Des micro-ajustements aux classes pour la mise à jour 7.2 de Legion

La mise à jour 7.2 ne permet pas de se focaliser sur l'équilibrage des classes contrairement à la mise à jour précédente qui a procédé à un ajustement global sur chacune des spécialisations. Plusieurs nouveaux facteurs interviennent dans l'équilibrage général avec les nouveaux traits de l'arme prodigieuse, les bonus de set T20, les changements aux légendaires où même l'équipement de la Tombe de Sargeras. Cependant, des légers correctifs seront déployés qui ne sont pas mentionnées dans les notes de mise à jour officielle par Blizzard pour peaufiner les classes et spécialisations face aux nouveautés prévues.

  • Mise à jour 25/03 (04h32) : Blizzard a publié une nouvelle liste de changements supplémentaires (notifié par )

 Ajustement aux classes :

Dans la mise à jour 7.2 : la Tombe de Sargeras, quelques ajustements sont effectués aux spécialisations de classe afin de peaufiner le travail effectué lors du patch précédent. Vous pouvez ainsi découvrir tous les changements à propos des talents, de la spécialisation, des talents d'honneurs jcj, des traits de l'arme prodigieuse, des légendaires et même des anciens bonus de set adaptés et ajustés avec les nouveautés prévues.

Au cœur des nouveautés prévues, nous avons crée trois articles qui suivent l'évolution de votre classe :

Vous pouvez retrouver ci-dessous les changements apportés à votre classe grâce à notre menu :

 

 

 Chevalier de la mort :


 Sang :

  •  Danse des ténèbres (arme prodigieuse) : La durée d'Arme runique dansante est augmenté de 2 s (au lieu de 4 s) par rang.
  •  Poigne de mort : Augmente la menace générée contre la cible de 400% (au lieu de 200%).
  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%)

 Givre :

  •  Séquence glaçante (talent d'honneur - 46) : Inflige 3% (au lieu de 5%) du total de points de vie de la cible sous forme de dégâts de Givre et réduit la vitesse de déplacement de 70% pendant 4 sec. Séquence glaçante rebondit jusqu’à 9 (au lieu de 5) fois sur les cibles les plus proches.

 Chasseur de démons :


 Dévastation :

 Vengeance :

  •  Protections démoniaques : Vos tatouages réduisent tous les dégâts subis de 20% (au lieu de 10%) et augmentent votre Endurance de 55% et votre armure de 75% (au lieu de 120%).
  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).
  • Vengeance inflige désormais des dégâts réduits de 10% en JcJ.

 Paladin :


 Général :

  •  Regard de la justice (légendaire) : Marteau de la justice génère également 1 points de puissance sacré.
  •  Jugement de lumière (talent - 90) : Le temps de recharge entre les soins sur chaque cible de Jugement de lumière a été supprimé.

 Protection :

  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).

 Sacré :

  • Le bonus aux dégâts est augmenté de 1,3% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 1%)

 Vindicte :

  •  Judiciaire (talent d'honneur 10) n’inflige plus de dégâts aux cibles sous l’effet d’un contrôle de foule pouvant être dissipé en subissant des dégâts.

 Chaman :


 Général :

  •  Totem de lien terrestre invoque un totem de terre à l'emplacement ciblé (au lieu de l'emplacement du personnage-joueur).

 Élémentaire :

 Amélioration :

  •  Chamanisme (talent d'honneur 10) : Le temps de recharge de Furie sanguinaire est désormais de 60 s (au lieu de 45 s).

 Restauration :

  • Le bonus aux dégâts est augmenté de 1,3% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 1%).

 Chasseur :


 Général :

  •  Tir de lien (talent - 75) : La cible du personnage-joueur est étourdie pour une durée plus courte.

 Maîtrise des Bêtes :

  •  Frénésie féroce (talent - 30) : permet désormais également à votre familier de charger sur 25 mètres en direction de la cible.
  •  Piétinement (talent - 30) : Le multiplicateur de dégâts est porté à 1,4 (au lieu de 1,35).
  • Le bonus 2-pièces de l'ensemble d'armure T19 fonctionne également avec Frénésie féroce.
  • Le bonus 4-pièces de l'ensemble d'armure T19 fonctionne également avec Frénésie féroce et votre familier actif bénéficie de 10% du bonus.

 Précision :

  •  Visée mortelle (arme prodigieuse) : Les dégâts critiques de Visée sont augmentés de 1,5% (au lieu de 3%) par rang.

