Shadowlands : aperçu des nouveautés aux métiers

Les maîtres négociants de l'Ombreterre se sont regroupés dans le quartier des salles des formes dans la capitale à Oribos pour proposer leurs services d'artisanat et de récolte. Les métiers d'Ombreterre ont accès à des nouvelles recettes pour apprendre à fabriquer des nouvelles pièces d'équipement, des améliorations pour augmenter les caractéristiques, des consommables temporaires, des objets à collectionner et même des composants utiles pour les autres métiers par les nouvelles ressources de l'Ombreterre. Shadowlands propose plusieurs nouveautés aux métiers avec un équilibrage du niveau de compétence, une interconnectivité entre les professions, des nouveaux composants optionnels, l'artisanat légendaire par des armures spécialisées et réduction du nombre de rangs aux recettes.

Vous pouvez retrouver toutes les nouveautés aux métiers de Shadowlands avec les recettes et changements apportés.

Métiers : APERçu des nouVEAUTÉS À SHADOWLANDS

Les métiers de Shadowlands ont un nouveau palier de compétence spécifique à l'Ombreterre avec une adaptation de niveaux en fonction de la complexité de la profession. Les artisans ont un niveau de compétence réduit, tandis que les récolteurs ont besoin de récupérer plus de matériaux pour atteindre leur niveau de compétence maximum. Les nouvelles recettes de métiers et les nouvelles techniques de récolte n'ont plus aucun rang de compétence, hormis pour les armures spécialisées.

Les maîtres de métiers d'Ombreterre proposent plusieurs nouveautés pour les artisans et les récolteurs :

  • La plupart des métiers d'artisanat sont interconnectés entre eux pour créer des composants utiles à chacun.
  • Les métiers d'artisanat peuvent créer des nouvelles pièces d'armure et armes en qualité inhabituelle et rare.
  • Les couturiers, travailleurs du cuir, forgerons et joailliers ont des nouvelles recettes pour créer des armures spécialisées.
  • Une armure spécialisée est un réceptacle vierge à imprégner par un pouvoir légendaire au Runomancien de Tourment.
  • Des composants d'artisanat optionnels personnalisent l'équipement crée par le niveau d'objet, caractéristiques et effet.
  • Des métiers ont des consommables à effets temporaires :  Renfort d'armure,  Modificateurs d'arme et Huiles.
  • Les couturiers, calligraphes, joailliers et alchimistes ont la possibilité de créer un chapeau cosmétique à collectionner.
  • Les métiers de récolte récupèrent des plantes, minerais, cuirs et poissons spécifiques à chaque zone de l'Ombreterre.
  • Au fur et à mesure que le niveau de compétence est élevé, les métiers de récolte récupérerent davantage de ressources.
  • Il est possible d'utiliser des nouveaux journaux de métiers pour obtenir 5 points chaque semaine à l'un des métiers.
  • Blizzard a informé qu'il n'y aura pas de nouveautés en Archéologie puisque les reliques sont liées uniquement à Azeroth.

SOMMAIRE

Métiers d'artisanat

La plupart des métiers d'artisanat sont interconnectés entre eux pour créer des composants utiles à chacun :

  • Les alchimistes transmutent des nouvelles pierres pour fabriquer des armures spécialisées de forge et joaillerie.
  • Les forgerons peuvent créer des  Lingot ombrepeur pour les armures spécialisées de Forge et Joaillerie.
  • Les enchanteurs peuvent améliorer des composants spécifiques pour les couturiers, travailleurs du cuir et forgerons.
  • Les travailleurs du cuir utilisent les plantes pour transformer les lanières de cuirs pour une version à une zone spécifique.
  • Les ingénieurs créent des nouveaux gadgets à partir des gemmes prospectées de joaillerie et matériaux des enchanteurs.

Vous pouvez retrouver toutes les informations sur les métiers de Shadowlands par le menu ci-dessous :



Métiers de récolte


Métiers d'artisanat

Les alchimistes d'Ombreterre peuvent découvrir plusieurs nouvelles recettes aux artisans de la capitale Oribos :

  •  Composants : exploitation de plusieurs plantes (fatalée, belle-de-l'aube, courgineuses, plante-torche et endeuillée).
  • Potions : nouvelles potions spirituelles de mana et soins, combat (caractéristiques) et effets renforcés par une huile.
  •  Potions utilitaires : nouvelles potions d'invisibilité, détection du camouflage, dissipations et vitesse lorsque mort.
  •  Flacon et chaudron : concocte un flacon d'Endurance et de caractéristique principale pour assembler un chaudron.
  •  Bijoux : nouvelle version de Pierre alchimiste spirituelle pour renforcer les statistiques, potions de soins et mana.
  •  Huiles : applique une huile temporaire sur l'arme pendant 10 min pour infliger des dégâts ou rendre des points de vie.
  • Transmutation : converti des matériaux pour former quotidiennement un Lingot d'ombrepeur ou pierre d'ombre.
  •  Extraits : broie des plantes d'Ombreterre pour créer des nouvelles transmutations de lingot ou pierre d'ombre.
  •  Anti-venins : travaille sur un sérum pour guérir les effets de poisons et réduire la durée de ces effets de 50%.
  •  Cosmétique : assemble une Bougie rouge-caboche pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.
APERÇU DES NOUVELLES RECETTES

 ALCHIMIE : APERÇU DES NOUVELLES RECETTES

Les alchimistes d'Ombreterre utilisent les nouvelles plantes de l'extension pour créer plusieurs potions, flacons, huiles, extraits, bijoux, transmutation et objets divers pour ce métier d'artisanat. Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth avec des huiles à imprégner sur l'arme pour déclencher des effets temporaires par des extraits de plantes, et des potions de combat avec un effet supplémentaire en fonction de l'huile appliquée. Blizzard a appliqué un changement important pour les combats de combat avec un temps de recharge de 5 minutes, sans aucune limite d'utilisation.


