À la sortie de la saison 1 de Shadowlands, le mercredi 9 décembre en Europe, les joueurs pourront participer aux donjons de pierre mythique et à la nouvelle saison de JcJ. Cette saison permet également d'ouvrir officiellement les portes du château Nathria, raid d'introduction de Shadowlands, en mode normal et héroïque, puis en mythique lors de la semaine suivante. Lapi, diffuseur et créateur de contenu sur les plateformes Twitch et Youtube, vous propose une analyse détaillée par une série de plusieurs vidéos explicatives sur les nouvelles mécaniques contre les 10 boss du raid au cœur du château Nathria en Revendreth.
Vous pouvez retrouver la série de guides vidéo proposés par Lapi pour triompher des sbires de sire Denathrius au château Nathria.
château nathria : Aperçu des boss
Au cours de votre progression à l'intérieur de la tour infernale du château Nathria qui surplombe les provinces de Revendreth, vous serez confronté aux fidèles Venthyrs, gargouilles, dévoreurs et négociants jusqu'à atteindre le sommet pour triompher de sire Denathrius. Ces dix nouveaux boss ont une difficulté progressive pour détrôner toutes les menaces au château Nathria par un groupe de raid composé de 10 à 30 (normal & héroïque) et 20 (mythique) joueurs.
- L'ordre des boss est semi-linéaire : lorsqu'Hurlaile est vaincu, vous pouvez décider votre progression parmi les trois ailes.
- Une quête est disponible pour accéder plus rapidement sur les boss lorsque vous avez vaincu Fangepoing pendant 4 fois.
- Le château Nathria contribue à la grande-forte hebdomadaire avec 3, 7 et 10 boss vaincus pour déverrouiller les options.
- Le raid contient des jetons d'arme de classe comme
Perle d'anima d'apothéose pour acheter une arme au sanctuaire.
- La table de butin des boss propose des intermédiaires de liens d'âme du rang 4 à 7 et des pouvoirs légendaires.
- Vous avez une chance de recevoir la mascotte de combat
Précieux pommeau de Rémornia sur le sire Denathrius.
Vous pouvez découvrir l'aperçu de chaque boss avec une illustration par une vidéo explicative de chacun des 10 boss par Lapi :
Astuce : vous pouvez cliquer sur la bannière de boss pour rétracter ou contracter les informations du boss.
PRÉSENTATION
Créature aveugle chargée de défendre l'entrée du château Nathria, Hurlaile repère ses proies à l'aide de ses effroyables cris qui résonnent entre les murs. Ces hurlements lugubres sonnent le glas pour les intrus qui osent s'aventurer sur la Grande promenade.
VUE D'ENSEMBLE
Hurlaile pousse des Cri assourdissant au fur et à mesure qu'elle accumule du sang. Quand elle atteint 100 points, elle est protégée par un
Voile de sang et utilise son
Sonar résonnant dans l'antichambre.
- (
)
Cri assourdissant inflige d’importants dégâts aux personnages-joueurs dans le champ de vision de Hurlaile.
- (
) Évitez de vous faire repérer par
Sonar résonnant lorsque Hurlaile est protégée par
Voile de sang.
- (
) Faites attention à votre position lorsqu’
Écholocalisation vous repère.
- (
) Coordonnez-vous avec un allié pour gérer les effets de
Morsure d’exsanguination.
- (
) Les personnages-joueurs avec un nombre élevé d’applications d’
Exsanguiné reçoivent des soins réduits.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour Hurlaile :
PRÉSENTATION
Sire Denathrius prend rarement part aux chasses, mais lorsque c'est le cas, Altimor veille toujours à ce que son maître soit accompagné de ses meilleures bêtes. Margore, Bargast et Hecutis ont été entraînés par le veneur des millénaires durant et son prêts à déchaîner les foudres de leur maître partout sur son domaine.
VUE D'ENSEMBLE
Altimor dirige les gargons de chasse du château Nathria, des molosses disposant d’aptitudes uniques et partageant leurs points de vie avec Altimor. Dès qu’un gargon est vaincu, il en relâche un autre.
- (
) Faites attention à votre position si vous êtes la cible de
Cherche-vice.
- (
) Faites attention à votre position si vous êtes la cible du
Hurlement pétrifiant d’Hecutis.
- (
) Utilisez des techniques de contrôle sur
Ombres de Bargast pour appliquer des charges de
Déstabiliser.
- (
)
Tir à dispersion inflige des dégâts continus au raid.
- (
)
Pierre écrasante inflige des dégâts considérables au raid quand Hecutis se déplace.
- (
)
Lacérer l’âme de Bargast fait apparaître des âmes qui peuvent être soignées avant d’atteindre Altimor.
