendre des points de vie.
Bonus 4P Le fait de lancer Brume de rénovation applique Assurance pendant 6 s. Les soins prodigués par Assurance augmentent jusqu'à 50%, proportionnellement à l'effet que Brume de rénovation a sur vous et un maximum de 10 personnages alliés.

MARCHE-VENT

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de votre Frappe du voile noir et Coup tournoyant de la grue de 3%, cumulable jusqu'à 10 fois. Frappe du voile noir et Coup tournoyant de la grue ont 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Lorsque vous lancez Poings de fureur et après avoir fini de canaliser cette technique, vous obtenez 1 charge de Séquence victorieuse. Les dégâts de votre prochaine technique Poings de fureur augmentent de 8% par charge lorsque la Séquence victorieuse prend fin. Votre Séquence victorieuse prend fin chaque fois que vous atteignez le maximum de charges.

fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : SERMENT DE LA SENTINELLE AURIQUE



 

+ CARACTÉRISTIQUES

Promesse de sentinelle aurique Maîtrise Critique Le Bandit Manchot
Volonté rugissante de sentinelle aurique Critique Hâte Rik Rebond
Carcan de sentinelle aurique Maîtrise Hâte Pignonneur Crosseplatine
Gantelets de sentinelle aurique Hâte Polyvalence Chaudron du carnage
Garde-jambes de sentinelle aurique Hâte Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Cape dorée de sentinelle aurique Polyvalence Hâte Catalyseur
Fermoirs de sentinelle aurique Critique Polyvalence Catalyseur
Grande ceinture de sentinelle aurique Hâte Maîtrise Catalyseur
Grèves de sentinelle aurique Maîtrise Critique Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

SACRÉ

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour rendre des points de vie.
Bonus 4P Les personnages alliés soignés par Glas divin obtiennent Assurance pendant 8 s. Le temps de recharge de Glas divin est réduit de 1 s chaque fois que vous dépensez de la puissance sacrée.

PROTECTION

Bonus 2P Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous avez une chance d'activer Bonne pioche, ce qui vous fait lancer Gardien des anciens rois pendant 4 s. Vos dégâts que vous infligez sont augmentés de 15% pendant 10 s après l'activation de Bonne pioche.
Bonus 4P Tant que vous êtes sous l'effet de Bonne pioche, Bouclier du vertueux vous rembourse 1 à 3 points de puissance sacrée et prolonge la durée de Bonne pioche de 0,5 s, jusqu'à 10 s.

VINDICTE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Verdict du templier et Tempête divine de 2%, cumulable jusqu'à 10 fois. Le fait de dépenser de la puissance sacrée sur des techniques infligeant des dégâts à 12% de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Lorsque votre Séquence victorieuse prend fin, vous récupérez les dernières charges de puissance sacrée consommées et ne pouvez en perdre davantage pendant 4 s. Par ailleurs, les dégâts de vote techniques de puissance sacrée augmentent de 10%.

fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : VERTU INÉBRANLABLE DU CONFESSEUR




+ CARACTÉRISTIQUES

Halo inébranlable du confesseur Hâte Polyvalence Le Bandit Manchot
Radiance inébranlable du confesseur Maîtrise Hâte Rik Rebond
Habit inébranlable du confesseur Hâte Maîtrise Pignonneur Crosseplatine
Mitaines inébranlables du confesseur Maîtrise Critique Chaudron du carnage
Jambières inébranlables du confesseur Critique Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Voile léger inébranlable du confesseur Polyvalence Critique Catalyseur
Flancart inébranlable du confesseur Hâte Polyvalence Catalyseur
Ornement inébranlable du confesseur Critique Maîtrise Catalyseur
Bottes inébranlables du confesseur Hâte Maîtrise Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

DISCIPLINE

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour rendre des points de vie.
Bonus 4P Lorsque votre sort Mot de pouvoir : Bouclier est complètement absorbé sur une cible alliée, cette dernière obtient Assurance à 40% de son efficacité. Vous prodiguez 15% de soins supplémentaires aux personnages alliés sous l'effet d'Assurance ou d'une technique d'absorption.

SACRÉ

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour rendre des points de vie.
Bonus 4P Tant que votre technique Apothéose est active, Mot sacré : Sérénité et Mot sacré : Sanctification appliquent Assurance pendant 10 s sur une cible. Vos soins prodigués augmentent de 1% pour chaque personnages alliés sous l'effet d'Assurance.

