Patch 8.3 : guide complet des mascottes

La mise à jour 8.3 : Visions de N'Zoth améliore la collection de montures, mascottes et jouets avec plusieurs objets à récupérer à travers les diverses activités proposées. Ce guide complet permet de découvrir le mode d'obtention de 33 nouvelles mascottes supplémentaires à collectionner avec des modèles uniques comme les aqir, bestioles marquées par le Vide et touchées par la corruption de N'Zoth. En plus de ces mascottes à collectionner, la mise à jour 8.3 apporte un équilibrage aux combats de mascottes sur les mécaniques et effets météorologiques, un donjon de combats de mascottes aux profondeurs de Rochenoire et des nouveaux défis contre 8 mascottes légendaires d'Uldum et au val de l'Éternel printemps.

Vous pouvez retrouver notre guide complet sur les mascottes à collectionner, donjon de mascottes et équilibrage.

Patch 8.3 : guide complet des mascottes

La collection est augmentée par 33 nouvelles mascottes à collectionner au maximum. Si vous n'avez pas l'âme d'un collectionneur, vous pouvez prouver vos talents de dresseur en défiant 8 boss légendaires à Uldum et au val de l'Éternel printemps par une expédition journalière, et mettre un terme aux machinations d'une mystérieuse organisation au donjon de combats de mascottes aux profondeurs de Rochenoire.

La mise à jour 8.3 de Battle for Azeroth permet de collectionner jusqu'à 33 nouvelles mascottes de combat :

  •  Visions horrifiques : il est possible d'obtenir 9 mascottes par les visions de Hurlevent, Orgrimmar et Uldum.
  • Donjon de mascottes : il est possible d'obtenir 3 mascottes en participant aux profondeurs de Rochenoire.
  •  Réputation : il est possible d'obtenir 4 mascottes par les réputations des assauts à l'Accord d'Uldum et aux Rajani.
  •  Créatures rares : il est possible d'obtenir 5 mascottes dans les zones d'assaut à Uldum au val de l'Éternel printemps.
  •  Mascottes sauvages : il est possible de capturer 5 mascottes de combat à Uldum et au val de l'Éternel printemps.
  •  Ny'alotha : il est possible d'obtenir 5 mascottes sur les différents boss du raid au cœur de la base de l'Empire noir.
  •  Divers : il est possible d'obtenir 2 mascottes par la pêche dans les zones corrompus et une suite de quêtes.
Équilibrage aux combats Retrouvez la liste d'équilibrage aux effets météorologiques et mécaniques
Combat de mascottes Affrontez les 8 mascottes légendaires d'Uldum et au Val de l'Éternel printemps
Profondeurs de Rochenoire Triomphez des dresseurs d'élite dans le donjon de combats de mascottes
Mascottes à collectionner Collectionnez les 33 mascottes de combat par les nouvelles activités
Jouets pour mascottes Récupérez les 3 nouveaux jouets pour mascottes par les activités en jeu

Équilibrage aux combats de mascotte

La mise à jour 8.3 apporte des modifications aux combats de mascottes avec des améliorations et nouveautés aux effets météorologiques avec un équilibrage aux auras qui manquaient d'impact. De plus, la mécanique principale de cumulation de dégâts a été réévaluer pour empêcher de réduire les dégâts jusqu'à 100% par plusieurs combinaisons de techniques. Blizzard indique également sur le forum officiel que des changements arriveront plus tard sur certaines combinaisons de techniques.

Effets météorologiques
  • Blizzard : Augmente désormais également les dégâts des techniques élémentaires de 25%.
  • Coulée de boue : Augmente désormais également les dégâts des coups critiques de 25%.
  • Vapeurs toxiques est un nouvel effet météorologique : inflige des dégâts draconiens à la mascotte ennemie actuelle et applique l’effet Vapeurs toxiques pendant 9 tours. Cet effet augmente d’un tour la durée de tous les effets de dégâts sur la durée hostiles. Toutes les mascottes sont considérées comme empoisonnées tant que Vapeurs toxiques est actif.

Commentaire des développeurs : Les effets météorologiques ont toujours été censés modifier légèrement les règles des combats de mascottes. Tempête de sable est redoutable contre les mascottes aux attaques plutôt faibles, Lumière du soleil profite aux techniques de soins et Pluie purifiante bénéficie aux techniques aquatiques. Toutefois, Coulée de boue et Blizzard manquaient d’impact et ne transformaient pas suffisamment les règles du jeu.

