Midnight : résumé de la conférence des systèmes et du gameplay
Une nouvelle ronde avec les développeurs s'est déroulée le samedi 23 août à 11h avec Ion Hazzikostas (directeur principal du jeu) et Paul Kubit (directeur associé au jeu) au cours de la Gamescom. Cette conférence a permis d'approfondir les systèmes, l'exploration et les fonctionnalités de Midnight avec plusieurs sujets brûlants comme les nouveaux points de talents, la spécialisation des chasseurs de [...]

























