Gangreseigneur Zakuun

Certains érudits de la Légion avancent que les gangreseigneurs sont une version évoluée des simples gangregardes, officiant comme massacreurs sous les ordres directs d'Archimonde. Leur cruauté n'a d'égale que leur force brute. Zakuun a été chargé d'une tâche nécessitant l'une comme l'autre : briser la volonté de fer d'un chef orc entêté et arrogant du clan Chanteguerre... Ci-dessous, vous trouverez les informations sur ce boss rangées par onglet ! N'hésitez pas à utiliser les commentaires de ce guide pour apporter votre pierre à l'édifice, poser des questions ou notifier d'une éventuelle coquille.

 

 

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Certains érudits de la Légion avancent que les gangreseigneurs sont une version évoluée des simples gangregardes, officiant comme massacreurs sous les ordres directs d'Archimonde. Leur cruauté n'a d'égale que leur force brute. Zakuun a été chargé d'une tâche nécessitant l'une comme l'autre : briser la volonté de fer d'un chef orc entêté et arrogant du clan Chanteguerre.

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  • Mise à jour 30/09 : Ajout de la vidéo par Kirling et correctifs sur les WeakAuras.
  • Mise à jour 20/07 : Modification de la description de Zakuun, et non Velhari (Merci à Sèph)
  • Mise à jour 21/06 : Amélioration du WeakAuras pour Souillé.
  • Mise à jour 20/06 : Publication du dossier stratégique de Zakuun.

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Tour à tour, Zakuun attaque avec sa hache ou la jette par terre pour attaquer avec ses poings, ce qui modifie ses techniques. Durant tout le combat, Zakuun tente de créer des gangrecristaux, mais les personnages-joueurs peuvent l'en empêcher en absorbant eux-mêmes l'énergie. Dans tous les cas, certaines techniques de Zakuun déclencheront une énorme explosion si elles touchent un cristal ou un personnage-joueur chargé d'énergie latente.

role_icone_dps DPS :

role_icone_heal Soigneurs :

role_icone_tank Tanks :

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Techniques communes à tout le combat :

Ces techniques sont utilisées tout au long du combat.

  •  Energie latenteimportant: De l'énergie instable est contenue dans la cible. Si elle entre en contact avec un Sillage de destruction ou pénètre dans une Fissure grondante, cette énergie sera libérée.
    •  Energie déchaînée deadly : L'énergie latente de la cible explose et inflige 0 | 100 500 | 142 000 | 300 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs.
  • Forces destructricesimportant : Certaines techniques du gangreseigneur déclencheront une explosion si elles touchent un personnage-joueur chargé d'énergie latente.
    •  Sillage de destruction : Crée un Sillage de destruction, qui provoque une explosion en atteignant l'emplacement ciblé ou en cas de contact avec un personnage-joueur ou un gangrecristal.
      •  Sillage de destruction : Le Sillage de destruction provoque une explosion au contact et inflige 71 300 | 142 000 | 200 000 | 270 000 points de dégâts d'Ombre à tous les personnages-joueurs à moins de 0 | 1 | 3 | 3 mètres. Toute l'énergie latente dans la zone est libérée.
    •  Anneau de destruction : Un anneau de destruction progresse rapidement vers l'extérieur, en infligeant des dégâts d'Ombre à tous les ennemis sur sa trajectoire. Il est possible de sauter par dessus l'anneau pour ne pas subir de dégâts.
  • Fissures et cristauximportant: Zakuun crée des fissures grondantes à proximité sur le sol. Si personne ne se place sur ces fissures pour les absorber, elles créent chacune un gangrecristal.
    •  Fissure grondante : Le lanceur de sorts crée à l'emplacement ciblé une fissure d'énergie gangrenée, qui persiste sauf si un personnage-joueur reste à l'intérieur pendant 5 s. Tout personnage-joueur s'y risquant est affecté par de l'énergie latente. La dernière fissure grondante présente une fois toutes les autres absorbées se transforme immédiatement en un gangrecristal.
    •  Gangrecristal : Un gangrecristal impregné d'énergie latente jaillit de la fissure. Toute cible demeurant près d'un gangrecristal subit 24 000 | 47 000 | 66 500 | 90 000 points de dégâts de Feu toutes les 1 s. Tant que le gangrecristal subsiste, il inflige 4 300 | 8 500 | 12 000 | 16 000 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs toutes les 3 s.

