Les métiers d'artisanat de Midnight poursuit le système des embellissements sur l'équipement pour ajouter jusqu'à 2 effets bonus depuis une pièce d’équipement fabriquée. Un effet bonus est appliqué par l'artisanat grâce aux composants optionnels sur la plupart des armes et des armures, les pièces enjolivées avec un effet prédéterminé par défaut et les bonus d'ensemble avec 2-pièces. Midnight propose une nouvelle liste de bonus pour améliorer la puissance en combat avec un effet mineur supplémentaire aux sorts, aux techniques et aux caractéristiques.
Vous pouvez retrouver l'aperçu des 26 embellissements avec tous les effets sur les armes et les armures par l'artisanat de Midnight.
Métiers : aperçu des embellissements de Midnight
COMPOSANTS D'ARTISANAT OPTIONNEL
Les composants d'artisanat optionnels sont des objets non liés de l'inventaire qui peuvent être ajoutés au choix à la création des pièces d'équipement éligibles de qualité rare ou épique. Ces objets sont crées uniquement par plusieurs métiers d'artisanat : Joaillerie, Couture, Travail du cuir et Calligraphie.
- La qualité du composant optionnel impacte uniquement sur la difficulté de la recette avec 2 rangs : 15
où 5 
- La qualité et le niveau d'objet de la pièce d'équipement varient directement les valeurs des embellissements.
- Les valeurs aux effets sont cumulées (dégâts, soins ou caractéristiques) lorsque vous équipez 2 effets identiques.
- Les composants sont utilisables sur les recettes de Midnight pour la plupart des équipements sans embellissement.
- Le refaçonnage de l'équipement embelli avec 1
Porte-clés porte-bonheur (ingénieurs) permet de dissiper l'effet. - Il est possible d'acheter un composant d'artisanat optionnel à vos camarades ou à l'hôtel des ventes.
| COMMUN : UTILISABLES SUR LES ARMURES ET LES ARMES DE MIDNIGHT | ||
| Amulette de pango bénie Métiers : Travail du cuir Recette : Zul'Aman (quête secondaire) |
Vos sorts et techniques bénéfiques ont une chance d'invoquer le Loa Kulzi pour augmenter la Polyvalence de votre cible. | |
| Lien de spore primordial Métiers : Travail du cuir Recette : Val aveuglant (donjon) |
Vos sorts et techniques ont une chance de lancer des spores explosives qui soignent les personnages alliés ou blessent les personnages adverses en fonction de la nature de votre cible. Les explosions sont réparties entre toutes les cibles touchées et leur efficacité augmente pour chacune d'entre elles, jusqu'à 5. | |
| Bande dévorante Métiers : Travail du cuir Spécialisation : talents inestimables |
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de lancer des traits dévorants qui blessent votre cible et augmentent votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 10 s. | |
| Iris de focalisation prismatique Métiers : Joaillerie Recette : Point-nexus Xenas (donjon) |
Vos sorts et techniques ont des chances d'activer l'iris, qui lance un rayon focalisé de lumière sur votre cible et lui inflige des dégâts des arcanes par seconde pendant 4 s. L'iris inflige 1% de dégâts supplémentaires par couleur de gemme unique enchâssée. | |
| ARMURES : UTILISABLES SUR LA PLUPART DES ARMURES SANS EMBELLISSEMENT | ||
| Cartouchière de gemmes de stabilisation Métiers : Joaillerie Recette : malle lourde (Gouffres) |
Deux fois plus de gemmes, deux fois plus de pouvoir ! Tous les embellissements de joaillerie sont deux fois plus puissants. |
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| Doublure en tisse-arcane Métiers : Couture Recette : Terrasse des Magistères (donjon) |
Vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer un wyrm de mana qui vous octroie, à vous et à un personnage allié, l'effet Clairvoyance de tisse-arcane, augmentant votre caractéristique principale et celle du personnage allié. | |
| Doublure en soie du feu solaire Métiers : Couture Recette : malle lourde (Gouffres) |
