Dans l'extension de World of Warcraft : Legion, une liste 160 objets légendaires sont disponibles dans cette nouvelle aventure aux Îles brisées. Des limites ont été instaurées pour éviter que les plus chanceux aient un avantage trop important puisque le maximum d'objets équipé est de 1 au maximum (jusqu'à 2 via les bonus liés au domaine de classe) pour le lancement de l'extension débloquée au fur et à mesure de Legion. Retrouvez l'ensemble de ces 160 objets légendaires avec les statistiques, emplacements et effets équipés triés par spécialisations et classes avec toutes les informations nécessaires pour récupérer ces objets.
- Introduction
- Druide
- Mage
- Chaman
- Moine
- Chasseur
- Ch. de démons
- Ch. de la mort
- Démoniste
- Paladin
- Prêtre
- Voleur
- Guerrier
Les objets légendaires de Legion :
Dans l'extension de Legion, le guide de l'aventurier se met à jour avec un nouvel onglet : "Butin" qui recense tous les 160 objets légendaires de chacune des classes/spécialisations par des filtres identiques aux butins de raids et donjons, ainsi que les ensembles d'armures de l'extension en cours avec le T19 & l'ensemble du domaine de classe. Les objets légendaires sont très puissants (mais moins que ceux qui étaient disponibles avant comme l'anneau ou la cape de Mists of Pandaria), puisqu'en plus d'un niveau d'objet équivalent au mode mythique du Cauchemar d'Émeraude en 895 avec des statistiques élevées, ils disposent d'effets passifs importants qui vont compléter votre équipement. Néanmoins, ils seront très difficiles à obtenir, ils se récupèrent via une faible chance sur les monstres des Îles brisées, les coffres d'expéditions ou même via le mode mythique+ et plein d'autres moyens... Cependant, ces légendaires liés quand ramassés ne peuvent pas être vendus ou échangés et auront une restriction importante à propos de leurs utilisations pour éviter que les joueurs chanceux n'aient un avantage trop important.
Au lancement de l'extension, vous serez en mesure d'équiper 1 seul objet légendaire parmi toute la liste d'objets récupérable (si vous avez la chance d'en obtenir au moins 1) jusqu'au 2 au maximum par le dernier talent du domaine de classe qui coûte excessivement cher en ressources de classe et en terme de temps nécessaires pour débloquer ce passif. La limite du nombre d'objets équipés simultanément sera levée peu à peu au cours de l'extension.
Les limites sur le nombre d'objets équipés :
- Au début de l'extension, un seul objet légendaire pourra être équipé pour éviter que les plus chanceux aient un avantage trop important.
- Au fur et à mesure de l'extension, le nombre d'objets légendaires que vous pourrez équiper sera augmentée.
- A la fin de l'extension, il ne sera pas possible d'avoir une limite infinie d'objets légendaires équipés.
Quelques détails sur les limites :
- Les objets légendaires n'ont pas pour but d'augmenter significativement vos dégâts ou devenir invincible.
- Les bijoux d'Archimonde à la Citadelle étaient un aperçu des effets pour les légendaires qui transforme votre gameplay.
- Les effets des objets légendaires sont désactivés en JcJ instanciés (champs de bataille | escamouches | arènes).
Les sources de récupération de légendaires :
Les objets légendaires dans Légion s'obtiennent (presque) partout dans les Îles brisées avec la plupart des activités réalisées au fur et à mesure de votre investissement. Il est important de signaler que les chances d'obtenir un objet légendaire sera variable en fonction de la difficulté de l'activité : un raid en mode mythique aura plus de chances qu'un boss de donjon. Ci-dessous, vous pouvez retrouver toutes les sources pour récupérer des légendaires :
| SOURCES CONNUES | SOURCES INCONNUES |
| Boss de donjons | Les expéditions |
| Boss de raid | Les quêtes journalières |
| Boss mondiaux | Les quêtes scénaristiques |
| Caches d'expéditions | Les créatures |
| Caches de PVP | Les rares et trésors |
| Caches hebdomadaires des donjons mythiques+ | Les métiers de récolte |
Chacun de ces objets légendaires disposent d'une petite phrase anecdotique à propos de l'histoire qu'ils ont traversés au cours du temps. Vous pouvez découvrir l'intégralité des objets légendaires de Legion dans les onglets dédiés à chacune des classes classés par spécialisations. Les objets qui disposent d'une étoile jaune (
) ont une traduction non-officielle de la part de Blizzard et seront mis à jour dans les jours qui viennent.
