La mise à jour 11.2 de The War Within, disponible le mercredi 6 août en Europe, conclut l'aventure vers les vestiges brisés du monde d'origine perdu des Éthériens. Cette mise à jour propose également la saison 3 de The War Within à la 2e semaine avec un nouveau raid de la manaforge Oméga, une nouvelle sélection de donjons mythique et de nouveaux combats en arène et en champs de bataille. À l'occasion de la sortie de la mise à jour, la plupart des récompenses exclusives de la saison deviendront indisponibles : montures, jouets, titres, sorts de téléportations, teinte d'ensemble d'armure de classe et les tours de force.
Vous pouvez retrouver le guide de survie sur les récompenses à collectionner avant la sortie de la mise à jour 11.2 de The War Within.
Mise à jour 01/08 : Blizzard a annoncé que les récompenses saisonnières seront indisponibles à la sortie de la mise à jour.
Mise à jour 18/07 :
- Le haut-fait « N'arrêtez pas de nager » deviendra un tour de force au lancement de la saison.
- Les objets du périple du Gouffre de la saison 2 seront vendus contre les Sous-pièce aux intendants.
Saison 2 de The War Within : calendrier de clôture
Une fois que la mise à jour 11.2 de The War Within sera déployée, les récompenses exclusives à durée limitée de la saison deviendront indisponibles en jeu pour les gouffres, les donjons de clé mythique, les combats JcJ et le raid à la Libération de Terremine. De plus, certaines récompenses seront plus difficiles à obtenir avec les activités de contenu de haut-niveau.
Les monnaies d'échange de la saison seront réinitialisées à la sortie de la mise à jour (au lieu de la saison) :
- 6 août : Écho radieux
- 6 août : Écu de Terremine
- 6 août : Sous-pièces
- 6 août : Jetons sanglants
- 6 août : Points de conquête
- 6 août : Butin de l'archéologue
- 6 août : Clé de coffret réparée
La saison 3 de The War Within ne réinitialise pas les Pierres de vaillance : il redeviendra impossible de transférer au bataillon.
Les donjons de la saison 3 seront disponibles en mode normal, héroïque et mythique 0 (hors Tazavesh). Les classements en clé mythique et la côte JcJ seront clos à la veille du déploiement de la mise à jour aux alentours de 22 heures, il est important de ne pas procéder à un changement de royaume ou de faction pour rester éligible aux récompenses tant que vous êtes dans le top du classement.
| Le panthéon de raid de la Libération de Terremine est clôturé pour les 200 guildes du monde. | |
| Le classement officiel du top 0,1% de la saison 2 est clôturé à 22h (heure de Paris). | |
| Les récompenses et les titres saisonniers exclusifs de la saison seront indisponibles. |
Saison 2 : aperçu des récompenses exclusives
La saison 2 de The War Within contient plusieurs objets à collectionner par les gouffres, clés mythique, combat d'arène et raid :
Tours de force : améliorations d'objets
Il est possible de collectionner jusqu'à 4 tours de force par les améliorations d'objets de la saison 2 de The War Within :
Les abîmés de Terremine : tour de force
Dépasser l'utilisation des écus abîmés de Terremine (636) pendant la saison 2 de The War Within.
Les gravés de Terremine : tour de force
Dépasser l'utilisation des écus gravés de Terremine (649) pendant la saison 2 de The War Within.
Les runiques de Terremine : tour de force
Dépasser l'utilisation des écus runiques de Terremine (662) pendant la saison 2 de The War Within.
Les dorés de Terremine : tour de force
Obtenir un niveau d'objet moyen de 675 pendant la saison 2 de The War Within.
Gouffres
Les récompenses de la saison 2 des Gouffres sont disponibles jusqu'au mercredi 06 août en Europe :
QUÊTES DE SAISON
Gob-trotteur du Gouffre : monture
Disponible par la quête d'introduction de la saison 2 de The War Within :
Rafraîchissement saisonnier.