 Survie :

  •  Glace diamant (talent d'honneur 28) n'empêche plus l'utilisation de Bloc de glace et Bouclier divin.

 Démoniste :


 Affliction :

  •  Fauchage d'âmes a désormais un temps de recharge de 5 s.
  • Les âmes sont réinitialisées à 0 au début du combat : l'amélioration est annulée à l'engagement du combat.
  • Lorsque vous réinitialisez Fauchage d’âmes, la durée de la nouvelle amélioration ne se substitue plus à l’ancienne. La nouvelle durée est désormais ajoutée à la durée existante, jusqu’à un maximum de 60 secondes.
  • Les Ames reviennent désormais à zéro au début d’un combat de boss. L’amélioration est également supprimée lorsque le combat débute. Ulthalesh a désormais beaucoup plus de chances de générer les trois premières Âmes tourmentées au début de la rencontre.
  • L'intelligence est augmenté de 5% en JcJ.

 Démonologie :

 Destruction :

 Druide :


 Général :

  •  Forme de tréant ne dispose d'aucun coût en mana (au lieu de 5,6%).
  •  Protecteur du Bosquet (talent d'honneur - 19) fonctionne uniquement avec les soins initiaux critiques (au lieu de tous les soins) de Rétablissement.

 Gardien :

  • Forme d’ours confère désormais 150% d’armure en JcJ (au lieu de 200%).
  •  Mutilation : Le bonus de dégâts est porté à 387% (+15%) de votre puissance d'attaque (au lieu de 337%).
  •  Rosser : Le bonus de dégâts est porté à 55,3% (+15%) de votre puissance d'attaque (au lieu de 48,1%).
  •  Balayage : Le bonus de dégâts est porté à 146% (-25%) de votre puissance d'attaque (au lieu de 194%).
  •  Cri intimidant (talent 30) : Enracine désormais la cible sur place (au lieu de ralentir de 50%).
  •  Lien d'Ursoc (arme prodigieuse) : Augmente l'armure de base de 6% (au lieu de 10%).
  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).

 Farouche :

  • Griffure, Lambeau, Balayage, Rosser, Entaille brutale, Éclat lunaire, Morsure féroce, Frénésie d'Ashamane et Déchirure infligent 4% de dégâts supplémentaires.
  •  Fragilité de saigneur (arme prodigieuse) augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 15% en JcJ.

 Équilibre :

  •  Météores : La hâte n’affecte plus la durée et le taux d’itération.
  • Les personnages-joueurs adverses peuvent désormais voir le rayon de Météores tant qu’il est actif.
  •  Éclat lunaire,  Éclat solaire et  Météores infligent 50% de dégâts périodiques en moins en JcJ.
  •  Courroux solaire inflige 40% de dégâts supplémentaires en JcJ.
  •  Étoiles filantes (talent 90) confère 2 points de puissance astrale par la cible ennemie en JcJ (au lieu de 4).
  •  Étoiles mourantes (talent d'honneur 25) : Éclat solaire et Éclat lunaire confère 3 (au lieu de 8) points de puissance astrale lorsqu’ils sont dissipés.
  • Intelligence augmentée de 15% en JcJ.

 Restauration :

  • Le bonus aux dégâts est augmenté de 1,3% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 1%).
  •  Lacis (talent d'honneur 46) : La Croissance sauvage s’applique désormais uniquement à la cible initiale.

 Mage :


 Arcanes :

  •  Marque d'Aluneth (arme prodigieuse) : Dégâts périodiques et finaux augmentés de 33%.
  • L'explosion inflige l'équivalent de 20% (au lieu de 15%) de votre maximum de mana.
  • L'intelligence est réduite de 5% en JcJ.

 Feu :

  •  Vague explosive (talent - 30) : Le bonus de dégâts est porté à 118% de votre puissance des sorts (au lieu de 100%).
  •  Transfert cautérisant (arme prodigieuse) : Activer Transfert vous rend 5% (au lieu de 2,5%) de votre maximum de points de vie en 6 s.