Armé :

Au début du combat, Zakuun manie sa hache. Tant qu'il est Armé, Zakuun frappe lentement et ses attaques en mêlée ne touchent qu'une seule cible.

  •  Division de l'âme tank : Inflige 125 300 | 250 000 | 350 000 | 472 000 points de dégâts d'Ombre à la cible. Les victimes sont affectées par Âme divisée et Désincarnées.
  •    icone_warning_attention En mode mythique, Division de l'âme touche jusqu'à 5 cibles à moins de 5 mètres. Seule la cible principale est affectée par Arme divisée, mais toutes les cibles touchées par Division de l'âme sont Désincarnées.
    •  Désincarné : L'âme de la victime est arrachée de son corps et transporte dans le royaume des ombres. Quand la victime regagne le royaume des mortels, un orbe d'énergie résiduelle persiste dans le royaume des ombres. Toute énergie latente sur la victime reste dans le royaume des ombres.
    •    icone_warning_attention En mode héroïque ou mythique, quand la victime regagne le royaume des mortels, des Sillages de destruction se déchaînent.
    •    icone_warning_attention En mode mythique, les personnages-joueurs disposant d'énergie latente lorsqu'ils sont désincarnés subissent Âme épuisée lorsque Désincarné prend fin.
      •  Âme épuisée heroic : L'âme de la victime est épuisée pendant 2,50 min, ce qui l'empêche d'absorber l'énergie des fissures grondantes.
    •  Âme divisée deadly : Les défenses de la victime sont affaiblies, ce qui augmente les dégâts d'Ombre qu'elle subit de 10% | 25% | 50% | 100% pendant 1,50 min.
    • Energie résiduelle : Chaque fois qu'un personnage-joueur quitte le royaume des ombres, de l'énergie résiduelle persiste et déclenche continuellement des Sillages de destruction ou des Anneaux de destruction.
  •  Cavitation : Le lanceur de sorts fait tournoyer sa hache et crée un Sillage de destruction vers des ennemis au hasard.
  •  Souillé healer : Les soins reçus par les cibles souillées sont absorbés. Quand assez de soins ont été absorbés, une Explosion souillée de produit.
    •  Explosion souillée deadly : De l'énergie de l'Ombre latente est libérée et explose en infligeant 119 000 | 237 700 | 333 000 | 450 000 points de dégâts d'Ombre à tous les autres personnages-joueurs à moins de 6 mètres.

Désarmé :

Zakuun lance sa hache à l'emplacement ciblé. L'arme se fiche dans le sol et inflige des dégâts au raid en déclenchant des Explosions gangrenées.

Quand il est Désarmé, Zakuun attaque avec ses deux poings, a la Main lourde et bénéficie d'un bonus de 30% à la hâte.

  •  Explosions gangrenées healer : Le gangreseigneur active le pouvoir de sa hache, ce qui lui permet de déclencher une violente explosion d'énergie gangrenée toutes les 3 s pendant 30 s, et d'infliger 28 000 | 58 000 | 82 000 | 110 500 points de dégâts de Feu à tous les personnages-joueurs à chaque explosion.
  •  Main lourde tank : Le lanceur a la Main lourde. Toutes ses attaques touchent également la seconde cible la plus proche. S'il n'y'a pas de seconde cible à portée, frappe une deuxième fois la cible principale.
  •  Graine de destruction deadly : Le lanceur de sorts choisit 5 cibles et leur fait déclencher 8 Sillages de destruction au bout de 5 s.

Enrager :

Le gangreseigneur devient enragé, ce qui lui permet de déclencher des Explosions gangrenées avec sa hache en continuant de la manier. De plus, le gangreseigneur devient Lourdement armé.

  •  Lourdement armé tank : Le lanceur a la Main lourde, Toutes ses attaques touchent également la seconde cible la plus proche. S'il n'y'a pas de seconde cible à portée, frappe une deuxième fois la cible principale.

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Le combat contre le Gangreseigneur Zakuun à la Citadelle des Flammes infernales est basée sur deux phases alternées entre une phase armée qui dure pendant une 1 min et 30 s tandis que la seconde phase est plutôt une "transition" puisqu'il jette sa hache et devient désarmé pendant 30 secondes. Le principe de ce combat est d'absorber des fissures gangrenées à des endroits judicieux pour éviter de former un gangrecristal à des mauvais endroits puisque le raid va devoir protéger des attaques principales de Zakuun. Ce combat est le mélange parfait de Malkorok, Garrosh Hurlenfer au Siège d'Orgrimmar et du Boucher à Cognefort avec de nouvelles mécaniques importantes à gérer notamment avec l'énergie latente.