Mécanique de cumulation de dégâts
  • La réduction des dégâts est limitée à 75% max (au lieu de cumuler les effets jusqu'à 100% comme Accroupi et Boss).
  • Les techniques comme Esquive ou Déviation continueront d’éviter tous les dégâts lorsque cette amélioration est active.
Équilibrage aux techniques : (disponible plus tard après la mise à jour 8.3)

Une prochaine mise à jour de contenu va permettre d'équilibrer plusieurs mascottes et mécaniques plus tard :

  • Partie de chasse et les techniques similaires, comme Nuée.
  • Griffe noire et les techniques similaires qui augmentent les dégâts subis d’un montant fixe.
  • Défenses brisées : l’effet d’affaiblissement provenant de techniques comme Partie de chasse ou Nuée.
  • Toutes les améliorations ou affaiblissements augmentant considérablement les dégâts subis ou infligés.
  • Météorite du Crépuscule et autres techniques similaires de répartition des dégâts ayant un long temps de recharge.
  • Jarre de liquide puant : la technique est en cours d'examination.
  • Bernard l'hermite : cette mascotte a un ensemble de caractéristiques plus élevé qu’il ne devrait.

Commentaire des développeurs : lorsque nous ajoutons la plupart des combats ou expéditions de mascottes, est de créer des énigmes que les joueurs peuvent contrer et résoudre à l’aide de nombreuses mascottes et outils. Quand certaines mascottes ont des synergies si puissantes qu’elles peuvent infliger des dégâts colossaux en quelques tours et battre ces ennemis sans difficulté, elles deviennent problématiques. Faut-il créer des défis exigeant les combos de dégâts les plus élevés, ou devons-nous les rendre plus accessibles, au risque de les rendre trop faciles pour des mascottes puissantes ? Nous ne voulons pas gâcher le sentiment qu’offre le combo de certaines techniques, c’est pourquoi nous ne supprimerons pas l’interaction entre Griffe noire et Partie de chasse ou Nuée, mais nous souhaitons que ces techniques infligent des dégâts appropriés. Nous tenons aussi à nous assurer que les effets secondaires, comme Défenses brisées, sont pris en compte dans l’équilibrage.


 Combat de mascottes légendaires

La mise à jour 8.3 permet d'affronter 8 mascottes légendaires dans les deux zones d'assaut à Uldum et au val de l'Éternel printemps par une expédition quotidienne. Ces boss de mascottes légendaires utilisent des capacités majeures avec une aura de  Boss pour réduire les dégâts subis de 50%, et empêcher les attaques supérieures à 35% de leur maximum de points de vie en une seule attaque.

Les zones d'assaut proposent 8 nouveaux défis contre des boss de mascottes légendaires à affronter en extérieur :

  • Ces mascottes peuvent être affrontés lorsque l'expédition est active sur la carte comme Bolide des dunes.
  • Une récompense aléatoire est proposée avec des charmes de mascottes, bandages et pierres d'améliorations.
  • Il est également possible de gagner une récompense mineure : puissance prodigieuse, pièces d'or ou ressources.
  • Ce combat de mascottes ne permet pas de faire progresser la barre de progression pendant un assaut.
  • Cette expédition augmente de 75 points de réputation à l'Accord d'Uldum ou Rajani lorsque vous gagnez.

Les nouvelles expéditions de mascottes d’Uldum, val de l’Éternel printemps, Mécagone et Nazjatar s’adapteront à la mascotte ayant le niveau le plus élevé de votre équipe au lieu de toujours se baser sur une mascotte ennemie de niveau 25. Vous pourrez ainsi affronter cette mascotte légendaire avec une équipe de trois mascottes de niveau 1.

MASCOTTES CAPACITÉS COORD. STATISTIQUES STRATÉGIES
1 Cradoicone_oeil_instance

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pin-yellow 57.6 43.5 3246 icone_mascotte_vie_coeur | 278 icone_mascotte_degats_epee | 375 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
2 Murmuresicone_oeil_instance

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pin-yellow 61.7 54.4 2856 icone_mascotte_vie_coeur | 473 icone_mascotte_degats_epee | 197 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
3 Rampeur des sables aqiricone_oeil_instance

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pin-yellow 35.4 31.6 2840 icone_mascotte_vie_coeur | 395 icone_mascotte_degats_epee | 403 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
4 Rétinus le Traqueuricone_oeil_instance

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pin-yellow 62.0 48.6 3090 icone_mascotte_vie_coeur | 320 icone_mascotte_degats_epee | 399 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
MASCOTTES CAPACITÉS COORD. STATISTIQUES STRATÉGIES
1 K'minus le Maboulicone_oeil_instance

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pin-yellow 56.1 28.2 2621 icone_mascotte_vie_coeur | 350 icone_mascotte_degats_epee | 334 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
2 Tourmentiusicone_oeil_instance

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pin-yellow 57.4 54.3 2856 icone_mascotte_vie_coeur | 413 icone_mascotte_degats_epee | 141 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
3 Défenseur de pierre barukicone_oeil_instance