- (
) Coordonnez vos actions avec les soigneurs pour gérer les effets de
Pierre écrasante d’Hecutis.
- (
) Réduisez les dégâts de
Lacérer l’âme et positionnez Bargast pour empêcher Altimor de lancer
Assimilation d’âme.
- (
) Les
Griffes dentelées de Margore infligent d’importants dégâts physiques et appliquent un redoutable effet de saignement cumulable.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour Altimor le Veneur :
PRÉSENTATION
Dans l'enceinte sinistre du château Nathria, des âmes sont torturées non pas pour expier leurs vices, mais pour les amplifier. C'est ainsi que le fier prince Kael'thas s'est retrouvé accablé par les fautes d'autrui. Sa souffrance et sa haine sont à présent canalisées pour le transformer en une arme redoutable. Son âme est en grand danger et doit être sauvée à tout prix, ne serait-ce que pour ne pas être retournée contre l'Ombreterre.
VUE D'ENSEMBLE
Au début du combat, Kael’thas est affaibli et a besoin d’aide pour recouvrer ses forces. Les troupes de sire Denathrius poursuivent néanmoins leur offensive, déterminées à vous empêcher de sauver l’âme de Kael’thas. Lorsque Kael’thas atteint 45% et 90% de ses points de vie, une ombre de Kael’thas se matérialise et suspend les soins prodigués à Kael’thas. Cette ombre entre dans l’arène et s’en prend au raid jusqu’à ce qu’elle soit vaincue. Infliger des dégâts à l’ombre soigne Kael’thas.
- (
) Éloignez-vous des personnages-joueurs alliés lorsque vous êtes la cible de
Rafale cramoisie.
- (
) Aidez vos alliés à atténuer les dégâts d’
Éclair de braise.
- (
) Les infuseuses d’âme sont sensibles aux effets de contrôle.
- (
) Interagissez avec les orbes de l’infuseuse pour bénéficier de
Faveur de l’infuseuse.
- (
) Les réceptacles d’essence entièrement soignés lancent
Débordement d’essence, ce qui prodigue des soins importants à Kael’thas.
- (
)
Frappe flamboyante de l’ombre de Kael’thas applique des charges de
Vestiges incandescents.
- (
) En raison de
Porte des ombres, les occultistes infâmes ne se gèrent pas facilement par la menace. Les infuseuses d’âme, quant à elle, ignorent entièrement la menace générée par les personnages-joueurs.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour le Salut du roi-soleil :
PRÉSENTATION
Les résidents du château Nathria ne sont pas tous fidèles à sire Denathrius, certains sont des opportunistes éclairés. Si l'artificier Xy'mox travaille pour Denathrius, il cherche surtout à tirer profit de cette relation, ce qui nécessitera sans doute d'éliminer les envahisseurs de Nathria.
VUE D'ENSEMBLE
Xy’mox crée des tunnels spatiotemporels que les personnages-joueurs peuvent emprunter pour se déplacer. Il attaque également les personnages-joueurs avec la puissance des reliques de sire Denathrius exposées sur leurs présentoirs. À 70% et 40% de points de vie, Xy’mox repose les reliques actives sur leurs présentoirs pour en prendre d’autres.
En mode mythique, les reliques de sire Denathrius restent utilisables pendant toute la durée du combat après avoir été retirées de leurs présentoirs.
- (
) Profitez des tunnels spatiotemporels créés par
Déchirure dimensionnelle pour changer rapidement de position.
- (
) Coordonnez vos actions avec vos alliés afin de placer les tunnels spatiotemporels à votre avantage.
- (
) Les graines d’extinction créées par
Racine d’extinction peuvent être ramassées et déplacées.
- (
)
Étincelle hyperluminique et
Glyphe de destruction infligent des dégâts à l’ensemble des personnages-joueurs.
- (
)
Glyphe de destruction inflige des dégâts des Arcanes considérables aux personnages-joueurs proches.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour l'Artificier Xy'mox :
PRÉSENTATION
Les dévoreurs consomment l'anima où qu'ils en trouvent. La pénurie qui sévit aux quatre coins de l'Ombreterre explique pourquoi les plus affamées et les plus dangereuses de ces créatures sont attirées par la dernière grande réserve d'anima, dans les profondeurs du château Nathria.
VUE D'ENSEMBLE
Tout au long du combat, le destructeur affamé gagne de l’énergie. À 100 points d’énergie, il lance Consommer afin de tenter de dévorer toute l’énergie vitale proche.
- (
) Éloignez-vous du destructeur affamé lorsqu’il lance
Consommer.
- (
) Placez-vous de façon à éviter de toucher les autres personnages-joueurs si vous êtes la cible d’
Expulsion instable.
- (
)
Miasme glouton réduit les soins reçus par les cibles touchées, mais ponctionne les points de vie des alliés proches.