Principe du combat :

Le gangrecristal pulse des dégâts de Feu

Le gangrecristal pulse des dégâts de Feu

De l'énergie latente parcourt les veines du tank

De l'énergie latente parcourt les veines du tank

La importantprincipale mécanique du Gangreseigneur Zakuun est la gestion des  Gangrecristaux. De la même manière que l'implosion d'énergie de Malkorok au Siège d'Orgrimmar, les personnages-joueurs doivent être éparpillés autour du boss afin d'être prêt à absorber une  Fissure grondante au sol en restant à l'intérieur du vortex gangrené pendant 5 secondes, ni plus, ni moins. Absorber une fissure grondante, applique l'affaiblissement :  Energie latente pendant 2 minutes où vous devrez éviter la plupart des techniques du boss où même de refermer une nouvelle fissure pour éviter de déclencher une  Energie déchaînée qui explose sur l'ensemble du raid infligeant de dégâts deadlyimportants. Cependant, l'  Energie latente augmente les soins et dégâts prodigués de 30% en mode normal/outil raid et le but sera de maximiser votre affaiblissement sans subir de techniques néfastes. Ce mécanisme semble complexe à la compréhension mais voici un mini-récapitulatif des informations clefs sur cette gestion :

Note : Subir une technique néfaste du gangreseigneur Zakuun tant que vous êtes victime de  Energie latente déclenche  Energie déchaînée sur le raid et votre affaiblissement sera supprimé, nous verrons par la suite l'importance de ne pas déclencher cet affaiblissement.

Des fissures d'énergie gangrenée doivent être absorbés

Des fissures grondantes doivent être absorbés

Dans le cas où vous êtes composés de 20-joueurs, quatre  Fissures grondantes sont formées aléatoirement avec trois fissures à distance et une fissure au corps à corps mais il est impossible de fermer toutes ces fissures puisqu'un  Gangrecristal sera formé obligatoirement même si vous êtes dans ce vortex. A chaque formation de  Fissures grondantes, la technique inflige un montant de dégâts modéré à l'ensemble du raid, les soigneurs devront être attentifs ! La stratégie est de choisir les trois  Fissures grondantes à refermer pour optimiser le placement des cristaux qui sera importantimportant pour la seconde phase principalement.

Placement général de la première phase

Placement général de la première phase

En terme de placement pour gérer ce mécanisme d'énergie, il est ainsi conseillé de placer Zakuun vers le milieu de la salle et d'avoir un raid espacé/éparpillé en arc de cercle pour intercepter les trois vortex tandis que la  Fissures grondantes à l'écart de la salle ne doit pas être préoccupé car le raid doit forcer la formation obligatoire du  Gangrecristal à des endroits "judicieux". D'une part, le gangrecristal jaillit de la fissure et inflige 50 000 points de dégâts de Feu à 10 mètres de celui-ci qu'il faut bien entendu éviter d'être à proximité. Toutefois, il inflige de faibles dégâts sur l'ensemble du raid tant qu'il persiste qui ne sont pas problématique pour vos soigneurs. Mais d'autre part, ce mécanisme va permettre de mieux intercepter les capacités pour protéger le gangrecristal, notamment pour la seconde phase intense.

Zakuun crée plusieurs Sillages de destruction

Zakuun crée plusieurs Sillages de destruction

Régulièrement au cours du combat, que ce soit en première phase où seconde phase, Zakuun crée des  Sillage de destruction : une mini-vague violette comme montrée sur l'image ci-dessus et du même aspect que le tourbillon corrupteur de Garrosh Hurlenfer. Les trois techniques qui forment ce sillage sont  Désincarné,  Cavitation, et  Graine de destruction en seconde phase. Les personnages-joueurs affectés d' Energie latente doivent ABSOLUMENT éviter ces sillages pour ne pas déclencher l'  Energie déchaînée tandis que les autres doivent intercepter le  Sillage de destruction pour éviter que la vague violette frappe un  Gangrecristal afin que celui-ci ne déclenche pas une explosion sur le raid.