Les soins et dégâts issus d'effets périodiques ont une chance d'augmenter votre caractéristique principale pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. | |
| ARMES : UTILISABLES SUR LA PLUPART DES ARMES ET OBJETS TENUS EN MAIN GAUCHE | ||
| Cachet de Sombrelune : Chasse Métiers : Calligraphie Recette : singularité de Sombrelune |
Vos sorts et techniques ont une chance de conférer un bonus aux caractéristiques secondaires pendant 15 s en fonction du type de la créature ciblée. | |
| Cachet de Sombrelune : Putréfaction Métiers : Calligraphie Recette : singularité de Sombrelune |
Vous lancez des racines pourrissantes sur votre cible, infligeant des dégâts de nature toutes les 2 s pendant 6 s. Cet effet est cumulable 10 fois. Les nouveaux cumuls ne réinitialisent pas la durée des cumuls appliqués. | |
| Cachet de Sombrelune : Vide Métiers : Calligraphie Recette : singularité de Sombrelune |
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous enhardir dans du verre du Vide, ce qui augmente votre Polyvalence pendant 15 s. Cet effet peut être appliqué plusieurs fois simultanément. | |
| Cachet de Sombrelune : Sang Métiers : Calligraphie Recette : singularité de Sombrelune |
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de vous conférer Ruse de pérégrin, octroyant un bonus à votre caractéristique secondaire la plus basse pendant 15 s. Lorsqu'un personnage-joueur allié meurt, vous bénéficiez d'un bonus à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 15 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 5 min. |
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EQUIPEMENT ENJOLIVÉ
Les équipements enjolivés ont un effet bonus prédéfini sur plusieurs armures et armes spécifiques. Ces pièces d'équipement ont 2 caractéristiques fixes, un emplacement prédéfini et un embellissement unique. Toutefois, il est impossible de modifier ou supprimer cet effet bonus prédéfini automatiquement à la création de l'armure, de l'arme ou de l'accessoire.
| TISSUS | ||
| Corde en tisse-arcane (taille) Métiers : Couture Recette : maille lourde (Gouffres) |
Vos sorts de soins et de dégâts ont une chance d'augmenter votre Maîtrise pendant 12 s. | |
| Écharpe du feu solaire (taille) Métiers : Couture Recette : Flèche de Coursevent (donjon) |
Vos sorts et techniques ont une chance d'infliger des dégâts de rayonnement à votre cible actuelle. | |
| PLAQUES | ||
| Pied-léger de l'Allée du meurtre (pieds) Métiers : Forge Recette : Allée du meurtre (donjon) |
Vos sorts et techniques néfastes ont une chance d'augmenter votre Évitement pendant 10 s. | |
| CUIR | ||
| Brin sort-tramé (taille) Métiers : Travail du cuir Recette : Cavernes de Maisara (donjon) |
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de jeter un maléfice nécrotique à la cible, ce qui lui inflige des dégâts de nature en 10 s. Le maléfice se propage aux adversaires proches de votre cible chaque fois qu'il inflige des dégâts, jusqu'à 5 fois. | |
| Protège-pieds de l'Arbre-monde (pieds) Métiers : Travail du cuir Recette : Hara'ti (réputation) |
Vos sorts et techniques ont une chance d'entrer en résonance avec l'Âme-monde, ce qui crée un orbe de puissance d'Azeroth près de vous. Lorsque vous le ramassez, l'orbe vous confère un bonus à votre caractéristique secondaire la plus élevée pendant 15 s. | |
| MAILLES | ||
| Poignets de lance-hache (poignets) Métiers : Travail du cuir Recette : malle lourde (Gouffres) |
Cos sorts et techniques ont une chance de vous emplir de la ferveur du combat, ce qui augmente votre Hâte. Cumulable jusqu'à 5 fois. | |
| Poignes du général des forestiers (mains) Métiers : Travail du cuir Recette : Flèche des Coursevent (donjon) |