Druide :
Le druide dispose d'une liste de 20 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Torse | Augmente de 50% les effets d’Influence astrale, Rapidité féline, Peau épaisse et Don d’Ysera. |
Équilibre :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de leurs points de vie. | |
| Pieds | Frappe lunaire et Courroux solaire augmentent les soins de votre prochain Toucher guérisseur de 25% et réduisent son temps d’incantation de 5%. Se cumule jusqu’à 20 fois. | |
| Doigt | Le temps de recharge restant de Alignement céleste est réduit de 1 s pour chaque tranche de 8 points de puissance astrale que vous dépensez. | |
| Tête | Éruption stellaire réduit le coût en puissance astrale de vos Éruptions stellaires de 10 pendant 3 s. Se cumule jusqu’à 2 fois. | |
| Poignets | Éruption stellaire a 20% de chances d'annuler le coût de Météores et inversement. |
Farouche :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Vos attaques infligent 50% de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de leurs points de vie. | |
| Pieds | Vous gagnez 1 charge de Rapidité du prédateur toutes les 15 s. De plus, cette technique se cumule maintenant jusqu’à 3 fois. | |
| Doigt | Augmente votre maximum d’énergie de 100 en forme de félin. | |
| Poignets | Augmente de 25% les dégâts et le rayon d'effet de Rosser. | |
| Mains | Les dégâts critiques de vos effets de saignement ont 40% de chances de déclencher Fureur primitive. |
Gardien :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts physiques supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de leurs points de vie. | |
| Pieds | Régénération frénétique vous rend en plus 12% de votre maximum de points de vie en 5 s. | |
| Doigt | Instincts de survie gagne 1 charge supplémentaire et se recharge 15% plus vite. | |
| Poignets | Augmente de 25% les dégâts et le rayon d'effet de Rosser. | |
| Jambes | Rosser peut se cumuler jusqu’à 2 fois supplémentaires. |
Restauration :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Augmente de 50% supplémentaires les soins prodigués par Tranquillité aux cibles ayant moins de 50% de leur maximum de points de vie. | |
| Doigt | Les allies soignés par votre Croissance sauvage ont 20% de chances de bénéficier également de Récupération. | |
| Épaule | Si Récupération est lancé sur une cible disposant de tous ses points de vie, sa durée est réinitialisée chaque fois qu’il la soigne. Dure 10 s ou jusqu’à ce que la cible subisse des dégâts. | |
| Taille | Augmente les soins instantanés à l’expiration de Fleur de vie de 200%. | |
| Poignets | Prompte guérison prolonge de 10 s la durée de vos soins sur la durée affectant la cible. |
Mage :
Le mage dispose d'une liste de 14 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Votre Distorsion temporelle ne vous inflige pas Déplacement temporel et n’est pas affectée par cet affaiblissement ou les effets similaires que vous subissez. | |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Pieds | Vos sorts instantanés ont une chance de déclencer Prévoyance, ce qui permet à votre prochain sort non instantané d’être lancé en cours de déplacement. | |
| Torse | Après avoir lancé Transfert, vous obtenez un bouclier d’absorption d'une valeur égale à 20% de votre maximum de points de vie pendant 15 s. |
Arcane :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Poignets | Projectiles des Arcanes a 10% de chances d’annuler le coût de votre prochaine Déflagration des Arcanes lancée dans les 5 s. | |
| Taille | Lorsque vous passez sous les 40% de votre maximum de mana, votre régénération de mana est augmentée de 10% pendant 15 s. | |
| Jambes | Barrage des Arcanes vous confère 4% de votre maximum de mana par charge arcanique dépensée. |