POTIONS

POTIONS DE RÉGÉNÉRATION

POTIONS DE CARACTÉRISTIQUES

POTIONS DE COMBAT

  • Potion d'anima sacrificiel : vos 4 prochains sorts ou techniques nécessitant du mana consomment à la place 7% de vos points de vie. Si vous buvez cette potion alors que votre arme est imprégnée d'huile embaumeur, le nombre de points de vie sacrifiés est réduit de 2%. Dure 25 s.
  • Potion de feu fantomatique : vos sorts et techniques ont une chance de projeter des flammes sur la cible et de lui infliger 1631 points de dégâts de Feu et d'Ombre. Si vous buvez cette potion alors que votre arme est imprégnée d'huile du cœur d'ombre, les dégâts supplémentaires sont augmentés de 10%. Dure 25 s.
  • Potion d'éveil divin : l'efficacité de vos sorts de soins augmente de 1530 au maximum, en fonction des points de vie manquants de la cible. Si vous buvez cette potion alors que votre arme est imprégnée d'huile d'embaumeur, les soins supplémentaires sont augmentés de 10%. Dure 25 s.
  • Potion d'exorcismes renforcés : vos sorts et techniques de dégâts ont une chance de provoquer l'éruption de l'anima de votre cible, ce qui inflige 486 points de dégâts d'Ombre aux ennemis à moins de 10 mètres. Si vous buvez cette potion alors que votre arme est imprégnée d'huile du cœur d'ombre, les dégâts supplémentaires et la portée sont augmentés de 20%. Dure 25 s.
  • Potion de fixation mortelle : vos sorts et techniques de dégâts ont une chance d'appliquer Fixation mortelle à votre cible, ce qui lui inflige 22 points de dégâts d'Ombre en 8 s. Cumulable jusqu'à 5 fois. À 5 applications, Fixation mortelle explose et inflige 513 points de dégâts d'Ombre à la cible. Si vous buvez cette potion alors que votre arme est imprégnée d'huile du cœur d'ombre, les dégâts de l'explosion sont augmentés de 10%. Dure 25 s.

POTIONS UTILITAIRES

  • Potion d'esprit occulté : Le buveur devient invisible pendant 18 secondes.
  • Potion de vision d'ombre : augmente légèrement votre détection du camouflage pendant 10 min (5 min de recharge).
  • Potion de pureté d'âme : tente d'annuler une malédiction, une maladie et un poison affectant le buveur. (5 min de recharge).
  • Potion de passage sans-entrave : vous rend insensible aux étourdissements et aux effets affectant les déplacements pendant 30 s. Ne supprime pas les effets affectant déjà le buveur. (5 min de recharge)
  • Potion de célérité spectrale : augmente la vitesse de déplacement de 100% quand vous êtes mort. Utilisable uniquement en Ombreterre. Dure 2 min (1 min de recharge).

ANTI-VENINS

  • Sérum antivenin spirituel : guérit les effets de poison jusqu'au niveau 60 et réduit la durée des nouveaux effets de poisons de 50% pendant 2 min. Ne peut être utilisé en instance (2 min de recharge).

FLACONS
  • Flacon d'Endurance spectrale : augmente l'Endurance de 109 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. Cet effet persiste après la mort.
  • Flacon spectral de puissance : augmente la caractéristique principale de 73 pendant 1 heure. Compte à la fois comme un Élixir de bataille et du Gardien. Cet effet persiste après la mort.
  • Chaudron éternel : crée un chaudron que les membres du raid peuvent utiliser pour recevoir les bénéfices d'un flacon convenant à leur classe et à leurs talents. Le chaudron peut être utilisé 30 fois et dure 10 min.

HUILES ET EXTRAITS

Les extraits sont des plantes moulues en poudre pour créer un composant d'artisanat :

Les huiles sont des effets temporaires appliqués sur des armes pour déclencher des effets supplémentaires :

  • Huile du cœur d'ombre : lorsqu'elle est appliquée sur l'arme ciblée, confère à vos attaques et sorts une chance de déclencher des points de dégâts d'Ombre supplémentaires pendant 10 minutes.
  • Huile d'embaumeur : lorsqu'elle est appliquée sur l'arme ciblée, confère à vos attaques et sorts une chance de vous rendre 191 points de vie pendant 10 minutes. Si vos points de vie sont déjà à leur maximum, confère à la place un bouclier d'absorption de 318 points de dégâts pendant 15 s (5 min de recharge).