Victoire explosive : jouet
Disponible par la quête d'introduction de la défaite conte le Père Foreur dans son repaire.
Chapeau de rechange de Brann : apparence (heaume)
Disponible par la quête
Vaincre l'Étayeur avec la défaite du Père Foreur dans son repaire.
GOUFFRES SURCHARGÉS
Les Gouffres surchargés seront indisponibles à la sortie de la mise à jour avec plusieurs récompenses indisponibles : hauts-faits et objets de collection. Toutefois, les objets seront transférés à Sir Finley Mrrgglton contre un coût élevé en Sous-pièce. De plus, il est toujours possible d'améliorer la ceinture D.I.S.Q.U.E. pendant la saison 3 de The War Within avec une suite de quête adaptée.
Console des Titans surchargée : acheter assez de disques des Titans pour débloquer toutes les compétences de la console des Titans surchargée.
Récompense :
Char OC91 (monture) - cet objet sera disponible contre 15 000 Sous-pièce à la saison 3.
Surcharge archéologique : terminer 4 des 6 Gouffres surchargés.
Récompense :
Module de redéploiement - cet objet sera disponible contre 5 000 Sous-pièce à la saison 3.
PÉRIPLE DU GOUFFRE
Schéma de gob-trotteur du Gouffre : lance-flammes : schéma d'aeronef (s2)
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 1er palier de l'avancée (10%) à Reno Jackson.
Schéma de gob-trotteur du Gouffre : tuyaux : schéma d'aeronef (s2)
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 2e palier de l'avancée (20%) à Reno Jackson.
Schéma de gob-trotteur du Gouffre : harpon : schéma d'aeronef (s2)
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 3er palier de l'avancée (30%) à Reno Jackson.
Schéma de gob-trotteur du Gouffre : ballon : schéma d'aeronef (s2)
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 4e palier de l'avancée (40%) à Reno Jackson.
Schéma de Gob-trotteur : peinture verte : schéma d'aeronef (s2)
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 6er palier de l'avancée (60%) à Reno Jackson.
Méca-Gouffre 7001 : jouet
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 7e palier de l'avancée (70%) à Reno Jackson.
Note : cet objet sera disponible aux intendants de Gouffre contre 5000
à la saison 3.
Quai des adeptes : campement de bataillon
Disponible par le périple du gouffre de la saison 2 au 1e palier de l'avancée (100%) à Reno Jackson.
Note : cet objet sera disponible aux intendants de Gouffre contre 10000
à la saison 3.
Fin du périple (saison 2): tour de force (Gouffres)
Disponible au terme de la progression du périple du Gouffre avant la fin de la saison 2 de The War Within.
PERE FOREUR : DÉFI DE LA SAISON 2
N'arrêtez pas de nager : haut-fait (Gouffres de The War Within)
Terminer un Gouffre kobyss sans jamais perdre votre souffle au niveau 8 ou supérieur.
Chapocalypse : tour de force (Gouffres)
Demander à Brann de changer de chapeau dix fois après l'avoir récupéré des mains du Père Foreur dans la saison 2 de The War Within.
Ma nouvelle Némésis : tour de force (Gouffres)
Vaincre le Père Foreur dans son repaire avant la sortie de la prochaine saison des Gouffres.
Récompense :
Outil de propulsion gobl'or (cape ornementale)
Faire sauter la banque : tour de force (Gouffres)
Vaincre le Père Foreur dans son repaire au niveau ?? avant la sortie de la prochaine saison.
Récompense : <NOM>, le Gros bonnet (titre)
Tête-à-tête : le Père Foreur : tour de force (Gouffres)
Vaincre le Père Foreur dans son repaire au niveau ?? sans aucun autre personnage-joueur dans votre groupe, avant la sortie de la prochaine saison des Gouffres.
Récompense :
Schéma de gob-trotteur du Gouffre : or (schéma d'aéronef)
Les objets de collection (outil de propulsion gobl'or et schéma de gob-trotteur du Gouffre) resteront disponibles par la défaite du Père foreur dans son repère avec un faible pourcentage de butin. Toutefois, les tours de force seront indisponibles au lancement de la saison 3 de The War Within.
