Ascension du Crépuscule : guide de l’événement de la pré-mise à jour de Midnight

La mise à jour de prélancement de Midnight propose un événement à durée limitée, disponible entre le mercredi 28 janvier au mardi 3 mars 2026, pour introduire une nouvelle menace du second volet de la saga de l'Âme-monde. L'Ascension du Crépuscule est un événement en extérieur qui se déroule dans l'ancien monde pour mettre un terme à la montée en puissance du culte de la Lame du Crépuscule, une nouvelle secte dévouée à Xal’atath. Les ren'dorei de l'Alliance et les sin'dorei de la Horde ont établi un camp de base dans les Hautes-terres du Crépuscule pour organiser la rébellion et proposer plusieurs récompenses exclusives contre une nouvelle monnaie d'échange de bataillon.

Vous pouvez retrouver le guide de l'événement pré-extension de Midnight : Ascension du Crépuscule.

Ascension du Crépuscule : guide de l'événement pré-extension

L'Ascension du Crépuscule est un événement à durée limitée avec plusieurs activités pour contrecarrer les activités de la secte :

  • Campagne : une suite de quêtes pour enquêter sur un nouveau culte dévoué à Xal'atath.
  • Emplacement : un camp de base est établi dans les hautes-terres du Crépuscule par les ren'dorei et les sin'dorei.
  • Ascension du Crépuscule : plusieurs activités en extérieur avec les expéditions, les quêtes et les rares sur la région.
  • Stratagème du Crépuscule : un nouveau mini-jeu de la version revisitée du classique OXO avec les éléments de WoW.
  • Insigne du Crépuscule : une monnaie d'échange pour échanger contre les objets exclusifs et les pièces d'équipement.
  • Équipement : un intendant propose de l'équipement de rattrapage avec 126 niveaux d'objet (Champion 1/8) de bataillon.
  •  Collection : 2 montures, 3 mascottes, 1 jouet, 2 titres, 1 ensemble, 8 apparences d'arme, 1 tabard et 2 tours de force.

CAMPAGNE : LA SECTE INFILTRÉe Monnaie : INSIGNE du crépuscule
Emplacement : accès à l'événement MARCHANDS : nouveaux vendeurs
ASCENSION DU CRÉPUSCULE COLLECTION : NOUVEAUX OBJETS
STRATAGème du crépuscule : mini-jeu

 La secte infiltrée : nouvelle campagne de l'histoire

L'événement à durée limitée est disponible le mercredi 28 janvier en Europe, une semaine après le déploiement de la mise à jour de prélancement de Midnight. Les personnages de niveau 10 ou supérieur obtiendront automatiquement la nouvelle quête de la campagne : La secte infiltrée à la première connexion en jeu. Cette quête vous dirige à Hurlevent ou Orgrimmar (selon votre faction) pour enquêter avec Magistère Umbric ou le Grand magistère Rommath sur une nouvelle rumeur : la Lame du Crépuscule, un culte dévoué à Xal'atath, recrute dans les grandes villes.

Cette suite de quêtes introduit une nouvelle menace à éradiquer dans les Hautes-terres du Crépuscule :

Cette nouvelle histoire débloque l'événement de l'Ascension du Crépuscule sur le compte : quêtes, expéditions et créatures rares.

La quête finale permet d'obtenir Tabard de la Lame du Crépuscule et <NOM>, ne fait pas du tout partie d'une secte.

HISTOIRE : ASCENSION DU CRÉPUSCULE

La Lame du Crépuscule, une nouvelle secte dévouée à Xal’atath, profite du climat d’inquiétude qui s'installe sur Azeroth pour recruter dans les grandes villes. Le magistère Umbric et le Grand magistère Rommath ont détecté une anomalie : une montée inhabituelle d’énergie du Vide dans plusieurs quartiers à Hurlevent et Orgrimmar. Tandis que le chant radieux résonne en avertissement, la population glisse peu à peu vers le désespoir le plus profond. Les âmes innocentes ont tendance à se laisser davantage séduire par les promesses fallacieuses de Xal'atath pour grossir les rangs de la secte.

L'enquête menée par les deux mages finit par converger vers les Hautes-terres du Crépuscule, une région encore marquée par les stigmates des méfaits de la secte. Cette base stratégique est idéale aux adversaires pour coordonner les projets les plus sombres dans la zone concentrée en énergie du Vide.