- (
) Les tanks doivent se coordonner pour gérer
Faim grandissante.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour le Destructeur affamé :
PRÉSENTATION
L'anima nourrit l'Ombreterre et dame Inerva Sombreveine a bien l'intention d'en percer tous les mystères. Elle n'hésite pas à utiliser les secrets insidieux qu'elle a appris auprès de Denathrius contre les ennemis du sire et vole l'anima des envahisseurs du château Nathria pour façonner un sinistre avenir.
VUE D'ENSEMBLE
Les techniques de dame Inerva Sombreveine sont liées au niveau d’anima des conteneurs. Plus le niveau augmente, plus elles sont dangereuses. Les personnages-joueurs peuvent faire baisser ces niveaux en utilisant les valves de libération d’anima situées sur le champ de bataille. Tout conteneur rempli déclenche une Brèche
- (
) Tout conteneur rempli déclenche une
Brèche de conteneur.
- (
) Les péchés du passé invoqués par
Vices et souffrance infligent constamment des dégâts au personnage-joueur le plus proche jusqu’à ce que dernier soit relié aux rayons de
Souffrance partagée.
- (
) L’
Anima en bouteille déclenche
Volatilité déchaînée s’il n’est pas rattrapé.
- (
) Si vous êtes sous l’effet de
Cognition partagée, vous subissez des dégâts proportionnels à ceux infligés au tank par
Dévoiler les désirs.
- (
) Le raid subit continuellement des dégâts de l’
Anima résiduel de la pièce. Ces dégâts augmentent avec l’ouverture de chaque conteneur.
- (
) Les alliés sous l’effet de
Cognition partagée subissent des dégâts proportionnels à ceux infligés au tank par
Dévoiler les désirs.
- (
) Assurez-vous de déclencher
Volte-face loin de vos alliés.
- (
)
Dévoiler les désirs de dame Inerva Sombreveine vous affaiblit tandis qu’elle gagne en puissance.
- (
) Les alliés sous l’effet de
Cognition partagée subissent des dégâts proportionnels à ceux que
Dévoiler les désirs vous a infligés.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour dame Inerva Sombreveine :
PRÉSENTATION
Le conseil du Sang préside la cour de Revendreth. L'inflexible castellan Niklaus, à la volonté de fer et à l'armure impénétrable, commande la garde. Le seigneur Stavros, dandy précieux et fin bretteur, est en charge des danses de la cour. La très respectée baronne Frieda, experte en magie de l'anima, mène quant à elle les domestiques purotins à la baguette.
VUE D'ENSEMBLE
Les trois redoutables aristocrates venthyrs qui forment conseil du Sang attaquent simultanément. Ils ne partagent pas leurs points de vie, mais les récupèrent intégralement et gagnent de nouvelles techniques lorsqu’un allié périt.
L’ Atmosphère oppressante des festivités venthyrs pèse sur les personnages-joueurs, mais lorsqu’il ne reste plus que 50% de ses points de vie à l’un des membres du conseil, ceux qui sont encore en vie quittent l’arène et une
Danse macabre commence.
Les personnages-joueurs doivent alors prendre place sur la piste de danse et reproduire la chorégraphie sans faire d’erreur. Une fois la danse terminée, les membres du conseil reprennent le combat.
- (
) Trouvez rapidement votre partenaire pour le
Sombre récital, le cas échéant.
- (
) Les participants ont un temps limité pour prendre place pour la
Danse macabre.
- (
) Des domestiques dévoués maintiennent le
Bouclier inflexible jusqu’à leur mort.
- (
)
Drain d’essence inflige de lourds dégâts sur la durée à la cible.
- (
) Coordonnez-vous avec l’autre tank pour gérer
Fente d’évitement et
Riposte du duelliste.
- (
) Le seigneur Stavros se téléporte derrière sa cible actuelle, puis inflige des dégâts aux personnages-joueurs dans une ligne devant lui avec
Fente d’évitement.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour le conseil du Sang :
PRÉSENTATION
Né dans les terres fangeuses des soubassements du château Nathria, Fangepoing en arpente à présent les salles dans l'attente d'un ordre de sire Denathrius. Ses pas assourdissants font trembler les murs du château tout entier, annonçant son arrivée à plusieurs salles de distance.
VUE D'ENSEMBLE
Fangepoing accumule de la rage au fil du combat. À 100 points, il se lance dans une Charge insouciante en direction du personnage-joueur affecté par
Regard haineux. S’il percute un mur, il déclenche un
Effondrement des fondations.
- (
) Un personnage-joueur victime de
Lien de chaîne qui s’éloigne trop de l’allié auquel il est enchaîné déclenche
Chaîne fracassante.