Phase 1 : Armé

Zakuun décapite le tank principal pour l'envoyer dans un autre monde

Zakuun décapite le tank principal pour l'envoyer dans un autre monde

La phase principale du Gangregarde Zakuun dure 1 min 30 et pendant cette phase, le boss sera armé de sa hache. En terme de placement, vous avez le schéma ci-dessus avec un raid éparpillé autour de la salle pour la gestion du mécanisme des  Fissure grondante expliqué en détails dans la première partie de notre stratégie. Au cours de cette phase, une poignée de techniques doivent être gérées notamment pour les soigneurs et les tanks qui auront une tâche particulière au cours de cette phase principale :

Le monde parallèle pour les tanks

Le royaume des ombres pour les tanks

Energie rédi

Energie résiduelle

Les tankstank auront une tâche primordiale pour le royaume des ombres puisqu'une fois au cours de la phase, le tank principal sera envoyé dans ce monde parallèle à cause de la  Division de l'âme. En plus de subir une attaque massive qui nécessite souvent un temps de recharge personnel, l'âme du tank sera arrachée de son corps avec le  Désincarné qui vous téléporte dans un royaume personnel avec l'affaiblissement  Âme divisée qui augmente vos dégâts subis de 50%. Au cours de ce royaume, vous aurez trois tâches :

Une fois que vous êtes sorti de royaume des ombres au bout de 15 secondes, une nouvelle énergie résiduelle (boule similaire à Ko'ragh) sera disponible à l'emplacement du tank issu du monde, dans cette prochaine phase compliquant ainsi votre tâche à cause des nombreux  Anneau de destruction à éviter, de la même manière que les Fleurs de feu de l'Archimage Sol à la Flore éternelle. Il est important et primordial de s'isoler dans un coin pour libérer vos 8  Sillage de destruction en soyant vigilent qu'un personnage-joueur/gangrecristal ne soit pas à proximité de vous lors de l'explosion.

Un travail d'échange est naturellement mis en place à cause d' Âme divisée dans le monde parallèle qui augmente vos dégâts d'Ombre subis de 25% | 50% jusqu'à la prochaine phase.

Un personnage-joueur est souillé par visuel de trait du chaos...

Un personnage-joueur est souillé par visuel de trait du chaos...

Les soigneurshealer auront une tâche particulière avec la gestion des  Souillé puisque quatre personnages-joueurs (et plus selon votre format de raid) seront affectés de cet affaiblissement qui absorbe tous les soins prodigués équivalent à environ 50% (mode normal) | 75% (mode héroïque) de points de vie du joueur. Le placement adopté autour de la salle permet d'effectuer des attributions mais pour éviter surtout l'  Explosion souillée à moins de 6 mètres lorsque  Souillé expire par vos soins. S'il n'y'a aucune erreur personnelle sur l'évitement des sillages de destruction, les seuls dégâts proviennent de l'ouverture des  Fissures grondantes qui ne devraient pas être problématique si vous retirez rapidement cet absorption. Cet affaiblissement dispose de trois code couleur comme pour Malkorok au Siège d'Orgrimmar :

  •  Souillé dispose encore d'un gros taux d'absorption.
  •  Souillé dispose encore d'un moyen taux d'absorption.
  •  Souillé dispose encore d'un faible taux d'absorption.
Zakuun s’apprête à caviter les cibles dans le cône

Zakuun s’apprête à caviter les cibles dans le cône

Pour finir avec cette première phase assez lourde en terme de mécaniques, le Gangreseigneur Zakuun va se tourner à une position aléatoire avec sa  Cavitation que vous pouvez éviter. Tous les personnages-joueurs touchés par cette frappe crée une série de 4  Sillage de destruction qu'il faut une nouvelle fois éviter de toucher surtout avec l'  Energie latente où protéger un cristal... Mais adopter un positionnement autour du boss permet de ne toucher qu'une poignée de joueurs s'ils n'ont pas été assez réactifs.


Phase 2 : Désarmé

La hache est plantée au sol

La hache est plantée au sol

Une fois que le Gangreseigneur Zakuun a posé deux  Gangrecristal au cours de la première phase, la seconde phase dure 30 secondes et dispose de nouvelles capacités. Cette phase est marquée par le lancement de sa hache au sol qui pulse des  Explosions gangrenées chaque 3 secondes pendant 30 secondes dont une rotation de temps de recharge sera éventuellement mise en place avec  Tranquillité du druide Mot de pouvoir : Barrière du prêtre,  Totem de lien spirituel du chaman,  Aura de dévotion du paladin etc... Mais à conserver notamment pour la phase Enrager à 30%. En terme de placement, il est conseillé de former deux groupes de joueurs (Groupe 1 : distance | Groupe 2 : mêlées) en se plaçant à proximité d'un  Gangrecristal pour le protéger.