Donjons de clé mythique
Les récompenses de la saison 2 des clés mythique+ sont disponibles jusqu'au mercredi 06 août en Europe :
COTE MYTHIQUE+
| Cote mythique de 1500 | <NOM>, l’entrepreneuriat | Titre |
| Cote mythique de 2000 | Monture | |
| Cote mythique de 3000 | Monture | |
| Donjons de niveau 10+ (temps imparti) | Ex: |
Sorts de téléportation |
| Donjons 10+ dans tous les rôles | <NOM>, triple menace | Titre |
| 6 août : Classement TOP 0,1% du classement | <NOM>, l’entrepreneuriat héroïque | Titre |
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TOURS DE FORCE
Exploration mythique : tour de force
Terminer un donjon mythique + dans le temps imparti lors de la saison 2 de The War Within.
Conquête mythique : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 1 500 lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : <NOM>, l’entrepreneuriat (titre)
Maîtrise mythique : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 2 000 lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Déchiquetank cramoisi (monture)
Héroïsme mythique : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 2 500 lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Boumroc de flambeur du Gallagio (visuel de l'ensemble)
Légende mythique : tour de force
Obtenir une cote mythique + d’au moins 3 000 lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Déchiquetank entreprenant (monture)
Entrepreneuriat héroïque : tour de force
Terminer la saison 2 de The War Within dans les premiers 0,1% du classement de mythique+.
Récompense : <NOM>, l’entrepreneuriat héroïque (titre)
Héroïsme mythique : la colonie : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de The War Within).
Héroïsme mythique : faille de Flamme-Noire : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de The War Within).
Héroïsme mythique : hydromellerie de Brassecendre : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de The War Within).
Héros mythique : Théâtre de la Souffrance : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Shadowlands).
Héros mythique : le Filon : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Battle for Azeroth).
Héros mythique : Opération Mécagone - L'atelier : tour de force
Terminer le donjon de niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti.
Récompense : Sort de téléportation à l'entrée du donjon (Voie héroïque de Battle for Azeroth).
Maîtrise des donjons dynamique : tour de force
Accomplir les hauts-faits ci-dessous pendant la saison 2 de The War Within.
Récompense : « NOM » la triple menace (titre)
Tank dynamique : tour de force
Avec un rôle de tank, terminer tous les donjons saisonniers au niveau de clé mythique 10 ou supérieur dans le temps imparti au cours de la saison 2 de The War Within.
Soins dynamiques : tour de force
Avec un rôle de soins, terminer tous les donjons saisonniers au niveau de clé mythique 10 ou supérieur dans le temps imparti au cours de la saison 2 de The War Within.
DPS dynamique : tour de force
Avec un rôle de DPS, terminer tous les donjons saisonniers au niveau de clé mythique 10 ou supérieur dans le temps imparti au cours de la saison 2 de The War Within.
Il est possible que les 6 tours de force de donjons terminés au niveau 10 ou supérieur dans le temps imparti reviennent dans une saison ultérieure pour obtenir le sort de téléportation vers l'entrée du donjon sur le bataillon. Les tours de force du Théâtre de la Souffrance, l'Atelier et le Filons étaient présents au cours des saisons antérieures à Battle for Azeroth et Shadowlands. Il est important de signaler que les tours de force pour les 2 donjons : Prieuré de la Flamme sacrée et Opération Vannes ouvertes resteront accessibles avec la rotation de la saison 3 de The War Within.
De plus, il est conseillé de terminer chaque donjon de Khaz Algar en mode mythique avec un rôle DPS, soins et tank pour les 3 donjons non-sélectionnés de la saison 2 : Hydromellerie de Brassecendre, Faille de Flamme-Noire et Colonie. Ces donjons ne seront plus accessibles en mode mythique avant plusieurs mois pour contribuer au haut-fait de donjons :
Écumeur de donjons algaris. La monture « Cherche-mèche » du donjon de Faille de Flamme-Noire sera également indisponible pendant une durée temporaire jusqu'au lancement de Midnight.