- (
) Fangepoing inflige des dégâts considérables à tout personnage-joueur sur le passage de
Charge insouciante.
- (
)
Effondrement des fondations inflige des dégâts croissants aux personnages-joueurs au fil du combat.
- (
) Fangepoing frappe 2 cibles en même temps avec
Poings géants.
- (
) Il déclenche un
Effondrement des fondations s’il percute un mur pendant
Charge insouciante.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour Fangepoing :
PRÉSENTATION
Les généraux vives-pierres Kaal et Grashaal s'en prennent sans répit à la rébellion du prince Rénathal. Autrefois proches du général Draven, ils se servent aujourd'hui de leur expérience et de leurs troupes pour défendre sire Denathrius contre ses ennemis.
VUE D'ENSEMBLE
Les généraux défendent l'entrée du sanctum Noctevoile. Le général Grashaal s'envole, tandis que le général Kaal attaque le groupe. À 50% de ses points de vie, Kaap adopte sa Forme pétrifiée. Grashaal appelle alors des renforts aériens, tandis que Draven prend son envol pour les affronter. Lorsqu'il a récupéré tout son mana grâce aux
Orbes d’anima récupérés, le prince Rénathal lance
Explosion destructrice et brise la forme protectrice du général Kaal.
Le général Grashaal redescend alors au sol tandis que Kaal prend à son tour son envol. À 50% de ses points de vie, Grashaal adopte sa forme pétrifiée. Les Orbes d’anima devront à nouveau être récupérés pour briser cette protection.
Kaal redescend alors au sol et les deux généraux attaquent le groupe. À la mort de l'un d'eux, le général survivant prête un Serment de soldat.
- (
)
Cristallisation supprime toutes les applications de
Lacération pernicieuse et de
Déchirure dentelée.
- (
) Lorsque les généraux adoptent leur
Forme de pierre durcie, apportez les
Orbes d’anima au prince Rénathal afin de déclencher
Explosion destructrice.
- (
) Placez-vous de façon à atténuer les dégâts infligés au raid par
Lacération pernicieuse.
- (
) Coordonnez les dissipations de
Broyeur d’âmes pour limiter les dégâts infligés par
Âme écrasée.
- (
)
Météore destructeur est lancé sur les joueurs
Cristallisés et les dégâts sont répartis entre ceux qui sont touchés.
- (
) Les tanks doivent se coordonner pour gérer les effets de
Poing en pierre et
Balayage dentelé.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour les généraux de la Légion de pierre :
PRÉSENTATION
Sire Denathrius faisait partie des Éternels régnant sur les royaumes de la mort depuis des temps immémoriaux. Mais alors que l'avenir même de l'Ombreterre est menacé, il a trahi son devoir sacré. Armé de Rémornia, son épée assoiffée de sang, et entourée de ses sycophantes le plus fidèles, il est prêt à tailler en pièces tous ceux qui s'opposeront à lui et à jeter leurs dépouilles dans les terreurs inexorables de l'Antre.
VUE D'ENSEMBLE
Denathrius commence le combat en tourmentant les personnages-joueurs pour leurs transgressions passées. Ces derniers doivent être touchés par Souffrance purificatrice pour supprimer
Fardeau du péché avant de ne plus pouvoir éviter
Ravage par manque de place.
À 70% de ses points de vie, Denathrius lance Marche du pénitent et attire les personnages-joueurs dans son imposant Observatorium, où ils devront faire face à ses plus fervents et redoutables admirateurs, tout en échappant aux tentatives de
Massacre de Rémornia.
À 40% de ses points de vie, Denathrius lance Indignation et brandit lui-même Rémornia, utilisant ses techniques les plus puissantes contre les personnages-joueurs.
- (
) Faites attention à votre position pour
Prix du sang et
Souffrance destructrice, qui repoussent les personnages-joueurs et les éloignent de Denathrius.
- (
) Rémornia et Denathrius partagent leurs points de vie grâce à
Liés par le sang.
- (
) Les échos du vice et les cabalistes cramoisis sont dangereux et capables de submerger votre raid s'ils ne sont pas éliminés rapidement.
- (
)
Prix du sang et
Souffrance destructrice peuvent infliger d'importants dégâts à l'ensemble du raid.
- (
) Les techniques visant des personnages-joueurs en particulier, comme
Empaler et
Finesse fatale infligent d'importants dégâts.
- (
) Utilisez
Souffrance purificatrice pour supprimer
Fardeau du péché qui affecte vos alliés et vous-même.
- (
)
Douleur insupportable augmente nettement les dégâts subis et peut également toucher les cabalistes cramoisis.
VIDÉO : APERÇU DU COMBAT
Vous pouvez retrouver l'aperçu du combat avec les explications détaillées de Lapi pour le sire Denathrius :

Par Yünalescä

Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.