Une fois que vous êtes sur place, vous êtes chargé de vous infiltrer dans leur terrain d'entraînement en vous procurant une tenue de sectateur depuis les cadavres ennemis. Ce déguisement permet d'en apprendre davantage sur les intentions de la secte pendant que les troupes se rassemblent. Les recrues subissent un endoctrinement pour prouver l'allégeance à Xal'atath dans la cérémonie d'initiation : activation de cristaux ombreux, épreuves de combat, l'invocation de rituels sombres et l'apprentissage de la rhétorique et de la doctrine.

Lorsque vous avez gagné la confiance de la Lame du Crépuscule par un entraînement intensif, vous accédez à la cérémonie d'initiation pour devenir un membre émérite de la secte. Un rassemblement de fidèles suit le discours du chef Mor'duun dans les caves de bâtiment délabré pour attiser la ferveur et renforcer la détermination des adeptes. Votre apprentissage permet d'activer les cristaux ombreux à proximité pour saboter la cérémonie en neutralisant les troupes réunies, la secte et ses chefs avant de regagner votre base.

À travers cette infiltration, une vérité se confirme : la Lame du Crépuscule n’est plus un groupuscule épars. C’est une force organisée, disciplinée et totalement vouée à Xal’atath — une menace d’envergure qui prépare quelque chose de bien plus vaste pour Azeroth.


 Emplacement : accès à l'événement

Les Ren'dorei de l'Alliance et les Sin'dorei de la Horde ont établi un camp de base commun dans les Hautes-terres du Crépuscule pour contrecarrer les activités de la secte. Cet événement se déroule uniquement sur l'ancien monde aux Royaumes de l'Est avec une zone réadaptée entre les menaces et les objectifs pendant une durée limitée.

  • L'Ascension du Crépuscule est ouvert aux personnages de niveau 10 à 80 pour affronter les forces obscures.
  • Les objectifs proposent un bonus d'expérience et un butin adapté pour les personnages en cours de progression.
  • La zone est envahie avec plusieurs nouvelles créatures dans les lieux affectés par les énergies du Vide et du Crépuscule.

La carte du monde affiche une nouvelle icône () dans les Hautes-terres du Crépuscule pour indiquer l'emplacement :

 

SANCTUAIRE DU CERCLE TERRESTRE : TÉLÉPORTATION VERS LA ZONE

Les long-voyant du cercle Terrestre ont ouvert plusieurs portails aux capitales de l'ancien monde : Hurlevent et Orgrimmar. Les portails permettent de se téléporter instantanément vers les zones élémentaires de Cataclysm comme les Hautes-terres du Crépuscule, zone de niveau maximum de l'extension.

Un portail de retour instantané est ajouté au camp de base commun vers les capitales : Hurlevent, Orgrimmar et Dornogal.

/way #84 75.2 16.6
/way #85 50.0 39.3


 Événement : Ascension du Crépuscule

Une fois que vous avez terminé la suite de quêtes de l'histoire sur le compte, la carte du monde des Hautes-terres du Crépuscule affiche plusieurs nouvelles icônes pour signaler les activités du culte de la Lame du Crépuscule :

  •  Expéditions : 4 objectifs renouvelables avec une réinitialisation bi-hebdomadaire.
  • Créatures rares : 1 événement répétable avec l'Appel du crépuscule toutes les 10 minutes.
  •  Quêtes hebdomadaires : 2 quêtes hebdomadaires avec une réinitialisation hebdomadaire.
QUÊTES HEBDOMADAIRES

Le Grand magistère Rommath propose jusqu'à 2 quêtes hebdomadaires au camp de base :

  • Aurore du Crépuscule : terminez 8 expéditions ou éliminez des adversaires rares de la Lame du Crépuscule.
  • Un appel perturbé : éliminez 3 adversaires rares de la Lame du Crépuscule dans les hautes-terres du Crépuscule.

Une quête permet d'obtenir 40 Insignes de la Lame [...] 50 Vaillance, 50 Cristaux de résonance et 10 Écus runiques.

Les quêtes hebdomadaires de l'événement ont une progression partagée sur l'ensemble du compte. Il est impossible de répéter cette quête sur les personnages secondaires pour obtenir 80 insignes de la Lame du Crépuscule supplémentaires. De plus, la progression est partagée entre les personnages pour terminer plus rapidement l'objectif principal au cours de la semaine : adversaires rares ou expéditions. Toutefois, les quêtes ne sont pas supprimées du journal de quêtes lorsque la semaine est terminée.

EXPÉDITIONS

La région contient jusqu'à 4 expéditions marquées par une icône classique () avec une durée maximale de 3 jours et demi. Une fois que vous êtes à l'emplacement, cet objectif se déclenche automatiquement sur le suivi pour accomplir la mission indiquée sur l'info-bulle comme la défaite des troupes de la Lame du Crépuscule où la libération des âmes innocentes.