Les graines de destruction ont le visuel d'une peur

Les graines de destruction ont le visuel d'une peur

Mais le protéger de quoi Yüna ? Tout simplement des  Graine de destruction, une nouvelle compétence de la seconde phase renforçant l'importance de bien choisir le placement du gangrecristal en première phase, et que Zakuun affecte 5 personnages-joueurs aléatoires avec cet affaiblissement qui dure 5 secondes et lorsqu'il expire : huit  Sillage de destruction sont formés en partant du joueur jusqu'aux extérieurs... Les cibles affectées doivent simplement s'isoler aux bords de la salle en restant toutefois éloigné d'un  Gangrecristal pour laisser le temps à des déblayeurs d'intercepter la vague tant que vous n'aviez pas l'  Energie latente et avant que le  Sillage de destruction n'atteigne un cristal qui pulserai énormément de dégâts.

Pour gérer au mieux ce mécanisme des graines de destruction, il est conseillé de placer des marqueurs de couleurs pendant cette phase comme pour Malkorok au Siège d'orgrimmar et les signes placés automatiquement par votre BossMod vous indique la direction à adopter. De plus, il est aussi conseillé de détonner l'  Energie déchaînée issue de l'  Energie latente sur les joueurs avant le début de la phase pour minimiser les risques sur l'évitement des sillages pouvant causer un wipe rapide.

Pour finir avec cette phase, les deux tankstank principaux doivent être l'un sur l'autre de la même manière que le Boucher à Cognefort avec sa  Main lourde qui inflige un enchaînement sur les deux tanks : utilisez vos temps de recharge à ce moment-là puisqu'il remporte 30% de hâte supplémentaire vous bourrinnant de toutes ses forces.


Phase 3 : Enrage

A partir de 30% de ses points de vie, le gangreseigneur Zakuun devient désormais enragé qui lui permet de combiner les techniques de la première et seconde phase hormis les  Graine de destruction. Sa hache émet toutefois des pulsations de  Explosions gangrenées sur l'ensemble du raid jusqu'à sa défaite et vos temps de recharges healerHEAL/dpsDPS seront primordiaux à cette phase du combat pour l'écourter au plus vite avant que les soigneurs ne soient submergés par les dégâts subis puisque vous serez espacés pour gérer les capacités primaires du boss. De plus, les tanks vont subir une quantité massive de dégâts à cause de  Lourdement armé qui double ses attaques sur la seconde cible la plus proche.

Au cours de nos tests PTR, un troisième tank était nécessaire pour encaisser  Lourdement armé pendant que le tank était dans le royaume des ombres avec  Désincarné. Nous n'avions hélas pas plus d'informations complémentaires à propos de l'utilisation de cette technique pendant ce monde parallèle.

titre_guide_raid_stratmythique

Le mode mythique contre le Gangreseigneur Zakuun à la Citadelle des Flammes infernales est le royaume des ombres puisque désormais un groupe de 5-joueurs devront être envoyés dans ce monde parallèle à cause de la division d'âme. Comme pour tout mode mythique, les cibles possèdent plus de points de vie et inflige naturellement plus de dégâts, mais le principal changement en mythique est une nouvelle gestion dans la fermeture des fissures puisque vous serez épuisé par votre trajet et de moins en moins de joueurs pourront fermer les failles.

heroic Ce qui change en mode mythique :

  •  Division de l'âme affecte désormais 5 cibles pour les envoyer dans le royaume des ombres.
  •  Âme épuisée empêche de refermer les fissures grondantes en quittant le royaume des ombres.

heroic Stratégie :

à venir prochainement... 

titre_guide_raid_stratexpress

"Yüna, Yüna, je raid dans cinq minutes et je n'ai pas eu le temps de lire ton pavé sur la stratégie générale !" Nous avions tous connus cette situation, et cette partie récapitule les informations clefs de la stratégie contre le Gangreseigneur Zakuun réside dans la bonne gestion sur la coordination de l'absorption des fissures gangrenées pour une gestion optimale des gangrecristaux :

GENERAL :

role_icone_dps DPS :

  • Combat de type mono-cible, utilisez vos choix de talents en fonction.
  • Utilisez vos temps de recharge DPS lorsque vous êtes victime de  Energie latente qui augmente vos dégâts de 30% en mode normal et outil raid.
  • Utilisez vos temps de recharge DPS lorsque Zakuun est à 30% de ses points de vie pour écourter la phase d'enrager.