TRANSMUTATIONS ET BIJOUX
  •  Pierre d'ombre : utilise des poudres pour créer une pierre d'ombre pour les alchimistes.
  • Lingot ombrepeur : utilise des poudres pour créer un lingot ombrepeur pour la forge et la joaillerie.
  • Pierre d'alchimiste spirituelle : augmente la polyvalence de 24. Quand vous soignez ou infligez des dégâts, vous avez une chance de bénéficier d'un bonus à la Force, l'Agilité ou l'Intelligence de 66 pendant 15 s. C'est votre caractéristique la plus élevée qui est améliorée. Augmente de 40% l'efficacité des potions de soins et de mana sur son porteur. Cet effet ne se cumule pas.

DIVERS
  • Bougie rouge-caboche : assemble des composants pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.

Les enchanteurs d'Ombreterre peuvent découvrir plusieurs nouvelles recettes aux artisans de la capitale Oribos :

  •  Composants : les armures désenchantées contiennent des Poussière d'âme, Éclat sacré et Cristal éternel.
  • Fracas : brise les composants d'enchantement pour obtenir 3 exemplaires de la version inférieure du composant.
  • Matériaux : enchante des composants pour les métiers d'artisanat : soie enténébrée, peau désolée et barre d'éléthium.
  • Armure : applique plusieurs nouveaux enchantements sur les pièces d'armure : bottes, brassards, torse, cape, gants.
  •  Anneaux : applique jusqu'à 2 améliorations différentes permanente à l'une des quatre caractéristiques secondaires.
  • Armes : renforce une arme avec un effet pour augmenter parfois les caractéristiques, vague de soins ou dégâts, magie.
  • Baguette : crée 1 nouvelle baguette du crépuscule enchantée avec 100 niveaux d'objet et un composant optionnel.
APERÇU DES NOUVELLES RECETTES

ENCHANTEMENT : APERÇU DES NOUVELLES RECETTES

Les enchanteurs d'Ombreterre désenchantent les nouvelles pièces d'armures et armes de l'extension pour appliquer des nouveaux enchantements avec des versions améliorées sur les anneaux et les armes. Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth avec des enchantements sur les bottes, brassards, gants, torse et cape avec des caractéristiques spécifiques pour chaque rôle. De plus, les enchanteurs peuvent renforcer des composants d'artisanat en versions améliorées pour les Couturiers, Forgerons et Travailleurs du cuir.


ENCHANTEMENTS D'ARMURE

BOTTES

BRASSARDS

GANTS

CAPE

TORSE

  • Caractéristiques sacrées : augmente toutes les caractéristiques de 20 sur le torse.
  •  Caractéristiques éternelles : augmente toutes les caractéristiques de 30 sur le torse.
  •  Liens éternels : augmente votre Intelligence de 20 et votre réserve de mana de 6% sur le torse.
  •  Rempart éternel : augmente votre armure de 25, et votre Force ou votre Agilité de 20 sur le torse.
  • Escarmouche éternelle : augmente votre Force ou votre Agilité de 20 sur le torse. Vos attaques et tirs automatiques ont également une chance d'infliger des dégâts d'Ombre supplémentaire.
  • Perspicacité éternelle : augmente votre Intelligence de 20 sur le torse. Vos sorts et techniques ont également une chance d'infliger des dégâts d'Ombre supplémentaire.

ENCHANTEMENTS D'ANNEAUX

ENCHANTEMENTS D'ARME
  • Vigueur transcendée : augmente parfois les soins reçus en cas de dégâts subis.
  • Direction céleste : les attaques et l'utilisation de sorts et techniques augmentent parfois votre Force ou Agilité de 5%.
  • Grâce éternelle : libère une vague d'énergie curative tout autour du lanceur lorsqu'il utilise des sorts ou des soins.
  • Force enténébrée : confère une chance de projeter une vague d'énergie de l'Ombre devant vous lorsque vous utilisez des sorts et des techniques offensifs.
  • Révélation vicieuse : permet à vos sorts et techniques offensifs d'appliquer un affaiblissement à la cible qui augmente de 6% les dégâts qu'elle subit de l'école associée pendant 10 secondes.

COMPOSANTS

BAGUETTES

Les ingénieurs d'Ombreterre peuvent découvrir de nouveaux schémas aux maîtres d’artisanat à la capitale Oribos :

  • Composants : décompose plusieurs minerais et pierres pour créer des composants utiles pour les créations complexes.
  • Accessoire de ceinture : confère une amélioration à la ceinture avec des effets sur le déplacement, dégâts et invisibilité.
  • Appareils : plusieurs dispositifs amusants pour redistribuer les dégâts de chute, attirer ou confiner les ennemis.
  •  Bombes : fabrique 3 bombes avec des bolas explosives, mine explosive et sainte grenade pour infliger des dégâts.
  • Armes : crée 1 nouvelle arme à feu avec un inverseur de vitalité (100 iLvL).
  •  Lunettes : crée une paire de bésicles ectroplasmiques pour chaque type d'armure avec 165 niveaux d'objet.
  • Lunettes de visée : attache une lunette de visée sur une arme à distance pour augmenter le coup critique ou la hâte.
  • Collection : assemble un PHA7-YNX (mascotte) et un Générateur de tunnel : Ombreterre (jouet) à collectionner.
APERÇU DES NOUVEAUX SCHÉMAS

INGÉNIERIE : APERÇU DES NOUVEAUX SCHÉMAS

Les ingénieurs d'Ombreterre exploitent les nouveaux minerais de l'extension pour assembler les composants à créer des unités mécaniques. Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth avec des nouveaux appareils amusants pour redistribuer les dégâts de chute, attirer ou confiner les ennemis, ainsi que des accessoires de ceinture avec un nouvel effet. De plus, les ingénieurs ont accès à une nouvelle version de lunettes de visée, armes à feu, générateur de tunnel et bombes de dégâts.