Une expédition permet d'obtenir 10 Insignes de la Lame du Crépuscule, 3 Écus abîmés et 10 Cristaux de résonance :

  • Les insignes de la Lame du Crépuscule sont offerts uniquement à la première expédition terminée sur le compte.
  • Les tentatives répétées sur les personnages secondaires permettent de récupérer un bonus de 20 cristaux de résonance.

CRÉATURES RARES : ÉVÉNEMENT RÉPÉTABLE

Toutes les 10 minutes, la Lame du Crépuscule commence à invoquer les troupes par un événement répétable à l'infini jusqu'à la sortie de Midnight. Une fois qu'il est actif, une icône de créature rare est affiché sur la carte des hautes-terres du Crépuscule pour indiquer l'emplacement du rituel avec le nom de la menace (ex: Archevêque Benedictus). De plus, un message est retransmis sur le canal de discussion pour annoncer le lancement de l'événement.

Cet événement suit toujours le même déroulement avec trois phases de contenu :

  • Étape 1 : Arrêter le rituel une barre de progression pour interrompre le rituel avec plusieurs actions.
  • Étape 2 : Vaincre 3 ritualistes un combat mené contre les ritualistes pour tenter d'empêcher l'appel du crépuscule.
  • Étape 3 : Héraut du crépuscule une menace invoquée par les sectateurs pour combattre avec un groupe de 5 à 40-joueurs.

Les sectateurs tentent de canaliser une invocation du Vide par l'Appel du crépuscule. Les personnages joueurs doivent contribuer à une barre de progression commune par les actions menées : traverser les cristaux implorateurs du Vide par le vol dynamique (1%), détruire les bannières de la Lame du Crépuscule (3%) et combattre les menaces adverses (1 à 5%). Une fois que le camp de la secte a été affaibli, il est temps de porter un coup fatal aux ritualistes et à l'héraut du crépuscule avec un groupe de joueurs lorsque le Bouclier rituel est levé du boss par la défaite des adversaires.

HÉRAUT DU CRÉPUSCULE : INVOCATION DE BOSS

Le rituel d'invocation propose jusqu'à 18 boss différents avec une référence aux anciennes menaces ténébreuses du monde :

  • 1. Yeux-Rouges, le Mâchonneur de crânes
  • 2. T'aavihan le Délié
  • 3. Raie de putrescence
  • 4. Ix le Déchu sanglant
  • 5. Commandant Ix'vaarha
  • 6. Sharfadi, Rempart de la nuit
  • 7. Ez'Haadosh la Luminalité
  • 8. Berg le Sorcepoing
  • 9. Corla, héraut du Crépuscule
  • 10. Zélote du Vide Devinda
  • 11. Asira Fauchelaube
  • 12. Archevêque Benedictus
  • 13. Nedrand l'Énucléeur
  • 14. Bourreau Lynthelma
  • 15. Gustavan, héraut de la fin
  • 16. Griffe-du-Vide Hexathor
  • 17. Pincemirroir
  • 18. Saligrum l'Observateur
  • Invocation : Voix de l'éclipse

Note : la rotation est fixe de l'invocation des boss pour vaincre la menace suivante au bout de 10 minutes de délai.

La défaite de l'Héraut du crépuscule permet d'obtenir plusieurs objets sur la table de butin commune aux boss :

Vous obtenez le tour de force Minuit moins deux par la défaite des 19 boss invoqués par la Lame du Crépuscule.

Vide éphémère : INVOCATION DE LA VOIX DE L'ÉCLIPSE

Le Vide éphémère est une activité optionnelle du rituel du crépuscule. Toutes les heures, la zone de l'événement en cours contient un autel du Vide avec une barre de progression à l'emplacement du Puits du Vide. Cette barre de progression augmente au fur et à mesure des efforts communs menés par les joueurs en détruisant les orbes éphémères disparates à proximité. Toutefois, un compte à rebours est affiché sous forme de chronomètre pour interagir avec cet élément avant de disparaître dans le Néant.

Une fois que la barre est remplie, le Vide éphémère fusionne pour faire apparaître la créature rare : Voix de l'éclipse.

  • Un message est affiché sur le canal de discussion de la zone pour indiquer l'apparition : <Le Vide éphémère est apparu>.
  • La voix de l'éclipse permet de récupérer des récompenses similaires au boss invoqué : 1 insigne, monnaies et équipement.