role_icone_heal HEALS :

role_icone_tank TANKS :

  • Échangez de tank à chaque utilisation de  Division de l'âme à cause de l'  Âme divisée.
  • Utilisez un temps de recharge défensif pour encaisser la  Division de l'âme.
  • Une fois avoir encaissé la Division de l'âme :
  • Restez l'un sur l'autre lorsque Zakuun est en seconde phase à cause de  Main lourde pour encaisser les enchaînements.
  • Restez à proximité du tank principal lorsque Zakuun est à 30% de ses points de vie à cause de  Lourdement armé et utilisez vos temps de recharge.
  • Engagez un troisième tank où DPS en plaque pour encaisser  Lourdement armé pendant l'enrager et  Désincarné.

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Maximiser son DPS :

Il est conseillé d'utiliser le maximum de temps de recharge comme  Furie sanguinaire /  Héroïsme /  Distorsion temporelle en troisième phase lorsque Zakuun devient  Lourdement armé combinant toutes ses techniques. Cette phase est particulièrement intense pour vos soigneurs et il est primordial de vaincre le boss rapidement avant que les soigneurs n'arrivent plus à remonter l'ensemble du raid des nombreuses  Explosions gangrenées

Quand utiliser sa bague légendaire ?

L'anneau légendaire de la quête de Khadgar est un temps de recharge partagé entre tous les lanceurs de sorts du rôle qui vous correspond pour libérer un puissant effet.

L'énergie latente décime notre raid :

La importantprincipale difficulté du Gangreseigneur Zakuun est la gestion de son  Energie latente. En effet, de nombreuses techniques peut déclencher une explosion sur l'ensemble du raid par l' Energie déchaînée. L'ensemble de votre raid doivent être extrêmement attentif à l'évitement de  Sillage de destruction tant que vous aviez de l'énergie latente qui parcours votre âme. Néanmoins, si ceci est vraiment un problème : assignez les personnages-joueurs les plus réactifs et aptes à éviter les nombreux  Sillage de destruction pour ne pas détonner sur le raid. Idem pour protéger les  Gangrecristaux tant que vous n'avez pas d'énergie latente à faire la tâche de balayeur en encaissant les sillages.

Avant de commencer la seconde phase, il est conseillé de faire détonner la plupart des  Energies latentes à cause des  Graine de destruction qui libère massivement des  Sillage de destruction pour vous donner une marche de manœuvre supplémentaire mais soyez toutefois vigilent aux points de vie du raid, ne les libérez pas similairement.

WeakAuras :

Pour vous aider à améliorer votre confort sur votre réactivité, nous vous proposons des auras précompilés avec l'Add-on WeakAuras2 (n'hésitez pas à consulter notre guide complet) pour le Gangreseigneur Zakuun qu'il vous suffit d'importer/exporter :

Astuce : Double-cliquez sur la barre pour sélectionner le tout puis CTRL+C et CTRL+V Importer dans l'Addon.

Energie latente :

d0dkdaGELu6LGGDjQ02GOzkk1CbfZMOhd4Msf1TjvFde6VkXovQ9I2Ti7xQYpffgMcnoi1RbPgQsQgSuvdxIoOuHtt4yKY5aLwOOOLcISyqslhOhkv6PQwMeEoutujjtLktwrtNYfjHRcsCzHRtvTrrfNvjP2mvz7sf5Kq4ZK00irFhu1ivs4zGkJwbJhe1Lus0TeLCni58IQoSuwRsk(TKMA0Xl4rKSa0RbeWGaOMWW8Yqkx(qBwHFP7GqkDvFGbEmFrUA5oMlC868t(jD8gOqvnaPJhxgsjIjVgALfkHJ3hhl4YqkrmzM84YqkrmX0XTg3AOlghrtJFgq13ZZLVm4xrhqQZ5aLS5tn9ath3A8ksbOQi61x2SizbnEaFSv1xgeZG3e6XKgFjyvfmW41bdabwutCRKFieQdg3irZlRTjD8tHNNaWxA5PJx3xAc6OrJhSbe0XR7lnbD0OXBnzKm6419LMGoA04bRYGoESiPkdExhBiWR7lnbD8Uo2qGzsJgnEVAYUyTb3fk5NcCPSL)wdaAm)kl5bdvrn5Yxg8cGAIxKe2cqvVugwm5wJVbyIActhp2AGgD86bg3uJflFzWVAfzNn)SUOhyCtniu51dmUPg80OXJTga04U1K1ej9iz8zaf3rSkf8yRbanE9Qiz8DvSDkGeVyYVMg0((PE9ZQxFfPauve96lBwKSGhEX0g4gjA(8z45HdJBTXr(KVUduOQgGyU14HCgEE4W4UqjS8a1QCwHpXm5TaYw3QScsh3AmhiISawKfqe5OYrnuOrIIEzHcj3fmhKfOkgrHcwuWva7iATr6Lfk4OrJVrhVIuaQkIE9LnlswWJizbOxdiGbbqnHH5LHuU8H2Sc)s3bHu6Q(ad047e3Akl0Orc

