Midnight : changements sur les effets d’interruption
Midnight applique un changement important aux effets d'interruption pour les spécialisations de classes et les rôles. La durée des effets d'interruption globales comme Volée de coups du Guerrier est augmentée de 2 secondes pour toutes les spécialisations avec 4 à 5 secondes en mêlée et 6 à 7 secondes en distance. Ce changement permet aux interruptions d'être plus efficaces pour [...]


