OMBRE

Bonus 2P Vos sorts de dégâts ont une chance de déclencher un Jackpot, ce qui projette un Éclair du Vide à 100% d'efficacité sur un personnage adverse. Un jackpot se déclenche toujours lorsque vous lancez Sombre ascension ou Éruption du Vide.
Bonus 4P Le fait de déclencher un Jackpot vous confère 5 s d'Infusion de puissance. Tant que cet effet est actif, Attaque mentale et Éclair du Vide infligent 10% de dégâts supplémentaires.

fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : DERNIER APPEL DU PARIEUR SPECTRAL




+ CARACTÉRISTIQUES

Visage damné du parieur spectral Polyvalence Hâte Le Bandit Manchot
Mantelant tranchant du parieur spectral Maîtrise Critique Rik Rebond
Gilet du parieur spectral Maîtrise Polyvalence Pignonneur Crosseplatine
Gants du parieur spectral Hâte Critique Chaudron du carnage
Culotte du parieur spectral Critique Maîtrise Stix Jettetout
HORS SETS
Châle du parieur spectral Maîtrise Polyvalence Catalyseur
Menottes du parieur spectral Hâte Maîtrise Catalyseur
As de poche du parieur spectral Critique Polyvalence Catalyseur
Cavaliers du parieur spectral Polyvalence Hâte Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

ASSASSINAT

Bonus 2P Vos techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente de 3% les dégâts de Envenimer, Rupture et Tempête cramoisie, cumulable jusqu'à 10 fois. Envenimer, Rupture et Tempête cramoisie ont 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Au moment où vous devriez perdre Séquence victorieuse, vous avez une chance de gagner à la place le maximum de charges de Séquence victorieuse pendant 4 s. Ces charges ne peuvent pas être supprimées et  ont 30% d'effet supplémentaire tant qu'elles sont immunisées à la suppression.

HORS-LA-LOI

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente les dégâts de Couperet de 6%, cumulable jusqu'à 5 fois. Couperet a 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P
Jet d'osselets a 40% de chances de conférer des améliorations de combat supplémentaires et octroie 1 charge de Séquence victorieuse par amélioration de combat obtenue. Les charges octroyées par Jet d'osselets peuvent dépasser la limite maximale habituelle de 5 de la Séquence victorieuse.

FINESSE

Bonus 2P Vos sorts et techniques ont une chance d'activer une Séquence victorieuse, ce qui augmente de 2% les dégâts d'Éviscération, Technique secrète et Poudre noire, cumulable jusqu'à 8 fois. Éviscération, Technique secrète et Poudre noire ont 15% de chances de mettre fin à votre Séquence victorieuse.
Bonus 4P Lorsque Danse de l'ombre est active, vous ne pouvez pas perdre Séquence victorieuse, vous gagnez une charge supplémentaire de Séquence victorieuse chaque fois que vous devez en gagner une, et vous infligez 2% de dégâts d'ombre supplémentaires par charge de Séquence victorieuse.

blason_dk fleche_bfa_up


+ ENSEMBLE : AMAS OPULENT DE TRÉSORÉCAILLE




+ CARACTÉRISTIQUES

Joyau couronné opulent de trésorécaille Maîtrise Hâte Le Bandit Manchot
Mantelet étincelant opulant de trésorécaille Critique Maîtrise Rik Rebond
Tunique opulente de trésorécaille Maîtrise Critique Pignonneur Crosseplatine
Compte-or opulents de trésorécaille Hâte Polyvalence Chaudron du carnage
Jupon oupulent de trésorécaille Critique Hâte Stix Jettetout
HORS SETS
Cape à écailles opulente de trésorécaille Hâte Polyvalence Catalyseur
Protège-bras opulents de trésorécaille Polyvalence Maîtrise Catalyseur
Chaîne radieuse opulente de trésorécaille Maîtrise Critique Catalyseur
Bottes opulentes de trésorécaille Critique Hâte Catalyseur

+ BONUS D'ENSEMBLE

DÉVASTATION

Bonus 2P Vos sorts de dégâts ont une chance de déclencher un Jackpot, ce qui lance une Étoile fracassante sur 3 adversaires proches avec 50% d'efficacité. Rage draconique déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Si vous lancez Étoile fracassante ou déclenchez un Jackpot, les dégâts de votre prochain sort renforcé sont augmentés de 20%, cumulable jusqu'à 2 fois.

PRÉSERVATION

Bonus 2P Les ciblés touchées par vos sorts de soins ont une chance d'obtenir Assurance, ce qui leur rend des points de vie en 15 s. Si une cible alliée passe sous la barre des 40% de points de vie, Assurance prend fin pour lui rendre des points de vie.
Bonus 4P Étreinte verdoyante déclenche systématiquement Assurance sur votre cible et vous-même pendant 6 s, et son temps de recharge est réduit de 4 s.

AUGMENTATION

Bonus 2P Vos sorts de dégâts ont une chance de déclencher un Jackpot, ce qui provoque un Soulèvement à 100% d'efficacité, qui ne projette pas les adversaires en l'air. Souffle des présages déclenche systématiquement un Jackpot.
Bonus 4P Vos Soulèvements ont 50% de chances de conférer Explosion d'essence. Les Éruptions lancées avec Explosion d'essence infligent 25% de dégâts supplémentaires.
Yünalescä

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

Donnez votre avis :

Vous pouvez réagir à cet article grâce à votre compte utilisateur sur le réseau ou alors rester anonyme sans profiter des avantages proposés comme la progression de votre réputation, un espace de profil organisé, recevoir des notifications ou même obtenir des hauts-faits.

OU