Feu :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Poignets | Quand vous consommez Bonne série, vous avez 20% de chances que les dégâts de votre prochain Explosion pyrotechnique non instantanée lancée dans les 15 s sont augmentés de 300%. | |
| Taille | Pyrotechnie inflige 350% de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant moins de 25% de points de vie. | |
| Tête | Augmente les dégâts de Souffle du dragon de 100% et sa portée de 25 mètres. |
Givre :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Mains | Lorsque Veines glaciales est actif, vous gagnez 1 charge de Doigts de givre toutes les 10 s. | |
| Taille | Rafale augmente les dégâts de votre prochain Blizzard de 35%, cet effet se cumulant jusqu’à 5 fois. | |
| Poignets | Lancer Javelot de glace augmente les dégâts de ce sort de 3% pendant 8 s. Cet effet est cumulable jusqu’à 5 fois. |
Chaman :
Le chaman dispose d'une liste de 17 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Jambes | Rester immobile vous permet de vous enraciner profondément dans le sol pour récupérer 4% de votre maximum de points de vie toutes les 3 s. |
Élémentaire :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Horion de terre a 30% de chances de restituer toutes les charges de Maelström dépensées. | |
| Doigt | Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous inflgiez de 2% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte. | |
| Épaule | Selon le montant de maelström dépensé, Horion de terre a jusqu’à 50% de chances d’annuler le coût de votre prochain Totem de tremblement de terre et d’augmenter ses dégâts de 100%. | |
| Taille | Explosion de lave inflige 1 points de dégâts supplémentaires en 6 s. Se cumule jusqu’à 5 fois. | |
| Poignets | Chaîne d’éclairs inflige 5% de dégâts supplémentaires à chaque cible suivantes. |
Amélioration :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Infliger des dégâts avec vos techniques de Feu, de Givre ou de Nature augmente les dégâts que vous inflgiez de 2% pendant 8 s. Chaque élément ajoute une application distincte. | |
| Poignets | Les dégâts de Fouet de lave sont augmentés de 30% tant que vos armes sont améliorés à la fois par Langue de feu et Arme de givre. | |
| Taille | Les ennemis touchés par votre Frappe-tempête sont chargés de foudre pendant 15 s et envoient une décharge infligeant 15% points de dégâts de Nature à un ennemi proche toutes les 1 s. | |
| Torse | Si Impact foudroyant touche au moins 3 cibles, vos dégâts sont augmentés de 10% pendant 10 s. | |
| Pieds | Sous forme de loup fantôme, le temps de recharge d’Esprit farouche s’écoule 75% plus rapidement. |
Restauration :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Les alliés situés dans la zone d'effet de votre Pluie guérisseuse reçoivent 10% de soins supplémentaires de vos autres sorts de soins. | |
| Doigt | Vague de soins et Afflux de soins augmentent les soins de votre prochaine Vague de soins de 15%. Cumulable jusqu’à 5 fois. | |
| Mains | Augmente la durée de Totem guérisseur, Totem marée de soins et Totem de lien d’esprit de 20%. | |
| Taille | Lancer Remous sur une cible disposant de moins de 40% de ses points de vie met fin au temps de recharge restant de cette technique. | |
| Poignets | Salve de guérison réduit le coût en mana de votre prochain Afflux de soins de 30%. |
Moine :
Le moine dispose d'une liste de 19 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. |
Maître-Brasseur :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de points de vie. | |
| Torse | Lorsque vous utilisez Fracasse-tonneau, le temps de recharge restant de Souffle de feu est annulé. | |
| Pieds | Chaque ennemi que vous touchez avec Souffle de feu réduit le temps de recharge de Boisson fortifiante de 1 s, jusqu’à un maximum de 4s. | |
| Doigt | Augmente la durée de Report de 3 s. | |
| Tête | Méditation zen persiste désormais pendant 3 attaques de mêlée. | |