Division d'âme (tank) :

deKfdaqEfX6LOY(fsliiyuaHofqKBjrzxcOHbLogPSms6zquttOCnIyBkX3akgNq15uKoirAHqWdfOMiqIlcH2OG0iLOQtcfVuamtbv3uaANq1pfugQGyPaPEQQPsPtnqolquRfiP5cjTx0FvudwioSclgOYJjvtwkxw0Mb8zjmAjYPb9AiLzlPBRu7MIFlvdxjDvGQwor9CctNQRtITdj(oez8aLEyKQPgT8qEmgpLbg6jQy07gbQFnR15xA06inhYaAKAAxbaiLHMcEbVAGAbInqK538n(gT8tcdaqKoXvXY7YWIIuMwEXAwRyA8AXJPgdzEfrolwZAftJiWlwZAfttqlX1iUw8PQlyPZRRi8(EUeSL8oCNnEZyNcAjUgV0DgnsdIcuGEqjD(wcofaa7K1KV8sbDadf8HtNVuclk5eFjoFTpA0Y3GaaqDLQpHw(Ts1H0sNoVCVM0YlGMIAYBLIha(Ts1H0YBLIhaIaD68Yd9Kw(Ts1H0sNoVpQPXPLFRuDiT0PZRiYz5Enjc05b6g)WYLexngVCwa7g7K1KhQ3n8qd0N1771A6zJ4A8cFOJMi4UXhqZonoFyG3EmGcI869ET1rYqe4HnEqDGMIIjAKYIgbDqyNrJ0GOafOhugnci6ddAGepsWMxI4lX5nkBRmSOiLfexJFO7WUrqlVWhYoT87uigf5Spzn5bzedpC(wFENcXOij443PqmksE605bByaaI0jUASP8cFOJMiKo048bJiUfrqZ7jy9G71UmTexJHcMf1PlQGzbBmSAsIViHaLjzH4Qm0fvjQyLizQeKvNInUgwcuMeKPtNFqlV0DgnsdIcuGEqjpgJNYad9evm6DJa1VM168lnADKMdzansnTRaaKYqtbDEuiUwmvn6Ka

Souillé :

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Souillé (heal) :

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Graines de destruction :

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Âme épuisée (mythique) :

diebdaqEeA9cv1(ruJsOkNsLq3sLIDjGgMe6ye1YqWZOQ00ufUMkv2MQOVrvLXjiNJQIdkrluiEOqLjQsKlkaBuLQ(OkbJKIYjfsRKqYlvLAMuuDtQQANk8tvvdvLOwQQKNIAQiDQb6RQkwRkjMRQs7f(lfzWcQdlvpCO8yQYKPKllAZe5Zuy0eQtR0RLGzlLBRIDlPFtPgoISycXYj45uz6KUUI2UkP(oHuJxLsxvLKgYGcEbhTQPGu3l)g1ZU6(wkY2wLOj)7gPjQTWjR6VevC(j7fa7atiq5algOSVGpGTaBbkyVPtTp08wfmzrrwuGj(lj5sf37xrFF6tXIYH87o)ksqwgs384jyvynmsbqbx7N0bkgYGlpj5WXcsAUUybtOGDKYwlQLdumKXqouiF8jeuWEtNAFmjETsW6EslWZ6QG1UGrQGTsrMssuIKsWMv(Y)7VQ5qbloxdXkgpdbUz3TafS1kjTEZMseuWNztxqHcfSGDlbf8z20fuOqbpDPPAEDkaraR9wwvqb72QrlXGa4ZSPlOyqarGcfSJu6bky3wnAjgYGpZMUGIHmIGbbebdFreOqb716ohOGDB1OLG)u(Y8)4Ed(mB6ck4pLVm)pU3ic4lfqj1S3JOxWmkIafkyHUxck4ZSPlOqHcfSKDv5n(jgeEa2ADKADIS29k4ap(5)Y3GfsJ1UsjskbVE2vWDlRvx7AVzsfwdJuWbkuW3(lj5sfdcpUdSOxlvmgpdbETaFLEH5Sso8nKdxEsYHJfK0CDXcMKdhVdrv8fbxNhQWAyKcomKb70Uxb3LT3QcoUag0aEbfChuWLNKC4ybjnxxSGj4OvnfK6E53OE2v33sr22Qen5F3inrTfozv)LOIZpzVauWxJH8dcYqba