Joueurs contre joueurs
Les récompenses de la saison 2 des arènes sont disponibles jusqu'au mercredi 06 août en Europe :
COTE JCJ
Note : la monture de selle vicieuse « Électro-anguille » est transférée aux intendants JcJ contre une monnaie.
| Arène : Côte de 1000+ (Combattant I) | Monture | |
| Arène : Côte de 1800 (Rival I) | Ensemble de classe en durée limitée | Ensemble |
| Arène : Côte de 1950 (Rival II) | Illusion d'arme Jackpot | Illusion d'arme |
| Arène : Côte de 2100 (Duelliste) | Apparence : cape | |
| Arène : Côte de 2400 (Élite) | Tabard | |
| Arène : Côte de 2400 (Gladiateur - 50 vict. en 3v3) | Monture | |
| Arène : Côte de 2400 (Gladiateur - classement 0,1%) | Gladiateur(trice) adulé <NOM> | Titre |
| Brassage solo : Côte de 2400 (Élite - 100 vict.) | Jouet | |
| Brassage solo : Côte de 2400 (Élite - classement 0,1%) | Légende adulée <NOM> | Titre |
| BG Blitz côté : Côte de 2400 (Élite - classement 0,1%) | Maréchal(e) adulée <NOM> | Titre : |
| BG Blitz côté : Côte de 2400 (Élite - classement 0,1%) | Seigneur de guerre adulée <NOM> | Titre : |
| BG côté : Côte de 2400 (Élite - classement 0,5%) | Héros de l'Alliance ou de la Horde | Titre |
| Tour de force : 2500 points de conquête | 2 |
Monnaie |
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TOURS DE FORCE
Combattant adulé : tour de force
Gagner des matchs de JcJ cotés lors de la saison 2 en ayant une cote de 1 000 ou plus.
Récompense :
Électro-anguille vicieuse (monture)
Combattant I : saison 2 de The War Within (1000 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de combattant ou combattante I lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : cape JcJ de la saison.
Combattant II : saison 2 de The War Within (1200 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de combattant ou combattante II lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : jambières et brassards JcJ de la saison.
Compétiteur I : saison 2 de The War Within (1400 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de compétiteur ou compétitrice I lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : gants et bottes JcJ de la saison.
Compétiteur II : saison 2 de The War Within (1600 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de compétiteur ou compétitrice II lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : torse et taille JcJ de la saison.
Rival I : saison 2 de The War Within (1800 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de rival ou rivale I lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : épaules et tête JcJ de la saison.
Rival II : saison 2 de The War Within (1950 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de rival ou rivale II lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense : Illusion d'arme Jackpot
Duelliste : saison 2 de The War Within (2100 de côte) : tour de force
Obtenir le rang de duelliste lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Cape de prestige du gladiateur adulé (cape ornementale)
Élite : saison 2 de The War Within (2400 de côte) : tour de force
Obtenir le rang d’élite lors de la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Tabard du gladiateur adulé (tabard ornemental)
Gladiateur ou Gladiatrice : saison 2 de The War Within (2400 de côte) : tour de force
Gagner 50 matchs en 3c3 au rang Élite pendant la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Gangroptère du gladiateur adulé (monture)
Gladiateur ou Gladiatrice adulé : saison 2 de The War Within : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement d’arène en 3c3 (requiert 150 victoires).
Récompense : Gladiateur(trice) adulé <NOM> (titre)
Légende adulée : saison 2 de The War Within : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement d’arène en Brassage solo (requiert 50 victoires).
Récompense : Légende adulée <NOM> (titre)
Stratège : saison 2 de The War Within : tour de force
Gagner 25 matchs en champ de bataille Blitz coté au rang Élite pendant la saison 2 de The War Within.