| Taille | Infusion purificatrice vous rend instantanément un montant de points de vie égal à 25% des dégâts de Report purifiés. |
Tisse-Brume :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Coup de pied du soleil levant permet aux attaques en mêlée de votre cible d’augmenter de 2 s la durée des effets de soins. | |
| Doigt | Chaque fois que Brume apaisante rend de la vie, le montant absorbé par votre prochain Cocon de vie est augmenté de 1%. | |
| Jambes | Thé de concentration foudroyante confère aussi 1 charge supplémentaire d’Effusion, Brume enveloppante, Réceptacle d’essence, Brumes de rénovation ou Vivifier au hasard. | |
| Épaule | Brume apaisante rend 50% des points de vie rendus à un deuxième allié blessé à moins de 15 mètres. | |
| Poignets | Le temps de recharge restant de Regain est réduit de 2 s à chaque fois que vous lancez Brume de rénovation. | |
| Taille | Chaque fois que Brume enveloppante redonne tous ses points de vie à un allié, son bonus de soins se propage jusqu'à 2 autres alliés à moins de 20 mètres. |
Marche-vent :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de points de vie. | |
| Dos | Le montant de dégâts pouvant être redirigés par Toucher du karma est augmenté de 150% de votre maximum de points de vie. | |
| Pieds | Réduit le coût de Poings de fureur de 2 point de chi. | |
| Mains | Toucher mortel peut être réutilisé dans les 3 s avant que son temps de recharge ne se déclenche. | |
| Poignets | La durée de Tempête, Terre et Feu est augmentée de 0,6 s pour chaque point de chi que vous dépensez. | |
| Doigt | Augmente de 15% le bonus à la vitesse de déplacement de Marche-vent. |
Chasseur :
Le chasseur dispose d'une liste de 15 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Jambes | Rester immobile vous permet de vous enraciner profondément dans le sol pour récupérer 4% de votre maximum de points de vie toutes les 3 s. | |
| Tête | Utiliser Feindre la mort vous rend 20% de votre maximum de points de vie, puis 5% supplémentaires par seconde pendant 10 s. |
Maîtrise des bêtes :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Courroux bestial réduit le coût en focalisation de toutes vos techniques de 20%. | |
| Poignets | Réduit le temps de recharge de tous les aspects de 50%. | |
| Pieds | Bête féroce réduit le temps de recharge restant d’Ordre de tuer de 3.0 s. | |
| Doigt | Votre familier obtient les techniques passives de toutes les spécialisations de familier et ses dégâts sont augmentés de 10%. |
Précision :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Le temps de recharge restant de Précision est réduit de 1 s chaque fois que vous utilisez un tir infligeant des dégâts. | |
| Doigt | Tir marqué a 15% de chances de ne pas annuler Marque du chasseur. | |
| Taille | Pour chaque ennemi touché avec Flèches multiples, les dégâts de votre prochaine technique Visée sont augmentés de 10%. Cumulable jusqu'à 20 fois. | |
| Poignets | Augmente les dégâts de Tir détonant de 800% et sa portée de 30 mètres. |
Survie :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Vous obtenez 15 points de focalisation lorsqu'un de vos piège se déclenche. | |
| Doigt | Quand vous utilisez Echarper sur un ennemi affecté par Lacérer, Lacérer se propage à 1 autre cible touchée par Echarper. | |
| Taille | La première cible de Harpon subit jusqu’à 30% de dégâts supplémentaires pendant 10 s. Le bonus dépend de la distance de la cible. | |
| Poignets | Réduit le temps de recharge de tous les aspects de 50%. |
Chasseur de démons :
Le chasseur de démons dispose d'une liste de 13 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de vie. |
Dévastation :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Torse | Augmente la durée initiale et la durée maximale de voile corrompu de 50%. | |
| Pieds | Les dégâts de Ruée fulgurante augmentent de 5% de dégâts supplémentaires à chaque cible additionnelle touchée. | |