MATÉRIAUX

COMPOSANTS

Les ingénieurs décomposent plusieurs minerais et pierres pour créer des composants utiles pour les créations complexes :


SCHÉMAS

BOMBES

ACCESSOIRES DE CEINTURE

  •  Déphaseur dimensionnel : permet de devenir invisible en dehors de combat.
  • Électro-saut : permet de se téléporter instantanément sur une courte distance dans une direction aléatoire.
  • Mesure de rétorsion : suspend des petites armes à lame autour de vous, ce qui inflige des dégâts aux dégâts subis.

APPAREILS

  • Bottes à redistribution inertielle : redistribue vers les ennemis proches une part important des dégâts subis lors de votre prochaine chute pendant 10 secondes. (Recharge : 3 min).
  • PI3G3-4M3 : place un dispositif de confinement au sol qui s'active lorsqu'un ennemi marche dessus avant de le bannir pendant 1 min... sauf en cas de dysfonctionnement. L'effet est réduit contre les personnages-joueurs (Recharge : 3 min).
  • Canon d'Antre miniature portable : crée une singularité qui attire les personnages-joueurs ennemis en son centre pendant 5 s. En raison de facteurs technomagiques complexes, vous courez le risque d'être vous-même affecté par cette singularité (Recharge : 3 min).
  • Générateur de tunnel spatiotemporel : Ombreterre : crée un jouet à collectionner pour ouvrir un tunnel spatiotemporel qui permet à son utilisateur de voyager rapidement vers l'un des différents points fixes d'Ombreterre (Recharge : 15 min).

LUNETTES

Il est possible de créer une paire de bésicles ectroplasmiques pour chaque type d'armure avec 165 niveaux d'objet :


ARMES

DIVERS
  • PHA7-YNX : assemble une nouvelle mascotte de combat mécanique.

Les couturiers d'Ombreterre peuvent découvrir plusieurs nouveaux patrons aux artisans de la capitale Oribos :

  •  Composants : les humanoïdes en Ombreterre ont une chance de proposer des  Suaire et  Soie enténébrée.
  •  Armure en suaire : 9 nouvelles pièces d'équipement de qualité inhabituelle avec un faible niveau d'objet.
  •  Armure en dentelle : 1 ensemble d'armure de qualité rare avec une apparence liée à la capitale de Oribos.
  •  Armure spécialisée : 9 pièces d'armure de haut-niveau de qualité légendaire avec 3 rangs (liés quand équipés).
  • Inventaire : confectionne 2 nouvelles versions d'inventaire avec des sacs à 32 et 34 emplacements d'objets.
  •  Bandages : assemblage de morceaux de tissu pour créer 2 types de bandages afin de rendre des points de vie.
  • Cosmétique : brode un  Chapeau de fête rose pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.
APERÇU DES NOUVEAUX PATRONS

COUTURE : APERÇU DES NOUVEAUX PATRONS

Les couturiers d'Ombreterre utilisent les nouvelles étoffes de l'extension avec les suaires et les soies enténébrées sur les humanoïdes pour broder des nouvelles pièces d'équipement en tissu. Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth pour créer un ensemble d'armure en suaire, en dentelle d'ombre ou spécialisées pour imprégner avec un pouvoir légendaire. De plus, les couturiers peuvent fabriquer des nouvelles versions de bandages et inventaires.


ARMURES EN TISSU

ARMURE EN SUAIRE

Les pièces d'équipement en suaire ont 1 emplacement de composants optionnels pour augmenter le niveau d'objet.

ARMURE EN DENTELLE D'OMBRE

Les pièces d'équipement rares en tissu ont une apparence unique avec 165 niveaux d'objet de base pour collectionner un ensemble d'armure sur Oribos. Ces pièces d'équipement ont 3 emplacements de composants optionnels : augmenter le niveau d'objet et définir 2 caractéristiques secondaires.

ARMURE SPÉCIALISÉE

Les couturiers ont des nouvelles recettes pour créer des armures spécialisées décliné en trois rangs. Le niveau d'objet de la pièce d'équipement fabriquée est déterminé en fonction du rang de la recette du métier d'artisanat. La progression du rang 1 à 3 sont améliorés par les points d'expérience gagnés en fabriquant de multiples armures spécialisées. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'artisanat légendaire de Shadowlands dans notre aperçu dédié.