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-- Haut-fait Description : 
Gangreseigneur Zakuun : mode mythique Vaincre le gangreseigneur Zakuun à la citadelle des Flammes infernales en mode mythique.
Ce monde était vert et bon, jusqu'à ce que... Vaincre le gangreseigneur Zakuun dans la citadelle des Flammes infernales sans absorber de Fissure grondante en mode normal ou supérieur.
Cime du Destructeur Vaincre les boss suivants dans les hauteurs de la citadelle des Flammes infernales :

  • Gangreseigneur Zakuun
  • Xhul'horac
  • Mannoroth

  Ce monde était vert et bon, jusqu'à ce que... :

Guide à venir...

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Le combat contre le Gangreseigneur Zakuun à la Citadelle des flammes infernale est dans la quatrième partie du raid au Cime du Destructeur et dispose d'une table de butin iLvL 675 (outil raid) | iLvL 700 (normal) | iLvL 715 (héroïque) | iLvL 730 (heroicmythique) puisque désormais Blizzard a modifié la structure sur les butins pour valoriser la récupération d'objets au fil de votre progression, explications complètes avec notre article sur les changements sur le système de butin.

Lorsque vous aviez la quête légendaireicone_quetePas besoin de carte de bibliothèquevous êtes éligible aux  Tome du Chaos sur la dépouille du boss.

Objet : Héroïque / Mythique  Emplacement :  Type : 
  Tranche-Enfer      Hache 2M  Force
  Faux spirituelle de la Légion      Pugilat 1M  Intelligence
  Eviscérateur démoniaque      Pugilat 1M  Agilité
  Chaîne des yeux sans paupières      Cou  Agilité
  Sautoir des promesses murmurées      Cou  Intelligence
  Cape d'unité hideuse      Cape  Intelligence
  Corselet d'accord de la folie en mailles annelées      Torse  Maille
  Menottes des multitudes      Poignets  Cuir
  Ceinturon du général de la Légion      Taille  Mailles
  Echarpe d'angoisse interminable      Taille  Tissu
  Jambières de terreur éternelle      Jambes  Cuir
  Garde-jambes de consonances cruelles      Jambes  Plaques
  Plateformes à dagues sanglantes      Pieds  Tissu
  Chevalière de commandement de Zakuun      Doigt  Agilité
  Choeur discordant      Bijou  Force

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à venir !

Par

Yunalesca#2605 CONTACT @WarlockSpirit
Joueur passionné depuis Burning-Crusade (2006) sur World of Warcraft. Gestionnaire et administrateur à temps complet sur le domaine Warlock et BlizzSpirit. Mon plus grand rêve est de faire une photo dédicacé avec et par le grand Gul'dan l'Anéantisseur de rêves.

5 Commentaires

  1. Anonyme

    Sèph

    Il y a 2 années
    0

    C’est un tout petit détail mais dans la présentation, tu as noté la description de Velhari la Despote au lieu de celle de Zakuun(amatata). ^^

  2. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 2 années
    0

    OOOoooopps ! :) Le problème est désormais corrigé, la description est celle de Zakuuunaaamatataa, Quel chant fantastique! (…)

  3. ShadGrade : Amical

    Il y a 2 années
    0

    J’ai l’habitude de venir sur votre site pour rédiger les strats de ma guilde et c’est encore une fois du super boulot, merci !

  4. YünalescäGrade : Exalté

    Il y a 2 années
    0

    Merci beaucoup à toi de nous suivre, we’ll try our best pour faire mieux de tiers en tiers =) Heureux que ça soit utile pour votre guilde et bonne progression !

  5. Anonyme

    Boloiintrok

    Il y a 2 années
    0

    Merci pour toutes ces strats, ca nous aide beaucoup les membres de ma guilde et moi…

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