| Doigt | Morsure du démon génère de 1 à 20 points de fureur supplémentaires. | |
| Tête | Le temps de recharge restant de Rayon accablant est réduit de 0.3 s chaque fois que cette technique inflige un coup critique. | |
| Poignets | Lancer de glaive inflige 50% de dégâts supplémentaires à chaque ricochet. |
Vengeance :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Dos | Les dégâts magiques que vous subissez de la part d’Aura d’immolation sont réduits de 15%. | |
| Épaule | Métamorphose met fin au temps de recharge restant de tous vos sigils. | |
| Poignets | Division de l’âme réduit de 8 s le temps de recharge restant d’un sigil aléatoire. | |
| Doigt | Vous bénéficiez de 15% de Ponction pendant la durée de Pointes démoniaques. | |
| Pieds | Les dégâts instantanés initiaux d’Aura d’immolation réduisent le temps de recharge de Marque enflammée de 2 s par ennemi touché. |
Chevalier de la mort :
Le chevalier de la mort dispose d'une liste de 16 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Dos | Augmente la durée de Carapace anti-magie de 100% et tous les dégâts qu’elle absorbe sont convertis en soins. | |
| Pieds | Augmente la vitesse de déplacement de 75% de votre hâte. |
Sang :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Poignets | Frappe de mort restitue 15% de la puissance runique dépensée si elle vous rend plus de 10% de votre maximum de points de vie. | |
| Taille | Frappe au cœur réduit de 2 s le temps de recharge de Sang vampirique. | |
| Jambes | Bouclier d’os augmente votre maximum de puissance runique de 60. | |
| Doigt | Vos dégâts sont augmentés de 5% et vos soins reçus de 5% tant que vous vous tenez dans la zone d'effet de votre Mort et décomposition. |
Givre :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Anéantissement a 15% de chances de vous restituer 2 runes. | |
| Poignets | Tant que Pilier de givre est actif, vos dégâts de Givre sont augmentés de 15%. | |
| Tête | Rafale hurlante inflige 40% de dégâts supplémentaires aux ennemis affectés par Hiver impitoyable. | |
| Doigt | Renforcer l’arme runique gagne 1 charge supplémentaire et se recharge 5% plus vite. |
Impie :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Frappe purulente a 30% de chances de vous restituer 1 runes. | |
| Poignets | Frappe du fléau a une chance de faire éclater 1 à 5 blessures purulentes supplémentaires. | |
| Doigt | Les attaques de mêlée de votre goule ont 10% de chances d’activer une rune. | |
| Épaule | Sombre transformation renforce également vos techniques Sombre médiateur et Armée des morts pendant 20 s, augmentant leurs dégâts de 30%. |
Démoniste :
Le démoniste dispose d'une liste de 16 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Jambes | Porte des démons est canalisé instantanément et vous pouvez l’utiliser deux fois avant déclenchement du temps de recharge. | |
| Pieds | Vos sorts instantanés ont une chance de déclencer Prévoyance, ce qui permet à votre prochain sort non instantané d’être lancé en cours de déplacement. |
Affliction :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Corruption ralentit les ennemis de 60%. | |
| Poignets | Pour chaque ennemi victime de votre Affliction instable, les dégâts que vous infligez sont augmentés de 4%. | |
| Tête | Agonie inflige ses dégâts 20% plus vite. | |
| Taille | L’incantation d’Affliction instable sur une cible qui n’est pas encore affectée par cet effet a 25% de chances de restituer son coût en éclats d’âme. |
Démonologie :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Chaque traqueffroi ou diablotin sauvage que vous invoquez réduit le temps de recharge d’Invocation d’un garde funeste et d’infernal de 2.0 s. | |
| Taille | Destin funeste inflige 5% de dégâts supplémentaires pour chacun de vos démons invoqués actifs. | |