  • Le rang 1 de l'armure spécialisée est fixé à 195 niveaux d'objet : il faut fabriquer 10 armures pour obtenir le rang 2.
  • Le rang 2 de l'armure spécialisée est fixé à 215 niveaux d'objet : il faut fabriquer 20 armures pour obtenir le rang 3
  • Le rang 3 de l'armure spécialisée est fixé à 235 niveaux d'objet pour la saison 1 de Shadowlands.

Il est possible de créer jusqu'à 8 nouvelles pièces d'armure spécialisée à imprégner au Runomancien de Tourment :


DIVERS

Les couturiers peuvent confectionner 2 inventaires différents avec des sacs 32 et 34 emplacements d'objets et plusieurs objets :


Les forgerons d'Ombreterre peuvent découvrir de nouveaux plans aux maîtres d’artisanat à la capitale Oribos :

  •  Composants : exploitation de plusieurs minerais : laestrite, phaedrum, vicevyr, oxxéine, solénium et éléthium.
  • Armes : différents types d'armes et boucliers uniques pour représenter chaque congrégation avec 4 apparences.
  • Armure de cérémonie : 9 nouvelles pièces d'équipement de qualité inhabituelle avec un faible niveau d'objet.
  •  Armure de congrégation : 4 ensembles d'armure de qualité rare avec une apparence liée aux congrégations.
  • Armure spécialisée : 9 pièces d'armure de haut-niveau de qualité légendaire avec 3 rangs (liés quand équipés).
  • Composant optionnel : création de Ceinturon renforcé (effet) et Monture en éléthium (ajout de gemme).
  •  Clés : fabrication d'un Passe-partout en laestrite pour ouvrir les serrures des coffres de niveau 60 ou supérieur.
  •  Modificateurs d'arme : ajoute des effets temporaires pour augmenter les dégâts directs ou automatiques sur l'arme.
APERÇU DES NOUVEAUX PLANS

FORGE : APERÇU DES NOUVEAUX PLANS

Les forgerons d'Ombreterre utilisent les nouveaux minerais de l'extension pour forger des nouvelles pièces d'équipement en plaques et plusieurs armes différentes. Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth pour tailler des pierres pour ajouter des modifications temporaires sur l'arme et des composants d'artisanat. De plus, les forgerons peuvent créer un ensemble d'armure et armes de cérémonie, de congrégation et spécialisées pour imprégner avec un pouvoir légendaire.


ARMURES EN PLAQUES

ARMURE DE CÉRÉMONIE

Les pièces d'équipement de cérémonie ont 2 emplacements de composants optionnels : niveau d'objet et effet bonus.

ARMURE DE CONGRÉGATION

Les pièces d'équipement rares en plaques avec une apparence unique qui représente chaque congrégation de l'Ombreterre avec des ensembles en solforgé (Kyrians à Bastion), ornée d'os (Nécro-seigneurs à Maldraxxus), sylvephaë (Faë nocturnes à Sylvarden) et vice-acier (Venthyrs à Revendreth). Ces pièces d'équipement ont 4 emplacements de composants optionnels : augmenter le niveau d'objet, définir 2 caractéristiques secondaires et ajouter 1 effet supplémentaire.

ARMURE SPÉCIALISÉE

Les forgerons ont des nouvelles recettes pour créer des armures spécialisées. Ces nouvelles recettes de métiers sont débloquées dans Tourment, la tour des damnés avec trois rangs de compétence pour réduire le nombre de composants requis. Tant que vous n'avez pas le patron pour l'un des quatre métiers d'artisanat, un Runomancien à Tourment utilise vos composants pour créer cette armure de base. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'artisanat légendaire de Shadowlands dans notre aperçu dédié.

Il est possible de créer jusqu'à 8 nouvelles pièces d'armure spécialisée à imprégner au Runomancien de Tourment :


ARMES

Les forgerons créent différents types d'armes et boucliers uniques pour représenter chaque congrégation avec 4 apparences :

ARMES SOLFORGÉES (KYRIANS)

ARMES ORNÉES D'OS (NÉCRO-SEIGNEURS)

ARMES EN SYLVEPHAË (FAË NOCTURNES)

ARMES EN VICE-ACIER (VENTHYRS)

ARMES DE CÉRÉMONIE

BOUCLIERS


COMPOSANTS
  •  Lingot ombrepeur : combine plusieurs minerais pour créer un lingot ombrepeur pour les armures légendaires.
  • Monture en éléthium : un composant d'artisanat optionnel pour rajouter une châsse à la pièce d'armure crée.
  • Ceinturon renforcé : un composant d'artisanat optionnel pour conserver l'état « bien nourri » après avoir été vaincu en arène ou en champ de bataille.