Récompense :
Pennon de légende adulé (jouet) et Stratège <NOM> (titre)
(
) Maréchale ou marécal adulé : saison 2 de The War Within : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement des champs de bataille Blitz cotés.
Récompense : Maréchal(e) adulée <NOM> (titre) pour les joueurs de l'Alliance.
(
) Seigneur ou Dame de guerre adulé : saison 2 de The War Within : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,1% du classement des champs de bataille Blitz cotés.
Récompense : Dame ou Seigneur de guerre adulée <NOM> (titre) pour les joueurs de la Horde.
(
) Héroïsme de l'Alliance : adulé : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,5% du classement des champs de bataille cotés (requiert 50 victoires).
Récompense : Héros ou Héroïne de l'Alliance <NOM> (titre)
(
) Héroïsme de la Horde : adulé : tour de force
Terminer la saison 2 de JcJ dans les premiers 0,5% du classement des champs de bataille cotés (requiert 50 victoires).
Récompense : Héros ou Héroïne de la Horde <NOM> (titre)
Soins de bataille : saison 2 de The War Within : tour de force
Gagner 50 manches de Brassage solo comme soigneur au rang Rival I ou supérieur pendant la saison 2.
Récompense : Soigneur ou Soigneuse de bataille adulé <NOM> (titre temporaire)
Armes de la conquête adulées : tour de force
Gagner 2 500 points de conquête avec ce personnage pendant la saison 2.
Récompense :
Jeton d’arme du gladiateur adulé (x2)
Légende : saison 2 de The War Within : tour de force
Gagner 100 manches de Brassage solo au rang Élite pendant la saison 2 de The War Within.
Gangroptère du gladiateur adulé : tour de force
Obtenir le gangroptère du gladiateur adulé de la saison 2 de The War Within.
Libération de Terremine : raid de la saison 2
TOURS DE FORCE
Panthéon : Roi du chrome Gallywix : tour de force (indisponible depuis le 20 avril)
Faire partie des 200 premières guildes au monde à vaincre le Roi du chrome Gallywix en mode mythique.
Récompense : <NOM>, célèbre tueur ou tueuse du roi de Chrome (titre)
Une longueur d'avance : Roi du chrome Gallywix : tour de force
Vaincre le Roi du chrome Gallywix dans la Libération de Terremine en mode héroïque ou supérieur, avant l'ouverture du prochain palier de raid.
Du grand art : Roi du chrome Gallywix : tour de force
Vaincre le Roi du chrome Gallywix dans la Libération de Terremine en mode mythique, avant l'ouverture du prochain palier de raid.
RAID : RÉCOMPENSES MOINS COMMUNES
La mise à jour 11.2 de The War Within prépare une nouvelle progression de raid vers la manaforge Oméga. La Libération de Terremine sera désertée par la plupart des joueurs pendant plusieurs semaines. Toutefois, la difficulté des combats sera plus accessible avec l'équipement de la saison 3.
La plupart des récompenses seront plus difficiles à récupérer dans le raid puisqu'il y aura moins de groupe pour y participer :
Prototype D'A.S.M.R. : disponible sur le roi du Chrome Gallywix avec un faible taux de butin en outils Raids ou supérieur.
Les clés du G-néral : disponible sur le roi du Chrome Gallywix en mode mythique avec 3 montures par élimination.
Programme de fidélité du Gallagio : atteindre le niveau 20 de renom pour débloquer les récompenses ornementales.
Note : un nouveau haut-fait sera ajouté avec la mise à jour 11.2 par la progression au niveau 20 de renom à la réputation.
L'effet visuel supplémentaire appliqué sur les épaules de l'ensemble d'armure de classe par la
Boumroc de flambeur du Gallagio sera uniquement disponible par la défaite du roi de Chrome Gallywix en mode mythique en raison du retrait des hauts-faits de la saison 2 :
Héroïsme mythique et
Élite : saison 2 de The War Within.
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.


