| Poignets | Lancer Invocation de garde funeste ou Invocation d’infernal augmente vos dégâts et ceux de vos serviteurs de 30% pendant 25 s. | |
| Épaule | Appel des traqueffroi vous rend 2 éclats d’âme. |
Destruction :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cape | Les ennemis marqués par votre Tumulte subissent 8% de dégâts supplémentaires de vos sorts à cible unique. | |
| Poignets | Trait du chaos a 30% de chances de frapper un ennemi supplémentaire à moins de 30 mètres. | |
| Taille | Lancer un sort de dégâts de Feu a 15% de chances de générer un éclat d’âme. | |
| Doigt | Les ennemis affectés par votre Pluie de feu subissent 7% de dégâts supplémentaires de vos sorts de Feu. |
Paladin :
Le paladin dispose d'une liste de 15 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Augmente la vitesse de déplacement de 75% de votre hâte. | |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Taille | Lancer une bénédiction autre que supérieure rend à la cible 15% de son maximum de points de vie. |
Sacré :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Jugement augmente tous vos soins de 20% pendant 5 s. | |
| Mains | Vous réduisez de 60% le temps de recharge d'Imposition des mains. | |
| Épaule | 30% de tous les soins que vous recevez sont répartis équitablement et prodigués à chacun de vos alliés affecté par vos Guides. | |
| Poignets | Augmente de 50% la durée de Bénédiction de liberté et Bénédiction de protection. |
Protection :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Torse | Pour chaque ennemi touché par Bouclier du vengeur, le temps de recharge restant de Gardien des anciens rois est réduit de 3 s. | |
| Doigt | Vous subissez 4% de dégâts en moins dans la zone d'effet de votre Consécration. | |
| Jambes | Bouclier du vengeur rebondit sur 2 cibles supplémentaires. | |
| Poignets | Augmente de 50% la durée de Bénédiction de liberté et Bénédiction de protection. |
Vindicte :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Dos | Verdict du templier et Tempête divine augmentent de 25% les dégâts de leur prochaine utilisation s'ils sont relancés dans les 4 s. | |
| Doigt | Vous confère 1 point de puissance sacrée toutes les 2,5 s tant que Courroux vengeur est actif. | |
| Tête | Marteau de la justice inflige 350% AP points de dégâts et son temps de recharge est réduit de 75% lorsqu’il est utilisé contre un ennemi ayant plus de 75% de ses points de vie. | |
| Poignets | Toute attaque qui devrait vous tuer déclenche un Bouclier du vengeur à 200% de sa capacité normale, puis fixe vos points de vie à 1. Ne peut se produire plus d’une fois toutes les 3 min. |
Prêtre :
Le prêtre dispose d'une liste de 18 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Pieds | Vos sorts instantanés ont une chance de déclencer Prévoyance, ce qui permet à votre prochain sort non instantané d’être lancé en cours de déplacement. |
Discipline :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Poignets | Mot de pouvoir : Bouclier réduit de 4 s le temps de recharge restant de Suppression de la douleur. | |
| Mains | Quand Pénitence inflige des dégâts, la durée de l’effet d’Expiation sur vous-même est augmentée de 3 s. Quand elle soigne, la durée de ce même effet sur votre cible est augmentée de 3 s. | |
| Torse | Supplique augmente votre hâte de 2% pour chaque cible affectée par votre Expiation pendant 5 s. | |
| Taille | Châtiment a 30% de chances de mettre fin au temps de recharge restant de Pénitence. | |
| Doigt | Quand votre sort Pénitence inflige des dégâts à un ennemi, il soigne également vos alliés bénéficiant de votre Mot de pouvoir : Barrière. |
Sacré :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Taille | Quand il se déclenche en dehors du temps de recharge de Mot sacré, Heureux hasard augmente les dégâts et les soins de votre prochain Mot sacré de 15%. Cumulable jusqu'à 5 fois. | |