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pin-yellow 28.6 34.9 2504 icone_mascotte_vie_coeur | 323 icone_mascotte_degats_epee | 366 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)
4 Jeune vil'thikicone_oeil_instance

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pin-yellow 7.3 31.9 3402 icone_mascotte_vie_coeur | 458 icone_mascotte_degats_epee | 450 icone_mascotte_vitesse_speed logo_xufu_petguide Stratégie (Xu-Fu)

 Profondeurs de Rochenoire : donjon de mascottes

Le cinquième donjon de combats de mascottes est situé dans les méandres volcaniques des profondeurs de Rochenoire pour affronter les silhouettes mystérieuses, un sinistre groupe qui mène des expériences sur toutes sortes de mascottes d’Azeroth. Après les cavernes des lamentations, mortemines, gnomeregan et Stratholme, les profondeurs de Rochenoire est un nouveau défi unique, puis hebdomadaire pour les dresseurs de mascottes avisés du monde entier pour prendre part à un ultime combat pour mettre un terme à ces machinations et faire la lumière sur cette mystérieuse organisation.

Les profondeurs de Rochenoire est un défi pour les dresseurs de mascottes dans cet environnement conçu aux combats :

Vous pouvez retrouver notre guide complet pour le donjon de combat de mascottes aux profondeurs de Rochenoire :


 Mascottes à collectionner

Les activités de la mise à jour 8.3 permettent de collectionner jusqu'à 33 nouvelles mascottes de combat :

  •  Visions horrifiques : il est possible d'obtenir 9 mascottes par les visions de Hurlevent, Orgrimmar et Uldum.
  •  Réputation : il est possible d'obtenir 4 mascottes par les réputations des assauts à l'Accord d'Uldum et aux Rajani.
  •  Créatures rares : il est possible d'obtenir 5 mascottes dans les zones d'assaut à Uldum et val de l'Éternel printemps.
  •  Mascottes sauvages : il est possible de capturer 5 mascottes de combat à Uldum et au val de l'Éternel printemps.
  •  Ny'alotha : il est possible d'obtenir 5 mascottes sur les différents boss du raid au cœur de la base de l'Empire noir.
  •  Divers : il est possible d'obtenir 2 mascottes par la pêche dans les zones corrompus et une suite de quêtes.
+ VISIONS HORRIFIQUES

Les visions horrifiques est une nouvelle activité de mise à jour 8.3 pour se rendre dans une réalité alternative dans l'esprit de N'Zoth sur sa vision d'Azeroth. À l'intérieur d'une vision horrifique, la cité de Hurlevent et Orgrimmar est en proie aux tourments et la corruption sur des personnages emblématiques sous l'emprise ténébreuse du Dieu très ancien. De plus, les créatures vaincues dans les visions inférieures dans les sables sinueux d'Uldum et au Val de l'Éternel printemps ont une chance de récupérer une mascotte.

Les visions inférieures et horrifiques permettent d'obtenir jusqu'à 9 mascottes à collectionner :

Scarabée marqué par le Videicone_oeil_instance Créatures dans une vision inférieure à Uldum par un assaut de l'Empire.
mascotte_race_magie Schlingueicone_oeil_instance Haut-fait Visions pestilentielles pour terminer tous les objectifs.
mascotte_race_magie Anomalusicone_oeil_instance Coffre de l'objectif principal : Alleria (Hurlevent) ou Thrall (Orgrimmar).
mascotte_race_aquatique Louveteau marqué par le Videicone_oeil_instance Coffre de Thrall : objectif de la Vallée de la Force à Orgrimmar.
mascotte_race_aquatique Crapaud marqué par le Videicone_oeil_instance Coffre de Zekhan : objectif de la Vallée des Esprit à Orgrimmar.
mascotte_race_bete Chargeuricone_oeil_instance Coffre de Rexxar : objectif de la Vallée de l'Honneur à Orgrimmar.
mascotte_race_bete Chat marqué par le Videicone_oeil_instance Coffre d'Alleria : objectif de la Cathédrale de Hurlevent.
Rat marqué par le Videicone_oeil_instance Coffre de Kelsey : objectif du Quartier des nains à Hurlevent.
Lièvre marqué par le Videicone_oeil_instance Coffre d'Umbric : objectif du Quartier des mages à Hurlevent.
 

+ RÉPUTATION : ACCORD D'ULDUM ET RAJANI

La mise à jour 8.3 permet de s'allier aux deux nouvelles réputations dans les zones d'assaut d'Uldum en Kalimdor et au val de l'Éternel printemps en Pandarie. L'Accord d'Uldum et les Rajani sont deux factions neutres qui luttent contre les menaces émergentes de l'Empire noir et des divers envahisseurs mogus, mantides, aqir et amathet sous l’influence du Dieu très ancien.