 


Stratagème de la Lame du Crépuscule : nouveau mini-jeu

Un nouveau mini-jeu est ajouté avec la mise à jour de prélancement de Midnight : le Stratagème de la Lame du Crépuscule, une version revisitée du classique OXO (tic-tac-toe ou morpion). Un manuel d'entraînement stratégique est disponible au camp de base des Hautes-terres du Crépuscule pour démarrer une nouvelle partie par une courte interaction sur le grimoire. La partie est une adaptation du jeu classique avec les éléments cosmétiques de World of Warcraft.

Vous choisissez un symbole de la Horde ou de l' Alliance au début de la partie, au lieu des ronds et des croix.

RÈGLES DU JEU

  • Le joueur affronte l'ordinateur : l’un utilise le premier symbole, l’autre le second.
  • À tour de rôle, chaque participant clique sur une cellule vide pour placer son symbole.
  • Le premier qui parvient à aligner 3 symboles identiques (horizontalement, verticalement ou diagonale) remporte la partie.
  • Si toutes les cellules de la grille sont remplies sans qu’aucun alignement ne soit formé, la manche se termine sur une égalité.

Note : vous pouvez acheter le jouet Manuel d'entraînement stratégique [...] contre 30 insignes pour jouer sans restriction.

Vous obtenez le haut-fait À la chasse aux sectateurs par la victoire de 50 parties du stratagème du Crépuscule.


Insigne de la Lame du Crépuscule : nouvelle monnaie

Une nouvelle monnaie d'échange est disponible uniquement pendant l'événement à durée limitée : Insigne de la Lame du Crépuscule. Cette monnaie est automatiquement accumulée dans l'interface des monnaies de la catégorie « The War Within » par les objectifs en extérieur de l'Ascension du Crépuscule. Les commerces du camp de base acceptent cette monnaie comme preuve de vos efforts pour contrecarrer les activités de la secte avec les récompenses exclusives de l'événement.

  • La monnaie est liée au bataillon pour transférer sans surcoût entre les personnages sur le compte.
  • Les insignes sont récupérés par les quêtes, les expéditions et les boss invoqués par le culte de la Lame du Crépuscule.
  • Cette monnaie permet d'acheter plusieurs objets : monturesmascottes, jouets, décorations, apparences et équipement.

Vous devrez obtenir 445 insignes de la Lame du Crépuscule pour collectionner tous les objets exclusifs de l'événement.

Créature rare : Appel du Crépuscule Répétable 1 Insigne de la Lame du Crépuscule
Récompense de quête : Un appel perturbé Hebdomadaire 40 Insignes de la Lame du Crépuscule
Récompense de quête : Aurore du Crépuscule Hebdomadaire 40 Insignes de la Lame du Crépuscule
Expédition (ex: Liens du Crépuscule) Bi-hebdomadaire 10 Insignes de la Lame du Crépuscule

Les personnages secondaires n'ont aucun impact sur le nombre d'insigne de la Lame du Crépuscule par les activités. Une fois que vous avez terminé une quête hebdomadaire ou une expédition sur le compte, la récompense est remplacée par les cristaux de résonance de The War Within. Lorsque les activités à durée limitée sont accomplies dans le temps imparti, vous pouvez répéter l'événement de l'Appel du Crépuscule par la défaite des boss invoqués toutes les 10 minutes pour obtenir un à deux insignes au maximum en fonction de l'invocation de la Voix de l'éclipse par le vide éphémère. Cet événement a une durée de 5 semaines : les deux quêtes hebdomadaires permettent d'obtenir 400 insignes pendant l'événement sans efforts. De plus, les objectifs annexes requis pour les quêtes hebdomadaires (expéditions et créatures rares) permettent de récupérer les insignes restants sans répéter l'événement à l'infini.


 Marchands : nouveaux commerçants

Le camp de base des Hautes-terres du Crépuscule contient jusqu'à 2 marchands pour échanger les objets contre les insignes de la Lame du Crépuscule. La plupart de ces objets sont des versions recolorées de The War Within pour agrandir la collection avec plusieurs nouvelles teintes pour les pièces d'équipement, les montures et les mascottes.

  • Matérialiste Ophinell : propose les objets de collection exclusifs à l'événement à durée limitée.
  • Armurier Kalinovan : propose les pièces d'équipement de rattrapage avec 121 niveaux d'objet (Champion 1/8).

MATÉRIALISTE OPHINELL : OBJETS DE COLLECTION

Matérialiste Ophinell est une ren'dorei de l'Alliance pour vendre plusieurs objets de collection :

Note : vous devez obtenir jusqu'à 445 Insigne de la Lame du Crépuscule pour collectionner tous les nouveaux objets.