| Jambes | Augmente la durée de Rénovation de 6 s. | |
| Doigt | Chacun de vos sorts Rénovation actifs rend des points de vie aux alliés protégés par votre Esprit gardien. | |
| Poignets | Lorsque vous avez plus de 75% de points de vie, le temps d’incantation de Soins, Prière de soins et Châtiment est réduit de 15%. | |
| Dos | Après la dissipation d'Esprit de rédemption, vous revenez à la vie avec un maximum de 100% de vos points de vie, en fonction de l'efficacité dont vous avez fait preuve sous votre forme d'Esprit de rédemption. Après être revenu à la vie, vous pouvez pas en bénéficier pendant 10 min. |
Ombre :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Poignets | Chaque fois que Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique infligent des dégâts, les dégâts de votre prochain Éclair de Vide sont augmentés de 2%, ce effet se cumulant jusqu’à 100 fois. | |
| Épaule | Pour chaque tranche de 7 s de Délire persistant restante lorsque vous adoptez votre forme du Vide, vous gagnez une charge de forme du Vide. | |
| Taille | Augmente de 2 le nombre maximum de charges d’Attaque mentale. | |
| Tête | Les soins de votre Étreinte vampirique sont augmentés de 250% sous forme du Vide. | |
| Doigt | Votre première Incandescence mentale incantée sous forme du Vide inflige Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique à 3 ennemis à moins de 10 mètres de votre cible. |
Voleur :
Le voleur dispose d'une liste de 13 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Taille | Vos attaques infligent 30% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts physiques aux ennemis ayant plus de 90% de vie. | |
| Doigt | Vos attaques qui génèrent des points de combo infligent 15% de dégâts supplémentaires sous forme de dégâts d’Ombre à toutes les cibles se trouvant à moins de 15 mètres devant vous. | |
| Jambes | Feinte vous rend 20% de votre maximum de points de vie en 5 s. |
Assassinat :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Dos | Toutes les 2 s, les dégâts de votre prochaine technique Éventail de couteaux ou Tempête de shurikens augmentent de 100%. Cumulable jusqu'à 30 fois. | |
| Pieds | Réduit de 1 s le temps de recharge restant de Vendetta chaque fois que vous dépensez 25 points d’énergie. | |
| Poignets | Vos poisons et saignements infligent 40% de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30% de leurs points de vie. |
Hors-la-loi :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Les dégâts de Traverser sont augmentés de 20% de votre vitesse de déplacement augmentée. | |
| Poignets | Entre les deux yeux a 20% de chances par points de combo d’augmenter de 400% les dégâts de votre prochain Coup de pistolet. | |
| Mains | Dans les 3 s qui suivent l’activation de Déluge de lames, vos attaques de mêlée frappent tous les ennemis proches en leur infligeant 70% des dégâts normaux. |
Finesse :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Dos | Toutes les 2 s, les dégâts de votre prochaine technique Éventail de couteaux ou Tempête de shurikens augmentent de 35%. Cumulable jusqu'à 30 fois. | |
| Pieds | Frappe-ténèbres restitue 10 point d’énergie, plus 1 point supplémentaire par tranche de 2 mètre qui vous sépare de votre cible. | |
| Poignets | Vos coups de grâce augmentent la durée de Lames de l’ombre de 0,3 s par point de combo dépensé. |
Guerrier :
Le guerrier dispose d'une liste de 14 objets légendaires dont l'un d'entre eux (voir deux selon le talent du domaine de classe) pourra être équipé pendant une longue période jusqu'à ce que Blizzard débloque la limite instaurée au fur et à mesure de l'extension. Pour rappel, ces légendaires ont un faible pourcentage de drop dans tous les Îles brisées via les activités, les monstres, le mode mythique+ (et autres) ont tous un niveau d'objet 895 et un effet passif qui vise à transformer votre gameplay.