MODIFICATEURS D'ARME

Les forgerons peuvent tailler des pierres de lest ou à aiguiser pour appliquer une amélioration temporaire sur l'arme :


DIVERS

Les travailleurs du cuir d'Ombreterre peuvent découvrir de nouveaux patrons aux maîtres d’artisanat à la capitale Oribos :

  •  Composants : exploitation de plusieurs cuirs à chaque zone : désolé, purifié, nécrotique, ténèbres, vicié.
  • Matériaux : combinaison des cuirs et peaux en matériaux pour créer des cuirs représentatifs à chaque région.
  • Armes : différents types d'armes avec des arcs, arbalètes et arme de pugilat avec deux qualités d'objet.
  • Armure désolé : 18 pièces d'équipement en mailles et cuir de qualité inhabituelle avec un faible niveau d'objet.
  •  Armure de congrégation : 8 ensembles d'armure de qualité rare avec une apparence liée aux congrégations.
  • Armure spécialisée : 18 pièces d'armure en mailles et cuir de qualité légendaire avec 3 rangs (liés quand équipés).
  •  Composant optionnel : confère le bonus de durée de l'effet « bien nourri » augmenté par une Ceinture desserrée.
  • Renforts d'armure : ajoute des effets temporaires pour augmenter l'Endurance sur le torse, jambes, mains ou pieds.
  • Divers : nouvelle version de  Tambours de férocité mortelle pour conférer 15% à la hâte au groupe.
APERÇU DES NOUVEAUX PATRONS

TRAVAIL DU CUIR : APERÇU DES NOUVEAUX PATRONS

Les travailleurs du cuir d'Ombreterre utilisent les nouveaux cuirs et peaux de l'extension à tanner pour créer de nouvelles pièces d'équipement en cuir, mailles et des armes (arcs, arbalètes et arme de pugilat). Ce métier de Shadowlands a quelques nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth pour fabriquer des renforts d'armure à améliorer temporairement  l'Endurance sur le torse, jambes, mains ou pieds. De plus, les travailleurs du cuir peuvent créer des ensembles d'armure en cuir et mailles classiques, de congrégation et spécialisées pour imprégner avec un pouvoir légendaire. On y retrouve également des nouvelles versions de tambours, équipement de monture et des conversions de matériaux.


ARMURES EN CUIR ET MAILLES

ARMURE DE CUIR DÉSOLÉ ET PEAU DÉSOLÉE

Les pièces d'équipement désolées ont 2 emplacements de composants optionnels : niveau d'objet et effet bonus.

ARMURE DE CONGRÉGATION

Les pièces d'équipement rares en plaques avec une apparence unique qui représente chaque congrégation de l'Ombreterre avec des ensembles en devoir sacré en cuir et infrangibles en mailles (Kyrians à Bastion), peau de gorm en cuir et rivetées d'os en mailles (Nécro-seigneurs à Maldraxxus), peau écorchée en cuir et cuir sauvage en mailles (Faë nocturnes à Sylvarden) et tanne-vices en cuir et tane-vices en mailles (Venthyrs à Revendreth). Ces pièces d'équipement ont 4 emplacements de composants optionnels : augmenter le niveau d'objet, définir 2 caractéristiques secondaires et ajouter 1 effet supplémentaire.

CUIR

MAILLES

ARMURE SPÉCIALISÉE

Les travailleurs du cuir ont des nouvelles recettes pour créer des armures spécialisées. Ces nouvelles recettes de métiers sont débloquées dans Tourment, la tour des damnés avec trois rangs de compétence pour réduire le nombre de composants requis. Tant que vous n'avez pas le patron pour l'un des quatre métiers d'artisanat, un Runomancien à Tourment utilise vos composants pour créer cette armure de base. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'artisanat légendaire de Shadowlands dans notre aperçu dédié.

Il est possible de créer jusqu'à 8 nouvelles pièces d'armure spécialisée à imprégner au Runomancien de Tourment :


ARMES

Les travailleurs du cuir créent des arcs, arbalètes et arme de pugilat avec deux qualités d'objet :


MATÉRIAUX

RENFORTS D'ARMURE

Les renforts d'armure ajoutent des effets temporaires pour augmenter l'Endurance sur le torse, jambes, mains ou pieds :


DIVERS

Les joailliers d'Ombreterre peuvent découvrir de nouveaux dessins aux maîtres d’artisanat à la capitale Oribos :

  •  Composants : exploitation de plusieurs minerais : laestrite, phaedrum, vicevyr, oxxéine, solénium et éléthium.
  • Prospection : découverte de gemmes brutes non-taillées par plusieurs échantillons de minerais pour la prospection.
  •  Gemmes mineures : taille des doublets de joyaux pour 12 à une caractéristique secondaire ou des effets bonus.
  • Gemmes majeures : taille des amas de joyaux pour conférer 16 à l'une des quatre caractéristiques secondaires.
  •  Gemmes spéciales : augmente la vitesse ou rend des points de vie pour chaque gemme d'Ombreterre équipée.
  • Accessoires : façonne des colliers et anneaux avec une caractéristique principale et un emplacement de gemme.
  •  Joaillerie spécialisée : création de collier et anneau de qualité légendaire avec 3 rangs (liés quand équipés).
  • Cosmétique : assemble un Couronne du vertueux pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.
APERÇU DES NOUVEAUX DESSINS

JOAILLERIE : APERÇU DES NOUVEAUX DESSINS

Les joailliers d'Ombreterre exploitent les nouveaux filons de minerais de l'extension pour prospecter de nouvelles gemmes à tailler pour fabriquer des gemmes, colliers et anneaux. Ce métier de Shadowlands a peu de nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth puisqu'ils peuvent tailler une nouvelle version de gemmes communes (doublet) et rares (amas) avec un nombre de composants plus élevé. La joaillerie spécialisée peut crée un anneau et un collier qui sert de catalyseur pour imprégner avec un pouvoir légendaire. De plus, deux nouvelles gemmes ont un effet amélioré pour chaque gemme d'Ombreterre équipée.