 Givre :

 Moine :


 Général :

  •  Onde de chi (talent - 15) : Les dégâts et soins sont basés sur 86,7% de votre puissance d'attaque (au lieu de [1 * AP * 0.867 * (1 + polyvalence)]) 
  •  Explosion de chi (talent - 15) : Les dégâts et soins sont basés sur 412,5% de votre puissance d'attaque (au lieu de [1 + 1 * AP * 2.75 * (1 + polyvalence)])

 Maître-Brasseur :

  •  Robustesse du voyageur (arme prodigieuse) : Augmente l'armure de base de 17% (au lieu de 10%).
  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).
  • Maître brasseur n’inflige plus des dégâts réduits de 10% en JcJ.

 Tisse-brume :

  •  Onde de chi (talent 15) remplace désormais  Marche-brume.
  •  Réceptacle d'essence permet d'appliquer un effet périodique à partir du niveau 58 (au lieu de 55).
  •  Boisson fortifiante est une nouvelle technique en Tisse-brume : Change votre peau en pierre pendant 15 s, ce qui augmente vos points de vie actuels et maximum de 20%, et réduit les dégâts subis de 20%.
  • Le bonus aux dégâts est augmenté de 1,3% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 1%)
  •  Arts ancestraux de Tisse-brume : le coût en mana de Brumes apaisantes est réduit de 25% en JcJ.
  • La régénération de mana est augmentée de 5% en JcJ.

 Marche-vent :

 Prêtre :


 Discipline :

  •  Flamme interdite (arme prodigieuse) : Augmente les soins et effets d'absorption de base de 5% (au lieu de 4%).
  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).
  • Le bonus aux dégâts est augmenté de 1,3% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 1%).

 Sacré :

  •  Châtiment a 20% (au lieu de 1%) de chances de mettre fin au temps de recharge de Flammes sacrées.

 Ombre :

  •  Robustesse mentale (arme prodigieuse) : Le bouclier d'absorption ne peut excéder les dégâts absorbés de 4% (au lieu de 8%) des points de vie maximum du personnage-joueur. Les soins sont désormais correctement calculés sur les dégâts de Toucher vampirique.
  • L'intelligence est augmenté de 5% en JcJ.
  •  Démon psychique (talent d'honneur 10) ne peut plus être ciblé à l’aide de macros de ciblage.
  •  Dernier mot (talent d'honneur - 28) : Mot de l’ombre : Mort réduit la cible au silence pendant 3 s (au lieu de X s).
  •  Au bord de la démence (talent d'honneur 40) augmente désormais les dégâts de 20% tant que vous disposez de 100 points d’insanité et que vous n’êtes pas en Forme du Vide.
  •  Héritage du Vide (talent 100) vous permet désormais de lancer Eruption du Vide lorsque vous disposez de 65 points d’insanité en JcJ.

 Guerrier :


 Général :

  •  Charge |  Intercepter infligent désormais des dégâts lors de la collision, et le ralentissement est appliqué après avoir touché la cible.

 Protection :

  • Le bonus de dégâts est augmenté de 0,65% par points de puissance prodigieuse débloqué (au lieu de 0,5%).
  •  Renvoi de sort de masse (talent d'honneur 4) confère désormais 30% de réduction de dégâts magiques tant qu’il est actif.

 Voleur :


 Général :

  •  La mort venue d'en haut (talent - 90) : La mort venue d’en haut bénéficiait d’un bonus aux dégâts pouvant monter jusqu’à 10 points de combo, tout en n’en consommant que 5. Ce problème a été corrigé, et le bonus limité à 5 points de combo maximum, comme prévu.

 Assassinat :

  •  Sac à malice (arme prodigieuse) fonctionne également avec Rupture et les chances d'activations sont désormais de 2,5% (au lieu de 3%).
  •  Envie de tuer (arme prodigieuse) : L’activation de Vendetta restaure 60 énergie et 60 énergie supplémentaire en 2 s (au lieu de toute votre énergie).

 Hors-la-loi :

Cet article a été crée pour la première fois pour le 01 mars 2017.

Yünalescä

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

5 Commentaires

  1. elijjah

    Il y a 9 ans [rating-system-comments]

    rien pour les paladin ?

  2. Yünalescä

    Il y a 9 ans [rating-system-comments]

    Aucun changement prévu à l’heure actuelle, de la même manière que le Chasseur de démons. Mais nous ne sommes qu’au début du PTR, il est possible que les prochains clients déploient des correctifs ;)

  3. Kaory

    Il y a 9 ans [rating-system-comments]

    J’aime beaucoup les “petits ajustements” du mage feu, partiquement +20% a tout les sorts

  4. Starky

    Il y a 9 ans [rating-system-comments]

    Oh my god les changements du mage feu Oo

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