Général :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Pieds | Augmente la vitesse de déplacement de 75% de votre hâte. | |
| Cou | Après n’avoir subi aucun dégât pendant 5 s, vous obtenez un bouclier d’absorption d’une valeur égale à 15% de votre maximum de points de vie pendant 30 s. Cet effet ne peut se produire plus d’une fois toutes les 30 s. | |
| Doigt | Appliquer un effet de pertes de contrôle sur un ennemi vous confère un bonus de 70% à la vitesse de déplacement et de 15% à la hâte pendant 10 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s. | |
| Poignets | Vous récupérez 1% de votre maximum de points de vie chaque fois que vous dépensez 10 points de rage. |
Arme :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine Exécution ne coûte pas de rage et qu’elle soit utilisable sur n’importe quelle cible, quel que soit son niveau de points de vie. | |
| Mains | Frappe mortelle restitue 15 point de rage. | |
| Jambes | Le rayon de Bond héroïque est augmenté de 100% et tous les ennemis auxquels il inflige des dégâts subissent également Frappe du colosse. | |
| Taille | Si Tourbillon frappe 3 ennemis ou plus, il les touche 1 fois supplémentaire. |
Fureur :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Doigt | Vos attaques ont une chance de faire en sorte que votre prochaine Exécution ne coûte pas de rage et qu’elle soit utilisable sur n’importe quelle cible, quel que soit son niveau de points de vie. | |
| Dos | Sanguinaire augmente tous vos dégâts infligés et tous les soins que vous recevez de 1% pendant 10 s, ceci pouvant se cumuler jusqu’à 3 fois. | |
| Taille | Si Tourbillon frappe 3 ennemis ou plus, il les touche 1 fois supplémentaire. | |
| Tête | Vous gagnez 10 points de rage chaque fois que vous utilisez Enrager. |
Protection :
| ~ Emplacement ~ | ~ Nom ~ | ~ Effet ~ |
| Torse | Les attaques interceptées vous confèrent, à vous et à la cible d'Interception, un bouclier absorbant un montant de dégâts égal à 15% des dégâts infligés par l'attaque pendant 10 s. | |
| Doigt | Heurt de bouclier réduit le temps de recharge de Mur protecteur de 4 s. | |
| Taille | Pour chaque cible que vous touchez avec Coup de tonnerre, le temps de recharge restant de Cri démoralisant est réduit de 1 s. | |
| Mains | Dévaster augmente les dégâts infligés et la rage générée par votre prochaine technique Heurt de bouclier ou Revanche de 20%. |
Par AKse
Gamer depuis mon plus jeune âge, je joue à Wow depuis Vanilla et aux jeux blizzard depuis une vingtaine d'année. Actuellement raideur avec mon Hunt sur Hyjal/Horde! Cinéphile, sérieovore et aussi fan de Comics hors game - Follow me sur Twitter !!
















zanta
Merci à vous pour cet article qui me simplifiera la vie.
Restes plus qu’à prier le dieu du bon loot pour espérer en voir.
AKse
Salut Zanta et merci à toi pour le retour !
Je te souhaite d’en loot au moins un :p
zanta
Par contre il y a une coquille sur la ceinture du guerrier furie, l’aperçu ne correspond pas à l’item.
Idem pour les poignets élementaires, les mains et doigt disci.
AKse
Merci pour le signalement Zanta ! C’est corrigé :)
Obourdel
Je ne sais pas si le taux de drop est faible, mais j’en ai looté 2 déjà en fait (bague et ceinture).
Combien peut-on en porter au maximum actuellement ?