GEMMES

PROSPECTION DE MASSE

GEMMES INFÉRIEURES

GEMMES SUPÉRIEURES


GEMMES

COLLIERS

Il est possible de créer un sautoir ou collier avec une caractéristique secondaire et un emplacement de gemme :

ANNEAUX

Il est possible de créer un anneau ou bague avec une caractéristique secondaire et un emplacement de gemme :

JOAILLERIE SPÉCIALISÉE

Les joailliers ont des nouvelles recettes pour créer des armures spécialisées décliné en trois rangs. Le niveau d'objet de la pièce d'équipement fabriquée est déterminé en fonction du rang de la recette du métier d'artisanat. La progression du rang 1 à 3 sont améliorés par les points d'expérience gagnés en fabriquant de multiples armures spécialisées. Vous pouvez retrouver plus d'informations sur l'artisanat légendaire de Shadowlands dans notre aperçu dédié.

  • Le rang 1 de l'armure spécialisée est fixé à 195 niveaux d'objet : il faut fabriquer 10 armures pour obtenir le rang 2.
  • Le rang 2 de l'armure spécialisée est fixé à 215 niveaux d'objet : il faut fabriquer 20 armures pour obtenir le rang 3
  • Le rang 3 de l'armure spécialisée est fixé à 235 niveaux d'objet pour la saison 1 de Shadowlands.

Il est possible de créer jusqu'à 2 nouveaux accessoires spécialisées à imprégner au Runomancien de Tourment :


DIVERS
  • Couronne du vertueux : assemble des composants pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.

Les calligraphes d'Ombreterre peuvent découvrir de nouvelles techniques aux maîtres d’artisanat à la capitale Oribos :

  •  Composants : exploitation de plusieurs plantes : fatalée, belle-de-l'aube, courgineuses, plante-torche et endeuillée.
  • Encres : combine les pigments obtenus par la mouture de plantes pour créer 3 encres (lumineuse, ombreuse et paisible).
  •  Contrats : rédige des parchemins pour augmenter la réputation aux factions de congrégation par les expéditions.
  •  Cartes : tire une carte aléatoire d'une suite spécifique afin de collectionner la série complète pour recevoir un bijou.
  • Armes : crée 2 nouveaux bâtons de gardien des âmes et 1 main gauche des défunts récents avec 100 niveaux d'objet.
  •  Rune de Vantus : augmente la Polyvalence sur le boss du raid ciblé au château Nathria pendant une semaine.
  • Composants optionnels : création de rune de Critique, Hâte, Maîtrise et Polyvalence pour conférer une caractéristique.
  •  Cosmétique : assemble un Masque festif faë pour collectionner l'apparence de tête unique à transmogrifier.
  • Divers : nouvelle version de  Tome de l'esprit impassible et  Codex de l'esprit impassible pour les talents.
APERÇU DES NOUVELLES TECHNIQUES

CALLIGRAPHIE : APERÇU DES NOUVELLES TECHNIQUES

Les calligraphes d'Ombreterre moudent les nouvelles plantes de l'extension afin d'obtenir des pigments afin de créer des encres pour rédiger des livres, parchemins et cartes. Ce métier de Shadowlands a peu de nouveautés supplémentaires par rapport à Battle for Azeroth puisqu'ils peuvent créer des composants d'artisanat optionnel afin de définir des caractéristiques secondaires fixes sur une pièce d'équipement crée par les métiers d'artisanat. De plus, les calligraphes ont une nouvelle version avec les contrats de l'Ombreterre, rune de Vantus de raid, cartes de Sombrelune, armes (bâton et main gauche) et tome de l'esprit.


MATÉRIAUX

BROYAGE DE MASSE

ENCRES


CARTES, CONTRATS ET RUNES

CONTRATS

RUNE DE VANTUS

CARTES DE SOMBRELUNE

Une fois qu'une suite de Sombrelune (invincibilité, putrescence, quiétude et voracité) est complétée, vous obtenez un nouveau bijou pour chaque rôle avec un effet utilisé de 3 minutes de recharge.

La suite de Sombrelune complète permet d'obtenir un bijou de rôle avec un effet utilisable :

  •  Carte de Sombrelune : Quiétude : projette une toile d'énergie de soins en face de vous, ce qui soigne les alliés touchés pour 14 110 points de vie. La taille de la toile dépend de la carte supérieure de la suite (3 min de recharge).
  •  Carte de Sombrelune : Invincibilité : vous entoure avec 5 boucliers. Les attaques contre vous détruit un bouclier, ce qui réduit les dégâts subis par les attaques jusqu'à 500-1500. Le montant de dégâts réduits dépend de la carte supérieure de la suite (3 min de recharge).
  •  Carte de Sombrelune : Voracité : draine X-X à la Hâte depuis la cible pour vous renforcer pour le même montant. Le montant de Hâte drainé dépend de la carte supérieure de la suite (3 min de recharge).
  •  Carte de Sombrelune : Putrescence : provoque une explosion sur la cible, ce qui inflige 21 060 points de dégâts d'Ombre réparti entre tous les ennemis à moins de 10 mètres. Les cibles touchées ont 5-15% de chances de subir des coups critiques supplémentaires. Ces chances de coup critique dépendent de la carte supérieure de la suite (3 min de recharge).