Arsenal : armes abîmées du Marteau du crépuscule Apparences : 8 modèles d'armes 40
Ensemble : costume du culte du Crépuscule très usé Ensemble : 3 apparences d'armure 40
Chaise de Lune-d'Argent en bois Élément de décoration : mobilier 50
Candélabre elfe de sang enchanté Élément de décoration : éclairage 50
Chaise ailée sin'dorei Élément de décoration : mobilier 75
Rasoir-céleste réapprivoisé Monture 100
Bouriffe Mascotte 30
Sporobête émeraude Mascotte 30
Rha'Dahr Mascotte 30
Manuel d'entraînement stratégique confidentiel [...] Jouet : mini-jeu de OXO 30

ARMURIER KALINOVAN : PIÈCES D'ÉQUIPEMENT

L'armurier Kalinovan est un sin'dorei de la Horde pour vendre les pièces d'équipement de rattrapage de l'événement :

  • La valeur est fixée à 121 niveaux d'objet (Champion 1/8), anciennement 681 avant la compression des caractéristiques.
  • Les pièces d'équipement sont  Lié au bataillon jusqu'à être équipé pour transférer aux personnages secondaires.
  • Le modèle est similaire aux objets dans les donjons de The War Within avec une nouvelle teinte de couleur unique.
  • Vous pouvez collectionner un ensemble d'armure et plusieurs apparences avec une teinte argenté et gemmes émeraude.

Le coût de chaque objet à l'intendant est de 40 Insignes de la Lame du Crépuscule pour les armes et les armures :

Note : il est important de signaler que les pièces d'équipement s'obtiennent aléatoirement par la défaite de créatures rares.

Sautoir de pare-sublimation Cou : Polyvalence et Maîtrise 40
Pendentif de pare-sublimation Cou : Hâte et Critique 40
Anneau de pare-sublimation Anneau : Polyvalence et Hâte 40
Bague de pare-sublimation Anneau : Maîtrise et Critique 40
Hache de pare-sublimation Arme : hache 1M (polyvalence et hâte) 40
Masse de pare-sublimation Arme : masse 1M (hâte et critique) 40
Casse-tête de pare-sublimation Arme : masse 1M (critique et maîtrise) 40
Lance de pare-sublimation Arme : arme d'hast (maîtrise et polyvalence) 40
Bâton de pare-sublimation Arme : bâton (hâte et maîtrise) 40
Estramaçon de pare-sublimation Arme : épée 2M (maîtrise et hâte) 40
Encensoir de pare-sublimation Main gauche : hâte et polyvalence 40
Bouclier de pare-sublimation Main gauche : bouclier (polyvalence et critique) 40
Glaive de guerre de pare-sublimation Arme : glaives de guerre (critique et hâte) 40
Dague de pare-sublimation Arme : dague (polyvalence et maîtrise) 40

 Collection : nouveaux objets

L'événement à durée limitée permet d'obtenir plusieurs récompenses exclusives jusqu'à la sortie de Midnight :

  •  Montures 2 montures avec le modèle de rasoir-céleste sureki et mécarmure terrestre.
  •  Mascottes : 3 mascottes avec le modèle de hyène mécanique, démon observateur et spore toxique.
  •  Jouets : 1 jouet pour participer au mini-jeu du OXO(tic-tac-toe ou morpion) sans aucune restriction.
  •  Titres : 2 titres avec le nom « Épine du Crépuscule » et « Ne fait pas du tout partie d'une secte ».
  •  Apparences : 1 tabard avec l'emblème de la nouvelle secte de la Lame du Crépuscule de Xal'atath.
  •  Éléments de décoration : 3 objets pour décorer le logis avec une chaise, un banc et un candélabre sin'dorei.
  •  Équipement : plusieurs pièces d'équipement de 121 niveaux d'objet (Champion 1/8) avec la mention « Lié au bataillon ».
  •  Hauts faits : 2 tours de force avec la participation de l'événement entre les boss invoqués et le mini-jeu de stratagème.
MONTURES

 

MASCOTTES

 

JOUETS
APPARENCES



TITRES
TOURS DE FORCE
  • À la chasse aux sectateurs : gagner au jeu de stratagème de la Lame du Crépuscule au camp de base de l'Ascension du Crépuscule.
  • Minuit moins deux : vaincre chacun des boss invoqués par la Lame du Crépuscule dans les hautes-terres du Crépuscule pendant les événements du pré-lancement de Midnight.
    Permet d'obtenir : <NOM>, épine du crépuscule (titre) et Mécarmure forgée par la Lumière (monture)
Yünalescä

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Passionné de World of Warcraft depuis Burning-Crusade en 2006. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit pour retransmettre mes conseils et ma passion du jeu. Fan de Gul'dan, l'Anéantisseur des rêves depuis toujours.

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