Lorsque vous infligez des dégâts à une cible, vous avez une chance de la marquer, ce qui provoquera une attaque-surprise à distance de la part d'un personnage forestier elfe ! L'attaque-surprise inflige des dégâts physiques à la cible. | |
| ACCESSOIRES | ||
| Matrice de protection en pierre du Vide Métiers : Joaillerie Recette : Cicatrice du Vide (donjon) |
À l'utilisation, active la matrice et génère une barrière en pierre du Vide qui absorbe des dégâts pendant 10 s. La barrière est renforcée de 1% par couleur de gemme unique enchâssée (3 min de recharge) | |
| Torque de phénix thalassien Métiers : Joaillerie Recette : Marche de Quel'Danas (raid) |
Vos sorts et techniques ont une chance d'invoquer des flammes de phénix qui enveloppent votre cible. S'il s'agit d'une cible alliée, elle récupère de la vie pendant 10 s. S'il s'agit d'une cible ennemie, elle subit des dégâts de feu en 10 s. Les flammes gagnent 1% de puissance par couleur de gemme unique enchâssée. | |
| Chevalière de bénédiction d'Azeroth Métiers : Joaillerie Recette : Hara'ti (réputation) |
Vos sorts et techniques ont une chance de faire entrer la chevalière en résonance avec l'Âme-monde, vous conférant un bonus à toutes les caractéristiques secondaires pendant 15 s. Chaque couleur de gemme unique enchâssée améliore la caractéristique secondaire octroyée par ce bonus qui lui est associée de 1%. | |
| Bague d'adoration de Loa Métiers : Joaillerie Recette : Tribu des amani (réputation) |
Vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de charger la bague, ce qui invoque l'avatar d'un Loa pour vous aider au combat. Chaque couleur de gemme unique enchâssée sur votre équipement invoque un Loa différent. Ils peuvent avoir pour effet d'infliger des dégâts à vos adversaires comme de vous conférer un bonus de puissance temporaire. | |
| ARMES | ||
| Hameçon de l'Allée du meurtre (dague) Métiers : Forge Recette : Allée du meurtre (donjon) |
Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de provoquer un saignement qui inflige à la cible des dégâts physiques en 10 s. | |
| Palissage de chevalier-commandant Métiers : Forge Recette : Flèche du Vide (raid) |
La Lumière vous protège. Quand vous subissez une attaque, vous avez une chance de bénéficier de Protection de la palissade, qui vous confère un bouclier d'absorption qui annule des dégâts et dure 6 s. Si le bouclier est brisé avant son expiration, la magie qu'il renferme fera jaillir la Pénitence de la palissade pour infliger des dégâts du sacré aux adversaires proches. | |
ENSEMBLE DE 2-PIÈCES
Les couturiers (tissus) et les travailleurs du cuir (mailles et cuir) ont une nouvelle recette pour créer un ensemble avec un bonus de 2-pièces entre les 3 pièces d'équipement différentes. Cet ensemble consomme 2 embellissements simultanément pour appliquer le bonus sur le personnage.
COUTURE
Les plans du feu solaire ou de tisse-arcane permettent de créer un ensemble 2-pièces pour les classes en tissus :
- Feu-solaire : augmente la Hâte de 127 tant que les points de vie sont au-dessus de 80%.
- Tisse-arcane : augmente le score de Coup critique de 157 tant que les points de vie sont au-dessus de 80%.
TRAVAIL DU CUIR
Les patrons bestiaux du travailleur du cuir permettent de créer un ensemble 2-pièces pour les classes en cuir ou en mailles :
- Tenue en mailles : vos sorts et techniques ont une chance d'implorer les Arbres-Mondes de vous octroyer un fragment de leur pouvoir, ce qui vous confère un bonus à une caractéristique secondaire aléatoire pendant 15 s.
- Tenue en cuir : en combat, toutes les 30 s, vous profitez de votre prochain coup critique pour gagner l'avantage. Chaque situation est différente, tout comme l'avantage que vous recevez. Toniques de soins, dagues empoisonnées et autres fournitures magiques de contrebande sont sur la table.
Par Yünalescä
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.