Les deux réputations de l'Accord d'Uldum et aux Rajani permettent d'obtenir jusqu'à 4 mascottes :

mascotte_race_bete Chameau pygméeicone_oeil_instance Accord d'Uldum (Exalté) contre 300 Charmes pour mascottes
mascotte_race_humanoide Guetteur des dunes mauditicone_oeil_instance Obtenu dans une cache parangon de  Fournitures de l'Accord d'Uldum
mascotte_race_aerien Penne de plumeventicone_oeil_instance Rajani (Exalté) contre 300 Charmes pour mascottes
mascotte_race_bete Défenseur de jadeicone_oeil_instance Obtenu dans une cache parangon de Fournitures rajani

+ CRÉATURES RARES

Les deux zones d'assaut à Uldum et au Val de l'Éternel printemps proposent plusieurs créatures rares à vaincre pour obtenir des objets à collectionner. Les créatures rares n'apparaissent uniquement pendant un assaut spécifique contre les divers assaillants : aqir et amathet (Uldum) et mogu et mantide (Val) ainsi que l'Empire noir chaque semaine.

Les créatures rares éliminées ont une chance de proposer jusqu'à 5 mascottes à collectionner :

mascotte_race_humanoide K'âlinicone_oeil_instance
Val (Empire noir) : obtenu sur l'oubliée 52.3 42.4 (3)
mascotte_race_magie Tentacule corrompuicone_oeil_instance Val (Empire noir) : obtenu sur la volonté de N'Zoth 53.1 62.2 (10)
Tunnelier aqiricone_oeil_instance Uldum (Aqir) : obtenu sur Skikx'traz 22.1 61.3 (1)
mascotte_race_bete Halitoseicone_oeil_instance Uldum (Aqir) : obtenu sur le Seigneur Aj'qirai 34.6 18.9 (11)
mascotte_race_bete Rôdeur pernicieuxicone_oeil_instance Uldum (Empire noir) : obtenu sur l'Amalgame de chair ??.? ??.?
  
+ MASCOTTES SAUVAGES

Uldum et le Val de l'Éternel printemps contient plusieurs mascottes sauvages à capturer par vos pièges affûtés lorsque la mascotte  adverse est à moins de 35% de ses points de vie pendant un combat. Cependant, les mascottes sauvages ne peuvent pas être mises en cage pour être revendue à l'hôtel des ventes ou échangée avec les amis.

Les deux zones d'assaut de la mise à jour 8.3 contiennent jusqu'à 5 mascottes sauvages à capturer :

Insecte marqué par le Videicone_oeil_instance Uldum : trouvé principalement à proximité des fleuves
mascotte_race_aerien Phalène du Vide des oasisicone_oeil_instance Uldum : trouvé principalement à proximité des fleuves
mascotte_race_aerien Luciole du Videicone_oeil_instance Val : disponible autour des arbres en fleurs en groupe de 3
Punaise du Videicone_oeil_instance Val : disponible autour des lacs d'eau de la carte
Striduleur doréicone_oeil_instance Val : uniquement une seule mascotte apparaît dans la zone

+ NY'ALOTHA, LA CITÉ EN ÉVEIL

Ny'alotha est le raid final de Battle for Azeroth de la mise à jour 8.3 pour affronter 12 boss uniques au cœur de la base de l'Empire noir pour vaincre le Dieu très ancien N'Zoth. Les commandants du Dieu très anciens veulent réaliser la vision de leur maître pour plonger Azeroth dans les ténèbres.

Les différents boss du raid ont une chance de proposer jusqu'à 5 mascottes à collectionner :

mascotte_race_magie Muaricone_oeil_instance Obtenu sur le boss Maut
mascotte_race_aerien  Ra'kimicone_oeil_instance Obtenu sur le boss Conscience collective
Rejeton de l'essaim aqiricone_oeil_instance Obtenu sur le boss Conscience collective
mascotte_race_humanoide Anubisath marqué par le Videicone_oeil_instance Obtenu sur le boss Ra Den
mascotte_race_magie Oeil de la corruptionicone_oeil_instance Obtenu sur le boss final N'Zoth le Corrupteur

+ DIVERS
mascotte_race_aerien Jeune barbillombreicone_oeil_instance Incubation de l’œuf par la quête Ils grandissent si vite. (guide bientôt)
mascotte_race_magie Gloupsicone_oeil_instance Pêche dans Uldum ou val de l'Éternel pendant un assaut de l'Empire noir.
 

Jouets pour mascottes

Vous pouvez obtenir jusqu'à 3 nouveaux jouets pour les mascottes par les donjons de mascottes et réputation des assauts :

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @YunalescaSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

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