ARMES

Les calligraphes créent des bâtons et mains gauche avec deux qualités d'objet :


DIVERS

COMPOSANTS OPTIONNELS

  •  Rune de Hâte : confère systématiquement la caractéristique secondaire Hâte à l'objet crée.
  •  Missive de Maîtrise : confère systématiquement la caractéristique secondaire Maîtrise à l'objet crée.
  •  Missive de Polyvalence : confère systématiquement la caractéristique secondaire Polyvalence à l'objet crée.
  •  Missive de Coup critique : confère systématiquement la caractéristique secondaire Coup critique à l'objet crée.

LIVRES ET PARCHEMINS


Métiers de récolte

Les herboristes de l'Ombreterre peuvent cueillir plusieurs nouvelles plantes pour les Alchimistes et Calligraphes :

  • Avec un faible niveau de compétence, les herboristes récoltent des pétales sur les plantes de l'Ombreterre.
  • Ces pétales peuvent être combinées par 10 exemplaires pour reconstituer une fleur complète de Shadowlands.
  • Au fur et à mesure que le niveau de compétence est élevé, vous récupérerez davantage de plantes sur un filon.
  • Le niveau de compétence en herboristerie est de 150 au maximum pour obtenir jusqu'à 4 à 5 plantes par récolte.

Chaque zone d'Ombreterre propose une plante spécifique avec des points d'apparition dans toute la zone concernée :

Belle-de-l'aube Courgineuse Plante-torche du veilleur
Endeuillée Fatalée Belladone

Les mineurs de l'Ombreterre peuvent piocher plusieurs nouveaux minerais pour les Forgerons, Ingénieurs et Joailliers :

  • Avec un faible niveau de compétence, les mineurs récoltent des pépites sur les minerais de l'Ombreterre.
  • Ces pépites peuvent être fondus à une forge par 10 exemplaires pour reconstituer un minerai complet de Shadowlands.
  • Au fur et à mesure que le niveau de compétence est élevé, vous récupérerez davantage de minerais sur un filon.
  • Les minerais de l'Ombreterre contiennent également des Pierres poreuses et Pierres d'ombre.
  • Le niveau de compétence en minage est de 150 au maximum pour obtenir jusqu'à 4 à 5 minerai par récolte.
  • Il existe des riches gisements de minerai pour obtenir plusieurs exemplaires de minerai en un seul coup de pioche.

Chaque zone d'Ombreterre propose un minerai spécifique avec des points d'apparition dans toute la zone concernée :

 Minerai de solénium Minerai d'oxxéine Minerai de phaedrum
Minerai de vicevyr Minerai de lestrite Minerai d'éléthium

Les dépeceurs de l'Ombreterre peuvent récupérer plusieurs nouvelles peaux pour les Travailleurs du cuir :

  • Avec un faible niveau de compétence, les dépeceurs récoltent des lanières sur les bêtes de l'Ombreterre.
  • Ces lanières peuvent être regroupées par le travail du cuir par 10 exemplaires pour reconstituer un cuir ou peau complet.
  • Au fur et à mesure que le niveau de compétence est élevé, vous récupérerez davantage de cuirs et peaux.
  • Les zones de l'Ombreterre contiennent des furoncles charnus au sol pour dépecer plusieurs morceaux de cuir.
  • Les dépeçeurs de l'Ombreterre ont également une chance de récupérer des Os blafard et Tendon étique.

Chaque zone d'Ombreterre propose un cuir spécifique sur les bêtes dépecées :

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

3 Commentaires

  1. CklamaGrade : Neutre

    Il y a 3 mois
    0

    Merci o/

  2. UpgeoGrade : Neutre

    Il y a 1 mois
    0

    Vraiment une mine d’information !
    Si j’ai bien compris nous serons obliger d’avoir un métier en rapport direct avec notre classe pour fabriquer nos items légendaires ?

    Par exemple pour un mage il vaut mieux être couturier pour fabriquer des pièces en tissus ou joaillier pour fabriquer anneau et collier.
    En guerrier forgeron pour la plaque etc etc etc .

    Par exemple être ingénieur mineur ne permettra pas de fabriquer d’objets légendaires

    A moins qu’il y ai d’autres moyen pour en obtenir ?

  3. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 1 semaine
    0

    Merci beaucoup ! :)

    Pour répondre (très tardivement quand même…), il n’y a effectivement QUE les couturiers, forgerons, travailleurs du cuir et joailliers qui peuvent créer des légendaires. Cependant, ces réceptacles sont LQE et peuvent être vendus ou échangés entre les joueurs. Pour créer ces légendaires, un effort par les autres métiers (enchanteur et récolteurs) sera fortement nécessaire pour créer ce réceptacle. Mais c’est sûr que ces quatre métiers de légendaire pourront se faire beaucoup d’argent par ces armures très prisées, comparée à l’ingénieur qui ne propose pas grand chose :(

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